❶ 十大动漫游戏改编的电影介绍
十大动漫游戏改编的电影介绍
以下是我搜索整理的关于十大动漫游戏改编的电影介绍,欢迎参考阅读,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网!
NO.10《魔兽争霸》电影版
在前些时候举办的暴雪嘉年华上,暴雪公司的首席执行官和暴雪的创意开发部副总裁一起和传奇电影的首席执行官讨论了即将开拍的《魔兽争霸》电影版。暴雪公司的首席执行官首先介绍暴雪已经将这一电影计划酝酿了5年,但之前好莱坞一直对魔幻题材的电影不感兴趣。随着近年《指环王》系列电影的推出,证明了这类题材有着相当强大的票房号召力。于是公司再次和传奇电影公司联手,这次的目标是打造一部让所有人都印象深刻的史诗电影。
NO.9《变形金刚2》
《变形金刚2》的剧情紧接上一集。被打败的“威震天”虽被丢人深海,但并没有真正死去,“能源宝”让他得以复活。“威震天”召来了新帮手“大力神”,“汽车人”阵容则出现“声波”和女金刚“阿尔茜”。正反阵容有10位左右新老金刚将逐一登场,一决高下。
携着2008年《变形金刚》电影版的气势,《变形金刚2》卷土重来的气势似乎更加凶猛。在制造悬念上,威震天复活是一个,但最有冲击力的则是伤痕累累的擎天柱。作为汽车人的老大,到底经历了什么样的战斗会变成这样呢?这个答案看来只能在银屏上找到了。
NO.8《阿童木》电影版
负责制作手家治虫老师的名作《铁臂阿童木》CG电影的是中国香港的一家动画艺术工作室――Imagic Animation Studio。这个工作室现在正在负责《科学忍风战队》电影版的制作工作。
阿童木是很多人童年的梦想,相信不少人还记得主题歌的旋律吧。时隔了N年后,阿童木又以3D的形象再度出现,本来之前有担心过3D后的阿童木会不会变形,但现在看来,完全就没有那个担心的必要了。这个形象相信也非常符合很多人心中当年的那个阿童术,唯一好奇的是,配音会什么样?
NO.7《龙殊》电影版
考虑到《龙珠》在亚洲拥有广泛的群众基础,20世纪福克斯电影公司决定《龙珠》在以东南亚为主的大部分亚洲地区上映时间将比北美提前N周。真人电影上映后,引起了网络上龙珠fans的口水大战,许多人质疑龙珠的剧情和原作到底有无联系,再加上雷人造型,越发使口水战升级。
NO.6《街头霸王:春丽传奇》
电影《街头霸王》是CAPCOM公司与美国电影制作配给公司Hyde ParkEntertalnment共同创建的电影制作公司拍摄的真人电影。《街头霸王》系列可以说是至今为止最受欢迎、知名度最高的格斗游戏系列。自1987年第一部作品诞生以来,《街头霸王》系列作品在多个平台推出,全球街机销售量累计达50万台,家用机游戏的累计销量超过2 500万套。电影采用人气角色春丽为主人公,以庆美国的《街头霸王》发售20周年纪念。
NO.5《特种部队:眼镜蛇崛起》
本片的导演斯蒂芬・索莫斯因执导《木乃伊》前两部与《范海辛》而名声大噪。影片故事从妄图统治地球的`邪恶恐怖组织眼镜蛇抬头开始讲起,特种部队的精英们将奋力阻止事态恶化、维护世界和平。提起眼镜蛇指挥官的话,那个蓝色面具相信会使很多人回忆起来。题材肯定是老套的反恐题材,问题在于电影能够制作出多大的场面,能再现原著角色的鲜明个性吗?较为期待眼镜蛇指挥官的表演。
NO.4《合金装备》电影版
据电影制作人小岛秀夫的说法,电影“还处于酿造阶段,而且进展十分缓慢”。当问及关于小岛如何参与到电影制作时,小岛说虽然他不是导演,但是他仍将参与到“项目”的开发中。另外,小岛正在考虑是否配合电影开发一款《合金装备》的新作,不过只是有这么个计划而已。希望在2009年内能看到这部作品的问世。
NO.3《恶魔城》电影版
保罗・W・s安得森参与制作筹备多时的《恶魔城》电影改编版将迈入全力拍摄阶段,电影制片方罗格电影希望对电影版的剧本进行一个全面的修整。《恶魔城》系列是一个非常长命的游戏系列,不论是人物刻画还是背景设定,都充满了欧洲中世纪的奇幻风格。如果要翻拍成电影的话,灰色、冷兵器,这种感觉才合适吸血鬼的世界。
NO.2《铁拳》电影版
《铁拳》也是一款有相当影响力的游戏,作为namco的招牌格斗游戏,改编成电影是理所当然的。故事的主线,目前公布的消息是按照2代来的,风问仁成魔是个看点,再加上传说中金城武的加入,增加了对本片的期待,总之,这部电影是今年就可以看到了。
NO.1《战争机器》电影版
《战争机器》开发公司EpicGames副总裁透露,电影上映时间可能刚好是《战争机器2》的发售时间。公司方面已经为《战争机器》撰写了一个非常庞大深入的背景故事,不仅将会拍摄成电影,同时也将推出小说版。火爆的场面、个性的人物、科幻的背景,都是好莱坞导演所钟情的商业题材,只是不知道电影拍出来,还会不会看到那身漂亮的盔甲。
❷ 有关机器人的电影有哪些
关于机器人的电影有:《机器人总动员》、《机器人9号》、《机器管家》、《机器战警》。
1、机器人总动员
该片讲述了老板邀请员工到别墅对智能机器人进行“图灵测试”的故事,于2015年1月21日在英国上映,2015年4月10日在北美全面公映。
❸ 有没有什么好看的科幻动作之类的电影推荐一下
内容介绍:西西莉亚(伊丽莎白·莫斯 Elisabeth Moss 饰)再也想不到,曾经将自己迷得神魂颠倒的英俊男人阿德里安(奥利弗·杰森-科恩 Oliver Jackson-Cohen 饰),如今会成为噩梦的始作俑者。在和自己恋爱后没多久,阿德里安便开始对西西莉亚进行精神和肉体上的双重控制,终于,忍无可忍的西西莉亚在一天深夜用安定将阿德里安迷晕,成功的逃出了魔窟。 之后,西西莉亚震惊的收到了阿德里安自杀的消息了,她几乎不敢相信,这个魔头真的从自己的生活中彻彻底底的消失了。
个人推荐理由:《隐形人》这部电影,我的建议千万不要再半夜看,容易吓到自己。
网友评论::后韦恩斯坦时代的主旋律惊悚片典型,雷·沃纳尔在传统类型与时下主题之间取得了微妙的平衡,整个高概念的故事并未局限在女权,科技入侵导致的人际异变将作品推向社会派
以上就是我觉得是可以值得追的电影,欢迎推荐更多好看的电影交流。
❹ 《战争机器5》3DM评测8.8分:风险与机遇并存,老IP变革之作
让我们把思绪拉回13年前的2006年,时年圣诞商战,Xbox率先一年发售抢占市场,但紧随其后的索尼PS3和任天堂Wii当然不是等闲之辈,为了抗住压力,一款优秀大作的诞生就势在必行,而他的名字就是《Gears of War(战争机器)》。
最初登陆在XBox360的《战争机器》初代是让所有玩家都沉浸其中的优秀作品,被战争侵扰的宏大世界、为全人类战斗的使命感、战友之间的情义以及虚幻3引擎当年震撼的表现让这款 游戏 给很多玩家留下印象。
可好景不长,《战争机器》系列的销量在过去的十年一直没有显著增长,甚至连前作的辉煌也无法复制,和它同年代的 游戏 至今还被人们提起,05年发售的《战神》初代至今还散发着耀眼的光芒,保持着自己ARPG顶尖IP的王座,07年发售的《神秘海域》初代,如今已经是即将电影化的巨大IP,无数的人们为这些辉煌至今的 游戏 狂欢,可谁还记得老《战争机器》呢?
D小队残缺不全,人类与非人类的战争也从未停止,当年叱咤风云一杆步枪硬刚巨龙兽的马库斯也双鬓斑白,谁还记得塞拉星上的那些故事,记得钟摆战争、事变日以及战争结束的那天,记得那些为了人类的生存而奋斗的人们。
The Coalition记得,在接过《战争机器》前三部开发团队Epic Games之手开发出《战争机器4》之后,这个制作团队就告诉了所有玩家这点,由于从四代开始主角换成了马库斯的孩子JD,为了让老玩家不至于感到突兀,序章直接通过回忆重现了塞拉星 历史 上的重要时刻,最后镜头一转,在巴德的照看下,JD、凯特和戴尔这三位年轻人的故事就此开始。
虚幻4加持下的《战争机器4》表现极为出色,年轻人们成立了新"D小队",虽然每个人的目的有所不同,可他们还是在前线厮杀,如同他们的父辈——那些为人类奉献出自己生命的英雄一样。虽然4代的优秀有目共睹,可在剧情结局方面也出现了因玩家"意犹未昌野亩尽"而引发的抱怨,于是《战争机器耐森5》就成为玩家们迫切想要的一份答卷。
《战争机器5》的故事围绕前代主角JD、凯特、戴尔和马库斯发生,当然也有新角色的出现,剧情战役模式分为四幕,每幕都会带领玩家进入新的大地图,说到地图就不得不提到5代的地图大小是 游戏 之最,玩家们的脚步遍布荒漠、雪山和地底,从外来者的聚落到神秘的研究所。
制作组在扩大地图的同时,加入了一系列支线任务,不同地图的支线任务会让玩家认真 探索 地图的每个区域,本作中初次登场的小型帆船就是为了让玩家们在超大地图中更快移动所设计的载具。
这款载具操纵手感十足,无论在雪地还是沙漠,使用小型帆船在地图上穿梭都给玩家带来"速度感",尤其是当战后极端天气烈焰风暴出现时,小型帆船就是玩家唯一的救命稻草。
虽然对玩家来说这些在虚幻4引擎下出现的都是些"新"地图,但对于马库斯、巴德这些老兵,这里却是他们曾经战斗过的地方,玩家可以在 游戏 角色"拉家常"般的对话中了解到曾经D小队和K小队的故事,马库斯、巴德和柯尔这些老人也会适时地发出一些唏嘘,时间一晃而过,他们在战争中度过的青春,已是二十年前。
如今他们已经不再年轻,战场上的主角也换了一批崭新的年轻人,新人在老战场的战斗自然会有些变化,这些变化中最大的脊陪是一个全新队友——小机器人杰克,杰克是巴德开发出来送给JD一行人的辅助战斗机器人,你可以把它想象成一个老实巴交的"小吵闹", 游戏 中会有大量的环境互动依仗杰克,这点让人有些疲劳,毕竟从开始到结束 游戏 "遇到困难找杰克"的设计确实有些无趣。
除了与环境互动必备的助手身份,杰克还有一套天赋系统,这和传统RPG 游戏 的天赋树很像,分为突袭、支援以及被动三个类别,每类拥有三到四个技能,玩家可以自由选择搭配,不同技能的搭配对战斗玩法有很大影响,举例来说就好像玩魂斗罗你选S散弹还是L激光,拥有杰克之后,《战争机器5》的整个战斗过程对比从前的掩体射击产生了极大变化,玩家可以随心所欲切换"散弹和激光"。
杰克的每个主动技能都有独特的核心天赋,玩家需要完成支线任务才能获得解锁,这种行为虽然有些粗暴,但也不影响玩家在完成任务的同时获取到这些强力核心天赋作为奖励,毕竟在拥有核心天赋之后玩家可以根据自己玩法选择更多战斗方式。
技能"隐身"十分强大,开启后玩家可以获得一段时间的全队隐身,隐身最初的优点是脱离敌人仇恨,迅速切换有利地形,但在后期升级过后,即使是攻击敌人也不会显形,击杀敌人还可以增加持续时间,遇到任何敌人都可以选择"隐形→近身→使用强力近距离武器"的重复行动,在爽的过程中 游戏 难度也跟着降低。
技能"劫持"则可以让杰克远程控制敌人,这样的控制有一定时间限制,但强化天赋之后被控制的敌人会更强,在控制结束后还会原地爆炸造成可观伤害,这种设计新颖有趣,但过高的技能强度确实让 游戏 难度变低,所以对于追求挑战的玩家,"困难"模式也许是更好的选择。
虽然是老战场,但有了新的伙伴,自然也会出现新的敌人。本作的新敌人主要是由变异水蛭集合成的蜂群、手执巨大矛锤的典狱长和《战争机器》系列必不可少的巨型怪兽,蜂群十分灵活,可以在战场上随意穿梭,但在 游戏 中这些蜂群大部分时间只是停留在半空当靶子,与之相比,典狱长明显要强大的多,它使用巨大的近战武器劈裂锤矛,巨大的身躯在视觉上就给玩家带来冲击,更不用说还有冲刺、震慑等小技能,是 游戏 中最为强大的敌人,当然,在成功击杀后其掉落的武器也是十分强力。
本作中加入了大量的工程武器,也有类似铁管、锤矛的近战武器,这些武器的加入让《战争机器》以暴力美学著称的战斗过程更加暴力,除了传统链锯步枪的射击或拼锯、狙击枪的"一发入魂"和霰弹枪的呼脸喷射, 各种类似锯片枪、钻头枪的工程武器也让战场成为了玩家的乐园,不过这些武器中最让震撼的,还要数典狱长掉落的劈裂锤矛以及传说中的武器黎明之锤。
劈裂锤矛只有在玩家击杀典狱长后才有几率掉落,这种武器可以普通攻击和使用技能,普通攻击可以清除玩家周围小怪不至于被"围殴"致死,技能攻击的巨大伤害则连精英敌人都可以瞬间秒杀,配合上杰克的隐身,玩家可以畅快地突入敌人后方开启"无双模式",当然也要注意武器耐久。
黎明之锤是《战争机器》系列 历史 上最为强大的大杀器之一,玩家只需要瞄准片刻,短暂延迟后来自卫星的激光攻击就会从天而降,这种武器的 历史 意义要多于实用意义,因为这种堪称无敌的武器只有在某个章节特定地点才能使用,使用黎明之锤可以让玩家近距离感受武器对战争的决定性作用,当然,视觉上的震撼更是必不可少。
最后聊聊剧情,本作的剧情虽然拥有着宏大场景以及优秀的背景音乐衬托,但总体还是有些容量不足,换句话说还是和4代一样,结局有些仓促,玩家们往往还没有爽够就结束了,这点可能是The Coalition接手《战争机器》系列后在叙事方面出现的通病。如果说4代给人的印象是伏笔太多,那么5代同样出现了这个问题,虽然 游戏 进程中角色们的对话将每个人的性格以及当下的关系状态都体现的不错,但剧情容量还是有些差强人意。
提到剧情就不得不提到玩家们唯一获取更多剧情信息的渠道——收藏要素。本作的收藏要素除了给机器人杰克升级的组件就是各种收藏品,这些收藏品或是补全 游戏 历史 时间线,或是将大时代背景下人物生活体现的更加细致,本身没什么问题,但玩家和收藏品的互动乃至于在 游戏 过程中与环境的互动都让人产生一种割裂感,往往到了互动地点但只要对话还没有自动播放完可互动图标就不会出现,这种割裂感对 游戏 体验有很大影响。
本代《战争机器5》的战役模式支持三个玩家游玩,其中一名玩家会扮演机器人杰克,而在战役模式以外 游戏 还有类似多人线上对战模式以及生存模式的多种玩法,但因为评测期间没有其它玩家,所以我们无法体验这些线上内容,但就4代的PVP模式表现来看来看,5代应该也不会太差。
综上所述,《战争机器5》的地图是几代作品中最大的,抛开主线,广袤的地图只有和支线任务有关时才会激发玩家的 探索 热情,这样的大难免让玩家觉得有些空洞,但流畅的载具移动加上优秀的环境设计让玩家不至于过于无聊。
剧情方面承袭了系列一贯表现战争残酷的主旨,虽然 情感 爆点十足但细节处缺少润滑,角色性格变化很多部分没有交代清楚, 游戏 进行中的互动台词则继承了系列一贯以来的优点,吐槽打趣尬聊对线,十分优秀。
战斗系统可谓新意十足,杰克的加入让战斗方式和以前的掩体射击发生巨大变化,战斗方式更加富有策略性,相信会让不少老玩家感到惊喜,"谁不喜欢杰克呢?"
这款最早诞生自2006年的老IP因为制作组的更换以及制作引擎的更新,不仅在画面表现上进行了大规模升级,玩法上也加入了全新元素,虽然目前看来玩家与场景交互的诸多细节仍然有些强行为之,但也确实体现出制作组努力创新的尝试。
毕竟今时不同往日,在新的 游戏 环境下,守成意味着一款原先辉煌的IP会逐渐黯淡,创新是众多老IP都在反复尝试的 探索 ,《战争机器5》确实比前代作品有了大量更新,无论是老玩家还是新玩家都不妨一试,体验下这款坚持十多年暴力美学体验的经典FPS 游戏 。
对于新玩家来说,链锯特色的暴力美学是一种全新的 游戏 风格,而对于老玩家更是只需要一句话就能让他们重燃热血,那是由不再年轻的马库斯说出的"D小队,集结",当然,我们知道,曾经的D小队永远不可能再集结了。
优点:
缺点:
❺ 最近有一部游戏要改编成电影!
应该是(战争机器)吧
最终幻想--圣童降临 - -#
寂静岭
古墓丽影
级马里奥兄弟》
迪斯尼于1993年在把游戏改编为电影的道路上投下一块石,推出了《超级马里奥兄弟》这部电影。由于商业利益驱动要素过于强烈在作祟,制作者在没有吃透原作精髓并辅之以优秀的电影剧本,游戏电影开发周期极短,在达不到必要的修整和磨合的情况下,只是进行简单的一些电影符码的“复制”和游戏要素的“粘贴”就推出。在游戏界可算是响当当的大牌经典“超级马里奥兄弟”,一拍成影片却门可罗雀,影片的票房收入只有惨淡的2090万美元。
《街头霸王》
游戏出场人物众多,形象出色,性格鲜明,为改编成电影创造好了条件。哥伦比亚公司根据美国观众的口味编写了新的故事,而且主角也换成了美国人。电影制作相当精良,除了故事和游戏不同,基本再现了游戏中风貌,尤其是反角维加将军和主角美国大兵古列间的决斗,两人在银幕上双双使用游戏上的
招牌绝技,所有玩过游戏的人都大呼过瘾。影片在全美产生的火爆程度难以用语言形容,学校、街道、娱乐场所,经常能听到年轻人发出“O—RYU—KEN”这样角色发出必杀技时的嚎叫。
《致命格斗》
和当年的《街头霸王》一样,这部影片深受美国人喜爱。电影在故事、人物、背景设定上更接近欧美的奇幻风格,动作上也体现了美式打斗的简单直接和力量感。新线的编剧们对把游戏变成电影已是轻车熟路,加上有导演保罗·安德森的指挥,所有在商业上可能成功的要素都在银幕上得以重新整合,经过游戏知名度的催化,变成了看得见的美元钞票:影片制作成本仅为2000万美元,总票房却是1亿5650万美元的天文数
《古墓丽影》
这是世界上第一部脱胎于电脑游戏的电影,本来只是数字化游戏人物的盗墓者劳拉,一变而为电影中的俏佳人,这可算真人演假人(虚拟人)的首创。影片没有直接采用游戏中的经典情节,仅仅保留了劳拉这样一个性格独立、作风硬朗的女探险家,在影片中添加了许多现代元素和动作片必要的精彩动作。在电脑特效配合下,影片中虽然没有出现游戏场景,但却轻松地营造出游戏中的探险感觉。电影中设计的情节和场景比游戏中更惊险刺激,动作场面也更复杂过瘾。
《生化危机》
由电脑游戏《生化危机》改编成的同名电影过于恐怖,17岁以下的未成年人必须有家长陪同才可以观看。影片的情节虽然与游戏的主线毫不相干,但却与游戏的整个世界观设定完全一致,玩家们通过电影可以更深入地了解故事的方方面面。导演兼剧本创作保罗·安德森对于《生化危机》有着相当深厚的感情,对于《生化危机》这款游戏十分着迷,当初曾
《最终幻想》
这部全部采用动画场景的电影,但是似乎并不符合电影爱好者的口味。制作者为了迎合欧美观众,影片完全脱离了游戏风格,其中蕴涵的深邃世界观弄得观众一头雾水,而欧美化的影片风格也让日本观众敬而远之。影片放映后,口碑奇差,制作成本花了1亿3700万美元,而总票房为7440万美元,如此糟糕的票房业绩迫使制片商退出了商业领域。
《银河飞将》
该游戏完美地融合了宏大的剧情和精美的画面,被称为历史上最具影响力的游戏之一,成为“互动电影”潮流的先锋。这个著名的游戏系列于1999年被搬上了大银幕,形成了一个太空飞行模拟游戏类型,且这个类型被提升到了一个前所未有的高度。影片使人们在最近和真实的距离感受到银河中的壮观动作,体验到了当今的娱乐业带来令人兴奋的视觉元素。
《死亡之屋》
这本是世嘉街机上的一款流行射击游戏,在近年流行的低成本恐怖片热潮之中,如此现成的一个恐怖题材被搬上大银幕也就顺理成章。电影《死亡之屋》的剧本是由DavidParker和A.Altman撰写,影片投资仅为1200万美元,题材跟《生化危机》最为接近,其中又糅进了僵尸片的元素,主要讲述一群大学生去神秘岛游玩,遭遇一群怪物攻击的惊险故事。
《双截龙》
《双截龙》是跟香港武打片最相似的一个游戏:主人公拥有拳、脚、肘、膝、投技等众多功夫,打斗时自由度极高,而敌人也拥有花样繁多的攻击方式,男女匪徒、大小喽�还有幕后老板轮番出现,令人随时感觉惊奇与兴奋。特别是那种拳拳到肉的画面效果,挨打者的痛感都被清晰表现,配上宛如武打片一般清脆沉重的音响效果,极具逼真感与迫力。唐·墨菲于1994年将《双截龙》改编成电影,可惜既不叫座也无人叫好,在美仅获得234万美元票房,更成为让诸多玩家提起就要骂的电玩改编影片。
还有《生和死》《毁灭战士》
1) Halo(光晕)
#由微软旗下Bungie制作室研发的史诗级科幻射击游戏发行于2001年,两部同名电影分别上市于1997年和2004年。
2) Bully(恶霸)
#Bully游戏发行于2006年,电影上市于2001年。
3)Killer Instinct(杀手本能)
#N64平台格斗游戏Killer Instinct发行于1994年,超烂的惊骇电影上市于2000年。
4)Labyrinth(绝妙侦探)
#Harvest Moon游戏发行于1984年,电影上市于1986年。
5)15: Harvest Moon(牧场物语)
#Harvest Moon游戏发行于1996年,同名恐怖电影上市于2007年。
6)14: Adventure Island(高桥名人之冒险岛)
#由日本真人改编游戏Adventure Island发行于1986年,电影上市于1947年。
7)Killzone(杀戮地带)
#Killzone游戏发行于2004年,电影上市于2005年。(原来杀破狼还与游戏有关)
8) Grand Theft Auto(侠盗猎车手)
#Grand Theft Auto游戏发行于1997年,由罗恩-霍华德执导首部电影上市于1977年。
9) Burnout(火爆狂飙)
#Burnout游戏发行于2001年,电影上市于1979年。
10)Earthbound(地球冒险)
#科幻类RPG游戏Earthbound发行于199?年,电影上市于1981。
11) Portal
#经典益智游戏Portal发行于2007年,电影上市于2006。
12 Primal Rage(恐龙佣兵)
#超级血腥的2D格斗游戏Primal Rage发行于1994年,电影上市于1988。
13) Streets of Rage(怒之铁拳)
#MD过关游戏Streets of Rage发行于1991年,以武侠动作为背景的电影上市于1994。
14)The Club(杀戮俱乐部)
#The Club游戏发行于2008年,电影上市于2004。
15)Maximum Force(铁面悍将)
#射击游戏Maximum Force发行于1997年,电影上市于1992。
16)Red Steel(赤铁)
#由ubisoft研发的革命性体感FPS游戏Red Steel发行于2006年,电影上市于1995。(这个好像是以电影命名的游戏)
17) Shinobi(忍)
#Shinobi游戏发行于1987年,电影上市于2005。
18)Dead or Alive(死或生)
#Tecmo公司首款3D格斗游戏Dead or Alive发行于1996年,电影上市于2004。
19) Centipede(蜈蚣)
#经典街机射击游戏Harvest Moon发行于1980年,电影上市于1999。
20)PS恐怖游戏《寂静岭》,电影上映于2006
21)经典游戏《杀手47》 电影上映于2007
22)《生化危机:灭绝》是根据同名游戏改编的《生化危机》系列电影的第3部
23)动作游戏《合金装备(Metal Gear Solid)》正在制作当中
24)PS2版《战神Ⅱ》正在策划拍摄真人版
25)育碧的跨平台动作游戏《波斯王子:时之砂》后期制作中,2009年全球上映
26)XBOX360《战争机器》可是说目前是全球人气最高的射击游戏,《战争机器》电影版,并邀请著名编剧Stuart Beattie(加勒比海盗系列的编剧)亲自操刀编写剧本,预计此片将于2009年暑期问世。
27)TECMO动作格斗类游戏《生与死》,电影已经于2006年上映。
28)由《街头霸王》改编的电影《致命格斗》,导演保罗·安德森,
29)《银河飞将》形成了一个太空飞行模拟游戏类型,它的改编电影Wing Commander铁翼司令1999年上映
30)《双截龙》是跟香港武打片最相似的一个游戏,唐·墨菲于1994年将《双截龙》改编成电影,可惜既不叫座也无人叫好,在美仅获得234万美元票房,更成为让诸多玩家提起就要骂的电玩改编影片。
31)游戏半吸血鬼莱恩改编电影吸血莱恩2006年上映
32)Crytek的FPS大作《孤岛惊魂(Far Cry)》电影版将于2008上映,担任导演的是德国的传奇烂片导演乌维·鲍尔(Uwe Boll)
33)3D Realms 的游戏《马克思·佩恩(Max Payne)》改编的同名电影将于2008年10月17日全美上映。
34)恐怖游戏Alone in the Dark 的同名电影鬼屋魔影 于2005年上映
36)街头霸王之春丽传正在泰国拍摄,2009年上映。
37)电影《地牢围攻》又名末日危城改编自同名游戏,但是票房大败!Uwe Boll永远是游戏电影改编的毁灭者!
同时〈鬼泣4〉〈鬼武者〉〈铁拳〉都正在策划拍摄成真人版。
❻ 有没有哪些电影或者游戏
网游:诛仙
电影如<<死亡诗社>>就很不错...不是恐怖片,讲中世纪黑暗校园里的叛逆老师
<<美丽新世界之女皇任务>>:经典法国喜剧
<<罗马假日>>:不用点评了,样板爱情片<<异型大战铁血战士>>:讲述南极金字塔内部的外星生物,每个到成年的铁血战士都要与异型怪产下的异型大战,以打赢它们来证明自己成年,可无论谁赢了,困在金字塔内的科学家都是输家...
<<暗袭>>:胆小鬼别看,千万别看.它不但是恐怖片,而且实打实的恐怖,还有一个令人绝望的结尾
<<通天塔>>:去年奥斯卡奖得主,讲述不同地域的四个故事,绝望又不完全绝望,故事本身就很精彩
还有<<卡萨布兰卡>><< 乱世佳人>><< 简爱>> 等等,<<哈利波特>>也不错
日本有几部电影,如<<死亡笔记>>,是恐怖片,很好看NO.10《魔兽争霸》电影版
在近日举办的暴雪嘉年华上,暴雪公司的首席执行官Paul Sams和暴雪的创意开发部副总裁Chris Metzen一起和传奇电影的首席执行官Thomas Tull讨论了即将开拍的《魔兽争霸》电影版。Sam首先介绍暴雪已经将这一电影计划酝酿了5年了,但之前好莱坞一直对魔幻题材的电影不感兴趣。随着近年“《指环王》系列”电影的推出,证明了这类题材有着相当强大的票房号召力。于是Sams和Metzen再次和传奇电影公司联系,这次的目标是打造一部让所有人都印象深刻的史诗电影。预计电影将在2009年上映。
NO.9《变形金刚2》
据美国媒体报道,《变形金刚2》的剧情紧接上一集。被打败的“威震天”虽被丢入深海,但并没有真正死去,“能源宝”让他得以复活。“威震天”召来了新帮手大力神,“汽车人”阵容则出现“声波”和女金刚“阿尔茜”与,正反阵容有10位左右新老金刚将逐一登场,一决高下。
评:携着2008年变形金刚电影版的气势,变形金刚2卷土重来的气势似乎更加的凶猛。在制造悬念上,威震天复活是一个,但最有冲击力的则是这张伤痕累累的擎天柱,作为汽车人老大的它,到底是经历了什么样的战斗会变成这样呢?这个答案看来只能在屏幕上找到了。
上映时间:2009年6月
NO.8 《阿童木》电影版
手冢治虫老师的名作《铁臂阿童木》CG电影化的消息已经公布了,负责制作这部电影的是中国香港的一家动画艺术工作室——Imagi Animation Studio。这个工作室现在正在负责《科学忍风战队》电影版的制作工作,而《铁臂阿童木》全CG电影将于09年上映。
评:阿童木是很多人童年的梦想,相信不少人还记得唱主题歌吧?时隔了N年后,阿童木又以3D的形象再度出现,本来之前有担心过3D后的阿童木会不会变形,但现在看来,完全就没有那个担心的必要了,这个形象相信也非常符合很多人心中当年的那个阿童木吧……唯一好奇的是,配音会是咋样?
上映时间:2009年10月
NO.7《龙珠》电影版
二十世纪福斯影业早前向MovieSoon透露,考虑到《龙珠》在亚洲拥有广泛的群众基础,所以《龙珠》在包括香港(上映档期)、台湾、日本、韩国、东南亚在内的大部分亚洲地区都将比北美提前N周,2009年3月14日抢先上映。至于中国大陆能否赶上这趟早班车当前还是未知数,恐怕要等到明年年初还有进一步消息。
评:基本上,说没看过《龙珠》的人应该很少了……至于真人电影的消息放出之后,引起了网络上龙珠fans的口水大战,随后放出了多张囧+雷的剧照,更是让人开始怀疑(或者更加期待)这部电影版的上映,个人认为,今年的话题电影,绝对是属于龙珠了……
上映时间:2009年4月
NO.6《街头霸王:春丽传奇》
CAPCOM公司正式发表预定于2009年在全球公映的电影《街头霸王(暂名)》的最终演员名单。电影《街头霸王(暂名)》是CAPCOM公司与美国电影制作配给公司Hyde Park Entertainment共同创建的电影制作公司拍摄的真人电影。《街头霸王》系列可以说是至今为止最受欢迎,知名度最高的格斗游戏系列。自1987年第一部作品诞生以来,《街头霸王》系列作品在多个平台推出,全球街机销售量累计达50万台,家用机游戏的累计销量超过2500万套。电影采用人气角色春丽为主人公,作为美国的《街头霸王》发售20周年纪念计划而制作,预定于2009年在全球上映。
评:我总记得很早以前有拍过街头霸王的电影版,好像是尚格云顿主演的(演古烈),纯属肌肉片。今年要上映的这部街头霸王是以春丽为主角,看来是要走刚柔并济的路线了,不过春丽在设定中是个中国人,让一个外国人来演的话,会不会有些别扭呢?另外,极度期待春丽的旋风腿——倒悬高劈腿!!!!!
上映时间:2009年内
NO.5《特种部队:眼镜蛇崛起》
对于80年代风靡一时的经典动画片《特种部队》,很多生于七八十年代的朋友应该印象颇深,动画中刻画了一个个具有各种特技的队员,多次粉碎恐怖组织的各种邪恶计划......如今,这部动画也即将登上大荧幕,本片的导演斯蒂芬·索莫斯曾执导《木乃伊》前两部与《范海辛》而名声大噪。影片故事从妄图统治地球的邪恶恐怖组织眼镜蛇抬头开始讲起,特种部队的精英们将奋力阻止事态恶化、维护世界和平......
评:G.I joe不知道还有多少人记得,但提起眼镜蛇指挥官的话,那个蓝色的面具(还有一个镜子面具)相信还是很能让人回想起来的。题材肯定是老套的反恐题材,问题在于电影能够制作出多大的场面,能反应出原著角色的鲜明个性吗?个人较为期待眼镜蛇指挥官的表演。
上映时间:2009年8月
NO.4《合金装备》电影版
在Spike TV Video Game Awards游戏颁奖晚会上,国外媒体Collider.com对《合金装备》制作人小岛秀夫进行了简单的采访,其中询问了关于《合金装备》电影的一些进展情况。根据小岛的说法,电影“还处于酿造阶段,而且进展十分缓慢。”当问及关于小岛如何有参与到在电影制作中时,小岛说虽然他不是导演,但是他仍将参与到“项目”的开发中。另外,小岛正在考虑是否配合电影开发一款《合金装备》S新作,不过只是有这么个计划而已。
评:小岛有说过是09年上映,但目前看多方面的消息,09年似乎是非常的勉强~~~但《合金装备》系列游戏的确是一个又有视听冲击又有内涵的作品,再加上小岛的奇思异想,不由得对电影版充满了期待。
上映日期:希望是农历2009年内。
NO.3《恶魔城》电影版
保罗 W.S 安得森(Paul W.S. Anderson)参与制作筹备多时的恶魔城电影改编版将迈入全力拍摄阶段。我们从该报导中也获悉电影制片方罗格电影(Rogue Pictures)希望对电影版的剧本进行一个全面的修整。在描述故事梗概之前,可以说看到原先的故事情节被改动了是十分令人高兴的。我们都非常喜欢KONAMI的恶魔城系列游戏,当然希望电影改编版也能够让我们为之振奋。
评:Konami的恶魔城系列也是一个非常长命的游戏系列,不论是人物刻画还是背景设定,都充满了欧洲中世纪的奇幻风格,如果要翻拍成电影的话,个人感觉也许会走《凡赫辛》的路线(猜测,猜测而已》,灰色,冷兵器,这种感觉才合适吸血鬼的世界。
上映日期:2009年
NO.2 《铁拳》电影版
随着铁拳电影版官方公布了第一位主演Luke Goss,近日又传出了几位主演的人选,虽然不是官方放出的消息,但也有一定的可信度:台湾演员金城武将扮演风间仁……
评:铁拳也是一个有相当影响力的游戏了,作为namco的招牌格斗游戏,改编成电影是理所当然的。故事的主线,目前公布的消息是按照2代来的,风间仁成魔是个看点,再加上传说中金城武的加入,结局难道是……?算了,不做无意义的猜测,总之,这部电影是今年就可以看到了……
上映日期:2009年年内
NO.1《战争机器》电影版
《战争机器》开发公司Epic Games副总裁Mark Rein透露,电影版《战争机器》将于2009年夏季上映,《综艺》杂志预测,这个时间可能刚好是《战争机器2》的发售时间。据《综艺》杂志报道,Epic方面已经为《战争机器》撰写了一个非常庞大深入的背景故事,不仅将会拍摄成电影,设置也会像《光晕》那样推出小说版。Rein说,他们想要创造一个全新的娱乐品牌,不仅仅是推出游戏,还要广泛渗透到各种媒体。 。
评:《光环》的流产传说让人觉得很是沮丧……但微软还是拥有其他的火爆题材游戏来进行改编。作为目前xb360上头号大作,战争机器被改编是很正常的事,火爆的场面,个性的人物,科幻的背景,都是好莱坞导演所钟情的商业题材……个人还是更期望看到光环的士官长,虽然明白,那身漂亮的盔甲一定会被重新设定成灰蒙蒙+锈迹斑斑……
上映日期:农历2009年内。
❼ 豆瓣8.7分的历史片,带你踏进人性的地雷区
由马汀.桑德瓦利特执导的德国历史剧情片《地雷区》,以冷寂谧静、黯沉幽远的基调开始电影情节发展,讲述了一名丹麦军官,在战乱结束之后对战争的审视,以及自我内心的冲突转变。导演作为丹麦人,以战败的局面、历史与人性的走向,来洞大审判自己国家的残局。这是一部反战争题材电影,也是一部对人性冷漠的反思和历史讽刺的论述。
该电影根据真实历史事件改编,故事发生在1945年第二次世界大战结束后,德国与丹麦两国之间的战终幕事。德国在二战时投放在丹麦西海岸超过一百五十万枚地雷,时刻提醒着丹麦懦弱、无能的悲惨败局,然而丹麦同时也在战争结束之后俘获了约2000多名德国年轻士兵,并且大多数都是儿童和少年。于是这些天真的孩子们便被迫用自己的双手和双脚,乃至用身体甚至生命,充当着人体地雷探测器,一步一步地净化着美丽而荒凉的海岸线。
丹麦指挥官卡尔作为一个战争幸存者,对彼时敌对的德国恨之入骨,可这并不能改变自己国家的结局。而作为一个普通人,他更是有着鲜活的温情和炙热的生命,有着对家庭的怀望和亲情的期许。但卡尔的军人身份时刻提醒着他自己,战争期间所带来的践踏和侮辱、战争之后所承受的摧残和损害是永远无从容忍的。
PART ONE
无辜的孩子踏上雷区
以赫穆特·莫巴赫为首的十名年轻士兵组成的排雷小队,经过提前的排雷训练之后,被安排在军士长卡尔的部下进行排雷工作,他们绝望、散颓,对希望不再抱有任何期许。在他们的身上,有着曾经的战争遗留下来,却无法承担和接受的行动,但这也还仅仅只是这片荒凉土地上的一小缀人群。而余下的那两千多名年轻的天真孩子,他们此时已经用无以言表的沉默充诉着整个美丽的海岸线,他们也将要付诸生命来引爆战争遗存下的痕迹。
而这片海岸线所承载的是这些孩子们的鲜活血液和生命、是作为战败者的无情怒吼和摧残,是历史留给两国之间的深仇巨恨和悲愤。同样,与战争时期的杀戮相比,和平时期的暴行显得多么可怖与苍白。
卡尔在督促孩子们进行排雷工作的同时,也断绝了他们所有的粮食,他将这些孩子们视为践踏在国土上的一处污渍,却忘记了他们本是一群天真的儿童。就在这些孩子饿得不行偷吃农场的饲料之后,他们却一个个都上吐下泻,虚弱不堪。而农场女妇人偏颇地用狠毒的眼神看着卡尔和这些孩子,她背着自己女儿的心引以为傲地说:毒死了一群德国人。
也许是本着一种模糊的需求感,卡尔需要这些孩子帮他清理地雷,他为这些孩子偷来食物,即使是遭到上级的抗拒也依然违背命令。可在这些孩子看来,卡尔的举动让他们燃起已经泯灭的希望,他们在一天的排雷任务结束之后都在幻想着自己以后的生活。在这个战火纷争过后的雷区里,有两股由和平引发的火光照射了进来,一股照在了卡尔冰冷的内心深处,而另一股则照在了这些孩子们稚嫩却显得苍白的脸上。
而也正是因为这种需求感,卡尔的脑海里逐渐有一种连他自己都察觉不到的意识,他需要这些孩子们,正如一个中年父亲需要一个儿子一样。这些可怜的孩子在渐渐用自己的生命唤醒卡尔的人性,唤醒他的父爱本能。
可即便是卡尔,亦或是这些孩子们,他们还要面对这样残忍的局面,他们都不知道如何面对排雷时所有的意外,他们都不知道在他们任何一方踩中地雷之后被炸得尸骨无存时,应当如何衡量自己的内心。销颤含每个人都居心叵测地探索着属于他们心里的雷区,而在那片雷区里,战争、敌人、亦或是自己,都应当避而不及。
人性的雷区在直视他们,现实的雷区在等待他们,历史从来都是不公正的,不论胜利或失败的一方是谁,仇恨的火焰将永远地燃起在这片雷区里。
PART TWO
谁来拯救他们
军士长卡尔在眼睁睁看着孩子们相继被地雷炸死,哭喊着要回家,医伤却不治身亡时,他的内心有着明显的微妙变化。或许在他的脑海里,卡尔一次次告知自己,这群孩子是战争的俘虏,是践踏国家的敌人。可他的内心里的良知在逐渐将他拉到了人性善良的边缘,这些孩子只不过是一些天真的儿童罢了,他们也像普通孩子那样渴求着温暖,渴望着关怀,也应该拥有一个健康快乐的童年。孩子们脸上的绝望和卡尔内心的仇恨逐渐在日常相处中相互抵消,从而变成了双方共同树立起来的善良和温暖。
这片曾充溢着战争纷乱的荒凉海岸线,在这十个孩子用生命的清除之下,已经渐渐变成优美的丹麦西海岸。与之一同消逝的,是战争带来的杀戮和悲愤。
而卡尔内心的转变,是与战争相互矛盾的。
他从一个满脸仇恨,时不时殴打和怒吼孩子们的无情军官,变成一亏笑个内心温柔,偶尔抚慰孩子们的中年男人。是对战后的审视,和对自我内心的聆听,他作为一名军士,开始理性地思考和看待战争所带来的一切缘由和后果。
他从一个断绝粮食,面对孩子们的死伤时秉承着冷漠态度,还要强求他们继续排雷的固执军官,变成一个为孩子们洗胃、经常抽查他们情况的人情军官。是对人性的重新认知,和对自我内心的抒发,他作为一个男人,开始自省人性所带来的一切根源和推进。
他从一个对上司百般服从,对命令百般执行的战争机器,变成一个宁愿违背命令也要为孩子们带来食物,为了孩子和别的军士长公然发生口角。是对战争的彻底思考,和对善恶的重新认知,他作为一个个人,开始认识到历史的进程所带来的一切不作为和不作省。
他甚至给孩子们放了一天的假期,与他们在静谧的西海岸边上踢足球,此时,他真的就像是一个有着一群孩子的父亲,那种自得其乐的神情,将仇恨彻底融化在自己的内心。
然而,在他们踢完球回去的路上,自己的爱狗被一颗地雷炸死了,卡尔这才意识到,战争和仇恨并没有结束,和平只是掩藏在仇恨背后的毛毛雨罢了。他们依然是一群德国人,曾经把这片土地占为己有的敌人,这些地雷正是他们埋下的,自己也依然是一个丹麦人,曾经被侵略者欺辱的丹麦人。
他开始狠狠地抽打这些孩子们,让他们学习像狗一样叫,让他们用自己的身体走过所有已经清理的地方,检查地雷是否完全清除。
卡尔的内心一直渴望着和平,孩子们的内心也一直渴望着温暖,然而他们却在不同的遭遇下奔赴了不同的结局。抛开战争主义来说,他们都是应该值得被善待的。而至于那些孩子们,战争从来不是因为他们而起的,他们却要承担着一种无法承受的沉重责任。背负着后辈人的罪名,以幼小的身体和无知的心灵,为那些已经结束的纷争战乱赎罪。
PART THREE
心灵栖息之处
当丹麦西海岸的排雷任务完全结束之后,排雷小队仅剩四人,而当他们还天真地以为马上就可以回家时,他们却被上级派遣到了斯凯灵恩半岛,他们必须留下来,直到所有的地雷被清除干净为止。
然而即使是在卡尔的脑海里,他自己认定战争还未结束,但和几个男孩的朝夕相处已经在他的心中埋下了温情的种子,就算是爱狗已经死去,冷静下来的卡尔也开始渐渐懂得开怀和释然。不然他也不会在那声由一堆地雷爆炸的巨响过后,全力地朝那处爆炸声跑去,这种立即的反应在经过卡尔内心的彻底转变之后,逐渐变成本能。他已经不再是那个视仇恨为主的战争机器,而是一个活生生的人。他的内心也不再有悲愤和残暴,取而代之的是温情和希望。
他擅自把那四个孩子带到了边境,让他们朝自己的家乡跑去,而卡尔自己,也挥别着那些远去的步伐,他审视了战争,也审视了自己,亦审视了人性。
《地雷区》整体弥漫着人性宽容与阴暗的较量,炸死的孩子和悲伤的配乐相契合,营造了一种极其恐惧和悲戚的氛围。在丹麦军官卡尔和那十个孩子的身上,更是有着人性矛盾和历史分歧的界点,将他们袒露出来的卑微和崇高的落差确立在观众心中。
如果要将人类的本性和情感看成一个个符号,任何东西都可以轻易的抹杀,但当活生生的人站在我们面前时,人的思想和情感是可以随着时间而动摇的。由此可见,战争从来不会抹除人的本性,相反,战争可以将人的本性暴露在世俗面前。不论是利益、权力、财物或是人的贪婪,都因人性而起,也将会因人性而终。
在和平时期,我们感概着战争不会发生在我们身上,感慨我们此时的生活多么美好。可即便是战争结束又如何,就算是战争开始又会怎样,只要人心的炮火依旧在燃烧,战争就永远不会结束。
而《地雷区》以一种对战争的审视和对人性的讽刺作为整部电影的隐喻意义,直接地阐述了人心的仇恨和温情的矛盾关系,由一种自我反省的视角和真实存在的败局告知我们,人性的宽恕是对战争的警醒,放下心里的仇恨,人心之上的炮火就会因此停止,真正的和平才会来临。
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❾ 有什么好看的根据游戏改编的电影
《战争机器》
XBOX360《战争机器》可是说目前是全球人气最高的射击游戏,《战争机器》系列已经成为了《光环》之后微软的又一大招牌。日前,New Line Cinema已经获得了微软以及EPIC的授权,将开始筹划拍摄《战争机器》电影版,并邀请著名编剧Stuart Beattie(加勒比海盗系列的编剧)亲自操刀编写剧本。预计此片将于2009年暑期问世。本作将会以《战争机器》的故事背景出发,从另一个角度审视《战争机器》的世界。《战争机器》这款游戏改编电影还是很合适的,不过如何做到既让玩家满意又能获得票房很不容易。
《战神》
初代《战神》曾经在美国取得了167万套销量的骄人战绩,随着PS2版《战神Ⅱ》在美国首发,眼看一股新的硬派动作游戏热潮又即将在美国兴起。不过本作的制作人似乎并不打算就此收手,近日又传来消息说,《战神》将计划开拍电影版。《战神》的故事情节很适合改拍电影,不过游戏太优秀了,电影就并不好拍。而且战神的人选也是个问题。据制作人介绍,他认为扮演主人公奎托斯的人选,是好莱坞黑人影星吉蒙·休斯。相信这就会让很多玩家不满。不过我们还是希望《战神》的电影能够比游戏还吸引人。
《波斯王子》
育碧的跨平台动作游戏《波斯王子:时之砂》,算是2003年度游戏界最让人讶异的黑马游戏,不但被全球各大游戏媒体评选为年度最佳动作游戏,AIAS奖项一举拿下八个,可说是当时AIAS游戏的最大赢家。时隔几年之后,好莱坞开始关注这款游戏了。业内人士在博客上写道:“迪斯尼影业和Jerry Bruckheimer公司将联合制作一部以育碧热卖游戏《波斯王子》为蓝本的电影,这部电影将会在2008年夏天发布。”据称,这款游戏改编的电影将会参照《加勒比海盗》的开发路线,是否值得期待一下?
《合金装备》
Konami官方曾透露说计划拍摄一部以潜入动作游戏《合金装备(Metal Gear Solid)》为题材改编的同名电影。《合金装备》电影版的开发工作由索尼电影娱乐有限公司手下的工作室负责开发。目前已经在拍摄中。《合金装备》本来就是一部电影化风格非常鲜明的游戏作品,游戏本身采用的其实就是电影式的叙事手法。但是如何能把玩家们心目中所期待的Snake的形象展现在电影荧幕上,还需要拍摄小组去努力。
《鬼武者》
继《BIO》、《寂静岭》等游戏改编为电影之后,好莱坞的下一个电影化目标将是CAPCOM公司的《鬼武者》。《鬼武者》电影版预计将会在2007年开拍,拍摄地点并非日本而将会是在中国。虽然目前还不知主演是谁,但相信玩过《鬼武者》系列的玩家心中早已有了最佳人选。也期待这部电影的表现。
《鬼泣》
CAPCOM的“鬼泣”系列游戏以其多样的动作、爽快流畅的操作而获得了玩家们的好评。《鬼泣》电影版开拍的消息2005年就传出来了,据说制作经费将会超过4000万美元。不过后来一直没有消息,去年国外网站终于放出了《鬼泣》电影版的几张剧照。从剧照上看,人物造型还是相当令人满意的。
《生化危机》
《生化危机:灭绝》是根据同名游戏改编的《生化危机》系列电影的第3部,本作也是电影3部曲的最后一部。前几部电影的票房大获成功。本片延续了原班人马打造,主角“爱丽丝”继续由深受影迷喜爱的米拉·乔沃维奇扮演。在本作中米拉·乔沃维奇将更加野性和性感,热裤配合连筒裤袜外加低胸装和牛仔风衣的装扮,完美的展现了米拉·乔沃维奇名模出身的傲人身材。
《杀手47》
杀手47的名字可以说是代表了游戏历史上最暴力的角色之一,这部游戏也将被搬上电影银幕。好莱坞明星也将会加盟这部影片。由好莱坞知名编剧Skip Woods为电影《杀手47》撰写的剧本日前已经通过了电影的发行商20世纪福克斯公司的审核。影片目前正由法国制片人Luc Besson(《第五元素》的制片人)负责制作,而《杀手47》系列的原创作者也将担任剧本制作以及影片拍摄的监制工作。《杀手47》可以说是超豪华明星阵容,究竟拍出来好不好看,只能拭目以待。
❿ 让人惊艳的5部高分韩国片
1 《母亲》 2009
导演: 奉俊昊
主演: 金惠子 / 元斌 / 晋久 / 尹宰文
豆瓣评分: 8.3
提及母爱,人们联想到的大多是伟大与无私。
但奉俊昊的《母亲》,却向我们展现了当这种爱走向极端时,它是多么的自私与卑劣。
道俊是个智障,但他却有一个十分宠溺自己的母亲惠子。
惠子照顾着他的衣食起居,眼神与精力无时无刻不放在已经有了成人身体的道俊身上。
直到有一天,道俊被警方带走,原因是涉嫌杀死一名少女。
但道俊自己,却什么也记不起来了。
惠子不相信自己的孩子会做出这种事,于是开始亲自调查案情的真相,但她却惊恐的发现,儿子居然真的是凶手。
而为了救儿子出狱,惠子不但自己杀死了唯一的目击证人,更试图抹去逐渐回忆起真相的道俊的记忆。
片中,最令影单猫难忘的是开头,在空旷的野地迎风起舞的母亲惠子。
她身影寂寞,她眼神萧瑟,但举手投足,又仿佛在这天地间掌控了一切。
如果说,智力低下的道俊算不上是一个正常的人。
那这种被控制欲支配的母爱,又何尝不是一种变态。
2 《绿洲》 2002
导演: 李沧东
主演: 薛耿求 / 文素丽 / 安内相 / 柳升完 / 金贞久
豆瓣评分: 8.4
韩国电影诗人李沧东,最擅长拍“残酷生活背面的美丽”。
《绿洲》描述了一个前科犯人和一名重度脑麻痹患者惊世骇俗的爱情。
这爱情在冷冽的悲凉中,散发着人性的温暖。
替哥哥顶罪的忠都刑满释放,去看望被哥哥撞死的清洁工家属——一名重度脑瘫患者恭洙。
恭洙的兄嫂霸占了她的残疾人公寓,并把她独自留在旧房子里。
忠都却对这个四肢卷曲的女孩一见钟情,甚至一时冲动强暴了她。
但令人意想不到的是,爱情却在这两个社会的“异类”中悄然滋长。
他们相爱了,而爱情让这两个各自遭遇着不幸的人,开始感受到人生的意义。
只是这两个社会边缘人的爱情并没有被祝福。
忠都被恭洙的兄嫂认定是强奸,并将他再一次送入监狱。
3 《共同警备区》 2000
导演: 朴赞郁
主演: 李英爱 / 宋康昊 / 李秉宪 / 申河均 / 金太祐
豆瓣评分: 8.6
《共同警备区》根据真实的故事改编,是朴赞郁的成名作。
故事发生在上个世纪七八十年代,北朝鲜南韩国的共同警备区域内。
一名朝鲜士兵被来路不明的子碰派衫弹杀害了。
韩国和朝鲜双方都认为对手应该对此负责,案件一时扑羡蔽朔迷离。
瑞士籍韩国女孩苏菲受派前来调查,却发现了背后的隐情令人催泪。
电影就像《罗生门》一样,从朝鲜和韩国军人两个不同的视角出发,抽丝剥茧,最终还原了一个感人的真相笑腔。
朝韩两个国家虽然有着不同的信仰与价值观,但终归是同根生。
无论双方是处在两个怎样尖锐而敌视的对立面,但那份血缘情结,是永远割舍不断的。
4 《太极旗飘扬》 2004
导演: 姜帝圭
主演: 张东健 / 元斌 / 李恩珠 / 孔炯轸 / 崔岷植
豆瓣评分: 8.3
《太极旗飘扬》是韩国到现在为止最好的战争片,没有之一。
张东健、元彬在片中饰演一对兄弟。
哥哥是鞋匠,弟弟是高中生,他生活在一个温馨的家庭中。
但战争的到来却让哥哥和弟弟被强征入伍。
哥哥为了让弟弟早日活着离开战场,这个原本平凡的鞋匠,居然成了一名疯狂的战争机器。
当他误以为弟弟战死的时候,他又转而从一名韩国的优秀士兵,变成了朝鲜的人民英雄。
战争,让这个本来无足轻重的普通人,经历了一次又一次魔幻荒诞的转变。
观众看不到惩恶扬善的快感,只有战争所带来的同根相煎的悲壮。
5 《春夏秋冬又一春》 2003
导演: 金基德
主演: 吴永洙 / 金基德 / 金英民 / 徐在京 / 何丽珍
豆瓣评分: 8.5
这是韩国情色大师金基德的一大代表作。
片名的春夏秋冬,正好对应人的一生。
春天是童年的懵懂,老和尚与小和尚生活在孤寺,小和尚的恶作剧遭到老和尚的斥责。
夏天是少年的躁动,寺里来了一名少女,已长成青年的小和尚动了凡心,随着少女离开寺庙。
秋天是青年的堕落,成了杀妻犯的小和尚逃回寺庙,遭遇老和尚点化,安心随警察离去。
冬天是中年的反思,已成中年的和尚终于出狱回到寺中,接替了已圆寂的老和尚。
在一个晚上,一个女人遗下一个婴儿,中年僧人收养了他。
又一年春天,是重生,也是轮回。垂垂老矣的老和尚面对小和尚的恶作剧,用那年同样的话教育了他。
韩国导演金基德是导演意象的天才。
在这部电影里,山环水,水环树,树中的古寺宛如漂浮在水面上,充满了东方禅学的意境美。
而整部电影,也在表达东方哲学里特有的轮回概念。
从天真烂漫到燃起欲望,从冲动莽撞到洗尽铅华,一切都经历,再一切都放下,才是人生。
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