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津山屠村事件有哪些电影

发布时间:2022-12-30 19:15:14

1. 日本“昭和第一惨案”是怎么发生的

日本昭和第一惨案,指的是发生在昭和十三年(1938年)5月21日的津山事件,又叫做一人屠村事件。在这个事件中,一个名叫都井睦雄的青年在一夜之间几乎屠杀了整个村庄,造成包括他在内的31人死亡,另有3人轻重伤,被称为是日本犯罪史上最惨烈的凶杀案。

这位都井睦雄,出生于1917年3月5日,日本津山市西加茂村人,家境并不富裕,但也不是特别的贫穷,但是他在三岁的时候,父母因病去世,从此就他只能跟着奶奶相依为命,好在父母还给他们留下了几亩良田,所以家境也不是特别穷困潦倒,至少能吃饱喝足。

即便生活在这样的家庭当中,都井睦雄也没有因此而感到颓废,起初他在学业上十分努力,成绩一直是班里的第一、二名。

等到他初中毕业后,老师强建议送他去读高中,但因为他奶奶年龄越来越大,希望家里有一个男人来维持,所以都井睦雄只好选择辍学回家。

因为在毕业前夕得上了胸膜炎的缘故,都井睦雄无法下地务农,所以此后几年,他都在家里瞎逛,整天无所事事,平时没事时就喜欢打枪,经常一个人跑山里面拿猎枪练射击。

而恰好,在1938年5月21日的这天晚上,津山地区大面积停电,他们村也是一片漆黑,都井睦雄顿时觉得机会来了。

当晚,他穿上了全套黑色的学生装,套上工人常用的厚足袋,再用绑腿把裤子和足袋绑好,然后戴着头灯,拿着勃朗宁猎枪,腰间左侧插好一把日本刀,掖入一把匕首,开始了他的报复行动。

都井睦雄首先杀掉了自己奶奶,按他遗书话来说,自己干了这种事,奶奶一个人肯定活不下去,还不如死了算了。

将奶奶解决完之后,他便开始进入了第1家,将熟睡的夫妻叫醒,随即杀了他们,然后再进入第2家第3家,就这样接二连三开始大开杀戒。

经过一个半小时的时间,他先后进入了11户人家,杀死30人,重伤3人,其中有三户人家被灭门,最后他留下遗书以猎枪自尽。第二天消息传出后,在日本引起了莫大的轰动!

时至今日,如果你造访该地,还可以看到那些刻着:卒于昭和十三年五月二十一日的墓碑,散落在这个村落的各处。至于都井睦雄,则没有墓碑,仅在他奶奶的墓碑旁有一个圆形的石头作为表示。

2. 津山事件的介绍

津山事件或称为津山三十人屠杀事件,是于昭和十三年(1938年)5月21日凌晨,于日本的冈山县苫田郡西加茂村大字行重(现在的津山市加茂町行重)的贝尾及坂本两个部落的大量杀人事件。本事件中含自杀的犯人共有31人死亡,另有3人轻重伤。

3. 聊一聊《死魂曲》:没有Jump scare 这款游戏却更让人感到恐怖


文/SoleilNoir

从1976年电影《魔女嘉莉》开始,一种名为"Jump scare(突发惊吓)"的恐怖表现形式诞生了。

1996年的《生化危机》让Jump scare融入到了电子 游戏 中,而2003年一个小 游戏 《The Maze》在网上的热烈传播,又让Jump scare成为了恐怖 游戏 中最为流行的吓人方式。

但是Jump scare的威力可以说是一次性的,它要达到吓人的目的,必须要在被吓者处在毫无心理准备的情况下。而当玩家有过一次经历之后,这种表现方式就不可能再奏效了。

因此在如今包含Jump scare的独立恐怖 游戏 越来越多的情况下,玩到没有Jump scare却依然能被吓到的恐怖 游戏 就是很难得的一件事。

在漫画的领域,知名的恐怖漫画大师伊藤润二,就擅长用"平常中不断蔓延的诡异"来塑造一种极具真实感的恐怖。2月20日发售的《恐怖的世界》,就是受到了伊藤润二漫画影响,做出了伊藤润二风格的文字冒险类 游戏 。

游戏 中将这种日式恐怖风格与克苏鲁要素相结合,让玩家们体验到了一种非刻意的恐怖感,与此同时,玩家们也给本作标上了好评如潮的评价。

受到伊藤润二影响的 游戏 ,并不仅有如今的这款《恐怖的世界》。时间推回到2003年,一款名为《死魂曲》的 游戏 ,就是将这种独特恐怖风格体现到极致的作品。


日本天武十二年,天下饥荒,羽生蛇村的三位村民由于饥饿活吃了从天上坠落的外星生物"堕辰子"的幼体。

外型酷似鱼人的堕辰子在被生吞活剥的痛苦之中对三名村民降下了诅咒,最后两名村民死亡,只剩下一位怀孕的女性村民"八尾比沙子"活了下来。

她获得了不老不死的身体,但同时也必须遭受永生诅咒,无论是她肚子里的孩子还是她的后代,只要身体里留着她的血,到最后都会变成一种肉体老化腐烂,但精神还残留的不完整的永生状态。

为了解除诅咒,比沙子在永生的岁月中创立了宗教"真鱼教",每隔二十年都会向外神堕辰子献上名为"美耶子"的少女祭品来赎罪。

这种献祭仪式一直持续到了1976年,《死魂曲》的故事正式开始了。


《死魂曲》前两代都是出在PS2平台上的,PS2平台上的恐怖 游戏 不少,包括《零》系列、《寂静岭》系列都是很知名的恐怖 游戏 系列。《死魂曲》能够在这些恐怖 游戏 中独树一帜的原因,其一就是 游戏 中的画面。

《死魂曲》的画面有多出色呢?其实与同时期别的 游戏 相比,也不见得有多强,但这款 游戏 厉害就厉害在它使用了独特的面部捕捉技术。

和如今需要复杂设备与细致调整才能做出来的面部捕捉技术有所不同,《死魂曲》只是以8个角度来捕获真实人脸的图案,并将这些图案贴在 游戏 3D模型之上。

这种面部捕捉现在看来实在是有够粗糙,但在那个世代如同真人演出般的人物3D模型,看起来是相当震撼的。

虽然开发人员使用这项技术的原意只是让人物显得更加真实,但是在多边形数量并不多的3D模型上硬贴真人照片贴图,让人偶尔一看觉得这脸很真,但角色模型一动一说话,又觉得这脸很假。

就在这种亦真亦假的画面中,玩家很容易产生一种恐怖谷效应,而这种恐怖谷效应伴随着 游戏 全程阴沉的氛围,让玩家的恐怖感成倍提升。


《死魂曲》 游戏 中玩家操作的角色都是一些诸如学生、妇女、小孩、民俗学家、无业游民等平凡的人物,自带武器的角色可以说少之又少。

除了诸如棍棒、铁铲之类的近身武器,玩家偶尔也会拿到手枪与猎枪,不过 游戏 中的枪支弹药极其有限,再加上各种尸人被打倒之后还会复活的设定,玩家大部分时间都处在毫无还手之力的状态,需要躲着尸人潜行。

《死魂曲》一大特色系统就是"视野截取",玩家操作的角色几乎都会这一特异技能。视野截取可以获取到其他人的视线,其中也包括尸人的视线,而在这些视线中也能看到自己在别人视线中的位置,玩家也可以以此来判断行进路线,或者是进行各种解谜。

视野截取的操作也比较有意思,玩家需要按住L2并且转动右摇杆来搜索视角,转到未搜索到视角的位置时, 游戏 画面还会变成带噪音的雪花屏,非常像以前用老电视旋钮换台的手感。

游戏 中的解谜难度非常高,尤其是在黑漆漆的画面中面对好几只能复活的尸人时更是如此,玩家的紧张感是一刻都停不下来。

不过开发人员将难度设定为如此之高也是有原因的,他们的原意就是想让玩家在玩这款 游戏 时能够卡关,然后通过互相讨论寻找到通关方式,营造一种红白机时期的 游戏 氛围。然而在后期本作各种攻略都出了之后,看攻略玩本作的 游戏 难度就直线下降了。


视野截取这一系统在 游戏 中也是有着对应设定的。

凡是接触了比沙子与堕辰子血液的人,都会变成七窍流血,表情抽搐的尸人。而在一名正常人向尸人转变的过程中,会逐渐感受到他人的视线,这也就是视野截取。

也就是说,玩家在 游戏 中控制的好几名角色,都是逐渐向着尸人在慢慢变化的。玩家在视野截取时,还能看到的尸人几乎都是在重复一些日常的举动,就在这种平凡的举动下,玩家要从他们身后潜行路过,可是一件压力十足的挑战。

《死魂曲》 游戏 中有着这么一段剧情,14岁的初中生前田知子因为父母偷看日记而离家出走,在《死魂曲》的事件发生后,前田知子在躲避尸人时遇到了八尾比沙子。

但是知子中途又与比沙子走散,继续逃亡的过程中,知子看见了如同天堂般的漫天白光,而路过的尸人都没有继续对知子造成威胁。

在漫长的逃亡后,知子终于来到了教堂,透过窗户看到了教堂中的父母,过于激动一边敲打着玻璃,一边呼唤着父母。

而在教堂中的父母看见窗外的知子后,却露出了一脸惊恐,在他们的视角下,知子的模样和尸人完全一样了。

原来在逃亡过程中,知子就惨遭比沙子毒手变成了尸人,看见白光天堂、尸人不攻击她,都是一种变成尸人的征兆。

知子在看到父母的表情之后,虽然不知道自己已经变成了尸人,但还是绝望的离开了。而她的父母因为愧疚,还是追赶了过去,最终一家三口都变成了尸人,在他们原本的家中继续着"日常生活"。

当玩家操作另一名角色10岁的小学生四方田春海时,还能看到这一家三口其乐融融但是在旁人看来极其恐怖的景象。

可以这么解释,对于尸人们来说,堕辰子的诅咒就好像外神的赐福一般,让他们永远不老不死的生活在了羽生蛇村这一特异点之中。

他们并不认为自己是恐怖且丑陋的尸人,他们觉得自己与生前无异,并能在天堂般的村子里不断的重复以往的日常生活。

因为异变闯进来的人类,以他们的视角来看却像是怪物一般,而他们对于人类的攻击举动,也只是他们想要将人类变得和他们一样"幸福"。

在《死魂曲2》中还加入了被暗灵附身的尸人"暗人"的设定,海上救援队队员永井赖人在结局中就被卷入了暗人们生活的平行世界。

在黑色的太阳下,原本推着暗人婴儿车的妇女暗人、正在交谈的暗人、步履蹒跚路过的老年暗人发现了永井赖人,露出了惊恐的面庞发出了尖叫声。而永井赖人面对这些丑恶的暗人,拿着手上的冲锋枪,对他们进行了无情的屠杀。

而在后来一封暗人小孩记下的日记中,还写着有一天天上掉下来了一个怪物,将附近无辜的人们全部杀掉了。

这就给玩家抛出了一个疑问,人类为了在异世界中求生杀死有威胁的尸人与暗人,而尸人与暗人因为发现了异族入侵者而开始对人类进行反抗,尸人、暗人、人类这三方之间究竟谁在这个世界中是真的,谁是假的,谁是好的,谁是坏的?

《死魂曲》就是这样,塑造了一个极具伊藤润二风格的平凡但却又矛盾、诡异的世界。


《死魂曲》所具有的真实感,是其他恐怖 游戏 完全无法比拟的。

这不仅仅是体现在 游戏 的系统机制、世界观设定以及角色设计之中。《死魂曲》所讲的故事,整体都是和玩家们所处的现实的具有关联性的。

例如初代的主角须田恭也在结局中永远的陷入了羽生蛇村的轮回,而在这轮回中他出于对尸人的仇恨,向村中的三十三名尸人村民展开了永无止境的屠杀。

这对应了真实世界的日本曾在1938年发生过的一起屠杀事件——津山三十三人屠村事件。

1938年的都井睦雄因为身体原因无法参军,在军国主义的熏陶下,他一直遭受着村民们的鄙视。于是有一天他就拿着改装的猎枪和一把武士刀、短刀以及匕首,割断了村中的电缆,对村中的村民展开了惨无人道的屠杀。

而割断村中电缆这一行为,也在《死魂曲》的 游戏 中有所体现,须田恭也有一段躲避尸人的路线就是需要断开电路的。

除此之外,索尼 娱乐 官方还为每代《死魂曲》都做了虚拟网站,其中的内容都是由 游戏 中的主角所写,玩家们在通关 游戏 之后还能根据网站上的内容进一步了解 游戏 剧情。

值得一提的是,本作的编剧佐藤直子和制作人外山圭一郎都曾在KONAMI参与过《寂静岭》的制作。而在《死魂曲》中,佐藤直子更是发挥了她出色的编剧能力。

《死魂曲》的 游戏 故事贯穿多个时间点,包含十余个主要角色,而 游戏 中的关卡设定也是将多个时间点的多个人物的事件完全打乱,让玩家以独特的方式 探索 整个 游戏 ,在各种悬疑中逐渐接近事件的真相。

不仅如此,《死魂曲》官方在 游戏 发售之后,还推出了设定集、漫画、小说等作品来补全 游戏 中的故事。

可以说仅通关了《死魂曲》还不够,玩家还得将 游戏 中的碎片叙事整合到一起,然后再将周边作品的剧情融入其中,最后才能够总结出完整的《死魂曲》故事。

这也是为何一直到现在都很少有玩家能够讲述出《死魂曲》的来龙去脉,正因如此,我在文中提到的一些的剧情理解也不一定准确。

不同的玩家在玩过《死魂曲》之后,可能会得出不同的结论,这也是《死魂曲》讲述的恐怖故事其中的魅力所在。


《死魂曲》从 游戏 的开头压抑到结尾,正如同它的宣传语一样"无论怎样挣扎都只剩绝望"。

游戏 中所有的主要角色都难以避免的陷入异世界的轮回,而唯二两名真正回到真实世界的角色,也因为绝望而处于崩溃的边缘。

现实中的都市传说,与 游戏 中的诡异剧情相结合,让《死魂曲》讲述看似荒诞的故事,却又真实得令人害怕。

《死魂曲》没有Jump scare,但就和伊藤润二的漫画一般,给玩家一种细思恐极的感受。

《死魂曲》确实是一款极其独特的恐怖 游戏 ,前两作分别于2003年和2006年登陆PS2平台,此后又于2008在PS3上推出了面向欧美玩家的初代改编版《死魂曲:新解》。

不过这款《死魂曲:新解》因为过于迎合欧美玩家的口味,修改了太多东西,让 游戏 的恐怖感和紧张感下降不少,但同样也称得上是一款还过得去的恐怖 游戏 。

如今距离《死魂曲:新解》的发售快十二年了,而这十二年中制作人外山圭一郎也只是去制作了《重力眩晕》系列。恐怕要玩到《死魂曲》新作,就是遥遥无期了。

4. 津山事件的案发背景

犯人都井睦雄于都井睦雄假名 (とい むつお)1917年出生于冈山県苫田郡加茂村大字仓见,父母很早就死于肺结核,于是都井和姊姊都由祖母抚养长大。6岁时他们一家(包含祖母、都井的姊姊和都井本人,户长是登记为都井)迁回祖母的故乡贝尾部落。
都井家因为有着一定程度的资产,配合下田工作因此生活过得较为宽裕。都井的祖母因为本人的身体不好,因此屡次要求都井要在家里面,因此都井进入寻常小学校(当时的旧制学制中,相当于现在小学阶段)接受义务教育的时间比别人晚一年,进入学校后亦屡次因故缺席,不过都井本身的成绩还算不错,因此级任老师希望他进入当时旧制的中学就读,但是因为祖母反对,因此没有继续念下去。
都井从寻常小学校毕业之后,不久即得到肋膜炎因此被医生禁止下田,所以每天闲散的度日。肋膜病状不久旋即改善,因此都井进入补习学校(即后来的青年学校)就读;但是从姊姊结婚之后开始,他渐渐对于学业失去兴趣,每天关在家里面也不和同侪来往。此时他重写了适合给儿童看的小说,念给附近的孩子听,因而受到孩子们的欢迎。另外,都井和附近的女性们关系,如同当时这地区的“风俗”,有着不少私通的情形发生。
但是,都井在发生事件的前年(1937年)接受征兵检查的时候,因为结核的理由,被判定为体位丙种合格(实际上代表不合格);当时女性有非常崇尚甲种体位男子的风潮,从这时开始,之前和都井私通的女性们,都以都井的体位丙等,还有结核病等理由,拒绝和他继续维持关系。
同年,都井取得狩猎执照,在津山购买了二连发猎枪,翌年1938年在神户售出,并且购买对猛兽用的12口径5连发的勃朗宁猎枪。每天入山练习射击,晚上拿着猎枪在村子里面徘徊,让附近的邻居感到不安。关于购买枪的动机有许多说法,有种说法是:最初购买猎枪是因为不想去求爱之际被拒绝,而不是要袭击村人;另外有种说法是:猎枪是因为都井没有被征召,而曾被村人迫害,买猎枪用来防身用等看法。(但是之后换购猛兽用猎枪的时候,都井用了自己房子和土地作担保去借款,开始筹划犯案。)某天,都井为了治疗祖母的病,因此把药放到味噌汤时被祖母目击,因此以“要被孙子毒杀”的理由闹到警察那边,后来警察搜索房子的时候将猎枪、日本刀、短刀还有匕首等,狩猎执照也被吊销。
这件事情之后,失去全部凶器的都井,经由友人的管道从刀剑收藏家那边,接收日本刀等方法再次收集武器。接着选择在1938年5月21日深夜犯案,这天是曾和都井发生过亲密关系,后来离开他后来前往其他村庄嫁作人妇的两名女性回乡省亲的日子。都井原本对这两名女性就有强烈的敌意和杀意,都井之前可能是调查过,也可能是不巧听闻两人返乡的日子,于是就决定在那天犯案。

5. 日本“昭和第一惨案”是怎么发生的呢

由于他扭曲的性格,狂暴和精神分裂症,他能够在他的村庄杀死30个人,如果他们加入侵略中国的战争。 我不知道中国会有多少村庄受苦。(此处有删减,望读者见谅)

他的第一个杀害对象是他的祖母,他已经恨了很长时间了。 下午踩点后,他沿着路线挨家挨户地走。 整个过程花了半个小时。

在这种情况下,那些嘲笑他的人被他们残忍的尸体杀死,特别是那些“夜这”的女人和那些对他一言不发的老人。 他盯着他们,放了他们。

在昭和惨案中,30人死亡,后来都井睦雄自杀,共31人死亡。在大屠杀结束时,都井睦雄写了两封信,一封开头,另一封反省。 后来,整个国家都震惊了。

该事件已经发生了70多年,但犯罪地点在日本仍然被认为是禁区。

6. 日本“昭和第一惨案”是怎么发生的呢

1937年,日本侵华战争全面爆发。20岁的都井睦雄准备应招入伍,为天皇效忠。在体检的时候,他被查出患有肺结核,不具备当兵的条件。看着村里的其它男子趾高气扬地走上前线,都井睦雄内心充满了怨恨。他怨恨自己的父母没能给他一个健康的身体,由于都井睦雄没能顺利通过征兵体检,他在妇女们心中的地位一落千丈,大家都认为他是一个没用的废物。以前仰慕他并和他鬼混的女人们,不再搭理他,再也没有人主动对他投怀送抱。 都井睦雄的心理发生扭曲,仇恨所有人,由此开始了他的报复计划。他暗下决心,要将村里人屠杀殆尽。 1938年5月21日,一个名叫都井睦雄的日本年轻人,在短短的两个小时内,杀死了津山一个村子里的30个居民,制造了骇人听闻的“屠村事件”,引发日本全国震动。

7. 关于很久以前日本某村庄一人屠村的故事具体内容

津山三十人连环杀人事件凶手。事发于昭和13 (1938)年5月13日,位处于冈山県苫田郡西加茂村(现?津山市)一部落中,在当时仍保留有男子夜里私自到女子家里「私通」的风俗,然而事主对被村中女生一直耍弄并拒绝与其私通而愤慨──而于当日头挂电筒、身系全副武装进行报复仇杀:先以斧头砍杀其祖母,进至以猎枪射杀及用日本刀斩杀村中11户共30人,最后以猎枪自尽。因此这事件曾被形容为「日本犯罪史上的空前惨案」,更曾被改编拍成电影。

8. 获多个大奖的主旋律电影《龙之战》,哪些地方最打动人

电影《龙之战》作为一部取材于真实历史事件的历史题材电影,并没有因为带着主旋律就变成一曲简单粗暴的英雄赞歌。从电影本身来看,故事情节曲折,人物鲜明立体,完成度很高,本身就是值得一看的。

其实主旋律电影是每个国家电影市场里面不可或缺的组成部分,国内却有一个很奇怪的现象,那就是很多年轻人宁愿去电影院去追美国的超级英雄,去网站追日本的历史动漫这样的别人的主旋律,对我们自己的主旋律,往往带着烂片的先入之见。我们的主旋律电影数量上其实并不多,质量上也不乏良品,像是同题材的《红河谷》,以及反映战争对人性摧残的《紫日》都是非常不错的。《龙之战》的豆瓣评分畸低,也要反思一下是我们对于自己的主旋律电影过于苛刻了。

9. 皇家骑士团2要屠村吗

不是。
黑暗骑士团这次下达的屠村命令没有不留活口的要求,黑暗骑士团的目的是散播恐惧,所以可以留下了老人和孩子没有赶尽杀绝。
《皇家骑士团2》是以34分的高分进入《FAMI通》殿堂级作品,销量也比前作翻了近一番。本作所表述的内涵也极为深邃,故事背景设定在奥伽战史第7章,由一对姐弟复仇事件陆续引发了导致改变整个大陆历史进程的传奇篇章。与前作相比,2代无论哪方面都属完璧,被认为是最完美的游戏之一,游戏在SLG模式中融入了RPG的叙事方式,很多剧情的交代都巧妙的借鉴了电影镜头的运用手法,可以说是游戏性与观赏性并举。

10. 日本的昭和第一惨案,到底是怎么发生的

在日本侵华战争发生的第二年,发生了一起恶性杀人案,由于当时日本昭和天皇在位,所以此案也被称为“昭和第一惨案”。策划实施这件耸人听闻案件的人叫都井睦雄。

都井睦雄自幼家境并不殷实,雪上加霜的是父母早亡,所以他与姐姐美奈子和奶奶一起相依为命。都井睦雄因为家庭原因,性格比较孤僻,学习成了他唯一的兴趣,成绩优异,在这点上找到了存在感。但是在上高中这件事情上与奶奶产生了分歧,奶奶认为美奈子早晚会嫁出去,以后只能依靠都井睦雄,所以希望他留在身边,而不去寄宿制的高中。

在一个月黑风高的夜晚,都井睦雄切断了村子的电线。在黑色的掩护下先杀死了自己的奶奶。随后他带着日本刀,挨家挨户的屠杀羞辱过他的人。整个过程持续了将近两个小时,据后来统计,这场凶杀案一共杀死30人。后来有一位幸存者去报了警,但是当警察赶到的时候,都井睦雄已经饮弹自杀,并留下一封遗书。

遗书中他交代了自己的作案动机,他表示受不了村里人的指指点点和嘲讽羞辱,并且身体也每况愈下,对未来失去了希望,所以犯下此罪行。

这场惨案以凶手自杀收尾,结果让人唏嘘不已,成为了日本近代史上最为恶性的刑事案件之一。

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