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电影布光分析怎么写

发布时间:2023-03-04 17:09:22

Ⅰ 谈谈微电影的布光 国内LED摄影灯选择哪些好

布光是微电影拍摄的基础,追求的就是真实,自然。那么一个完整的布光过程是怎么样完成的呢?

首先我们要了解布光的主要构成=主光+辅光+轮廓光+背景光。拍摄过程如下:
1.确定主光位置 :主光即一个画面的主要光线,“主光”的任务是模仿自然侧光,这种强度的直射光直接勾勒出拍摄对象的立体形状。一般主光源被放置在摄影机左右两边30°角的位置,与地面成40°角略高于被摄主体,这样做的目的是画面里不会有过多阴影。需要注意的是拍摄过程中尽量避免任意设置主光位,避免穿帮。

2.布置辅光,辅光一般为散射光,辅光的作用是补充主光,任务是调节明暗,它可以弥补主光在表现上的一些不足,平衡画面的亮度,减弱主光透射时产生的阴影,辅助光经常设置在相对于主光位置的摄影机旁。需要注意的是辅助光不能超过主光的亮度,灯光师也可以将辅助光打到天花板或者墙上,折射后光效会更柔和。

3.设置背景光 ,背景光是将背景的整个色调与整个前景分离开,它能够营造环境气氛,在设置背景光时,要注意整体光调的和谐统一,各个光区间的过度要和谐。需要注意的是背景光不能太亮,以免喧宾夺主。

4.打造眼神光,眼神光是使人物眼球产生反光点的光线,具体方法是用个很小的灯具,或者用小反光板来拾取周围的散光,反射人物眼睛。可以使得目光显得炯炯有神。需要注意的是光源功率不宜过大避免破坏整体光效。

5.布置轮廓光,轮廓灯:又称逆光,其作用是强调人物的外形轮廓线条,能展示出拍摄对象的立体感和空间感,使得层次更加分明,线条突出,背景凸显主体;轮廓光经常设置在被摄物体的后方或者侧后方,轮廓光的灯位要比主光稍高一些,
以上就是杭州微电影的布光过程,希望对您有所帮助。

Ⅱ 怎样布光才能将电影的画面拍出油画的质感

创造“油画感”不仅仅是布光就能够达到的,调色也同样重要,所以感觉也不算答非所问。《透纳先生》精致的影像是Dick和他的团队共同努力的结果。研究和制作调色板的方法,调色板最终会作为电影的重要视觉参考之一,并用来制作现场监看的LUT。讲解关于LUTs的制作步骤,希望这有助于大家更多的了解调色技术。已经有许多关于透纳用色习惯的学术研究,其中包括Tate美术馆所做,关于透纳在不同时期的用色倾向的一系列有趣的研究。影片中确有一组镜头再造了透纳先生的一副油画(《被拖去解体的战舰无畏号》,1838 ),但摄影师Dick Pope更倾向于通过电影影像传达出原作的气质,为此,他试图找到一种方法,在电影中使用和透纳画作中相同的色调和颜色进行调色,而非如实再造透纳的画作。准备开始之前,我,第一摄影助理Gordon Segrove(AC)和数字影像工程师Peter Marsden(DIT)(他们在自己的领域都是极富天赋的摄影师)剖析透纳的画作。我们参加展览,查阅书籍并多次访问英国Tate美术馆。Gordon特别仔细地研究了透纳对色彩的运用。Gordon写到:“透纳将黄和蓝作为他主要的两种互补色,在高光处使用暖黄,在阴影处使用蓝色或蓝绿色。事实上,据资料来看,这种色彩倾向似乎是因当时所能获得的颜料导致的。透纳对这两种互补的颜色的使用很好地坚持了调色理论(color grading theory),例如,如果你在高光处添加了黄色,在阴影处添加了蓝色,改变了亮部和暗部的色调,改变了人物周围的世界但是人物的肤色的色调还是一样的(这就是为什么调色70%的工作就是把人物的肤色还原)。

Ⅲ 那位高手知道电影布光光线造型中的“三光 五层次”是什么意思

布光,就是布置灯光,即根据电视节目的内容、主题,选择采用某些灯具及阻光工具,在整个拍摄场景中产生某种光线效果。这种光线效果要具备四个功能:

1.满足摄录技术上所需的照度、色温、亮度对比。

2.完成画面形象的造型,要化画面的平面结构,为视觉上的立体结构,表达物体的质感、立体感和画面的空间透视感。

3.利用光的方向、强弱、软硬及色调的配置,契合电视节目的主题、内容,帮助表达人物的情感和内心世界。

4.形成一种意境,或造成一种特殊艺术效果。

布光方法,顾名思义就是布光所采用的方法。由于没有清晰的符合电视照明艺术规律的分类原则,因此许多灯光师对布光方法的语义感到有些模糊和模棱两可。在电视节目制作中,提起布光的方法,会有很多。例如:三点布光法、总体布光法、多主布光法、连续布光法、分区布光法、自然光效法、传统布光法、夜景布光法、虚拟布光法等等。我们认为,这些布光方法实际上可以分为具体方法和宏观方法两类。具体方法就是布光时为达到一个具体目的而采取的一些技巧和手段。如连续布光法、分区布光法、夜景布光法、。宏观方法则是从节目的整体出发,为达到一种意境或审美效果而选择采用的设计思路。在电视照明艺术中,作为其物质支持的照明技术和某些技巧性很强的具体布光方法固然重要,但是具备审美价值的布光设计才是其之所以成为“艺术”的决定因素。本文论述的布光方法是具有审美意义的宏观层面上的布光方法。

二.分类

从宏观的层面分析,或从接近美学的视点观察,布光方法应分四种:三点式布光法、大平光布光法、虚拟布光法和装饰性布光法。

1.三点式布光法,是一种经典的布光方法。它用主光,副光,逆光对被摄者进行布光,有意识地在被摄者的面部造成阴影,使之有明暗变化,但整体影调并不超出摄像机的动态范围,而且还能使被摄者与背景明显区别开来。这种布光方法在具体使用中并没有把三种光固定在某个位置,它是按被摄者的脸型来确定主副光的位置,而且实际上在三种光之外还使用一些修饰光来掩饰或突出某种特点。这种布光法适合给单个主持人布光,便宜的摄影设备,被摄者一增多,光效不好控制。

2.大平光布光法,是指所有的灯不分主次,一律打向被摄者及背景,使被摄者及背景表面形成均匀的亮度,不突出同时也不掩饰被摄者及背景的特点,让观众一览无余。这种布光法适合被摄者相貌身材比较好或化妆服装很考究的拍摄情况。优点是基本上一次布好光,以后就不用再动了,而且可以较好地去掉阴影。缺点是光线没有层次感,没有光与影的韵味。

3.虚拟布光法是主要利用演播室的灯具和各种阻光工具模仿自然界某一种天气或社会生活中的某种光线,造成一种与自然仿真,雷同的效果,也可称为仿真布光法。这种布光法在电影和电视剧中应用最多。虚拟布光法的特点是:

(1)有唯一的主光方向。整个场景只有一个主光。当然,这个唯一的主光常常是由多个灯具造成,很少用一个灯具。

(2)不论主光、辅助光、逆光、效果光、修饰光,都有其现实依据,即都能在场景中找到光源。有什么样的环境,就有什么样的光线;有什么样的光线,就必然有产生这种光线的环境。

(3)环境与光线融为一体,就象自然界或现实生活中的某一场景,真实而自然。因此在实际节目制作中,灯光师与美工联系非常紧密,灯光师要参与景片设计,或者美工要参与灯光设计,俩人都要考虑布光的可能性虚拟布光法也适合谈话节目、虚拟演播室等。

4.装饰性布光法,指利用某些灯光设备,在画面背景上产生抽象的图案,或者在场景中创造可以连续变幻的空间立体的“光”的造型,使之不仅产生照明的作用,更重要的是成为拍摄场景的构成或装饰元素。这种图案和造型一般与电视节目的内容没有直接关系,主要起装饰、渲染气氛的作用。方法有:

(1)利用幻灯机或带图案板的聚光灯,在纱幕、幕布或烟雾中投映图案。

(2)利用各种各样的电脑灯、激光灯,在景片或空中投射二维或三维光线造型。

(3)在拍摄场景中有意识地摆设和布置灯具,不仅使它发出的光束造型成为舞台的构成或装饰元素,而且它本身的外形或群体灯具的摆放造型也成为舞台美术场景的有机组成部分。比如“筒子灯灯墙”。

现在电脑灯的种类越来越多,光束造型的花样越来越多,灯具本身做工也越来越精细、美观,所以装饰性布光法用得越来越普遍。但是装饰性布光法采用的图案或造型必须具备一定的美感,并且与电视节目的内容及当时的时代背景有一种间接的、内在的、深层次的吻合,这样才能给观众带来视觉上的愉悦感。否则,就成了画蛇添足。装饰性布光法一般不单独使用,而要在其它布光法的基础上运用。

三.各布光方法之间的联系

以上四种布光方法都分别代表了一种审美风格。

三点式布光法是从伦伯朗的油画中演变而来的,能最大限度地美化被摄人物的形象(尤其是被摄人物的形象不太好时),反射光,画意感很强。

大平光布光法不会对拍摄场景进行任何的修饰和改变,可以让观众完全感觉不到灯光的存在,产生一种简洁、清爽的照明效果。

虚拟布光法最接近自然生活,它使画面中每个人的光线都不一样,但整个场景的光线却是统一的。这样画面影像自然产生一些变化,象一首曲子一样,有高音,有低音,有短音,有长音,婉转流畅,铿锵悦耳,给人美的享受。

装饰性布光法突出灯具和光线本身的造型和布置,现代感很强,用灯光增加景深,它让观众在欣赏节目的同时还享受到机械所带来的精神愉悦。装饰性布光法是一种与工业化时代相适应的艺术语言和设计语言。

几种布光方法在实际使用中并没有截然分开,而经常是互相交融、互相渗透的。但这种交融和渗透一般不会影响节目布光效果的整体审美取向,而只是一种局部的修饰或补充。

比如,新闻节目中,现在普遍使用冷光源灯。冷光源灯具有亮度高、光线柔和均匀的特点,很适合大平光布光法的运用。国外用冷光源灯都是用“环形布光法”,也就是本文中的大平光布光法。国内的灯光师在此基础上把三点式布光法的概念用进去,形成一种柔和均匀、层次丰富的布光效果。这是三点式布光法和大平光布光法的融合使用。这种光线效果实际上接近高清电视系统中所需要的光线效果。顺便提一下,冷光源灯的发光特点很适合高清电视的需要,那么冷光源灯和高清电视系统的同时发明是一种偶然还是必然?

专题、谈话类节目中,一般采用三点式布光法布光。这种布光方法确实可以使被摄者的形象完美无缺,但是使用过多又确实让人对它的千篇一律、五光俱全感到厌倦。如果用虚拟布光法来布光,则会给观者耳目一新的感觉。虚拟布光法虽然是模仿自然光,但并不是模仿一切自然光。大自然的光线丰富多彩、变化多端。我们完全可以根据现有的灯具条件,选择大自然中富有表现力的并适合电视特点的光线来进行“虚拟”。随着电视技术和灯具技术的发展,我们选择的范围会越来越大。那么灯光师的头脑里平常有很多关于大自然及现实生活的光线效果的储存,究竟选择哪一个效果来进行“虚拟”呢?这就需要一种长期培养的美术鉴赏能力。这种能力也包括用三点式布光法美化人物的艺术思维能力,便宜闪光灯。

综艺晚会的布光比较复杂,因为节目种类多,不可能一光到底。我们必须根据每个节目的性质、特点、主题、内容选用不同的布光方法。各个节目的布光效果不一样,但晚会整体光线效果又必须协调统一。晚会的灯光设计除了要在三维立体的空间达到一定要求,而且还要在第四维——时间的连续发展中使观众保持观看的兴趣并得到观看的乐趣。在这种情况下,各种布光方法会被灯光师充分利用,创造出各种各样的视觉审美画面。

Ⅳ 怎样布光才能将电影的画面拍出油画的质感

问题问错了,这不叫油画风格,摄影领域也没有确切定义的所谓”油画风格”,这是个很蹩脚的不入流的概念,摄影术发明的初期的确借鉴了油画的很多技巧,但两者不是一回事。
列举的几张照片,大概可叫做”中国二手时尚杂志摆拍大片流“,模仿的国外同类型杂志的拍摄手法,跟油画没有关系。
这样的照片,讲究戏剧性布光、高对比、高饱和、强化冷暖对比加上磨皮。不论前期、还是后期处理,记住以上几点。
第二个举例的画梦拍得比较好,但ta写的那句话特别别扭:”学美术的孩子,油画是画不了了,那就拍出来~也算圆梦”
国中艺术教育,被考试祸害太重,以致观念错乱。听听陈丹青说:「人们最终只是要一张图像而已,管你是画的还是拍的。」
人自己该有灵气,不要被器物所缚,把油画家拉到到摄影时代,凭他们的眼睛,照样能拍牛逼的图像。

Ⅳ 电影创作中如何处理照明元素

②、何为“三点布光”?

③、照明的工具有主要哪些?

④、举一部你认为照明上有特色的影片,谈它好在哪里?

⑤、照明在电影中有什么作用?

⑥、创作中如何处理照明元素?

林格伦认为影像的三要素是:①被摄对象运动;②摄影机运动;③照明。

波布克认为影像的三要素是:①胶片;②构图;③照明。

他们都有“照明”(即我们通常说的“光”)。可见,照明(光)在电影中的重要作用。摄制组中,人称灯光师为“灯爷”。

一、照明的种类:

1、按光源划分:

①、自然光:阳光、天空光的照明;

②、人工光:灯光的照明。

2、按光线的性质划分:

①、散射光(软光);

②、直射光(硬光);

3、按造型的性质划分:

①、主光:

A、照明被摄物的主要光线,它决定着该场景中的总的照明的格局;

B、多用硬光,并且它使被摄物有明显的阴影;

②、副光:

A、它是辅助主光的光线,它主要用来对主光照明被摄物所产生的明显的阴影提供适当的照明,(注意不应把阴影全部消除,还应使被摄物的阴影部分有一定的造型效果)。

B、多用软光(散射光)。

4、按光位划分:

①、顺光(正面光)优点:易于较完整地交待一个平面形象或者细节。缺点:呆板,无变化。

②、侧光:电影中最常用的照明方法。这种方法照明,使被摄物富有层次感。

③、逆光:从背面打光。强烈的逆光,会使被摄对象突出,可怕;柔弱的逆光,会使被摄对象神秘动人。

④、顶光:头顶上垂直照下来的光线。往往会使被摄对象丑化。

⑤、角光:从人的脚下垂直照上来的光线。往往会使被摄对象显得残暴。

二、照明的实际操作

具体拍摄一部电影,最通常使用的布光方法即是所谓的“三点布光”。

“三点布光”的主要作法如下:

1、首先把主光光源(主光灯)放在被摄主体的前面,注意它应与被摄主体形成一定的角度。

2、然后,在被摄主体的一侧布置副光,以部分地消除主光照射下被摄主体所形成的阴影。

3、最后布置逆光。把光源放到被摄主体后面的高处,使被摄主体的四周的边缘有一个光环,使主体富有立体感。

(在传统电影中,“三点布光”是必用的方法。现代电影中,有时已不用。)

照明的灯具主要有两类:聚光灯和散光灯。

聚光灯:“S”,5000W(大型);

“Z”,2000W(中型)

“750”,750W(小型)。

前面有可调节的旋钮。

散光灯:不可调节,用纱网或透明纸。

反光板:(蒙着锡纸的胶合板),在拍外景的时候,往往要用反光板来补光。

另外在拍外景的时候,日光与摄影机的水平轴线最好构成45度的角度。日光低了,主体会显得缺乏层次;日光高了,主体的阴影会过重。

三、照明在电影中的作用

提问:每一个同学讲一个你认为在照明上有特色的影片,讲它好在哪里,并谈照明在电影中断作用。

照明在电影中的作用:

1、曝光作用:照明使电影的底片获得准确的曝光量,使底片在冲洗之后,能得到正常的底片密度;

2、造型作用:照明使二度空间的画面根据摄影艺术创作的要求,恰当地呈现出被摄对象的质感、立体感、空间感等艺术效果。

3、构图作用:照明产生的明暗效果可以突出主体,并且平衡画面的构图,使构图具有形式上的美感。

4、戏剧作用:

①、描写、表现环境:

②、表现人物的心境:

③、塑造、刻划人物:

④、表现主题:

⑤、 作为重要的情节因素

⑥、 表现独到的生命体验

⑦、 渲染、升华、象征

⑧、 作为叙事主体与核心

《阳光灿烂的日子》中的布光处理,主要分三种情况。

1、室外布光:

为了更好地表现影片的主题,室外布光多选择在大晴天,选择在阳光充足,光线很“透”的情况下拍摄。

屋顶行走:

2、室内布光:

室内布光以高瓦数聚光灯照明为主,营造和渲染一种温暖的、金黄色的布光效果。如马小军看到“画中人”照片的米兰的卧室,如米兰洗头的水房,如小姑娘跳舞的教室,如莫斯科餐厅等等。

作用:

①、 形式感:

高瓦数聚光灯照明为主的布光处理,使拍摄环境空间感、层次感突出。使人物的身体和面部阴阳反差分明、造型效果强烈。

②、 美化人物

高瓦数聚光灯照明为主的布光处理,极大地美化了影片所要歌颂的人物(米兰),并且,淋漓尽致地表现马小军心中浓郁诗意和美丽爱情。

如“为米兰冲头发”段落:

镜头638:特写 水壶中的水浇到米兰的头发上。阳光洒在米兰的脖子上。米兰脖子上细细的绒毛在阳光下闪烁。

阳光洒在米兰的脖子上。特写镜头使我们看到米兰脖子上细细的绒毛在阳光下闪烁。歌颂一个女孩,赞美一个女孩,电影中的布光和特写,会表现得如此地激动人心。

如“再见‘画中人’”段落:

镜头329:特写 马小军的手轻轻地捋过一根长长的头发。金色的阳光在头发上闪烁着。《乡村骑士》音乐响起。(叠)

金色的阳光在“画中人”的头发上闪烁。用头发上闪烁着的阳光,表现马小军心中爱情的浪漫、美好和诗意。

③、 主观性

高瓦数聚光灯照明为主的布光处理,使人物和环境的主观色彩更加浓厚。

④、 少年视角

高瓦数聚光灯照明为主的布光处理,使拍摄环境空间感、层次感突出。使人物的身体和面部阴阳反差分明、造型效果强烈。而这种阴阳反差强烈,造型效果鲜明,恰恰是少年马小军看待世界、看待事物的视角。这是影片《阳光灿烂的日子》的布光处理的异常突出的一点。

姜文对环境,对环境与光的关系的感受是异常强烈的。高瓦数聚光灯照明为主的布光处理,把姜文的这种感受表现得淋漓尽致。

如在“初见‘画中人’”的段落中,布光使“画中人”的房间阴阳分明。段落开始时,马小军手举望远镜站在阴影中。后来,马小军从望远镜中看到了墙上的“画中人”。马小军上前一步,马小军从阴影中走到了灿烂的阳光下。用“光”的暗、明变化,写少年马小军内心巨大的激动,和马小军神圣而伟大的爱情的觉醒。

3、曝光过度:

《阳光灿烂的日子》中还有一些特殊的光效处理。在影片的一些段落中,制作者有意使胶片的曝光过度。

如“为米兰冲头发”段落的后面,在米兰的房间中拍摄米兰。

镜头668:近景 米兰身穿洁白的上衣,黑黑的长辫子垂在米兰的胸前。米兰目光如锥,凝视着马小军。突然,米兰笑了。

米兰身穿洁白的上衣,黑黑的长辫子垂在米兰的胸前。米兰胸前黑黑的辫子使白衣更加洁白。

一方面,使用颗粒反差强烈的特殊胶片,进行高调摄影。同时,强烈的布光,使被摄主体米兰曝光过度。高调摄影和曝光过度,使米兰的黑发、白衣更加突出、强烈,更加增加米兰的美感和不真实的成分(“画中人”)。

总之,通过曝光过度表现拍摄对象的美好,和马小军的爱情的迷狂及马小军特殊的心态。

(有颜色的彩色光的运用,为了讲述的方便,我们将在后面的色彩一节中讲述。)

四、电影创作中的照明处理

(前面我们已经讲过,运动、照明、色彩是影像部分的三个重要内容。)

电影创作中如何处理照明元素:

1、总的照明风格:

根据影片的风格确定照明的风格。

A、纪实风格:

①、多用自然光,阳光,天空光。如果是在室内,那么它的光就应该是该室内本身存在的光源(日光、灯光)所发出的光。(尽管这一点在实际拍摄中较难做到)。

②、多用散射光(软光)。

③、如果使用“三点布光”,那么,主光、副光、逆光之间的对比不要生硬和明显。

④、场景中的主光的方向应与该场景内光源的方向大致一致。室外是阳光;室内是室内发光的灯具。

B、浪漫、夸张、表现主义风格:

在用光上没有一定之规。可以生活化,也可以绚丽夸张。

C、商业片:

①、布光应使被摄主体清晰可见。它不能象纪实风格的影片那样,为了接近生活,被摄主体有时会若隐若现、模糊不清。

②、布光要使被摄主体具有形式上的美感。

③、布光要使被摄主体具有鲜明的作者对它的主观评价。

④、布光要使被摄主体具有鲜明的戏剧化特征。

2、具体人物的照明处理:

影片主要人物,必须要有他的照明处理方案。如《法国中尉的女人》:萨拉,查尔斯,安娜,迈克,未婚妻等。

3、具体场景的

Ⅵ 求!!!寂静岭电影的深刻分析

寂静岭之正解【原创】
首先一点,想要搞清楚寂静岭世界就得明白它的“三元”世界观。。。也就是说,寂静岭在某些神秘力量(后面再说)的促使下,已经有了3个平行的世界。分别是:正常世界(就是你天天呆着的世界,影片中那个所谓“黄澄澄”的、都是正常人的世界)、表世界(那个大雾弥漫、都是废墟的世界)、里世界(那个黑乎乎的、都是铁丝和血迹、有很多凶猛怪物、电影中警报响后的世界)。这个“三元”世界观组成的寂静岭概念是这个游戏的基础,但在游戏中表现得比较晦涩、难懂,但在多年的SH游戏玩家的交流和官方的认证下,以初步定性~
记得好莱屋的影评看后都说这片子相当的晦涩、世界观相当的新颖~其实这只是把游戏中的概念照版过来而已,而且电影中大量的三个世界的穿插、交织,和那个男的在真实世界里已经能够感受到他妻子的存在(其实这是不可能的,懂平行世界的都知道,平行世界间只是时间轴相同,并不会有交点的),我个人觉得这已经亵渎了寂静岭的晦涩风格,但为了照顾大部分连黑客帝国这种“二元”世界观都不懂的影迷,这还是可以接受的。
应大部分小白白们不懂结尾是什么意思,想先了解结尾的意思,我就先解释结尾吧。
首先露丝带着她的女儿(其实这里也有很多蹊跷的东西,后面讲)飞出悬崖,走上回家的路,有没有发现这里有很多细节是在暗示你,这里依然是表世界:路上依然都是大雾,来时的那个热闹的加油站凄凉无人,另一面丈夫的世界却还“黄澄澄”的、还下着雨。。。你可能会问了,寂静岭表世界不也有人吗?那些人其实是被神秘力量(也就是艾丽丝与她的黑暗搭档“签约”后所得到的力量)拉进表世界的。同理:艾丽丝感受到露丝的到来(与她的女儿一起),所以防出能量把她们拉了进来,因为这种能量是区域性的,所以那个女警也被拉了进来。。。。也就是说表世界来回就这么几个人(后面还被艾丽丝赶尽杀绝了=。=)而已。。。。。。转回话题:她们回到了家里,其实那也只是空无一人的表世界之家罢了。为什么会有这种结局呢?其实这都是艾丽丝的意愿罢了。。。。。前面说过,露丝在孤儿院收养的女儿莎仁其实是艾丽丝的善良一面的诞生体,而结尾时露丝让女儿闭上眼睛,但她还是睁开了,也就这一刻,她与黑暗体对视力的这一刻,善良体(莎仁)与黑暗体结合了,重新成为了艾丽丝。。。这也是为什么后面黑暗体和艾丽丝都未出现的原因了。。。。而艾丽丝觉得她的母亲达琳当年并没有完全尽了母亲的职责、自己也没有得到过真正的母爱,而相较之下,露丝的强大的母爱更让艾丽丝欣赏,所以后来莎仁的表情和行为都有些怪,这才是真正的艾丽丝。。。。她为了独享母爱就把表世界延伸了出去,直到家中~这一切就是结局形成的原因。。。。。。。。。但仍然有比较激进的人懒得听这些所谓的“胡扯”,只问一句话:到底死没死呀???要问这个问题的话,只能说明你层次太低了,但你非要得到个答案的话,我只能说:即没有死,也不能说是活着的。。。。(1)要说她死了,在真实世界却没有她的尸体,而她也确实在表世界活着的。(2)要说她活着,她也永远回不到真实世界(除非艾丽丝愿意这样做)。(3)她在教堂里被那个可恶的女教主一刀桶穿了左锁骨处(离心脏比较近,看她的出血情况应该是桶到了大动脉),而因为艾丽丝的力量又活了过来,从这一点说,她的命其实已经是艾丽丝的了~

【1号补充】厕所里的怪物
有人不明白女主角在学校厕所里面看到的那个所谓的"献祭者"是什么意思...其实,他就是那个在后面艾丽丝回忆中被众多学生追赶到厕所后,厕所中那个把她弓虽女干了的清洁工(=.=在门口有N多学生的情况下)...所以艾丽丝对他的怨恨由为突出,在她拥有了力量(黑暗搭档)之后,第一个就把他给残忍地杀掉了,就在那个回忆中的那个厕所里.....而在表世界中他尸体所摆的姿势也比较像在XX..里世界里,他行进(爬行..)中在不停的"吐舌头",这一点更好理解,因为这是标准的"性暗示"动作(在学术中和各种H中都得到公认的)~至于实在这方面不懂的,只能说明你太纯洁了,就不支持你进行深挖了..

还有的人问:女主角怎么知道他嘴里面有那块刻着"酒店"(本人不怎么会英文,就直接翻译了哦~)的石头呢?本人觉得:(1)那个蓝衣服的小孩(其实是艾丽丝所释放的幻影,用来给女主角提供线索的,所以忽隐忽现的,是艾丽丝小时侯的形象)把她指引到这来,肯定有原因,所以女主角要查看一下(2)可能是后面的话有什么暗示(再次重声:英语不太好..) (3)游戏中的人物也都喜欢没事乱翻的,说不定有什么好东东等我呢~不过要去翻死人嘴里嘛,那就......=.=

【2号补充】经典台词
"这是你的选择..."黑暗体对露丝提出"WHY ME?"(为什么是我?)的问题时,一句短而经典的回答..."It's your chooes!"(好象拼错了...=.=~)
对,这确实是露丝的选择,她在教堂里曾经对那个女警说:"当我第一眼看到莎仁(善良体)的时候,我就喜欢上了她."...露丝选择了莎仁,也就等同于选择了自己的命运,因为莎认总会有这么一天要回到SILENT HILL,这是无法阻止和更改的~是露丝自己选择的命运.....
"妈妈是孩子眼中的上帝."在艾丽丝完成了复仇之后,没有被杀死的达琳默默的提问:"为什么我没有被杀死?"露死轻声地这么回答~.....当年在教会要将仅因为没有父亲就被裁决为恶魔艾丽丝"净化"(就是一把火烧掉而已)时,达琳亲手把艾丽丝交给了他们,这让艾丽丝后来很是愤慨~尽管在执行"净化"时达琳也冲出来想要阻止,但她的行动根本没有起到任何的作用(最后还是上天帮助了艾丽丝,铁架给塌了)....但最后艾丽丝还是没有将她生母达琳杀死,也许达琳此时也觉得自己该死,因为她没有意识到,艾丽丝对自己还是有"爱"的;这也是为什么达琳在前面从来没进教堂也不会被里世界的怪物杀掉的原因,因为艾丽丝不想让她的母亲达琳死,至少不是被自己亲手杀死~....

【3号补充】怪物内涵
再次重声:寂静岭是一个很有人文内涵的有血有肉的地方,并非一般欧美的暴力美学....它的每一个设置.每一个细节.都不是凭空而出(大部分其他的血腥恐怖片都是这样),而是有其道理的.....在此引用一位哲学家的话:"凡是存在的都是有道理的."----黑格尔
三角头:寂静岭游戏中被公认的最具代表性怪物.肌肉身材,手拿大刀,三角铁头(有枪也没法打暴头了..)~这个形象就已经代表了艾丽丝心中最阴暗\冷酷\暴力和极度的怨恨的一面.....而它那最富个性的三角头却不能被众人所理解,所以我来简单解释一下:(1)学过心理学的人应该知道,三角形代表着暴力(或暴力倾向),而又把三角形作为它的头就说明了这个怪物的头脑中是充满了暴力\别无他物...(2)三角头又代表了神秘(如金字塔等),在游戏中也确实这样.每次它的出现就会暗示些东西或者代表着某段剧情的高潮的到来....所以它的出现总是背负着很多"重大"任务的~
护士怪:艾丽丝烧伤后,"她极度的恐惧渐渐转变为巨大的怨恨."(引用电影中的一段话)所以她烧伤后对所有的一切都充满了敌意,而此时可怜的护士是离她最近的人,所以护士的形象也自然而然的出现为可怖的形态(也就是怪物)...具体可以参考电影中LISA(那个红衣护士)"白眼"成因~
圣甲虫:这个嘛...不太好说,不过我觉得应该是艾丽丝烧伤后在不能动弹的情况下,被某种甲虫所咬伤,所以也被物质化(依附寂静岭或者说是黑暗体的力量把某种意念中或潜意识中的东西具体化,成为可见体)了~

【4号补充】(再不补第①面就没位置啦~)邪教的力量?
有的人提问:为什么艾丽丝的黑暗力量(里世界)波及不到教堂内呢?
这个问题嘛~我自己也想了一段时间~如果游戏中这么问还好回答些,因为其中的大部分疑问已得到解答(有SH3的功劳)~而在宗教这方面,电影已经把游戏中的原本改得面目全非了,所以只能从新推理~
(本推理纯属个人推理,如有雷同实属→抄袭)
(1)屋外就是里世界,而屋内却一点也不受影响,而且在教主(不是里教主...)的带领下进行祈祷后就恢复了表世界,可能这种邪教确实有某种力量在保护着(个人觉得这种可能不太大)~(2)根据信仰的力量(并非专指这种邪教)一说,与寂静岭心魔论~因为众信徒虔诚地坚贞地信任着这种邪教的力量能够保护他们,而且这种信仰的中心点就在教堂内,所以坚定的信仰动摇了里世界的力量,而虔诚的祷告便暂时性的驱逐了里世界~...这种观点的可能性比较大,也很符合游戏中的观点~(3)因为电影中表里世界都是艾丽丝所创造的~所以教堂这个僻护点艾丽丝也应该是可以控制的(就类似于她可以控制里世界不伤害达琳一样),而一次性把这些仇人杀掉的话,艾丽丝还觉得有点不爽(BT了=.=...).所以搞出这么个地方来慢慢玩弄这些人,让他们天天陷入死亡的巨大恐惧中,让他们身心具疲,心理崩溃(不过因为有信仰,才没有太快崩溃)...这样会让艾丽丝得到更大的"满足"~
几次分析中,惟有这次的个人观点比较浓重,所以错误可能存在,若有意见,敬请提出~~有三个可能也是因为这个问题上面还未定性,不过定性后也不会超出这个范围的吧?~呵呵!

【5号补充】邪教教主--克雷丝
这个人物嘛~个人觉得没什么好说的,因为这是电影改编后新加上的.所以就完全没有游戏中那个教主达丽娜(艾丽丝的母亲)那么神秘,拥有强大的力量(游戏中表世界是教主制造的,里世界才是艾丽丝创造用来躲避母亲)~所以这么说来,电影把宗教这方面就不止是"一笔带过"了..而是大幅度削弱了~由主动转变为被动了~
而这个教主本人呢,可以这么说吧~是一点能力也没有滴,他只能像我们国内滴一位著名邪教教主李某人(简称李教主~...=.=?里教主?...)一样,搞些神神秘秘的东西来迷惑众人....根据我4号补充"宗教力量的"第(2)种说法,她的所有能力也就是聚拢人心罢了~并无真正实力...
正像露丝大声对克雷丝说的那样:"你只是把所有你所害怕的人都烧死而已."

Ⅶ 微电影和小型大电影拍摄时怎么布光

首先先明确一个事情,你所说的微电影和小型大电影所潜在的台词是不是
1.
投资少,剧组没什么钱,
2.
剧组人员少,分工明确但是编制不健全,场务可能还要打板举挑杆。
如果是这样,那首先遵循两个原则,省时省力,其次才是效果,没办法,在这两项之后才是效果。也就是说在布光时可以遵循以下原则:
1、利用好自然光,既阳光,硬了拉窗帘,控制光比,补光反光板,反差不明显,拉黑旗
2、将生活中的灯光植入到场景中,比如晚上主灯打不到的地方,可以放台台灯啊,甚至电脑屏幕啊,都可以
3、有些夜戏可以改到白天拍,然后做成夜晚的效果,不难很简单的
4、其他遵循人像补光和场景布光的一般原则。

Ⅷ 什么电影布光非常好啊 可够写一篇3000字灯光分析的影评

其实好好莱坞大多数的影片对灯光的要求都是很高的,
他们的钱百分之六十都用在了灯光上哦!!!你随便找一部看过的好莱坞大片都可以分析它的灯光,比如:源代码、阿甘正传、泰坦尼克、真实谎言、终结者 你就从他们的自然光、人工光、侧光、逆光、白天、夜晚、分析,
中国的也有行的,我们灯光老师就给我们看了,《无间道》、《我愿意》

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