❶ 女子抱着婴儿进禁区士兵没开枪酿成大祸叫什么电影
安乐战场。主要讲述的是女子的婴儿刚出生,菲律宾军方就开始了战争,抱着孩子进入了禁区进行躲藏,害怕军方发现士兵念绝就没有选择开枪,差点导致旅行团整仔搏姿个计划毁于一旦,酿银罩成大祸的故事,这个电影出自曾志伟执导的安乐战场。
❷ 有一部影片讲的是二战一个士兵上战场不拿枪只救人的影片 好像是最近两年新拍的 有人知道吗
这部电影的名字是《血战钢锯岭》,是一部在2016年11月04日时候上映的战争历史片,由知名导演梅尔·吉布森执导。
这一部《血战钢锯岭》改编自二战上等兵军医戴斯蒙德·道斯的真实经历,影片中讲述的是他拒绝携带武器上战场,并在冲绳战役中赤手空拳救下75位战友的传奇故事。
(2)不开枪的战争电影扩展阅读:
这部《血战钢锯岭》是一部关于反战主义的暴力剧情片,电影成功地将优雅与恐怖融合在一起,电影的导演吉布森对于如何调动观众的情绪了如指掌。
这部电影不仅摒弃了眼下最热门的手提摄影,反而采取了非常老式的战争片的拍法,使用固定摄影机、固定镜头、客观视角,虽然场景不过几个阵地,但是却把战场的残酷体现得淋漓尽致。
在2017年2月的第70届英国电影学院奖中,《血战钢锯岭》获得了最佳剪辑的奖项。
❸ 电影《最后的城堡》的最后士兵为什么不开枪
因为他们是罪犯,而非敌人。
❹ 电影万里归途反叛军为什么不开枪
因为反叛军希望宗大烂明伟能帮自己,就代表做历游中国站在他们这边,但纯销他们不敢杀掉宗大伟,杀了他必然会遭到中方的报复。
❺ 求一部伊拉克战争的电影,名字忘了
《夺金三王》
本片的故事其实从波斯湾战争结束才开始。四名美军因为从伊拉克战俘的屁眼中发现了一张萨达姆秘密碉堡的地图,决定偷偷到碉堡夺取一批抢夺自科威特的黄金,只要此举得手,退伍回国就可以高枕无忧。他们本来以为此行轻而易举,不料各种意外接踵而至。
本片用玩笑嘲讽的口吻和夺宝冒险动作片的包装来检讨波斯湾战争,把好莱坞主流片拍出了另类趣味。本片对美伊双方在这场战争所扮演的角色作了相当深入而有趣的分析和批判,四名主角的个性亦塑造得鲜明有趣。在镜头和音响处理上本片还有一大特色,便是将“子弹穿肠过”的威力十分形象化地呈现在银幕上。
这个故事原可拍成主题严肃的战争冒险片,但导演戴维罗素坚持自己的独到见解,以不露痕迹的高明手法,让观众看不到沉重使命,反倒是运用大量动作场面、尖锐的嘲讽笑点、夸张的桥段,创造出一种属于新世代的动作喜剧。罗素的剧本很不平凡,他藉由四人至陌生国家作战,历经深入沙漠寻宝的冒险过程,才让他们了解到每只枪管的背后都存在另一个人的生命,进而尊重这场战争对当地人民的意义。戴维的故事透过这四个人的观点,粉碎美军的战争的态度,并阐述了他们在旅程中,对战争的崇高使命由忽略转为了解的过程。
导演表示,片中的大部份情节几乎都是真实故事改编,海珊从科亏特手中偷得黄金一事也非捏造。他认为这会是一个很有趣的故事背景,让这些在战场上没机会表现的军人,自辟战场,只为寻宝回家过好日子。同时发展出令人省思、娱乐效果并重,剧情十足的动作战争片。
《锅盖头》
讲述的是一场没机会开枪的战争,主角和队友们始终找不到一个能够射击的目标,于是,战场这种适宜大肆宣泄荷尔蒙的场合,变成了强制禁欲的修道院。片子的气氛可想而知,正如伊拉克人焚烧油井燃起的漫天黑烟一般,压抑、沉重、枯燥。不过,这一切的背后,战争的残酷仍旧可见。士兵们不期然地闯进一条高速公路,路面上寂静无人,但堆满了汽车残骸。士兵们漫步其间,好像撞进一个荒唐的地狱。说地狱,因为那里显然经历了猛烈的炮火袭击;说荒唐,因为那里太安静了,看起来就像一个远古战争的化石场。
如果给第一次海湾战争找一个象征物,大概没有比这条公路更合适的了。
现实中,它就是著名的“死亡之路”,即连接科威特城和巴士拉的80号公路。1991年2月26日至27日夜间,美军从空中和地面对沿着这条公路撤退的伊拉克车队进行了猛烈的轰炸。轰炸的结果,便如《锅盖头》中陆战队员所见,把这条公路变成了人间地狱。轰炸造成的伤亡数字,至今仍众说纷纭,从数百到十万,都有人主张。
第一次海湾战争的战场正是如此———交战的双方很少能面对对方,一方的攻击全靠远程火力甚至精确制导火力来解决,另一方处处被动挨打;一方尽力避免伤亡,另一方上天入地也无处逃生;最终,一方以阵亡126人的代价结束战斗,另一方的伤亡数字,大概永远都无人知晓。战场外的善恶,历史自有公论;战场上的情形,就是单方面的屠杀。
战争方式的演变会改变许多东西,改变的关键则在于距离。无人机、巡航导弹、精确制导炸弹,以及卫星电视、网络,这些都是战争中利用距离的手段。距离给士兵们带来安全,也给旁观者带来安慰,当然,只是漠然和错觉式的安慰。两次海湾战争中,高科技手段的使用,似乎降低了战争的残酷程度,至少,公众所能见到的残酷程度被降低了。特别是第二次海湾战争,几乎是一场全程电视直播的战役,电视这边,观众看见美国大兵散步或者飙车一般地攻城略地,一切都是如此真实,一切又都如此虚假。战争仍旧残酷,只不过你不大看得到罢了。
《拆弹部队》
电影的主角是个有些疯狂的家伙。本来,拆弹部队配备有机器人,虽然不是所有场合都好用,但好歹能创造出一些安全距离,而这个家伙从来不屑于使用机器人,每次都是亲自上阵的。
拆弹是一个很特殊的工作,既需要技术,也需要赌运。即便能够辨清每一个起爆器的走线,你也不能保证周围没有窥伺的敌人正在按下按钮。电影里,主角每一次都能够从鬼门关全身而退,现实中,我记得早先看过一则新闻,称英军在阿富汗的头号拆弹手不幸殉职,三百次以上的成功记录戛然而止,在他之前,排位第二的家伙早已罹难。
全身而退也不是没有代价的。电影为主角塑造了一种深不可测的心理,虽然这是好莱坞战争片的惯常手法,但此时此人的心理状态,已经全无———譬如,《战争启示录》中库尔兹上校那种残酷的崇高感。拆弹手的心理,只是让人觉得悲凉、苦涩、无可奈何。战争形式的改变,早晚也会影响到人心。
埋设炸弹与拆除炸弹,这场博弈,已经不是典型的战场行为。在伊拉克和阿富汗之前,经常需要拆弹部队的地方,是巴以和北爱尔兰。在那里,“占领者”,他们的敌人,还有中立的人民,都紧密地缠绕在一起。炸弹会造成不分敌我的杀伤,而爆炸产生的影响,则波及到社会的每个角落。这已经不再是军事斗争,而是事关政治、文化、心理的全面战争。海湾战争之后,伊拉克的状况也正是如此。在这种战争中,没有比直面炸弹更短的距离了,因此,这大概最适宜用来象征美国在后海湾战争时期的处境。
从沙漠风暴到如今,从《锅盖头》到《拆弹部队》,看起来就像是一个循环:当时以为能够遥遥操纵来解决的问题,最终发现,还是得直接面对。
而在今天,他们要从那里撤出了。
❻ 电影《头号玩家》结尾反派诺兰辛苦追上主角后,为何不开枪
首先《头号玩家》是一部比较轻松的电影,并不是苦大情深严肃的枪战片,所以在反派的设计上,电影并没有把反派塑造成杀人不眨眼十恶不赦的恶棍,当然影片也没有血腥的镜头。在电影的最后,主角成功的拿到了游戏的终极彩蛋,获得了绿洲的继承权。但是一直与主角做对的游戏高层突然拿着枪出现在了主角面前,但是到最后也没有扣下扳机。原因是什么我认为有以下几点。
3.看到彩蛋回忆起了往事
在老爷子还活着的时候,诺兰曾经提议把最终彩蛋做成金蛋,但是老爷子当时没表示。所以诺兰感觉到受到了侮辱。直到他看到男主手中的金蛋,才明白自己的提议被老爷子采纳了,所以一时竟忘了开枪。
总结:说到底,这只是一部科幻片,不是英雄片,更不是什么悬疑片,所以不存在什么大的转折和伏笔。身为观众不用太深究其中的角色行为,他们的表现没有那么的深奥。其实导演最想宣扬的一点就是游戏的本质就是带来简单的快乐,不掺杂任何杂质,即使是随便玩玩,只要开心就好。最后哈利迪的一句,谢谢你玩我的游戏,更是燃爆。而反派早已迷失在金钱和欲望。所以最后没有开枪的设定就是导演的美好愿景,即使在商业化的时代,也要不忘初心。
❼ 《我和我的父辈》:吴京带领着骑兵团冲锋,为什么都不用枪
停下来射击肯定射不过步兵,人家趴着还有掩体,骑兵骑在马上目标太大了,冲锋的时候除了前排马队,后面的打中自己人的概率可能比打中敌人要高。所以最好的办法就是最快的速度冲过去骑脸,毕竟现在步兵不穿甲,只要能过几百米死亡线,威力还是很大的。
射击要减速,而减速就意味着要被敌人射击,当然你要是拜占庭具装骑兵这种铁皮那可以另算。但不管是何种铁皮,都抵挡不过枪炮,所以近代以来,骑兵的盔甲越来越少。要么把全身的铁皮都变成一块保命的重型胸甲,要么完全放弃盔甲,总而言之就是要加速,要尽快冲破敌人的火力网。而当重机枪和堑壕战带来了死亡和毁灭后,骑兵虽然没有立刻消失,但马背上作战的部分确实越来越少了。