❶ 拍电影要怎么起步
啊,那你还有很长的路要走啊,首先就是故事就不用说了,还是要写,只要是剧情片,就要有剧本,就要有故事,而且千万不要以为故事很简单,故事的设计是很高深的一门学问,如果实在不行的话,就找编剧好的人给你当编剧。拍电影的话,如果是导演,你要先回去大量的看电影,然后结合理论书籍看,就是作品+理论的学习方法,同时其余时间进行实践,这是最快、最好的方法了。理论必须结合作品去学习,不然的话你脑子里根本没有概念,真的,我们都是这么过来的,经验之谈。看电影的时候不要为了看热闹而看热闹,要看片子的镜头设计,景别、角度、构图、长度、配乐、音效,这些都要看。设备的话,千万别随便说资金不成问题,这是电影,除非你是亿万富豪,不然的话,真正的电影胶片摄影机,一台就要几百万,整套配置下来上千万,拍一分钟的胶片好几千块钱,只要你能负担的起,那就真算你富了。当然用不了那么高端的,但底层电影贫民最低的是5D2或者5D3,正常必须至少要索尼FS700或索尼F3,或者佳能C300也不错,价位的话,配全镜头和脚架什么的,二十万吧,裸机是10万左右。5D2或5D3便宜点,配全东西5到10万吧,但5D2和5D3的缺点也是致命性的,耐久度不行,坏得快,而且相比于专业摄录一体机,它们对于噪点的控制能力相当差,并且在色彩还原上,这两种机子的画面色彩太华丽浮躁,就是很像MV,本来花花草草没那么绿没那么鲜艳,5D2无论你怎么调,愣是鲜艳的,色彩对比度高,色度高,不真实。再往上,就算真正的专业级了,RED ONE,一台裸机就40万了,你想想看吧,一般是私人用不了那么高端的。
❷ 怎么才能演电影
你好天真,现在每一个大牌演员都是熬过来才有今天,除非你上头有人,肯保你进演艺圈。
❸ 如何拍电影啊拜托了.
如何学会自己拍电影
sjwxl 发表于 2006-7-25 17:34:03
如果你想通过自学学会拍片子。那么在自学的第一个要求就是,千万别听那个教员讲的影片分析。电影是什么,千万别听那些骗子的话:只有从美学的角度,才能真正认识和理解电影艺术神奇而巨大的魅力……(电影)跨越时空的魅力……使它们(电影剧本)有清晰的节奏,使它们有耐人寻味的想像余地,形成使人心灵颤动的意境……
我们简单地来分析这几句高深的词句:从美学的角度?电影是什么他都不知道呢,连似动现象都没有听说过,电影美学从哪里来?那神奇的魅力是什么?再看:跨越时空的魅力,难道只有电影的结构是时空结构?文学没有时空结构,戏剧没有时空结构,给画没有时空结构,音乐没有时空结构?时空怎样跨越?他连相对时空都没有搞清楚呢。如果不懂得电影的由光波和声波来体现的相对时空关系,如何使电影剧本有清晰的节奏,有耐人寻味的想像余地,如何形成使人心灵颤动的意境?不又是胡言乱语吗?从这些胡言乱语中你能学会拍电影吗?
连那些骗子为了证明自己是正确地,都说了一句大实话。他们说:
事件是一个,可是解释是千千万万的。
那也就是说,他对一部影片的解释就是那千千万万中之一。
那有什么价值呢。在这两天的教学中我发现几乎所有的人都在解释一部影片。不论你问他什么问题,答案总是一种解释。这种千千万万的解释之一能有助于你拍影片吗?拍片的人首先需要的是学会怎么拍。非常具体的,那可不是千千万万的一种。所以我提出来的第一个要求就是,不准谈“意义”,不准谈虚的。比如说,巴顿的那两句话与音乐的关系是什么。不准说两者之间是和谐的。音乐传达了他那两句话的感情等等。那是作曲家在作曲时所需要考虑的。你必须看到和听到。一、那光线是早上流进屋子里的光,二、那说话的声音,和音乐的声音是平衡的。三、每句话都开始在音乐的重音上,如果我要求你说得更具体的话,你就应该说,它们是跟定音鼓一起出来的。第一句的开始是在定音鼓的鼓点上,后半句依然是在鼓点上,他的第二句是完全用气声说出来的,依然是出在鼓点上。如果我问,那勤务兵给巴顿戴上的钢盔是从哪里来的,你就应该回答说,原来是摆在窗下的一条短凳子上,钢盔上面的墙上的衣架上挂着他的马鞭,短凳的右边是一个天主教的念经台。念经台的右边是一个大衣橱,从花纹来看,是当地的阿拉伯式的衣柜。那是一个征用的旅馆的房间。如果你问学生,为什么是旅馆的房间。他就必须回答,可是洗脸池也在房间内。这是西方小旅馆的一般布局。如果是住家,那总有一个洗澡间,不论是大是小。学生还得说,这一小段是这一场戏里,第三次出现巴顿的房间,从副官叫醒巴顿到他着好装,天是在渐渐地亮,所以这第三次的光应该是已经很亮了。第一次副官司进来时,室内是很暗的。学生必须看到这些,因为那音乐是一直持续来来的,这音乐不仅跟那几句话有着节奏的关系,而且跟光的变化,人的运动的节奏,镜头的长短,有关系,比如说,第二次出现的巴顿的房间的那一段只是一个镜头,可是它比第三次出现短一半。你是根据什么来判断的呢,根据那音乐一奏了一句就切了,而第三次,音乐奏了两句。如果我这时给他听那中译版的配音的话,他就会说,配音的话的毛病一、声音的距离不对头,原片是在半身景的距离,而配音的声音是在话筒前十公分,二、配音的音量盖住了音乐,那译制片的导演和配音演员根本没有文化,连对话与音乐的简单关系都听不出来,三、配音演员念的台词是装腔作势,恶心,四、配音演员不会用气声说话。整个没有感觉。如果你能说得这样具体,你就是学会了导演在拍片子时是怎么考虑的。非常非常具体的设计。你那老师可以天花乱坠说说了一大通意义和弗洛伊德,可是上面的那一段分析,他一个字也说不出来。你从他那里是学不到拍片的方法的。如果你学会我介绍的学习方法,你自己就能学会拍片。
二、看影片时,第一遍是象普通观众那样看,我把这叫傻看。象个傻子那样,看得嘴都张开了,还流口水。看完第一遍后,回想一下,那一段最能感动呢,或者你模模糊糊觉得哪一段最好。你再去看一遍,是不是哪样。然后,把那一段的内容全部都去掉,着手分析它的形式。不准考虑含义,纯形式的分析。等把机位,镜头角度,高度,动和静,色彩,声音,音乐等等都分析透了。并且看到了这种用法的各种可能性后,再把内容摆进去。这下你就明白了,为什么你会受到感动。是什么因素,是那一点让你感动的。这样你就不会落套子。你就不会抄人家的具体拍法,而是抄人家所使用的规律。抄规律不会有错的。个个土木工程师在设计的时候都用应力学,可是每个人盖出来的房子都不一样。有好有坏。这种分析是需要较长时间的学习的。初做时会挂一漏万。回过头来再分析。随着你的分析能力的提高,你会越来越有长进。
三、电影的元素就是光、声、时空。在他人影片中就看这四个素。
四、如何选择影片,不要管明星是谁,包括演员在内,你看明星对你的表演暂时不会有什么帮助。也不要看导演,因为他是一名不动手的主创人员。你只有学到一定程度才看导演。我到现在也不太看导演的活。那看什么呢?看摄影师,美工师,录音师,剪辑师。比如说,你喜欢KOLTAI的作品,那你就把他所有的作品都看完。背熟。不知道他的作品吗?到网上的IMDB去查。把他的名字打进左上边的方框即可。IMDB是一个电影宝库。应有尽有。然后到市场上去把光盘买到。有一天你发现,你最喜欢的摄影师非常赞许某位美工师,你就到IMDB去找出那位美工师的作品。这叫顺藤摸瓜。我很讨厌一些年轻人满口的这个导演,那个导演的,那是赶时髦。好象能说出几个怪才导演的名字就是内行了。就是专业家了。如果你能说出一大串摄影师,美工师,录音师,剪辑师的名字以及他们各自的一系列作品,那你才是入门了。作为初学者,你没有资格写电影剧本,你没有资格研究导演。你老老实实地脚踏实地地研究摄影师,美工师,录音师,剪辑师的作品吧。我敢说,全中国没有人能比得上我对摄影师,美工师,录音师,剪辑师的熟悉程度。我只有研究他们的作品,我才能讲出实的东西来。要知道,摄影师,美工师是导演的眼睛,录音师和作曲家是导演的耳朵,剪辑师是导演结构的助手。研究他们这是窍门,研究导演,那是取巧和赶时髦,花架子,样子货。
五、既然电影是一种心理活动,那就要勤读心理学的书,读书切忌好高鹜远,只需看普通心理学即可:感觉,知觉中的视觉和听觉,运动知觉;记忆;注意力。
❹ 怎么可以演电影
其实在现在这个科技发达的年代拍电影已经不算难事了,可能会向很多人想的一样,电影圈会很黑暗,但是我们也不能一概而论了所有问题。如果你想演电影,仅仅是为了出名,或者是想得到一种明星的优越感,你可以考艺术学院,或者去做临时演员。但是如果你是为了某种心中不忘的信念,不管基于什么,只要有一个故事,你,便可以是主角…现在流行的微电影就是一个很好的例子,当初的筷子兄弟也不是为了出名才拍摄《老男孩》的,现在的很多原创电影在音质,画面等等各方面可能都不及电影公司拍出的电影,可是在剧情和表现方式上面常常可以看到很多出彩的地方……说这么多,也是为了表达“只要有一部DV,你就可以演电影”……更可以这样说,你,其实时时刻刻都在演电影,你是主角,而DV就是生活……
❺ 我想演电影怎么做
1.有钱自己投资。2.报考艺校。能不能熬出头还是个问题3.跑影视剧组去做群众演员。
❻ 电影是怎么拍摄的
电影的拍摄是一项非常复杂和耗费心力的工作,特别是商业大片,需要各部门的共同协作才能最终完成。一般来说,电影拍摄离不开前期准备、现场拍摄、后期制作三个步骤。
最后就是后期制作,现在的电影很多场景和特效都要靠后期来完成,所以这部分工作量还是很大的。如果没有现场收音,那就得配音,如果是同期声,那也得处理现场的杂音等等,做到声画同步,碰到疏漏的地方,还要补拍补录等等,特效团队负责做影片中无法直接拍摄出的特效,这都是非常繁复的工作。
在我们外行人看来,这些事情想想都会觉得可怕,其实也只要有经验的导演统筹调度,严格执行片场制度,各部门人员很快就能适应,然后就是默契配合,寻得最佳的拍摄效果。
❼ 怎么才能演电影啊
1去报考艺术学院,电影的话可以得当然是去北影,但是难度很大(你是否长的好看,家有没有钱)
2去电影厂门口等着,他们需要群众演员就会出来,然后说不定那位导演会看中你选你去当主角,这个难度更大,而且还要潜规则
3最简单的,你家有钱的话投资个几千万几百万的,这样你在电影了就能演个配角了,你要是好看主角读可以演
综合来说,想演电影2条路,出钱,或者潜规则
❽ 如何拍电影啊
1、企划:企划是做一部卡通前的准备工作,包括举行企划会议和制作会议。 企划会议---就是把出钱要做这部片子的人和卡通公司的人、以及负责将来要把这部片子卖出去的发行公司,甚至玩具制作商等相关的人都召集在一起,讨论要怎么样做这部片子,要怎么样发行这部片子,有没有周边的商品可以开发等,当然最好的状况就是把片子做得又好看、又赚钱,这就必须要靠不同专长的人结合在一起规划,才能将片子做成功。 制作会议---在前面的企划会议当中,其实也要把一些制作的基本内容方向画出来,然后再由卡通公司召开技术、进度、设计方面的会议。 2、文字剧本:不论是自己发明的故事,或将别人写过的故事拿来加以改编都可以,一定要具有卡通的特色,就是有一些好笑、有一些夸张、有一些紧张、又有一些感动,那么这个故事就会受到大家的欢迎。当然,不要忘了要把对白和动作、场景写出来。根据制作会议所得到的资料,作家开始编写剧本: 人物出场要写清楚、位置环境、形状大小都要正确明白 对白要准确的透露角色个性 动作也要明白的写出来,才能提供文字画面给脚本画家 绝对要能使动画家有所发挥之处 历史剧要有考据 服装、道具、建筑、自然物…等都要将形状写出来 3、故事脚本:文字写好之后,就要画成画面,但它并不是真正的动画图稿,它只是一连串的小图,详细的画出每一个画面出现的人物、故事地点、摄影角度、对白内容、画面的时间、做了什么动作等。这个脚本可以让后面的画家明白整个故事进行的情形,因为从「构图」之后的步骤,就开始将一部卡通拆开来交由很多位画家分工绘制,所以这个脚本一定要画得越详细越不会出差错。 将文字剧本详细读过,经由动画家以卡通语言再整理消化后开始绘制分镜脚本 人物位置,地理环境都要画出 场景要十分清楚 对白、动作、音效、秒数都要写好 镜头运用、特效(如透过光、高反差…)也须注明 脚本绘制工作最佳人选应当由对电影十分了解的卡通导演担任 视线、进出场方向、观点都要画得很顺畅 4、造型与美术设定:造型设计就是根据故事的需要,将人物一个个设计出来,而且还要画出他们之间的高矮比例、各种角度的样子、脸部的表情、他们使用的用品等。 美术设定就是一种视觉上的感受,包括色彩、明暗、透视感、线条等,这整个就构成了一部片子的「美术风格」,像「龙猫」的感觉就很温馨、青翠、舒适,这种风格很适合用来表现亲情之间的故事,而「蝙蝠侠」就是一种夸张、压迫、强烈的感觉,用这种风格来表现正义与邪恶间的对抗非常的适合。 主角、配角与丑角要有很明显的差异(比例或服装、颜色、五官…) 应考虑动画或下游作业是否会有困难(不可太复杂、琐碎) 造型与美术风格要配合(形状、色调、考据) 美术设定乃根据故事朝代、文化、背景,设定出该时代文化的建筑装饰、器物、都市街景…等,或不必考剧历史时,则可根据故事需要设定出不同风格的内容 服装和人物个性要配合,并需同时将颜色配合美术设定色系指定好 6、构图:「构图」顾名思义就是画面的构成,也是一部卡通要正式生产的第一关,前面的企划是属于设计部分,这些设计好的造型、场景和脚本,要交给构图师作画面的设计,根据脚本的指示和说明来画出详细的作来图,包括人物从哪里移动到哪里、人物简明的动作表情和站的位置(背景铅笔稿)、镜头的角度和大小、镜头如何移动,也就将来我们在电视上看到的画面。 有了脚本造型、场景设计,就要请一位有经验的动画家,担任导演统筹运作这部片子的风格与品质管制。首先,他要将脚本上的演出详细告诉构图师,并发给上述资料,每一位构图师约要完成数十景的构图设计(即将脚本画面移转到可供生产制作的动画纸上): 画出和脚本上所示同样的角度或姿态的人物,并依照对白长短增加人物姿势(POS.)这些姿势都具代表性,可表达出该一景的表情、动作、位置、角度、进出场方向…等 画背景图,让人物可以自由的在背景中运动,并标出和人物组合的位置,白天或夜晚,有没有前景(O.L)、家具、饰物、地板、墙壁、天花板等结构都要清楚画出 使用多大的画面(安全框),镜头推拉等也要标示出来 7、背景:前面说过的构图师所画的那张背景铅笔稿,就是交给背景部门来完成彩色的绘制工作,背景会根据「美术设定」的风格和要求来画,他不是随自己意思画的。构图将人物部份交由原画根据构图上所示的人物代表性姿势与表情、位置…等作动感演出,而背景(BG)部份则交由背景师去绘制成彩色稿,并由颜色演出的动画家来控制色调变化。 8、原画(含第一次铅笔稿试拍):画面由构图设计好了,就要分两部份作业,前面的那张「背景铅笔稿」要交给背景师画成很漂亮的彩色稿,而人物的那一张就交由原画师作一连串精彩的动作表演,原画就是演员,要将卡通人物的七情六欲和性格表现出来,但原画不需要把每一张图都画出来,只需画出关键张就可以,其余交给动画师去画。 构图完成后须经导演检查(CHECK),修改到符合故事要求为止,再将完成的构图、脚本、造型资料,分段(每段约数十景)发给原画师去演出动作的部分,并指示原画师该表演的重点: 视线、动作方向、夸张、速度(TIMING)、人物透视、人体力学 运动的距离、推拉镜头的速度与距离都要算出 将演出的动作和画面的处理写在律表上(EXPOSURE SHEET) 在律表上也须注明淡出(F.O)淡入(F.I)、重叠(X-DISS)的位置与长度、使摄影师能依据律表拍摄 原画呈现出来的,是将平面的人物赋予生命与个性,并配合背景(BG)使两者结合在一起 将原画所完成的草图交由拍摄人员进行第一次铅笔稿试拍,再请导演审核。 9、动画(含铅笔稿试拍):动画师就像原画的助手一样,要替原画完成所有动作的连贯(也就是中割或分割),动画师还要将所有的动作图稿作「完稿」。 所谓的「中割」就是原画与原画之间的插入张作来,因为原画只把一个动作拆成几个重点姿势,所以是跳着画的,因此中间会有中断动作需要插入,动画就是负责把间断的动作补起来,这个补起来的工作,就叫「中割」。 原画通过导演检查后就由「制片进行」。工作人员将原画分成一景一景交由动画师去完成原画所设计的动作,例如,原画将一个动作只画了开始和结束这二张,中间的过程就是动画, 动画一方面要根据标准造型作画,另一方面在原画所示的动作空间中去作演出,画好后再由动画检查去作审核: 是否变型了?中割是否正确?动作是否顺畅? 有没有正确的传达了原画的原意? 交由拍摄人员进行铅笔试拍(PENCIL TEST),再请导演做最后审核。
❾ 普通人怎么拍电影
1.写出剧本,剧本剧本,一剧之本。
2.确定演员,可以是自己,也可以找朋友,或者请小演员。
3.找好器材,包括一到两台DV机,有条件的话可以再配置反光板。
4.确定场地,包括室内景和室外景。
5.拍摄。
6.后期剪辑,需要在电脑上安装1394卡(硬件),premiere(软件)等必要工具。
7.合成,输出电影,刻盘。
我布置给学生的DV作业就是这样来的。
说白了,只要你踏出第一步,你会发现,拍一部属于自己的电影,并没有想象中的难。
很多事,不是做不了,而是没有去做。
❿ 怎么拍微电影
一、拍摄设备
DvcPro、DvCam、BetaCam、DigiTalBetaCam等不同档次的前期拍摄设备
灯光、吊臂、轨道等拍摄辅助设备
有广播级的影视编辑设备及先进的动画制作设备、数码音乐合成制作设备
专业演播室
二、拍摄准备
1、三脚架。
三脚架是初级拍摄中重要的工具,在很多场合它都能起到稳定的作用,从而使你拍摄出稳定的画面。市面上的三脚架林林总总,价格从几千到十数万不等,根据影视公司能力选择。
2、使用手动对焦功能。
自动对焦是数码摄像机的一个很实用的功能,适合初学摄像的朋友们使用。对于专业的微电影拍摄来讲,必须使用手动对焦,这是专业摄像的前提;很多时候还需要手动对焦确定前景、后景的景深位置与效果。
3、遮光罩。
镜头遮光罩在逆光、侧光拍摄时,能防止非成象光的进入,避免雾霭;在顺光和侧光摄影时,可以避免周围的散射光进入镜头;在灯光摄影或夜间摄影时,可以避免周围的干扰光进入镜头。使用遮光罩可减轻光线经过镜头折射后在CCD影像感应器上所产生的光斑,可以更好的表现拍摄主体,减少杂光对主体的干扰,使夜景拍摄的画面显得比较纯净。
4、白平衡的调节。
摄像机的感光元件CCD没有办法像人眼一样会自动修正光线的改变,所以我们要重视白平衡的调节。选择不同的白平衡,将直接影响到影片的色调以及所表达的意境。一般来说不要选择自动白平衡,这样会影响到灯光固有的颜色,使之失去特有的色温感觉,使用一本校色谱进行白平衡的调节是比较好的解决方案。
5、防抖功能。
开启防抖功能可以有效地减少拍摄画面的抖动和脱尾。
三、拍摄要领
平 :指运动过程中始终保持摄影机的水平。如果画面没有保持水平,画面中的固定状态的水平线和垂直线的被摄体如房屋、电线杆、人物等将歪歪邪邪,不仅给人的视觉效果不舒服,而且给人造成心理上的不稳定、动荡不安的感觉。用三角架拍摄时应调好水平仪,手持或肩扛拍摄时应随时调整寻像器中的水平状态。
准: 指运动摄影过程中的画面起幅和落幅的焦点要准确、构图要准确,拍摄时注意跟焦点的技巧。摇画面时要按照落幅站好位置,再从起幅开始摇,这样既可以保证摇摄的速度均匀,又可以兼顾拍摄过程中的画面构图的准确性。
稳 :指运动摄影过程中的画面要保持稳定,不能摇晃,否则会给人一种头晕目眩的感受,从而造成心理的不安情绪。手持拍摄时应尽量在一个镜头中屏住呼吸或者让身体找一个依靠点和支撑点,尽量运用短焦距摄影镜头拍摄可减少摄影机的晃动。要做到这点是很难的,也是基本功
匀: 指运动摄影过程中摄影机的运动速度要均匀,不可忽快忽慢。用三角架拍摄时应调整好三角架的阻尼,手持拍摄时掌握好拍摄要领,运动的起步和停止要有加力和减力过程。
(10)怎么演电影扩展阅读:
镜头组接
主体物在进出微电影画面时,我们拍摄需要注意拍摄的总方向,从轴线一侧拍,否则两个画面接在一起主体物就要“撞车”。
“轴线规律”是指拍摄的画面是否有“跳轴”现象。在拍摄的时候,如果拍摄机的位置始终在主体运动轴线的同一侧,那么构成画面的运动方向、放置方向都是一致的,否则应是“跳轴”了,跳轴的画面除了特殊的需要以外是无法组接的。
2.拍摄一个场面的时候,“景”的发展不宜过分剧烈,否则就不容易连接起来。相反,“景”的变化不大,同时拍摄角度变换亦不大,拍出的镜头也不容易组接。由于以上的原因我们在拍摄的时候“景”的发展变化需要采取循序渐进的方法。
3.镜头组接的时间长度的把握非常重要。每个镜头的停止时间长短不一,首先是根据要表达的内容,观众的接受能力决定,其次还要考虑到画面构图等因素,远景中景等镜头大画面包含的内容较多,观众需要看清楚演员的内心活动,所需要的时间就相对长些。
近景、特写等镜头小的画面,所包含的内容较少,观众无需很长的时间来读,所以需要的时间要短。
4.镜头组接的节奏把握是很难控制的,电影节奏除了通过演员精彩到位的表演,镜头恰到好处的转换和运动,音乐的配合,场景的时间空间变化等因素体现外,组接手段的运用是非常重要的,因此应该严格掌握镜头的尺寸和数量,调整镜头顺序,去除冗杂的枝节才能完成。