A. 一部泰剧,片名四个字,有死亡两个字,中间有穿插歌舞!采用插叙!
《未知死亡》是印度电影哦超棒剧情!
讲述了女主角卡尔帕谢蒂和男主角桑杰辛哈尼亚的爱情故事。卡尔帕谢蒂美丽,开朗,活泼,富有朝气、爱心、正义感;桑杰辛哈尼亚具有绅士气质、善良的心和平易近人的性格,他失忆后仍有一颗强烈、执着、坚决复仇的心。桑杰辛哈尼亚和卡尔帕谢蒂的恩恩爱爱使观众为之感动。
B. 有什么把插叙运用得很好的电影
克里斯托弗诺兰导演的片子就把插叙倒叙等运用的炉火纯青,比方《敦刻尔克》,《盗梦空间》,《记忆碎片》等。
C. 革命者这部电影是李大钊同志的个人传记片,电影使用的是什么叙事手法
影片使用了多个主观视角并联的结构,把多个视角的回忆片段,高度浓缩在李大钊去世前的38个小时里。
D. 电影我和我的祖国中运用了哪些电视编辑技巧与蒙太奇手法
部分段落使用了回忆和插叙的手法,但都不复杂
全片共7部分,各部分时长大体相当,风格各有不同,但整体偏向喜剧,限于时长,各段落叙事结构都相对简单,部分段落使用了回忆和插叙的手法,但都不复杂。不同的人用不同的笔在纸张上书写各主要事件和事件发生日期,成为联系统领7段故事的纽带,这一手法与百年前格里菲斯在《党同伐异》里使用“母亲与摇篮”的意象倒是颇为相似。不同方言在不同段落里的使用让人会心一笑。
E. 插叙的经典例子有哪些
关于插叙的例子:
1、《爸爸的花儿落了》选自《城南旧事》,作者林海音,文章开篇用衣襟上的粉红色的夹竹桃,引出前一天去医院探望爸爸时的情形;通过忆叙探病时爸爸的一番话,特别是嘱咐“我”不要迟到,引出六年前因赖床不起,受爸爸惩罚,以及上学从不迟到的情形。这是一篇典型的插叙文章。
2、《百年孤独》,作者加西亚·马尔克斯,开头第一句“许多年后,面对行刑队,奥雷良诺上校总会想起那个父亲带他见识冰块的遥远的下午”,这也是典型的插叙,对主要情节补充衬托,推动情节发展,更好的突出布恩迪亚家族的性格。
3、《故乡》一文也用到了插叙的表现手法,我和闰土童年的友谊就是插叙,这段插叙表现了闰土的性格变化,而这变化也正是因等级观念才产生的,所以更加突出了主题。因此,我和闰土的童年往事虽然是插叙,却不得不提,不仅能让文章情节和结构更完整,还能让文章内容更丰富、主题更鲜明。
插叙作用
插叙不会改变叙述的中心事件,它是在此基础上再插入一段相关的回忆或事件,打破了原有的时间叙述顺序,从而达到一种推动故事情节发展、刻画人物性格、完善脉络结构、深化突出主题的效果。
插叙的作用最主要还是补充说明,同时也能使上下文更连贯,起到照应和铺垫的作用,让故事结构更严密完整,也让内容更加丰富。插叙的内容也可以是背景材料,交代故事发生的社会与时代背景,反映人物性格特点及命运等。
插叙的例子有很多,比如爸爸的花儿落了一文,“夹竹桃是你爸爸种的,戴着它,就像爸爸看见你上台时一样!”就是插叙,是回忆六年前的往事,这与去医院探望爸爸相互照应,表达了作者对父亲的感激和怀念。
F. 电影的或电视剧的,倒序手法,顺序手法,还有什么插叙手法,这些都统称为电影的什么
这些都是电影的叙事手法。电影的叙事手法,依据文学叙事学或符号学原理研究影片表述元素和结构的理论。沿袭传统小说叙事学的电影叙事学主要研究故事的情节安排、行动动机、人物性格和审美特性,关注电影剧作的技巧层次。1。常规线性叙事。(按照正常时间模式叙事)例:《侏罗纪公园》很多就不一一举例。2。多线性叙事。(影片有很多个小故事组成,在一个时间段由其中的一个故事串联起其他故事)例:《撞车》《爱情麻辣烫》3。回忆叙事。(按照主人公或非主人公的回忆进行现实与回忆的交叉叙事)例:《铁达尼号》《大鱼》《公民凯恩》4。环形结构叙事。(影片的开头与影片的结尾相互辉映)例:《暴雨将至》《低俗小说》5。倒叙线性叙事。(按照反正常时间叙事) 例:这种影片为数不多,国内更是没有。法国2004年有部影片就是这种类型相当精彩。《5×2》(爱情赏味期)全片以男主人公夫妇离婚为开篇;家庭生活矛盾为第二节;结婚为高潮;相识为结尾。建议你去看看。6。乱线性叙事。(整部影片毫无逻辑性,可以说是把所有片段、情节、人物全部搅乱,让人无从得知现在过去和将来,只能靠观众凭借自己的记忆力捋顺影片)例:《21克》《迷墙》《我们的音乐》7。重复线性叙事。(整部影片在时间上会有一个重复的时间点,每个故事都会从这个时间点上再次开始)例:《罗拉快跑》《爱情是狗娘》《罗生门》《英雄》 -------------摘自网络G. 有哪些剧情普通可是因叙述手法独特而吸引人的电影
《星际穿越》、《赎罪》、《落水狗》、《蝙蝠侠》三部曲等电影,抛开其他因素以及其中的叙述手法来看,其实在剧情方面都可以说十分普通。
H. 《林教头风雪山神庙》中,运用了插叙的手法,其作用是什么
开头写李小二,是因为当初李小二在东京时与林冲相遇被林冲的正义感和侠义精神感动,为下文的李小二偷听差拨讲话,埋下伏笔!有推动情节发展的作用!!
让读者更好地了解故事背景和人物背景。
(8)运用了插叙手法的电影片段扩展阅读:
人物形象分析
林冲武艺高强,富有正义感,侠肝义胆,嫉恶如仇,同时又有奉公守法、忍辱负重、软弱善良的一面。林冲的才能和社会地位,使他养成安于现状、软弱动摇的思想性格。
他不满统治阶级的腐朽和社会现实的黑暗,明知自己受了天大的冤屈,也只是淡淡地说一句“我因恶了高太尉”而已,并且自认是“罪囚”。对李小二,尽管有恩于他,还“恐怕玷辱”。
甚至在调他去草料场时,他不但没有意识到是新的阴谋,反而认为是“好差使”,还想“唤个泥水匠来修理”草屋,求“神明庇佑”等,这都说明他的心地善良、安分守己和随遇而安,还有服完刑后与家人团聚的幻想。
然而,他毕竟是一个耿直、磊落、血气方刚的汉子,是一个“摸不着便杀人放火”的“性急的人”,他的“涵养”也有一定的限度。
所以当他得知陆虞候前来追杀时,先是“大惊”,要“叫他骨肉为泥”,既而“大怒”,带刀“一地里去寻”。当他明白火烧草料场的真正原因时,再也无路可走,“便逃得性命时,烧了大军草料场也得个死罪”。
只有拼个你死我活,才可能绝处逢生。一声断喝,表明林冲思想性格终于爆发出质的飞跃。经过这场血的洗礼,他彻底摆脱了温良恭俭让的君子之风,走上反抗的道路。林冲性格的发展和生活道路,深刻地揭示了“官逼民反,民不得不反”的生活真理。
参考资料来源:网络-林教头风雪山神庙
I. 《徒花异谭》:因为是你,我离开了徒花乡
《徒花异谭》,这部 游戏 由ANIPLEX.EXE参与发行,并与《ATRI -My Dear Moments-》同时间登陆steam平台发售,然而热度却明显更低一些。
这不难理解,因为相比于符合标准化的《ATRI》,《徒花异谭》无论是画面、剧本和风格都与前者有非常大的不同。但是,这便也提供了更多的可能性,特别是针对于刚接触galgame的新人而言。
我们可以看到,“视觉小说” 游戏 中其实有各种不同的类型,它并不是仅有谈恋爱撩妹,也并不能和“色情”直接相关,甚至,你不需要扮演男主……它只是一种优秀的创作表达形式。
《徒花异谭》就是一部看起来十分个性,但是却又非常适合萌新入坑的纯爱小短篇。通关 游戏 时长在5小时以内;美术则是华丽炫目的日式和风;内容却又和民间传说故事息息相关。 虽然中间会有一些令人意想不到的画面和镜头,但随着玩家的选择,剧情仍旧会变得纯爱又美好,最后给人一个令人欣慰的Happy Ending…
笔者曾在刚接触《徒花异谭》的情报时,暗自担心剧情会不会比较晦涩难懂、 游戏 体验是否会与一般galgame相去甚远,毕竟它的风格是如此特殊又强烈,加上时长较短,注定了许多情节和设定不能被太耐心地解释。
然而真的开始玩这部 游戏 后,我才意识到自己是多虑了。
虽然 游戏 时长很短,并且有架空的设定,但是本作的节奏感非常好,完全不会让人产生“太过拖拉、废话连篇、昏昏欲睡”的焦躁感,也不会产生“进度过快、根本没看懂”的迷惑与茫然。 只能说不愧是ANIPLEX拯救业界,这两部 游戏 时长虽短,质量却非常完善,都是虽称不上顶尖,但却挑不出多少瑕疵的商业化作品。
在商业化的基础上,本作还保持了一些骗子社的风格,只不过将它制作得更加大众化、更为各种人群所接受了。
除此之外,本作还有非常有意思的几点:
这个 游戏 的主题是两位主人公游历不同民间传说绘本的故事。 大石龙子老师的画风非常适合这样的题材,在这基础上,推进剧情的时候我们可以看到背景人物就真的仿佛从绘本中走出来与主人公对话一般。
这就好像主人公代表了玩家,“穿越”进了各种有趣的民间传说中一样。
想象一下,我们突然可以和“哭倒长城”的孟姜女面对面交谈,或是亲眼看到刚刚还在和你聊天打招呼的牛郎和织女,硬生生被王母拆散。这些传说人物与玩家可以互动,真是十分有趣的场景了。
除此之外, 游戏 还在EXTRA附录里添加了查阅绘本的功能,玩家可以翻阅绘本,来看到剧情讲述的故事。就像在翻看电子书一样,很有成就感。
本作的剧情虽然时长不多,但设计非常精妙。它分为四个层次——
A.列车上的旅客与抱着绘本的男子
B.现实中的女主角大小姐与男主角少年(存在于A的讲述中)
C.梦境中的女主角白姬与男主角黑笔(存在于A的讲述中,B的幻想和编造中)
D.四个绘本中的主人公们(存在于A的讲述中,B的书房绘本中及幻想中,C的低维世界中即相当于C的二次元)
在这里解释一下,很多外面的评价都说,本作是乙女 游戏 ,第一视角是女主。其实这是完全错误的,因为虽然关于女主人公的情节比较多,但是描述她的时候仍旧是第三人称【白姬】。
而恰好相反的是, 游戏 里唯一使用第一人称“我”的,是这位开篇与结尾所出现的“旅客”。
也就是说,玩家其实是作为一个旁听故事的过路人而存在的,整个 游戏 就是男子对玩家讲故事的过程。
而在进入故事后,玩家们普遍会把自己往白姬身上代入,因为她“失忆”的设定与一无所知的玩家相重合,才会产生一种“玩家是女主人公”的错觉。
回到正题,我们玩家听到的故事里,也是和这个ABCD一样,一环扣一环,一层扣一层。这甚至让我联想到了毫不相关的电影《盗梦空间》,它们在这个层层递进的方面,具有很类似的感觉。
前段时间笔者曾经玩过一个非常优秀口碑良好的国产galgame,但是美中不足的是,它的插叙运用的比较差,反而让人混乱。
对于一个运用到插叙手法的galgame来说,如果用得好,绝对是锦上添花;而用不好,则可能毁了整个作品的 游戏 体验。
这之中的关键点在于“相关性”。
插叙插入的内容是要和原本正在进行的情节有明显关联的。比如我们看动画时,反派死亡前突然插播一条回忆,接着幡然醒悟最后领便当,它插入的内容都是对当前剧情有升华和提点的作用的。
《徒花异谭》这一点也做得还不错。它就是通过插叙的手法,将上文中所说的B层和C层串联起来,在主人公白姬与黑笔进入新绘本游历的过程中,会浮现起一些现实中女主角和男主角曾经一起阅读该绘本的回忆。
因为女主人公白姬的设定是“失忆”,玩家便可以通过 游戏 中插叙的这些“回忆片段”,来慢慢补充主人公们过去的经历。
接下来谈谈中间的主要剧情,即与绘本相关的内容。
因为笔者这次下定决心将剧透的程度再降低,所以写得比较精简,但是也会尽可能避免一些“看过了就影响 游戏 体验”的描述。
一对善良而正直的夫妇在疼爱的小白狗的影响下,得到了很多的财富。然而自私又阴暗的邻居夫妇却试图抢夺,虽然善良的开花爷爷和奶奶再三被他们的恶意影响,却仍然不忘本心。撒下的灰尘所及之处,遍地都是绽放的花朵,最终他们被王爷重赏,过上了幸福快乐的一生。
在这个故事里,开花爷爷代表的是现实中大小姐的祖父。
开花爷爷因为小白狗被恶毒夫妇残杀,竟一度化身为“徒花摧毁者”(直白地讲就是黑化了),然而以仇报怨的他,最终失去了自我,还让所经之处的生命全部毁灭。
直到在白姬与黑笔的帮助下,开花爷爷恢复了善良与真诚,故事慢慢走向了好的结局。
虽然现在大家都认同“以德报怨,何以报德”,对于绘本里那作恶多端的夫妇恨不得狠狠惩戒他们;但又有句话“屠龙者终成恶龙”,如果为了复仇而不惜玉石俱焚,则是得不偿失。
面对伤害与苦难,最好的办法是以保护自己为最优先,虽然笔者也不信“恶人自有天收”,但是每个人的行为和结果都多多少少有关联,若一个人的品性素来不佳,随着时间他也终将得到惩罚。
——人的生命只有一次。人死不能复生。
大小姐的祖父已经去世,而自己也得了重病。祖父的精神不仅仅是让她不要因为失去而放弃自我,更是要为了珍惜唯一的生命而不断争取。
青年浦岛太郎在海岸边救下了一只乌龟,乌龟为报答他带他去了夜夜笙歌的海底龙宫城。青年在这里吃喝享乐忘记时间,回到岸上后发现已经过了几百年。他打开了龙女禁止他打开的玉匣,最后瞬间变成了一个老爷爷。然而最终他化为仙鹤,与化为乌龟的龙女过上了恩爱的生活。
在这个故事里,龙女代表的是一直热情引导她面对生活的家庭教师。虽然最终因为嫁人而离开了大小姐家,但却仍然挂念着她。
浦岛太郎的故事里,真正舍不得结束这欢乐时光的正是龙宫城的龙女。她害怕失去浦岛太郎,因此日日劝他留下,劝他多玩乐几日。
这样的行为是完完全全地、不考虑未来,仅仅考虑当下的行为。没有未来也无所谓未来,只要不去想,不去面对这必然的分离,不去解决任何问题,就可以短暂地沉醉于这快乐之中。
不得不说这段故事其实很能产生共鸣。笔者毕业前得中度抑郁的那段时间十分颓废,并伴随着严重的分离焦虑。身边最爱的那个人总是想要离开我,丢下我,我害怕,恐惧,拼命地、舍弃了一切以换取他留下。
哪怕这是毫无意义的,对自己的一记迷魂药,哪怕梦醒了就是毁灭,却在恐惧与逃避中度日。
龙女在这个故事里,最终放过了浦岛太郎,并在白姬和黑笔的努力下有了美好的结局。
现实里也许根本不会有美好的结局了,但是逃避终究只是一种拖延,和一种精神上的自我催眠。沉醉在不需要努力只需要享受的虚假幻境里,不去面对不去挣扎,不去争取别的通往真正幸福的可能。
这就是一种自我放弃。
而龙女的心态和本作【梦END】的结局交相呼应。
梦END中,大小姐一次又一次用血红的墨汁将故事强行扭转成Happy Ending,而不丝毫考虑这背后存在的问题。
她选择永远做那个“白姬”,不需要面对现实里身体的病痛,永远沉醉在自己和心上人编织的梦境里,永远活在了幻想之中。
这就和不希望浦岛太郎离开而为他构造极乐天堂的龙女一样。也和当初那个希望爱的人永远陪着生病的我,不要离开也不要进步,一样。
我不认为梦END是个BE,因为回想起那些自我催眠的日子,我仍然记得当初自己心里满是安心与幸福。大小姐也一样,她会和心爱的青年在樱花纷飞的美丽仙境里继续美好的生活,在精神上称之为极乐也不为过。
游戏 里的梦不会醒,现实里的梦终会破碎。龙女再怎么拖延都不得不将浦岛太郎送回岸边,我再怎么装傻还是哭着面对心灵支柱倒塌的现实,大小姐自己虽然感到幸福,可现实里的青年,又怎能说得上没有遗憾呢?
只不过对他而言,也算是个预料之中的结局了吧。
老爷爷和奶奶在河边捡到了飘来的瓜,这个瓜诞生了一个可爱的小娃娃。小女孩一天天长大,织布技术闻名,而后得到了王爷的赏识,即将嫁给他。但是临出嫁前,邪恶的天邪鬼诱骗她打开了房门,替代了她,换上了她的衣服出嫁。最后被小鸟识破,瓜子姬被众人救回,顺利嫁给王爷。
瓜子姬代表了现实中大小姐的妹妹。她自由,勇敢,像一个小鸟一样不停地飞翔、碰撞。
她用稚嫩的声音阻拦被派去贵族和亲的姐姐,告诉她要遵从自己的意志,要为了自己而活,绝对不可成为家族的工具和筹码。
就像瓜子姬一样,她想要的只是自由快乐地织布,而不是成为王爷手下可有可无的洋娃娃。
然而大小姐不得不承担的是更多的责任,她无法像妹妹一样无忧无虑。但是,妹妹的态度也并没有错——在生活的各种障碍与磨难面前,自己不服输、不认命的意志最为重要。
就像瓜子姬最后还是嫁给了王爷,她作出了妥协,但也转换了心态,认为自己可以争取更多织布的机会,甚至能得到更多精美的材料;
正如大小姐最终还是见了未婚夫,但她意外地发现对方就像是知己一般,和自己有着同样的想法。但是即便如此,他也能在为生活进行一些让步的同时贯彻自己的意念。
妹妹带给大小姐的意志,不仅仅是不要被婚约束缚、放弃自己真正渴望的;还有不要放弃生命、对病魔妥协。
老爷爷和老奶奶在河边捡到了一个大桃子,桃子中有了一个小男孩,被命名桃太郎。附近恶鬼行凶作恶,桃太郎长大后决定为民除害,带上了老夫妇制作的黄米团,在路上分别遇到了狗、猴、鸡,分到了黄米团并成为桃太郎的伙伴。他们勇敢地战斗,击溃了恶鬼,从此居民过上了安居乐业的生活。
这只是绘本中的故事。
现实中代表桃太郎的,是未婚夫。
那个坚强正直、热情并且尊重大小姐的男人,最终因为肺病而离世。并且,在这次见面后,将病痛传染给了本就体弱的大小姐。
这件事毫无疑问给大小姐带来了很大的打击。就像在绘本故事里,白姬面对意气风发、带着伙伴勇敢走向鬼城的桃太郎的死亡时,心灵受到的重创。
那个无比坚强的男人还是死了,那个无疑会勇敢面对病魔面对生活的人,还是倒下了。
不仅如此,自己也即将步入后尘,这件事成了摧垮她的精神、动摇她的意志的根源。
不过比起恐惧,未婚夫仍然是面对着这样的结局的。正如绘本中,白姬无法阻拦桃太郎拔出利剑冲向恶鬼,哪怕最终被恶鬼击溃。
在白姬即将被怪物吞噬的那一瞬间,黑笔出现并拯救了她。但是同时,梦境也在不断崩塌,黑笔最终身负重伤。在消失的黑笔面前,白姬最终不得不作出选择——
是现,选择回到现实;
还是梦,选择他们二人亲手创造的徒花乡?
这个故事最美的结局,便是这个看似充满奇迹的【现END】了吧。
白姬克服了种种恐惧,战胜病魔,回到现实,口中念出了青年的名字。
选择了梦境,她便从此无忧;可是选择现实,不仅无法知道自己的心上人身在何处,还要承受病魔的痛苦。
即便如此,她还是醒来了。不仅仅是战胜磨难,还有相信他在——那个绘本世界里的帅气“黑笔”,那个儿时在樱花树旁相遇的少年,那个一起躲在仓库里阅读绘本的伙伴,那个独一无二的心爱之人。
值得注意的是,梦END中缺失的墨水,是白姬口吐红色墨汁补上的;而现END中缺失的墨水,则是白姬胸口绽放的“恋”之花所填补的。
选择梦境,是为了自己和儿时他的幻想;选择现实,则是为了自己和他以后的未来。
他们最终活了下去,为一起约定的绘本不断地续写新的故事。
这便是这个短暂又温暖的小故事的结局。
这大概也是他们之间最动听的情话。
——“因为意识到是你,我离开了徒花乡”
——“欢迎回来”
J. 请大家介绍几部在叙事方式上使用了倒叙或者是插叙的电影的名字
很多,说有名的吧:
普通嫌疑犯
绿色英里
搏击俱乐部
美国X档案
低俗小说
洛利塔
美国美人
致命魔术
阿甘正传
蝴蝶效应
野蛮师姐
...........
强烈推荐:
记忆碎片,
他把一个故事分成十几个部分,从后往前叙述.当年这部片子红的发紫.