㈠ 动漫中的背景怎么画
平行视角是指镜头(欣赏者的视点)与画面保持平行。他的优点是稳定、容易让大家接受。缺点是频繁的使用平行视角,会引起动画整体的平叙、毫无生气。下面我们就来绘制一个典型的平行视角动画背景图。
1、运行flash,文档属性默认。
2、在舞台中绘制一条水平线,把这条水平线命名为视平线。视平线就是观察者眼睛的高度。位置如图所示。
3、在视平线上确定两个不重复的点,命名为余点1和余点2。这两个余点就是绘制背景的消失点。如图所示。
4、在舞台中利用几何图形绘制一个楼房的背景。自然界中任何物体的外形都可以利用几何图形来表现的。利用几何图形来进行绘制也是初学者的一个良好的习惯。在视平线上绘制一条垂直线段,这就是我们将要表现的楼房的高度。垂直线段的y轴位置要根据你要绘制的楼房的高度。例如楼房高度时17米,你的视平线高度时1.7米(也就是你眼睛于地面的垂直距离),那么你的这个垂直线段的y轴位置就要在1/10处,如图所示。
5、有这条垂直线段的顶点和底点分别于余点1和余点2连接虚线。这四条连接虚线就是物体的消失方向。如图所示。
6、在垂直线段的两侧,使用垂直线段截出楼房的两个侧面。与余点距离近的侧面要小一点,这是由于透视变形产生的。如图所示。
7、把垂直线段截取到的连线修改为实线。这样一个直角平行六面体我们就绘制完成了。如图所示。
8、这还不是一个楼房的图形,我们还要继续修饰。在中间的垂直线段上我们均匀的设置10个点。如图所示。
9、然后由每个点向余点1和余点2做连线。也就是我们要绘制楼房上面的窗户的消失线
㈡ 动漫背景怎么画
动漫背景绘画技巧如下:
1、有人场景。
人物为主,场景为辅。场景是用来为角色和故事服务的,我们可以通过场景来明确人物所在的位置、环境等要素,帮助理解故事的发展。人物位于场景的中心,而从人物的姿势、表情、特效及台词,不难看出人物是空降到了一个陌生的场景,从而引导读者去观察环境。
4、重复利用。
当画面中出现重复的景物(例如飞鸟、树木、山石等),可以着重画好几个,剩下的通过复制黏贴改变大小和形状来进行铺设。重复利用也要遵循近大远小的规律,将最清晰、最细致的景物摆在前景,后面的就可以用剪影或者轮廓代替。
㈢ 请问动漫原画怎么画啊线稿,清稿,透写什么的都是什么啊应该用什么上色啊
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㈣ 特别好奇那种画的就像是动漫电影截图的插画,是怎么画的
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㈤ 手绘动漫背景怎么画
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㈥ 封面怎么画
先确定主角的形象,然后搭配周边装饰道具就可以了。
着色阶段:
1、着色前先把线条清扫一下,把错漏的线条再补全一些。
2、我的习惯着色先从皮肤画起,看封面先看脸,这是最重要的部分。
画封面技巧:
1、主角人物造型独特鲜明,配搭趣味道具和生动的小动物或小配角,且相互间联系紧密,互动性强。
2、画面构扒滑图视觉冲击力强,有强烈的代入感,不要选择普通的平视角。
3、画面色调统一,色彩饱和度高且出众,能在众多读物里脱颖而出。
㈦ 动画片怎么画
用铅笔画出自己想要的动画片就可以了。