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VR虚拟技术的电影有哪些

发布时间:2022-09-13 01:36:33

① 比较好看的VR电影有哪些呢,环境比较好的VR影厅又有哪些

去蓝色港湾珠影耳东传奇影城VR影厅吧,每个月都会有新片上映,在映的有12部左右,像《史烈山氏》、《拉克斯的魔幻冒险》、《致命讣告》这些影片都在上映中。

② vr电影有什么/vr电影有什么

如你所想,这个现在还可以哦

③ 一部美国电影,未来人类用一种类似vr技术控制一个身体行动,男主是个老警察,最后摧毁这种技术了。

未来战警!
未来社会,科技的进步日新月异,尤其是网络的发展更是进化到 了今时今日的人类无法想像的地步,这一切都是因为坎特博士(詹姆斯·克伦威尔饰)发明了“机器代理人”这样一种高科技产物。大家根本不需要自己亲自出门,只需要将大脑接入网络,就可以通过由思维来控制的“机器代理人”在替自己做一切想做的事情。这些“机器代理人”的外表可以根据客户的要求定制,可以是一位迷人的金发美女,也可以是一位体格壮硕的硬朗汉子。有了“机器代理人”的社会,一切都化繁为简,生活看上去变得更加完美。只是,在这看似完美的生活下面,总会有一些不那么美好的事情发生。
http://ke..com/link?url=04edw9R-vwHTTbu7KPJ8TD_kVbIuwoM3z_GdO

④ 《刀剑神域-序列之争》:虚拟现实技术点燃的未来世界

文 / 衍小明

抛开从小看到大的《火影忍者》和《海贼王》,《刀剑神域》可以说是带领我进入奇妙二次元世界的入坑番。《刀剑神域》原本是川原砾为了参加2002年的电击游戏小说大奖而写的长篇小说,2010年开始动漫化,此后在 2012 年和 2014 年分别播出了第一季和第二季,2017 年上映了首部剧场版动画《刀剑神域-序列之争》。

故事设定在未来高速发展的时代,主角桐人是首款完全潜行游戏的封测玩家,然而在正式进入游戏的公测版本后,却发现无法退出游戏,并且在游戏中死亡将会导致现实中同样死亡,只有击杀第 100 层的终极 Boss 达成 “完全攻略” 才能回到现实世界…

2012 年第一次观看《刀剑神域》的时候就被动漫中所描述的 “完全潜行游戏” 技术所深深地吸引,然而对于那个时候的游戏水平来说无异于是天方夜谭,动漫中所描述的场景完全就是 “有生之年都见不到” 系列。直到 Google 公司在 2014 年 I/O 大会上推出了 Cardboard 1.0,并重新提起了 虚拟现实技术(Vitual Reality)简称 VR 技术 ,让我看到了希望。

然而在此后的两年时间里,虽然 VR 技术发展迅速,VR 游戏也确实给人们带来了全新的游戏体验,但是距离动漫中所描述的 “完全潜行” 依然还是相差甚远。不过,生活也总是充满着惊喜,本以为又要继续等待的时候,今年 9 月 15 日刚刚在国内上映的最新剧场版《刀剑神域-序列之争》篇让我看到了一种更为贴近 “未来”,更触手可及的新游戏模式。

新的故事虽然同样是围绕在虚拟世界和现实世界,但是却抛开了之前的 “完全潜行”模式。新的游戏设定使用了最新的 增强现实技术(Augmented Reality)简称 AR 技术 ,展示了一种全新的游戏体验。然而作为一名程序猿,我想说其实更严格的来说,新的游戏其实使用的是 混合现实技术(Mixed Reality)简称 MR 技术 。

对于 VR 技术和 AR 技术,相信很多人都已经不再陌生。从 2014 年 VR 技术被重新提起,到 2016 年被称为 “VR元年”,国内在 VR 技术的商业应用和游戏方面已经有了突飞猛进的发展,并且国内外的各大厂商都热衷于 VR 设备和应用的研发;伴随而来的 AR 技术也通过一款手机游戏《Pokemon Go 》(中译:精灵宝可梦 Go)出现在大众的视野中,并迅速在全球掀起了一股热潮。

虚拟现实技术简称 VR 技术,正如同他的名字一样,虚拟现实技术的目的是模拟用户的视觉,听觉等感官将你带入到虚拟的世界中,让你产生身临其境的感觉。VR 技术的思想早在 1963年之前就已经被提出,在 1973 年之后初步形成了较为完整的理论,直到 1990 年之后虚拟现实技术得以完善和应用。然而由于时代和技术的限制,VR 技术在发展的过程中经历过几十年的空白期,最近的一次是从 2004 年开始陷入了停滞,直到 2014 年被 Google 在 I/O 大会上重新提起。

VR 技术的核心体验在于“沉浸感”,所以这致使 VR 技术的展示和体验都是无法离开 VR 设备的,VR 设备的体验和无法普及也成为了限制 VR 技术发展的重要阻碍。当然国内外的厂商也都在想尽一切办法让 VR 设备的体验更加的完善,市面上也存在了各种各样的 VR 设备,价格也从几十到几百上千不等,目前比较具有代表性的有 Google 的 Cardboard、Daydream 和 HTC 的 HTC Vive 等。

相比较与在《刀剑神域》中所提到的 “完全潜行” 概念,VR 技术目前的发展只能够算作是起步阶段,虽然 VR 技术目前还有非常多的问题等待大家一起去创亲和完善,但是伴随着近几年出现的意念控制、人工智能,肌电识别等技术,VR 技术的未来还是依然非常值得期待的。

相对于 VR 技术让人完全沉浸在虚拟世界中,AR 技术则是将数字化信息“投影”到现实世界,以此帮助用户更好的探索现实世界。从2016 年 出现的 Google Tango 到今年 9 月 13 日凌晨苹果最新发布会上展示的由中国上海公司 制作的 AR App,AR 技术目前的火热程度已经不输于 VR 技术。

相对于 VR 技术来讲,许多人认为 AR 具有更加广泛的的应用场景,也更加具有意义。AR 技术可以应用在教育、医疗、生活等方方面面:可以想象当你在学习人体构造的时候,还有什么能够比通过 AR 技术投影出一个立体的人体模型更加直观的呢?

与 VR 技术相同,AR 技术同样必须要依靠设备,目前真正的 VR 设备还不是很多,大多数的厂商期望通过手机来体现 AR 技术,目前比较具有代表性的有 Google Glass(谷歌眼镜)、Microsoft HoloLense。

相对于 VR 技术来将我更寄希望于 AR 技术,我非常的坚信,AR 技术的发展必然是可以改变我们的生活、学习方式的。

相对于 VR 技术和 AR 技术清晰明确的定义,MR 技术到目前为止还没有一个完整准确概念去定义它,但是有一点是毋庸置疑的,就是 MR 技术融合了 VR 和 AR 的特点。在我个人对于 MR 技术的认知中,AR 技术更像是 MR 技术的其中一个分支,两者都是虚拟和现实相互融合,区别在于两者的融合程度不同:

我们用《刀剑神域-序列之争》中的两个场景让大家更加清楚的理解以 AR 技术和 MR技术的区别:

至于 MR 技术所需要的设备和 AR 设备相同,具有代表性的是 Microsoft HoloLense 和 Intel Alloy,这两种设备也是代表目前存在的两个争议:是在现实世界中加入虚拟元素,还是在虚拟世界中加入现实元素。 (因为概念比较绕,所以不再具体解释,感兴趣的小伙伴可以自行查找相关资料进行了解(~ ̄ ̄)~)

个人还是比较喜欢 Microsoft HoloLense 的,目前 HoloLense 已经发售开发者版本,然而 3 万多软妹币的高价和目前不完善的应用环境,足以让人望而却步。(还不是因为穷T_T)

作为一个技术界的萌新,自从 2014 年首次接触到 VR 技术,到陆续的了解 AR 技术和MR 技术,我一直认为这三种技术足以改变我们现在的生活方式,我曾经幻想能够通过 AR 技术制作一个和现实平行的游戏,不在将游戏局限在一块屏幕之中。然而毕竟还是一个穷学生,备受时间和技术能力的限制,只能无限期的延后了。

直到观看了《刀剑神域-序列之争》之后,惊喜的发现,动漫中所描述的游戏不正就是我所想象的么,尤其是在剧场版《刀剑神域-序列之争》中更是展示出了未来 AR 能够给世界带了的改变,甚至很多现在已经可以通过技术实现或者说是已经实现的了。也许在未来5到10年之后动漫中幻想的场景就会变得极为普遍。

在剧场版的开篇设定中,动画展示出了人们在使用 AR 设备之后的改变,生活变得更加有趣和便捷;甚至在后来的剧情中已经完全可以通过 AR 设备进行如果 QQ和微信 一样的聊天等等。这不禁让我有个大胆的想法:

也许,未来 AR 设备将会成为完全取代手机的存在。

也许你觉得不太可能,但是谁又知道呢。10年前谁又知道电脑可以如此普及呢?10年前谁又知道现在的人们几乎人人都有手机呢?未来,总是充斥着无限的可能。

最后不得不说的是,剧场版中的配乐也是十分用心的,特别是《longing》《delete》《smile for you》这几首歌空灵的声音和旋律,非常值得一听,耳机党的福利哦~

谢谢阅读

——————

//  欢迎大家在评论区一起探讨 VR、AR、MR 技术,如果文章中有错误和不严谨的地方还望不吝指出。

【注释】

①  Google I/O 大会是由 Google 举办的网络开发者年会,自2008年起已经举办10届,旨在讨论 Google 和开放网络技术。

②  Cardboard 1.0 是 Google 推出的第一代 VR 设备,材质为纸质,希望通过低价格来普及 VR 设备。

③《Pokemon Go》是一款以精灵宝可梦(神奇宝贝)为主题的 AR 游戏。

④ Google Daydream 设备是 Google 在 2016 年 I/O 大会上推出的全新 VR 设备。

⑤ HTC Vive 同样是一款 VR 设备,也是目前国内比较常见的高端设备,定价在 6000 左右,能够提供较完善的 VR 体验。

⑥ Google Tango 是 Google 2016 年 I/O 大会上推出的 AR 平台,依托于手机。

⑦ Microsoft HoloLense 是微软推出的首个 AR 设备。

【附录】

《刀剑神域第一季》:http://www.le.com/comic/78569.html

《刀剑神域-序列之争》: BD资源,当然建议还是去电影院看最好 (key:nwmb)

⑤ VR电影电视剧有哪些

类似于3d电影,但是要高级一些,就是播电视剧时,用vr技术,可以把人物放到人面前,看起来剧里面的人就在你身边说话、做事一样。

⑥ VR电影电视剧有哪些

李政宰
电视剧;李成俊 韩佳人;邦东九 张哲秀 孙贤周;金有贞
2011-01-03 Dream High 宋森动 李应福 裴勇俊;南智贤;罗文姬
2013-06-05 伟大的隐藏者 元流焕;玉泽演
2010-05-10 巨人 李诚慕(少年) 刘仁植电影:首播时间 剧名 扮演角色 导演 合作演员
2013-12-18 来自星星的你 都敏俊 张太侑 全智贤;吕珍九
2009-12-02 圣诞节会下雪吗 车康镇(少年) 崔文熙 赵敏秀;刘仁娜
2012-01-30 Dream High2 宋森动(客串) 李应福 朴智妍
2012-01-04 拥抱太阳的月亮 李暄 金道勋;全智贤;李昌民 郑宝石;朴基雄;裴秀智;丁一宇;宋仲基
2007-07-23 泡菜奶酪微笑 金修贤 全镇洙;李玹雨
2012-07-25 盗贼同盟 Zampano 崔东勋 金允锡:
上映时间 剧名 扮演角色 导演 合作演员
2014-01-22 奇怪的她 年轻朴老头(客串) 黄东赫 沈恩京;金俊贤 严基俊;朴海镇

⑦ 玩vr游戏的电影叫什么

绿洲。现实太残酷不堪,人人都想使用高科技逃离现实,两个计算机天才——詹姆斯·哈利德和奥登·莫露开发出了一个超级虚拟现实(VR)网络游戏,并给它取名——“绿洲”(OASIS)。这是一个逼真的虚拟世界,所有人都可以戴上VR设备进入其中,成为任何人、做任何事,而且这一切都是免费的。

发展局限

即使VR技术前景较为广阔,但作为一项高速发展的科技技术,其自身的问题也随之渐渐浮现,例如产品回报稳定性的问题、用户视觉体验问题等。对于VR企业而言,如何突破目前VR发展的瓶颈,让VR技术成为主流仍是他们所亟待解决的问题。

首先,部分用户使用VR设备会带来眩晕、呕吐等不适之感,这也造成其体验不佳的问题。部分原因来自清晰度的不足,而另一部分来自刷新率无法满足要求。

据研究显示,14k以上的分辨率才能基本使大脑认同,但就目前来看,国内所用的VR设备远不及骗过大脑的要求。消费者的不舒适感可能产生的其对VR技术是否会对自身身体健康造成损害的担忧,这必将影响VR技术未来的发展与普及。

VR体验的高价位同样是制约了其扩张的原因之一。在国内市场中,VR眼镜价位一般都在三千元以上。当然这并非是短时间内可以解决的问题,用户如果想体验到高端的视觉享受,必然要为其内部更高端的电脑支付高昂的价格。

若想要使得虚拟现实技术得到推广,确保其内容的产出和回报率的稳定十分关键。其所涉及内容的制作成本与体验感决定了消费者接受VR设备的程度,而对于该高成本的内容,其回报率难以预估。其中对VR原创内容的创作无疑加大了其中的难度。

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导演:王贻兴、刘翁

编剧:王贻兴、刘翁

主演:王贻兴、刘翁、葛民辉、邓月平、楼南光、钱小豪、詹瑞文、陈国邦、罗敏庄、吴浩康、刘浩龙、陈逸宁、卢觅雪、吴耀汉、苏民峰、杨天命、吴佩孚、林耀声、岑珈其、黄定谦、柯炜林、少爷占、唐剑康、谈善言、河国荣、邓兆尊、颜国梁、彭浩翔、李拾壹、李健宏、泰山、吴丽珠、余慕莲、郑家纯、陈健朗、赵咏瑶、蔡坚成、谭凯伦、刘皓岚、袁晴晴、梁健怡

类型:喜剧、悬疑、惊悚

制片国家/地区:中国香港

语言:粤语

首播:2018-03-26(中国香港)

集数:20

单集片长:23分钟

又名:VRExorcist

阿黄(王贻兴饰)和Sunny(刘翁饰)是志同道合的好朋友,Sunny原是摄影师,阿黄原是作家,两人因社会转变,生活潦倒,人到中年,忽然记起社会打滚多年早已忘记了的梦想。Sunny渴望当导演,阿黄的梦想是当编剧,两人苦心筹备了一条绝世好桥,就是用现今流行的VR虚拟技术来拍全亚洲第一套鬼片,可惜两人见完一个又一个监制或者金主,都对他们的电影大纲兴趣缺缺。两人处处碰壁,唯独一位基金经理觉得VR科技有利可图,这概念在两人心里萌芽,渐渐发酵。梦想偏离航道,加上生活逼人,挣扎之际,Sunny舅父患有精神病,长期妄想妻子回魂,每天准时晚上八点零一分就会发疯,重演当日妻子争执跳楼惨剧。两人灵机一触,觉得研发驱魔捉鬼的VRApp,应该大有可为。二人开始利用驱魔捉鬼的VRApp到处招摇撞骗,错有错著为不少人解开心结……

⑨ 目前VR娱乐和影视领域都有哪些代表作品

VR:虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
VR应用领域:游戏 影视/动漫 娱乐 医疗 军事 媒体 旅游 购物/餐饮 教育 工业/农业 家居 设计 其它

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