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电影中的主观镜头怎么拍

发布时间:2024-04-17 01:32:21

1. 电影中如何表现换视角

电影中主要叙事视角有哪些?基本上就是两大类。
主观镜头,模仿人的视角,也叫第一人称视角
客观镜头,就是摄像机镜头,也就是通常我们看到的镜头,第三人称视角。

注意,电影里没有第二人称视角(因为在叙事上不存在什么你的概念,或者说观众就是这个“你”),至于什么仰角、俯角,都是指摄像机方位和拍摄角度,和电影的叙事视角不是一个概念。

但是这两者之间也有关联,因为叙事视角的切换,主要也是通过摄像机的方位变化来表现的。

比如常见的一个场景,主角从医院醒来,首先是主观视角也就是第一人称视角:屏幕由黑变亮,画面也由模糊变得清晰。一般都是仰拍,首先看到是天花板,顶灯之类的,或者还有医生护士的面容,表现的就是昏迷到苏醒的过程,使观众也有种大梦初醒的感觉。

然后再切换到客观视角,摄像机这时可能就是平角,或者俯角。观众才看到主角躺在病床上,浑身缠满绷带,或者插满管子,旁边还有仪器滴答作响,观众才知道主角可能是刚经历了一种巨大的变故,这时观众的心情也跟着揪起来了,是车祸?还是绝症?这就是不同视角的给观众不同的感觉和不同的作用。

2. 5大电影拍摄技巧

5大电影拍摄技巧为大量留白、高空视角、帧中帧、静态运动、变焦运动。

1、大量留白

使用更宽的角度拍摄——角色一般只占据镜头底部的三分之一,无论是处于左下角、中间位置、或右下角。这种具有创造性的角度让故事的讲述方式变得有趣起来,尤其是想要塑造人物的孤独感时,封闭的空饥正间和大量的留白给观众一种主角“孤立无援”的感觉,用空旷的环境展示人物孤独、不知所措的内心世界。

电影拍摄的注意事项:

1、利用明暗对比

将明亮的主体叠在暗背景上,暗主体叠在明亮的背景上,这是电影摄影最重要的突出主体的手段,而且较多的处理方法是为画面设置不同亮度的区域。明亮的人物叠在暗背景上,或暗处的人物叠在明亮的背景上,都能够起到突出人物的消橘作用。

2、合理的运用景深

浅景深有助于突出主体。有些影片中,导演非常忌讳在镜头中改变焦点,因为改变焦点过于明显时,会让观众分心。这部电视剧中包含了很多心理分析成分,允许影像带有主观镜头的特点。同时,焦点总是以演员转头或对方有互动时作为改变的契机,也掩盖了人为的痕迹。

3. 电影拍摄手法

摄影、摄像机的运动(拍摄方式)
推:即推拍、推镜头,指被摄体不动,由拍摄机器作向前的运动拍摄,取景范围由大变小,分快推、慢推、猛推,与变焦距推拍存在本质的区别。
拉:被摄体不动,由拍摄机器作向后的拉摄运动,取景范围由小变大,也可分为慢拉、快拉、猛拉。
摇:指摄影、摄像机位置不动,机身依托于三角架上的底盘作上下、左右、旋转等运动,使观众如同站在原地环顾、打量周围的人或事物。
移:又称移动拍摄。从广义说,运动拍摄的各种方式都为移动拍摄。但在通常的意义上,移动拍摄专指把摄影、摄像机安放在运载工具上,沿水平面在移动中拍摄对象。移拍与摇拍结合可以形成摇移拍摄方式。
跟:指跟踪拍摄。跟移是一种,还有跟摇、跟推、跟拉、跟升、跟降等,即将跟摄与拉、摇、移、升、降等20多种拍摄方法结合在一起,同时进行。总之,跟拍的手法灵活多样,它使观众的眼睛始终盯牢在被跟摄人体、物体上。
升:上升摄影、摄像。
降:下降摄影、摄像。
俯:俯拍,常用于宏观地展现环境、场合的整体面貌。
仰:仰拍,常带有高大、庄严的意味。
甩:甩镜头,也即扫摇镜头,指从一个被摄体甩向另一个被摄体,表现急剧的变化,作为场景变换的手段时不露剪辑的痕迹。
悬:悬空拍摄,有时还包括空中拍摄。它有广阔的表现力。
空:亦称空镜头、景物镜头,指没有剧中角色(不管是人还是相关动物)的纯景物镜头。
切:转换镜头的统称。任何一个镜头的剪接,都是一次“切”。
综:指综合拍摄,又称综合镜头。它是将推、拉、摇、移、跟、升、降、俯、仰、旋、甩、悬、空等拍摄方法中的几种结合在一个镜头里进行拍摄。
短:指短镜头。电影一般指30秒(每秒24格)、约合胶片15米以下的镜头;电视30秒(每秒25帧)、约合750帧以下的连续画面。
长:指长镜头。影视都可以界定在30秒以上的连续画面。
对于长、短镜头的区分,世界上尚无公认的“尺度”,上述标准系一般而言。世界上有希区柯克《绳索》中耗时10分钟、长到一本(指一个铁盒装的拷贝)的长镜头,也有短到只有两格、描绘火光炮影的战争片短镜头。
反打:指摄影机、摄像机在拍摄二人场景时的异向拍摄。例如拍摄男女二人对坐交谈,先从一边拍男,再从另一边拍女(近景、特写、半身均可),最后交叉剪辑构成一个完整的片段。
变焦拍摄:摄影、摄像机不动,通过镜头焦距的变化,使远方的人或物清晰可见,或使近景从清晰到虚化。
主观拍摄:又称主观镜头,即表现剧中人的主观视线、视觉的镜头,常有可视化的心理描写的作用。

4. 电影拍摄手法

1、麦格芬手法是一种电影的表现形式,它表示某人或物并不存在,但它却是故事发展的重要线索,是希区柯克最常用的一种电影表现手法。比如《房客》中的复仇者、《蝴蝶梦》中的丽贝卡、《迷魂记》中的玛德琳。有时又利用虚化的事件,比如《后窗》中的推销员谋杀案。

2、蒙太奇(法语:Montage)是音译的外来语,原为建筑学术语,意为构成、装配。经常用于三种艺术领域,可解释为有意涵的时空人为地拼贴剪辑手法。最早被延伸到电影艺术中,后来逐渐在视觉艺术等衍生领域被广为运用,包括室内设计和艺术涂料领域。

3、长镜头是一种拍摄手法,它相对于蒙太奇拍摄方法。 这里的“长镜头”,指的不是实体镜头外观的长短或是焦距,也不是摄影镜头距离拍摄物的远近,而是拍摄之开机点与关机点的时间距,也就是影片的片段的长短。

长镜头并没有绝对的标准,是相对而言较长的单一镜头。通常用来表达导演的特定构想和审美情趣,例如文场戏的演员内心描写、武打场面的真功夫等。

(4)电影中的主观镜头怎么拍扩展阅读:

立体电影拍摄技术特指用两台摄影机同时以一定间距和夹角来记录影像的方式。

立体特效可采用正投、背投,平面、环幕,主动、被动等多种实现方式。

目前大多数立体电影制作还停留在电脑三维的虚拟绘制状态,实拍因为两台摄影机云台的同步对焦,同步变焦,同步角度调整需要几个人同时同步作业,非常难以协调,这也是观众最终在电影荧幕上看立体效果时间长会导致双眼疲劳和难受的原因.此问题目前已有得到有效解决,甚至在后期剪辑时也可以校正。

5. 求电影拍摄手法

黑泽明式的 长镜头式

6. 什么是电影的主观镜头

主观镜头是影视剧作品中除了客观镜头之外的其他镜头类型之一,一般有这两种。

  1. 其一是摄影机的视点直接代替剧中某一人物的视点所拍摄的镜头,可使观众以该剧中人物的角度去目击或感受故事的发展,从而产生与该剧中人物相似的主观感受,是导演将观众引入剧情的有力手段之一。

  2. 其二是摄影机的视点在表现画面内的人或物时,明显表现出导演主观评价观点的镜头,可以产生间离感,强制观众以导演的评价角度去感受故事发展。通常通过异常的运动摄影获得,但往往由于导演的直接干预而使观众产生欣赏心理方面的抵触,因而在运用时需特别谨慎,在某些影片中,主观镜头常常采用画面变形、色彩变换、焦点变化等突出其主观性。

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