❶ 电影院是如何播放电影的
电影院是使用数字机来播放电影的。
数字拷贝复制到数字电影服务器上,然后在密钥生效后和失效前的时间里也就是档期里可以播放。
数字电影是用数字电影服务器播放,通过数字电影放映机投射到银幕上成像。声音是从数字电影服务器传输到解码器再到各路功放再到各扬声器播放。
数字拷贝就是块经过加密只能在数字电影服务器上读取的移动硬盘,数字电影服务器可以理解为一台显卡非常厉害的主机,数字电影放映机其实就是一台非常厉害的投影仪。
(1)电影院放映技术有哪些扩展阅读:
数字电影制作方式:
它有三种制作方式:一是计算机生成;二是用高清晰数字摄像机拍摄;三是用胶片摄影机拍摄完成后,再数字化到电脑硬盘里。
从这三种拍摄方式的效果看,因为胶片的分辨率和色彩还原度还远不是数字电影所能够赶得上的(2009年前)。
这与成像原理不同有关,卤化银软片基于自然感光成像,其颗粒的细腻程度远远大过CCD的人工设计光电学像素,随着电脑技术的不断提高,高清晰数字摄像机的分辨率技术指标会逐渐接近甚至达到胶片摄影机的水平,但在色彩还原度上,高清数字摄像机仍旧无法达到胶片摄影机。
所以,未来很长一段时间里,最佳的院线级数字电影制作方式,仍旧是前期胶片拍摄,经过胶片洗印转数字信号进行后期编辑、处理后,再转为数字视频技术放映。
因前期的素材拍摄的画质已经确定,后期转为数字放映,由数字技术将卤化银的色彩和细节进行精确定位,其放映效果远远超过胶片放映机,避免了胶片的闪烁、模糊等等缺点。
电影院大片的“数字版”即为上述技术的成功实践。
另:根据德国传统的著名胶片摄影机品牌——阿莱数字技术研究实验室2009年的研究结果表明:当他们将数字摄影机的CCD像素无限扩大之后(8K),在实验室最精良的条件下进行的测试,影像的锐度达到惊人的细腻度,甚至人的毛孔绒毛都能看清楚。
但,在色彩还原度上和饱和度上,数字摄影机仍旧与胶片摄影机之间差距很大,数字技术几乎不可能达到胶片对色彩的敏锐度。因为数字技术的颜色,全是靠人工模拟的色彩种类。
比方说:如果被摄物体中某一个点上的颜色是CCD耦合电路中所没有的,那么,CCD就只能找一个最接近的去替代它,一旦这种情况多起来,色彩的还原度就会大大降低。
另外,在光感宽容度上,数字摄影机仍旧很弱。同等条件下,胶片摄影机只需要打一盏灯甚至不需要打灯,但数字摄影机却需要两盏甚至更多的灯光来弥补CCD的感光问题。
而在对比度上,数字技术的细节还原度则大大降低,当被摄物体的亮部和暗部对比较强之时,数字技术对细节的捕捉和“宽容性”就会出现严重的问题。
这也就是我们看数字拍摄的电影之时,会发现,当画面明暗对比较强之时,数字技术的电影,暗部的细节就会很少,甚至黑乎乎一片,但胶片电影却能呈现出非常微妙的细节和色彩对比。
该实验室的负责人最后的结论是:“在现今条件下,我们从电影艺术的角度看,数字技术全面取代胶片技术,仍旧没有充足的理由,我们看不到数字技术的决定性优势。”
所以,从技术的角度来看,数字技术的前景,更加接近于电视艺术,而非电影。在数字技术出来30年的今天,世界拍摄电影的主流仍然是胶片摄影机,大概能够说明问题。
数字技术最大的优势在于成本和作品母带的保存效果,同等条件下,赛璐珞胶片对作品的保存,只能在50年之内,甚至30年。因为卤化银具有一定的挥发性,从时间上说,硬盘的数字技术,几乎是无损的。
❷ 电影院3D电影原理是什么
3D电影就是立体电影,原理就是:
用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像。
从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。
观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。
(2)电影院放映技术有哪些扩展阅读:
1、1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛成像不同”的现象发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。
2、而最早出现立体电影的是在1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
3、立体电影照片可应用到艺术人像写真、个性婚纱摄影、时尚儿童摄影、宠物宝贝摄影、商业产品摄影、室内装潢摄影、建筑雕塑立体展示、旅游风景摄影等等。
❸ 电影院 的 REALD英文 是什么意思声音是汉语,还是字是汉字呢
REALD是一种放映技术,REALD并非指的是电影中的声音或字幕为汉语。
相关介绍:
RealD是一种在电影院常见的3D放映技术。对于电影院这套系统需要专门的金属屏幕,不能用平常播放2D的白幕。杜比(杜比3D放映)系统对RealD的改进就主要体现在能使用白色银幕,不过这样的改进带来的负面影响则是系统光效率的降低。在引用方面,全球众多的3D显示产品采用的技术源于RealD公司。
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相关背景:
RealD公司3D系统的本质是利用显示设备高速的刷新,循环显示左右眼画面,再通过偏振镜片使得左右眼只识别属于自己的画面,进而欺骗大脑达到3D显示效果。
利用设置于投影仪前方的圆形偏振光滤光器“Silver Screen”改变右眼及左眼影像的圆偏振光方向,戴上粘贴有偏光膜的专用眼镜后,右眼和左眼可以看到视角各不相同的影像。
RealD系统电影院的不足主要是需要专用的“Silver Screen”。Silver Screen为弥补偏光导致的反射降低,在表面蒸镀了铝,从而提高了反射率,其也可用于普通电影的投影。
参考资料来源:网络-REALD
❹ 电影的放映原理是什么
电影是人类史上的重要发明,它借助了照相化学、光学、机械学、电子学等多门学科的知识和原理。
电影最重要的原理是“视觉暂留”。科学实验证明,人眼在某个视像消失后,仍可使该物像在视网膜上滞留0.1-0.4秒左右。电影胶片以每秒24格画面匀速转动,一系列静态画面就会因视觉暂留作用而造成一种连续的视觉印象,产生逼真的动感。 电影是人类史上的重要发明,它借助了照相化学、光学、机械学、电子学等多门学科的知识和原理。 电影最重要的原理是“视觉暂留”。科学实验证明,人眼在某个视像消失后,仍可使该物像在视网膜上滞留0.1-0.4秒左右。电影胶片以每秒24格画面匀速转动,一系列静态画面就会因视觉暂留作用而造成一种连续的视觉印象,产生逼真的动感。 电影是人类史上的重要发明,它借助了照相化学、光学、机械学、电子学等多门学科的知识和原理。 电影最重要的原理是“视觉暂留”。科学实验证明,人眼在某个视像消失后,仍可使该物像在视网膜上滞留0.1-0.4秒左右。电影胶片以每秒24格画面匀速转动,一系列静态画面就会因视觉暂留作用而造成一种连续的视觉印象,产生逼真的动感。
1895年,法国的奥古斯特·卢米埃尔和路易·卢米埃尔兄弟在爱迪生的“电影视镜”和他们自己研制的“连续摄影机”的基础上,研制成功了“活动电影机”。
他们的电影机由一个暗箱组成,里面装有35毫米凿孔胶片间歇运动的牵引机构和遮光旋转机构,并装有一个摄影镜头和放映镜头。
装上摄影镜头时,可以以每秒12幅的频率摄影,获得负片。取下摄影镜头,将曝光后的负片与另一条未曝光的胶卷贴在一起曝光后转成正片。
放映时,正片装入机内。点燃灯泡后,光束穿过胶片和镜头,静止的画面以极短的间隔次高速地通过片窗,使影像在观看者的视网膜上暂留,观众便可看到一组活动的画面。
不过现在国内也有了数字影院
数字电影节目的发行不再需要洗印大量的胶片
它是存储在计算机/服务器中,由其"作为"数字放映机播放影片
有数字传输技术的保障,使整部电影在传输过程中不会出现质量损失,从而使观众可以与影片的导演看到"相同"的电影。也就是说,一旦数字电影信号发出,无论多少家数字影院,也不管它位于地球的什么位置,都可以同时映出同一个节目。同时数字放映设备还可以为影院提供增值服务,如实时播放重大体育比赛、文艺演出、远程教育等等,改变了影院胶片放映的单一模式
比如上海的IMAX立体巨幕影院
上海科技馆立体巨幕影院是目前世界上最先进的影院之一,也是全中国最大的立体巨幕影院。
立体巨幕影院银幕巨大,它高18.3米,宽24.3米(相当于6层楼房的高度),可容纳观众441位。立体巨幕影院的放映设备采用当今世界上技术含量最高、画格最大的70毫米15齿孔IMAX双机放映系统。放映立体电影时,2台放映机同步放出映像,当观众戴上特制的立体眼镜时,映像通过光的偏振原理,使画面产生强烈的立体效果,犹如景物就在眼前,有伸手可触的感觉。6层楼高的巨大画面和6+1声道的音响系统,使观众产生强烈的震撼。
❺ 电影院播放电影是什么原理 投影吗
基本原理是把数字摄影机里的图像拷贝到胶片上,还是用胶片放的。绝对不是用家用投影机那种方式放的。那样在电影院效果奇差
❻ 电影院看电影有3D和2D的区别,那3D成像的原理是什么
每到电影院,我们看到的电影类型有2D、3D、IMAX。这些你真的了解么?这之间又隐藏着哪些不为人知的秘密呢?纵观电影发展史,从无声到有声,从黑白到彩色,每一次的电影技术革新都成为一个里程碑。以上提到的2D、3D、IMAX是目前最主流的三种电影放映格式。电影院看电影有3D和2D的区别,那3D成像的原理是什么?
至于IMAX电影,也有真伪之分。所谓真IMAX,是指前期使用特殊的65mm胶片及其IMAX专用摄影机拍摄,后期冲印成70mm胶片格式的电影,而不是使用传统的35mm胶片,这使得真正地IMAX电影在成像质量上有着质的飞跃。所以,有条件的影迷,还是选择IMAX电影吧。
❼ 电影院的激光厅和巨幕厅有什么区别
激光厅是放映技术,比普通厅更亮,画质更好,能看到的细节更多;全景声厅是音效技术,比普通厅更有全面的震撼感与音效体验;巨幕厅屏幕技术,比普通厅的屏幕要大,清晰度要高,带来的观影效果更好。
激光厅使用激光放映机。激光放映机采用红、绿、蓝三基色激光作为光源,实现自然界中90%以上的人眼可识别色彩,比传统投影的色彩更鲜明。基于此,具有更高的色彩表现能力,图像层次感强,极大增强了3D立体效果。直白点,它带来更高的亮度、更宽的色域、更灵活的屏幕尺寸、更优的色阶表现力、更好的清晰度和视野度。与传统影厅相比,3D亮度提升3倍,观影从此告别黑暗时代,让观影更舒适。
巨幕厅,顾名思义,相比普通电影银幕,这张类似于把一个篮球场竖起来的银幕更为巨大,并且呈一点点弯曲,以充分扩展观众的外围视野。
激光厅、普通厅、巨幕厅、全景声厅的区别,哪个好?
标准的"巨幕电影"银幕为22米宽、16米高。而迄今为止不断有更大的"巨幕电影"银幕出现。除了银幕巨大的显著特征外,"巨幕电影"的核心技术还包括"巨幕电影"放映机和顶级数字环绕音响系统。"巨幕电影"使用70毫米15尺孔的电影胶片,有效画面面积是普通35毫米胶片的十倍、一般70毫米宽银幕胶片的三倍。电影画格越大,所容纳的内容就越多,图像也就越清晰,这也是"巨幕电影"能带给观众更逼真和更高清晰度观影效果的关键所在。激光厅是放映技术,比普通厅更亮,画质更好,能看到的细节更多;全景声厅是音效技术,比普通厅更有全面的震撼感与音效体验;巨幕厅屏幕技术,比普通厅的屏幕要大,清晰度要高,带来的观影效果更好。
❽ 电影院激光厅和普通厅有什么区别
激光厅普通厅的区别是亮度更高,画质更好,3D感更强。
激光厅使用激光放映机。激光放映机采用红、绿、蓝三基色激光作为光源,实现自然界中90%以上的人眼可识别色彩,比传统投影的色彩更鲜明。
基于此,具有更高的色彩表现能力,图像层次感强,极大增强了3D立体效果。
它带来更高的亮度、更宽的色域、更灵活的屏幕尺寸、更优的色阶表现力、更好的清晰度和视野度。与传统影厅相比,3D亮度提升3倍,观影从此告别黑暗时代,让观影更舒适。
(8)电影院放映技术有哪些扩展阅读:
影院中俗称的“激光厅”实际上是Cinelab激光巨幕影厅,是采用国际顶尖4K激光放映技术+高品质激光光源,呈现出接近自然光、更加绚丽、更身临其境的3D放映效果。根据客户需求,为客户定制灵活的光源亮度、单/双机、4K等放映高品质效果的集成方案。
激光厅的特点:
1、超高清晰度的4K放映技术,革命性提升画面清晰度
2、激光巨幕带来高亮度、纯色彩、高饱和度、低衰减度的光影画面
3、同时支持DOLBY全景声(ATMOS)和Cinelab超级5.1(Super5.1)
4、清华大学声学所影院建声领域合作伙伴
5、RealD为用户提供了身临其境的体验度
7、专利技术生产的“金砂板”,A级防火,有助于消防审批,同时无污染,寿命长
8、数字功放能效达到95%。对于几十路声道,除消除环境干扰杂音外,能耗极低
❾ 电影院放映技术
有光线的 只是技术改进了 而且现在影院的结构除非你做到最后一排
否则是当不到那个光线的
❿ 电影院的REAL 3D和IMAX 3D有什么区别
REAL 3D和IMAX 3D的区别:
1、技术不同:
IMAX放映3D使用的原理是相对简单的线偏振光,采用了特殊的65毫米底片及其专用摄影机摄制,然后冲印成70毫米胶片。
IMAX放映机精密度最高,功率最强,达到了前所未有的先进水平。其运作的可靠性及稳定性的关键所在,是采用了独特的"波状环行"(ROLLING L00P)进片技术
RealD 3D是RealD公司的3D放映技术,使用相对复杂的圆偏振光,采用DLP投影机,以144帧/秒的速度交替投射供左右眼观看的影像。
利用设置于投影机前方的圆形偏振光滤光器(Z Screnn)改变左右眼所接受到的影像圆偏振光方向,戴上粘贴有偏光膜的专用眼镜后,右眼和左眼可以看到视角不同的影像。
2、观影体验不同:
IMAX观影时带上3D眼镜后不能随意转动大脑,视线歪曲后会造成左右眼画面重叠,影响观影体验。
Real 3D观影时则不会因为视线不平产生观影问题,观影自由度较大。
3、影院设备不同:
根据形状的不同,IMAX银幕分为矩形幕和球形幕两种,标准IMAX幕尺寸指矩形幕,而球形幕的直径可达三十米。
球形幕主要放映全天域电影。此类电影采用“鱼眼”镜头拍摄,使得180度的景物能成像于平坦的胶片上。放映时再采用另一个鱼眼镜头即可让全景重现银幕。
在RealD电影院,每帧预计的3倍,以减少闪烁,作为源视频通常是每秒24帧。结果是一个无缝的3 - D图像,似乎落后和扩大在屏幕本身的前面。