A. 电影中的许多特技镜头是根据什么原理来拍摄的
诱动知觉。真实拍出来的好莱坞经典特技镜头:
1、《终结者2:审判日》
在《侏罗纪公园》中负责处理恐龙特效的特效师不断拨动吉他的弦,直到成功找出能在水杯产生完美涟漪的那个音阶,达成导演的需求为止。
B. 侏罗纪公园2:失落的世界的幕后制作
幕后准备
1995年春,影片的幕后班底开始集结,就在克莱顿为小说收尾和斯皮尔伯格与编剧大卫·凯普酝酿影片剧本的同时,制作人科林·威尔逊开始全力关注影片所要应用的视觉特效技术,工业光魔的丹尼斯·穆伦、斯坦·温斯顿和迈克尔·兰特瑞全都热切的希望用新兴技术大显身手。从1985年开始与斯皮尔伯格合作的艺术指导瑞克·卡特将小说中的单一场景作为切入点,在充分领会斯皮尔伯格的构想之后,卡特率领艺术部门全面展开情节串联图板、电脑动画、图解和模型的相关工作,从而为整部影片的拍摄提供蓝本 。
邀请专家
为了提升片中恐龙的可信度,斯皮尔伯格再次请来落基山博物馆的考古学家杰克·霍纳任影片技术顾问。作为世界最著名的化石收藏家,霍纳可以通过恐龙的骨骼化石进行推测,从而确定恐龙的外形和行为习惯,斯皮尔伯格和温斯顿在影片中充分应用了这位权威专家的研究成果 。
拍摄地点
剧组在最终选定加州尤里卡附近的红杉林之前,艺术指导卡特的足迹曾遍及加勒比海、中美洲以及新西兰,他希望找到一片被时间和人类遗忘的失落之地,而距旧金山6小时车程的红杉林堪称理想之选。值得一提的是,有着将近2000万年历史的红杉林正位于加州的“失落海滩”,恰好与影片片名不谋而合,而且林中保留着恐龙生存时期独特而优美的植物遗迹。
场景搭设
1996年6月,建筑协调人约翰·维拉里诺在环球制片厂的12号摄影棚拉开了布景工程的序幕,影片全部布景将占据环球制片厂中6个最大的摄影棚。通过艺术部门的模型和图纸,维拉里诺及其手下的120名能工巧匠必须搭建出100个布景,可在有限的空间内同时完成全部布景是不可能的,维拉里诺于是想到一棚多用,即在同一个摄影棚中先后打造出多个不同布景,以供剧组轮流拍摄 。
C. “侏罗纪公园”是谁怎么拍的
《侏罗纪公园》是一部1993年的科幻冒险电影,由史蒂文·斯皮尔伯格执导,改编自麦可克莱顿于1990年发表的同名原著小说。《侏罗纪公园》至2007年为止仍名列全球票房榜前十名之内,首集票房成功之后并发展成系列电影。第二部也是由史蒂文·斯皮尔伯格执导,第三部的导演换成了乔·约翰斯顿。
斯皮尔伯格曾两度荣获奥斯卡最佳导演奖,他有三部电影,《大白鲨》 (1975) 、《E.T.外星人》 (1982) 与《侏罗纪公园》,曾打破票房纪录,成为当时最卖座的电影。至今,斯皮尔伯格执导的电影收入在全球粗估已超过85亿美元。
D. 侏罗纪公园跟侏罗纪世界是一部电影么
侏罗纪公园和侏罗纪世界是同一个系列的电影,2019年3月为止这一系列一共有5部电影:
1、《侏罗纪公园》是一部1993年的科幻冒险电影,改编自迈克尔·克莱顿于1990年发表的同名小说,由史蒂文·斯皮尔伯格执导,环球电影公司出品,山姆·尼尔、劳拉·邓恩、杰夫·高布伦主演,于1993年6月11日年美国上映。
该片讲述了努布拉岛上的休眠火山开始活跃,欧文与克莱尔重返努布拉岛,拯救岛上幸存的恐龙,却落入黑心商人布下的陷阱,欧文等人粉碎黑心商人阴谋的故事。
E. 电视剧中的恐龙是怎麼虚拟出来的
现代电视剧中的恐龙一般都是借鉴电影的特效,一般电影中的恐龙都是由特效工厂先做出模型和电脑模型,然后通过现存的其他动物的行动方式做修改调整再植入电脑模型中模拟恐龙的行为等,最后通过蓝幕等拍摄再与电脑中的模拟恐龙画面合成,就成了我们所看到的。大概的过程就是这样,具体的设计到很多学科,《侏罗纪公园》当年就制作了同比例的模型和机器模型来配合拍摄一些场景。而且特效的综合制作是非常耗钱的,当年《侏罗纪公园》中的电影特效据报道平均1秒钟耗费8000美金,所以《侏罗纪公园》的总耗资达到十亿美金。随着电影技术的不断发展和创新,以后虚拟生物在影视中的表现绝对可以让你觉得那就是真实的!
F. 美国的那些动物电影怎么拍的,就是那些跟真实场景看上去完全融入的.比如鼠来宝,太空狗等.一直有这个疑问!!
1 就是用模型,比如拍摄侏罗纪公园里的恐龙一样,
2 就是用真狗,不过背景是在摄影棚中的绿屏前拍摄的
3 就是直接影视制作软件来完成,动物在一些关键的地方用3D模型来代替
G. 《侏罗纪世界》是一部怎样的电影
《侏罗纪世界》(Jurassic World)是环球影业和传奇影业出品的一部科幻冒险电影,为《侏罗纪公园》系列第四部,由科林·特莱沃若执导,克里斯·帕拉特、布莱丝·达拉斯·霍华德、尼克·罗宾森等主演。《侏罗纪世界》讲述科学家欧文在纳布拉尔岛上的恐龙主题公园中与迅猛龙们打成一片,并意外发生了一些事故和故事。
对看《侏罗纪公园》长大的观众们,这是一场童梦重温;而对初次走进影院的观众来说,这是一段全新记忆的起点。导演科林·特莱沃若在经典中加入了全新元素。电影中有多处向第一部《侏罗纪公园》致敬的桥段,比如,开场侏罗纪世界的主题公园敞开大门,一如22年前访客们初临侏罗纪公园的画面;兄弟两人误闯侏罗纪公园旧址,大门、恐龙骨架、丝带、壁画、夜视镜……无一不是《侏罗纪公园》里的布景与道具,宛如一座系列电影的纪念博物馆;22年前的吴博士再度亮相,这一集中,他亦正亦邪,最终带着恐龙胚胎逃脱,将是续集灾难的导火索 。为了保证影片的PG13评级,《侏罗纪公园》系列的故事一直有着简单到乏味的缺陷,《侏罗纪世界》虽然没能贡献更多,导演科林·特莱沃若拍喜剧的经验却让观影过程多了一些笑声
H. 侏罗纪世界的恐龙是怎么拍的,,,
可看下《侏罗纪世界》、《侏罗纪公园》花絮。《侏罗纪公园1》中的恐龙由温斯顿工作室制作了1:1比例的机械模型,可通过人工控制恐龙的嘴部、前肢、尾部等。当然动作比较快的镜头由工业光魔使用电脑特效来制作。《侏罗纪世界》也不外乎这一点。
《侏罗纪公园3》拍摄现场