① 为什么很多电影的色调是蓝绿色的
我认为这个有多种原因,我们首先从物理角度来说吧,这种叫做照片和视频的灰度,在选取画面和调整视频的时候,为让这个照片和视频看起来真实自然,后期制作会去调整它的灰度,让它的黑白灰三个色系平衡,尤其是在灰度暗色的时候,会让画面显的真实自然。
② 决定电影画面色调的因素
电影最小的构成单位、映现于银幕上的活动视像、一幅幅电影摄影的构图。画面有长有短,但都要在银幕上持续一定时间。因此,由许多画格构成。画格是胶片上静止的影像。电影是运动的艺术,电影构图不同于绘画、照相的构图,它不是静止的,而是活动的、变化的。但在一定时间内,拍摄对象又有相对稳定的时间,这就构成了电影画面。当摄影机从同一角度拍摄同一镜头时,景物不变,但如人物运动,画面构图就起变化,如果摄影机是在运动中拍摄,画面则会不断变换。电影的画面构图,是指画面事物的结构、组成、比较、联系和章法等。它用以确定画面中各个组成部分的相互关系,将观众的视觉引向主体。构图上常见的规律是人物的宾主呼应、景物的虚实藏露、线条的简繁参差、色调的浓淡轻重等。
③ 为什么大多数电影采用蓝绿色调
为什么大多数电影采用蓝绿色调
电影中特效镜头的应用越来越广泛。为了节省成本和更快的实现效果,通常会在蓝背或绿背下拍摄人物及其他重要道具,然后通过后期特效,加入背景环境。拍摄时蓝绿背的布置至关重要,关系到成品的真实度和制作难度。
说法一:
两个原因:
一、现代拍戏现场,流行kino flo 灯组。这种灯组的好处是稳定,低温,光线散射,无透镜。
但,kino flo灯组,有一个缺点,就是会因为使用时间太长,导致温度过高,一高,就偏绿, 而且电压电流不足时,立刻也会偏绿。 一旦拍出偏绿镜头,后期为了拯救影片,就干脆全场戏都调成绿色。
二、七宗罪开启了偏绿的潮流。
七宗罪也是大量使用 kino flo 灯组拍电影的带头者之一,片中用了大量的绿色,比如布莱德彼特的住屋,全部的墙部都是偏绿色。
有人分析说,因为片子血腥,要衬托「血」,所以故意强调绿色,所谓的「红配绿、狗臭屁」。
另外,也有人说,是因为那个时代的 kino flo 灯组,有偏绿的问题,摄影美术,因势利导,干脆拍成了绿色。
总之,从七宗罪后,很多电影都大胆地以绿色为主调。
说法二:
这个是某杂志的一篇文章,其中有关于绿色的段落,供参考。
波兰摄影指导斯拉沃米尔.伊扎克因为在《Black Hawk Down》中的发自内心的,精彩的摄影而获得学院奖(奥斯卡)的最佳摄影奖提名。这是他第一次和雷德利.斯考特导演的合作。在过去的30年中,伊扎克完成了接近40部电影,其中包括基耶洛夫斯基的《维罗莉卡双重生活》和《红白蓝:蓝》,以及《生命证据》,《最后的九月》等影片。
伊扎克有足够的时间用摄影机做测试来规划影片的视觉方案。但是在和导演的前期沟通时间却被认为的缩短了。“雷德利当时正忙于《汉尼拔》的剪辑工作,对于前期工作他没有太多的时间。”摄影师回忆道,”我传真了我的一些理念和构思,但是真的没有时间坐下来谈论这些。”
“在波兰,摄影师的地位和美国很不一样。 摄影师通常都是的一个被导演雇用下来的人,而且他对于影片的艺术特征负有跟重要的责任。 在美国, 美术师才是前期工作中最早签订合同的人,虽然在理论上人们都知道是摄影师才会在现场每天工作,和不同的导演和演员在一起合作,所以他在这现场的责任度显然要更加重要。”
伊扎克承认斯科特在他确切想要的视觉要素上的清晰而闻名,所以从他(斯科特)的角度来看,前期的那些讨论似乎没有必要。摄影师的前期测试主要集中在他所计划的色彩调控之上。“雷德利很快地接受了那些建议,所以我们在开始工作前没有把时间花在剧本和理论上的讨论。”
正如他(摄影师)以前的作品中的显着之处,伊扎克主要的成就之一在于他的大胆和意想不到的色彩运用。“我想色彩是摄影指导接近观众潜意识的手段之一,“他说,”作为摄影师,我们都是用同样的胶片拍摄,观众看到了成千上万的,类似的落日,沙漠,城镇的色彩。我们进入电影院的目的之一就是想看看有什么不一样的东西,或者感受一些我们在电视和日常生活中不同的东西。利用新的,或者原始的色彩会赋予典型的银幕世界以新的面目。“
“雷德利经常提到这部电影应该使观众感到胃部的不适,如果我可以这样去说的话,我试图努力找到一种呕吐物的色彩的倾向。”摄影师幽默地说,“抛开这些玩笑,在电影中,有许多绿色, 橘色和某种褪色的蓝。 色彩的选择起了两种作用。 首先,它帮助观众区分银幕中不同的色彩构成:军营里面是单一的泛绿,城镇在第一场战斗中是黄绿色,指挥中心则因为监视器的原因而发蓝色。”
色彩同时为视觉元素提供真实性。比如夜景,我使用绿色的原因在于我不想把士兵夜视仪中的绿色和环境中的气氛搞的反差过大。蓝调的夜景不仅会是场景看起来过于咄咄逼人,而且会让观众产生是曾相识的感受(一种夜景常见的约定俗成的蓝调)。 其次,一种CNN新闻中的“电视(新闻)夜景常常是发绿的(因为使用了红外夜视摄像机),于是我们自动地把这样的色彩和真实事件联系起来。”
伊扎克工作中的另外一个非凡之处在于滤色镜的使用。“多年来,我一直在制造我自己使用的电影滤色镜。我使用它们的目的不仅仅是引导观众的目光向银幕的'某个方面。”他提到,“不同的滤色镜扮演着不同的角色。它在我保持场景的视觉统一性上是我强有力的工具。每一种摄影师手里的工具都为我们提供了一个创新的机会,而不仅仅是工业化的标准产品。”
为了在《黑鹰坠落》中营造混乱和不安的环境气氛, 伊扎克选用了数量不多的胶片种类。在日外景,他主要选择柯达VISION 250D 和EXR 50D胶片,有时候也换为EXR 100T. “我选择胶片的依据在于天气的状况和底片对滤色镜和灯具的对应。”在夜景中,他使用VISION 500T 和320T。
在片场,伊扎克使用MOVIECAM 摄影机和ZEISS UP镜头。“我主要使用MOVIECAM和SL摄影来工作”他说,“在《黑鹰坠落》中摄影机的尺寸和操作性非常重要,MOVIECAM在不同的场景下显示了非凡的效能。 在一些高速镜头中我使用了ARRI 435摄影机,拥挤的环境内我使用ARRI 2-C摄影机。”
“我们马上发现在这样一部狂乱的电影中变焦镜头的巨大作用。(在场景中)我们经常要本能地去反应,所以在一整套ULTRA PRIMES镜头之外,我还预备了ANGENIEU HR 25-350变焦镜头。”他补充道。
《黑鹰坠落》中包括一段影史中最长和最激烈的战斗场面。在为数众多的演员,战斗,爆炸当中,观众非常容易在(类似的)地理环境和服饰上迷失。但是摄影师不认为这是一个缺点。“除开色彩使用的暗示,我想这部电影最了不起的品质之一在于我们(在电影)中迷失和困惑。”
他指出,“这正是这部电影区别于其它战争电影的地方——(那些电影)主要角色容易识别,人为的敌我势力的消长。在《黑鹰坠落》我们搞不清谁是谁,但是我想这些为影片提供了真实性和惊险度。”
操控不同程度的有组织的纷乱(场面)在另外一个层面是完全是件不得了的事。拍摄这样一个长时间的战斗场面的后勤压力简直难以想象的。“我们在制定拍摄规范的时候,第一个规范就是没有规范。”伊扎克回忆道,“与之相反,我们合并了广泛的工作手段。我们基本上没有完备的拍摄计划图例,我们尽可能地密集地,积极地拍摄。雷德利的方法就是为达到目的可以使用任何的手段。”
“我们决定首先拍摄大量的战斗场面,这些场面基本没有必要专门为某一台摄影机(的角度)而设计。 于是我们使用了14台摄影机拍拍摄大场面的战斗。 在任何时间,我都有7台第一组所属的摄影机,5台第二组摄影机,2台直升机上面的WESCAMS 摄影机,后者是由了不起的航空摄影师John Marzano来操作。很快我们分组开来,拍摄更加细节化的动作场面。”
同一时间这么多摄影机和拍摄小组, 控制影片的整体气氛成为摄影师的重要技术难题。
“逻辑上,有一个非常重要的问题在于如何在跨越如此大的时间的情况下控制光线的质感。”他说,“我们经常和强烈的阳光和厚重的阴影做斗争,同时还要挣扎与下午之后反差的巨大衰减。雷德利通过迅速地改变拍摄计划来使用急迫的光线调整需要来解决问题。 很快我们就发现,像这样的一部电影,更本不可能拍摄“密度气氛”,——它正好是影片“半实时”结构所需要的。 我们解决密度气氛和“时光流逝”效果的方法就是在拍摄和后期调光时调整色彩,就是试图改变光线来适应我们的需要。”
;④ 电影中的冷暖色调想起
色彩的冷暖是色彩之于人的心理感受。红、橙、黄色常使人联想起东方旭日和燃烧的火焰,因此有温暖的感觉,所以称为“暖色”;蓝色常使人联想起高空的蓝天、阴影处的冰雪,因此有寒冷的感觉,所以称为“冷色”;绿、紫等色给人的感觉是不冷不暖,故称为“中性色”。
在电影、摄影、绘画中,经常使用冷暖色调来增强对比、突出情绪。
暖色调往往会去展现怀旧、温情、生活化的氛围。
冷色调:情绪偏冷静、理智、阴暗、忧郁基调的电影大多都是处理成冷色调。而有些需要表现得更残酷的还会搭配强烈对比的血红色。
粉紫色调配色往往和现实有着比较大的反差,将色彩运用到极致,会有一些高反差的色块,营造出一种类似迷幻荒诞的氛围。
在摄影中,经常用到的是冷暖色调的对比,如傍晚天空的蓝与地面昏黄的灯光、冰天雪地的一抹红色等。
归根结底,冷暖色调的对比是故意创造冲突,而人是喜欢冲突的、所谓,文似看山不喜平。只有有足够冲突的张力才可以吸引人的注意力,使其留下印象。常见的冷色调事物有天空、水面、冰雪等,暖色调事物有灯光、红叶等。
但是,不管是电影还是摄影、冷暖色调只是一个呈现的手段,通过这个来传递创造者的意图。作为创造者,就是对意图的把握,这个才是核心的创造力。
⑤ 想调出电影级色调!先从色彩知识学起~
调色是摄影最热门的话题之一。每当看到优秀的大神作品,常常会问的第一句话:“这张片子是怎么调出来的?”。
一张优秀的摄影作品,除了视觉上的享受外,我们还能感受到一张照片中的情感表现,而这种情感的表现力多半是从一张照片中的色彩传递出来的。
如下图,金黄色作为照片的主色调,泛黄的银杏除了给我们秋天的感觉,还传递出积极、阳光、舒适的氛围。
要真正学习和掌握调色原理,少不了对色彩基础知识的学习,本节课我们就来揭秘隐藏在色彩里的秘密。
本期知识点:HSL、RGB、CMYK、Lab
| 基于人眼识别的色彩模型:HSL |
“蓝蓝的天空,鲜艳的红花,晒得发黑的皮肤。”这是人眼对色彩的直接感官,却无形的总结出色彩的三个属性:色相(Hue)、饱和度(Saturation)、亮度(Lightness),简称HSL。
色相,即色彩的相貌。因为色相不同,我们区分出“红橙黄绿青蓝紫”的色彩。同时,我们可以在一个圆环上表示出所有的色相,色相的单位为度。从色环图中可以看出, 黑白没有色相 。
饱和度,即色彩的纯度值。饱和度越高,色彩越纯、越浓郁;反之饱和度越低,色彩则越灰、越淡。条形渐变图可以看出 色彩只存在于灰度值中 。
亮度,即色彩的明暗程度。亮度越高,色彩越白;亮度越低,亮度越黑。
综合以上三个属性,我们可以用一个模型来诠释“HSL”这个色彩模型。模型中任意一点对应着一种颜色,圆形度数代表颜色的色相,离中轴的距离代表了颜色的饱和度,点的高度代表了颜色的亮度。
CameraRaw还专门提供了HSL调节色彩的版面 (蓝色框框) ,可以针对照片进行单个颜色调整。
| 光线中的色彩:加色模型RGB |
初中的时候,科学老师做过一个实验,光线透过三棱镜后折射出“红橙黄绿蓝靛紫”七种颜色,如果我们将七种颜色围起来,就是我们上面刚刚提到的色相环啦。
而在读书的时候,我们被灌输着一个结论:白光是一种复合光,是由“红橙黄绿蓝靛紫”七种颜色叠加而成的。
然而当我开始学习光线中色彩知识的时候,物理大门又打开了我的脑洞~
随后,伟大的科学家们对这七种颜色再一次分解后,发现了构成光线色彩的三原色,即红色(Red)、绿色(Green)、蓝色(Blue),简称RGB。(请认真记住这三种颜色,因为日后的调色都会跟它打交道。)
简单解释下“三原色”的概念:三原色就是不能再被分解的颜色,而三原色不断重复两两叠加能够得到所有的颜色。换句话说, RGB三种颜色是构成光线中色彩的最基本元素。
通过以上的学习,物理成绩一向不好的我把初中学的理论改了下:白光一种复合光,是由“红(R)、绿(G)、蓝(B)”三种颜色叠加而成的。
既然RGB三者叠加成了白光,那么两两叠加下又会产生什么样的颜色呢?我们通过下图,可以得到以下结论:
绿色+蓝色=青色(C)
红色+蓝色=品红色(M)
红色+绿色=黄色(Y)
我们把原色两两叠加得到的颜色称为二次色,因此青色、品红色、黄色是RGB模型里的 二次色 。
RGB色彩模型适用于所有会发光的物体上,如太阳、电视机、显示器、手电筒、白炽灯等等。
以早期的彩电为例,如果凑得足够近看电视机的屏幕,会发现显示器是一格一格的,而每格发光的晶体管,会发出RGB三种颜色的光线,RGB三种颜色相互叠加,就出现丰富的色彩体系。这也是为什么RGB被称为 加色模型 的原因。
黑白电视转变向彩色电视,得益于一小小块三棱镜的折射出来的七色光谱,物理学还是很有趣的,不是吗?
也许是为了致敬RGB色彩模型的发现,早期电视台台标都有个共性,下图中,你看出共性了吗?
因为每种色彩的明度色阶在0-255数值间(直方图X轴),即RGB每个颜色有256中明度变化,256*256*256=16777216种颜色,这是显示器能够显示出最多的颜色。
| 印刷中的色彩:减色模型CMYK |
关于初中学习的光线,我们还学习过这样的例子。
“我们之所以能够识别绿叶的形状,是因为绿叶反射太阳光线投影到视网膜上,形成绿叶的影像;绿叶之所以是绿色的,是因为绿叶吸收了可见光光谱中其他的颜色,反射了绿色。”
我希望物理不好的你还没有晕掉。以上的例子有一个关键词 “反射” ,其实绿叶也隐喻了一个重要的东西,即 “不发光的物体” 。
“不发光的物体”有着自身的一套色彩法则,因为吸收一部分光线,反射剩下的光线,从而显示出不同的色彩,因此这些被反射出来的颜色模型被称为 减色模型 “CMY”。
和RGB模型一样,CMY模型也有基本的三原色,但仔细观察下,这三种颜色有没有种似曾相识的感觉?
没错了,青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)不就是RGB模型两两叠加得到的二次色吗?
同时,我们还可以看到另外一个有趣的现象:
黄色+品红色=红色(R)
青色+黄色=绿色(G)
青色+品红色=蓝色(B)
经过三原色两两叠加后,得到了红色(R)、绿色(G)、蓝色(B)三种二次色。
在印刷中,青色、品红色、黄色三者混合而成的黑色不是纯黑色,而且这样做的成本太高,因此印刷机还有一种专门的 黑色“K”墨水 。CMYK颜色模式中最后的K,指的就是这个黑色。而为了区分蓝色(Blue),黑色(Black)用“K”来代替。
| 相邻色与互补色 |
用一个简单的例子来区别这两种色彩模型:
一间黑暗的屋子里怎么看到颜色呢?就是打开有颜色的光,RGB。
一张白纸里怎样才能看到颜色呢?就是往白纸上面涂颜料,CMYK。
以下这张图,不仅仅是RGB和CMYK的对比图,还隐藏着重要的色彩知识:相邻色与互补色。(PS:以下这张图十分重要,最好熟练的记住,这对后期调色有至关重要的帮助!!!)
1
· 相邻色 ·
学过设计童鞋应该知道, 我们把一种颜色相邻的两种颜色,称为它的相邻色。 如下图所示,红色的相邻色是黄色和品红色,青色的相邻色是绿色和蓝色。
相邻色还有一个名字叫做 “支持色” 。如青色的相邻色(支持色)是蓝色和绿色,如果我们同时混合蓝色和绿色,就可以得到青色。(小时候玩颜料也是这个原理~)
2
· 互补色 ·
一种颜色对面的颜色,称为它的“互补色”。 如红色的互补色是青色,蓝色的互补色是黄色。
互补色总是成对出现的,所以它还有另外一个名字 “对立色” 。互补色之间混合,会形成 灰色 ,换句话说,会 降低 两种颜色各自的纯度(饱和度越低会越灰)。
如果你记不住上面RGB、CMYK的色彩图,那么以下这张图必须好好记住。这是简化版的色彩关系图。
现在我们把互补色成对地写出来,会出现以下的组合:
以红色(R)为例,相邻色就是 橙色直线 的青色(C),互补色就是两根 紫色斜线 品红色(M)和黄色(Y)。
还有一个非常有意思的现象,互补色还有 抵消 的作用。例如:品红色和绿色是一组互补色,当我增加照片中品红色时,照片中的绿色会相应的减少。
但仔细观察下,这跟我们平常说的色温色调不是很像吗?
同样的道理,当我们把色温滑块右移加黄的过程,也是减蓝的过程;当我们把色调滑块左移加绿的过程,也是减品红的过程。
如果我们想让画面偏红或偏青呢?
以偏红为例:红色的相邻色是黄色和品红色,我们只需要把色温和色调同时往右移动就行了,加黄色和品红色就等于加红色,画面自然偏红了。
互补色相互抵消的作用在色调曲线上也是一个道理,只是曲线需要配合 直方图 调节才能发挥正确的作用。关于曲线调色,下次在单独讲哈~这里先了解下曲线的秘密。
以红色为例,往上拉曲线就是加红减青的过程。
好了,综合以上所有的色彩知识,得到一个结论: 增加一种颜色的办法,就是减少其互补色,增加其相邻色。
3
· 案例演示 ·
打开PS,点击“图像”-“调整”-“可选颜色”,可以得到如下图的工具。可选颜色就是针对画面中一种颜色进行调整,从颜色分布中我们可以看到:红色、黄色、绿色、青色、蓝色、洋红色(品红色)、白色、中性色、黑色。
其中,青色(C)、洋红(M)、黄色(Y)各自滑块是互补色相互抵消的作用。以青色滑块为例,往右拖动滑块是加青减红的过程,往左拖动滑块是加红减青的过程。
黑色(B)滑块是指所选颜色(如上图选择的是红色)的明度变化,往右拖动滑块是减少亮度的过程,往左拖动是增加亮度的过程。(注意亮度和滑块方向是反过来的~)
选择“相对”画面效果变化较小,选择“绝对”画面效果变化明显。
以开头的照片为例子,现在我想营造春天的感觉。
春天叶子是绿色的、青色的、少许黄色的,那么现在选中画面中的黄色。(不要记参数,按照实际调整过程的感觉来定~)
1.青色滑块,我们向右移动,增加画面的青色,减少画面中的红色;
2.洋红滑块,我们向左移动,减少画面中的洋红色,增加画面中的绿色;
3.黄色滑块,我们向右移动,增加画面中少许黄色;
4.黑色滑块,我们向左移动,增加树叶的亮度;
5.选择绝对值,画面变化明显。
同样的,我觉得银杏不够黄,秋天的味道不够,也可以进行这样的调整。(不要记参数,按照实际调整过程的感觉来定~)
这张图交给童鞋你去探讨下,怎么样营造出秋日的效果~
| 数据化的色彩模型:Lab |
相比RGB和CMYK的色彩模型,Lab色彩模型相对陌生些,但Lab色彩模型在后期进行无损锐化、降噪以及艺术化的色彩调节上是非常实用的。Lab有三个特点:
1.基于人眼的色域;
2.高效而无损的转换;
3.分黑白和色彩通道。
1
· 基于人眼的色域 ·
我们用一张图来对比下Lab、RGB、CMYK的色域大小。
其中RGB是以显示器为基础的色彩模型,CMYK是以油墨为基础的色彩模型,Lab是通过数学推出来的,不依据任何设备,基于人眼能够看到的所有色彩推导出的色彩模型。
2
· 高效且无损的转换 ·
无论是RGB还是CMYK转换成Lab,这个过程都是 无损 的,因此可以通过转换Lab单独通过L通道对照片明度进行锐化和降噪处理,排除锐化和降噪对色彩的影响。(关于锐化和降噪我们单独用一节课讲,这里暂不做叙述~)
无损的Lab转换
但,RGB转换成Lab在转换成CMYK这个过程是有损失的过程,这是因为RGB和CMYK的色域空间不同。
3
· 分黑白和色彩通道 ·
Lab色彩模型分为亮度和色彩通道,其中L是亮度通道、a和b是色彩通道。a通道代表品红色到绿色的色彩变化,b通道代表黄色到蓝色的色彩变化。
但这张图片是不是又有种似曾相识的感觉呢?这不是我们CameraRaw里面的色温、色调和曝光度吗?
现在想想Lab好像也没有这么复杂呀~
4
· 艺术化的调色 ·
想跳出现有的调色手段,做一些艺术化的调色效果,如梵高鲜艳的色彩碰撞作品。
或如“野兽派”代表马蒂斯的绘画作品,画面充满浓郁色彩的碰撞,赤裸裸地表现情感主义。
通过Lab能够轻松的实现这种效果,常用 “反相” 、 “色调均化” 这两个选项。
打开一张照片,PS里面选择“图像”-“模式”-“Lab颜色”,将照片色彩空间切换成Lab颜色模式,右下角 (蓝色框框) 会出现Lab的专属通道。
选择明度通道(L亮度通道),选择“图像”-“调整”-“色调均化”,此时照片已经附上一层色调。
点击Lab通道(非常重要!!!),切换成图层板块,最后切换成RGB颜色模式就得到新色调的图了。
以此类推,我们能够得到以下七种变化。然而,这是什么鬼~
别急,我们把得到的七种变化,通过 “图层混合+蒙版” 的形式,就可以得到一些不一样的调色效果。
如下,我使用图层间不同的混合模式,配合不同的透明度,最后得到浓烈色彩碰撞的作品。
Lab艺术化调色内容参考《李涛说后期》第十期Lab,相关内容可以观看视频:
https://www.bilibili.com/video/av7005344/?p=10
- END -
⑥ 那些微电影中的色调是怎么弄出来的我用的机子是5d2,是拍的过程中调机子的参数还是后期在软件里调的
我买的是奥林巴斯的FE320,入门机,随便拍着玩的,当然也包括自拍我看很多MM...跟机子的关系不是太大,即使调整白平衡也很难做到你看的效果,用冷色调的...
⑦ 影片中的色彩构成有哪几种方法
影视作品色彩构成的具体过程是色彩构图,构图的目的是为了选择具有相应特征和关系的色彩,从而突出画面主体、表现的情节、渲染影视氛围。进行恰当色彩布局,从而形成一种有一定变化、和谐统一的整体。因此在影视作品的创作过程中,我们要从作品所要表达的思想与情感出发,巧妙运用明暗、色彩等手段,把主要部分强调出来,在影视作品的色彩构图中,主要包括:色彩的表情构成、象征性构成、色彩陈述性构成、联想性色彩构成、隐喻性色彩构成等,下面对这些色彩构成做初步的解释。
(一)色彩的表情构成
电影影视传达人们的情感或精神的某种愿望是通过色彩的表情构成来完成的。不同色彩个性所表现的客观效果是不同的;通过这些色彩所蕴含的心理现象,能够反映出人类精神世界与情感世界的丰富多彩。
(二)色彩的象征构成
一种概括的、抽象的、哲理的特殊思维形式或艺术表达方法是通过客观色彩现象表明,这就是色彩的象征构成。考虑到不同背景时代、不同地域特征、民族背景、历史特色、宗教、阶层等背景中的人们对色彩的想象、需求的不同,因此,赋予色彩的特定涵义及专有的表情特性也具有不同的意义。
(三)陈述性色彩构成
影视片色彩构成的最基本形式是陈述性色彩构成,我们在任何彩色影视片中都能见到它的使用。
(四)联想性色彩构成
影视片中,色彩联想指当人们看到某一色时,时常会由该色联想到与其有关联的其他事物,这些事物可以是具体的物体,也可以是抽象的概念。色彩的联想与平时生活的经验最为密切相关。譬如说,对于红色,我们既可以联想到具体的事物,如太阳、火焰、红旗、鲜花等,也可以产生抽象的联想,如革命、激昂、热情等;又如黑色,既可以联想到黑色衣服,黑夜等具体事物,也可以联想到死亡、绝望等抽象概念。
心理学家认为,明色调的食物一般比暗色调的食物容易下口,而暖色系的食物与冷色系列的食物则对人的胃口影响不大。如按色相来分,红色通常代表辣的感觉;橙色代表香甜;黄色代表甜酸;绿蓝色代表酸涩味;咖啡色代表苦味;紫色代表着腐臭;白色代表平淡无味;带灰色的色调是不好吃的感觉;黑色和深色色调是味浓的表示。例如,电影《紫日》中出现了两次美丽的紫色日落,这是对于日本法西斯战争走向衰亡的暗示。
(五)隐喻性色彩构成
为了协助主题的突出,使人物和事件在真实感和内涵深度上得到补充或者得到延伸,就采用隐喻性色彩构成来造成一种特定的情绪气氛。针对不同的社会集团,不同的地域,不同的国度等,每一种色彩的文化寓意也都是不一样的,这也同时造成了影视作品中色彩构成的不同色彩文化特征。