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山崩地裂电影特效怎么做的

发布时间:2023-03-06 08:55:16

⑴ 电影天崩地裂介绍

《天崩地裂》剧情介绍:
研究火山的科学家哈里在工作中痛失爱妻,四年后他又受命去但丁峰进行地震测试。他测试的结果是火山存在异常活动,有喷发的迹象。但他发出警告的意见为上司所阻。但丁峰小镇的镇长瑞切尔是个单身母亲,她正准备组织一个庆祝活动,因为小镇刚刚获得一个全美最佳居住环境奖。在这种背景下,谁也不愿相信火山即将喷发的事实。但是哈里秉承科学家的良心还是坚持自己的意见。就在疏散工作正在进行的时候,火山爆发了。惊慌的人们纷纷逃离,但瑞切尔却要逆流而上去寻找她的女儿,哈里勇敢地挺身而出,驾车向山上开去……

⑵ 如何做特效

太空科幻大片《星际迷航:暗黑无界》难得一见的用IMAX摄影机拍摄了其中三十多分钟的场景,堪称科幻题材片中IMAX3D版先河之作,同时也受到超过90%的科幻迷热烈期待。

电影特技作为电影艺术中一个重要的组成部分,为其提供了强大的技术支持,旨在为观众营造出一个独一无二的视觉盛宴,给观众们真切地感受到"身临其境"的观影感受。

好莱坞大片大量运用了电影后期制作技术,尤其是数字特效,在创造影视艺术中的现实世界时,又在创造异乎寻常的"梦幻世界"及"超人"故事。

一些高难度、大投入的科幻片、灾难片、动作片广泛地使用了数字特效,变幻出了"虚拟现实"和"未来世界"。

那么,这些电影特效到底是如何运用的呢?

微型模型

人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。

当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。

电影中的假象

按正常的速度,电影胶片在每一秒内能拍摄24张静止的图片。改变每一秒内拍摄的画面数量可以制造出一些基本的特效。

每秒内拍摄的画面多于24张,就会产生一种慢动作的效果。相反,如果每秒内的画面少于24张,那么电影中的动作就会加快,这样就会显得更加剧烈,刺激。

电脑合成图象

人们对电脑的使用,使得电影特效制作的速度以及质量都有了巨大的进步。

影视特效具体是做哪些工作?

在影视电影中,人们通过计算机技术制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效。

电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。在影视拍摄中,经常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各种,来实现电影中特效的需要。

伴随着计算机图形计算技术的发展,使电影特效的制作速度和质量有了巨大的进步,制作者可以在电脑在完成更细腻、真实、震撼的画面效果。

比如可以使用Maya软件来制作风雨雷电、山崩地裂、幽灵出没、异形、房屋倒塌、火山爆发、海啸等用实际拍摄或道具无法完成的效果,也可以使用Maya软件制作仿真的角色,例如:精灵鼠小弟中的老鼠,冰河世纪中的松鼠、星球大战中的Yoda大师等等。

关于流体、粒子、刚体、柔体、抠像等常用特效专业术语解析

流体是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果。流体可以模拟雾、火焰、烟、云、水等效果。粒子是动力学的一部分,而动力学是物理学的一个分支,用来描述物理世界物体的运动方式。

粒子在制作特效时是非常有用。粒子有很多种表现形式可以制作水花、火焰、沙尘、烟雾等等。

比如用来表现船在海上航行与海面产生飞溅的水花,人站在甲板看到海里的鱼群,那些鱼群可以通过粒子来完成,先是得到粒子类似鱼群效果的运动路径,再让每一个粒子去替代不同类型的鱼模型,这样可以在每一个粒子的位置上放一个鱼上去,得到群集动画的效果。

刚体则可以使三维软件中的物体模型参与动力学的解算(理解为电脑计算),比如我手上一个物体掉到地上,在地上弹跳的过程,其实动画师可以根据运动规律的理解,去手动的定义这个动画过程。

但如果是有无数碎块掉落相互碰撞的效果,比如说有一面墙,一个炮弹打过去飞沫四溅,这一系列复杂的运动过程由动画师逐一完成,工作量非常庞大,这就需要把物体碎块模型转化为刚体,转化为刚体就可以参与一系列的动力学解算,通过解算得到仿真的运动。

柔体,简单说柔体就是柔软的物体,在Maya将通过动力学的解算,使物体得到柔软的运动,例如:衣服、国旗、有弹性的皮肤、窗帘或者是会随风飘动的毛发等等。

抠像,属于后期特效部分,抠像就是抠素材,去除实拍素材中的多余部分。比如我们在看电影时经常看到很壮观的场景,有一个人站在山上,在远处火山爆发,火光冲天,实际上拍的时候一般找不到这种景观,这就需要做后期处理。

我们经常在电影花絮中看到,演员站在以蓝色或绿色布为背景的前面进行拍摄,这样使前景角色和背景之前产生颜色差异,由制作人员将蓝色或绿色拍摄区域抠掉,然后再通过电脑图形技术将特效场景与拍摄人物合成在一起,得到真实的震撼效果。

影视特效分类

特效可以分成两大部分,一是三维特效,二是后期特效。两者在特效领域都非常重要,缺一不可,相铺相成。

三维特效很容易理解,即通过三维软件技术,制作三维相关的内容。

后期特效指通后实拍内容、照片素材和三维软件渲染的素材进行合成,得到最终的效果。

这两部分相辅相成,熟知后期特效,可以帮忙制作人员在三维制作过程中提供更多的想法思路和解决方案。有些效果可以在三维中完成,也可以后期下完成,而有些效果只能在后期下完成。如果制作人员熟练掌握后期特效和三维特效的应用,可以选择一条最好的制作方案,在高效率情况下追求最好的品质。

Maya等软件在影视制作中的运用

现在在电影特效制作领域,应用Maya软件的用户群很多,Maya非常适合团队合作,其制作流程比较科学先进。

在一个团队中,Maya可以根据实际的制作情况进行二次开发,它提供了很强大的流体、粒子、刚体等系统,再配合Maya周边的软件和插件就更强大了。

例如RealFlow强大的流体软件,Renderman渲染器在电影制作中使用广泛,属于顶级渲染器。在后期软件方面,有很多不错的软件可以选择,其功能都很强大。

推荐是Fusion,因为Fusion与Maya结合的很完美。Fusion有三维功能,其中有:物体动画、相机动画、纹理、点云信息和粒子,这些都可以和Maya交互相兼容。

特效制作除此之外还需要运用一些跟踪软件,跟踪软件就是将实拍素材作反求,求出当时摄像机的运动轨迹,使三维或后期的内容与实拍素材无缝结合,例如:电影《加菲猫》中,电脑制作的加菲猫与拍摄场景结合。跟踪软件是非常有必要的。

影视制作流程详解1前期拍摄

使用电影摄像机、数字高清摄像机、数字BETACAM、DVCAM、DVCPRO等各种专业摄像机,配合摇臂轨道车灯光等辅助设备,拍摄出精美的画面 。

2后期制作

使用3Ds MAX、MAYA、SOFTIMAGE等工作站软件制作片头动画,高级非编工作站进行画面剪辑,音频电脑工作站进行录音、配音;再加上广播级字幕系统、特技系统使制作出的影片达到预期效果 。

3简单流程

1、撰写方案:全面、概括的介绍企业。 2、写脚本:将方案内容进行分镜头,搜集相关的视频、音频素材。 3、根据脚本进行拍摄内容。 4、设计制作片头。 5、后期编辑:剪辑、配音、配乐、字幕、特技转场,全成VCD或DVD。

4复杂流程

1、拍摄前准备:

制作脚本( Shootingboard )、导演阐述、灯光影调、音乐样本、堪景、布景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装 …… 等有关广告片 拍摄的所有细节部分进行全面的准备工作,以寻求将广告创意呈现为广告影片的最佳方式。

2、第一次制作准备会:

PPM 是英文 Pre-Proct Meeting 的缩写。在 PPM 上,制作公司就广告影片拍摄中的各个细节向客户呈报,并说明理由。

3、第二次制作准备会:

经过再一次的准备,就第一次制作准备会 (PPM1) 上未能确认的部分,制作公司将提报新的准备方案,供客户及广告公司确认。

4、拍片前最后检查:

在进入正式拍摄之前,制片人员对最终制作准备会上确定的各个细节,进行最后的确认和检视,以杜绝任何细节在拍片现场发生状况。其中尤其需要注意的是场地、置景、演员、特殊镜头等方面。

5、拍摄:

按照最终制作准备会的决议,拍摄的工作在安排好的时间、地点由摄制组按照拍摄脚本 Shooting board 进行拍摄工作。为了对客户和创意负责,除了摄制组之外,通常制作公司的制片人员会联络客户、有关创作人员等参加拍摄。

6、冲洗作业:

就像拍照片之后需要洗印一样,拍摄使用的电影胶片需要在专门的冲洗厂里冲洗出来。

7 、转磁:

也叫作 Film-to-Video Transfer ,冲洗出来的电影胶片必须经过此道技术处理。

⑶ 电影《山崩地裂》的观后感

曾经有位人口社会科学家这么说过:人与人沟通的比率非常小,两个陌生的人能够见面就是十几万之一,倘若能说上一句话将是几十万分之一,如果能够成为朋友机率将是百万分之一,若成为知己机率将是千万分之一,若成为伴侣最终做到一块机率将是亿万分之一。我想说的是,一个人遇见一部电影的几率是多少呢?《天崩地裂》这部电影出片于1997年,那时候我才9岁,哦漏,暴露了自己的年龄,这不重要,重要的是我原本可能永远不会遇见这部电影,因为它并没有它之后的那些灾难片出名,虽然它也被人称作十大灾难片之一。但是,我是怎么发现它的呢?

是这样的,那天我随手搜到了达斯汀·霍夫曼的《小乌龟是如何长大的》(没看过的人,可以看一下,中老年小清新,还挺有趣的),顺便搜了霍夫曼的老电影,然后链接到了皮尔斯·布鲁斯南的页面,然后就到了《天崩地裂》的下载页面,其中有一句介绍解说非常有道理:“美国灾难片有一个颠扑不破的真理:一个大全景可以呈现千百号人死于非命,但那条有名有姓的狗是绝对不能扔下不管的,简直比大兵瑞恩还重要。”我挠了挠秃头,想:真的是这样子呢!这大概就是老公常说的什么主角光环。不如下来看看。然后就拖下来了。然后,看了。

可是,整个观影过程开始得并不十分愉快。因为,这电影的特效怎么看怎么让我情不自禁地想起我亲爱的孔女神的五毛钱特效。如果一部电影总让你跳戏,真的也能说明点问题。我是不太喜欢科幻片的,因为智商不够用,跟不上科幻电影的节奏。但是多多少少还是看了一点,而且还拜朋友所赐,看了点电影杂志,所以发觉特别是这两年的科幻片特技用得简直酷炫到刺瞎我的钛合金狗眼。与之相比,《天崩地裂》的特技效果简直有一种亘古的怀旧感,让人不断联想起后来曾经大火的灾难片进化巅峰《2012》。于是,我仔细算了一下,哦,原来是十八年前的特技,是上个世纪的呢。那么这样说来,似乎也就合理了。那么久以前的电影,你要什么特技!要什么酷炫!

本来我就是奔着老特工邦德布鲁斯南来的,所以特技差一点没关系,即使是复古特效也足够震撼了嘛。想通了这一点,接下来的观影过程就愉快多了。
整个片子看下来,这就是一部美式灾难全家桶快餐初级版嘛。
角色设计上,比较简单的一男主+一女主+一群猪样砖家队友+俩卖萌超能熊孩子+惹事儿不嫌事儿大到关键时刻助力一推的女配+一条死不了的狗,跟《2012》设计得差不多。
男主、女主都比较老,中年男女样,不过因为男主之前演了一大票007,所以有我这样的叔控盲目粉丝。即使他在此片里是个苦逼男,也不会阻挡我对他的喜爱。我说他是苦逼男是有依据的,前妻/女友热爱火山事业,于是在大火山喷发时来不及撤离,被石头砸死了。四年后,来到这个有火山的小镇,男主结识了女主,女主也全程要死要死要死的作死节奏。再加上那几只猪一样的砖家队友,明明早就发现火山活动迹象了,砖家大叔就是不认同,各种强辩,然后差点害死男主女主一大家子人,这不是苦逼是什么?我都不忍心说下去了。总之就是时刻开启harder++模式的人生节奏。
女主据说曾经很有名,但是我头发长的时候见识短,没怎么见过。小道新闻说此女近年来吸食可卡因什么的,已经淡出群众视线了。说回这部电影,她饰演的女镇长有点莫名其妙,召开紧急会议的时候完全被镇上其他官员架空了。在高中体育馆召开撤退安置会议的时候,我真的很提她担心啊,这是随时开启踩踏惨案的节奏啊。管理照顾两个孩子似乎也不太称职,把孩子交给保姆,个别细节透露着仿佛需要孩子来照顾她一般。感情线也没怎么交代清楚,一笔带过,大概因为不是重点的缘故吧。
剧情比较简单,线索也还算流畅,但是看过的人都会发现:前戏铺垫得太长了。一直在铺垫,一直在铺垫,108分钟的片子足足铺垫了将近一个钟头的前戏。性子急的小伙伴都忍不住拉开进度条看时间了吧?但是这就是美式灾难片的叙事模式,基本上属于样本模式了,中规中矩的,后来的灾难片也基本是这样的叙事节奏。但是如果高潮那段用力再猛烈一点就更好了,跌宕起伏多一点,或者来点剧情反转什么的,才是现在小伙伴们喜闻乐见的嘛。既然自己定义为故事片,就要把故事讲得精彩一点嘛,不然真的有一种听人讲故事听了二百多个很久很久很久以前,然后呢?然后没有啦的感觉。
比较精彩的段落也还是有的,比如火山灰喷发的段落,岩浆流动的段落,火山灰追着男主跑的段落,虽然是看似五毛钱(也可能是受制于十八年前的电脑技术水平有限的原因)的特效,但是还真挺好看哒。至少后半场是一段连着一段,一个大招连着一个大招,引人注目,让我不至于睡翻过去。
但是,缺点也一定是存在的。比如,主角设计得太过英雄主义,人物刻画过于平面单薄,金闪闪的主角光环普照在布鲁斯南一家五口(是的,甚至包括那条狗)身上,显得其他角色薄弱得如同空气,即使是跑龙套的也不能太那么略写呀,说多了都是眼泪。

总之,《天崩地裂》还算是一部比较好看的电影,在十八年前应该算是大片了。如果你跟我一样最近喜欢上怀旧口味的电影,可以找来看看。但如果你是个科幻新片爱好者,请你自动屏蔽本片,因为这里的特技会让你笑场的。这是初级版的美式灾难片,闲时看看,蛮好的。

⑷ 电影特效采用了超多动作捕捉设备来协助拍摄,是怎样实现的

太空科幻大片《星际迷航:暗黑无界》难得一见的用IMAX摄影机拍摄了其中三十多分钟的场景,堪称科幻题材片中IMAX3D版先河之作,同时也受到超过90%的科幻迷热烈期待。

电影特技作为电影艺术中一个重要的组成部分,为其提供了强大的技术支持,旨在为观众营造出一个独一无二的视觉盛宴,给观众们真切地感受到"身临其境"的观影感受。


好莱坞大片大量运用了电影后期制作技术,尤其是数字特效,在创造影视艺术中的现实世界时,又在创造异乎寻常的"梦幻世界"及"超人"故事



一些高难度、大投入的科幻片、灾难片、动作片广泛地使用了数字特效,变幻出了"虚拟现实"和"未来世界"。

那么,这些电影特效到底是如何运用的呢?


人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。

当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。


人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。

当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。在影视拍摄中,经常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各种,来实现电影中特效的需要。

伴随着计算机图形计算技术的发展,使电影特效的制作速度和质量有了巨大的进步,制作者可以在电脑在完成更细腻、真实、震撼的画面效果。

比如可以使用Maya软件来制作风雨雷电、山崩地裂、幽灵出没、异形、房屋倒塌、火山爆发、海啸等用实际拍摄或道具无法完成的效果,也可以使用Maya软件制作仿真的角色,例如:精灵鼠小弟中的老鼠,冰河世纪中的松鼠、星球大战中的Yoda大师等等。

在影视电影中,人们通过计算机技术制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效。


特效可以分成两大部分,一是三维特效,二是后期特效。两者在特效领域都非常重要,缺一不可,相铺相成。

三维特效很容易理解,即通过三维软件技术,制作三维相关的内容。

后期特效指通后实拍内容、照片素材和三维软件渲染的素材进行合成,得到最终的效果。

这两部分相辅相成,熟知后期特效,可以帮忙制作人员在三维制作过程中提供更多的想法思路和解决方案。有些效果可以在三维中完成,也可以后期下完成,而有些效果只能在后期下完成。如果制作人员熟练掌握后期特效和三维特效的应用,可以选择一条最好的制作方案,在高效率情况下追求最好的品质。


抠像,属于后期特效部分,抠像就是抠素材,去除实拍素材中的多余部分。比如我们在看电影时经常看到很壮观的场景,有一个人站在山上,在远处火山爆发,火光冲天,实际上拍的时候一般找不到这种景观,这就需要做后期处理。

我们经常在电影花絮中看到,演员站在以蓝色或绿色布为背景的前面进行拍摄,这样使前景角色和背景之前产生颜色差异,由制作人员将蓝色或绿色拍摄区域抠掉,然后再通过电脑图形技术将特效场景与拍摄人物合成在一起,得到真实的震撼效果。

⑸ 求一个灾难片

1、《泰坦尼克号》
说起灾难片,造价无比昂贵的《泰坦尼克号》简直是一件展示当代电脑发展工艺水平的杰作,尽管它以一个爱情故事被记住。事实上它倒也的确还原了当年泰坦尼克号从撞上冰山到最终沉没的惊心动魄。这部影片奇迹般地、空前(估计也许不会绝后)地卖座使它成为好莱坞20世纪末的象征。而戏外它在舆论界由感人肺腑到沦为俗套的经历也实在让人啧啧称怪。 [进入详文]

2、《天地大冲撞》
谁说美国电影没有意识形态?在本片里我们除了在视觉上惊心动魄,还额外的领教了美国人以天下为己任、大难当头拯救世界于水火的所谓“人文关怀”的精神。在好莱坞式的科学幻想未来岁月里,小慧星冲撞地球的危难关头,五大洲的芸芸众生毫无杞人忧天的清醒,只有美利坚的总统“慧眼独具”,冒着政治风险,承受不能承受之重,秘密开始着普渡众生的伟大救援行动。所以说科幻还是科幻啊![进入详文]

3、《哥斯拉》
“哥斯拉”本是日本电影中出现的怪物,由美国拍摄,造型和全片的视觉特效就另费了一番工夫。以前的“哥斯拉”是由演员穿上塑料制的恐龙装,而美国的“哥斯拉”则是利用现代先进的电脑合成技术,惊吓效果自然更上一层楼。可我们都明白,哥斯拉的制造者是核试验,人类战争的欲望才是真正的罪魁祸首。结尾遵循好莱坞惯例,留下了一个拍续集的开放式空间,只是当年票房并不太理想,大概是没有太大的继续的机会了。[进入详文]

4、《垂直极限》
登山者都喜欢吊在同一根绳索上,与其说是出于安全考量和对同伴的信任,不如说是自寻死路,何况好象只是攀冰峰才会真的如此。在片中因为这种明显违反登山戒律而死的登山者,还真有点冤。21世纪初的巴基斯坦,这个连核试验都进行过六次的国家,居然还在把液体炸药背来运去,炸死也只能叹声活该了!当老登山家攀登雪山时头上还只扎一根布带,男主人公从半空中把液体炸药倾倒入洞的完全自杀行为出现是,我想说:I服了YOU。 [进入详文]

5、《侏罗纪公园》
如果真能将已绝迹6500万年的史前庞然大物复生,并加以人工的管理,用电脑系统控制,保证安全,使之变成人们??的游乐园,“侏罗纪公园”一定会成为大家的新宠。但本片不仅有让恐龙复活的猎奇性场面以及招牌似的视听轰炸,那一幕幕恐龙肆虐的场面是人类对自己命运的忧患,悲剧感无所不在。影片融入了一种对人类智慧、人类命运的思考:每逢千钧一发的危急关头,人类精神、意志越加重要,然而,那些可怕恶梦不也正是人类智慧的产物吗?恐龙可是在人类的试管中复活的。[进入详文]

6、《侏罗纪公园2》
“动物,是属于自然的!”《侏罗纪公园2》的片尾语不无深意。人们以为恐龙会因无法在大自然吸取生命元素而灭绝,不料,它们不仅活了下来,而且有了自然繁殖能力。自以为掌握别种生物命运的人类杀机腾腾闯进荒岛,四处捕捉恐龙。然而霸王龙吞噬人体就像人类踩死一只蚂蚁那般容易,人类的各种现代化设施在恐龙脚下不堪一击。在自然界中人类的妄自尊大只会带来苦果,没有一种动物属于人类可以任由人类驾驭、屠宰。 [进入详文]

7、《侏罗纪公园3》
整架飞机被恐龙抓的稀烂乘员还有机会逃命,乘着降落伞从千尺绝壁飞驰而下从翼龙老巢中救出小孩子--好莱坞是疯狂想象惯了。拍到第3集的侏罗纪只是炒了炒冷饭,延续了人类面对恐龙威胁的恐惧感,同样的荒岛历险、同样的人兽对抗,而且,由于影片特技效果臻于完美,恐龙形象更加生动逼真,紧张惊险的气氛更加浓厚,但是以不再如过去般引人深思。[进入详文]

8、《大白鲨》
先替鲨鱼们说声冤枉!鲨鱼对人的攻击力比起其他肉食性动物来说,算是小之又小了--听说它们通常不会袭击人类。再替大白鲨觉得不值!就是在鲨鱼中,它的攻击力也只是排名第三。可斯皮尔博格在年轻时一出马,它就成了无数人的噩梦,以至于如今的海滨浴场还因之色变。本片可以说是好莱坞灾难片与恐怖片的鼻祖与经典,可影片里的大白鲨不过是几块泡沫和橡胶的组合而已。 [进入详文]

9、《独立日》
美国的国庆日就是与外星人决战的时刻,美国的总统再度成为人类的救星。在片中,我们还看到那位影星般的总统身披戎装,亲驾战机迎接外星来的挑战者。在我们如释重负地感受着总是美国人化险为夷,对美国人“宇宙主义”般、累死累活地拯救地球于危难之间的银幕英雄行为耳熟能详的时候,我们就暂时放下头脑,尽情享受这场令人惊叹的世纪大战吧!抛开一切不说,它的紧张刺激指数的确经典。[进入详文]

10、《龙卷风》
我们天生喜欢冒险,追逐些仿佛遥不可及或危险的东西,也许那些就是梦想。比尔和乔更另类一点,他们追风,不是追逐流行的含义,而且实实在在的追逐龙卷风。没有先进的设备可以发明,想退出危险生活的愿望也比不上疯狂追逐的惬意,有勇气,有胆识,有头脑,有一伙值得信赖的同伴就足以掌握龙卷风,看来自然也没那么不容易控制。 [进入详文]

11、《地心毁灭》
总有些幻想的灾难会与现实有所重叠,在《地心毁灭》预告片中出现的美国航天飞机严重毁损并紧急迫降的镜头就因为美国哥伦比亚号航天飞机失事,7名宇航员不幸罹难的事实而被迫停播。看来人类的承受能力其实没有想象中的强,如果灾难真正到来,除了哀悼和恐慌,我们真的能拯救地球,保卫人类的安危吗?何况如片中所说,如果生活的地球自身内部出了毛病,引爆一个特殊装置就能让地球如往常一样正常运转? [进入详文]

12、《12猴子》
如果你企图回到过去拯救一个人的生命,却发觉那人仍是无可避免的死了,而你回到过去这一行为可能正是导致他死亡的原因。时间旅行的因果循环就是如此讽刺!2035年,囚徒詹姆斯.科尔被迫调查造成人类大灾难的12猴子军团而回到过去--1996年,时光机器却误把其送到1991年,被抓到精神病院里后,他告诉了那里的病友关于猴子和病毒的事,却启发了其组织传播病毒的12猴子军团,并导致了这场地球和人类的大灾难。人不总是自尝恶果么?[进入详文]

13、《日本沉没》
幻想一下日本列岛被地震、火山吞没(这个可能性倒很大),本片还顺便宣扬了大和民族“爱国主义和民族自尊心”。三十年前的特技镜头看起来很小儿科,那些一阵阵撕心裂肺的喊叫声带来的无以伦比的感同身受才真叫人感到恐怖。奇怪的是片中对于日本政府呼吁世界各国营救,竟耐人寻味地把各国政府定位在见死不救、漠然处之的基调上。 [进入详文]

14、《绝世天劫》
由曾主导《勇闯夺命岛》的麦可?贝拍摄,其风格可想而知!全人类对于毁灭的内心戏在这儿已不重要,暴破、动作的部分才是重头戏;男女主角还是要爱得死去活来的,不是说自古英雄都是冲冠一怒为红颜吗?布鲁斯?威利斯当然是由再次展现英雄本色,把它当成精采、刺激又紧张的动作片,你会享受的更多。说实话,911时的景象还真和本片里的帝国大厦一幕有的拼。[进入详文]

15、《星河战队》
如果说在《ET》中,外星人心地善良,最终能够与人相互沟通;即使在《侏罗纪公园》里,食人恐龙让人恐惧,但仍然有一部分善良的恐龙会与人和平共处甚至帮助人类。那么在美国英雄眼里,《星河战队》里敌对的外星生命就仅仅是一群妖怪,尽管这种动物并没有飞临地球来残害人类,但美国人相信,这是早晚的事,与其坐以待毙,不如主动出击。只有暴力才能在灾难降临之前消灭暴力,因此美国英雄们便在拯救人类文明的大旗下去屠杀妖魔。听起来是不是很耳熟?[进入详文]

16、《惊变28天》
动物保护主义者的好心不过方便了“狂怒”病毒的传播--一种可以通过血液和唾液传播,感染者必须通过杀人才能得以发泄的病毒。粗砺的质感画面展现伦敦地狱式的末日之景,与其说是冷静不如说是冷酷的风格。在杀人狂扑面袭来的场景中,快速剪切、晃动镜头和紧张的节奏为突发的暴力营造令人窒息的恐惧气氛和赤裸的残忍性。几乎所有人都已疯狂,是人类造成所有的灾难,后果便只能自己承担。[进入详文]

17、《完美风暴》
如果大多的灾难都能在幻想中被人类摆平,如果男人理应为冒险而生,一如飞蛾,不惜一切地投入死亡的怀胞,那么这也许算得上完美。但电影的主角却不是人,英雄主义成了废话,死亡和现实--那就是你想歌颂的完美么?美产的英雄从来不会缺钱和被卑微的生活折磨,但完美风暴里到处都是衣着简单的穷人,为了生活和明天而奔忙。海天如此壮美,风暴依然伟岸,人的生存力与奋斗也会依然顽强。[进入详文]

18、《K-19:寡妇制造者》
虽说影片受到前苏联海军退伍人士的大力反对,其中包括当年K-19船上的生还人员。他们认为美国人拍摄的影片将前苏联海军表现得有如酒鬼。但作为冷战之后难得的将苏联军人当成正面形象来描述的影片--至少他们避免了第3次世界大战的提前爆发,还是哈里森?福特的老习惯,算是又一部可歌可泣的英雄??主义影片!船长对国家和对船员们的职责感最终挽救了K-19,避免了一场即将发生的核灾难,但可能与真实事件相比,还是少了很多紧张的气氛。[进入详文]

19、《天咒》
快乐的毕业旅行在车过隧道时发生意外开始,两位幸存者走出隧道却发现整个世界都变了色。大概是日本人天天受到火山,地震的威胁,老幻想有一天日本的象征富士山也跟着爆发,然后凭着希望,一切都还能继续。难得的是电脑合成做出的东京废墟以及最后火山爆发岩浆四窜的恐怖极其逼真,爆破场面的处理也不输好莱坞电影。日本的漫画业的确发达,本片就改编自漫画《末日》。[进入详文]

20、《阿波罗13号》
没有什么比现实的灾难更惊心动魄,更没有什么比灾难的解决更鼓舞人心。阿波罗13号是航空史上的一次灾难,但同时它又是一次奇迹,三名太空人终于凭着自己坚韧的毅力与不懈的斗争在地面人员的帮助下成功了返回了地球,创造了航天史上“虽败犹荣”的光辉时刻。只是一个狭窄的太空舱,导演和演员却给出了最动人的表现,你始终心悬着远离地球二十五万英里的英雄们。他们的胜利是人类的胜利,用尽智慧和勇气,得来不易,却因此那么灿烂! [进入详文]

21、《山崩地裂 》
灾难片定律之一:当有人郑重其事地告诉你有灾难将会发生,你最好相信他所说的,就算听起来一点也不现实。如果违反了这一条,完了!你将会发现自己犯了天大的错误,而你也会遭到应得的惩罚--通畅,你会死。但别担心,那个告诉你危机的人还是会愚蠢的来救你的,只是希望一切不会太晚。本片就是上述理论的最好例证。还有,那个脾气又怪又犟的老奶奶最终为了全船人的生命勇敢地牺牲时,别忘了感伤! [进入详文]

22、《活火熔城》
在洛杉矶发生的火山爆发总比火山在某不知名小镇活动要惊人,尤其洛杉矶是好莱坞的重镇。好莱坞这次拿自己的大本营开起了玩笑,幽默是它们必备的品质,但让最重要的是能有大把银子赚。火山熔岩还算真实,连那个火山的起源的编造也会让你误以为真,谁让好莱坞一向以说胡话见长!不过要让人真觉得活火熔城(熔的还是洛杉矶),这就还是欠缺了一点功夫。[进入详文]

23、《八脚怪》
就说人对环境的破坏迟早引起环境的报复吧!!蜘蛛在这儿可不是侠了,它们就是人类恶行的报复者。从发现巨蜘蛛到巨蜘蛛攻击人类,情节铺排上一点也不杂乱,黑色幽默倒是占了不少,算是近期灾难片的佳作了。在反击蜘蛛时模仿德克萨斯链锯杀人狂,巨型蜘蛛攻击人类的样子活象《火星人玩转地球》中的火星人,用香水迷惑蜘蛛,都极为搞笑。还有一个常识,公蜘蛛可是不吃人的哦![进入详文]

24、《狂蟒之灾》
我怕蛇,因为它冰冷,看起来狡猾与险恶,因为它的爬行无声无息,因为它只需要在你身体上制造一个小小的伤口你就可能死因不明,《杀死比尔2》里的黑曼巴更是只需要20分钟就让你和死神相见。可狂蟒之灾不一样,蛇虽然依然恐怖(更加恐怖),动作也好,形象也罢,足够惊人,但原来所谓的诅咒、所谓的灾难,却是人类的贪婪引起的。只是为什么最后巨蟒也莫名其妙地死了呢??[进入详文]

25、《军刀牙》
某些东西最好不要复兴,侏罗纪公园里的恐龙也好,另一种可怕的食肉动物剑齿虎也罢。可科学家们老抑制不了野心和好奇心,这不,剑齿虎就逃走了,顺理成章的开始对人类的掠杀。就像异形中企图驯服异形作为军事用一样,人类老是喜欢挑战不可能任务。影片最成功之处是它创造了足够多的死法独特的受害者,包括一个刚研究了剑齿虎牙齿认为它足足能装下人头的人,他还真的很有预见性![进入详文]

26、《水深火热》
鲨鱼不患脑类疾病也成了错,谁让它们在这方面比人类先进了许多呢!所以不如拿它做做试验,说不定就解决脑类疾病了呢!不过那这种自然界致命的杀人机器研究,就应该小心它变得更加智慧和强大,虽然这对实验有所帮助。水深火热的脉络广抄大白鲨,侏罗纪公园甚至是异形,不过发现相似点也是乐趣之一,特别是对于一部几乎从头到尾都让你握紧拳头的电影来说。 [进入详文]

27、《极度恐慌》
非典的时候,这部电影达到了它在中国声名的顶点,不为其他,就为它讲的也是一种罕见病毒,来无影传染于无形,传播速度快得惊人,感染人员迅速死亡。我们会怎样?病毒来源在哪儿?人好像突然脆弱了很多。只是一只来自扎伊尔丛林的猴子,生化武器的恐慌,我们感同身受。禽流感,口蹄疫,疯牛病,猴痘,就连平常的动物也好像远比想象的危险。 [进入详文]

28、《绝命北极》
一架喷射机在飞越美国领空时,一个伪装的持枪逃犯要挟持飞机,不仅乘客被杀死,飞机的压力调整器也被破坏,喷射机迅速坠毁在阿拉斯加一座覆满白雪的山头,听起来很像911的另一个版本。可本片意不在此,数名生还者如何在冰天雪地中活下来,并找出一条生路,才是它的重点。信念,对亲人的挂念,生存的渴望,《极地重生》里的基文斯可以熬过西伯利亚的严寒,上万公里的跋涉,被追赶的恐惧,饥渴难忍的痛苦,不也是靠这些么?[进入详文]

29、《浩劫重生》
一群人的痛苦为灾难,一个人的厄运同样是。飞机失事听起来就不会太常发生,作为唯一的生还者更像不可能,在几年的鲁宾逊似的生活后还能一次又一次的尝试以至于最后成功回归人群就只能说是做梦了!恰克诺兰不是水手,靠着生存的本能和希望,他能寻找食物,燧木取火,还造出了简易的船。最重要的是永远别放弃希望,就当那个染血的排球是你的同伴一样。[进入详文]

30、《天劫余生》
奇迹总是会创造出来的!!由真人真事改编的电影,也是飞机失事,且天意弄人之下,生存希望渐渐幻灭,仅存的生还者在冰天雪地中,为了保存性命,忍痛吃死去亲友的肉充饥。没有什么比活着更重要了,残忍但真实,即使再艰苦也要寻找到生存的办法和机会!我们还有什么理由害怕生活的辛酸,还有什么理由放弃自己的生命?灾难不过是场考验
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⑹ 科幻大片是怎么制作的

电影特技作为电影艺术中一个重要的组成部分,为其提供了强大的技术支持,旨在为观众营造出一个独一无二的视觉盛宴,给观众们真切地感受到”身临其境”的观影感受。

好莱坞大片大量运用了电影后期制作技术,尤其是数字特效,在创造影视艺术中的现实世界时,又在创造异乎寻常的”梦幻世界”及”超人”故事。

一些高难度、大投入的科幻片、灾难片、动作片广泛地使用了数字特效,变幻出了”虚拟现实”和”未来世界”。

这些电影特效到底是如何运用的呢?

微型模型

人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。

当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。



按正常的速度,电影胶片在每一秒内能拍摄24张静止的图片。改变每一秒内拍摄的画面数量可以制造出一些基本的特效。

每秒内拍摄的画面多于24张,就会产生一种慢动作的效果。相反,如果每秒内的画面少于24张,那么电影中的动作就会加快,这样就会显得更加剧烈,刺激。

电脑合成图象

人们对电脑的使用,使得电影特效制作的速度以及质量都有了巨大的进步。

基于硬件设备的支持,可以做出效果更加逼真的效果。

影视特效具体是做哪些工作?

在影视电影中,人们通过计算机技术制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效。

电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。在影视拍摄中,经常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各种,来实现电影中特效的需要。

伴随着计算机图形计算技术的发展,使电影特效的制作速度和质量有了巨大的进步,制作者可以在电脑在完成更细腻、真实、震撼的画面效果。

比如可以使用各种软件来制作风雨雷电、山崩地裂、幽灵出没、异形、房屋倒塌、火山爆发、海啸等用实际拍摄或道具无法完成的效果,也可以使用专业软件制作仿真的角色。

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