Ⅰ 使命召唤每一作的名称
《使命召唤之决战时刻》《使命召唤之联合进攻》(资料片)
都有汉化 二战的
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《使命召唤2》 《使命召唤2:红一纵队》(资料片)
使命召唤2有汉化 红一纵队 好像也是PS游戏 二战的
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《使命召唤3》(无PC 好像有PS2 我只有XBOX360 所以对PS2游戏不感兴趣)
二战的
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《使命召唤4现代战争》 (这是使命召唤最成功的一部)
汉化刚出 顾名思义 现代战争的
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《使命召唤5世界大战》 (跟人感觉 跟资料片 没啥差别)
没汉化 顾名思义 肯定是 二战的
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《使命召唤6现代战争2》2009年11月发行 (小小的期待一下,估计到那时 9800GTX 也就是现在 7300GT的水平了) 现代战争的
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总之 就是 这几部 我除了 红一纵队 和 COD3 没玩过 其他都玩过
奥 还有个 COD6 也没玩(因为还没出)
其实 你问这个问题 没数
COD6 成功 就一定会出 COD7 COD7成功 就一定出 COD8 COD8...你自己慢慢成功吧- =
Ⅱ 使命召唤6配置要求-使命召唤6配置要求,使命召唤6,配置,要求
使命召唤6对电脑配置有什么要求?
《使命召唤6:现代战争2》配置要求如下: 最低配置: CPU:英特尔 奔腾4 2.4Ghz AMD 速龙 2800+ 1.8Ghz 显卡:NVIDIA GeForce 6600GT 内存:512MB 硬盘:7.48 GB 系统:WinXP/2003/Vista/7 推荐配置: CPU:Intel Pentium 4 2.4 GHz 显卡:NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon X1800 内存:1GB 硬盘:7.48 GB 系统:WinXP/2003/Vista/7 《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。 游戏出版商美国动视于2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。 该游戏是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。
使命召唤6对电脑配置的要求
可玩(流畅)配置:
CPU:AMD 4000+
显卡:NVIDIA 7300GT或同级A卡,显存要求128以上
内存:1GB DDR2 667
硬盘:20GB 此游戏大于等于11.1GB
建议最高画面配置:
CPU:AMD5200+
显卡:9600GT 512显存
内存2GB DDR2 800
硬盘:20GB 此游戏大于等于11.1GB
本人电脑配置:(画面1024*768,处反锯齿其他全部最高)
CPU:AMD5000+黑(超频3.02HZ)
显卡: 8600GT SLI七彩虹 烈焰战神UP (双显卡互联+显卡超频到GTS级别)
内存:2GB DDR2 800
硬盘,游戏11.1GB,剩下预留20GB空间
游戏运行情况,40-60FPS,(开启垂直同步情况下)未开启时游戏中能到166FPS烟雾大时20FPS以上。
使命召唤6对电脑的最低配置要求是?
显示器大小没关系,有影响的是分辨率和特效等级。 其实COD6很人性化了。。选最低分辨率和自动特效等级,基本任何机器都能找到合适设置。 至于最低要求嘛,,当年ATI的Radeon X1600以上,或者Geforce 7300GT,CPU是AMD Athlon64 3200+以上,INTEL的奔4 631以上。。。比这些产品年代更近的,基本都能玩了。
《使命召唤6》对电脑的配置要求高吗?
最低配置
主频要求: 2.4 GHz /1.8Ghz
显卡: ATI等等都能带动
内存: 512MB
所需硬盘空间: 8GB
操作系统: Microsoft Windows XP
使命召唤6和使命召唤5哪个对电脑配置要求高?
楼主你好,使命召唤5配置要高一些,这是参考资料。使命召唤5配置要求系统:Windows XP / Vista (32-Bit)CPU :XP: 2.0 GHz (Intel Pentium 4;AMD Athlon 2000+; Multiple Cores)/Vista: 2.2 GHz (Intel Pentium 4/AMD Athlon 2200+/Multiple Cores)内存:XP/Vista: 1 GB硬盘: 12.0 GB光驱:8 SPEED显卡:NVIDIA GeForce 6800,ATI Radeon X1800 or higher endDirectX 9.0c compatible gfx card声卡:DirectX 9.0c compatible备注:显卡需支持Shader Model 3.0使命召唤6配置:CPU:AMD 4000+显卡:NVIDIA 7300GT或同级A卡,显存要求128以上内存:1GB DDR2 667硬盘:20GB 此游戏大于等于11.1GB建议最高画面配置:CPU:AMD5200+显卡:9600GT 512显存内存2GB DDR2 800硬盘:20GB 此游戏大于等于11.1GB本人电脑配置:(画面1024*768,处反锯齿其他全部最高)CPU:AMD5000+黑(超频3.02HZ)显卡: 8600GT SLI七彩虹 烈焰战神UP (双显卡互联+显卡超频到GTS级别)内存:2GB DDR2 800硬盘,游戏11.1GB,剩下预留20GB空间游戏运行情况,40-60FPS,(开启垂直同步情况下)未开启时游戏中能到166FPS烟雾大时20FPS以上。
使命召唤6配置要求我的配置
显卡够呛...但是根据官方数据应该能玩...注意把特效关闭~~~~~应该可以
使命召唤14什么配置可以玩 使命召唤14配置要求
是要高一点 两款游戏的略有不同详细见图表 7的优化可能不是太好,但是画面和COD6相比,进步了一些,剧情嘛,还是7汉化完比较通俗易懂,它的剧情是以“电影”的形式出现的,每个行动之前,都有电影可看,很有意思的,话说回来,COD7的剧情太短了,通关了就没意思了。
使命召唤6配置要求
谁说Nvdia GeForce G 102M是集显?它比G 105M性能还要好!!!使命召唤6绝对能玩!!而且特效不一定要调最低。你这配置是迅驰2的,2g内存绝对够!2K9和实况也能玩。而求生之路就有点危险,这游戏最好用台式机玩。
使命召唤6配置要求?
CPU和其他配置都可以了!内存小了点
载人中可能慢一些
把显卡配置也发来看看!
游戏 使命召唤6的配置要求
可玩(流畅)配置:
CPU:AMD
4000+
显卡:NVIDIA
7300GT或同级A卡,显存要求128以上
内存:1GB
DDR2
667
硬盘:20GB
此游戏大于等于11.1GB
建议最高画面配置:
CPU:AMD5200+
显卡:9600GT
512显存
内存2GB
DDR2
800
硬盘:20GB
此游戏大于等于11.1GB
本人电脑配置:(画面1024*768,处反锯齿其他全部最高)
CPU:AMD5000+黑(超频3.02HZ)
显卡:
8600GT
SLI七彩虹
烈焰战神UP
(双显卡互联+显卡超频到GTS级别)
内存:2GB
DDR2
800
硬盘,游戏11.1GB,剩下预留20GB空间
游戏运行情况,40-60FPS,(开启垂直同步情况下)未开启时游戏中能到166FPS烟雾大时20FPS以上。
Ⅲ 使命召唤哪部最经典
问题一:使命召唤10部里面哪部最经典为什么 你好
使命召唤有4大主线
1 2 3 5是二战的
4 6 8是现代战争
7和9是黑色行动
10是幽灵小队
我觉得现代战争系列最经典,毕竟二战的游戏发行在10年以前,画质很差
现代战争系列故事情节明朗,武器大多是现代的m4 ak之类的
任务涵盖世界各个地方的
问题二:使命召唤系列哪部最好? 468是一系列,讲的是现代战争,5讲的二战,7讲的冷战,9讲的未来战争同时穿插冷战时的内容,579有些许联系,579有僵尸模式,很经典,10和11又是新作,也挺好玩,但你想体验使命召唤的精髓还是玩6和7吧,如果你想彻底了解使命召唤系列,就从4开始,一路玩下去,很好玩的,至于使命召唤Ol嘛,随意吧,还是推荐玩单机
问题三:使命召唤第几代最好玩啊? 使命123不说,从四开始,只谈单人模式,无剧透
使命四是第一次把舞台放在现代,画面稍差一点点,但是你玩的时候
是不会注意的。使命四里面第一视角的枪有点不如别的好看,敌人要
么很近要么很远。美军关过程都有点无聊,核爆倒是很震撼。然而,
使命4里面SAS的关卡是历代的经典,货轮关,狙击关,大结局,还有
飞机关,至今被玩家津津乐道。同一地图白天黑夜的变化,对白里的
英式幽默,各种工具的使用,都是历代里独特而经典的。当然,剧情
还要狠赚你一把眼泪,让你关了机还不停回味。
使命五是关于二战的最后一代,画面提高,枪战更 *** ,也更血腥。
关卡平均质量有所提高了。但是没有像四代一样有特别特别出彩的关
卡。剧情也很少激起玩家共鸣。不过攻占柏林议会大厦之战确实令人
热血沸腾,还是值得一玩!而且使命五有僵尸模式,很多玩家热衷于
此。
使命六是四故事的延续,画面一流,场景风格多变,色彩绚丽,战斗
也非常紧张 *** 。虽然美军关还是有点无聊,但特种部队关相当爽,
我经常没事打一关消遣。真的,六里面场景都很美,细节超级到位,
枪也很漂亮。关卡的平均水平再次提高,尤其特种部队关,几经接近
四代的那几个经典关卡了,就是流程太短。剧情不错,成功地延续了
四代的闪光点,震撼+眼泪……六代里面还有一个极其经典的人物,
经典到你忍不住把他当做你的头像,把他的代号当做网名,嘴里还天
天按他的腔调说美军战斗术语……六代另外的特色是特别行动,相当
于四代飞机关的发展。但是没有队友,一条命,挑战你的极限。
使命七,明显是要效仿六弧成功。剧情上把五延续,舞台在冷战时期
。里面的武器各种穿越……画面个人感觉不如六,枪战也不如六。但
只差一点点,而且还有载具关(五也有)。七的剧情很有想象力,出
人意料,角色也有血有肉,感情戏也很动人。这一代剧情可以说最好
。经典的关卡(达到六的水平)有香港九龙关,非常火爆 *** 。僵尸
模式回归,而且得到完善,也很值得一玩。
使命八,不得不说,由于四和六的成功,使人对八期望过高,于是玩
完之后,留下的只有失望…………枪战,画面一如既往地优秀,动作
场面向美国大片靠拢――夸张过头。剧情上的优点没发扬好,让我眼
泪流得很不情愿……不想四六七里面心甘情愿的被感动……结尾也潦
潦草草,那个效果还不如CS烟雾完全破坏了我的感慨之情!但是但是
,这是由于有六和四的存在,不说前两作,使命八还是极为优秀的。
八里面的特别行动也更具可玩性和挑战性,还添加了生存模式。
对不起写了这么长,如果你耐心看完那真是谢谢了。请容我再总之一
下。
总之,想要经典玩四,回味二战玩五,最爽的游戏享受玩六,剧情玩
七,想知道现代战争大结局?玩使命八。忠告,使命四应该是必须玩
,而且最先玩的。
网战我只玩过七,和单人剧情完全不同,为了网战入正版是完全值得
的(家用机)。但是七的网战根本就是大混战和阴人,依然很爽,推
荐!!
纯手打,望采纳!
问题四:大家认为使命召唤哪一部最经典 4。因为第四部发布后改写了全世界射击类游戏的走向和模式。4之后所有的射击游戏你都会发现有使命召唤的影子存在。第四部的意义相当于工业革命,从此全世界进入了新的时代。但同样也有很多人说第六部是最经典的,因为第六步的剧情里,进行了第三次世界大战,就想它的名字一样,让玩家亲身体会领略了现代的战争的状况。
问题五:使命召唤最好玩是哪一部? 你好,我个人认为COD6是很好的一步作品,COD8也是。其实现代战争是一个系列,剧情都很好埃
问题六:使命召唤哪部最经典哪部最好玩 经典啊。。。。大概9左右吧,太前的画质不是很好,太后的又太科幻了。
问题七:使命召唤系列哪几部比较经典 比较有可玩性? 目前在线第一的是9代,也是倍受好评的,但是延迟比较高
8代延迟好些,国人玩家也多,但高手有点多。。。一开始可能被虐的很惨
其他的作品人数就不太好了
问题八:使命召唤系列哪一部最好玩 哪个好,看你的喜好,使命召唤1-3和5是二战,4和6是现代战争,最新的7越战那个时代。是如果只注重游戏 *** ,使命召唤6最好,比较 *** ,剧情很好但不冗长,武器种类多,时间设在现代。其次是使命召唤4和7。4感觉震撼, 里面的狙击关真是经典 。不过武器比使命6少,所以玩起来有点缺憾。使命召唤7呢,画质最好,很真,剧情很不错但只能看不能玩的有点多。时间跨越几十年,武器多样,第一次能完全驾驶船和飞机。。最后上使命召唤5,讲的二战,有几个经典战役,不过那些战役都太熟悉,没意思了,喜欢二战的倒是绝对不能错过。。。有问题追问 追问: 使命四和六的笔记本电脑到底有多少 四里我找到十二个 六里找到三个 回答: 使命召唤4里面有30个笔记本。使命召唤6里面有45个≈≈≈≈我把使命召唤4里面的笔记本都找全了,开启作弊,分身少量的和无限子弹不错诶。。使命召唤6的我也就找到十几个。。太难找了,我还是借助攻略找的都没找到。。。 追问: 那笔记本电脑找全了会怎样 回答: 使命召唤4的就是能开作弊和特效。使命召唤6的没找全还不知道。。使命召唤4里面,有几个效果,我能想起来的有,开启电影效果/敌人死的时候变成轮胎/慢动作/手榴弹散开/变黑白/变高对比度/无限弹药。好几项呢 追问: 什么是敌人死的时候变轮胎 回答: 就是一种效果,把敌人打死的时候,敌人变成一堆轮胎弹开。散的到处都是。挺好玩的。。人多的时候,比如在攻击电视台那关,和从农场突围那关,效果都不错。
问题九:使命召唤有几部?最经典的是哪部?目前该有什么游戏特别大?比使命召唤还大的?推荐几个?要特别耐玩的! 现在已经出到8了,个人认为使命2是最经典的,但最成功的应该还是使命4、6了,使命7虽然改了风格,但也挺不错的,。
比使命大的游戏很多了~~~推荐你上游民星空看看。
问题十:使命召唤哪几部最好玩? 体验使命召唤Online啊,我和朋友一直在玩了,不错的射击网游呐,各种武器,冲锋枪,突击步枪,轻机枪,狙击步枪等等,选择自己喜欢的武器,在游戏大厅选择模式就可以进入游戏,开始战斗了,枪林弹雨中,太 *** 啦,连击还可以召唤无人侦察机,导弹,武装直升机等等哇,让你杀人更爽一步。
Ⅳ 《使命召唤6现代战争2》 在博物馆之夜中怎么玩
玩法如下:
一共有三个屋子,其中有两个屋子里展出的都是人物,在刚一进门时有一个前台,正对着靠门的柜子上中央有一个红色的按钮,靠近它会显示“不要按它”的字样,按“F”,然后你最好赶紧跑出这个屋子,和电影《博物馆奇妙夜》一样,屋子里的人物都会复活他们会攻击你,一共有两个屋子里有这个功能,只有展览战车、飞机的那个房间不能复活。
其中一个屋子复活人物里有一个穿盔甲的超级士兵很难对付,用榴弹爆头能一击毙命,普通枪打很费劲。
当你消灭完屋子里所有的“展品”后会有一声“滴”,那么下次还可以再玩一遍。
Ⅳ 《使命召唤6:现代战争2》的故事背景是什么
背景
故事发生在前作《使命召唤4:现代战争》的剧情之后5年。此时,俄罗斯已经被极端分子控制,扎卡耶夫也被宣传成了新的俄罗斯英雄。与扎卡耶夫有密切关联的恐怖主义者弗拉基米尔·马卡洛夫掌控了俄罗斯激进恐怖组织,世界再次不安定起来。为了应对严峻的国际形势,英国空降特勤队、美国中央情报局、美国海豹突击队等部门联合成立了“141特战队”(141 Task Force),前作的主角“肥皂”则成为141特战队的队长。
美军剧情
在美军剧情中,玩家可以控制三个人。一位是约瑟夫·艾伦,一位是詹姆斯·拉米雷斯,另一位是在空间站里的宇航员。
游戏开始时,玩家控制的是隶属于美国第75游骑兵团的约瑟夫·艾伦(Joseph Allen),在阿富汗执行行动。后由于其表现优秀,被希普德将军招募加入了141特战队,并指定为美国中央情报局潜伏在马卡洛夫极端组织的卧底。随后,艾伦在马卡洛夫的组织下到扎卡耶夫国际机场实行恐怖袭击,向平民扫射。但随后艾伦的身份暴露,在从机场撤退时被马卡洛夫杀死。马卡洛夫以此为“讯息”(Message),将责任推到美国身上。果然俄罗斯方面在机场事件调查之后认为这起恐怖袭击与美国有关。之后俄罗斯利用ACS模组(见141特战队剧情段落)瘫痪了美军卫星网络,使其无法正常识别,并且海陆空三管其下,发动对美国的战争。此时,玩家开始控制第75游骑兵团的二等兵詹姆斯·拉米雷斯(James Ramirez),跟随福利中士的领导,在华盛顿附近抵抗俄罗斯精锐部队。战斗中,美军发现一枚洲际弹道导弹正向美国东海岸靠近,美军司令部决定作出在华盛顿在导弹袭击而失守后的最坏打算,与此同时,拉米雷斯所在小队遭到伏击,陷入危机。此时的视角转向太空,玩家控制一名在空间站执行任务的宇航员,在太空中“观看”了一枚洲际弹道导弹高大气层爆炸的情景(见141特战队剧情段落),随后空间站被洲际弹道导弹爆炸产生的冲击波击毁,宇航员也不幸阵亡。而导弹爆炸后产生的强电磁脉冲(EMP)让美国东部地区所有电子仪器(包括俄军的)全部瘫痪。拉米雷斯所在的部队戏剧性地得救(此时由于EMP袭击,激光瞄准器等电子产品无法使用)。虽然导弹并没有直接袭击华盛顿城区,但美军司令部真的以为华盛顿已经失守,准备对华盛顿发动毁灭性空袭,拉米雷斯的部队得知这一消息后,趁俄军载具瘫痪之际重夺美国白宫,发射了信号弹,使美国空军终止了空袭任务。到此美军剧情就结束了。
141特战队剧情
在141特战队剧情中,玩家可以控制加里·“小强”·桑德森中士,或是约翰·“肥皂”·麦克塔维什上尉。
141特战队的剧情开始于哈萨克斯坦的天山,玩家控制的人物是加里·“小强”·桑德森中士(以下简称小强)和“肥皂”队长,前往位于天山山脉的一座俄军机场,回收遗失的人造卫星ACS模组(ACS是攻击识别系统),以防止机密落入敌手。然而俄罗斯还是赶在141特战队之前,破解了该模组,并在机场事件后利用模组中的相关资料瘫痪了美国卫星,向美国发动战争。141特战队判断,战争的主谋是马卡洛夫,于是开始调查马卡洛夫的踪迹。141特战队发现了一个可能与马卡洛夫有关的军火商,于是前往巴西,但没有得到任何有价值的情报。在一场人质解救行动任务之后,希普德将军要“肥皂”等人去俄罗斯“古拉得”监狱解救一名罪犯,称马卡洛夫十分讨厌这名罪犯。在激战之后,发现原来这名罪犯即《使命召唤4:现代战争》的普莱斯上尉,他已经被关在监狱数年之久。“肥皂”归还了普莱斯的枪(前作中杀死扎卡耶夫的手枪)。在解救成功之后,希普德将军要求141特战队继续追查马卡洛夫的下落,但普莱斯要求利用极端手段先解决美国和俄罗斯的战争,中断了与希普德将军的联系,并率领141特战队劫持了一艘俄罗斯的核潜艇,并向美国华盛顿高大气层发射了一枚洲际弹道导弹。导弹爆炸之后,俄罗斯军队由于EMP袭击而瘫痪,美军的局势终于得到逆转。随后,在将军的建议下,141特战队分成两队执行任务。一队由“肥皂”和普莱斯组成进军阿富汗,而二队则由“幽灵”和“小强”联手调查马卡洛夫一座别墅。“小强”一行虽然没能发现马卡洛夫,但截获了非常重要的情报,不过就在撤离之时,“幽灵”和“小强”被前来接应的希普德将军杀害,情报则落入了将军之手。此后镜头转到“肥皂”的部队,普莱斯和“肥皂”等人在阿富汗的某废旧飞机回收中心遭到了希普德将军袭击,但幸运的是此时马卡洛夫的部队也在和希普德将军的部队交火,他们利用这一混乱的局势,在尼古莱(Nikolai)的接应下成功撤退。普莱斯和“肥皂”终于明白希普德将军是战争的一个幕后黑手,但此时,希普德将军将普莱斯和“肥皂”列为了全球通缉犯,孤立无援,为了向“幽灵”和“小强”报仇,也为了手刃幕后黑手,他们联系了原来的敌人马卡洛夫,此时的马卡洛夫也很纳闷希普德将军的行为,也因为彼此之间有着一样的想法,于是他给了普莱斯和“肥皂”希普德将军所在的一个阿富汗秘密基地的坐标,“肥皂”他们抱着“有去无回”的决心,潜入了这个秘密基地。在一系列激战之后,希普德将军被身受重伤的“肥皂”飞刀插入头部致死。随后尼古莱坐了“小鸟”直升机来接应普莱斯和“肥皂”,并表示要带他们到个“好地方”,141特战队的剧情到此结束。
关于真相
希普德将军是五年前(即《使命召唤4:现代战争》剧情中)负责美军线行动的总指挥官,也是一名极端的爱国主义者(类似前作的扎卡耶夫)。在那次原子弹事件,他亲眼目睹的几万士兵瞬间死亡的情景,美国的形象也受到了很大影响。希普德将军更对在极端组织夺取俄罗斯控制权后美国政府的弱势态度,以及原子弹事件后美国海外军队的窘景感到十分不满。他决定利用马卡洛夫来引起战争(即美俄大战),希望在俄罗斯打击下改变美国现颓废的现状且重塑美国的世界霸主形象,然后再想方法铲除马卡洛夫。
Ⅵ 使命召唤6和19是什么关系,为啥都是现代战争2
使命召唤4.6.8是老版现代战争系列三部曲,16.19是新版本现代战争系列,它们直接的关系就是有一些相同的人物和类似的剧情故事,但是世界观和故事线是完全独立的两个,打个比方,19中的普莱斯就是6里面平行时空的普莱斯
Ⅶ 使命召唤有几部现代战争
使命召唤4:现代战争;使命召唤6:现代战争2;使命召唤8:现代战争3。使命召唤7:黑色行动;使命召唤9:黑色行动2;使命召唤12:黑色行动3;使命召唤15:黑色行动4。使命召唤5:战争世界;使命召唤14:二战。使命召唤10:幽灵。使命召唤11:高级战争。使命召唤13:无限战争。
《使命召唤4:现代战争》:
推出日期:2007年11月7日:
《使命召唤4:现代战争》(Call of Duty 4: Modern Warfare)是系列中的第四款作品,重新由Infinity Ward开发。该作是系列中第一款故事并非设定在二战的作品,亦是系列中第一款被娱乐软件分级委员会评定为“成人”(Mature)的作品。截至2008年6月,该作共售出了1000万份,成为“使命召唤”系列最畅销的游戏。
Ⅷ 使命召唤现代战争三部曲分别是哪三部
三部曲如下:
使命召唤现代战争三部曲合集将包含《使命召唤4:现代战争》,《使命召唤6:现代战争2》及其首部DLC,《使命召唤8:现代战争3》。
简介:
《使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。
该系列已发布正式作品至第十七部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》。
《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:无限战争》、《使命召唤:二战》、《使命召唤:黑色行动4》、《使命召唤:现代战争》和《使命召唤:黑色行动 冷战》。
Ⅸ 使命召唤6现代战争2 普莱斯怎么会在监狱里
马卡洛夫和4代里的卡马洛夫只是名字有点像而已,4代里的price〈普莱斯〉队长估计是抢救过来了,至于6代为何被关在一个岛里最近我看很多人问,不过剧情并未交代,所以没有准确答案。使命召唤6你控制的有两个军队 ,一个是美**队 一个是141 特战队的。背景 故事发生在前作《使命召唤4:现代战争》的剧情之后5年