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机器战争botwars电影评分

发布时间:2022-08-21 05:49:01

1. 战争机器电影好看吗,战争机器讲的是什么故事

《战争机器》,
战争机器(War Machine)是美国漫威漫画旗下超级英雄,首次登场于《钢铁侠》,
本名詹姆斯·罗伯特·"罗迪"·罗德斯,是钢铁侠托尼·史塔克的好友、一名美军上校,也是美国陆军武器开发部的部长,还是斯塔克工业与美国军队的中间人,因一次敌人来袭,钢铁侠不敌,在万分危急的时刻,詹姆斯穿上了钢铁侠的另一套高科技装甲,与其一同将敌人击退,因此托尼将此装甲送给了他,后詹姆斯在美国政府的协助下将此装甲的攻击系统加以改进,并穿上了它,从此化身战争机器,与钢铁侠并肩作战,后加入复仇者联盟。

2. 战争机器如何

《战争机器》的画面不属于那种第一感觉就很赞的类型,但随着游戏的深入,玩家就会不知不觉地融入到游戏当中,真正感受到次世代游戏带给我们的视觉冲击。虽然画面非常血腥(可在选项中调节有关选项),蝗虫部落的的怪物也非常恶心。但凭借UE3高精度的纹理贴图和法线贴图技术,配合精湛的美工,每一个角色面部诸如疤痕,肌肉神经的动态。铠甲的配件都刻画地细致入微,从一草一木,到壁画和回廊,再到巍峨的城堡……,一个因战争硝烟的弥漫而被肆虐地无比颓废的世界就如此真实自然地展现在了我们面前。 除了高精度的法线贴图外,UE3还支持HDR、容积雾等特性。这也让《战争机器》里的光影效果从目前来说达到了同类作品的巅峰水平,当玩家操作的主角紧贴树干和沙包,车辆等障体时,人物的影子会随着火光等光源的照射而出现远近伸缩的各种变化,而且,光源不同,变化的情况也有不少差异。除了人物的影子外,草木建筑等物件的影子也会因表面建模的凹凸贴图与光线产生明亮的各种交互影响。可以这么说,《战争机器》每一个处细节都是精雕细琢出来的,Epic Games的制作水平和诚意令人萌生敬意。 当蝙蝠怪遍布天幕,时刻可能对你发起进攻;当庞大的布雷兽不断繁衍出飘浮爆炸物;当女兽人杀气腾腾地疾冲而至,运用得当的特写镜头与即时渲染的过场动画竞相上场,很有暴力动作大片的氛围。游戏的室内场景比较多,但枪林弹雨,阴森恐怖的环境带来的变化还是在很大程度上减少了游戏场景的的单调重复之感。在进行游戏是,画面帧数表现一直比较稳定。游戏的流畅运行主要得益于UE3内建动态LEVEL OF DETAIL系统,但在一些需要处理大量光影效果,或者比较复杂的即时渲染过场动画当中,画面还是会出现偶尔的停顿,但这并无关大局。 相对出色的画面来说,游戏的物理效果就显得有些保守了。因为,除了墙壁等会因枪林弹雨留下凹痕外,场景中也有许多东西是无法破坏的。当敌人被杀死以后,玩家走过碰到那些尸体时,竟然会像溜冰一样滑开,这些地方就有些不太合理了。但游戏的视角处理还是比较出色的,虽然是用手柄在瞄准,但经过初期的适应,很快就就能轻松进行各种瞄准射击了,多利用障体进行掩护,效果更佳。 音乐:除了画面和CG外,《战争机器》的音乐同样也有气势恢弘的大片那种感觉,完全将战争的残酷,环境的颓废,怪物随时可能从天上,从地底冒出的那种惊险,刺激的氛围表达得淋漓尽致。虽然对白中粗俗的俚语很多,但对于游戏的主角和他的同伴来说,这些对白才更符合他们的身份,他们的性格特点,因为,他们都是将生死置之度外的铁血男儿,粗犷,不拘一格。环境音效的表现也是不得不赞,除了各种武器和怪物得音效非常到位,电锯枪的呜呜作响,撞开铁门砰的一声等等都给人留下了深刻的印象, 无论是画面,音效,还是游戏性来说,《战争机器》都能充分给予玩家次世代游戏的完美感受,虽然只是Epic Games首次利用UE3初试牛刀的试验型作品,但游戏已经表现出了极高的游戏品质,或许有玩家觉得《战争机器》单机部分的可重复性不高,系统上除了掩体和填弹这些不算新鲜的系统外,在创新性方面还需要进一步发掘,但多人部分和技术能力的体现无疑才是《战争机器》的卖点,对于其他,或许我们不应该过多地去奢求什么了。

3. 战争机器好玩吗

《战争机器》是次世代家用机游戏中的一个新的典范,在技术方面的成就是有目共睹的,而游戏性却并未因画面的出色而出现厚此薄彼的情况,关卡设计,游戏AI和系统等环节同样有着令人着迷的特色和优点,这一切,都将成为业界今后的一个标准,一个所有对手都希望超越的高峰。虽然游戏还有许多可提升和完善的空间,但从目前的情况来看,这只是系列的第一部作品而已,Epic Games利用虚幻3引擎开发游戏的第一次试验就取得如此好的效果,也让我们对后续作品的期待有了更多的憧憬。喜欢动作设计游戏的玩家,没理由不试试这款优秀的精品大作。

人性化的设定

刚开始攻关的时候,玩家只有一般和困难两种难度可供挑选,只有将上述两种难度通关后,才会出现令达人玩家兴奋无比的疯狂难度(绝对能令菜鸟为之抓狂,而不是疯狂)。难度越高,就意味着主角抗击打能力更弱,敌人抗击打能力更强,反之亦然。不过,游戏在这方面的设计是相当体贴和人性化的,如果玩家觉得自己的操作水平应付目前的难度已经是游刃有余,那么,完全可以在下一次读取存档的时候选择更高级别的难度来自我挑战,如果在较高难度下连杂兵的攻击也觉得苦不堪言,BOSS战更是在反复读档后扔无可奈何,抓狂不已,那么,还是不要自虐了,在将手柄砸向电视机屏幕的悲剧发生之前,就将这个念头扼杀在摇篮之中,赶紧退而求其次,用较低的难度继续吧!

审时度势,当机立断

《战争机器》是一个非常容易上手的动作射击游戏,在战斗的部分,玩家只需要注意障体掩护,近身搏斗、弹药装填、通力合作几个环节就可以了。和前NAMCO的潜入射击游戏《杀戮开关》一样,《战争机器》在战斗过程中对掩体的依赖是非常明显的。因为,敌人的武器,尤其是机枪座的火力非常猛烈,就是最低的一般难度,如果只会一味靠个“勇”字拼命向前冲(拜托,这不是身先士卒,是自杀好不好?),那被敌人打成筛子也是咎由自取,于人无尤。依靠掩体的掩护或者在相邻的掩体间通过灵活换位来进行射击的方式主要有两种,探头用准星瞄准射击精度高,但杀敌一千,自损八百是常有的事情了。龟缩在掩体之后,举枪盲射是最安全的,不过,射中目标的几率实在低得可怜,中与不中更靠运气,浪费弹药是显而易见的了。所以,利用掩体的掩护进行射击和还击并没有绝对高效安全的方式,人家敌人的AI也不是白痴,相反,还都是很狡猾的主,因此,得注意细心观察周围的地形,和敌人藏身之所,选择针对性更强的方式来部署自己的行动。

除了机关枪、狙击枪和手雷等通常的武器外,游戏还提供了黎明之锤等特殊的武器,这些非常针对性更强的武器能令玩家感受到除设计外的另类乐趣。游戏最初始的武器LANCER安装了电锯,启动时哗哗做响的声音固然令人心惊胆战,毛骨悚然,但对于敌人靠得太近,枪械射击已不足以应付当前危机的时候,电锯在近身肉搏时的作用是其他武器不可替代的,一锯呼啦过去,敌人躲避不及,那绝对是个大卸N块,浆糊四溅的下场(君不知,在线联网对战中,已经出现了不少以电锯屠夫自傲的玩家了,噢,我的天!这是什么世界啊!)虽然近战的威力很大,但在受到围攻时,如果在启动电锯被偷袭得手的话,会形成一定时间的硬直,此时就很容易称为砧上之肉,任人宰割了,所以,电锯使用的时机得把握好,企图一招鲜,吃遍天是不可行的,咱得具体问题具体分析,不是嘛?“主动装填”系统是《战争机器》当中的一个亮点,在弹药用尽,需要填弹的时候,是相当讲究填弹时机的,在装填弹药过程中游标经过主动装填区域时如果能准确地按下填弹按键,填弹过程将立即完成,如果还能进一步达到完美装填,除了能大幅度缩短装填时间外,还能在短时间内强化武器的攻击力,是相当实用的一个技巧。玩家熟练的操作和判断是这一技巧的关键点。

精彩的模式设计

虽然游戏的卖点在于XBOX LIVE联线多人对战部分,但《战争机器》的单人任务模式也是非常精彩的,游戏的任务非常丰富多样,就是流程稍显短了一些,而且敌人的种类,还有BOSS战其实还可以再多一些,仅有狂暴女兽人、大蜘蛛BOSS和兰姆将军几场BOSS战,实在令人有些意犹未尽的感觉。武器装备方面也有同样的瑕疵,希望开发商能通过补丁的形式提供给玩家更多的武器装备和敌人,让游戏看起来更完美一些。不过,游戏提供的双人合作模式确实给了玩家一个很大的惊喜,单机模式下的分屏合作模式视觉效果并不理想,但如果玩家和朋友都有XBOX 360主机,而且家中还有两台电视的话,那进行局域网双人联机合作攻关的话,那种体验与单人攻关相比更加爽快,玩家有机会绝对要试试,强烈推荐。

无以伦比的视听感受

在发售之前,画面的惊艳一直是《战争机器》的一大卖点,自从游戏在2005年的E3展上出尽风头以后,这款使用“虚幻3引擎“(Unreal Engine 3),而且还是由引擎开发商Epic Games亲自操刀制作的游戏就一直是XBOX 360玩家最为期待的射击游戏。从正式游戏的表现来看,游戏并没有让玩家失望,而且开发商还完美地兑现了当初的承诺。游戏中角色的肌肉线条,皮肤纹理这些细节的精度之高,令人叹为观止,宏大的战争场景和光影效果的运用是目前所有XBOX 360游戏中对机能挖掘的最高程度表现,。游戏的背景音乐和音效,配音同样表现抢眼,恐怖惨烈的氛围,角色活灵活现的性格塑造都很精彩,视听感受绝对是NO.1。

画面:5
设定:5
操作:4.5
声音:4.5
耐玩:4.5
创意:4.5
总分:28 (满分30)

4. 有关机器人的电影有哪些

关于机器人的电影有:《机器人总动员》、《机器人9号》、《机器管家》、《机器战警》。

1、机器人总动员

该片讲述了老板邀请员工到别墅对智能机器人进行“图灵测试”的故事,于2015年1月21日在英国上映,2015年4月10日在北美全面公映。

5. 战争机器讲个什么故事

在《战争机器》中,迎击的敌人是兽族,兽族来自地底通道。“事变日”引发了人和兽族的战争。战争机器一共有三部。

三部曲剧情简介:

战争机器1:

故事发生在事变日14年后的Sera行星,一名联盟士兵马可斯的身上。在监狱服刑十四年后被他的朋友多姆拯救出来,并且加入了D小队。马可斯带领D小队顺利穿过Sera行星的废墟城市,最后乘车来到了一个采矿工厂,并且经由工厂到达了地底深处的矿坑。

D小队成功的引爆了共鸣器,他们在马可斯父亲的密实验室中的电脑中,发现了一张接近完整的地图,D小队于是利用这份地图作为发射光子导弹时所用的数据。马可斯和多姆最后杀死了占据光子列车的兽族兰姆将军,成功的引发了光子导弹,摧毁了兽族的通道网络。

战争机器2:

二代的剧情衔接着一代的最后,D小队成功的将光子炸弹投进了兽族的主要据点,维安政府以为这样便可以成功地消灭掉兽族,没想到兽族大难不死的逃过了一劫,并且再次集结了更庞大的武力攻向维安政府的首都贾辛图,维安政府的军队节节败退。

马可斯跟多姆被指派去引导制造中的光子炸弹的引爆点,急中生智的马可斯利用黎明之锤将同等于一枚光子炸弹的萤光巨龙兽给烧毁,一阵巨大的爆炸摧毁了贾辛图,以及在这之下的兽人基地,二代的剧情到此结束。

战争机器3:

游戏的开始就是马库斯在昏迷中醒来,人类最后的基地正在遭受着敌人的疯狂进攻原来,正当马库斯与兽族作战的同时,前COG政府领袖Prescott乘坐直升机而来,他带来了马库斯父亲关于拯救Sera星球的临终录音留言。但是这个方法必须有出色斗士的配合才行,于是马库斯当仁不让地再次与队友们承担起了新的使命。

(5)机器战争botwars电影评分扩展阅读:

游戏技巧

1、盲射

贴贴纸当准星在电视上,然后盲射,有无效果及是否作弊仍有疑问。不过当玩家受到攻击后屏幕上会慢慢出现血绘成COG标志,可以利用这个标志当准心盲射。尤其是散弹枪。

1、柯尔的手臂

在原来的设定中,黑人角色柯尔本来是和其他主角一样,是戴了护臂装甲的;但是柯尔配音者Lester Speight的粗壮手臂却使制作人员改变了主意。顺带一提,在多人模式下使用柯尔进行游戏并滚跳时,会出现“呼呼”的特殊音效,而使用其他角色时是没有的。

6. 战争机器电影有哪些看点 战争机器口碑怎么样好看吗

《战争机器》
美国、多米尼加共和国电影,Rene Perez导演,Robert Amstler、Marco lvarez、Ute Werner主演,2010年5月6日(美国)上映。这部介绍的很少,同名的片子有好几部,不知道你说的是哪一部。

7. 机器战争

你的显卡是8800GT吗?

8. 美国机器战争电影,主角叫凯奇,可以无限重生

我觉得应该是《明日边缘》,阿汤哥的,若说对了请采纳哦,祝你观影开心!

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