『壹』 周五夜放克怎么补帧
我们经常可以看到一些蓝光画质的60帧视频。画质之细腻,清晰,流畅让人耳目一新。但是实际上现在的电影大多都是23.976帧。而头条上的60帧视频都是经过后期加工而成。这里我将介绍一下如果补帧。
这里介绍的方法及解决果冻效应的方法都是实践过多次,最终结合时间成本妥协的最佳方法,可能和大多数网上介绍的方法不太一样。
不过常用方法,我下面都写了教程。
现在PR(Adobe Premiere)补帧主要有两种方式:
1:插件补帧
2:软件自带效果补帧
在区别上:
插件补帧操作较复杂,效果比较玄学,后期可调参数多,但是对大多数人来说这些参数调整是无意义的,因为太过复杂,可能连选项的意思都不知道,但是因为可调参数,所以效果可控。最重要的是,真的超级费时间。GPU加速几乎无法使用。
软件自带补帧(帧采样、帧混合、光流法),效果也比较玄学,但是容易调教。操作简单,渲染极快,可GPU渲染。无法调整参数。
所以综合之下,我是推荐第二种方法补帧的。不推荐第一种主要是操作复杂,渲染时间太久了。一分钟的4K补帧,16线程的CPU也要几个小时以上,还容易崩溃。
现在介绍软件自带补帧方法及果冻效果解决办法:
主要步骤分为以下几步:
1:补帧画面分段(镜头裁剪成一段一段的,镜头不要出现连贯情况,即两个镜头之间切一刀)
镜头隔断
2:序列调整成59.94帧(原始视频如果是24帧才调整成60帧。原始视频是23.976帧则是59.94帧)
序列设置
序列设置
3:右键视频轨道-时间插值-光流法
选择光流法
4:渲染序列,播放视频。镜头转场处的果冻效应裁掉,其他果冻效应换成时间插值-帧混合。
画面改成帧混合,如果还有严重果冻效果则改成帧采样
5:再次渲染,如果没有问题了就导出渲染。一般H.264或者H.265格式,都行。比特率看原始视频的比特率调整,VBR1次,或者你想效果更好就VBR2次。
以上便是最简单的插帧及解决果冻效果的教程
现在是插帧软件的教程
1:首先还是镜头分段,和上面第一步一样。
2:然后序列调整,和之前一样。调整成59.94帧。
3:然后添加调整图层,按照镜头分段。
项目里添加调整图层
调整图层也按照镜头切成一段一段的,如图所示
4:再画面轨道右键选择:取消链接,和音轨分离。
取消链接
5:全选画面轨道,速度调整成250%
右键选择“速度。
『贰』 pr2019如何补帧
pr2019补帧的方法如下:
1.首先将视频素材倒入pr中。
2.鼠标右键选择【时间/持续速度】。
3.选择【帧采样】,点击确定。
4.接着再次鼠标右键,选择【时间/持续速度】。
5.将速度改为30%,将【帧采样】切换成【光流法】。
6.可以看到pr已经帮我们自动补帧,视频也不会卡顿啦!
拓展资料:
补帧的解释:
因为电影有胶片曝光时间的,所以存在动态模糊,而动态模糊包含了物体运动的过渡信息,补帧就是多帧采样把有动态模糊效果的一帧利用过渡信息变成若干独立的帧(通常是两帧)。
同样在游戏中你也可以把原本60fps帧率运行的游戏通过采样压成30fps,这就是游戏的超级采样动态模糊特效,你会发现通过这种处理30fps的游戏流畅了很多很多。
但是游戏的话不一定非要把图像渲染出来才可以采样,只是进行顶点变换也可以,不过效果就差了很多。
Pr,是 Premiere的简称,由Adobe公司开发是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的版本有CS4、CS5、CS6、CC 2014、CC 2015、CC 2017、CC 2018、CC 2019以及2020版本。Adobe Premiere是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。 其最新版本为Adobe Premiere Pro 2020。