『壹』 鐢靛奖2d鍜3d鐨勫尯鍒
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『贰』 看3d电影必须戴3d眼镜吗
看3D电影是否需要戴3D眼镜取决于观影的环境和设备。
在电影院观看3D电影,是需要佩戴3D眼镜的,因为3D电影使用了特殊的立体镜视觉显示系统,通过左右眼的差异来模拟人类的双眼视觉,产生立体效果。不戴3D眼镜,可以观看,无法感受到3D效果,画面也会显得比较模糊。
在支持裸眼3D的手机或者电视上观看3D内容,就不需要戴3D眼镜。这些设备已经内置了3D显示功能,可以直接通过肉眼欣赏,让人感觉到画面扑面而来的立体效果。
『叁』 3D电影分哪几种
3D 电影就是立体电影 - 技术种类分为:光分法现在有不少影院都拥有3D立体放映厅,放映时通过两个放映机来播放两个摄影机拍下的电影,在屏幕上就会同步出现两组有差别的图像。 在放映机的前面会有一个偏振片,两台放映机前的偏振片方向相互垂直,这个时候使用肉眼看屏幕只能看到模糊不清的重叠画面。这个时候就需要使用偏振眼镜来观看,镜片的偏振方向同样是互相垂直,每只眼睛都只能看到对应的画面,这样双眼看到不同的内容在头脑中就会形成立体的影像。 塑料的3D眼镜优势: 1.立体效果不错; 2.适合人数较多的放映场合; 缺点: 1.画面会有重影出现; 2.观看角度受到限制; 3.长时间观看会感觉到疲倦,偏振眼镜佩戴不够舒适; 4.立体放映厅造价较高,也有一些影院的放映厅出于成本考虑不使用金属幕布,影响观看效果; 5.个人家庭影院实现难度大,成本高。 色分法分色技术是另一种3D立体成像技术,现在也比较成熟,有红蓝、绿红、综紫三种主要模式,但采用的原理都是一样的。 色分法会将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。这样视频在放映是仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的红蓝等立体眼镜就可以看到立体效果,以红蓝眼镜为例,红色镜片下只能看到红色的影像,蓝色镜片只能看到蓝色的影像,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。 2007 年,Dolby公司开发出Dolby 3D系统,色分技术才重新热起来。借助放在放映机前的滤光片将投影机射出的光线分成红绿蓝三原色光,并分别投影到屏幕上。通过滤光眼镜来分别接收这些光谱的高频部分和低频部分,同样可以实现立体效果。该技术比传统色分技术好得多。最重要的是,放映机装上滤光片就可以放映3D电影,而取下滤光片,还可以放映传统电影。 《阿凡达》首映礼上,采用的就是Dolby 3D+IMAX。 随Nvidia显卡附赠的红蓝眼睛优势: 1.放映设备没有特别的要求,无需额外的投入; 2.立体眼镜造价很低,甚至可以手工完成; 不足: 1.极易出现重影,画面不清晰; 2.立体效果有些不足; 3.观众的眼睛容易疲劳。 时分法时分法是NVIDIA现在主推的一项应用,需要显示器和3D眼镜的配合来实现3D立体效果。 时分法所采用的立体眼镜构造最为复杂,当然成本也最高。两个镜片都采用电子控制,可以根据显示器的输出情况进行状态的切换,镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画面(透光状态下),双眼看到不同的画面就能够达到立体成像的效果。 时分法所采用的同步工具,同时带有景深调整的功能。 时分法需要进行频繁的画面切换,也就需要显示器可以提供足够快的刷新速度,才能避免画面的闪烁,NVIDIA对于支持3D立体幻镜的显示器都要求提供120Hz的刷新速度,这样才能保证切换的双眼画面达到基本的60Hz,从而保证显示效果。当然,高于120Hz的刷新率会获得更好的效果,画面闪烁情况也会越少。 优势: 1.立体效果明显,画面闪烁不明显; 2.色彩、亮度表现相对更好; 不足: 1.显示器、眼镜加显卡需要搭配使用; 2.成本不低,普及难度较大。 快门式缺点: 一:眼镜的问题,首先眼镜是需要配备电池的,但是眼镜必须要带着才能欣赏电视节目,那么电池产生电流的同时发射出来的电磁波产生辐射,会诱发想不到的病变。 二:画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,目前3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每秒各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。 三:亮度大大折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼镜很容易疲劳。 不闪式不闪式3D电视方式是最接近我们实际感受立体感,最自然的方式。如同在电影院里享受生龙活虎的3D影像,能够同时看两个影像把分离左侧影像和右侧影像的特殊薄膜贴在3D电视表面和眼镜上。通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。 优势: 一:没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。 二:可视角度广,观看不闪式3D电视时只要是在推荐距离内,在任何角度观看,它的画面效果、色彩表现力都不打折扣,可以在没有角度限制的情况下去享受完美震撼的3D影像。 三:能够用轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。 四:体现没有重叠画面的3D影像。画面重叠现象是因为右侧影像进入左侧眼睛或左侧影像进入右侧眼睛而发生的。不闪式3D所使用的特殊薄膜分离左右影像后体现3D影像,所以不会发生画面重叠现象享受好像看到活生生的真实物体的立体影像。通过实际测量画面重叠的数据就能知道不闪式3D的重叠数据是人无法感知的水平。 五:体现没有画面拖拉现象的高清晰3D影像。不闪式3D能够体现1秒钟240张3D合成影像。所以在相同的时间里,不闪式3D能表现更多的画面情报而体现没有拖拉的高清晰立体影像。所以不闪式3D也被称作世界唯一的240赫兹3D电视。
『肆』 怎么知道查看3D电影是啥格式
3D电影基本就那几种,用眼就能分辨的。
1:红蓝3D,红绿3D,肉眼看电影双重颜色重影。
2:偏振3D,分隔行,隔列,网格,肉眼看也是重影,但是没有颜色色差。
3:左右格式,上下格式3D,这种用肉眼看就是屏幕分两边,一边放一个影片,同步放映,修炼斗鸡眼的必备影片
『伍』 2D版电影是什么,与3D有什么区别
2D版电影指直接用肉眼观看的电影,不会在眼前构成3d的效果,如觉得画面中的场景从荧幕中跳出来那样。
区别:
一、使用设备:
2D电影:用肉眼直接观看
3D电影:需配套3D眼镜
二、观看渠道:
2D电影:电影院、网络播放平台
3D电影:Imax电影院,支持3d电影格式播放平台。
(5)肉眼怎么分辨3d电影扩展阅读
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过绝族双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
数字放核宏郑映技术在原理上相比胶片立体有较大的改进,使用了液晶开关技术、圆偏振光分光技术及光谱分光技术等,随着技术发展,较大功率放映机或者使用双机放映,放映尺寸的增加,也能解决窗口感的问题,将挑战IMAX立体电影,会给观众一个更加精彩的立体世界。
胶片立体电影由于制作技术的限制,很难加入特技,再加上胶片立体电影制作困难,所以能吸引观众的片源稀少,这在胶片时代是造成改颂立体电影难以发展的最大的一个问题。
数字动画特技的大量使用扩展了制作人的创作空间。而且除了数字动画立体电影之外,还可以用数字摄影机拍摄数字3D影片,可通过数字技术将普通2D胶片电影转成数字3D格式。
参考资料来源:网络-3d电影