① 最专业的影视制作软件介绍
最专业的影视制作软件介绍
电视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体型式。以下是我整理的最专业的影视制作软件介绍,希望大家认真阅读!
1、Digital Fusion/Maya Fusion
由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。Maya Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。
2、After Effects
After Effects是美国Adobe公司出品的一款基于PC和MAC平台的特效合成软件。它是最早出现在PC平台上的特效合成软件。它具有强大的功能和低廉的价格。在中国拥有最广泛的用户群。国内大部分从事特效合成工作的人员,都是从该软件起步的。
After Effects是一款用于高端视频特效系统的专业特效合成软件。它借鉴了许多优秀软件:的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度。Photoshop中层概念的引入,使After Effects可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径等概念的引入,使After Effects对于控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的特技系统更使After Effects能够实现使用者的一切创意。
Adobe公司最新推出After Effects 6继续为专业的跨媒体传输设立动态图形和视觉 效果标准,这些功能都是通过一个工具箱来完成的,利用它,在精确控制的前提下,还可充 分展示无限的创造性。After Effects不但能与Adobe Premiere、Adobe Photoshop~lAdobe lllustrator紧密集成,还可高效地创作出具有专业水准的作品。因此,无论是电影、视频、 多媒体创作,还是Web开发,After Effects 6都为其提供了全套的工具,使工作流程更灵活,可实现2D及3D合成、动画及其它各种效果的制作。
3 、Final Cut Pro
Final Cut Pro是一个复杂的视频编辑程序由苹果制成。这是苹果电脑使用的多媒体新闻编辑软件的选择,是媲美Adobe的Premiere视频编辑程序。 Final Cut Pro中并不能使一个Windows版本。
4、Adobe Premiere软件介绍
Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。
5、Houdini
特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风......
6、Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的.制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
7、Inferno*系统
运行于SGI 超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》
8、Alias|Wavefront
软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
9、Softimage
1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。Softimage 3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。
10.Avid(爱维德)
Avid 的产品可用于电视制作、新闻制作、商业广告、音乐节目和CD,以及企业宣传节目和大部分的影片制作,这使得Avid成为全球领先的非线性编辑系统的制造企业。如今,基于其曾屡获如奥斯卡、格莱美、艾美奖等殊荣的技术基础,Avid又拓展了其在数码媒体的共享存储及传播领域的应用。
在管理现今日益丰富的动态媒体方面,Avid 提供强大的服务器、网络、媒体工具,以便于国内外用户搜索文件、共享媒体、合作开发新产品。 Avid的解决方案可使用户轻松实现媒体传播,无论是通过无线、电缆、卫星还是英特网,均可实现。Avid 与众不同的端对端解决方案可集媒体创作、管理及发布于一身。公司总部设在美国玛萨诸塞州的Tewksbury.
;② 为什么科幻电影里见到的软件界面 都是扁平化 风格
看起来简单 大方 比较有视觉冲击力 太复杂观众也看不懂什么东东 个人意见!!
③ 欧特克电影视觉特效软件的特色
制作丰富、生动的 HDRI(高动态范围图像)。实时地轻松操纵高清图像。减少管理工作,享受更多的创作时间。使用 Autodesk® Toxik™ 2008 简化你的制作公司的工作流程。
Autodesk Toxik 2008 主要功能
Touch UI
Autodesk Toxik 示意性用户界面专门设计用来满足视觉特效创造的独特需求。Touch UI 针对交互和更加流畅的应用工作流程进行了高度优化。
简单地把合成、层或工具放进 Paint 之中,让 Toxik 自动构造场景图。润饰图像和遮罩。使用数量不受限制的层、显示、复制、融合模式和自定义笔刷进行工作。同时直接在合成的上下游关联环境中观看绘制的结果,更快地完成您的特效工作。
Dust Removal
自动和手动脏点去除工具支持快速、准确地清除脏点、火花、毛发和其它胶片污损。红外脏点检测和运动向量工具支持以及空间和时间图像分析选项提供出色的结果。
简化复杂的抠像任务,同时生成精确的结果。Keyer 超级工具结合了先进的抠像技术和直观、易用的界面。
Photo Lab
Photo Lab 交互式高动态范围 (HDR) 校色器使您能够更高效地处理 HDR 图像,从而更好地控制曝光设置以及阴影和亮度。这允许您更好地控制背景模板和 CGI 元素的灯光效果,从而精确地匹配合成的总体色调。
更改某个素材的速度以加快或减慢动作。你可以动画速度和定时参数,并应用运动模糊来创建先进的时间变化。运动估算技术提供带有平滑插值帧的重定时镜头,可制作出令人信服的运动特效。
颗粒模拟可向任何镜头添加逼真的颗粒特征。自动颗粒分析能够精确地匹配参照图像的颗粒简档,从而实现 CG 和胶片元素的无缝集成。
GMask
为复杂的对位任务添加多个 garbage 遮罩。选择性边缘柔化提供精细控制,可提高你的合成的质量。
向你的合成添加逼真的像机特效,比如定向模糊和径向模糊。
2D 转换提供了一种添加和编辑转换节点的流畅方法。多个连接的转换增加了额外的动画控制,而拼接和 Jinc 过滤能够确保最高质量的结果。
变形
各种图像变形工具能让你轻松变形和扭曲图像。新工具包括:Crumple、Displace、Magnify、Mirror、Pinch、Polar、Ripple、Twirl 和 Wave。
Autodesk 设计的 Jinc 滤镜能在图像转换后保留细节。在图像上已经重新定位、旋转、缩放,然后转换回到其原始格式,Jinc 过滤的结果比 Mitchell 过滤的图像更锐利,但没有使用 Nearest 滤镜可见的脏点。
对比工具提供了区域和拆分视图,能在参照帧或合成内其它节点的环境中快速显示你的结果。
Lens Distort 可以纠正或模拟素材中的镜头失真。快速去除镜头失真,或应用镜头失真,以实现与包含失真的其它层的完美集成。
Remap Color
这为在有限动态范围显示器(例如计算机显示器)上查看高动态范围 (HDR) 图像提供了一个有用的工具。你也可以把 Remap Color 用作 1D LUT 工具,利用交互式柱状图和色彩曲线工具重映射某个素材的色彩输出。
Clamp Color
快速固定给定色域外的色彩。当需要在 HDR 图像中使用非 HDR 工具或者在色彩校正之前固定负片颜色分量时,此功能十分有用。它会生成一个 alpha 通道和一个伪彩色地图,以方便地显示溢出像素。
Slate
在素材上烧进文字以方便检查和核准。插入自定义文字和自动制作数据,例如帧编号、时间码、日期、时间等。
Crop
Crop 现在使你能够保持固定的图像大小,而不管输入尺寸是多少。
Unpremultiply
通过改进 Toxik 和 3D 软件之间的协同工作能力,该功能可使你从那些前景可能已在任何单色上合成的 alpha 预乘图像中恢复未预乘的前景图像。
高级 2D 跟踪
高速交互式跟踪技术,可快速、平滑地稳定图像,并能将元素无缝锁定到场景中的运动物体上。
浮点 OpenEXR 支持
出色的结果从高质量的源图像开始。在 Autodesk® 3ds Max® 和 Autodesk® Maya® 以及其它软件中制作 32 位 OpenEXR 图像,然后在 Toxik 中轻松操纵它们,以提供逼真的色彩和灯光细节。
媒体相关性跟踪
使用脚本有效地管理项目数据,列出用于最终或中间结果的合成和媒体。Toxik 为备份、离线或近线存储提供媒体与合成文件的高效存档。智能相关性跟踪允许通过备用路径恢复合成,使制作公司能够灵活地管理存储和工作站资源。UNC 路径支持允许快速访问整个网络中的文件和目录。
注解
今天的挑战性镜头可能包含许多数据层,结果造成一个相当复杂的过程树。通过给你的合成加上进一步工作方向的注释,或者给自己或协作处理项目的其他艺术家提供提示,更高效地进行工作。
超凡的 CG 协同工作能力是通过 Toxik 和 Maya 中的 Python 绑定实现的。这允许保留所有元数据,包括正确加载像机、轴和空间信息的功能,因为这两个软件使用相同的数据模型。透明元数据管理使 Toxik 能够与其它 Autodesk 软件以及第三方软件共享其元数据。
Maya 用户“导出到 Toxik”会创建一个 XML IMSQ 文件来描述 Maya 场景、其渲染层和任何关联的图像序列以及 Toxik 目标。Toxik IMSQ Reader Python 脚本将摄取这个文件并更新 Toxik 文件信息。
Autodesk® Lustre® Color Management
在 Autodesk 完成、特效和配光解决方案中统一色彩显示。放心进行工作,因为 Toxik 能够准确显示与最终预测结果相同的效果。
Wiretap支持
Autodesk® Wiretap™ 技术提供了与 Autodesk® Inferno®、Autodesk® Flame®、Autodesk® Flint®、Autodesk® Fire® 和 Autodesk® Smoke® 高级系统软件的集成式文件交换。用户可以读写 Autodesk® Stone®存储中的帧,并受益于终极的内容制作流程。
发布到 Stone
艺术家现在能够自动把渲染图像软导入 Flame 和 Smoke 系统中。
扩展包
扩展包是 Autodesk Toxik 的增强模块,为重要软件版本之间的维护合约客户提供创新的新功能。
维护合约和技术支持
借助 Autodesk 技术支持和维护合约计划,增加您的竞争优势,保护您的投资。让我们助您快速实现高效运转。
ADN Sparks 和 OpenFX 插件支持
运用第三方插件扩展 Autodesk Toxik 的创造性能力。AND(Autodesk 开发商网络)Sparks® API 为开发人员提供深入的可访问性以及与核心 Toxik 结构的集成。开放标准 OpenFX (OFX) 插件结构可帮助开发人员为各种应用(包括 Toxik)创建平台不受限制的工具。
④ 影视后期制作需要用到哪些软件
1、premiere(简称PR)
premiere,主要用于视频的剪辑,画面编辑质量感好,是最常用的视频剪辑软件之一,广泛应用于广告制作和电视节目制作中。
2、After Effects(简称AE)
After Effects是一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。
3、Final Cut Pro (简称FCP)
Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一个产品,Final Cut Studio中还包括Motion livetype soundtrack等字幕、包装、声音方面的软件。
4、3DSMAX
3d s max(简称max)软件,由国际著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司制作开发的,它是集造型、渲染和制作动画于一身的三维制作软件。
5、C4D
cinema 4D是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其技术越来越成熟受到很多影视公司重视,在电视栏目包装领域同样表现非凡。
⑤ 制作电影特效的软件有哪些
1.Houdini(电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具。我们看到的每一部美国大片的特效都有houdini制作,比如<阿凡达><2012><变形金刚><钢铁侠><复仇者联盟><指环王><后天>等,只要是好莱坞大片,里面的特效部分都有houdini参与制作,它是应用最广泛的电影特效软件之一,也是很难学的软件,Houdini Master也为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。
2.nuke 视觉效果软件 NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award)。已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,Nuke合成软件参与制作的著名电影有:《后天》、《机械公敌》、《极限特工》、《泰坦尼克号》、《阿波罗13》、《真实的谎言》、《X战警》、《金刚》等。NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。
3.maya 现在最为流行的三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《蜘蛛侠》系列,《最终幻想》,《马达加斯加》等都是出自maya之手。maya特效模块有完整强大的布料系统,云朵烟雾系统,海洋创建系统,水流液体模块,完善的动力学系统,强大的粒子系统等。
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