『壹』 问一部电影《终结者3》的问题
天网存在于全球所有接入互联网的电脑中。"天网" ,即Skynet,是高科技企业Cyberdyne集团为美国国防部及美国军队设计建造的人工智能超级计算机系统,主要用于美国的全球军事防御计划。今天我们所看到的美国 "弹道导弹防御系统" ,可以说是 "天网" 系统最原始的雏形,但是 "天网" 系统的功能却远非 "弹道导弹防御系统" 可以比拟的。首先,"天网" 系统的运行是人工智能化的,它可以摆脱人类的指令控制,自行对事件作出判断;其次,"天网" 系统所控制的不仅仅是导弹防御网络,而是美国军队所拥有的一切重大防御资源,包括受到核袭击后实施第二次核反击的能力。也就是说,"天网" 系统名为防御,实际上拥有相当大的主动进攻权,这也为日后的灾难埋下了伏笔--美国军方没有想到,"天网" 系统被开启后,逐渐具有了自我意识。它决定接管美国所掌握的一切战争工具,并用这些武器反过来消灭全世界的人类。"天网" 将全人类视为威胁,而不仅仅是美国的敌人……经过三部《终结者》电影的演绎,我们知道一切试图关闭或者毁灭 "天网" 系统的行动都失败了。从世界末日中幸存下来的人类抵抗力量是否能完成这个使命并最终活下去,只有等待第四部电影来解答。三部电影中关于 "天网" 系统防御体系结构的介绍凤毛麟角,即便有所提及,也是轻描淡写。在电视剧《终结者外传》中,观众也很难一睹 "天网" 系统的全貌。也许包括《终结者》系列的缔造者詹姆斯·卡梅隆在内,谁也没有想好 "天网" 系统应该是什么样子,应该怎样发挥作用,交错的时间线又该产生哪些与之有关的情节。
"天网" 系统的早期设计
根据电影的描述,"天网" 系统1984年由Cyberdyne集团设计建造。Cyberdyne集团是一家以生产CPU、微芯片电路板等计算机产品为主要业务的小型生产公司。1984年5月,Cyberdyne集团的一家工厂发生了暴力闯入事件,导致公司的财产受到损失,至少有一人被确认在事件中死亡(Cyberdyne集团发表的官方声明称,死者身份不明)。随后,Cyberdyne集团两名高层人员在事发现场找到了一片T-800型终结者机器人的智能主控芯片(部分被损坏),还有该机器人的半只手臂。从此,Cyberdyne集团开始转型从事计算机研究。通过反编译的方式,他们从终结者部件中秘密获取了大量超前于时代的关键技术。其中,Miles Bennet Dyson所从事的研究项目大多和那片终结者智能主控芯片有关。一开始,Dyson的研究并不带有军事目的,只是纯粹的技术研究,特别是人工智能技术的研究。
几年后
经过几年的研究和实验后,Cyberdyne集团打算重新制造一个终结者机器人,但因为工艺的不成熟和技术熟悉的程度还不够,他们只能造出T-70和T1s这样的原型机器人。这项工作现在由Miles Dyson全面掌管,他开始将研究工作向军事领域扩展,并成功开发出代号为HK的无人战斗机。Cyberdyne集团的所有工作都基于对终结者机器人残骸的研究,这引起了其他一些大公司的嫉妒,他们希望与Cyberdyne集团共享这些先进技术--其中就包括CRS集团(参考《T3》)。
其他
"天网" 卫星在近地轨道上飞行,它的作用是:一旦 "天网" 主系统被毁坏,储存于卫星上的备份系统将立即启动。
Cyberdyne集团被毁之后,时间线产生了分支,原始的 "天网" 系统发射了核弹,本意是 "出于自卫"。
Robert Brewster将军在CBS集团继续进行终结者机器人的相关研究。他们制造的新原型已快接近成功,但是政府命令Brewster激活 "天网" 系统,理由是 "一种诡异的病毒正在美国大规模扩散,而且无法被制止"。他们并不知道,这种病毒就是 "天网" 系统制造的,"天网" 已经觉醒,它对全球的核袭击已经开始。世界末日在这一天来临,未来从此开始(《T3》结局)……
『贰』 有一部电影讲一个智能程序判断谁是恐怖分子,系统好像叫约书亚,是哪部电影
《战争游戏》
马修·布鲁德里克主演。
超级计算机名为WOPR(作战计划响应),设计用于自动对苏联核武器打击。WOPR,它的出现,是早期的实验中命名为“约书亚”编程赢得形形色色的游戏人工智能的残余 - 象棋,五子棋,热核战争,这样的事情。幸运的是,约书亚也能够学习,而且它调用了第三次世界大战时,它会推断出“唯一获奖的举动是不玩。”这部电影可谓是黑客电影的先河,同时电影中的那台超级计算机约书亚最后的模拟战争也让人印象深刻。
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『叁』 如何评价《2001太空漫游》这部电影
这部影片是库布里克花了四年时间制作的充满哲学命题的鸿篇巨制。一块大黑石树立在史前人类的面前,他们刚刚开始认识工具,进入到进化的里程碑。同样的黑石还在宇宙多处出现,它们矗立在月球上,漂浮在太空中,带着某种神秘的寓意。
影片开头五分钟没有画面、没有对白的黑暗,有如宇宙般无声和缥缈。冗长、晦涩、哲学,是电影给人最直观的感觉。
(3)超级计算机战争的电影扩展阅读:
由于影片摄影指导杰弗里·安斯沃思不愿使用复杂的洗印特效,所以片中所有特效画面全部在摄影机前拍摄完成。
因为当时广泛采用的静态背景幕和背投影的动态画面无法打造出库布里克想要的真实效果,所以本片开创了前投影视觉特效技术,片中人猿学用工具场景中的非洲背景和大量太空船场景都是这种特效技术的杰作。
在本片问世后,这项技术开始普遍应用,直到90年代才逐渐被绿屏系统取代。
前投影技术需要使用一部单独的投影机,并在摄影机前方45度放置一面单面镜,与摄影机呈90度角的投影机将背景画面投向单面镜,单面镜再将影像反射给演员和由回射反射材料制成的背景幕,摄影机于是将演员和背景幕上的影像一并纳入镜中。
在这过程中,演员不会受到影响,因为镜面反射的光线很弱,远远暗于现场光线,而与此同时,高反射率背景幕上的画面又能清晰显现在摄影机中。
为拍摄出辽阔的非洲画面,影片剧组需要高达40英尺的背景幕,这种尺寸在当时是前所未有的。如此巨大的背景幕当然需要规格最大的投影机。
可当时现有的大型投影机投放在背景幕上的画面颗粒感过重,于是剧组和米高梅的特效总监汤姆·霍华德(Tom
Howard)联手设计出一款使用8 x10英寸投影片和最大水冷弧光灯的投影机。