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头号玩家电影系列

发布时间:2022-10-23 17:20:29

Ⅰ 为什么说《头号玩家》不仅仅是一部打怪升级的科幻游戏电影

科幻电影的高级设定,不仅仅是打怪升级。而是打怪升级之后对未来的反思,以往的科幻电影总是避免不了英雄的出现。我们看到一个平民英雄打败怪兽,升级,之后拯救全世界。而《头号玩家》则是通过一些流行元素的植入,侧面反映人们对未来世界的担忧和恐惧,以此种方式来反省未来。《头号玩家》中诺兰向哈利迪提了一个建议:根据玩家充值来决定黄金白银青铜等级,哈利迪痛苦地扭过了脸。这是未来世界的一种价值观取向,完全和我们现有的价值观碰撞。但是这种撞击智慧产生毁灭,而不可能有火花产生。这就是《头号玩家》的迷人之处,颠覆了很多东西。

Ⅱ 电影《头号玩家》结尾反派诺兰辛苦追上主角后,为何不开枪

首先《头号玩家》是一部比较轻松的电影,并不是苦大情深严肃的枪战片,所以在反派的设计上,电影并没有把反派塑造成杀人不眨眼十恶不赦的恶棍,当然影片也没有血腥的镜头。在电影的最后,主角成功的拿到了游戏的终极彩蛋,获得了绿洲的继承权。但是一直与主角做对的游戏高层突然拿着枪出现在了主角面前,但是到最后也没有扣下扳机。原因是什么我认为有以下几点。

3.看到彩蛋回忆起了往事

在老爷子还活着的时候,诺兰曾经提议把最终彩蛋做成金蛋,但是老爷子当时没表示。所以诺兰感觉到受到了侮辱。直到他看到男主手中的金蛋,才明白自己的提议被老爷子采纳了,所以一时竟忘了开枪。

总结:说到底,这只是一部科幻片,不是英雄片,更不是什么悬疑片,所以不存在什么大的转折和伏笔。身为观众不用太深究其中的角色行为,他们的表现没有那么的深奥。其实导演最想宣扬的一点就是游戏的本质就是带来简单的快乐,不掺杂任何杂质,即使是随便玩玩,只要开心就好。最后哈利迪的一句,谢谢你玩我的游戏,更是燃爆。而反派早已迷失在金钱和欲望。所以最后没有开枪的设定就是导演的美好愿景,即使在商业化的时代,也要不忘初心。

Ⅲ 《头号玩家》里有哪些电影、游戏、动漫的经典镜头呢

里边的彩蛋和精彩镜头实在是太多了:

初见绿洲

影片开场,我们跟随韦德的视角进入绿洲时,画面穿过了游戏《我的世界》(Minecraft)的场景,让人耳目一新。

蝙蝠侠

韦德介绍绿洲时,说玩家甚至可以与DC当家英雄“蝙蝠侠”(Batman)一起攀爬珠穆朗玛峰。从隐约的黄色标志可以推断,这很可能是1989年迈克尔·基顿版蝙蝠侠!

大东与修

大东(Daito)和修(Sho)出场,二人的名字来自日语单词“Daisho”,意思为“大小”,常指日本武士佩戴的大小对刀。

杀人狂杰森

戴着曲棍球面具的杰森·沃赫斯(Jason Voorhees)出场,但很快被大东和修切成碎片。杰森来自80年代恐怖电影《十三号星期五》(Friday the 13th),该系列已有12部作品。杰森的特点是长生不死,在每一部电影中都会被人送进坟墓,但在下一集中又会从坟墓跳出来到处杀人。

鬼王弗莱迪

艾奇以娴熟的操作秒杀了“鬼王”弗莱迪·克鲁格(Freddy Krueger)。弗莱迪来自80年代经典恐怖电影《猛鬼街》(A Nightmare On Elm Street),他的本领是出现在小孩子的睡梦中,用长长的金属爪子把人杀死。

星际迷航

开场的葬礼上,哈利迪的棺材与1982年《星际迷航2:可汗之怒》(Star Trek II: The Wrath of Khan)中史波克的黑色棺木同款,旁边的鲜花拼成了星际舰队的标志和进取号飞船的造型。

西蒙记忆

马克·里朗斯扮演的詹姆斯·哈利迪发布遗嘱,只要在“绿洲”游戏里找到他埋下的终极彩蛋,就能成为海贼王(误)……注意詹姆斯衣服上的一个胸章logo,源自七八十年的一款记忆游戏“西蒙”(Simon)。四个颜色键分别代表四种不同的声音,它弹过一次后你需要重复一遍弹过的音。

乔布斯

在一段哈利迪与莫罗的发布会场景中,背景音乐播放的是英国摇滚乐队Tears for Fear的《Everybody Wants to Rule the World》。这首歌曾用在1999年的电视电影《硅谷传奇》(Pirates of Silicon Valley)中,该片讲述了年轻时代的史蒂夫·乔布斯、史蒂夫·沃兹尼克和比尔·盖兹等人的创业史。

Ⅳ 《头号玩家》属于什么类型的电影

这两个是完全不同的概念。两者都是组合词。赛博加朋克,蒸汽加朋克,一个代表未来,一个代表过去,时间线是个很大的区别。

相同点:

他俩的相同点就是朋克,朋克来源于朋克摇滚,具有反抗强权追求平等自有的意思,这在赛博朋克和蒸汽朋克里都有体现。

蒸汽朋克

特征:维多利亚时代风格,工业蒸汽,一般是平行世界里对应现实世界的19世纪欧洲。

非常明显的机械构造,齿轮,蒸汽机动力的飞行器等。

典型作品:

最典型的的作品就是宫崎骏的《天空之城》。

赛博朋克

特征:未来世界,反乌托邦,高科技,低生活。赛博是一个英译,英文原词是Cyber,里面有机械,仿生,网络的意思。还有一个鲜明的贫民区与富裕阶层的对比。比如《头号玩家》里主角所住的贫民区,与高度发达的VR科技形成了鲜明对比。

“朋克(punk)”一词源于上世纪70年代中期的音乐界,后来渐渐扩大到电影、文学等众多领域,成为了一种特定文化风格。最早的“朋克”诞生于70年代资本主义世界的虚假繁荣背景下,由于经济萧条,失业率日创新高。

Ⅳ 《头号玩家》不仅仅是一部打怪升级的科幻游戏电影1

《失控玩家》上映好几天了,据说还不错,只可惜呆在乡镇的我没时间跑到县里去看,只能在家回顾一下2018年由斯皮伯格导演的《头号玩家》,顺便来说一下这部电影。

 简   介

《头号玩家》故事背景发生在2045年,在这个混乱和崩溃边缘的世界里,虚拟现实技术已经渗透到了人类生活的每一个角落。由科技鬼才哈利迪倾尽毕生智慧打造了一个名字“绿洲”的游戏宇宙。人们只需要戴上 VR 眼镜,在简单的装备配合下就能进入游戏,成为虚拟世界的一分子。在游戏里面,想象力主宰着一切,你可以去任何地方、做任何想做的事情,成为任何想成为的人。不少人将时间精力全部投注在这个虚幻的游戏里,哈利迪临终前,宣布自己在游戏中设置了三道谜题 ,还有一个隐藏的彩蛋,第一个找到这枚彩蛋的人即可成为绿洲的继承人。想要找到这枚彩蛋,必须先解除谜题先获得三把钥匙,而寻找钥匙的线索就隐藏在哈利迪的过往记忆中,自从引发了一场全球网友的竞争。

韦德、艾奇、大东和修是游戏中的好友,和之后遇见的阿尔忒弥斯一起,五人踏上了寻找彩蛋的征程。当韦德成为首位解出第一道谜题的玩家,他和他的朋友不可避免地卷入这场奇遇又凶险的寻宝之旅,最后为了拯救绿洲和世界,要对抗的是名为IOI公司的大资本家,于是韦德他们对全世界的网友发起参与抗争的邀请……

《头号玩家》影片里出现了各种经典的电影、动漫、游戏、音乐,还有里面的人物角色不少都是近些年的经典人物,像金刚、高达、小丑女、鬼娃、超人..... 也有不少彩蛋可挖,但这些都不是我喜欢这部电影的原因。斯皮尔伯格导演的作品质量,基本都在较为稳定的水平,拍得了像《大白鲨》和《侏罗纪公园》爆米花电影,又拍得出像《辛德勒的名单》名留影史的艺术电影,而像《E.T》《头号玩家》这种商业科幻电影同样是他擅长的类型片。《头号玩家》除了引人入胜的叙事文本和精彩绝伦的视觉影像外,主要对故事的核心价值有着较为深厚的内涵。

72岁的斯皮尔伯格曾接受记者采访时谈论过《头号玩家》的创作 :“我不否认自己是个怪胎,我甚至很骄傲成为怪胎。相对于年轻的英雄们,我觉得自己更像是哈利迪。像他一样,我喜欢赋予不同人物生命,并拉着观众陪我一起玩耍。我从未想象过可以创作一部《头号玩家》这样疯狂的电影。”

 斯皮尔伯格用“疯狂”来形容这部电影,电影的主线——韦德,一个现实中有点“丧”的少年在虚拟世界冒险寻找线索,不仅最后成为“绿洲”的继承人,也成为了“绿洲”的英雄。这不像是一般的科幻电影,倒像是一部热血的少年科幻电影,在虚拟的世界里奋斗,却在现实里获得了一切,看似很疯狂,却又很好玩。

《头号玩家》里的英雄模式设定虽老套,但好莱坞至今依旧在用

英雄冒险的神话从某种意义来看,就是一场关乎获得自我信心感和自我价值感提升的冒险。

(一)历险的召唤

1.英雄主角几乎都有逝母之痛。

在《头号玩家》中,韦德的父母在他小时候就已经逝世,后来收养他多年的爱丽丝姨母也被反派炸死,没有了庇护,韦德被迫进入危险的领域中,电影这个节奏就是在推动剧情,引观众快速进入戏中。

2.英雄想要成长,总要历练受挫,甚至会犯错误。

韦德没有遵守虚拟社区的游戏规则,不小心说出自己的真实姓名,导致自己的姨妈被炸死,当意识到这个教训后,韦德才真正成长起来。

(二)别人的帮助

在《头号玩家》中,给了韦德一枚“加一条命”的游戏币的哈利迪档案馆的馆长,在电影前面三分之一埋下的伏笔,对应后面情节出现时,简直又是个小高潮 。

(三)英雄就必须要历险

《头号玩家》整部电影就是围绕着三把钥匙,使得韦德和他的恋人及朋友们身陷困境 ,经历磨难,使故事推向高潮 。

(四)英雄归来

英雄的历险:归来

《头号玩家》里,面对诺兰疯狂的追踪,为了换取游戏时间和通关信息,韦德团队用尽浑身解数去破解困境,以求完成最后的游戏胜利。

这里面的模式基本可以适用每一部所谓的英雄电影 ,但仅有框架是不够的人,还需要给这部电影注意灵魂。《头号玩家》让我印象深刻有两个,一个是 解开三把钥匙的核心意义是什么 ,另一个是虚拟世界里的 哈利迪真正离开时说的那句谢谢你玩我的游。  

如何解开这 三把钥匙 是《头号玩家》的主线,也是整部电影的灵魂核心。 回想影片中的三把钥匙,是哈利迪穷尽一生后体悟出的三个人生哲理,个人觉得如果仅从人物角度来说的话,哈利迪这么设定游戏,只不过他很渴望有人能够理解自己。

第一把钥匙: 当别人 盲目拼命 往前冲时,为何不倒退 , 回到自己的初心 。

在人生中,人们总是匆匆忙忙地往前走,但有时候,回头看看也许会获得更大的启发

第二把钥匙, 一世匆匆 , 放下顾虑、遵从本心,主动向爱的人表白。

明明是最浪漫的场合,而喜欢的人的人,却被密密麻麻的僵尸包围着,刚开始不明白这个情节,后面细想一下,这些僵尸可以说是代表着哈利迪的懊悔,也可以是他没有勇气迈出那一步的障碍。也正如女主萨曼莎对哈利迪内心的解析一样 :“哈利迪最怕的不是‘闪灵’,不是某本书或电影,他最怕的是亲吻一个女孩儿。”他希望自己能够战胜这份恐惧,从“僵尸”的手中救出心爱的女孩儿并和她跳一支甜蜜的舞。

 第三把钥匙, 放下目的、享受过程 。

男主韦德不像反派大军排着长长的队去打小游戏关卡,每到最后一关总是输掉,而是能够轻松过关,那是因为此时的他已经清楚哈利迪设计游戏的用途,这个游戏的真正目的并不是一味的通关,而是体验游戏的本身和过程。

最后,“现实”是哈利迪留给世界和所有游戏玩家的彩蛋,一辈子都活在游戏中的哈利迪,还是在最后一刻返回了现实,他在这个虚拟世界与韦德告别,留下了对未来的期待和对现实的接纳。

哈利迪的初心,一直没改变过,他穷极一生为自己打造了“绿洲”世界后,却发现,没有什么比现实更加吸引着自己。 不管虚拟世界多么精彩、刺激,最后人总要回归现实之中才有意义 。 一如影片最后哈利迪对韦德说的话: “ 虽然现实令人恐惧和痛苦,它也是唯一可以美餐一顿的地方。因为,现实是真实的。 ”

《头号玩家》是以韦德的视角,来展示了这个现实世界与虚幻世界的不同、理想未曾变过,丑恶也终将消失,尽管现实生活不尽如人意,但影片的结局最终给了我们大团圆,即便我们面对的生活很糟心,对未来很迷茫,有时候也想逃避现实,但我们总会在一次又一次的与自己对抗中找到新的信仰,才会在不畏现实压迫下做出一条正确的道路,毕竟充满希望的现实世界里,有时候看起来也并没那么糟糕。

Ⅵ 头号玩家有第二部吗 什么时候上映

Ernest Cline 创作的小说《头号玩家(Ready Player One)》续篇《二号玩家(Ready Player Two)》已经在11月正式推出,近日 Ernest Cline 在Inverse的采访时透露,《二号玩家》的电影版已在筹备之中

尽管原著作者 Ernest Cline 没有透露更多的信息,但可以确认的是《二号玩家》电影版已经在筹备之中了。电影《头号玩家》于2018年3月30日在中国上映,反响很不错,全球累计票房达5.82亿美元。

《头号玩家》网络网盘高清免费资源在线观看:
链接:https://pan..com/s/1VaBmyQz0LzskRAbDbdI1-g

?pwd=dex7 提取码:dex7

Ⅶ 什么玩家电影名是什么

“什么玩家”完整的电影名(以流量最高的电影为准)应为《头号玩家》。

《头号玩家》是由史蒂文·斯皮尔伯格执导,扎克·佩恩、恩斯特·克莱恩编剧,泰尔·谢里丹、奥利维亚·库克、西蒙·佩吉、本·门德尔森、马克·里朗斯、T·J·米勒主演的科幻冒险片,于2018年3月30日在中国大陆上映。

该片根据恩斯特·克莱恩同名小说改编,讲述了一个现实生活中无所寄托、沉迷游戏的大男孩,凭着对虚拟游戏设计者的深入剖析,历经磨难,找到隐藏在关卡里的三把钥匙,成功通关游戏,并且还收获了网恋女友的故事。

“什么玩家”其他电影——《失控玩家》:

《失控玩家》是肖恩·利维执导的科幻动作喜剧电影,由瑞安·雷诺兹、朱迪·科默、乔·基瑞、塔伊加·维迪提等出演,该片于2021年8月13日在北美上映,8月27日在中国内地上映。

该片讲述一个孤独的银行柜员发现自己其实是大型电游的背景人物后,揭露游戏厂商老板的阴谋,拯救所处的游戏世界的故事。

以上内容参考:网络-头号玩家

以上内容参考:网络-失控玩家

Ⅷ 电影《头号玩家》观后感5篇

《头号玩家》观后感750字

等了一个月的时间,头号玩家终于可以用我的腾讯VIP看了,看完了之后才发现电影多么震撼!

故事的梗概就是在2045年,现实世界在经长时间后衰退破败,人们沉溺在虚拟的游戏世界“绿洲”里寻求慰藉。而起中有一个游戏的创始者去世了,他放出了一个“让所有用户寻找彩蛋”的视频,找到游戏中的三个彩蛋便能获得他价值5000亿美元遗产,从而引出电影的整个情节。

《头号玩家》是一部以游戏为主题的电影,它所讲述的时间是二零五几年,当时的时间对我们来说是未来。当时有人创造了游戏《绿洲世界》,在这里面,可以干任何事情,除非没有想到,但是如果在里面死亡,自己所有的得分都要清零,一切从头开始,但游戏的制作者快要去世了,他给游戏做了一个彩蛋,用自己在游戏里的角色做了三把钥匙,每把钥匙都是隐形的,只有做完特定的任务才可以拿到,集齐三把钥匙,可以获得彩蛋和绿洲的控制权,所以就出现了一种人——彩蛋猎人。

主人公韦德就是一个彩蛋猎人,他每天都要来在外面自己的做的工作室里上线,去寻找彩蛋的线索。现在人人皆知的线索就是赛车比赛,只要跑到第一名就可以拿到一把钥匙,然而没有一个人的这把钥匙,所以他只能每天碰碰运气。赛车比赛非常困难,不仅是和许多的一起比赛,而且路上还要遇到大铁球、恐龙、金刚的袭击,每次他都只能到离终点不远的地方。他去詹姆斯回忆馆里找线索,找了半天找不到线索,就在他快要放弃的时候,他听到了这样一句话:“一直踩油门往后到,就像扭转时光一样。”从这一句话可以看出,詹姆斯对他时光的流去非常在意,他特别想回过头来干一些自己感到遗憾的事情。

当他再一次比赛的时候,他并没有像其他人那样,盲目的往前跑,而是加大马力,飞快地往后跑,后面的路一下子被放了下来,他进入了地下,他看见了上面的比赛,看见了所有的机关,随着一阵上升,他跑到了终点。从这里可以看出来,前进往往不会有太大的收获,有时候回过头来,说不定会有更大收获。

电影《头号玩家》观后感作文800字

3月31日刷了一遍《头号玩家》片中确实铺梗无数,作为一个资深死肥宅,虽然很多没有亲自经历或者收藏,但或多或少听过看过。

作为玩了半辈子游戏的玩家或者可能是一辈子的玩家,对游戏有着深厚的感情,很早以前就自称游戏就是我老婆,可能大老婆太厉害导致我现在都是单身。

言归正传,虽然电影不错,但是我想说的并不是电影,而是游戏,电影审计背景被是一个天才发明家开发的游戏,但是我想说的是单凭一副眼镜绝对做不到游戏里的效果,那种效果需要沉侵式游戏机才可以,按照白痴30多年的游戏经验,在这里大胆设想,现代游戏方式是手柄加体感,下一代的游戏模式应该是我下面要收的体感加头戴式游戏模式,这里注意和电影的外设很像,但绝对达不到电影里以假乱真的可能。在这一代之后才可能出现电影里的游戏模式,但应该是电影里的外设方式,应该是小说里的游戏仓,扫描神经的电讯号传输并连接达到沉侵式的方式,也就是说电脑传输给大脑错误的电讯号来欺骗大脑,但是这种游戏模式应该也很坑,因为有时候大脑会把这些信号当真,这也是非常危险的,呵呵,骇客帝国里那句,你的大脑认为你已经死了,可能成为现实哦~~~

好吧,这里我们重点说一下我所认为的下一代游戏模式,哪位大佬如果看到想要开发记得给点专利费好吧,宅男穷啊。

首先现实设备:作为游戏宅对这个绝对不陌生,甚至本人还奢侈的买过索尼的第二代头戴显示器,只能说不错,看电影还好,毕竟画面都是现成的,当连接游戏和电脑时,因为输出信号的清晰度和显示器再处理等问题,导致画面会严重缩水,撕裂和延迟很普遍。至于4公主的专用VR眼镜目前正在考虑中还没入,不过估计可能差不多情况。所以我畅想的眼镜应该是和谷歌眼镜类似的模式,就是眼镜加镜片投影。

我预想中的眼镜不是由前部投影到镜片上的模式,而是由眼镜腿内侧设计的投影投射到镜片上,与现实环境重合,造成虚拟与现实影像重合打造一种游戏氛围。

这种眼镜其实在某些动漫中就出现过,印象最深的就是《游戏王》具体是哪一部记不清了,说实话《游戏王》确实越出越烂。那么这种眼镜确实也最适合这种卡牌游戏,因为他并不需要移动身体,固定位置加上虚拟影响很容易制造气氛,个人觉得最快实现的就应该是这种模式,因为微软的体感游戏就有这种AR的卡片游戏来实现怪物活跃在真实场景中,前段时间大火的《pkmgo》也是在现实场景中加入虚拟宝贝。但是我觉得这些并不能让人投入。只有像《游戏王》里那种在眼镜中看到2个世界的重合才是真正的让人激动和投入。比如你掏出一张卡,一团烟雾爆炸跳出一个兔子在你面前,或者从对面大楼背后站起一部高达来的冲击大。这绝对比微软那个只能在电视里和你撒娇卖萌的老虎强多了,如果技术深入开发第二代眼镜技术我们甚至可以识别你的手部动作来完成和虚拟宝贝的互动。嗯,我们终于可以抚摸太太的大腿了。。。。。咳咳~~当然你摸可以,如果需要反馈就需要《头号玩家》里那种特殊材质的衣服和手套了,到时候宅男们就可以实现和女神妹子一起的梦想了,嘿嘿~~~

拉回来,拉回来,上面提到了,这种眼镜的第二代应该是带前置摄像头来识别某些动作来互动与参与。第三代就是通过外设来正价体感度。不过这些都是后话了,其实现在最能实现的就是虚拟和现实重叠效果。那个大公司有能力或者有人愿意投入这个我绝对敢赌这就是下一代游戏的先锋,第一桶金。

《头号玩家》观后感小学作文

其实这部影片的主题非常的简单,就是通过一个又一个经典角色,告诉大家不要沉迷于游戏,游戏终归是游戏,现实还是现实。

故事发生在2045年,讲述了大家为了摆脱糟糕的生活,开始沉迷于游戏。而游戏的建立者在去世之前留下了三个彩蛋,如果谁能在游戏中找到,并通过考验,那么他就能接管这个游戏。为了争夺游戏的控制权,很多人不惜欠外债来买装备,最终沦为苦力还债。

电影《头号玩家》要表达的是,希望人们理性对待VR等虚拟现实的技术,要正确面对现实的世界。电影中,虚拟现实技术已经很发达了,然而人们的生活水平且非常的低,因为在虚拟的世界里,能够找到现实社会中不能实现的一切,所以大家都在逃避现实,沉迷在游戏中不能自拔。所以电影的最后,游戏的掌管者规定,在周二、周四不能登录游戏,目的就是让人们走出游戏、面对现实。

这让我想到了我们很多爱玩游戏的同学,不惜牺牲作业、学习的时间来玩游戏,在游戏中称王称霸,而现实中学习成绩一落千丈,这也是《头号玩家》给同学们的一堂教育课,让我们清醒的认识到什么是现实什么是虚拟,告诉我们逃避现实终究会输掉人生。

所以,我们在今后的学习生活中,一定要用正确的态度面对现实,努力让自己成为现实生活中的佼佼者,才能更好的面对未来。

《头号玩家》观后感小学作文

《头号玩家》所描述的,就是一个人类沉迷于虚拟世界,而忘记真实生活的世界。人们除了吃饭如厕睡觉,其他时间都沉沦在游戏里,原本在现实里的一切,都在游戏里完成,而现实生活,反而似乎成了一场游戏。人们把现实和游戏,本末倒置了。

看过了这部影片,让我对游戏产生了新的认识,在现实生活中,我们玩游戏的理由有万千种,但最终归类为“我们打游戏,还不是因为我们孤独”“我们打游戏不是为了赢的,而是为了游戏的过程”……”

也许此时你是一名小学生,你盼着每天老师少留作业这样你就可以随意“吃鸡”,也许你是一名初中生,期盼着中考后的疯狂暑假;或许是一名高中生,怀着一个名校梦,却被网络游戏拖得迈不开步伐;也可能是一名大学生,迷茫惆怅,只能用游戏来填充时光。不论你属于哪一类,终归你要回归到现实,现实是你需要学习、需要努力、需要明确目标、需要作出成绩,这样才能赢得精彩的人生。

作为学生的我们更应该清醒的认识到这一点,只有认真学习科学文化知识,才能用积极的态度来面对一切,游戏并不“害人”,而是自己害自己,只有加强自律,才能成为自己人生真正的主人。

头号玩家观后感

《头号玩家》是一部以游戏为主题的电影,它所讲述的时间是二零五几年,当时的时间对我们来说是未来。当时有人创造了游戏《绿洲世界》,在这里面,可以干任何事情,除非没有想到,但是如果在里面死亡,自己所有的得分都要清零,一切从头开始,但游戏的制作者快要去世了,他给游戏做了一个彩蛋,用自己在游戏里的角色做了三把钥匙,每把钥匙都是隐形的,只有做完特定的任务才可以拿到,集齐三把钥匙,可以获得彩蛋和绿洲的控制权,所以就出现了一种人——彩蛋猎人。

主人公韦德就是一个彩蛋猎人,他每天都要来在外面自己的做的工作室里上线,去寻找彩蛋的线索。现在人人皆知的线索就是赛车比赛,只要跑到第一名就可以拿到一把钥匙,然而没有一个人的这把钥匙,所以他只能每天碰碰运气。赛车比赛非常困难,不仅是和许多的一起比赛,而且路上还要遇到大铁球、恐龙、金刚的袭击,每次他都只能到离终点不远的地方。他去詹姆斯回忆馆里找线索,找了半天找不到线索,就在他快要放弃的时候,他听到了这样一句话:“一直踩油门往后到,就像扭转时光一样。”从这一句话可以看出,詹姆斯对他时光的流去非常在意,他特别想回过头来干一些自己感到遗憾的事情。

Ⅸ 欧美电影盘点:《头号玩家》引口碑大热,佳作还有哪些

小编觉得佳作还有以下几部电影:

4、《楚门的世界》

楚门是一个非凡的人。除了一些奇怪的经历,他的第一个女朋友突然消失了,他的溺水父亲突然出现在他面前。他和大多数30多岁的美国男人没有什么不同。这让他感到沮丧。他还试图离开他住了很多年的地方,但由于种种原因,他无法启程。直到有一天,他突然发现自己似乎被跟踪了,无论他去了哪里,做了什么。这种感觉越来越强烈。楚门决定不惜一切代价逃离他居住了30多年的地方,寻找他的第一个女朋友。

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