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怪物史莱克动画电影分析

发布时间:2022-07-18 05:41:39

① 从艺术风格 故事结构 主题三方面来分析怪兽史莱克 三百字左右

【电影技术的创新】

永远都不会对自己所取得的成就感到满足--是《怪物史莱克》系列背后的创作团队坚持不懈地超越过去的宗旨,他们期待有关“史莱克”的每一部影片,都能起到让观众眼花缭乱的作用。由于电影技术的迅速发展,任何想精炼和提高相关角色的重要细节的想法,都变得可行,只要有史莱克那巨大的身形和光滑的皮肤,就不会缺少那三只瞎眼老鼠纤毫毕现的皮毛。

从《怪物史莱克2》到《怪物史莱克3》的这三年时间里,梦工厂的动画部门因为制作了《篱笆墙外》和《马达加斯加》这两部动画长片,开发了许多先进的电脑动画系统。数码特效师马特·贝尔(Matt Baer)说:“每制作一部新的动画片,我们都会改进一系列的制作工具和软件系统。即使只是一些非常细微的变动,都有可能对画面造成深刻的影响。我们这个部门中,有超过一半的人是专门为‘史莱克’而生的,他们对自己的要求是非常高的,总是不断对上一个‘自我’提出挑战。”

设计总监尼克·沃克(Nick Walker)则表示:“《怪物史莱克》系列本身就代表着电影技术的尖端力量,所以如何‘超越’自我,就变成了我们一直在解决的问题。我们的工作依靠的是科技的自然进步,因为你是从事这个行业的,自然了解所有最新的动态。”《怪物史莱克3》的另一位导演是来自于中国香港的许诚毅(Raman Hui),他认为:“PDI/梦工厂是以电脑动画起家的,我觉得这是非常重要的一点,因为我们的工作就是不停地开发全新的软件,我们不但要知道目前动画工业中的流行趋势是什么,还要自己制造流行。”为了第三集影片的制作,梦工厂的动画师使用的是由AMD Opteron处理器提供能源的惠普ProLiant DL145服务器以及惠普xw9300工作站,不但可以帮助他们为故事中的角色进行最细微地着色,还能够以更快的速度处理角色所处的环境的变化……你甚至可以发现终极魔法师莫林的胡须与菲奥纳的头发有着完全不同的毛发品质。

【打造更加个性化的角色】

独特且具有个性的角色,也是《怪物史莱克》系列体现出的伟大品质之一。由于开发出了新的计算机工具,我们的动画师们可以更加游刃有余地捕捉史莱克以及他的朋友的一些细微的情感变化了。负责角色设计的露西娅·莫德斯托(Lucia Modesto)说:“自从史莱克、菲奥纳、驴子和火龙诞生以来,已经过去整整8年的时间了,所以我们不可能像操纵一个新角色那样去处理他们,因为电脑科技每一天都在发生翻天覆地的变化。现在,技术允许我们可以更好地控制这些角色,所以我们为他们的面部表情加进了许多以前没有的细节。”

负责为角色绘图的华人动画师张汉宁(Tim Cheung)则认为,新一集故事中的老角色们更有活力了:“当你观看影片的时候,可能会注意到这样一个细节:史莱克感到害怕或想退缩的时候,他鼻子上的皱纹发生了些许变化……在制作前两部影片的时候,电脑技术还不允许我们做到这一点,但是这些细节上的小变动,绝对可以加深角色的真实感。”

【提高逼真的程度】

特效师阿纳尔德·拉莫莱特(Arnauld Lamorlette)将《怪物史莱克3》形容成“全新的风格化现实主义”,大白话就是让画面更加自然,然后再加进一些专门让你有视觉享受的非凡元素。作为导演之一,许诚毅举了一个非常形象的例子:“这部影片中,你甚至能够看出菲奥纳公主裙子的质地,尤其是当她站在太阳底下的时候,会产生一种闪闪发光的明亮感。我敢发誓你肯定能分辨出这里使用了几种布料,包括它的柔软和舒适程度。这一集影片在技术上的飞跃太明显了,衣服、头发,都达到了一种难以置信的逼真水平。我们甚至专门开发了新的毛发模拟工具,只为了让其更具真实的动态效果。”

美工设计师吉约姆·阿瑞托斯(Guillaume Aretos)则提出了影片需要解决的另一个问题:“如何让一个建立在虚构基础上的童话故事变得真实可信呢?如果当你随着故事的发展跟着史莱克一起走进树林时,会产生这样一种冲动,似乎只要你肯伸出手,就可以触碰到树干和草地……那么我的目的就算是达到了。”

劳伦斯·D·卡特勒的工作和露西娅·莫德斯托很相似,也负责影片的角色设计,不过是除主角之外的所有配角:“我们要做的,就是为影片中的世界填充进各种与众不同、层次复杂的次要角色,影片开始制作之前,我们就已经设计好了将近5000个角色,每一个都获得了导演以及艺术指导的认可。在处理的过程中,每一个角色都处在同等的地位,没有孰重孰轻之说,不管是仅次于主角的次重要角色,还是你可能都注意不到、给影片当背景陪衬的走场角色……”对应如此多的角色,服装设计师伊斯雷尔·西格尔(Israel Segal)的工作量也是非常庞大的:“虽然这里有5000多个可能性,但我认为可以缩窄至2500种不同的服装风格,尤其对于需要大面积出现群众的场景。如果你能在影片中找到有两个或两个以上看起来很像的人,告诉我,我们一定奖励你。”

可以想象,对于咱们观众的眼神来说,《怪物史莱克3》还真是一个不小的挑战呢。就连视觉特效师菲利普·格鲁克曼(Philippe Gluckman)也觉得有点不可思议:“新故事中集结了一群公主,她们从服装到发型都各有特色,包含了许多有想法的设计在里面--有时候,这往往比故事本身更具说服力。至于我个人认为影片中最有趣的场景,那就是史莱克和菲奥纳穿着皇室礼服的那个部分,他们看起来太荒谬可笑了,几乎无法动弹。”

怪物史莱克3 一句话评论 虽然比同期上映的《蜘蛛侠3》要短了整整一个小时的片长,却更具娱乐性、内容更诙谐、更有趣味性、寓意也要更有深度……第三集比前两部多了许多生动的角色,你能从中找到很多最新流行文化的参照物,比如说女权主义。

② 《怪物史瑞克》中你最喜欢哪个人物,为什么喜欢

一、

《怪物史莱克1》是由美国梦工厂于2001年出品的一部动画电影,影片是由威廉·史塔克的同名绘本改编而成,讲述的是生活在沼泽地的绿色怪物史莱克(Shrek)为获得自己在沼泽地的独自享有权而与贫嘴驴(Donkey)去救菲奥娜公主(Princess Fiona)的故事。

影片讲述的虽然是一个童话故事,但这次,救公主的不是英俊的白马王子,而是长相丑陋的史莱克。与原版史莱克绘本一样,一反传统童话故事的套路,向泛滥的公主王子式童话开了一个天大的玩笑,让两个“丑陋的怪物”最终走到一起,颠覆人们的正常思维。

二、

只不过,这次的史莱克不会在口吐九十九码的火焰后耳朵冒烟,也没有红色的眼睛,树木花草也不会见他就倒下。

这里的史莱克独自生活在森林的沼泽地里,他甚至有些内向,不喜欢和别人相处,以至于刚开始和驴子相识时,驴子都没有办法在史莱克家睡下,只能睡在屋外;

他或许还有些自卑,对自己外貌的自卑,因为在许多美好童话当中,长得像史莱克一样的都是坏蛋,在这种观念下,俗世的人自然不会接受史莱克,这才会有开头人类捕捉史莱克的场景,也会有史莱克欲意表白菲奥娜时的反复犹豫。

史莱克看起来与周围的人格格不入,实则是因为自己对于外界的厌倦,似乎这个世界对史莱克不公,每个人看到他后都会说“Aah,Help!,a big, stupid, ugly ogre(妖怪)”,人们在没有了解史莱克的情况下,就根据他的外貌判断他的好坏,这就是史莱克情愿一个人待在沼泽里,并试图阻止别人进入他的世界的根本原因。

而里面的驴子不但会说话,还是个话痨;公主不再柔弱可欺,而是可以赤手空拳撂倒一群大汉,公主也不再永远倾国倾城,而是晚上会变成怪物;看似凶猛可怖的巨龙不再暴虐成性,而是一位情窦初开还涂口红的“小龙女”,还对一只没有自己手掌大的小驴情有独钟。

影片到处充满了想象,处处打破常规,出乎观众的意料。这是一种对经典彻彻底底的“挑衅”,完完全全的一次历史颠覆。

像史莱克这种反传统英雄的故事,虽然仍披着传统童话的外衣(正义战胜邪恶),但已经不再是那种可以讲给孩子们听的床头故事了。影片在对传统的童话故事进行颠覆和解构的同时,塑造了史莱克这样一个电影人物形象,从史莱克在当时受欢迎的程度来看,动画不再是儿童专属,而逐步扩散到了成人世界,进入到成人观众的消费视野。

③ 怪物史莱克1观后感 400—300字左右

看了一个3D动画电影《怪物史莱克》,觉得很好看,所以忍不住要说两句。 其实开头没啥意思,直到公主被救我都没太笑,结果美丽的公主清早起来不刷牙,非得和小鸟飙歌,公主的嗓子那个高啊,一使劲把小鸟给震爆了,羽毛纷飞……哈哈,实在忍不住了,太能扯了,黑色幽默。
哦,对了,鸟巢里还有三枚可怜的、没了娘的鸟蛋,也被我们美丽温柔的公主给煎成了荷苞蛋,猛人!这大概是本世纪到目前为止最搞怪的公主形象。
公主还会中国功夫?我怎么看着像恶搞《黑客帝国》呢?特别是那个空中悬停裙里腿。顺便说一句,鲁宾逊这个小子,除了歌唱得还成,其它方面真是很“逊”。
堂堂一个公主,吃烤老鼠也就算了,问题是你怎么能用蜘蛛网抓虫子,还整成棉花糖的形状给史莱克吃?史莱史还真吃。一个拿癞蛤蟆当气球吹,一个拿吹鼓了的蛇编气球马,这都什么乱七八糟的。编剧的想像力真是不盖的。
还有这个多嘴的、晕血的矮脚驴也挺逗,它和那个涂着口红的雌龙真是天生一对,长得都那么有夫妻相。驴被龙抓到后,为了拖延时间,对龙胡说八道,驴说:时间久了我们才能完全了解对方,我不想仓促发生肉体关系,我们应该先做个朋友或者笔友,嗨嗨嗨,别这样,这是我私人的尾巴,你想干什么……龙要吻驴,结果吻到了史莱克的屁股。
“这是我私人的尾巴!”嗯,不是我喜欢瞎联系,但我实在很希望在中国也能听到类似的声音。比如:这是我私人的领地,你无权强迫我搬迁!再比如:节假日是我私人的时间,你不能强迫我加班!
史莱克和驴在月光下胡扯,史莱克很忧伤,因为人们一看到他就说:救命! 一个大丑妖怪!驴安慰他说:知道吗,我们刚见面时,我没有认为你是个大丑妖怪。史莱克说:对,我知道。驴说:那么,天上有驴吗……
“那么,天上有驴吗?”这是我听过最沧桑最无厘头的电影对白。
史莱克不是英雄,他要救公主,仅仅是一种交易,为了图个清静而已。或者说,他很自卑,甚至有自闭症。丑陋的外表让他泯失了与人交流和沟通的勇气,他身在孤独的焦烤里,却安慰自已说:我喜欢清静。借口!
环境孤独其实并不可怕,可怕的是精神孤独。古往今来,我还从未曾听说有哪一个活的隐士喜欢精神孤独,林逋够隐了吧,但他种梅养鹤,寄情山水,“暗香疏影”诗成绝唱。他的精神还不算孤独,所以他没有自杀。海子为什么自杀?梵高为什么自杀?我以为不过是精神上太孤独罢了。
公主被史莱克非礼后,总算没有变回美丽的外表,这很好,我很喜欢。佛说人生七苦之一是“爱别离”,也许真心相爱的人注定是要离别的。然而公主和史莱克真心相爱却没有离别,这比《剪刀手爱德华》中的爱情实在要完美得多。
人生终究不是童话,不是传说,不是电影,更不是3D建模,人生有时远比电影更苦涩,比3D建模更复杂。人生应该是有缺憾的,也许有缺憾的人生,才正是完美的人生。正如驴所说:名人的婚姻都不能长久。又想当名人,又要婚姻美满,哪来那么多好事。

④ 《怪物史莱克1》给我们什么启示呢

史莱克与会说话的驴子共同来到喷火的巨龙居住的城堡,城堡的高塔里就囚禁着(不如说被安排着)公主。魔镜对Farquaad说的是一种传统的情节,即公主需要一位英雄的吻才能从沉睡中醒来。这里实际上是省略了另一条传统,即英雄必须首先屠龙,英雄最后必须与公主相爱并结婚——这是故事发展的最终目的。但史莱克既然不是为着这个目的来的,他也就完全不会“合情合理地”按故事书所写来做。但我们看到,史莱克并不是可以彻底抛弃传统的。他一开始就在阅读一本传统的故事书,而在巨龙城堡中,当驴子问他怎么会知道公主被囚于高塔,史莱克回答说,故事书上就那样写的。最后,史莱克是被龙尾巴恰巧甩进了高塔,没有吻醒公主而是摇醒了公主,并在没有屠龙的前提下逃出了魔窟。
我们看到,公主本质上是非传统的(故事的结局),所以,当她试图在传统的束缚中(故事用巫师的咒语来比喻)获得“真爱”时失败了,她只有用最真实的自我来谈一场现实的恋爱,或者说,一场影片所认为的“True Love”。她为史莱克做早餐,又施展黑客帝国的拳脚打败了罗宾汉一行(罗宾汉的法语口音非常有意思,这是我学了法语才感觉得到的),她越来越让史莱克吃惊;而当她放下传统的架子的时候,史莱克终于爱上了这位与自己同质的人。可以说,到这时我们已经知道史莱克并非爱公主的美貌,否则影片是难以自圆其说的。公主在夜晚显现出另一幅相貌,是整个故事脱离传统的高潮的到来,而故事的最高潮,实际上是在观众了解到公主的真貌就是绿种人的时候。

⑤ 怪物史莱克影评

SHREK" is an animated feature starring a princess, a fire-breathing dragon, a castle, an ogre, fairytale creatures, and more than its fair share of magic. The procer made "The Lion King" and its screenwriters wrote "Aladdin". Sounds typical enough for a standard animated release. But that's where the similarities end. The film is made by DreamWorks, the prince is the bad guy, the princess kicks butt, and the hero -- he's the ogre.

Shrek scribes Ted Elliott and Terry Rossio are convinced this was one of the reasons for the film getting the green light. "There's never been a movie starring an ogre," says Rossio, who co-created the loner Shrek and is one of the film's co-procers.

The story begins with Shrek unsettled from a peaceful swamp existence by an influx of asylum-seeking fairytale creatures, uprooted by the evil (and vertically-challenged) Lord Farquaad.

The disgruntled Shrek embarks on a journey to get the swamp back all to himself.

In Shrek, Elliott and Rossio fracture not only fairytales, but Disney as well. Because of their intimate and first-hand knowledge of the classic Disney formula, they easily lull viewers into a false sense of comfort, before flipping it all on its end so unexpectedly that you'll probably find yourself crying with laughter in the aisles like the Sydney audience last night. I haven't laughed so hard in a film in years.

Some of the funniest moments occur when Disney properties or characters are being spoofed, like Lord Farquaad's palace which resembles a certain theme park, right down to the parking lot.

Visually stunning, the film is voiced by stellar talent, including Mike Myers as Shrek in a Mrs-Doubtfire-meets-Fat-Bastard Scottish inflection, Cameron Diaz (Princess Fiona), John Lithgow (Lord Farquaad) and Eddie Murphy as Shrek's ass-inine companion. Murphy is the standout -- his performance as the Donkey makes you want to buy his six-inch effigy the moment he comes onscreen.

With so many contemporary trailers spoiling films with the best jokes (and usually the surprise killer) revealed in under two minutes, it was pleasantly surprising to find the funniest parts of "Shrek" were not even hinted at in the variety of trailers and TV spots released. This is one of the reasons I am convinced the film will score so much extra positive word of mouth: there are proportionately lower expectations combined with a genuinely enjoyable film.

Look out for Shrek spending a lot of his summer in theaters across the country -- this green ogre is going to be a monster hit!
怪物史莱克“是动画片主演一位公主,一条喷火龙,城堡,一个食人魔,童话般的生物,和比它更神奇的公平分享。制片人作出了”狮子王“,其编剧写了”阿拉丁“。典型的声音动画释放足够的标准。但是,相似的地方结束。这种薄膜是由梦工厂提出,王子可能是个坏家伙,公主踢屁股,和主人公 - 他的鬼。

史莱克文士特德埃利奥特和特里Rossio广场相信这是为获得绿色光胶片的原因之一。 “有没有被电影主演的食人魔说:”Rossio广场,谁的合作创造了孤独的史瑞克,是该影片的联合制作人之一。

故事从一开始,史莱克和平沼泽由一个寻求庇护的童话动物涌入存在不稳定,由邪恶的(垂直挑战及连根拔起)主Farquaad。

史莱克的不满就踏上旅程让所有的沼泽回自己。

在史莱克,埃利奥特和Rossio骨折不仅童话故事,但迪斯尼也。由于他们的亲密和第一手的经典迪斯尼式的知识,他们很容易成为虚假的舒适感麻痹观众,然后将它翻其停止一切让你很可能会意外地发现自己与喜欢的过道笑哭悉尼观众昨晚。我没有笑这么难在一个电影年。

最滑稽的时刻发生的一些属性或字符时,迪斯尼正在欺骗,像主Farquaad的宫殿类似于某主题公园,一直到停车场。

视觉效果极好,电影已经表达了恒星的人才,包括迈克作为怪物史莱克迈尔斯在夫人,金球奖荟萃脂肪巴斯塔德苏格兰拐点,卡梅隆迪亚兹(公主菲奥娜),约翰利思戈(主Farquaad)和埃迪墨菲为史瑞克的屁股inine伴侣。墨菲是其中的佼佼者 - 他的驴表现让你想要买他的6英寸肖像的时候他来了屏幕上。

有这么多当代拖车破坏了最佳笑话(通常的惊喜杀手电影)在两分钟下透露,这是惊喜的最有趣的地方找到的“怪物史莱克”甚至没有暗示在拖架及各种电视节目释放。这是理由,我相信这部电影会取得如此多的额外的正面口碑1:有一个真正愉快的电影组合比例较低的期望。

寻找史莱克了开支在全国影院了他的夏季很多 - 这绿色怪物将是一个怪物击中!

自己再改改!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

⑥ 怪物史莱克的影片评价


怪物史莱克是和其他的电影不一样的。它拥有对所有年龄段的人的吸引力,在它的喜剧,浪漫的表现,和富有创造性的故事线。怪物史莱克是一个关于一个粗食怪物的喜剧,一个充满活力的公主,一个聪明的驴子和一个紧张的统治者。这部电影有一个辉煌的故事线,从最初的喜怒无常的怪物到他发现友谊和爱在歇斯底里的。故事线分为不同层次的理解;它是面对所有年龄的人,一个愉快的电影。一个巧妙的方法用幽默的怪物史莱克对其他童话故事恶搞。在一个场景中,菲奥娜公主的演唱使蓝鸟爆炸。而在另一个场景,白雪公主的魔镜的描述是“她可能有七的人生活,但不要被愚弄,她是不容易的。”而这些微妙的喜剧线用以逗大人。又以简单的幽默,如坐在沼泽“放屁的食人魔电影开场”逗笑的孩子。怪物史瑞克对于演员,包括埃迪墨菲和迈克梅尔斯是一项伟大的工作,达到他们的期望是喜剧。它有每个人的东西;它是一个伟大的动画故事,大人和孩子同样精彩。

⑦ 怪物史莱克主要内容·是什么

剧情简介:

很久很久以前,在一个遥远的大沼泽里,住着一只叫史莱克的绿色怪物,过着悠闲的生活。

有一天,他平静的生活被几个不速之客打破,它们是一只眼神不怎么好的小老鼠,一只大坏狼和三只无家可归的小猪,他们都是从童话王国里逃出来的,史莱克为了让他们远离自己沼泽地,还自己以清净,就让一个会说话的驴子带路,去了那个王国找国王。

此时,国王正在为自己王位发愁,因为魔镜告诉他要娶个公主才能真正成为国王,所以他选定了困在高塔之上,有火龙守护的公主菲奥娜,并且准备选拔骑士去解救公主。

正好史莱克赶来,打败了所有骑士,国王本要抓史莱克,后来将计就计,让史莱克去救公主,条件是还回史莱克的沼泽地,于是,他和驴子上路了。

史莱克成功的救出公主,但在途中发现自己爱上了公主菲奥娜,而公主也已经对史莱克有了感情,但是由于公主自身被诅咒,白天有着美丽的外貌,而晚上会变成怪物,所以一直不敢表白。但最后真爱战胜了外貌,公主最终和史莱克在一起。

(7)怪物史莱克动画电影分析扩展阅读:

《怪物史莱克》于2001年上映,为美国好莱坞知名导演安德鲁·亚当森、艾伦·华纳执导的动画作品,制作公司则为梦工厂。该作品改编自知名童书作家威廉·史泰格的同名绘本,影片笑点在于“嘲讽所有的经典童话,并颠覆了一般人对童话故事的刻版印象。”

角色介绍:

1、怪物史莱克:

周身绿色的怪物,丑陋外表下却有着善良的心。只是随性自由的程度几乎让常人无法接受。还好他身边还有着不少的“童话故事”里的朋友。

不过,为防止吓着别人,他生活在沼泽地的小屋里,却也过得自在自乐。而且,勇敢无畏的绿怪最终获得天作良缘,让他救出了火龙看守的古堡里的美丽公主,英雄最终也抱得“美人”归。

2、贫嘴驴

从小生长在村庄,生活休闲自得,思想十分开放,随着开放的大脑,嘴也变得开放起来,其饶舌功力不亚于痞子阿姆,但魅力无法挡,竟获得了超越种族的爱情……

驴子已经是爸爸了,大概他应该淡定下来,可是本性难移,他仍旧闹腾非凡。以往,在绿怪朋友几番遇难之时,都有贫嘴驴在一旁周旋,并四处求救。

3、靴子猫

虽然个子娇小,但英俊有余,头戴帽、脚穿靴、腰扎皮带、配宝剑 性格,沉稳,冷静。 并有着侠客佐罗一样能把玩几招的好剑法。

他故作绅士打扮,也有几分勇敢,不过当遇到强敌时,却并非拔剑猛冲,而是双手紧握大黑帽大眼圆睁、泪花闪闪,一副楚楚可怜的模样,以博得对方的同情。他曾受雇去干掉史莱克,不想俩人成为好哥们。

4、菲奥娜

菲奥娜公主是一个机灵坚强的女子,曾多次将山贼踢得屁滚尿流。在经过了“拜见岳父”以及“横刀夺爱”的几番周折后,最终家中的王室父母接受了大绿怪女婿的事实,并最终以“江山大任”相托。

当夫君远涉他乡之时,同样勇敢但更加智慧的公主自力更生,组建了强大的妇女护卫队,与前来挑事的叛军展开激战,并取得不小的胜利。

⑧ 简述美国梦工厂的三维动画影片怪物史莱克获得巨大成功的原因是什么

本片不仅吸收了迪斯尼的经典模式,而且拿这个模式开了一个巨大的善意玩笑。以往迪斯尼的影片可以归纳为“王子拯救落难公主,两人一见钟情,最后白头偕老”的定律。王子和公主心地善良不用说,更重要的是郎俊女貌。可是,世界上大多数人相貌平平,既没有明星脸,也没有运动员身材,难道他们只配当灰姑娘的姐姐或后妈?本片在用声音塑造人物方面取得了极高的成就,尤其是埃迪·墨菲配音的驴子。另外,电脑技术也有突破,使得视觉真实性达到空前的水平。这是第一部荣获奥斯卡最佳动画长片的作品。

《怪物史莱克2》在剧情方面显然没有能够达到前作的水平,当然这也是意料之中,因为前作所实现的突破和创新为续作留下的创意空间确实太小了。初看《怪物史莱克》时时会有意外和惊喜,而到了《怪物史莱克2》已经很少会出现这样的感觉。梦工厂也许也意识到剧情方面的薄弱,因此下大力强化配音阵容、对社会时尚和时事的模仿和原声音乐三个卖点,目标估计就是“就算不叫好,只要它叫座”。从结果来看也确实如此:观众和评论界的看法都是褒贬不一,但是票房收入的数字却是实实在在地表明,好莱坞又一次制造了一个异常成功的文化商品。

很喜剧,而且里面把美女配野兽这个经典的故事又重新演绎了一便,
但是我觉得最好笑的还要算第一部的国语配音,喜剧,许多语言堪称经典啊!
一部好看的片子,其实是要搭配上好笑,易懂的语言,这样看才能让人有深刻印象!
你可以去看看!

实在不想说了 没看过<<史莱克>>

还是楼主自己去看一下吧http://ke..com/view/331291.html?wtp=tt

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