① 老兵与新兵之间的传承怎么提现
主要在于一个言传身教。一个军队的精神。是一代代传承。
② 天下老玩家的微电影是玩家拍的
不是啊 新开发的手游天下HD官方的 12月12号老玩家首部纪实微电影。
③ 听说风云之暗影之刃新版本的微电影很精彩啊求简单介绍!
一个是最美嫩模助阵 微电影活动,天天向上熟面孔明星将担任此次微电影的男主,十大F杯嫩模则以女主众身份上演美色轰炸。还有一个就是最真百万实物 老玩家回归活动,新老玩家都可以得到丰富礼物呢!
④ 随着风云之暗影之刃新版本的上线,有什么活动吗
一共推出了两个活动哦,最美嫩模助阵 微电影,特邀众多女主加入主题微电影的拍摄。最真百万实物 老玩家回归,新玩家在线就能抽取百万实物好礼,老玩家回归领定制礼包,找回昔日角色。
⑤ 讲述游戏玩家真实生活状态的电影有哪些
我认为讲述游戏玩家真实生活状态的电影有龙与地下城,头号玩家等。
我觉得与其说头号玩家好看,不如说是因为我们这群长期处于边缘人群的游戏玩家,突然有人拿了几亿美元拍了个片子,彻头彻底为你量身打造摆到你面前,这份实打实的诚意感动到了。
头号玩家不只是反映某个游戏情怀的片子,更是反映游戏业界现状和玩家群体心理状态的电影,所以我觉得头号玩家这部电影讲述了游戏玩家的真实状态。
⑥ 战争前线好玩吗是TX射击游戏中最好玩的吗
就目前来说,论画质,论任务贴图模型,枪械的模型真实性,可玩性来说,就只有战争前线做得到,一:使用的是:CE3引擎,孤岛危机2的制作引擎,虽然比孤岛危机1要低一点,但是画面效果十分出色,期待他的慢慢优化,任务的贴图模型就不用说了,很精细,枪械模型也很到位,跟腾讯旗下的CF,逆战,烈焰行动,根本就不是一个档次,能用单机游戏的引擎来做网络游戏,需要多大的改变,腾讯代理的COD
OL先不说,因为也是一部不错的游戏,用单机到网游,战争前线的,PVP,PVE,模式跟国内的全球使命性质一样,如果你玩过孤岛危机的话,那最好,因为上手很快,你会很了解枪械DIY挂件,所以,可玩性,画质,人物效果,推荐您抢到激活码来体验一下,另外,我个人看到腾讯代理的3款游戏,COD
OL
,战争前线,剑灵,这3款,cf的衰败是需要时间来证明的,韩国制作公司不思进取,只知道增加地图和人物,却不知道是不是该增强画质,我可以真么说,它承载3亿鼠标的梦想已经要结束了,新的游戏时代已经到来,穿越火线毕竟没有CS那么金典,毕竟不是设计游戏鼻祖,所以,我想除了老玩家会怀恋一下CF里那激情的时光外,也没有什么了,和不少花点钱提升一下自己的电脑配置来体验一下“新”的游戏呢?其实也花不了多少钱,毕竟我们是往前看的不是往后看的,所以,提问者,我可以告诉你,如果战争前线优化和BUG漏洞处理到位的话,它可能是代表TX的新生代游戏,当然这个只是有可能而已,因为当家的游戏现在也很火,这个是我个人的意见,并不是诋毁CF玩家,CF的玩家也很厉害,打的是技术,打得是激情,只是游戏并没有改变一下所谓的画质和画面体验而已,与其投入资金拍微电影,和不想一下,提升一下画质呢??
⑦ 龙之谷电影不错,游戏好吗
作为一个谷龄4年半的老玩家我只能给你描述一下游戏现在的情况以及我的建议,你自己判断:
我的建议就是,去贴吧找几个肯带你肯和你玩的小伙伴,练个满级号,体验体验就好,别深玩。
1:画面还不错,人物有较多表情,还有一个公会表情【很逗比的敬礼】,之前60满级年代有不少人用龙之谷拍了很多短片微电影以及连续剧,不足就是角色每个动作都略夸张以及不能走只能跑;
2:打击感算上级,动作感挺强,而且不完全是站在地上死放技能,就算有位移也不是那种死板的,有的职业还有飞上天发的技能,技能特效看上去比中国的自然点=。=就动作和打击感的话高分;
3:练级,我只能说找对方法升级超快现在。。每天疲劳值可以说基本上用不完……就是枯燥这是真的,来来回回刷一个或几个图,而且要人带才好,慢的话很烦啊;
4:人物属性,这个就是龙之谷最失败的地方之一,也是盛大一贯的尿性。装备强化成功率偏低,强化成本高,不上保护药的话还很容易爆掉,装备强化等级略低的话刷图都没人要,尤其是高等级巢穴,而且装备贬值非常快,一个年代的土豪装备不变的话到下个年代基本上就是勉强小康,而且要达到土豪的水平的话需要很好的运气和很多的钱强化,买的话贵死,50年代刚出图腾套装的时候还发生了个事不过真实性不好说哈,有个人为了买图腾套的材料卖了个肾,材料齐了装备做出来了还需要强化,强化非常容易掉级,而且一次未见得只掉一级。现在搞装备基本上都是直接买成品,如果刚开一个等级的话普通玩家一般都选择等一段时间后买成品,而且主要武器成品等一段时间后都是100+RMB一把。新时代的时候装备好的话你就非常牛逼,上个年代打的要死要活的东西直接进入碾压阶段,但是装备贬值非常快,每次时代更新都是旧装备变白菜的时间同时也是肾大抢钱的时间;
5:游戏性不算很高,当然这是老玩家慢慢走来的感觉,新手的话打这游戏短时间内肯定是很有玩头的,光是可以打的龙巢穴就是4个(海龙、绿龙、沙龙【沙龙的剧情太虐,我是发誓不打沙龙的不管我装备多好】、黑龙),当年40年代海龙首通以及50年代一个国服技术流1带5过海龙都是极度轰动了的,但到了50年代末期出绿龙巢穴和60年代初时就是碾压了,60装备普及了之后直接就是滚键盘都能过海龙了,海龙巢穴被评为最有游戏性的巢穴,但现在几乎所有的游戏性都被装备压下去了,因为你根本没体验到那有游戏性的环节怪就已经死在新装备手里了。
6:花费,这个从第4点能看出来了吧。而且装备不只是装备本身,还有纹章、龙玉、符文,这些都是要钱的,不过符文自己刷刷就行了,副本一大堆,合适自己的符文练级的时候多刷刷就有了。另外说下时装的问题,一套时装198,属性虽然没多好但一段时间的比一段时间的好,就属性而言其实不需要时装,但问题是不穿时装真心不好看啊。。虽然之前的好多时装也很难看,于是肾大直接让玩家设计,评出的第一名肾大和韩国那边考虑要不要做出来卖,但是我最不爽的就是肾大的报酬实在太低,就价值而言这个时装比赛本身所提供的平台最值钱。但说实话,设计和创意是这个世界最值钱的东西之一,肾大这未免过分了点,日服那边当时光是现金奖励折合下来就是4000+RMB。
还有问题可以追问或者私聊,我能给你的建议我都尽力吧。
最后附一个我一年半以前在龙之谷贴吧写的新手帖,现在版本变了很多,比如没有了附魔、消亡、后缀和前缀了,这些变成了龙玉。
链接:http://tieba..com/p/2134637813?pid=28897244337&cid=0#28897244337
最后再建议一遍最好别深玩,一旦建立了较深感情了之后你会被肾大伤到心的,现在的冒险岛玩家和以前的老谷迷就是个例子,回想过去看以前的截图视频满满的都是爱,但想想现在的样子,物是人非都表达不出我们的心情的呃。
⑧ 刺客信条,这个人物叫什么回还有个什么起源是谁
你这回答的是什么东西?图片里的叫ezio是刺客信条2 兄弟会和启示录的主角。起源里的是巴耶克,主要讲刺客组织的来源
⑨ 给我简单说说风云之暗影之刃新版本的相关活动吧
其实主要就是两个活动啦!一个是最美嫩模助阵 微电影,特邀众多女主加入主题微电影的拍摄。另一个事最真百万实物 老玩家回归,新玩家在线就能抽取百万实物好礼,老玩家回归领定制礼包等。
⑩ 战争雷霆和坦克世界你更喜欢玩哪一个
相比之下,《坦克世界》可能人气更高一些,但是《战争雷霆》的用户可能对游戏认知更好一点。有这样的区别,是两款游戏不同的定位和出发点决定的,在国内的载具对抗游戏里,多数玩家最早是通过《坦克世界》认识这一类型产品的,但是《战争雷霆》追求的是更细致一些的伤害模拟,这就让很多追求真实的玩家,会觉得《坦克世界》有点太偏娱乐性。不过不得不承认,具有娱乐性的游戏,往往人气更高。硬核一点的产品,反而能适应的群体会更少。这一点上,《战争雷霆》和《坦克世界》几乎是平分秋色,但是《战机世界》就是完败给《战争雷霆》了,因为飞机模拟方面的过于简单和不平衡,《战争雷霆》玩家实际多数都是飞行爱好者,他们可以开坦克,可以开飞机,这比空中网战争三部曲要每次关闭游戏重新启动客户端轻松的多,关键是载具部位的伤害模拟,也让很多追求真实的玩家津津乐道。所以综合上面的原因,玩坦克世界的休闲玩家更多,追求模拟真实性的玩家玩《战争雷霆》更多些。