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电影主题衍生品

发布时间:2022-12-21 15:40:29

❶ 电影衍生品具体是指什么

电影衍生品是指根据电影里的角色人物、场景、道具、标识等开发的产品,包含形象授权、玩具、服装、饰品、电影音像制品、游戏、图书、日用品甚至主题公园等。利用影视元素、影视文化、所开发的产品均可称之为影视衍生品。其中,陕西中资文化就是一家专门做电影衍生品发展的公司

❷ 《你的名字》电影衍生品市场火爆带来的反思

最近刷爆朋友圈的《你的名字》成了票房收割机,上映首日便收获了7574.73万票房,截止12月5日就已经突破3亿。同时《你的名字》恶搞也是大火,如果你以为今天笔者也是随大流的恶搞可就想错了,伴随《你的名字》流行起来的还有大量的衍生品。

在《你的名字》上映初期,光线传媒就迅速推出了同款的电影滤镜H5,用户因此制作了很多新海诚风格的美图,受到广泛追捧。12月6日,《你的名字》的周边商品在淘宝上众筹售卖,非常火爆。从中也可以看出,著名电影衍生品的变现能力不可小觑。

文化衍生品包括电影、电视、游戏、漫画、动画、音乐及其周边产品,文化衍生品是国外电影的重要收入部分。以美国为例,衍生品收入占据电影总收入的70%,是票房收入的2倍。而反观国内,电影收入的绝大部分是票房和广告收入,衍生品部分几乎为零。两相对比可以看出我国衍生品发展落后,一个主要原因是衍生品的授权难。

图片来源于网络

3、企业增强自身实力,中外为师促发展

一味引进老电影,除了贩卖情怀很难抓住当下年轻人的爱好。在三位一体化的积极作为中,企业自身的有所为才是关键。

首先企业需要加强开发衍生品的能力,增强市场灵敏度,将衍生品不止停留在海报、公仔、钥匙圈上,应该增强产业链的完整度、深度加工,增强产品附加值。

因《你的名字》大火的日本拍摄故地最近旅游业大火;美国迪士尼在授权方面做得相当成熟,包括全方位节目授权、授权商品生产和建立主题公园。

国内厂家应该学习国外在产业链上的运作模式,运用好市场。其次应该加强自身推广,例如艾漫在参加漫展、实体线上相结合,与社区合作宣传自身产品的手段都值得我们借鉴。

最后是应该注重自身技术发展,建立相关的研发中心,利用好现有的法律制度和国家扶持政策。

三、结语

当前中国国内衍生品市场是一片还没有被发掘的蓝海,在开发时候需要正当的授权、成熟的市场体制等。如何在《你的名字》创造票房奇迹的同时迎来我们自己的春天,是我们共同需要思考的。

❸ 韩国电影的衍生品市场情况如何

情况挺好的。

就像一只小企鹅创收350亿元,韩国衍生品市场是如何运作的?

据韩国业界推测,小企鹅宝露露所创造的经济效益达到57000亿韩元(约350亿人民币),品牌价值为8000亿韩元(约50亿人民币)。那么,韩国衍生品市场有哪些运作机制?本文将从玩具、文具、服装、食品、杂货、个人物品等多个方向做解读,还会探讨Line Friends 和 Kakao Friends 的模式。

即主要的玩具公司大多从动画的企划,制作阶段开始就直接参与(投资,持股),可以说是在玩具产业中左右企业成败的一个关键因素。SONOKONG、ChoirockCotents Factory和《魔幻车神》,《你好卡博特》,YOUNG TOYS和《托宝兄弟》等都是具有代表性的实例,这些在韩国国内市场销售额超过300亿韩元的大型玩具公司都有参与动画的制作。

❹ 你买过哪些电影的衍生品

美国队长的盾牌,只不过不是盾牌,而是根据那个图案变成了一个圆形的抱枕。还是盾牌的那个形状,但是它不是硬的,就是靠在沙发上或者说靠在床边的一个抱枕。虽然说价格不贵40块钱,但是这是我买的第1个关于电影的衍生产品。其他的太贵了就没有去尝试,觉得东西都差不多,没有必要花那么多的钱去买一个衍生品。

❺ 《变形金刚5》周边大卖,你怎么看国内电影衍生品产业链的发展

虽然电影《变形金刚5:最后的骑士》 刚刚上映,但是在这之前相关的电影周边早已热卖多时,比如说变形金刚的随手杯,变形金刚的笔记本套装,变形金刚的充电宝。就连可口可乐都专门推出了变形金刚摩登罐,虽然价格高一些,但还是很受顾客的欢迎。


电影衍生品的推出归根结底还是要依靠电影的受接受程度,至少要保证电影的质量受到观众的认可。可惜在国内,烂片当道,整体电影制作质量堪忧。在过去由于观众观影水平不高,很多烂片也能够大肆捞钱。但是随着观众的不断成长,对于电影的态度也越来越苛刻,这样的情况下,国产烂片甚至连收回成本都很难,更不要说让观众们在掏钱去买周边衍生品了。

即使是一些质量还可以的国产电影,在周边衍生品上面也做的很不到位。很多欧美大片都是当做长期的文化产业来做,电影中形象也塑造的极其经典。可是在国内,很多电影只看中短期的票房,根本没有长期的这种投入,也就难以深入人心了。

❻ 被电影带火的衍生品都有哪些

周边当然不仅仅限于动漫,很多电影也带火了一些周边。

所以,今天我们就来盘点一波:那些被电影带火的周边,你买过哪些呢?

长江七号

08年,很多人还没有周边的概念,但几乎每一个小朋友都会有这么一个毛绒玩偶,而且都期待着自己也能够一个活的“七仔”

变形金刚

这可能是最强的系列周边,几乎每个男孩子都有一个能够变形的玩具!

后来孩子们长大了,他们开始期待自己能够有一辆大黄蜂!

大白

《超能陆战队》刚刚上映的时候,大白真的超级火,不论是店里还是路边摊都能看到大白的影子,毛绒的、充气的都有。而且还一度成为男生送给女生最暖心的礼物,毕竟每一个女生都希望自己有一个大白这样的暖的男朋友。

胡巴

这个能走会跳的小萝卜真是俘获了不少少女心,现在看《捉妖记》还是被它萌的不要不要的。《捉妖记2》终于也要上映了,期待小胡巴和他的新朋友能够再带起一波萝卜热!

小黄人

这个语言自成一体的萌物,到现在也是很多女生的最爱啊!呆萌呆萌的敲可爱!

这些年,你买过那些周边呢?

❼ 什么叫做电影的衍生作

是原作衍生作品的一种,也叫番外篇。是故事主干外的一些分支故事,将故事中的人物另作处理开辟一个新的小故事或是类似主体的故事但是是另一些人来讲述或上演。还有一种就是讲述主干故事中提到的但是没有细说的一些细节部分,将它们完全的在这里展开。

一般会用最吸引fans的情节,有时会用一些人气角色作为主角来讲述故事。简单归结,就是有点关联的题外话的意思,也可以叫做“外传”。

用于动漫时:

一般指对主线剧情没有影响的短篇动画,会有十分吸引人的搞笑情节,一般用于OVA、OAD出售,是出版商一般的牟利手段,也可以看出一个fans的狂热程度。

有时也会以主角来改编,但是情节较为轻松,与原作关系不大,一般用来放松搞笑,可以见到主角们的另一面。

以上内容参考网络—番外篇

❽ 娱乐艺术衍生品包括影视娱乐还有哪些

电影投资的收益有票房分红收益,还有电影在平台上映后的分红以及商业广告费,但是投资影视还有衍生品收益,具体有哪些呢?下面就和嘉宝一起来看看吧!


1.电影与游戏

第一大类与电影互为衍生关系的产品是游戏。电影与游戏之间互相转化的难度其实不低,但是二者经常互为衍生产品。

2.电影与电视剧

第二大类衍生产品是电视剧(在此议题上,网络剧与电视剧基本相同,故两者均用电视剧这一称谓)。 电影与电视剧时常互为衍生产品,相互改编的难度比游戏更低。电影与电视剧互相借力,博取高产出的案例颇多,同时带动了部分公司和主创在大银幕和小荧屏之间游走切换。

3.电影与动漫

第三大类衍生产品是动画片和漫画。电影与动漫时常互为衍生产品,与电视剧、游戏不同的是,动漫更多的是作为电影的改编原作,是电影获取IP和创意的一大源泉。

4. 电影衍生的有形商品

第四大类衍生产品是带有电影元素的有形商品。可以利用电影元素的各种有形商品不胜枚举,如印制电影海报或LOGO的T恤、外套,电影中的坦克、战斗机或机甲的模型,电影角色的手办,电影角色或卡通人物的玩偶、抱枕,印制电影元素的杯子、餐盘等。这些商品有的可穿戴在身,有的可摆放在家,比普通商品更加上镜,容易让人产生收集的欲望,而且大多价格适中,因此电影的粉丝、观众甚至普通消费者都是巨大的潜在消费人群。

以上列举的是主要的几类与电影互为衍生关系的产品,此外还有其他较小的、正处在发展或者萌发阶段的衍生产品类别。例如,广受欢迎的综艺节目《爸爸去哪儿》《奔跑吧兄弟》等都衍生了同名电影,尽管在部分人眼里有强行移植之嫌,但6.9亿元和4.3亿元的票房成绩还是说明综艺粉丝足以构成综艺节目衍生电影的市场消费群。输人法表情甚至也能与电影“发生关系”,索尼电影娱乐公司就用人见人爱的表情" Emoji"推出了电影《表情奇幻冒险》( The Emoji Movie)。可见,衍生产品几乎是没有边界的,无论是实体的、虚拟的,还是哪种艺术或存在形式,原本属于哪种媒介,都可能开发成电影的衍生产品,或者成为衍生电影的来源。

❾ 电影带来的衍生品具体包括哪些

1购买电影衍生产品的消费心理

在消费心理上,有一部分消费者是因为文化认同而购买衍生产品,也有一些消费者是由于形成了持续不断的购买习惯而收藏电影衍生产品,还有一些消费者是由于炫耀心理作祟。更多的消费者认为电影是视觉的,纵使看再多次仍然无法满足想拥有的心理,而电影衍生产品是有触觉的,是可以感知其实际存在的。电影画面与场景凭借衍生产品实体化,消费者购买电影衍生产品可以藉此满足想拥有这部电影的想法与感觉。
个人的消费会受到那些在家庭、社会阶级、亚文化团体、种族、生活方式、朋友、职业团体、和个人所属的团体中的成员的影响结果。在消费的层次上,物品本身是没有性格的,只有在人们消费、使用时,才会赋予物品意义,物品也才会有其社会关系。也因此,在讨论衍生产品的社会层次时,消费者行为特质便显的异常重要。
鲍德里亚在消费社会理论中提到:“它是一面镜子,它所忠实反映的,不是人的真实形象,而是人对自己所欲望的形象。”
因此,我们可以说当消费者购买、收藏与展示这些电影衍生产品时,期望展现的一种形象是消费者所期望的形象,这个想象中的形象与消费者本身的形象并不尽相同,甚至相差甚远。人们可以通过消费具有自己喜欢的电影元素的衍生商品,获得一种发泄,甚至是精神上对于自身形象的重建。同样的,个人炫耀这一项消费行为因素,也有相似的心理原因,只是个人炫耀更明显的表现出自我想重现的样貌,明显且强烈的企图彰显自我。因此,这些消费行为在精神上使消费成为一种救赎,让许多人情绪得以抒发,具有想象的自由,展现自身所期望的特质。
除此以外,消费者消费电影衍生产品也可能出于角色扮演的行为需要。角色扮演与自我炫耀相似之处是,两者都通过消费物品,表现出一种自我喜爱且能够认同的样子,这个自我认同的样貌是从一个可模仿学习的样本,也就是电影中的角色形象而得到。
但是角色扮演和自我炫耀最大的不同在于,有角色扮演欲望的消费者,除了满足平日不能表现的欲望之外,在重复电影情节或行为的扮演过程中,对于消费者而言,是一种再学习的过程。从电影玩具与人物的角色扮演中,消费者重复加深对于电影情节、人物性格与关系的情境与记忆,更加深对于电影情节或种种设定的认同,同时更加强社会化的种种能力。因此消费者透过角色扮演的过程,一方面满足的自我意识的欲望,一方面也学习社会化的模式。
最后提到消费社会中的重要心理因素,心理投射与消费满足的过程。在消费心理学中,消费者从受到刺激到进行购买的行为之间,可能会有复杂的心理运作。这些复杂的心理运作如同上述几种消费心理。消费者之所以购买衍生产品并有获得满足的感觉是因为电影衍生产品将电影真实化、具体化与商品化。电影并没有直接广告电影衍生产品,但是经由消费者对电影的阅读、解读与转换之后,购买电影衍生产品会带给消费者企图去占有的心情与满足感。在消费者行为的观点里,认为消费者消费动机中有一种是拥有的需要。特别是收藏者,拥有的物品在连结一个人与其过去的经历中扮演者重要的角色,这些东西的取得可以保存记忆,甚至是帮助怀旧。
总之,电影与电影衍生产品乍看之下是不相等的,没有连结的两样东西。电影的镜头语言、剧情与演员表演创造了一种生命,抒发创作者的想法与理念。而电影衍生产品却只是使用电影的角色或标志,制作成各式各样的商品。电影有其生命与意义,电影衍生产品却只是个有个商标或品牌的商品。但是对于消费者而言,尤其是对于某部电影很热衷,甚至有收集或收藏嗜好的消费者言而,电影与电影衍生产品是相互连结的。当这些消费者欣赏、把玩与收藏这些衍生产品时,会直接连结到电影画面。这也是许多电影的电影衍生产品可以在电影下片之后经过十几年仍然有其消费市场与价值的原因。 2电影衍生产品与符号消费

文化相关产品之所以受到众多的讨论在于消费与使用的同时,产品所附带的文化意义与符号解读是否也随之传递。
当消费者喜爱并消费某项电影的衍生产品时,也许原本只是受到电影或是商品造型的影响而进行消费,但是这些商品背后所承载的意义会渐渐进入消费者的观念与意识里,这是一种无形且缓慢的影响,但是并不能因为其影响缓慢而忽略其影响力的存在。相同的,对于部份消费者而言,能引起消费动机的,是其符号所承载的意义。这种意义可能是明显的文化特质,也可能是隐含的跨文化意义。购买、使用电影衍生产品的消费者更强调宣告一种特征,一种身为一种东西的“迷”(fans)的宣告。这种宣告不单是生活品味,也是种人格特质、社会地位、群体认同与消费风格的宣告。
追根究底,基本上电影工业具有一种工业生产的模式:生产-制造-销售-利润-再生产。电影让观众在观看时有一种想象的空间,建构出一种氛围与情绪,塑造一种超越真实的情感与体验。电影促使人们渴望购买相关的商品,并且消费或使用起来能让自己就像是电影中的人物或角色。电影的画面与角色成为一种有意义的符号,而电影衍生产品便是将这种符号具体化,成为一种可以用来交换的商品,形成一种商业机制。
在符号消费体系下,电影衍生产品所引发的消费行为,是借着商品符号来宣告一种身分,而这样的身份与以往法兰克福学派所强调的阶级有所差异。阶级的分别有一套完整由经济、社会、文化等相互影响与培养的过程和变化,但是在鲍德里亚的观点里,通过消费所显示的并不是一种完整的阶级差异,而只是一种表面的,可以由符号消费而界定的身分差异。
因此从消费的角度来看时,消费者通过消费一些有附加意义的符号商品时,能借此表现的并不是阶级上的差异,而只是一种标志,一种社会上的群体所共同认可的身份上的不同。这种差别不像阶级那样具有难以改变性和流动性,因为身份并不涉及经济、政治或文化结构体本身,其中的差异只是是否前去消费某些商品。其实,这是一种通过符号消费所造成的现象,一种表面的、让人眼花缭乱的假象。因此实际的社会阶级、财富、身分越来越难从外表被一眼判断出来。相同的,通过消费电影衍生产品而去显示或炫耀身份或品味的消费者,在社会地位上不一定身处在某一阶级,而这样的消费者,也许是真的很喜欢某部电影,但也许只是把电影的符号当作自我装饰的一部份。

❿ 电影衍生品的消费群体具体有哪些

1、电影的忠实粉丝;
2、儿童、青少年,当玩具玩
电影粉丝比较多。
国内的电影衍生品平台有时光网、至优影品平台

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