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电影场景灯光分析

发布时间:2023-04-20 14:25:25

Ⅰ 电影中的光与影

电影的灯光能准确地表达意义。通过灯光方向和强度的变化,导演能引导观众的目光。但是电影的灯光很少是稳定不变的,只要摄影机或被摄物稍有变动,灯光就得改变。拍电影所花费的时间大部分都耗费在调整每个镜头复杂的灯光。每个镜次,摄影师都得考判铅虑其内部的动作。不同的色彩、形状、质感,都会反射或吸收不等量的灯光。

灯光的风格有很多种,而且往往与电影的主题、气氛及类型有关。

比如喜剧和歌舞片,灯光的风格就较趋明亮,阴影较少布局,常用高调的风格。

悲剧和通俗剧较常用高反差灯光风格:亮光处特别明亮,而黑暗处也相当有戏剧性。

一般而言,悬疑片、惊悚片和黑帮电影则较趋低调风格,阴影均采用投射式,亮光也带有气氛。

自有人类以来,光的明暗就带有象征性的意义。《圣经》里充满了明暗的象征;画家伦勃朗以及卡拉瓦乔也喜欢用光影营造心理气氛。

一般来说,艺术家用黑暗来象征恐惧、邪恶或慧、未知之事,光明则代表了安全、美德、真掘团好理和欢愉。由于这种象征法的长久传统,有些导演会故意将我们对明暗的期待误导。

希区柯克以令人吃惊的方式扭转了我们对光亮明暗的认知。在希区柯克的电影中,每一个邪恶、隐晦的阴影都似乎在威胁主角的安全,然而却没有任何事发生。然而在光天化日之下,最大的危险却凌空而来。

Ⅱ 影视制作中灯光的重要

影视制作中灯光的重要

在影视制作中,灯光能够烘托气氛、突出形象、反映人物心理、也能够影响观众情绪。下面是我为大家整理的影视制作中灯光的重要,欢迎参考~

影视制作中灯光的重要

1.灯光在影片中的地位

在影视制作中,灯光能够烘托气氛、突出形象、反映人物心理、也能够影响观众情绪。控制灯光是影视制作中的重要一环,影视场景中的灯光与现实世界中的灯光是有所区别的,为了取得期望的效果,通常需对灯光进行众多的设置,如灯光的数量、位置、颜色、亮度、衰减、阴影及渲染设置等。所以灯光在影视制作中的重要地位不容质疑。

2.灯光在影片中的作用:

影视照明往往具有两方面意义,一是技术上以满足照射在物体上的亮度为目标的,二是通过照明对被摄体进行塑造和描绘,表现特定的艺术效果。其中表现的艺术效果有以下几种。

(1)灯光的物体造型作用:

① 影响物体造型形状的因素是多方面的,但其中最重要的是物体自身的形状和光源的位置,不同的光位可以使同样一个物体表现出不同的造型形状。如:假设一个锥体,当摄像机和方体处于同一水平线的时候,改变灯光的位置,这个锥体就会表现出不同的造型形状。当灯光处于正面时,锥体呈现出周身亮度均匀一致的平面。当灯光处于一侧时,锥体就会呈现出从亮到暗的影调过渡,从而产生立体的效果。当灯光处于背面时,物体主体变成黑洞,而四周呈现出明亮的轮廓。当然,上面说的都是单灯照明,说的光位是主光光位。实际拍摄的时候一般都会采用三灯照明的方案,一个主光,一个辅光,一个轮廓光。其中主光是影视布光中的主要塑性光,位置通常在被摄体的侧前方。特定的主光光位应考虑剧情发展、场面调度、角色性格等情况。不同光位的主光在人物脸部形成不同的阴影面积和浓淡效果。正常主光照明时的主光位置在被摄体与摄像机在水平或垂直面呈30°―60°的空间范围内,高度也是呈30°―60°。辅光光位和角度根据对人物的的造型要求和艺术效果而定,一般辅助光光位接近摄像机与摄像机水平面上形成-30°―30°的夹角,高度也应较低,可以照亮从摄像机角度看到的阴影,能将主光造成的阴影浓度和层次调整得恰到好处。主光与辅助光的强度大小不同,可使画面产生不同的影调效果:主光与辅助光的光比大,则人物面部阴影浓重,立体感强,为高调,软调效果。轮廓光是被摄体背后照射的逆光,灯具一般是聚光灯,光线较硬,其强度可以接近或大于主光,与主光的光比为1∶1或2∶1。轮廓光照射角度的选择很重要,一般轮廓光位于主光的另一侧,且轮廓光的垂直照射角度不宜过大或过小。垂直角度太大会产生不理想的顶光效果,垂直角度过小摄像机会产生眩目效果,影响画面清晰度。

在垂直面上也有三个基本光位:平面光、俯视光、脚光。

生活中,光源通常来自侧上方,室外的阳光或月光,室内的顶光和台灯,因此,我们对于人物的正常感觉是上亮下暗,凸亮凹暗。但当用平面光来拍摄人物的时候,这种感觉就全变了。上面和下面,凸出部位和凹陷部位的亮度全部均匀一致。因此,平面光是一种典型的灯光,它能消除被摄体的立体感觉,使被摄体呈现平面效果。

当光是俯角时,人物便呈现我们所熟悉的状态,上亮下暗,凸亮凹暗的立体效果使我们的眼睛感觉很舒服。但当光位继续上升,一直升到头顶的时候,凸亮凹暗的效果被强化到了极致。这时,人眼变成一个黑洞,人物造型呈现出骷髅效果,所以顶光是一种极具丑化效果的光位。

② 灯光对造型力度的影响

当被摄体确定以后,决定物体造型力度的主要因素是光的性质,光的性质可分为直射光和散射光。直射光可以形成强烈的影调反差和鲜锐的明暗分界线,使物体显得坚硬和沉重,它所形成的影调反差越大,影调就越硬,物体就显得越坚硬,沉重。散射光可以形成缓和的影调反差和柔和的明暗分界线,使物体显得柔软,它所形成的影调反差越大,影调就越软,使物体就显得越轻越软。介于两者之间的影调称为中间调。在影视制作中以硬光表现动,以软光表现静;以硬光表现力;以软光表现美。当然,在实际拍摄的时候,影调的硬软并不单独取决与光的性质,还取决于主光的位置和辅助光的照度,即光比的大小,但起主要作用的是光的性质。

(2)灯光的强调作用:

① 从背景中突出被摄体,这是最简单的一种突出方法。在拍摄的时候,我们只让被摄体着光,而让背景淹没在黑暗中,我们的眼睛自然就会首先被明亮的被摄体所吸引,从而使人物从背景中突显出来。

② 从群体中突出主体:这是一个最有表现力的层次。在一个群体中,谁最亮(暗)谁就最引人注目。因此在拍摄的时候,要让谁最引人注目就把谁打得最亮,如德国电影《锡皮鼓》;中的一个镜头,有三个人,中间那个人特别亮,所以他便夺走了观众的眼光。

(3)灯光对观众情绪的作用:

灯光作为一种艺术表现手段,灯光影调还体现着感情。如美国影片《教父》的开头,院子里阳光明媚,欢快的.意大利民歌催动着载歌载舞的人群,明亮的影调洋溢着结婚庆典的热烈气氛。而与此同时,屋子里却是一片黑暗。教父正在和他的家族高谈着一笔一笔的杀人“生意”低暗的影调令人窒息。

① 灯光影调与情绪类别的关系。影调分为两个层次,一个是画面整体亮度的明暗,一个是影像的明暗反差。这两个层次分别对应着情绪的类别和情绪的强度两个方面。而影响对情绪的这两个方面的影响都基于人眼对光线的生理―心理的感应作用上。明亮的光线使人兴奋,低暗的光线使人压抑,明亮的影调表现兴奋的情绪,低暗的影调表现压抑的情绪。影调与情绪的大致对应关系应是:亮调使人兴奋、欢乐、喜悦、甜蜜、轻松等。暗调使人压抑、忧愁、悲哀、苦涩、沉重等。

② 灯光影调与情绪强度的关系:影调所体现的情绪强度是以影像的明暗反差表现出来的,反差大影调硬,表现的情绪强度就高。反差小,影调软,表现的情绪强度就低。

情绪强度和影调硬软的对应关系大致应是:硬调,高强度情绪―紧张、激烈、惊险、恐怖、急噪等。软调,低强度情绪―松弛、舒缓、悠扬、温和、缠绵等。介于之间的是中间调,它的亮度反差接近人眼在正常情况下观察事物的感受,因此,它所表现的情绪是正常,平和,客观的。

(4)光线的象征作用

在《圣经》里光明被用来象征上帝、基督、真理、美德、幸福和昂然的生机,而黑暗却被用来象征邪恶、凶残、妖魔、痛苦和死亡的威胁。

影视中的灯光有着太多的作用,在影视制作中的作用是无可替代的,不论是国产的还是欧美的影片,他们无一不是对影片中的灯光有着严格的要求,以求它们来达到一种令观众精神得到极大的刺激与享受的目的。所以我们在以后制作过程中一定要认真把握灯光的运用。正确看待灯光。

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Ⅲ 《寄生虫》豪宅里不得不说的灯光设计

《寄生虫》过关斩将获得奥斯卡最佳影片,对剧情的好奇心驱使着GELED一睹电影风采,不可置否的是影片表达出的深意十分真实。

观影途中,GELED的职业病不小心发作,朴家大豪宅的灯光设计处处落入心中。

《寄生虫》电影中朴家豪宅的灯光设计

故事中,这座精美的现代建筑世拦是由一位虚构建筑师南宫贤子建造的。而现实中,它其实是《寄生虫》的场景设计李河俊的作品。

室内主要用了暗色的木材和灰色调的材料,

并用 暖白调的灯光去创造繁复而温暖 的氛围 。

而户外场景(院子)

大范围采用 自然光,

清亮而舒适 。

总体而言,朴家大宅的设计风格简洁,通透,宽敞整洁。

话不多说,让GELED带你一起去看看豪宅里的灯光设计。

完美之处一起借鉴,不足之处一起规避。

朴家大宅整体采用的是—— 无主灯分区散点照明!

打开院子的大门,进入豪宅途中,需要经过一条绿意小径。

白天进门时有自然光照射。

黄昏之际,小径两侧的 地灯 亮起,墙面装上 灯带 加以辅助照明,脚下之路顺畅无阻。

穿过小径进入玄关,原木色的肌理搭配颇具禅意的竹林,提升了家居格调。

廊道上冲州是一整面的落地窗,白日里阳光充足。

墙上精致的 金属壁灯 , 双头出光 , 光弧洗墙 。

暖黄色的灯光微亮而不刺眼,晚归时有一盏灯留存,内心自然愉悦。

玄关的灯光设计合理得当,在走道上合理运用壁灯,是一个不错的选择。

GELED小贴士——壁灯安装小指南

白天时,阳光透过落地窗、楼梯墙面的顶窗,照亮整个客厅。

楼梯上使用吊灯,吊灯长度随着楼梯高低而变化,具体高度未可知。

客厅的整体照明采用 嵌入式灯 具 ,是筒灯还是射灯我们无从得知。

单从影片中分析,整个客厅是用了 三排灯。

灯具间间距均匀分明,还有 灯带 做氛围照明。

中间灯具的光落在茶几上,左右两排灯具和茶几间有一定距离。

当人们就坐在茶几周边时,灯光落下时 人体会处于遮光角 ,不会直视刺眼。

这点做得很好。

柜子旁用 落地灯做 补充照明 ,方便取物。

且落地灯在夜晚时可做 辅助照明 ,合理利用灯光。

晚上在客厅小聚时,开 壁灯、落地灯、灯带 即可,且通往餐厅路上有壁灯作为基础搜判胡照明。

整体而言,客厅的灯光设计没有明显的疏漏。

【规避之处】

不足之处在于灯具的选择,灯光落在地面上成坨状。不仅死板、不够温馨,还没有光弧的美感、 光斑衔接接之处出现暗影 。

在选择灯具的时候要根据整体空间,注意灯具光束角所能照亮的区域范围,再来布置灯光。

GELED小贴士—— 楼梯吊灯适宜高度

在现实中装灯,GELED建议吊灯离地的高度最好 不要低于2米 。

当然了,这个高度可根据家里人的身高来衡量,在保证人不碰到吊灯的同时,还要考虑 吊灯的亮度 。

再往里走便是餐厅了,地面还能看到树的影子,可想而知豪宅的通透性,自然光占据了他们日常生活的大半照明。

走道的墙上挂着装饰画,天花板上用几个 射灯 作为装饰照明。

餐桌使用 长吊灯 ,暖黄调的灯光,制造氛围好感。

壁龛、玻璃柜内置灯带 ,简约大气,将灯带 见光不见灯 的特性发挥得极好。

壁龛内放置摆件、玻璃柜里放置杯盘瓷器,灯光作为 装饰照明 ,摆件细节尽显、瓷器纹路清晰,剪影斑驳好看。

我们将厨房中岛台放大看,选用的是 照明和置物融合 在一起的灯具,合理利用空间,照明储物两不误。

中岛台后方的台面,在橱柜下嵌入灯带,方便操作。

中岛台再往里走,玻璃柜中间的门通往地下室。

楼梯边的 灯带 ,方便下楼;左侧空间储物的 顶灯照明 ,方便取物。

【规避之处】

① 整体看,餐厅和厨房是一整个连贯空间,在色温的运用上,厨房中岛台前的灯光明显白很多。

色温差距会对眼睛产生影响。

在连贯的空间里 , GELED建议灯光色温一致 ,整体灯光氛围比较和谐。

② 地下室左侧一片黑暗,这是不可取的。

即便是地下室,我们也要保持灯光透亮,整面柜子都在储物,不能没有灯光。

在 柜子里安装灯带 ,在 天花板上装筒射灯 ,都可以轻易地解决这个问题。

GELED小贴士——餐厅吊灯安装小指南

①同一张高度为75cm的桌子,建议灯与桌面距离60cm-80cm之间

②四人餐桌

灯口距离为35-60cm之间的吊灯,建议与餐桌距离在70-80cm之间。

③吊灯与餐桌之间距离建议在70cm-90cm之间,而吊灯与地面的距离之间建议140cm-150cm之间。

④120cm-140cm的餐桌,灯口距离为40cm-50cm之间,建议与餐桌距离在60cm-80cm之间。

⑤180cm-200cm的餐桌,建议放三盏吊灯,吊灯之间距离保持在15cm-20cm之间,与餐桌距离保持在50cm-60cm之间。

1.2m长度餐桌与1.8m长度餐桌吊灯距离设置

一楼是公共空间,二楼是一家四口的卧室所在。

木质家具和清水混凝土搭配,艺术画、灯带营造了整体低调奢华的氛围,楼梯旁配置有洗手台。

主卧

主卧的主色系选用蓝色,给人一种相当沉郁的格调。

主卧没有主灯, 主打氛围光 。

床头使用 吊灯 ,光芒昏黄,而一旁的 落地灯 是双头出光,色温也相对较白一些,范围光满足基础照明需求。

【规避之处】

整个卧室的活动区域照明亮度不足,GELED建议在床尾上方 添加1~2个筒灯 。

主卧内配置衣帽间,两侧分别放着男、女屋主的衣服,还设计了包包、鞋子、行李箱的专用收纳空间。

衣帽间柜子多,此处灯光将 柜下灯带 再次呈现出来。

天花板正中间上方的 筒灯, 以及 柜前灯 做照明,整个空间十分亮堂,更能好好享受挑选、搭配衣服时的满足感。

主卧的浴室在影片中没有露出灯具,根据地面的光影猜测,卫浴间内应当是装了三到四个筒灯做基础照明。

在浴缸泡澡时,人是躺视的,一定要选择 防炫不刺眼 的灯具。

大女儿的卧室

大女儿的卧室布置简单,天花板上嵌入了 射灯 ,床头使用了 灯带和台灯 。

一眼望去最吸引人注意的是大衣柜,符合高中女孩子爱美的习性。

【规避之处】

GELED发现衣柜周遭并没有灯光作为选取衣服时的照明, 应当补足灯光 。

(由于衣柜未打开,我们并不知道是否有内嵌灯带,若衣柜有内嵌灯带,确实可忽略。)

【规避之处】

在学习的时候,桌面的灯光不足,写字看书时会产生阴影。

建议在书桌桌角添加阅读写字的 台灯 ,或者在书桌上方添加 两盏筒灯 ,光斑不要直落书桌中央,擦边即可。

灯光护眼,眼睛不直视,做作业时也看得清。

小儿子的卧室

小儿子的卧室采用浅木色的大开间布局,摆放着他喜爱的印第安头饰以及各类玩具、画框,充满童趣。

灯光是按活动区域布置的,看交错落在地面的光斑,没有错过小儿子的每一处活动范围,体现出他性格活泼、爱玩闹。

小儿子的床是个小帐篷,在顶端处放置一处灯光,便可照亮整个帐篷。

【建议】

儿童房的灯光,GELED建议使用 轨道灯 。

小孩子的兴趣多变,活动范围不规律,轨道灯可 调节角度 , 多方位照明 ,比较符合儿童属性。

GELED小贴士——卧室吊灯安装小指南

①床头:建议吊灯与床头柜之间距离为30cm-50cm。

②床上方装吊灯的话,灯口大小在15-20cm之间,那么建议灯与地面距离在215-230cm之间。

总结

从细节表达奢华,不得不说,《寄生虫》里朴家大宅的灯光设计非常棒。

但毕竟这是一部电影, 灯光服务于剧情,许多地方还是不适用于家居环境。

灯光和剧情 融合在一起,氛围十足,将整个故事的寓意表达得淋漓尽致。

黑暗与阳光,穷人与富人,现实的缩影,人性之间的碰撞......

嘘,不剧透,《寄生虫》值得一看哦。

大家看完电影有没有觉得这朴家大宅的灯光和朴家家庭成员性格有诸多关联呢?

下方留言区大胆说出你的看法!

END

​图片来源于:网络、电影截图

Ⅳ 电影拍摄时,怎么用灯光来模拟现实光源

这个问题略微有些笼统,严格讲,电影拍摄时,只要是非自然光拍摄,只要使用了灯光,都是在用灯光在模拟现实光源。但这中间又分为两种情况:一种是模拟画面中不存在的假定性光源,如阳光、月光、阴天的天光,以及画面中看不到,但我们假设存在的路灯、车灯、霓虹灯等等光源;另一种是模拟电影场景中真实存在的道具光源,如陈设在场景中的台灯、落地灯、吊灯、烛火、电脑电视屏幕等等。我想,题主问的问题应该主要属于后一种情况。 虽然是模拟,但这种模拟的行为在不同的影片和不同的电影摄影师处理起来,在分寸上的把握是不一样的,并不能一概而论,这种分寸上的差异主要原因是影片的风格和电影摄影师、灯光师工作习惯的差别导致的。如果是现实主义风格的影片,光影都追求纪实风格的真实感,那么在处理起来,就会尽量还原现实。以烛火为例,烛光火光的特征是色温低,大概色温在2000k左右,颜色看起来发红,燃烧的过程中会有闪动和摇曳,你只要模拟到了这些特征,基本上就可以模拟烛光了。过去胶片拍摄的时候,胶片感光度不如现在的数字摄影机,所以有的摄影师为了追求真实感,就在画外和道具烛光相同的角度点亮更多的蜡烛,比如画面里有一支蜡烛,依据所需要的光孔,可能要在画外放置十支二十支加粗了灯蕊的蜡烛,或者其它火光来照明,这样可以最大限度的还原真实。当然也可以用功率合适的钨丝灯,放在相同的角度,灯前加上能把色温降到2000k左右的色纸来模拟烛光的颜色,再通过变换调压器的数值或者在灯前用一些遮挡物来晃动,人为地制造不规则的闪烁,尽量去模拟。现在都使用数字摄影机来拍摄,感光度较胶片有了长足的提高,摄影师可以少用一些蜡烛,或者使用相对小功率的灯具来模拟了。同样,模拟电脑电视屏幕的光源,我们也可以通过调亮屏幕亮度,缩短屏幕与演员之间的距离、增加屏幕数量这些方法来产生真实又照度足够的光源效果,也可以使用LED、Kinoflo这些柔光灯具来模拟。

Ⅳ 电影拍摄时的照明需要考虑哪些基本元素( )

电影照明技术可以令商业短片、电影或电视节目看起来更加电影化,以及帮助故事跳出屏幕。照明技术对任何一个级别的电影人来说都是无价的。对于导演来说,照明技术可以帮助其与摄影师更加高效的交流。对于一名作家来说,照明技术可以帮助其在纸张上更加精心地设计文字来设定故事基调。而对于片场的其他工作人员来说,将会花费大量的时间来等待每个人都把电影的照明调好。所以了解电影的照明技术对片场中的每一个人来说都是十分重要的。
1. 自然采光。首先来看不用人工移动的光,这些光无时无刻不在运动着。天然的电影照明技术的定义是利用现有的光线。大多数情况下,一部影片在拍摄前会先找一个外景勘察员,然后得到场地相关的信息,在拍摄前还需要考虑一下每天在外景拍摄的时间。
2. 主光照明。主光是场景的主要光源,它是最强烈和最直接的光源。一般来说,主光会照亮拍摄对象。
3.高调照明。高调照明的定义是电影、电视或摄影的一种照明方式,它降低了场景中的照明比例。在最初的电影中,高调照明是为了处理照明的对比度,但现在它被电影制作者用来调整一个场景的情绪和色调。
4. 低调照明。低调照明的定义是一种电影照明风格,使用硬光源将场景包围在阴影中。低调照明的灯光需要对比和黑暗。
5. 补光照明。补光灯填补了由主光造成的阴影。补光放在主光的另一面,通常没有主光那么强。
6. 背光照明。背光指的是从后面演员或物体的背后照射光线。它被放置在比它所照明的物体更高的位置。背光是用来从背景中分离物体或演员的,并且背光让画面有了立体感。
7. 实用光源。如果想在一个位置内使用光源怎么办?考虑一下像灯,蜡烛,甚至电视机之类的东西,在使用时通常会把这些称为实用光源。这些装备中的大多数都是由布景设计师添加到布景中的,以帮助营造氛围。

Ⅵ 电影中的三点照明系统是什么

分类: 娱乐休闲 >> 电影
解析:

三点照明法是3D用光的一种基本方法,它简便易行,并且可以适用于很多类型的场景中,特别是静帧场景。事实上该种方法被广泛使用于各个领域,例如摄影、电影电视等等。下面我们将会比较系统和精确地了解3点照明法的具体内容。

三点照明法顾名思义就是一种使用3个灯光的方法。这三个灯光分别是:关键光Key Light、填充光Fill Light和背光Back Light。正是这三种灯光构成了经典的3点照明法。在3D场景中,我们仍旧可以使用这种方法为物体打光。一下我们将会简单地练习一下这种照明法。

1.从全黑开始

首先载入一个场景,最好是一个单个物体的场景。确定场景内没有任何默认的光源,也没有全局环境光。当你添加第一盏灯光时,场景内不能有任何地光源存在。

2.添加关键光

关键光是物体的主要照明灯光,它定义了大部分的可视高光和阴影。你的关键光代表了场景的主光源,例如阳光、窗户或是天花板上的吊灯。但是关键光不必一定处于这些光源的实际位置。

建立一个聚光灯Spot Light作为关键光。在顶视图中将关键光向侧边(向左或是向右)偏移15到45度。在侧视图中将关键光抬高,高过摄影机,使其以高于摄影角度15到45度的位置照射物体。

关键光要亮于任何正面照射物体的光源。关键光的亮度必须达到足以使一个不光滑的物体(也就是没有高光)在渲染场景内正确显现。

关键光是场景中阴影的主要产生光源,并且产生最深的阴影。同时高光也是由关键光所触发的。

3.添加填充光

填充光对有关键光产生的照明区域进行柔化和延伸,并且使得更多的物体提高亮度以显现出来。填充光可以用来模拟来自天空的光源(除了阳光以外)。或是第二光源,例如台灯,或是场景中的反射光。因为填充光有着上述功能,所以您可以在场景中添加数盏填充光。一般使用聚光灯作为填充光,但是点光源亦可应用。

在顶视图中我们可以看到,一个填充光应该处于同关键光相反的角度上,也就是说如果关键光在左侧,填充光应该在右侧。但是永远不用使您的光源100%对称。填充光要到达物体的高度,但是应该低于关键光。

大部分情况下,填充光可以有关键光的一半亮度(也就是关键-填充光比2:1)。如果您想要一个更阴暗的场景,您可以将填充光设置为关键光的1/8亮度。(也就是关键-填充光比8:1)如果多个填充光相互交织重叠,它们亮度的总和仍旧不可超过关键光。

填充光不一定要产生阴影,很多情况下填充光阴影也确实是略去的。如果要模拟反射光,将填充光的色调调整为同环境色彩一致。填充光通常设置为仅仅照亮漫反射区域(也就是不产生镜反射高光)。

4.添加背光

背光给物体加上一条“分界边缘”,使其从背景中分离出来。

在顶视图中添加一个聚光灯,将其置于物体之后,摄影机的对面。在右视图中将背光放置于高于物体的位置。

调整背光直到其在物体的顶部或是侧边产生一个漂亮的亮光镶边。(所以有人称边缘上的亮光为Rim Light镶边光源)背光的亮度可以任意调整,以使其在头发或是物体的边缘产生一条亮光。一个明亮的背光通常要投射阴影,除非您可以通过精确的定位来避免产生阴影得我需要。

一个背光决不是背景光,它的全部功能就是在物体顶部或边缘产生光边,如下图所示。

好了,以上就是三点光照法的全部内容。简单,但是极为实用。可以广泛用于各种场景和物体的照明。虽然看着很简单。但这个很实用。下面是3D灯光阵列全教程:

我们在进行创作前一定要有一个明确的灯光方案,灯光阵列就是其中的范例。典型的灯光阵列有以下几种:钻石形灯光阵列、金字塔形灯光阵列、圆顶形灯光阵列、环形灯光阵列、正方形灯光阵列、管形灯光阵列和综合形灯光阵列。下面我就逐一介绍:

一. 钻石形灯光阵列

它由7个灯光组成,其中有一个主光和六个辅助光(有的书上也将其称之为“外围光”)。主光强度是所有灯光中最强的,它给出该3D灯光阵列的主要颜色。六个辅助光形成钻石形排列,给出的是和主光不同的颜色。外围灯光既可以是阴影投射灯光,也可以是无投影光。

二. 金字塔形阵列

这种灯光阵列有六个灯光呈金字塔型排列。主光位于金字塔基点之上的轴中心;四个灯光位于塔底,一个灯光位于塔顶。这个塔形也可以转换成倒塔形,主灯光位于下面的塔尖部位,其他灯光为于塔的基面上。

三. 圆顶形灯光阵列

这个阵列在制作时很费事,但却是最有用的阵列之一。它通常由8到16盏灯组成,呈半球形排列。这种类型是金字塔形阵列的一个变种。它也可以像金字塔形灯光阵列一样反转成型。在模拟天空光时极为有用!

四. 环形阵列

这种阵列通常由12到16盏灯组成,它们围绕着主光呈圆形排列。环形灯光阵列可以排成水平、垂直甚至是倾斜的。环形的每一半都有自己各自的颜色(呵呵,其实你完全可以将每一盏灯都设置为不同的颜色,这样往往会产生意想不到的效果)。它也是最为重要的灯光阵列之一,MAX中的光能传递模拟场景就可以采用环形阵列完成。

五. 正方形阵列

这种阵列由9个灯光形成网状排列,具有最大强度的主灯光位于网格中心;8个辅助光占据各个角。

六. 管状灯光阵列

这种阵列至少由9个,至多由25个以上的灯光组成,主灯光位于圆柱的中心轴上。辅助光围绕着主灯光排列在两侧。

七. 综合形灯光阵列

这种灯光阵列说白了就是将各种灯光阵列混合起来使用。实际上它才是真正有实用价值的灯光方案,广泛用于复杂场景的照明中(比如模拟照片级现实场景)。综合形灯光阵列中可以没有主光,只需由外围光组成并按形状排列。

以上所说的是几种典型的灯光解决方案,它们的使用方法可谓是千变万化。朋友们只有多多练习才能搞懂灯光布局的精髓。这篇教程中所讲的内容也适用于任何3D制作软件。

Ⅶ 电影中的灯光设计和舞台剧中的有何区别

就目前国内现状来看,灯光应该分为影视灯光,电视灯光,戏剧灯光,泛娱乐灯光四种。戏剧灯光就是纯为现场、纯为戏剧服务的灯光。影视灯光是为设计过的影视镜头表达服务,配合电影摄像机的灯光。泛娱乐灯光是指不用和摄像机打交道的所有现场灯光,比如演唱会、游乐场、酒吧。电视灯光是指所有由讯道机录制或转播的活动的灯光,其类型可以包括以上三种,只要有电视转播就算。四者先大致分为两种:无机和有机(自己瞎起的名字...不是化学...)无机是很明显,灯光是给人眼看的,只要考虑现场就行了。戏剧灯光是配角,为戏剧服务的;娱乐场所的灯光是主角,灯光本身就是用来刺激人们感官的。有机也是很明显的,有机灯光是给摄像机看的,你人眼看到的东西全都不算数。由于电影机和讯道机完全是两个物种,影视灯光和电视灯光自然就区别大了,具同的灯光效果营造出不同的氛围,咖啡厅追求的是一种轻松,优雅,安静的空间氛围,因此,咖啡厅设计灯光的运用定要恰到好处。一般商店的霓虹灯,是用光效果最佳的代表。咖啡厅设计的光当然不仅限于霓虹灯,咖啡厅设计公司要注意到这一点,灯光的用途首先是引导顾客进入,在适宜的光亮下品尝咖啡。因此,灯光的总亮度要低于周围,以显示咖啡馆的特性,使咖啡馆形成优雅的休闲环境,这样,才能使顾客循灯光进入温馨的咖啡馆。现在来说说咖啡厅内部光线的运用。首先,如果光线过于暗淡,会使咖啡馆显出一种沉闷的感觉,不利于顾客品尝咖啡。其次,光线用来吸引顾客对咖啡的注意力。因此,灯暗的吧台,咖啡可能显得古老而神秘的吸引力。咖啡制品,本来就是以褐色为主,深色的、颜色较暗的咖啡,都会吸收较多的光,所以若使用较柔和的日光灯照射,整个咖啡馆的气氛就会舒适起来。

Ⅷ 1、在影视作品中照明,包括自然光和人工光照明,是怎样体现画面的空间纵深感,物体的立体感和物体表面质感

影视照明在影视作品中占据着重要的地位 不同的灯光 都将会大大改变影视作品所体现出来的涵义不管是明暗 还是位置 强弱 色调 甚至是速度都能表现出意想不到的效果~

现代科学技术的飞速发展,使影视拍摄如虎添翼,大量高科技手段的应用,轻而易举地实现了过去很难想象的影像画面,特别是电影胶片技术特性的提高以及电视摄像机科技水平的大幅度提高,使影视创作的空间更大,尤其是对照明光线技巧的施展,提供了更广阔的想象空间和余地。因为光线是摄影造型的主要元素。
具体而言,胶片性能的提高、数字和高清摄像机的出现以及先进灯光器材的普遍使用,使照明工作能轻而易举地满足拍摄的要求(满足曝光)。那么,这时的照明师该怎样花费更多的精力和手段达到影视作品更高的艺术追求和境界呢?本文就此略谈一点个人见解。

一、端正态度,全面思维
电影电视是一门综合性的艺术,它涵盖了文学、戏剧、音乐、美术、化妆、服装、道具、摄影及照明等门类,而且相互之间有着密切的联系。一部影视作品的诞生是各个专业部门紧密合作的结果,是各个部门艺术创作的集合。照明,作为这一综合艺术中很重要的一个环节,他在人物性格的塑造、环境气氛的营造,画面质量的提高等方面起着举足轻重的作用。是当代电影追求艺术效果的重要技术指标。这就要求照明师必须端正态度,充分认识到自己的责任之所在,要通盘考虑,全面思维。因此在熟读剧本、了解剧情方面要下大工夫,要花大气力,同时要与导演,摄影和美术师进行充分的沟通,在拍摄前达成共识,并制定详尽的照明工作计划,准确地做好照明灯光器材的预算,完成好整部作品的灯光设计,精心地作好各种灯光器材、用材的准备,同时要与各部门、各工种之间密切配合,以保证照明工作在拍摄过程中安全,有序,有效地进行。

二、技术过硬,营造气氛
熟练地掌握照明技术是照明师的基本要求;创造性地运用照明技巧,灵活巧妙地运用,控制光线,是照明师水平高低的真正体现,是照明师的核心本质。完成影视作品所要传达的内容含义,并能因此打动人,感染人,教育人是照明师“运用”技术及艺术的特殊使命,因此照明师必须全面地掌握过硬的照明技术。这就要求照明师不断地提高业务水平,掌握各种与照明技术相关的知识,并能熟练地加以运用。
众所周知,“光”在我们日常生活中起着非常重要的作用。没有光的世界将是黑暗的。光,为人们提供了了解物体表面与结构、外部形态,距离与色彩的条件,还使我们分清了物体与物体之间的关系。影视作品的创作当然也离不开光,影视拍摄就是将光线照射某一物体,使这个物体产生明暗关系,并将其记录在电影胶片和电视磁带上,在二维的平面画面中创作出视觉三维的立体空间活动影像。这种在光与影的作用下出现的影像,影调的变化过程,就形成了摄影艺术产生的基础。而影像、影调的不同变化,则表现出各自不同的效果,这个不同的效果,在无形之中影响着我们看待事物的情绪与感觉。这就是艺术气氛创造的基本依据。合理地运用光线的强弱、明暗、色彩等这些感染元素,就可以塑造出各种不同影像的艺术气氛,从而传达出作品所要表现的某种含义。
光,既能营造“灯火辉煌”的富丽景象,云雾缭绕的“仙山境界”,也能布置成“阴森恐怖”的黑暗地狱;既能显现温馨的晨光、亦能表现寒冷的夜晚。通过光线对人物、事件、景物的艺术处理,或塑造,或歌颂,或暴露,或隐喻乃至批判。都会令表现物个性、层次更加分明,立体。当然有时某种平淡无奇、索然无味的画面,也都是用光线有意刻画描写的。所以光线是摄影艺术创作中的“灵魂”,是营造气氛的法宝。
光线的本质来源,来源于发光体,发光体投射到物体表面所形成的特殊状态,作用于我的视觉后所带给我们的各种联想,是我们产生各种情绪变化的“罪魁祸首”。光线的运用来源于我们对大自然及对社会的细微观察,获取和利用。比如,自然界中时间、季节和气候的变化会展现出千姿百态的景致。照明师通过各种艺术手段对光线加以模拟和创造,亦可在同一时间,同一地点创造出一年四季的千姿百态的不同光效来,这里没有一贯的公式可以参照,也没有一成不变的法则可以界定,一定要从生活中仔细观察,精心积累、认真总结并加以有效地提炼运用。这就是艺术作品既来源于生活又高于生活的真谛。

三、合理运用,大胆创新
“合理运用,大胆创新”是照明师实现艺术创作的有效保证。“合理运用”是指在光线,色调,环境气氛的运用上要符合实际,恰到好处,让人看不出人为雕琢的痕迹来;“大胆创新”是指在强调气氛的同时不受以往条框的束缚敢于打破常规,当然前提是要符合整个剧情的需要,如我在影片《红樱桃》中就应用了各种不同的光线效果,制造出了既符合时代背景又与人物内心活动相吻合的特定的环境气氛来。
比如,在影片即将结束的一场戏里,苏联红军救出了女主人公楚楚。画面表现的是:远景------大厅、墙面、几面俄式大窗。画面楚楚坐在窗前,灯光设计中用了大型柔光屏,并提高了灯光的强度,光比很大。并将灯光位置适当降低,这样相对柔和的阳光从窗外射进室内,在左侧墙面折射出一道较低的投影,使楚楚的位置形成侧逆光。室内大面积的暗光,与室外明媚的阳光形成十分强烈的对比。画面传达的信息是:阳光光线的低投射反映出的季节是冬季,而阳光的光线又告诉我们那是冬季里的一个晴天的早上。它预示着寒冬即将过去,战争即将结束,人们渴望的和平生活马上就要到来了。此时浓重的影调气氛给我们提供了太多太丰富的想象空间。照明,通过对光线的艺术处理发挥了任何别的艺术部门不可替代的作用,收到了预期的艺术效果。
例二:以往由于胶片及摄像机的技术原因(感光低,满足曝光等),和我们认识的局限,在光线影调的处理上经常是--------光效单调,人物亮,景物也亮,人物暗,景物也暗,只能表现出景物的基本特征和颜色本身,致使画面平淡、缺乏真实与生动感。现在由于胶片及摄像机性能的提高,我们认识的进步,使制作技术愈加成熟,对光线的处理方法也有了很大的变化和进步,在对人物与景物之间的亮度处理上亦有所区别。比如,在光线的运用中加一些亮或暗的点缀,会使整个画面活起来,增强深度感,主体得到突出。这样就打破了以往的影视画面“亮而平”的老面孔。进一步讲就是能亮的部分一定要亮起来,该暗的地方一定要暗下去。具体操作中,应在高性能摄像机及胶片的技术特性能保证“影调,层次”的情况下,根据剧情的需要大胆地拉大反差, 将明暗反差利用到技术上的最大值,制造出较大的光比,使人物的光线处理超出常规的定式,达到理想的视觉效果。电视剧《走向共和》的用光方法就采取了景物及人物的较大反差,制造出强质感的影调和凝重的气氛,对于剧情的发展起了很好的烘托效果,对于反映沉重历史题材的作品是很成功的尝试。
长期的照明工作实践使我体会到,光,是一种无从捉摸,也是不好把握的东西,如果照明师没有一定的艺术修养和良好的业务素质,尤其那种很到位的现场感觉,就不会采取合情理又有新意的光线处理方法。这就要求照明师不断学习新知识、善于总结实践经验,积极接受国内外同行的先进技术和方法,努力丰富自己的知识层面,提高分析与解决问题的能力,在观察生活、总结经验的基础上,充分发挥想象力和创造力。

四、大景取势,小景取质
很多年来拍摄的宫庭场景,大多是在棚内搭建的。偌大的空间与实际的建筑大小不相上下。早期的用光方法是用很多灯把景物全部打亮,虽看上去一清二楚,但却缺少了真实宫殿应有的威严,气势和真实感,人工布置的痕迹显而易见。现在由于灯光附件的引进和各种柔光材料的应用,使传统的照明方法有了新的生命力。例如,用不同质地、反差、薄厚的柔光屏把光线加柔后,会把宫殿里不同角度的光线,不同质地的物体处理得柔和有致,不留任何死角,既可以达到一种近似年画的表现效果,(颜色鲜艳而夺目)。有许多题材的片子适合这种年画影调气氛的处理。
近年来,我参与拍摄的电视片《走向共和》、《依天钦差》、《大清御使》则采用的是令一种的光线处理方法。我们根据作品所反映的时代背景特征、人物特性,用主光模拟宫殿的真实光效,制造浓重的影调和较大的反差,光线从宫殿门窗外投射进宫殿内,这样在灯具前加柔光片 (ARRL3032 3034),使光线均匀地散开却不失柔和,用遮挡的方法挡掉上部的光线,制造出较明显的门窗进光光效。光线和亮度从门窗向里延伸,纵深到帝王的龙椅及龙椅后的背景。由于门窗光线自然遮挡和人工遮挡的结合,使背景有了不同的亮度变化。完全模拟了自然光效,光线从门窗外依次循序渐进由最亮到渐暗,突出了宫殿的真实氛围, 再在宫殿内设置少量的灯具和附件控制副光亮度,使反差比例符合剧情及人物的客观需要,这样就塑造出了凝重而逼真的影调来了。又由于室内灯光器材量少,腾出了更大的空间留给演员表演和导演的调度。
全景的光效更多应是完全模拟自然光线(阳光,阴雨等),这样光效气氛更加真实可信。这也是我近年所总结出的一条“基本定律”。从拍摄的角度看去,你会有种置身于宫殿内的感觉。这种光线的处理方法得到了专家的肯定。至于近景的拍摄,则要认真、讲究,因为近景看得更加清楚,逼真。“讲究”是指对画面的层次,质感和韵味的追求。根据演员的不同情况对光线进行认真细致地修饰,使人物造型更加生动与丰满,并准确传达导演意图。
总结多年来与诸位摄影师合作拍摄的成功经验,对于光线的处理一定要: 全景取其势,近景取其质。创造剧情需要的气氛,实现影视照明在创作中所具有的绘画功能和创造幻觉环境的特性。提升照明工作的重要性。

五、挑战传统,为我所用
光线的角度、方位、高低的不同运用,对环境气氛及人物造型有着直接的影响。光位的高低在画面里可以直接反映出时间及空间;光位低投影长,一般时间是早上或傍晚;或是冬季,光位低影子长,影子在地上,墙上的投影长短能直接表现出空间的大小。同样作用在人物造型上即可起到美化作用,也可呈现丑化效果。如何处理好光效和人物造型的关系,主要看剧情对人物的要求。
在影片《横空出事》中,我大多采用较高的光位,高光位有种自然、真实、硬朗的效果。在全景拍摄时有时用顶光,反映高原艰苦的自然工作条件。“两弹一星”的功臣们在艰苦的生活和工作条件下成功地爆炸了第一颗原子弹,他们是中国的骄傲,是可歌可泣的英雄!我们在给予人物的光线时采用了捎高一些的侧光的光位,处理上采取了较大反差,使人物造型生动而威严。极其符合时代特征、人物身份和剧情对照明的要求。
随着时代的发展、观念的更新和先进照明器材的广泛应用,照明工作的重点则放在了创造上,创造就是要标新立异,打破常规,方法除了全新的创造外,就是对以往的手法加以改革,调整,加以反向利用 。例如:以往我们不常使用的低角度照明光位也开始被合理使用了。它对消除人物面部阴影即可起到很好的效果。我在影片《不要和陌生人说话》中,采用了大量的较低光位来处理不同的人物与不同的情节。这部片子反映的是家庭暴力题材,男主人公理应受到社会的谴责。人物的光线处理采用较低的光位和较柔和的光线,并加入一定的反差,人物的光线塑造是一种面目狰狞的感觉。但又不能等同于传统的光线方法对反面人物脚光的处理,要把握好光线的“度”。而同样的低角度光位用于女主人公的光线处理时,再加以一定的技术方法,又可以达到相反的造型效果了。比如,采用柔光照明消除人物脸上阴影及眼带影,可使人物的皮肤更加细腻,再配合其他光位的光线,使人物的造型更加生动,从而激发观众对漂亮的弱女子受到家庭暴力摧残的怜惜和愤恨的情绪。目前的广告拍摄大量采用了这种方法,以柔和的光线消除了人物面部的瑕疵,给人以细腻美丽的视觉感受。因此有条件地挑战传统,改之为我所用是创新的另一种方法。

六、谦虚谨慎,博采众长
随着改革开放的深入,国家整体经济实力的提升,使我们影视工作者有了更多的机会参与影视作品的拍摄,也有幸及时地接触到国外的先进理念和技术。本人通过多年来与国内著名摄影师的合作以及长期以来与国内外同行间的交流,不仅学到了许多新的创作方法,也学到了他们的敬业精神和做人品质。例如:同张黎拍摄影片《红樱桃》、《红色恋人》,体会了创作之大气;同迟小宁拍摄影片《葵花劫》,感受了创作之严谨;同甘露拍摄影片《我的兄弟姐妹》,感染了创作之朝气,丰富了我照明工作方面的多种实践积累。俄罗斯灯光师斯达斯(《这里黎明静悄悄》的照明师)对工作的一丝不苟和认真负责(在《红樱桃》影片中协助我工作)更给我留下了深刻印象。国内著名摄影师吕乐、张会军等的博学和谦逊,给予了我艺术修养和业务素质潜移默化的影响。
多年来,笔者在学习与实践中不断地感受和思考,参与创作的影视作品基本上得到了同行们的肯定和好评。除此之外,我还不失时机地参加了专业院校的部分进修,注意理论水平的增强与提高。总之,在当今影视飞速发展变化的今天,充分运用现有技术进步的成果,运用思维和想象力进行创新是照明人员的首要课题,科技的进步对灯的用量可能会减少,但对照明师的艺术要求也会越来越高,因为视觉画面是由光线绘画来完成的。

影视照明角度与人物造型关系
在影视作品摄制中,照明光线投射到被摄人物身上,与摄影机镜头的光轴形成一个夹角,我们把它称作为照明角度。不论是水平方向的照明角度,还是垂直高度的照明角度,均对被摄人物的画面造型具有决定性的影响。本文论述了照明角度的确定,水平方向照明角度和垂直高度照明角度的各个光位的造型效果,以及照明角度对人物造型处理的影响。

人物是影视作品中故事发生、发展的灵魂,画面里呈现的一个个鲜活的人物形象是吸引观众视觉注意力和引发观众情感的关键。
人物造型在影视画面中那些魔术般的、千变万化的形象,如少女的纯洁、小伙的潇洒、老人的苍桑、孩童的天真、坏人的丑陋、敌人的凶恶等等,画面中这些人物形象的塑造完全归功于光的造型作用。
光,仿佛是神话中的人物“马良”手中的画笔,他赋予画面里的人物不同的形象造型和性情各异的鲜活性格。画面中截然不同的人物造型,自然在照明用光上不能千篇一律,在塑造画面人物造型的照明用光中,照明角度的变化对画面上的人物造型具有决定性影响。

一. 照明角度的界定
影视作品摄制时离不开照明灯具,任何一盏照明灯具都是点光源,它在拍摄现场相对被照明的人物具有一个三维空间位置,这个空间位置我们把它称为照明角度,照明角度包含有水平照明方向、垂直照明高度和照明距离。照明距离仅对照明光线强度有所影响,对人物光影造型的塑造影响不大,故不作论述。

1.水平方向照明角度
图1以极坐标来表明水平光线和垂直光线的照明角度。图1中A图,为水平面(即横面)照明角度的设定图,光位12设置的摄影机对着人物,这一光位的光线与镜头光轴重合,其照明角度为零度,成为标准的正面光(即顺光),然后每隔30°角设置一个光位。光位l的光线照明角度为30°,光位2为60°,光位3为90°,光位4为l20°,光位5为150°,光位6为180°。同样,在摄影机左侧的180°内,设置的光位11、光位10、光位9……,都与右侧光位是对等的照明角度。
例如,光位1和光位2,其光线的方向都称为侧顺光,但是标准的侧顺光(即塑型光)的照明角度为45°左右。这一照明角度,正是我们通常说的“光从45°角而来”的原因。
2.垂直高度照明角度
图1中B图,为垂直面照明角度设定图,光线在摄影机镜头光轴上方或下方,与镜头光轴形成一个垂直面的夹角。其角度的大小仍然以极坐标的刻度为例,以镜头光轴为基准,每隔30°角设置一个光位。如光位1为垂直面30°角,光位2为垂直面60°角,光位3为垂直面90°,其余的光位角度数依此类推,直到180°为止。镜头光轴上方五个光位(即1、2、3、4、5光位)形成顶光。镜头光轴下方的光位角度,与上方的垂直面光位角度相对应,直到180°为止,在镜头光轴下方的五个光位(即7、8、9、10、11光位)形成脚光。
我们这样细致地划分照明角度的原因是为什么?因为,在拍摄现场光线照明人物时,其画面中的人物造型塑造的优劣程度,与光线的投射角有极大的关系,为了找到合适的照明角度值,就必须有一个科学的计量标准,这种划分的方法也就成了核对照明角度的依据。如果把这一技术方法灵活地用在照明布光中,虽然不需要用角度尺去测量光线投射角度,但照明角度的概念会指导我们去调度光位角度和使用照明光线,以及运用每个照明角度的造型特点去有效地塑造人物造型。
从上述照明角度的划分中可以看出,水平面角度的形成,主要依靠光线的投射方向,而垂直面角度的确定,却依靠光线的不同高度来形成。由此可知,每一光位的照明角度包含着两个坐标:即光线的水平方向和光线的垂直高度。

二. 水平方向照明角度与人物造型效果
水平照明角度即光线照射到被摄体的光线方向,这是以摄影机镜头光轴对着被摄体而言。假如,摄影机正好对着人物的正面,其水平光线方向是按镜头光轴为基准来划分的,光线则将围绕人物产生不同角度的照明光位与人物造型光效。
图1中A图,光线围绕着被摄体做0°至的360°照射,可划分出十二个照明光位,表明水平光线方向所产生的光线效果。下面就这些光位的造型作用,叙述如下:
1.光位12(0°角)称为顺光光位,在这个照明角度照明,被摄人物受到均匀的正面光线的照明,使对象表面结构和质感趋于柔和,被摄人物的影子直接投向身后而被遮挡。如果采用软光作正面光照明人物面部,可以掩饰皮肤的皱纹和松弛感,隐没那些凸凹不平的质感,使人物显得年轻。这种光线能较好地反映被摄体的固有颜色,起到平涂的色彩效果。顺光光位照射的人物,轮廓是灰暗的而表达不清晰。因此,对于画面中纵深透视和空间立体感的处理,它远不如其它光线,在光线处理上,常将低亮度的顺光用作人物的辅助光,能起到良好的辅助造型效果。
2.光位1和光位2(30°角和60°角)称为侧顺光光位,照明时大多以45°角左右来照明被摄人物,使人体表面能呈现较大的亮面和较小的暗面,使人物形象产生明暗变化,表现出外部结构和表面质感,是塑造人物立体形态的最佳光线。侧顺光大多采用硬光照明,常作为人物的主光照明,它具有明确的光线方向,和明显的投影,能起到主导光线方向和照明总角度的造型作用。
3.光位3(90°角)称为侧光光位,照明中大多以90°角投射光线,从侧面来照明被摄人物,在人物表面产生明显的亮面与暗面,有较强的表达人物立体形态和表面质感的造型能力。如果侧光以硬光的光线性质,作为照明人物的主光,有可能使人物正面产生明暗各半的明暗反差,不利于美化人物形象,这时可以将侧光光位移向70°-80°角之间照明,就会表现出理想的主光照明效果,更加突出人物面部的立体感和刚健的造型效果。在侧光的照明下,能明显突出具有人物性格特征的脸部皱纹和身体肌肉的凸起特征。
4.光位4和光位5(120°角和150°角)称为侧逆光光位,标准照明角度为135°角,即从被摄人物侧背后投射照明光线。它可以使人物的受光一侧产生一条较亮的轮廓线,突出人体的立体形态和景物的空气透视。侧逆光照明角度,再加之正面辅助光照明,可以拍摄出非常美丽的人物近景或特写景别的画面造型。

Ⅸ 谁能告诉我什么是mise en scene,然后我应该怎么运用它来分析一部电影

Mise-en-scène场面调度(法语发音:[miz.ɑ̃.sɛn][miz.ɑ̃.sɛn] “舞台布置”是用来描述戏剧或电影制作的设计方面的一种表达,本质上是指“视觉主题”或“讲故事”,通过分镜、电影摄影和舞台设计的视觉艺术手法,并通过导演以富有诗意的方式来表达。

它也常被用来指电影中的多个单一场景来表现电影。被称为电影批论的“宏大未定义词汇”。

(9)电影场景灯光分析扩展阅读:

主要方面

1、场景设计

"场景布置"的一个重要元素是场景的布置和场景中的物体(道具)的设置。布景设计可用于放大人物情感或主导情绪,包括电影中的身体、社会、心理、情感、经济和文化意义。

美术指导和导演做出的最重要的决定之一就是拍摄外景还是在片场拍摄。这两者的主要区别在于,在片场拍摄时,布景和道具必须被考虑到。然而,在片场拍摄因其成本效益而比外景拍摄更为普遍的被使用。

2、电影摄影

灯光的强度、方向和质量会影响观众对人物、动作、主题和情绪的理解。 光(和阴)可以强调纹理、形状、距离、情绪、白天或夜晚的时间、季节、魅力;它会影响颜色在色调或深度上的呈现方式,并能使观众将注意力集中在构图的特定元素上。

例如,高光可以唤起人们对形状和纹理的关注,而阴影往往隐藏着事物,创造出一种神秘或恐惧的感觉。 因此,必须事先对灯光进行彻底的规划,以确保其对观众的预期效果。因其协调摄像机和灯光而是这个过程的重要组成部分。

3、空间

空间的表现影响了电影的阅读。电影中场景和物体的深度、接近程度、大小和比例都可以通过相机的放置和镜头、灯光、布景设计来加以控制,从而有效地确定故事世界中元素的情绪或关系。

4、视觉艺术

在框架内的物体、角色和空间的组织。关于电影构图的一个最重要的概念是保持对称的平衡。这指的是在一个镜头中,光线、颜色、物体和/或图形的均匀分布。不平衡的构图可以用来强调电影的某些导演希望给予特别注意的元素。

这个工具之所以有效,是因为观众更倾向于关注一些不平衡的东西,因为这些事物看起来很不同寻常。导演布置的角色位置也会因角色的重要性而有所不同。

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