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怎么评价寂静岭系列电影

发布时间:2022-12-22 01:45:21

㈠ 寂静岭的影片评价

《寂静岭》是一部由游戏改编而来的电影,游戏中的医院、迷雾以及最经典的里世界都在电影中一一呈现。不过,如果不是一个游戏迷,那么就可以把它当做一部恐怖电影来看。电影中的寂静岭是一个恐怖、压抑而又充满魅力的地方,很多片段被拿来做了多种解读,比如电影的结局,有人将其理解为电影中不止存在着一个空间;也有人将此看做是影片主角已经死亡的象征。此外譬如人名、怪物种类等也被认为有不同的象征意义,《寂静岭》是一个值得回味的电影。(凤凰网评)
除了精准的人物造型,创作力求高度忠于原著的甘斯把故事发生的环境也完整地从显示器重现到银幕上,为了保持寂静岭游离在现实和幻境之间的诡异感,小镇的建筑全是以游戏设定为基础搭建的实景,而此类影片常用的CG特效只集中运用于塑造整个气氛的牵引因素-弥漫的浓雾上。与大多恐怖片中的处处伴有血色的浓郁色调相比,雾霭重锁的《寂静岭》显得阴冷凝重,弥漫原作中与情节丝丝入扣的邪教色彩,恐惧也因这异样的含蓄更加无所不在。(搜狐娱乐评)

㈡ 求!!!寂静岭电影的深刻分析

寂静岭之正解【原创】
首先一点,想要搞清楚寂静岭世界就得明白它的“三元”世界观。。。也就是说,寂静岭在某些神秘力量(后面再说)的促使下,已经有了3个平行的世界。分别是:正常世界(就是你天天呆着的世界,影片中那个所谓“黄澄澄”的、都是正常人的世界)、表世界(那个大雾弥漫、都是废墟的世界)、里世界(那个黑乎乎的、都是铁丝和血迹、有很多凶猛怪物、电影中警报响后的世界)。这个“三元”世界观组成的寂静岭概念是这个游戏的基础,但在游戏中表现得比较晦涩、难懂,但在多年的SH游戏玩家的交流和官方的认证下,以初步定性~
记得好莱屋的影评看后都说这片子相当的晦涩、世界观相当的新颖~其实这只是把游戏中的概念照版过来而已,而且电影中大量的三个世界的穿插、交织,和那个男的在真实世界里已经能够感受到他妻子的存在(其实这是不可能的,懂平行世界的都知道,平行世界间只是时间轴相同,并不会有交点的),我个人觉得这已经亵渎了寂静岭的晦涩风格,但为了照顾大部分连黑客帝国这种“二元”世界观都不懂的影迷,这还是可以接受的。
应大部分小白白们不懂结尾是什么意思,想先了解结尾的意思,我就先解释结尾吧。
首先露丝带着她的女儿(其实这里也有很多蹊跷的东西,后面讲)飞出悬崖,走上回家的路,有没有发现这里有很多细节是在暗示你,这里依然是表世界:路上依然都是大雾,来时的那个热闹的加油站凄凉无人,另一面丈夫的世界却还“黄澄澄”的、还下着雨。。。你可能会问了,寂静岭表世界不也有人吗?那些人其实是被神秘力量(也就是艾丽丝与她的黑暗搭档“签约”后所得到的力量)拉进表世界的。同理:艾丽丝感受到露丝的到来(与她的女儿一起),所以防出能量把她们拉了进来,因为这种能量是区域性的,所以那个女警也被拉了进来。。。。也就是说表世界来回就这么几个人(后面还被艾丽丝赶尽杀绝了=。=)而已。。。。。。转回话题:她们回到了家里,其实那也只是空无一人的表世界之家罢了。为什么会有这种结局呢?其实这都是艾丽丝的意愿罢了。。。。。前面说过,露丝在孤儿院收养的女儿莎仁其实是艾丽丝的善良一面的诞生体,而结尾时露丝让女儿闭上眼睛,但她还是睁开了,也就这一刻,她与黑暗体对视力的这一刻,善良体(莎仁)与黑暗体结合了,重新成为了艾丽丝。。。这也是为什么后面黑暗体和艾丽丝都未出现的原因了。。。。而艾丽丝觉得她的母亲达琳当年并没有完全尽了母亲的职责、自己也没有得到过真正的母爱,而相较之下,露丝的强大的母爱更让艾丽丝欣赏,所以后来莎仁的表情和行为都有些怪,这才是真正的艾丽丝。。。。她为了独享母爱就把表世界延伸了出去,直到家中~这一切就是结局形成的原因。。。。。。。。。但仍然有比较激进的人懒得听这些所谓的“胡扯”,只问一句话:到底死没死呀???要问这个问题的话,只能说明你层次太低了,但你非要得到个答案的话,我只能说:即没有死,也不能说是活着的。。。。(1)要说她死了,在真实世界却没有她的尸体,而她也确实在表世界活着的。(2)要说她活着,她也永远回不到真实世界(除非艾丽丝愿意这样做)。(3)她在教堂里被那个可恶的女教主一刀桶穿了左锁骨处(离心脏比较近,看她的出血情况应该是桶到了大动脉),而因为艾丽丝的力量又活了过来,从这一点说,她的命其实已经是艾丽丝的了~

【1号补充】厕所里的怪物
有人不明白女主角在学校厕所里面看到的那个所谓的"献祭者"是什么意思...其实,他就是那个在后面艾丽丝回忆中被众多学生追赶到厕所后,厕所中那个把她弓虽女干了的清洁工(=.=在门口有N多学生的情况下)...所以艾丽丝对他的怨恨由为突出,在她拥有了力量(黑暗搭档)之后,第一个就把他给残忍地杀掉了,就在那个回忆中的那个厕所里.....而在表世界中他尸体所摆的姿势也比较像在XX..里世界里,他行进(爬行..)中在不停的"吐舌头",这一点更好理解,因为这是标准的"性暗示"动作(在学术中和各种H中都得到公认的)~至于实在这方面不懂的,只能说明你太纯洁了,就不支持你进行深挖了..

还有的人问:女主角怎么知道他嘴里面有那块刻着"酒店"(本人不怎么会英文,就直接翻译了哦~)的石头呢?本人觉得:(1)那个蓝衣服的小孩(其实是艾丽丝所释放的幻影,用来给女主角提供线索的,所以忽隐忽现的,是艾丽丝小时侯的形象)把她指引到这来,肯定有原因,所以女主角要查看一下(2)可能是后面的话有什么暗示(再次重声:英语不太好..) (3)游戏中的人物也都喜欢没事乱翻的,说不定有什么好东东等我呢~不过要去翻死人嘴里嘛,那就......=.=

【2号补充】经典台词
"这是你的选择..."黑暗体对露丝提出"WHY ME?"(为什么是我?)的问题时,一句短而经典的回答..."It's your chooes!"(好象拼错了...=.=~)
对,这确实是露丝的选择,她在教堂里曾经对那个女警说:"当我第一眼看到莎仁(善良体)的时候,我就喜欢上了她."...露丝选择了莎仁,也就等同于选择了自己的命运,因为莎认总会有这么一天要回到SILENT HILL,这是无法阻止和更改的~是露丝自己选择的命运.....
"妈妈是孩子眼中的上帝."在艾丽丝完成了复仇之后,没有被杀死的达琳默默的提问:"为什么我没有被杀死?"露死轻声地这么回答~.....当年在教会要将仅因为没有父亲就被裁决为恶魔艾丽丝"净化"(就是一把火烧掉而已)时,达琳亲手把艾丽丝交给了他们,这让艾丽丝后来很是愤慨~尽管在执行"净化"时达琳也冲出来想要阻止,但她的行动根本没有起到任何的作用(最后还是上天帮助了艾丽丝,铁架给塌了)....但最后艾丽丝还是没有将她生母达琳杀死,也许达琳此时也觉得自己该死,因为她没有意识到,艾丽丝对自己还是有"爱"的;这也是为什么达琳在前面从来没进教堂也不会被里世界的怪物杀掉的原因,因为艾丽丝不想让她的母亲达琳死,至少不是被自己亲手杀死~....

【3号补充】怪物内涵
再次重声:寂静岭是一个很有人文内涵的有血有肉的地方,并非一般欧美的暴力美学....它的每一个设置.每一个细节.都不是凭空而出(大部分其他的血腥恐怖片都是这样),而是有其道理的.....在此引用一位哲学家的话:"凡是存在的都是有道理的."----黑格尔
三角头:寂静岭游戏中被公认的最具代表性怪物.肌肉身材,手拿大刀,三角铁头(有枪也没法打暴头了..)~这个形象就已经代表了艾丽丝心中最阴暗\冷酷\暴力和极度的怨恨的一面.....而它那最富个性的三角头却不能被众人所理解,所以我来简单解释一下:(1)学过心理学的人应该知道,三角形代表着暴力(或暴力倾向),而又把三角形作为它的头就说明了这个怪物的头脑中是充满了暴力\别无他物...(2)三角头又代表了神秘(如金字塔等),在游戏中也确实这样.每次它的出现就会暗示些东西或者代表着某段剧情的高潮的到来....所以它的出现总是背负着很多"重大"任务的~
护士怪:艾丽丝烧伤后,"她极度的恐惧渐渐转变为巨大的怨恨."(引用电影中的一段话)所以她烧伤后对所有的一切都充满了敌意,而此时可怜的护士是离她最近的人,所以护士的形象也自然而然的出现为可怖的形态(也就是怪物)...具体可以参考电影中LISA(那个红衣护士)"白眼"成因~
圣甲虫:这个嘛...不太好说,不过我觉得应该是艾丽丝烧伤后在不能动弹的情况下,被某种甲虫所咬伤,所以也被物质化(依附寂静岭或者说是黑暗体的力量把某种意念中或潜意识中的东西具体化,成为可见体)了~

【4号补充】(再不补第①面就没位置啦~)邪教的力量?
有的人提问:为什么艾丽丝的黑暗力量(里世界)波及不到教堂内呢?
这个问题嘛~我自己也想了一段时间~如果游戏中这么问还好回答些,因为其中的大部分疑问已得到解答(有SH3的功劳)~而在宗教这方面,电影已经把游戏中的原本改得面目全非了,所以只能从新推理~
(本推理纯属个人推理,如有雷同实属→抄袭)
(1)屋外就是里世界,而屋内却一点也不受影响,而且在教主(不是里教主...)的带领下进行祈祷后就恢复了表世界,可能这种邪教确实有某种力量在保护着(个人觉得这种可能不太大)~(2)根据信仰的力量(并非专指这种邪教)一说,与寂静岭心魔论~因为众信徒虔诚地坚贞地信任着这种邪教的力量能够保护他们,而且这种信仰的中心点就在教堂内,所以坚定的信仰动摇了里世界的力量,而虔诚的祷告便暂时性的驱逐了里世界~...这种观点的可能性比较大,也很符合游戏中的观点~(3)因为电影中表里世界都是艾丽丝所创造的~所以教堂这个僻护点艾丽丝也应该是可以控制的(就类似于她可以控制里世界不伤害达琳一样),而一次性把这些仇人杀掉的话,艾丽丝还觉得有点不爽(BT了=.=...).所以搞出这么个地方来慢慢玩弄这些人,让他们天天陷入死亡的巨大恐惧中,让他们身心具疲,心理崩溃(不过因为有信仰,才没有太快崩溃)...这样会让艾丽丝得到更大的"满足"~
几次分析中,惟有这次的个人观点比较浓重,所以错误可能存在,若有意见,敬请提出~~有三个可能也是因为这个问题上面还未定性,不过定性后也不会超出这个范围的吧?~呵呵!

【5号补充】邪教教主--克雷丝
这个人物嘛~个人觉得没什么好说的,因为这是电影改编后新加上的.所以就完全没有游戏中那个教主达丽娜(艾丽丝的母亲)那么神秘,拥有强大的力量(游戏中表世界是教主制造的,里世界才是艾丽丝创造用来躲避母亲)~所以这么说来,电影把宗教这方面就不止是"一笔带过"了..而是大幅度削弱了~由主动转变为被动了~
而这个教主本人呢,可以这么说吧~是一点能力也没有滴,他只能像我们国内滴一位著名邪教教主李某人(简称李教主~...=.=?里教主?...)一样,搞些神神秘秘的东西来迷惑众人....根据我4号补充"宗教力量的"第(2)种说法,她的所有能力也就是聚拢人心罢了~并无真正实力...
正像露丝大声对克雷丝说的那样:"你只是把所有你所害怕的人都烧死而已."

㈢ 求《寂静岭》的影评,谢谢!

《寂静岭》最佳影评!

《寂静岭》——人性最深处的“罪与罚”!

在《寂静岭》上映之前,游戏改编的电影都逃脱不了骂名,因为这类电影本身处在了一个非常尴尬的境地——以主流电影评论观来看只是三流的动作娱乐片,难登大雅之堂;以忠实的游戏粉丝来看又不能还原他们心中的神圣原作,无法给人以更高的感官体验。改编这种电影的初衷就是为了捞钱,利用著名游戏的影响力,专挑那些刺激的动作类游戏翻拍,艺术性是别指望了,即使连最基本的水准都不能达到也有大把的游戏粉丝为票房保驾护航,可怜众多善良的群众在一次次受打击后已经对这类电影心灰意冷了,可令人惊喜的是竟然在这样的夹板环境中诞生出了一部成功的电影——《寂静岭》!她不光在对游戏合理改编的基础上成功再现了原作的风貌,而且在电影的艺术性上达到了同类影片所未曾企及的高度(其实之前“乌宝”之流的垃圾根本就无艺术性可言),更确切的说这部影片是真正挖掘了被大多数人忽视的游戏中的艺术性,成功的向观众正面展示了《寂静岭》游戏的哲学观和导演本人的价值观。

电影基本是以游戏的一代情节及世界观为改编主线(融合了三代的补充情节,在人性探讨上更有二代的精神),并对其中的人物关系做了利于突出主题的改动和重组,主角的父女关系变成了母女关系并带出了电影要探讨的一个主题——母爱,即“母亲是孩子眼中的上帝”。母爱是伟大的,是义无返顾的,母亲为了拯救自己的孩子可以舍弃生命也可以付出比个体生命更大的代价,母亲在这个时候就是神(也可能是魔)!

罗斯为了寻找治疗养女莎朗的精神绝症的方法,带着女儿来到了莎朗发病时一直叫喊的家乡——寂静岭,因其怀疑这里正是养女的出生地,一切厄运的根源。但是寂静岭是一座被遗弃了三十年的死镇,被当年的一场煤矿大火烧毁,并始终弥漫着地底燃烧的煤炭所散发出的毒气而无法重建。这座小镇所隐藏的秘密就象笼罩其四周的浓雾一样让人无法看透,随之而来的恐惧更是让“鬼镇”的名声到处传播。罗斯没有被传说吓倒,不顾丈夫的反对毅然进入了与世隔绝的鬼镇。母女俩反常的举动也引来了当地的女警西比尔,但从踏入寂静岭的那一刻起,三人的命运都发生了巨大的改变。

罗斯为了避让突然闪现在车道上的小女孩而发生车祸导致昏迷,醒来已不见了女儿的踪影,随即开始了一个母亲的寻找之路,最初就是为了寻找解救女儿的方法而来,现在又要在这个陌生恐怖的地方寻找失散的爱女,慢慢才发现自己正在寻找这一切迷题的答案,也正是寻找自己内心深处的罪孽。而这一路的寻找正是在一个酷似莎朗的小女孩的带领下展开的,正是她的引领让罗斯向着寂静岭所包藏的罪恶最深处步步挺进,抽丝剥茧般揭露出其中的巨大阴谋。

玩过游戏的人都能很容易的理解电影中所表现出来的表、里两个世界,这是阴阳两界又是互为叠加重合的异度空间,表世界简单的看就是现实世界在人物内心的投影;而里世界就象地狱带来的恐怖梦魇般让人无法接受,它是受害者一切仇恨怨念的表达。罗斯初次接触这样的奇异环境,外界的巨大压力与内心的极度恐惧都没有使她精神分裂,而是坚强勇敢的继续着寻找女儿的行动,其间也得到了女警西比尔的帮助。前者罗斯作为一个母亲,身上所体现出的母爱的伟大和勇气是显而易见的,而女警西比尔的行动其实也是一种母性关怀的延伸,当初她正是担心当地曾发生过的杀童案再现才跟踪罗斯母女来到寂静岭,而在那起案件中她更是孤身陪伴受害儿童三天直到被搜救队发现。这两个女人的母爱天性支撑了她们在里世界恶鬼与表世界暴民的双重追杀下都能有勇气去面对,但同时也有区别:西比尔是现实世界的代表,她勇敢正义,但她的信仰无法解释在寂静岭遇到的一切恐怖现象,她能选择的只能是按照现实世界的准则去反抗,最后只能成全罗斯而牺牲自己,这一切都符合现实世界的善,简单的善,而她临死前最后喊出的那句“妈妈,和我在一起!”更是使她的戏剧情节达到了高潮,临刑前还对同样被绑的莎朗表现出无私的母性关爱,但在绝望的境地下又表现出人类的无助与内心最深处的渴望,既是母爱的主体,又是母爱的受体,她是人性善良软弱的正面体现,让我们感受了一般定义下的母性,虽然用了双重表现手法但是未免还是简单了一点,所以真正的女主角罗斯对母爱的展示则有了更深入的探索。

母爱是伟大的,是无私的,因为为了自己的孩子可以舍弃一切甚至是生命(即使孩子是领养的也能引发母亲的天性),但同时母爱也是相对自私的,为了解救自己的孩子可以不顾一切,哪怕与魔鬼达成交易,出卖正义、善良、道德、人性,一切底线都可以突破,极端自私只为一己之爱堕入原罪诅咒而施展一切本罪。

罗斯一路走来最后到达里世界黑暗恐怖的最深处——艾丽莎所在的B-151病房!艾丽莎是三十年前被邪教首领克里斯特贝拉烧伤的无辜女孩,就因为她是私生女还被人强奸过所以被镇上的教会组织视为不洁不祥的邪恶化身,并被莫须有的诬称为女巫,会众在克里斯特贝拉的带领下更是令人发指的做出了焚烧艾丽莎的暴行。人类自以为掌握了消灭邪恶的方法,但正是这方法被讽刺的反施在自己身上,教会的十字架断落砸翻了焚烧艾丽莎的火盆导致大火终止了火刑仪式(我想这才是寂静岭当年被烧毁的原因),艾丽莎的母亲达丽娅与警察赶来救下了被严重烧伤的艾丽莎,虽然获救但艾丽莎的伤痛与害怕一日也未曾减轻,最终她所受的伤害与恐惧变成了深深的仇恨!这仇恨甚至引来了魔鬼,魔鬼施于艾丽莎复仇的力量,以小女孩的怨念创造了寂静岭的里世界,并缔造出隔离外在现实世界的结界把当年所有伤害过自己的仇人都永远封闭在寂静岭里。虽然这些仇人能躲进不承认自己命运的教堂来躲避里世界的恐怖追杀,但他们也永远生活在恐惧之中不能解脱。即使这样的惩罚也不能平息艾丽莎复仇的怒火,因为咎其根源是以她为化身的魔鬼不会放过那些胆敢小看和挑战自己的人类。魔鬼以罗斯养女莎朗般天真无邪的外貌出现,这也正是当年艾丽莎的原形,以此迷惑罗斯步步进入寂静岭这个复仇的原点,魔鬼的最终目的是要附身罗斯以进入其无法到达的教堂杀死所有曾反抗她的人,而罗斯为了救出被当作魔鬼新的化身而被教会暴民抓走的女儿,最终选择了与魔鬼达成交易!

这一系列的惊人阴谋都是邪恶、残忍、卑鄙、无耻的血淋淋的再现,最终的复仇也是血腥到了极点,但救下女儿的罗斯只是遮住女儿的眼睛说那只是一场梦,而她自己也闭上了眼睛希望一切对正义的背叛只是一场梦。罗斯为了救出自己的女儿不惜一切代价,甚至与魔鬼交易出卖全镇人的生命,这看似极端自私的母爱已经与我们平时所知的代表人类善良天性的母爱、与那种前文所提到的女警西比尔的母爱的简单体现有了本质的区别,这是背离现实世界道德观念的行为,这样的行为还是真正的母爱吗?或者说背离正义原则的母爱还能算母爱吗?

虽然罗斯的行为直接导致了人类被魔鬼残杀,但我认为她所秉承的正是真正母爱的天性,影片更深刻的命题也就是正义是相对的,在做出决定的时候有许多考量是变数,人类的道德底线已经不是简单的规范,而是需要时刻反思的,而罗斯的母爱行为所代表的正是对这些隐藏其中的伪善的反思!在我们反思的同时也引出了电影的另一个主题——正义!

魔鬼一定是邪恶的,这是现实世界的观点,正义必须反抗邪恶,所以与邪恶有关的是魔鬼也好、魔鬼的化身或代言人也好都要杀死,所以自认为秉持正义、铲除邪恶的克里斯特贝拉以及那些暴民在焚烧艾丽莎,殴打并烧死西比尔的时候一点也没有负罪感。可是正是因为人类的恐惧、猜忌、偏执等原罪才导致了疯狂与杀戮,在这些残忍的邪恶行为面前人类却还能找到正义的借口,好象一切只要是为了打击邪恶、维护正义就可以为所欲为了。这样的状况下什么才是真正的正义呢?反之魔鬼作为邪恶的化身,为了复仇残杀所有反抗自己的人类,但是其行为又看似阻止了当时的暴民对无辜小女孩的伤害并为当年的受害者讨回了公道。这样的状况下什么又才是真正的邪恶呢?

正义非正义,邪恶非邪恶。一切都不是绝对的,导演借当年解救艾丽莎的警察之口说出了自己的观点——“正义有很多种形式,人类有自己的正义,上帝有自己的正义,哪怕魔鬼也有自己的正义!”

我并没有得到答案,反而是在这个混沌的世界中更加迷茫了,《寂静岭》的世界观厚重而深邃,但是表、里两个世界还边界清晰,但是我们生活的这个世界何为表里呢?

那些泯灭人性的暴民在做出伤天害理的罪行时内心却有着正义的借口,即使最后一死他们也一定认为自己是在抵抗邪恶的战斗中为正义而牺牲,但是他们的死却正是一种惩罚,对他们背离正义原意的惩罚!只是非常讽刺的假借邪恶之手更使得《寂静岭》有了复杂而深刻的内涵。同时,母亲罗斯也得到了惩罚,她所代表的罪恶更复杂,出于母爱而与魔鬼妥协,为救女儿虽看似没有过错,但牺牲其他人生命的时候也已经犯下了不可饶恕的罪孽,以非正义的方法去维护正义其实与那些暴民一样是在以不同的方式表现罪的多面性。最后她所得到的惩罚是进入了另一个表世界,因为在她做出选择的时候就注定背离了她原来所处的现实世界的美好,她再也回不去了。

导演非常巧妙的用人类最美好、最善良的一种天性——母爱去表现人性中罪的多面性与人性深处罪孽的不可知与欺骗性,是非常难得的一次艺术上的探索。电影假借了游戏的外衣,以恐怖片的形式其实在严肃的探讨我们往往忽视的正义与邪恶的永恒话题,用心极其难得,而也正是由于这人性最深处的“罪与罚”是很难正视也很难界定的,所以这类实验性质的电影必定少有真正的受众,她不是简单的能以好或坏去衡量的,就好象电影中表达的正义与邪恶也不是我们原来想象的那样简单。

㈣ 如何评价电影《寂静岭2》

《寂静岭2》承接了游戏《寂静岭3》的剧情,在氛围与视觉上做足功课,电影的3D效果比起其他3D电影,它经已是明显高了一班,如要数本年度最具效果的3D电影,除了2012年初那部《雨果》外,它绝对是紧随其后,但剧情成为硬伤,过于交待及解释第一集没有清楚说明白的事情,最好需要温习第一集。电影“公式化”,拍摄中学女生陷入鬼魅秘境,搞出不少魔幻特技,摄制技术不差,可是非常公式化找戏来做,愈看愈无聊乏味,就算单求惊险恐怖也无法满意。而据说为避免被评为三级,《寂静岭2》还自我删减,也令一部分喜欢原汁原味的观众却步。本周正值万圣节,能否借助档期优势翻身是个问号。当然,超越上集的634万难度不大,但论观影人次,恐怕不升反降。

㈤ 如何理解电影《寂静岭》

简单地说,《寂静岭》讲述了一个母爱的故事。

《寂静岭》是根据同名游戏改编,看电影前,先了解一下背景资料,大概更能有助于理解剧情。

首先要知道电影对于世界的设定,电影中一开始的出现的世界就是我们生活的普通世界,从电影的调色中就可以看出,现实世界的颜色丰富,色调温暖,另外一点就是现实世界的空气很明净。

Rose母女驱车遇到意外后,Rose醒来看到的时间称之为表世界,其实这已经不是现实世界了,但是它还保留有现实世界的一些元素(电影相应的表达方式是保留有一些色彩,但整体灰白),这个世界总是灰蒙蒙的,可以理解为是Alessa封印的小镇,正常途径难以进入,这个世界困住了那些对Alessa施下恶行的人。

与表世界相对应的是里世界,这个世界里充满了各种怪物(表世界中也有怪物,但是数量极少,凶残程度也很一般),这些怪物都是Alessa内心世界的映射,比如说厕所里在表世界是死去的人,而在里世界变成了怪物,其实是Alessa被同学欺负躲进厕所,趁机强奸了她的清洁工,具体可以参考相关的影评。

表世界和里世界是相互对立存在的,一防空警报为转换信号,而现实世界是与之平行存在的。

这部电影其实描述的是一个小镇在被极端教派主导下造成的悲剧,主角Rose这条主线可以理解为慢慢解开历史的一种拼图手法。

Alessa在32年前由于私生女的身份被焚烧,虽然没有死,但只能活在医院的病床上,常年的痛苦加上被困,灵魂分裂成了两半,善良的一份幻化成为Shannon成了Rose夫妇的养女,而邪恶的一部分构造了寂静岭,困住所有行恶之人。

最后教堂的屠杀只留下两个母亲,也揭示了母亲和女儿的爱这一主题,虽然这两个母亲,一个眼睁睁看着她不去救(“孩子的眼中,母亲就是上帝”),一个不顾一切拯救她。

拓展资料

《寂静岭》初代游戏由Team Silent团队开发,1999年初在北美地区率先发售,不同于生化系列强调在狭小空间的躲避追逐,寂静岭初代的浓雾和黑暗则是反其道而行之,用貌似一览无余的空旷来衬托想象中的不安未知,给玩家带来了另一种的压抑性的恐怖体验,让它能够在当时大量的效仿之作中脱颖而出,走出一条新路来。

同时寂静岭初代也确立了后来的一系列设定,关于"寂静岭"和"里世界"的各种故事,和美国当地土著文化传说结合起来增加了厚度,也让游戏有了更完整的背景和持续发展的可能,如果单以一款动作游戏的品质来说,寂静岭初代未必算是顶级作品,但综合来看,它的表现在当时无疑是抢眼的,也让不少玩家开始记住了这个名字。

㈥ 寂静岭1评价怎么样

《寂静岭1》是2006年在美国上映的一部恐怖电影,由游戏改编,算是较好的一部影片。这部影片主要讲述了一名母亲发现自己的女儿患上了怪病,时常梦游并要回到一个叫“寂静岭”的地方,为了治好女儿的病,这位母亲不顾丈夫的反对,带着女儿来到了“寂静岭”,这个现实恶魔的栖息地。在女儿莫名失踪后,为了找回女儿与恶魔达成了协议,最后救回女儿,也付出了应有的代价。这部影片从取材、人物设定和道具特效上都有不错的评价。

作为一部由游戏改编的影片《寂静岭1》已经算是不错了,影片中也保留了部分游戏元素迎合了游戏党的口味,但是其中深层次的内涵意义也令部分观众很烧脑,有许多看不明白的地方。但总的说来观众对这部影片认可程度还是很高的,豆瓣也给出7.6的评分。

㈦ 《寂静岭》怎么样,评价下好玩么第几部最好

关键是,你心目中的“好玩”标准是什么?
战斗方面你不用指望。寂静岭系列的主角都是最普通的平民,跑得不快,打架水平也很业余。像寂静岭3的希瑟跑一会就要停下来喘气,她几乎拿不动武器,费半天的力气才能砸敌人一锤子。指望着他们像但丁那样满世界砍人是不行的。
解谜方面则甚是变态。最高难度谜题解法会猜到你吐血,而且一部分谜题需要心理阴暗才有可能猜到思路。这游戏非常压抑,注重的是思考和内涵,而不是爽快。

在最新作《寂静岭:暴雨》发售之前,剧情方面2代最高(没中文版),画面无疑5代最好(有汉化版),按发售时间来看1代最恐怖(没PC版),最砸招牌的是4代(没中文版),平衡性最好的是3代(有质量很好的繁体中文版)。

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