㈠ 电影中的爆炸场景怎么制作
爆炸场景,可以采用道具+后期制作,也可以直接用后期特效制作爆炸效果。
这种效果需要用到比较专业的软件,感兴趣的话,可以用3dsmax搭配RayFire来制作。
3dmax是三维建模软件,应用于制作建筑设计、景观设计、规划设计的效果图,以及制作三维动画。属于专业的设计软件。3DS MAX拥有强大功能,被广泛地应用于电视及娱乐业中,。比如片头动画和视频游戏的制作。
RayFire则是一个专业的爆炸破碎插件。可以制作很多特效,如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大破坏、炸毁、爆破、爆炸、引爆等以及其他相似方面的特效工作。
㈡ 电影中的大爆炸是怎么拍出来的是电脑特技吗
为了求真实,一般都是实拍多,这里实拍分两种,以中是实物实拍,如《大决战》等战争类,另一种是微缩模型实拍,如《V字仇杀队》最后的英国国会大厦爆炸,《独立日》中白宫爆炸,这中方法的好处就是真实,缺点是爆炸不好掌握;
合成类,是实拍爆炸了爆炸的素材再把它相应的画面上合成,如早期的《星球大战》,《角斗俱乐部》中冰箱爆炸,一般用于与实拍的人合成,或难以实拍的情况下;
完全CG法,用3D和2D软件生成,如《黑客帝国2》中两货车相撞,最后的电厂爆炸镜头,《指环王3》中索伦的塔倒塌爆裂,这种制作方式一般用于视觉冲击力较强的镜头,容易得到想要的效果,但技术含量比较高
㈢ 电影特效怎么做的(爆炸特效)
简单的拿ae叠素材加些效果…ak的教程里有,当然效果肯定没电影级别………电影的爆炸,都是拿三维软件做的比如maya,再用合成软件合成.做火,做烟,做碎片,做被炸的假物体,做假地面,打跟正常环境差不多的光…然后把这一切假的东西合成到真实场景里……前面那个ak的素材也是三维软件做的,只是不同环境,炸的东西不同,光线不同等等…真追求真实效果还是得针对的重新做…所以效果肯定有差距
㈣ 电影《长津湖之水门桥》票房突破38亿,这部影片的爆炸戏是怎么拍的
作为春节档当中最备受期待和票房最高的一部电影,《长津湖之水门桥》这部电影的票房成绩,如今已经破了38亿,我们看过这部电影的人就知道这部电影当中的爆破戏是比较多的,而且爆炸的戏份也比较真实,拍的也比较好。这部电影的官方放出了这部电影背后的爆破戏的拍摄,从这个爆炸戏拍摄的背后,我们能够看到的是整个剧组的用心。
第二个就是需要一次一次的重复,因为了追求戏份的完美和真实,导演需要一次一次的看这些爆炸戏的拍摄,去研究哪一种最为的真实,所以每一条爆炸戏份的背后,都是无数次的拍摄,无数次的重复才最终得出来的,所以《长津湖之水门桥》这部电影的票房成绩才能很好吧。
㈤ 电影上的爆炸、大厦倒塌等这种特效是用什么软件做的
你可以试试AE,Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。我复制来的
㈥ 战争片,爆破效果是怎么做的,尤其是把人炸飞的那些片段
威亚一带,要飞多高飞多高。(威亚:威亚,英文(wire)即钢线
多年来,影视武戏导演利用威亚技术的力学原理特点,广泛运用于影视动作特技之中。出神入化的空中飞人、翻腾、打斗等特技动作,在镜头里展现的微妙至极,人物传奇色彩渲染的栩栩如生,让广大电影电视观众尽饱眼福。 )
当然爆破基本上没有太大威力,只是烟火多而已。
还有就是可以做点特效。
㈦ 电影中的爆炸效果是怎么做出来的
人在爆炸点附近被炸飞,是因为人的脚下有弹射装置,所以人被炸,飞的高。
电影里所用的炸药是特殊的,声音大,威力小,这个是炸药的成分决定的,炸药里多加些效果粉尘。
子弹打在硬物上:火花点那里放的是少量火药,通电后可以迸出火花。因为是效果,所以在火花点附近会有隐藏的暗线。由效果师控制点火时间。
㈧ 电视剧中的车爆炸的戏是怎么拍的
其实在我们日常生活中所看的电视剧还会有一些比较激烈的场面。比如一些主人公的打斗场面,或者是一些需要爆炸的场景。这些场面都是比较难以拍摄了,需要各个方面的调节。才能呈现一种非常真实的状态。就比如我们经常在电视剧中看到的车爆炸的场景。要么这种危险而又刺激的场面是怎样拍摄才会显得真实呢?
㈨ 电影中 炸弹爆炸怎么解决
电影中 炸弹爆炸解决方法如下所示:
现实生活中的拆弹专家,是通过自己的固有知识经验来判断炸弹的质量、类型、杀伤力度以及触发条件等等。只有在确认清楚这些情况后,才能够准确地知道相应的解决方法和应对方式。
现代的排爆方法多种多样:有通过抑制爆炸装置——例如抑爆桶等来吸收和缓冲爆炸时所产生的冲击波,从而一定程度上降低爆炸的威力;还有运用超低温的液氮装置使连接炮弹的起爆装置被冻住,无法成功引爆炸弹。只不过值得注意的一点是,以上的排爆工作一般都不由真人操作,都使用机器人代替,以免炸弹突然被引爆而伤及人员。
㈩ 战争片中的炮火场面怎么拍的啊》
拍摄战争片有专门的烟火师或小组负责烟火效果。一般是预先埋设炸点,准确起爆。近年来随着电脑合成技术的发展,大量爆炸效果也可后期制做出来,既安全又环保,不过对制片方来说并不算经济,制做费用还是蛮高的。
人体中枪效果,以前是靠起爆装在演员身上的小雷管实现的,把血浆(染料)袋和雷管装在一起,就是中枪崩血效果。还有的把棉花夹在手指间,当用手捂伤口时,两指一用力,血就从指缝间流淌出来。。。。