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电影技术角度有哪些

发布时间:2022-09-15 05:13:50

1. 电影拍摄的角度一般有 种

电影拍摄的角度一般有(3)种。平视、俯视、仰视。

2. 从技术角度来描述电影的历史,可以将电影分为哪五个阶段

一)十九世纪30年代,电影开始了它的诞生前的技术准备期,也叫做发明期。摄影技术的发展,可长时间保存图片
二)无声电影幼年期
三)无声电影成熟期,利用镜头的交切形成蒙太奇节奏,揭示人物的内在情绪;充分发挥了蒙太奇的隐喻功能 ,形成“诗电影”的传统。
四)彩色电影幼年期
五)彩色电影成熟期

3. 从技术角度来描述电影的历史,可以将电影分为哪五个阶段

一)十九世纪30年代,电影开始了它的诞生前的技术准备期,也叫做发明期。摄影技术的发展,可长时间保存图片
二)无声电影幼年期
三)无声电影成熟期,利用镜头的交切形成蒙太奇节奏,揭示人物的内在情绪;充分发挥了蒙太奇的隐喻功能
,形成“诗电影”的传统。
四)彩色电影幼年期
五)彩色电影成熟期

4. 电影有哪些拍摄手法

楼上所说的蒙太奇严格来讲不能叫拍摄手法,而是结构影片的方法。拍摄手法实在是太多,罗列部分吧:试拍、实拍、偷拍、补拍、重拍、顺拍、跳拍、连拍,这是从拍摄角度讲。单机拍摄、多机拍摄,这是从机器角度讲。跟焦点、对焦点、转移调焦、分别聚集、量光、测光,这是从机器拍摄方法上讲。其它还有构图、透视、景别选择、拍摄角度(俯拍、仰拍、平拍)、色调、布光、特技摄影(如高速摄影、慢速摄影、显微摄影、停机再拍、多次曝光等)以及后期的模型接景、模型合成等等。

5. 电影镜头的角度主要有哪些变化急需答案

电影影像的角度
巴拉兹讲: “每一个物体本身(不管它是人还是动物,自然现象还是人为现象),都有许许多多不同的形状,这决定于我们从什么角度去观看它和描绘下它的轮廓……每一个形状都代表一种不同的视角,一种不同的解释,一种不同的心情。一个视角代表着一种内心状态。因此,再也没有比镜头再主观的东西了。”
第三节、电影影像的角度
思考题:
①、电影镜头的角度主要有哪些变化?
②、举例说明,不同的角度会产生什么不同的艺术效果?
一、镜头角度的划分
两大类:垂直变化和水平变化。
1、垂直变化:
①平角;②仰角;③俯角。 (示意图):
平角:
电影中绝大部分镜头的角度是平角。
注意:电影中的平角是指成年人视力水平线的平角。有些影片为了达到特殊的艺术效果,便采取压低平角,即变成儿童的视力水平线的平角,甚至是动物的视力水平线的平角:
儿童:《城南旧事》、《锡鼓》;
动物:《库车》、《白比姆黑耳朵》。
仰角、俯角:
仰角、俯角是电影镜头的特殊角度。
2、水平变化:
正面(0度 ),侧面(90度 ),背面(180度 )。
正面角度:显得庄重、正规,如拍领袖作报告。另外,正面角度易于较准确、较客观、较全面地表现人或物的本来面貌。
侧面角度:显得活泼、自然。它是一部影片中用得最多的角度。
背面角度:显得含蓄、丰富。
在一部影片中,所谓的正面角度、侧面角度、背面角度不是绝对的0度 ,90度,或者180度 。它们应该是0度 〉90度 〉180度。
二、角度在电影中的作用:
角度在电影中异常重要。
巴拉兹讲:
“每一个物体本身(不管它是人还是动物,自然现象还是人为现象),都有许许多多不同的形状,这决定于我们从什么角度去观看它和描绘下它的轮廓……每一个形状都代表一种不同的视角,一种不同的解释,一种不同的心情。一个视角代表着一种内心状态。因此,再也没有比镜头再主观的东西了。”
巴拉兹讲:
“影片里每一个物体的外形都是由两种外形构成的:一种是物体本身的外形,它是脱离观众而独立存在的;另一种是以观众的视角和画面的透视法为转移的外形……”
巴拉兹讲:
“电影艺术中的基本信条之一就是:任何一个画面都不允许有丝毫中性的地方,它必须富有表现力,必须有姿势、有形状。”
每个镜头都有它的角度,而镜头的角度将会引导观众的视角,并导致观众对镜头中被摄对象的评价。
我认为:角度在电影中的具体作用如下:
1、表现剧中人物的主观视线,表现剧中人物的心理感受。主观镜头。
(“单视线”:剧中人)
《后窗》
2、表现制作者的视线,表达制作者的主观评价:
(“单视线”:制作者)
《鸟人》:“鸟人出场”。
3、剧中人物视线与观众的视点合一。取得观众的心理认同。
(“双视线”:剧中人、观众。其实也是“三视线”包括制作者)
《法国中尉的女人》:“安娜离去”
《阳光灿烂的日子》:“窥视跳舞”
《美国往事》“与莫胖子重逢”
《风柜来的人》“海边起舞”。
4、刻划人物:
《黄土地》拍翠巧几次挑水,开始是俯角,后来是仰角。
5、剧作作用:
《一个男人与一个女人》“心在手上”。
《法国中尉的女人》“海边相遇”。
《一个与八个》老烟鬼。
《花边女工》结尾。
6、表现独到的生命体验:
侯孝贤的电影。
《阳光灿烂的日子》:“扔书包”
《阳光灿烂的日子》:“遭遇画中人”
“遭遇‘画中人’”:
在本段落中,马小军一个人在米兰的房间中看米兰的照片时,米兰突然回来换衣服。马小军见到了米兰,“画中人”突然变成了真人。连马小军都没有想到:真实的米兰与“画中人”米兰,现实与想象之间存在着如此大的落差。
核心:现实与想象之间的巨大落差。
制作风格:渲染、强调。
如何表现这种落差?
1、米兰的行为:
米兰回来之后,米兰所作的事情不是吟诗、作画、弹琴、唱歌等浪漫之事。米兰现实地脱衣服、脱鞋、踢鞋。
2、真实的音响:
前两次马小军到米兰家,出现的是浪漫的音乐。这次则是真实的音响。
值得注意的是:这里的真实的音响,并不是为了营造本段落的客观真实的效果。真实音响的目的主要在于:通过对比,表现现实和想象之间的巨大差距。特别是米兰出门后的“砰”的一声关门声,马小军浑身不由一震。
3、摄影机角度:
米兰突然回家,马小军急忙躲到床下。摄影机在床下采用低角度从马小军的主观视线来拍摄外面的米兰。作用如下:
①、动作夸张:
摄影机的低角度使米兰的动作更加夸张。
②、形体变形:
同时,摄影机的异常角度使米兰的形体发生变形。米兰的臀部异常丰满,米兰的大腿粗硕有力。从行为动作到体型特征,这些都与一个漂亮女孩的浪漫、美感格格不入。
③、少年视角:
二十一、米兰家
镜头354、全景(低角度) 从床下看到一双腿进来,腿来到床边。
镜头355、近景 马小军在床下,马小军紧张的表情。
镜头356、特写-全景(低角度) 腿坐在床上,脚上戴着脚环。又站起来,裙子落到腿下,脚踢起裙子。
镜头357、近景 马小军在床下,一只手伸进来拿鞋。马小军后退。
镜头358、全景 脚穿上了鞋。
镜头359、近景 马小军紧张的表情。
镜头360、全景 女孩走向门口。
镜头361、近景 马小军紧张的表情。画外传来巨大的关门声。马小军出了口气,马小军瘫在地上。
镜头354到镜头361,8个镜头均采用低角度拍摄,机位在床下,画格构图的边框为床腿和床的横框。马小军趴在床下,因为画格的边框(床)的限制,马小军只能看到窗的外面米兰走来走去的腿,米兰的其它动作和米兰身体的其它部分则靠马小军和观众来联想。
应该指出:这个角度,这个视点异常重要。
A、 少年看异性:不忍看到全部。
首先,从视觉角度讲,马小军因为摄影机低角度和床的横框的限制,马小军只能看到米兰身体的局部。
其次,从心理学角度讲:这是少年马小军第一次看一个女孩更衣,第一次面对一个曾给每一个少年人带来无限憧憬、无限幻想的异性的隐秘世界。此时此刻,马小军“意外”又有些“紧张”,“渴望”又有些“不敢,“激动”又有些“恐惧”,想全部看到,可是,又不忍全部看到。总之,此时此刻,马小军似乎无法接受这样一个事实:倏然间,自己便看到了一个女孩子身体的全部秘密。
B、少年看世界:片面性。
这是少年马小军第一次看异性的目光,同样,这也是少年马小军第一次看世界的目光。
因为少年人的社会生活、社会阅历的限制,还有因为少年人的生理和心理的特点,导致少年人看世界的片面性。如:
首先,少年看世界,带有强烈的选择性。与阅历丰富的成年人不同,看什么,不看什么,少年人选择性很强,不会什么都看。
其次,少年看世界,因为自己的性格、爱好的不同,会带有强烈的主观色彩。
第三,与久经生活磨难的、事故的成年人不同,少年看世界往往是浪漫的、理想主义的。
而这一切,影片制作者通过摄影机的低角度,和床的边框,表现得如此淋漓尽致和激动人心

6. 目前有哪些3D电影技术

现在主流的3D电影技术有三大类,偏色、偏振(偏光)和快门。它们的根本原理都是利用左眼和右眼看到画面不完全一致,而让大脑感觉画面的角度不同,从而产生立体感的错觉。也就是说目前无论哪种3D技术,都是要想办法让左右两个眼睛看到两个不同的画面。偏色是最廉价的方式,即一个画面的轮廓被染上不同宽度的两种颜色,然后用两个不同颜色的镜片,进行过滤,分别过滤掉其中一种颜色,让左右两只眼睛看到的画面有点差异,这种方式效果最次,用普通的电脑电视和播放软件都可以播放,它又分为红蓝、黄绿、红棕、绿橙等等种类。偏光的3D是用双投来放映的,把双画面分别用两个放映机投射到荧幕上面。而在放映机的前面,放了两片偏光片,偏光片是一种可以滤光的带有不同方向的膜,两片膜平行放置的时候是可以透光,垂直放置的时候是全黑的看不到光的。所以,两个放映机前面垂直角度放了两片偏光膜,而眼镜上面也是用的两片偏光膜,安装的角度是和放映机前的偏光膜的角度是一样的,这样,左眼就能看到左画面而看不到右画面,右眼就只能看到右画面。目前有线偏光和圆偏光之分,线偏光的缺点就是角度问题,把头倾斜了就看不到立体效果了,而圆偏光的角度限制要小得多。快门式3D技术,就是放映时,放映一帧左眼的画面,再放映一帧右眼的画面,不断循环。它对眼镜的要求较高,眼镜必须用电路控制,和放映机同步变动:放映左眼画面时,眼镜关掉右眼;放映右眼画面时,眼镜关掉左眼。左右眼切换的时间至少是1/120秒,由于时间太快,人的视觉系统根本不能察觉到快门的切换。
以上是关于观看3D的原理。3D拍摄原理呢,都是一样,通过架两台摄像机,拍摄两个角度略有不同的画面。3D格式本质就是两个画面,所以网上有很多左右、上下画面的3D片源可以下载,下载后,可以借用软件进行合成各种类型的3D播放画面效果。目前电视的3D播放也是这几种原理,但是现在3D偏远很少,很少有3D电视台和节目,所以电视播放的3D大都是通过软件计算,把2D画面,通过平面变形等算法、硬生生的拆分成两个画面,进行播放,其实这就是假3D。有的电影在拍摄的时候也是只拍摄一个画面,然后通过软件转成两个画面,所以看起来就有些不自然,这类都是假3D。当然,目前还有裸眼3D,大都还处于研发阶段,基本上与大众消费者接触不多。裸眼式3D技术目前有光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术和指向光源(Directional Backlight)三种类型。有兴趣可自行查阅。以上内容均为原创手打,望采纳。

7. 电影中常用什么视点和什么角度

15种拍摄电影常用的镜头

8. 拍电影有哪些技术手法

手法:景物描写、细节描写、白描手法 、象征手法、电影写实手法 专业手段:哥特,蒙太奇,罗曼史 一、关于主题和题材的选择 剧本的主题思想,即所谓的 “ 灵魂 ” 和 “ 主脑 ” 。是作者在作品中体现出的中心思想。是剧作者对生活、社会、历史和现实的理解、认识、评价和理想的表现。也是剧作者用电影思维对所写的素材进行选择、剪裁、提炼后得以体现的。另外,剧作者在确立主题思想时,要考虑主题的个性、即它的独特性。剧本的题材,即是所描写的事件和内容,是经作者加工的服从主题思想所需要的素材。 二、关于素材的搜集和提炼 搜集素材的中心和目的是为了刻划剧本中的中心——人物。因此,搜集的素材应该是最能集中、有力地揭示人物心理、刻划人物性格、表达人的思想。对生活中的事件经过选择、加工和改造,使它变为从艺术要求的典型化,变为符合美学欣赏的要求。这就是提炼的作用。 三、人物性格的塑造 人在电影剧本中是最重要的主要描写对象,是构成电影艺术形象的主体。而人物形象塑造的关键是人物性格描写,其主要大核心问题是人物性格的典型性问题。 四、情节构思和矛盾冲突 电影中的情节是由一系列体现人物之间相互关系的具体事件构成,并显示这种关系的变化和发展。在情节构思中,对情节线的铺设,主要情节线和副情节线之间的配合、陪衬关系都得有一个得体合理的安排。在电影剧作中,矛盾冲突是构成情节的基础,也是推动情节发展的动力。正是通过矛盾冲突,才能更深刻地揭示生活本质。同时,通过矛盾冲突刻划了人物性格、品质,塑造起人物形象。 五、语言的运用和特征 电影剧本的语言分成两类:一类是叙述性语言,具体表现在剧本里以文字为媒介、描述声画结合的银幕形象。另一类是有声语言,指独白、旁白、对话、解说等。 六、剧本的基本叙述形式和艺术手法 1 、各种叙述形式:电影剧作的叙述形式一般分顺叙、倒叙、中间插叙等。不同的叙述形式形成了不同的剧作结构。 2 、各种剧作艺术手法:剧作者在作品中常常采取各种艺术手法。比较常用的有对比、夸张、比喻(明喻和隐喻)、重复、铺陈、排比等。剧作者是通过以上这些艺术手法,使影片变得更生动、艺术、感人。

9. 电影镜头有哪儿种拍摄角度,给观众分别会产生什么不同的观影效果

电影镜头分为仰拍、平视、俯拍三种拍摄角度。平视给观众的感觉是一种现实生活中的正常视觉效果;仰拍会使被拍摄的对象在观众面前营造一种高大伟岸的视觉效果;俯拍让观众产生降落感并且会觉得被拍摄的对象渺小或者矮小、地位低下。

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