『壹』 怎样分析电影《美国队长》中的个人主义
1,梁启超有一句话“历史者,英雄之舞台也,舍英雄几无历史。大人物心理之动进稍易其轨,而全部历史可以改观。”这是典型的唯心史观,而《美国队长》中的对个人力量的过分夸大和英雄主义的过分宣扬,也使其具有了极度的唯心主义色彩。它否认了社会历史的客观规律,否认了人民群众在历史发展中的决定作用
2,个人主义也是资本主义社会生产资料私有制所必然产生的,它不仅普遍存在于英雄主义电影中,也存在于两极分化严重的问题社会中
『贰』 《美国队长2》影评
影评即电影评论。电影评论,简称影评,是对一部电影的导演、演员、镜头语言、拍摄技术、剧情、线索、环境、色彩、光线等进行分析和评论。以下是我精心整理的《美国队长2》影评(通用6篇),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
第一、开场。
虽然美国队长是用的药剂,比一般人强壮。但也太夸张了吧!居然从高空直接跃入大海中;跑步的速度比一般人快好多倍(原谅对数字不敏感);力量也比一般人强壮很对,一拳嫩勾搭到一个专业的打手;
第二、在环节上。
出现了一个护工特工;由电视剧《复仇》中的艾米丽出演。让人很惊喜。我看过《复仇》,虽然因太过复杂即漫长,现在正弃剧当中,但很喜欢这个演员;同时她在剧中的角色很让人惊喜,美国队长的隐形爱情线;而且是美国队长第一人女友的侄女(肯定有血缘关系,但不缺定是不是侄女辈);
其次:朋友。
女性朋友。描述了一个从只是认识的关系到成为一个可以交付生命的朋友的过程。
男性朋友。与退役军人的同性友情,展现美国队长的人格魅力(虽然全剧都体现美国队长的魅力);
第三:前女友。70对年过去了。当然很老了。但在对方的眼中,他们还是最初的他们,是对他们而言,最完美的另一半。前女友是美国队长可以倾诉心事的对象,美国队长也是前女友完全信任的对象。同时带出复仇者联盟的创立者:前女友、钢铁侠父亲集其他。
第三:尼克。在复仇者联盟及钢铁侠灯中总觉得尼克所代表的团队,有点阴暗。所以在这里他的人性弱点体现出来,太过绝对。所以才被九头蛇利用。不过他的技术真高杆,在群攻中,都能脱身;
第四:美国队长牺牲的队友复活。原来那个丑陋的杀手,就是那个令人遗憾的牺牲。虽然被人控制,但科技永远战胜不了感情。相依为命的感情是不难么容易磨灭的,两人再相见,记忆就回来了,相信下一部,就能付出了吧。
第五:九头蛇集团人物重现。在第一部中的“丑陋”的模式,渗透入了复仇者联盟俱乐部,竟然恶心的还留下大脑;在彩蛋中,他的BOSS居然还回来了。不过也正因为才有以后的故事不是吗!
三、在主题上。
自由、信仰,友情、爱情、亲情的牵绊、继承。
创造武器,保护自由的同时代表着失去自由。所谓“有罪恶才会有保护”。
复仇者联盟的信仰,通过毁灭重新建立;
与相依为命的好友、退伍军人、娜塔莎:过往的、新建的,永恒的主题。
护工特工,新的爱情线;
艾米丽与前女友是有血缘的哦。
总之,美国队长2内容很丰富,打斗很激烈,科技很发达,造就了视觉模式震撼的美国队长2。
今天这是第一次进影院看,选的是漫威影业的超级英雄电影《美国队长2》。不知是因为开场是中午的原因,还是因为大多数人都趁暑假第一天出去旅游了,又或是保利影城地理位置比较偏僻的缘故,整个1号max厅400多个座位就坐了30多个人,而美国队长2这部电影是昨天刚刚开始在国内上映。
由于是第一次进影院看电影,所以也不知道其他地儿是怎样,总之那个1号厅的屏幕挺巨大的,音响效果很震撼。电影是3D的,进去后领个眼镜,也许是不习惯,我戴上眼镜感觉很头晕。传说中的3D效果也和我想象中的不太一样,我想象中的3D效果是让人有一种身临其境的感觉,就好像自己身处在电影的场景中间,而真正看到的效果就像是往屏幕后方延伸了一个很大的房间,最靠近屏幕的人和物立体感最强,远一点的则比较模糊,不过有个画面我的确仿佛看到那个坦克的炮筒好像真的伸出了屏幕之外。难道是因为我坐的离屏幕有些远了,我坐在第八排正中间,还是在网上搜的网友推荐的最佳观影位置。
关于电影本身,是美国队长的第二部,漫威影业的英雄系列电影之一,与其他的英雄电影都有一定的联系,看这部之前最好把以前的看了,不然剧情可能接不上。这部电影也是典型的美国科幻大片,狂暴的追车,激烈的枪战,壮阔的场面,各种高科技的武器装备,各种爽快华丽的肉搏战。狂拽酷帅的盾牌哥,在电影中是男神一般的存在,黑寡妇的身材也是非常的nice,在3D效果的呈现下极具立体感。而对于电影的剧情方面,只能说没有什么新意,在其中可以看到其他电影的套路,看到中间就已经猜到结尾了,具体剧情在此就不剧透了。结尾第一个彩蛋出现两个超能孩,听说是万磁王的儿子和女儿,看来是想向《X战警》的模式靠拢了,看来下部《复仇者联盟2》应该会是英雄军团对抗反派超能军团。最后还有一个彩蛋,因为要看完演员和制作人名单所以没看就走了。
总的来说,28元的团购票价还是值回了。出来时正好看到候场区的大屏幕正在播《极品飞车》的预告片,这款著名的赛车游戏终于出了真人版电影,看场面应该不输于《速度与激情》,值得一看哈……
美国队长人人都知道,现在新出了美国队长2,剧情是这个样子的:美国队长被解冻后,发现九头蛇重新兴起,于是美国队长奋力对抗九头蛇,最终打败了九头蛇。
美国队长原先是一个瘦小士兵,结果被做实验变得很强壮,还可以长生不老,于是他就成了超级英雄,一次又一次地拯救了世界,却被视为叛徒,因为神盾局被九头蛇所收买,同时美国队长还遇见了一个强劲的敌人,冬日战士,可是冬日战士竟然是他十几年前被导弹击落的一个朋友。
美国队长很爱自己的国家,他无私奉献,才拯救了国家,每次都奉献自己拯救国家,这样的精神值得我们学习。
影片中也有好笑的部分,这就是他受欢迎的地方,美国队长,胜似神仙,从很高的地方摔下来都不死。
美国队长,值得一看。
这个国庆假期赶写材料、探望父母,只得空看了一部电影——《美国队长2》,还是相当不错滴,值得一看。
“美国队长”一听这名字,就想起在美国特别受女生们欢迎倾慕的篮球队、橄榄球队或足球队等等球队的队长,通常都是高大、帅气、阳光的大男孩。电影的男主角——美国队长(特种部队的队长)也正是这样的形象,完全符合观众的心理预期,一头利落的金发,俊朗白皙的脸庞,健美高大的身材。人的心理暗示,或者说贴标签的心理习惯真的不能小觑,试想若让一个络腮胡子、满脸沧桑的人做队长,也确实看着别扭。
故事内容其实还是自美国受到911恐怖袭击后最流行的国家安全题材。和《谍影重重》系列有些相似,卑劣的政客们以满口的仁义道德、匡扶正义、爱国爱民驱使着热血青年们,而实际上,道貌岸然的外表下窝藏的是不能见光的私心,驱除异己、中饱私囊。政客往往是这样的,这是不是工作需要、行业性质决定的?善良的人们应该小心提防,提高辨析能力。
影片最特别的当是美国队长的道具,一个像乌龟壳一样的盾牌,材质坚硬可以挡住近距离的子弹射击、爆炸冲击,更不要说拳脚;可以像飞镖一样远距离攻击后再收回来;可以像滑板一样托两个人滑行,用处多多,动作很炫,观影时好几次发出“还可以这样玩!”的'感叹。
这种美国电影节奏都是比较快的,很多细节和对话不那么直白,紧紧抓着你的注意力,看起来就比较过瘾。机械公敌观后感复兴之路峥嵘岁月观后感电影美丽心灵观后感
迪士尼出品的超级英雄影片《美国队长2》在北美开画3日狂揽9620万美元票房收入,创下北美四月新片首周票房纪录。
安东尼·罗素和乔·罗素兄弟执导的《美国队长2》依然由人气影星克里斯·埃文斯“持盾”,片中“黑寡妇”一角则由好莱坞著名女星斯嘉丽·约翰逊出演。影片讲述了美国队长史蒂夫·罗杰斯和“黑寡妇”强强联手,在华盛顿共同迎战强大、邪恶又神秘的黑暗劲敌“冬兵”的故事。
这部耗资1.7亿美元的超级英雄续集在北美3938家影院上映,凭借着9620万美元的强大吸金力击败由《速度与激情5》在2011年保持的8620万美元的好莱坞四月开画影片纪录,成为北美历史上四月份票房最高的开画影片。《美国队长》2011年上映时,首周票房为6500万美元,与之相比,《美国队长2》的首周票房高出48%。影片在北美以外的电影市场刚刚上映便已入账2.7亿美元,远超前一部《美国队长》上映期间累计在海外创下的1.9亿美元票房。
首日观影者为《美国队长2》开出“A”的评级,预示着影片在今后几周还将继续释放其票房潜力。著名影评网站“烂番茄”上89%的评论人推荐该片。在观影群体中,男性观众占到64%,超过半数观众年龄在25岁以上。
与《美国队长2》的票房光环相比,本周其他影片不免显得黯淡无光。达伦·阿罗诺夫斯基执导的《圣经》题材影片《诺亚方舟:创世之旅》位列第二,在3751家影院收入1700万美元,较上映首周下跌61%。上映10天共获得7230万美元票房收入。
上映三周的《分歧者》排名下滑至第三位,周末3天收入1300万美元,上映以来累计获得1.14亿美元票房。
探讨信仰的宗教题材影片《上帝未死》和韦斯·安德森拍摄的《布达佩斯大饭店》分别以770万美元和630万美元票房收入分列第四和第五位。
这周末,老姑为了奖励我和弟弟最近的努力学习,所以决定带我们去看电影,而且一看就是两部。
经挑选,我们选了一部真人电影和一部动画电影,真人电影就是《美国队长2》,动画电影是《天才眼镜狗》,看《天才眼镜狗》的时候我们因为去晚了,所以没留下多少整体印象,不过《美国队长2》我可是从头看到尾,并且该片是3D的,给我留下的视觉冲击与心灵冲击都很震撼。
美国队长原名“史蒂夫·罗杰斯”,他是一个标准的热血青年,在纳粹进攻美国时,他像所有美国青年一样去报名参军,保家卫国,但却因为他羸弱不堪的身体几度被拒绝,在他要放弃的时候,却意外地被美国的“超级士兵重生计划”选中,这是美国一项高度机密的试验,试验的主要任务厄斯金博士看中了罗杰斯身上所具有的正义感,所以选定他为实验对象,试验成功了,但厄斯金博士却因为意外死亡了罗杰斯踏上了保家卫国的征程,成为了一名保家卫国,威名远扬的英雄。
在之后的时间里罗杰斯一直在美国特别行政组织——神盾局内工作,突然有一天,他发现了一件惊人的事情,神盾局竟然是被曾经的纳粹分支——九头蛇控制的,他发现了这件事后便私下深入调查,发现了一个惊天的秘密:九头蛇要用自己制造的天空母舰来统治世界,美国队长决意阻止九头蛇,他立即脱离九头蛇,却被九头蛇发现了,他们开始疯狂地追捕美国队长,但是在美国队长勇猛的反击行动下,九头蛇的美梦破灭了,美国队长又一次成功的拯救了美国和世界。
在看完这部影片之后,我对美国队长这个人物特别喜爱,因为他的正义感,曾经,他是一个羸弱不堪,甚至可以说是弱不禁风的小伙子,但他所拥有的正义感,他所拥有的勇气是许多人都望尘莫及的,所以科学家厄斯金才放心的让他成为唯一的超级战士。
有时候我真的很想拥有罗杰斯那样的正义感与勇气,我时常看到身边的人因为种种原因被人欺负,我却无能为力,甚至连站出来替他打抱不平的勇气都没有,我真的很羡慕他,他那时身材比我还弱小,怎么有勇气去替别人打抱不平呢?经过长时间的思考,我总算明白了,这种勇气来自于他的内心,来自于他内心强烈的正义感,也正是这种正义感促使他成为了百战不殆的美国队长。
在社会生活中,人们心里总是充满正义感,那么人们的生活中就会自然而然的减少许多矛盾,但总有那么少数人心里多少有一些黑暗,那么。就让我们这些心里装满正义感的人来作出有益的事,来正确的引导他们吧!
『叁』 如何评价电影《美国队长》
美国队长是一部很成功的影片,饰演雀型美国队长的人很帅,升桥而且镜头感超级顷笑猜酷,把这个角色诠释的很好,其中的特技都表现得很好,细节方面也处理的非常到位。
『肆』 求一篇《美国队长3》电影赏析,500字即可
首先,就像克里斯埃文斯说的,漫威有一套成熟的让电影成功的公式。我本想作为商业娱乐片它毕竟有自己的限制和规则,因此是本着“看一部打得很爽的动作片”这个初衷去影院的,至于剧情,我猜大概就是套用公式而已,无需过分期待。
因此看完之后我挺惊喜,因为它比预期好看很多。一句话总结就是,MCU的内战已经完全不是漫画中616宇宙的那场内战了,但队长仍然是队长,钢铁侠仍然是钢铁侠,冬兵仍然是冬兵,大家仍然都是他们自己。
一,关于整体印象
动作戏精彩就不多说了,当初就是因为《美队2》颇有《谍影重重》系列的硬派动作风格才入坑,这一部继续将之发扬光大,动作设计漂亮,生猛,干脆,实用,每个人都有自己的特色,而且注重团队合作,合体技眼花缭乱,过瘾。
关于故事,个人观感是,这是近两年来难得让我感受到诚意的一部漫威电影,虽然还是存在“漫威电影公式”,但它确实认真而生动地讲了一个完整的故事。这个故事比我以为的要复杂,有黑豹,泽莫,复仇者三个分支,故事讲得很清楚,有条理有逻辑,层层推进,角色虽多但主次分明各司其职。没有我预想的靠生硬堆砌笑料来掩盖情节简单这个问题,也并不觉得某些角色,比如泽莫,被浪费了。片子里出现的大部分角色是为了故事情节而服务,因为短期内并没有他们的单人电影计划(除了黑豹和小蜘蛛)所以导演没有浪费笔墨在不必要的人物塑造上,每个人重点凸出,点到为止,这一点我挺欣赏。因为复仇者内部的矛盾已经很丰满,不需要再大力塑造一个邪恶反派来衬托英雄们。泽莫戏份不多,出场作用更多是为了推动剧情,但结尾他的几句自我剖白简练准确地说出了这个人物的悲剧性和作案动机,让本来觉得他是又一个脑残反派的我顿时理解了他的原因,并惊觉他其实是漫威电影中为数不多的有智商有条理有手段,且某种程度上作恶成功的优秀反派。
以及,我挺喜欢这片子的台词,符合人物特点,简洁,机智,适度幽默,很不错。
二,关于剧情
不管电影的宣传策略和各种采访传达出的信息如何,我个人认为它并不是真的在对“自由和监管到底哪个更好”做出深入的探讨和辩论。虽然故事主要围绕着“为了公众安全与社会秩序,政府机构的监控管制是否应该凌驾于超级英雄的个人自由和选择权之上”这个矛盾进行,但它毕竟是一部美队电影,就像《美队2》一样,它很明显已经得出了一个结论,那就是个人自由和权利更重要。整个故事都在这个基础上推进,去掉了可能引起明显争议的内容,将剧情简单化明朗化,明显让人感到政客们要考虑的东西太多因此并不太在乎真相,到头来政府不会真正可靠,与其为了安全将自由拱手相让,不如相信人类(英雄们)自身的力量和判断力。
也正因为如此,队长和钢铁侠双方一直是本着“友谊第一比赛第二”的原则,在一种和谐友好的气氛下掐架,虽然打得狠,但打得就事论事,彼此都没什么怨恨情绪;托尼那一方并不是完全与联合国站在一起的强硬注册派,他们只是在遵循自己关于维护社会秩序的理念,而当发现政府的行为已经背离了自己的初衷时,很快就调整立场做出应对和改变。所以这电影我看了六分之五都没有感受到预想中的你死我活严肃残酷的对立情绪,只觉得这是一个复仇者内部成员之间的磨合过程,吵得虽然凶,但关键时刻还是统一战线一致对外。
于是在看到最后六分之一时,我忽然发现,签署协议只是表象,这片子真正的内核是复仇。黑豹,泽莫,队长冬兵钢铁侠,这三条故事线分支,都是以复仇为核心才得以展开的。他们各有各的仇恨,因为性格不同而选了不同的解决方法,最终引出整个故事,得到不同的结果;而他们的仇恨又是相互交织互为因果,复仇理由也都让人理解。
但就像队长所说,我们尽可能努力救更多的人,可那并不意味着所有人,如果你不能面对这个问题,那下一次或许就连一个人都救不了。世上的事常常没有理由无法控制,做好事要承担风险,好事越大风险也越大,英雄并不能拯救全世界,但他们明知如此也还会继续做好事,并敢于面对和承担随之而来的无可预知的后果,毕竟如果你因为惧怕风险而停止拯救世界,世界大概会更糟,你自己也会因为没有尽力而问心有愧。
这片子里的悲剧有些是因为世事弄人,有些是因为做好事而引发了不可控后果,总之一句话:众生皆苦,有情皆孽,生活就像一场杯具,谁都没有错,可谁也都不一定对,那么施主,敢问路在何方?敬请收看《天龙八部之美国队长3:内战》,看完之后依旧迷茫,仍然无奈,但是,朋友,这就是人生嘛。
三,关于角色
钢铁侠:我很喜欢这里的托尼,性格丰满,有着身为英雄的责任感与理智自省;他不偏执,在意识到原本的想法出现问题时便放下骄傲,不计较个人得失迅速改变行动策略,因为他自己并不重要,把事情做对才最重要。我觉得这一点非常有英雄胸襟。
队长:他依旧是一个崇尚公正自由并由衷相信人本身具有强大力量的队长,固执得令人讨厌,也固执得令人佩服。有人说他非黑即白不懂变通,但我认为在一个到处都是灰色地带的世界里,能够坚持住不妥协才更需要勇气和力量。他的行事风格始终遵循佩吉的那句话:如果可以妥协,那就妥协;如果不能妥协,那就不要。即使全世界都说你错了,你要做的仍然是像一颗树一样矗立在原地,然后看着对方的眼睛告诉他:不,要改变的是你。
冬兵:在生存本能与良知觉醒中苦苦挣扎,并不抱怨自己的痛苦,也敢于面对沾满鲜血与罪恶的过去,着实是一条好汉。
其他人每一个我都很喜欢。
四,关于立场
在我看来,电影里钢铁侠和队长产生分歧的原因,其实是一个统计学分析中的相关性问题。这个问题就是片子里幻视提到的:自从托尼宣布成为钢铁侠之后,超级英雄涌现的数量越来越多,因此带来了挑战,而挑战引起冲突,进而触发灾难,所以在“超级英雄的出现”与“灾难的发生”这两组数据之间存在一定的相关系数,而第三方监管,就是可以在今后干预并减小这个相关系数的优化方案。这是一个公式,是幻视经过纯理性计算而得出来的结果。
托尼是一个科学家,他的思维模式与幻视很接近,是在理性分析的基础上选择最优解决方案,因此他认为复仇者缺乏一个科学的由第三方参与的决策机制,只有建立这个机制,才能对复仇者施加更合理的监管约束,将行动的未知危害控制在最小范围内。
看到有人说,托尼本质上在走一种玩弄法律的诉棍路线,先签署协议再事后修改条款细则,通过玩弄官僚手段最终让复仇者可以随心所欲地继续惩恶扬善。我觉得这并不是电影所表达的意思。因为托尼确实是非常真诚地想要控制危害,他在这场协议签署中是以一个复仇者负责人的身份在努力解决他们给公众带来的损失和不安全感,他确实在规劝队长时说过可以通过修改和增加协议的某些细节条款来加强复仇者的安全保障,但因此就认为他在玩弄法律走官僚路线,未免有失偏颇。况且,托尼从头到尾竭尽全力所要避免的,正是“随心所欲”这四个字。
罗迪因为常年身处军队,对联合国的监管与运作模式赞同并且信任,因此支持签署协议;娜塔莎作为一个习惯了敏锐估测时事从而做出对自己最有利决定的间谍,认为只有当一只手还留在方向盘上时才能有自主控制权,为了安抚大众依然拥有自主权,她也选择支持协议。
不过,统计学的问题在于,虽然计算出的数据结果是客观的,可对于结果的解释却是相对主观的。相关性也并不能表明因果关系,到底是灾难的出现带来了英雄,还是英雄的出现带来了灾难,这件事幻视的计算其实证明不了。况且统计学本身偏向于去除差异性而得到群体共性,这种建立在大量数据基础上的统计结果如果应用于大样本量的群体之中会更准确,而如果应用在单独个体身上就不一定成立了,必须具体情况具体分析。且不说幻视用于计算的数据量是不是足够大,数据选取会不会因为目前为止MCU中现有英雄经历的事件比例而存在偏向性,只就队长和钢铁侠两个个体而言,这个统计结果在他们身上产生的结论基本上是相反的。
托尼是一个保护者,更是一个创造者。在此必须插播一段我关于“托尼总是强行背黑锅”这件事的看法。很多成功人士都有一个感慨,你的成功越大,经历的失败与错误一定越多。纵观人类的文明发展史,所有前进过程都包含着无数错误,伟大的科学突破常常伴随着巨大风险。托尼基本上是整个MCU甚至漫画宇宙中最高产最卓越的发明家之一,以他手上的成就,他一定已经经历过几百万几千万次的失败,而这些失败中必定会有一些造成严重后果。技术被坏人利用怎么了,造出奥创又怎么了,人们从没有因为原子弹被发明就责骂爱因斯坦发现了质能方程式,最伟大的发现一定蕴含着最棘手的危险,这本就是宇宙的基本运行规则,我从不觉得让托尼犯错就是冤枉他强行让他背黑锅,因为我从没有期待过一个只有成就却不犯错误的科学家。重要的是,他对自己的错误负责,面对错误改正错误然后继续前进,这才正是他的魅力所在。
回到正题上。电影里,用托尼的话说,站在佩珀的角度看我就是个麻烦精,但我一直没停止过,我也不想停止。我想没人比托尼更明白,如果他停止犯错惹麻烦,也就同样停止了创造和成功。以托尼的经历来看,他所阻止的那些灾难中有一些是与自己脱不掉关系的,并且他崇尚理性怀疑人性,认为单个个体的判断难以做到客观公正,因此为了避免“好心做坏事”,第三方监管可以从另一个角度对复仇者的行为评估约束,不失为一个好办法。
而纵观队长目前为止的经历,他并非一个创造者,他只是一个保护者,因此他并不引发灾难而是阻止它们。即使在这个过程中引发了意外人员伤亡,但那是无可避免的战斗代价,可以通过不断提高个人能力而减小,却并非复仇者们的重大决策失误。在他看来灾难的发生与英雄的出现虽然互相关联,但英雄的出现是为了终止灾难拯救世界而没有让情况变得更糟,因此第三方监管意义不大。并且117个国家,各国都有各自的利益考量,决策过程必定效率低下耽误时间,复仇者们束手束脚无法尽力行动;从纽约和华盛顿的经验来看,高层决策者甚至会因为自身局限性而让情况变得更糟。只要管理者是人,就会有私利,就会有变数和风险,如果你因为这个原因而不相信复仇者,那你也同样不该那么相信联合国。
看到有人说,队长相信人性本善,所有人民最后都会理解他们的好意,也相信人类的自由意志判断力,因此主张英雄们应该随心所欲地除恶扬善。这个看法依旧有失偏颇。首先队长并不认为民众最终都会理解他们,相反他明白很多人不理解甚至怨恨,但身为一个超级英雄,要想救人你必须学着接受这一点,并且在质疑声中坚持做你认为正确的事。其次,队长所谓的自由也不是“随心所欲地惩恶扬善”;他相信人,但并非所有人,他只相信一部分个体,比如复仇者的成员们。他相信他们拥有正确的判断力和自我约束能力,这种自我约束可以使得他们在没有管制的情况下依然会做出正确选择,而不是做出随心所欲的选择。
至于旺达最终选择队长一方的原因,并非因为对托尼囚禁的逆反,而是她对幻视说的那句话:我无法控制别人的恐惧,但我能控制自己的恐惧。这也正是队长所追求的:你无法左右别人的想法,但你可以通过实际行动来约束自己的行为,向所有人证明自己是可靠的。相比之下幻视的反应是:如果你逃走了,世人将永远惧怕你。——他认为外界的管制才是消除公众恐慌的最好办法,这与托尼的观点很相似——它并没有错,它是建立在对于人性与世界的悲观看法之上的。
不过,就像之前说的,这部电影虽然名为内战,但真正的内核并非分歧,而是复仇。我觉得比起讨论自由和监管究竟哪一方更重要,它更想说的是生而为人,不管你多么努力,也一定无法做到完全理性客观,黑豹做不到,队长做不到,托尼做不到,就连幻视这么一个高阶人工智能最后也认识到了自己会受到感性的干扰,因为他毕竟有一颗心灵宝石,而有心就会有情感。我们当然需要法律与规范来约束自己维护社会,但却也不能只依赖于外界管制,因为追求理性很重要,可一味追求理性忽略人性也并不符合人类发展的需求。
英雄与反派的重要区别之一,是当同样无法掌控的天灾人祸降临在自己身上时,反派怨恨命运,而英雄接受命运。对于泽莫那样的人,感情让他失去判断力与自我约束而作出错误决定,但对于黑豹冬兵和每一个复仇者,他们可以用自身的人格力量战胜感情的弱点渡过人生的不幸。联合国监管到底可不可信?自作主张到底可不可取?这个问题之所以无法回答,是因为它并不是终极问题,终极问题是,人本身到底可不可信。这部电影的所有情节到最后都表达了一个观点,那便是或许并非所有人都可靠,但有些时候,有些人,确实是拥有着伟大人格的,他们当然有情感,当然会迷失,但他们终究会做出正确的选择,对自己的行为负责任。这样的人其实是值得我们多一点信任的。
如果你选择相信,那么很多仇恨便不再是仇恨,很多难题也不再是难题。但可惜的是,混迹于这个处处是陷阱的世界,大多数人已经无法这样简单地付出信任了,而这才是真正的悲剧所在,不仅对于英雄们,也对于每一个普通民众们。当然,更是对于我们这些没完没了地争论队长到底是不是自私铁人到底是不是错误的影迷们。
五,纯属觉得有意思的
1,这回来客串的是《废柴联盟》里Greendale的校长,这个人真是自带喜剧效果。会心一笑。
2, 托尼演讲结束后控诉他杀了自己儿子的那位女演员二十年前曾经在《穿梭阴阳界》里与小罗伯特唐尼合作过,剧中角色情同母子;蜘蛛侠婶婶的女演员也跟小罗伯特唐尼合作过两部电影并且似乎交往过,这回托尼还两次调侃小蜘蛛的婶婶有魅力;再加上片中的二十岁托尼,这些细节让《美队3》看起来似乎有那么点怀旧的味道。
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一点题外话:
昨天我看了最新一集《傲骨贤妻》,很有感慨。这部剧从第五季开始情节越发复杂,每个主角碰到的难题简直要让我怀疑编剧心理阴暗无虐不欢,看得我常常感慨这样的麻烦如果摊到我头上我真的要去死了。但那些角色们就只是叹一口气,晚上回家独自喝掉半瓶红酒,转天出门又是一条好汉。导演很少站在同情的立场表现他们有多可怜,每个人在得知问题后的反应只是,接受它,面对它,解决它,然后继续享受人生,迎接下一个问题。
所以我想,人生就是一场游戏,我等普通人的级别或许在10-20级,而超级英雄们的级别也许会在30-40级。大家都会遇到匹配自己现有级别的boss,以我等10级玩家仰望40级玩家时会觉得他们的boss如此强大根本打不过嘛!但对40级玩家来说,那难度其实跟我们对抗10级boss差不多。因此,以10级之心度40级之腹,或者以40级之心度10级之腹,大约都没必要。大家只是各自活在匹配于自己能力的环境里而已,40级玩家遇到的困难虽多,但他们勇于面对世界和自己所带来的的幸福感与实现人生价值所得到的满足感未必就比10级玩家的少。在这种想法的驱使下,虽然每个英雄们确实都有诸多悲惨与无奈,我倒不会觉得太难过,相反却总会因为他们竟能克服那样的困境而变成更伟大的人感动唏嘘。
『伍』 《美国队长3》是一部怎样的电影
撕逼没关系,只要我“老婆”活着就行!
如果说整部《美国队长3》的剧情是为了铺垫一场浩大的撕逼大战,那么这场撕逼大战的核心矛盾就是:美队对冬兵的矢志不渝,即使冬兵曾经杀了哥们钢铁侠的父母,也得死命护着,毕竟,复联的小伙伴有很多,冬兵这个“基”了快一百年的“友”只有一个。
这个“漫威宇宙世界”的一个小星球,之所以在首映日就能在豆瓣拿到8.5的高分,虽然有膨胀的成分,但是即使缩水,也不会低于8分,这是我给这部电影的定性,换句话说,你可以在这个周末走进电影院,让肾上腺激素活跃一下啦!
如果说《复联》的第一部是整个漫威制作的电影中最好的一部,那么这部《美队3》则是仅次于《复联1》。至于《复联2》,我除了记得升起的大陆和一片混战之外,貌似整部电影都让人昏昏欲睡,毫无第一部的神采。
而这部《美队3》却大大超出了我的观影预期,动作场面的精致出色,应该是最大的亮点,好的动作场景最起码应该有这样几个标准:
1.场景集中,标识性强,没有让人顾盼不暇的杂乱感。这一点从本片的一个追车场面中可以看出,美队和猎鹰、黑豹追逐冬兵,但是同时猎鹰和黑豹也在互相厮打,其中的隧道场面让动作和特效视觉更加集中,不杂乱,这点很重要,《复联2》中最后的大陆升起动作情节就是反面教材;
2.场面分开,有较为阶段性的发展和升级。本片的动作场面主要有开篇集体逮捕恐怖分子、美队逮捕冬兵和隧道追车、美队派和钢铁派两帮飞机场对杀、美队和冬兵对打钢铁侠这样四个动作场面,而夹杂在这四个情节之外的部分,本片也用了逗趣的情节和必要的人物线铺叙来交代,147分钟,基本没有多余的场面;
3.场景真实,动作到位,不虚假。这一点,不用我来说,可以借用导演罗素兄弟的一段话来说明:“我喜欢真实的动作场面,我从小就喜欢看动作片,这也是我喜欢拍动作片的原因。我是看吴宇森和约翰-麦克蒂尔南的片子长大的,所以我喜欢拳拳到肉的感觉。为了实现这个效果,演员常常需要亲自上阵。”具体的效果去电影院一看便知啦!
当然除了以上三个动作场面的撑足之外,这部可以说带给那些处于超级英雄审美疲劳的观众一丝新意,而这样的一丝新意却和《死侍》不同,很多人都说《死侍》代表了漫威超级英雄的一个变调,那就是“普世英雄观的倒塌,草根英雄观的崛起”。如果你之前看过这部无下限逗趣的《死侍》,相信应该能理解我说的这段话,但是《美队3》不同,普世的英雄观没有倒塌,但是开始处于被质疑的位置,这种质疑立场其实从《钢铁侠3》中已经初露端倪,随着漫威世界的进行,这种原先的隐匿情绪被扩大为暴露的公众态度。
促使这一态度登台的事件是片中的一个小情节,那是托尼-斯塔克在演讲完之后,碰到一位女人,听到她对自己的控诉,因为她的儿子在《复联2》的那场大灾难中丧生,托尼也是“凶手”之一。
而随后117个国家联名限制复联组织行动的协议书更是促使联盟内部的分裂:自觉复联得接受政府监管,或是依然坚持复联自己的态度。所以才导致钢铁侠派和美队派的产生。但是冬兵事件就是绝对的导火索了,他虽然被人陷害制造恐怖行动,但是两派观点的不同自然导致了分裂和机场大撕逼。
当然有人看到这里会说,这年头,要是不来场说开始就开始的撕逼,还真不符合当下的审美了,可是,套路可以用,只要不过头,那好电影自然还是好电影,虽然是商业类型片,但是一样可以看得很欢快,至少没觉得这147分钟被浪费了,那就挺值。
当然,对于本片虽然很是喜欢,比漫威最爱的系列“钢铁侠”都要胜一筹,但是由于冠在“美国队长”的系列中,自然会觉得让他捡了便宜,毕竟这部电影中,随着蜘蛛侠版权回归漫威,首次露面在漫威自己制作的电影中,蚁人也同样加入,更不用说钢铁侠、鹰眼、黑寡妇、幻视、猩红女巫等人的加盟了,使得本片被评论家誉为“复联2.5版本”,阵容和制作直逼“复联”本尊。
可是如果你看到最后,对于美队一味袒护冬兵,而不顾钢铁侠的感受这种行为感到深恶痛绝,那么,请不要太过气愤,你可以想想这个情节是不是和接下来的这个很像,那就是一男的女朋友在酒后撞死了他哥们的父母,当哥们第二天要她偿命的时候,他把女友藏的远远的,觉得女朋友当时脑子不清楚,不该接受这么残酷的惩罚。
如果你想通了这个情节,那么美队这么做的原因就不难解释啦!
『陆』 电影《美国队长》讲述了一个怎样的故事好看吗
美国队长讲述了外人星入侵我们的地球,有一个男人叫美国队长,带领着他的团队进行反抗,保护我们的家园,最终取得胜利,这部电影非常好看
『柒』 如何评价电影《美国队长 2》
漫威新传奇
文/梦里诗书
《美国队长2:冬日战士》这是一部决然不同的英雄传奇,我更愿意将第一部的《美国队长》看做一个序章,而不是正传,因为从第二部开始才真正让人看到了这位被“冻”了70余载的队长真主的魅力。
在银幕已是变形金刚满街走,高富帅玩转高科技的今下,一位仅手持钢盾的二战英雄要挽救现代世界,而其第一部和《复仇者联盟》中的表现也倍感平平,所以对于这部命名为《冬日战士》的续作本没有抱以过多的期待,仅将其看做又一场好莱坞爆米花电影。但真的看到成片,却是令人惊讶的,漫威影业的创新赋予了这位上个世纪四十年代的超级英雄全新的定义,《美国队长2:冬日战士》的创新在于很好的把握住了一个很多好莱坞英雄大片所缺失剧情的可看性上,这同样是第一部的《美国队长》所令人遗憾的,电影在第二部中很好的规避了美国队长技能上的稍逊风骚,把这位超级英雄与类似《谍影重重》的谍战剧情巧妙的柔和为一体,神盾局的危机为脉络使得整部电影的剧情结构不仅紧密衔,却极具可看性,而另一面则是一同《钢铁侠3》中的英雄去“神”化手法,克里斯·埃文斯饰演的美国队长史蒂夫·罗杰斯对比第一部电影更好的展现了这位英雄在现代生活的迷惘,挫败,失望的一面,我们所看到的Superhero Movie不在是一个近乎毫无缺陷的角色,他同样有着自已的负面情感,这种手法在漫威影业进几部作品中都用着非常鲜美的体现,所展现的英雄形象更加真实,多元化,这无疑是好莱坞电影去“爆米花”走心范的创新之路。
这或许不是漫威影业诸多英雄大片中最好的一部作品,但无疑是一部少有的经典之作,电影在以剑走偏锋稳固的剧情为基础,《复仇者联盟》纽约大战后的故事为背景,这样一个非常出色的蓝本之下,不可或缺的自然是好莱坞电影看家本领出色的电影特效上,令人血脉喷张近乎残酷的近身格斗,惊险刺激的飙车追逐,当然还有那艘《复联》中的航天母舰,电影长镜头,航拍,特写等多种手法大阵容的展现领其视觉上同样看点十足,不会感觉这位出身与二战时代的英雄在现代有着对比钢铁侠,蝙蝠侠等高富帅侠们丝毫的羞涩之处,这依旧是一部正宗大场面的好莱坞大片,美国队长这个本是二战中为鼓舞士气创造的时代性动画人物,在今日的他被赋予了更多的解读,而他所代表的的那种美国信条使之散发着比现代大侠们更出众的光芒。
从最终的彩蛋看,一张好莱坞美国英雄的群像画卷已然缓缓展开,《美国队长2:冬日战士》的创新所代表的绝不仅仅是一部电影的成功,而是漫威影业书写新传奇的开始,我们也知道接下来的几年各路英雄会不断的你方唱罢我登场,但这又何妨,谁的心中不曾有个英雄梦?