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人发玩具微电影

发布时间:2023-08-08 17:29:58

⑴ 玩具的剧情介绍

国内2012年首部流浪动物公益微电影《玩具》剧情讲述一只流浪金毛犬的回家历险记的催泪故事,因女主人怀孕而惨遭遗弃的金毛带着主人为它制作的玩具艰难的寻找着回家的道路。影片最后以金毛被偷狗人杀害结尾,发人深省也催人泪下。
电影音乐由台湾音乐制作人小虫老师打造,演唱:台湾歌手刘行格。

⑵ 人类与玩具的动画电影叫什么名字

电影《胡桃夹子》以纯真可爱的小女孩玛丽美好的梦境展开剧情。圣诞之夜爸爸妈妈不能陪玛丽和麦克斯一起过圣诞节,亚伯叔叔的到来给两个孩子带来了欢乐,亚伯叔叔是个很有趣的的人,

最终玛丽帮助王子夺回属于他的城市,不愿离开的玛丽无奈回到了家里,却认识了和王子长的一模一样的新邻居小男孩。亦真亦幻,似梦非梦,梦想成了现实。

⑶ 谁看过一部一只小男孩和玩具熊历险结局是外星人用一跟头发让小男孩妈妈复活一天的外国电影

《人工智能》
简介
发生在一个未明确界定的未来,在那时,全球变暖已导致两极冰川融化,沿海城市被淹,地球资源匮乏,因此需要实施严格的计划生育制度来控制人口的增长。基于此,大量繁琐的工作已由机器人取代,甚至连性服务也不例外。

机器人们虽然在外形上已酷似人类,但每个机器人只具有特定的功能,从事指定的工作,似乎少了一个“灵魂”。位于美国新泽西州的一个名叫Cybertronics的公司(拟真电子公司)计划改变这种现状,开发出一个能付出感情的小机器人,让不能生孩子或没有生孩子指标的父母得到情感上的慰藉和满足。

影片以该公司某教授召集员工开会、宣布这项计划来开场。会上一名女员工提出了一个尖锐的问题:现在(影片中的时代)社会上到处充满着仇视机器人的氛围,问题不是制造一个能对人类付出真挚的、永恒的爱的机器人,真正的问题是:“Can human love them back?”(人类会用爱来回应他们吗?)如果这个机器人真正能爱一个人,这个人对机器人又有什么责任呢?教授难以应答,只是含糊其辞的说这是一个道德问题云云。

两年后,第一个机器人小孩大卫问世。为了测试需要,公司从员工中找了一个独生子罹患绝症被冰冻起来的家庭来安置他,莫尼卡和亨利夫妇成为他的“父母”。

大卫是一个乖巧的孩子,渐渐地融入了与新“父母”的生活中。母亲莫尼卡由最初的对大卫的强烈排斥到逐渐习惯于他的存在。她自己的儿子康复无望,而她又急切需要一个能交流情感的儿子。因此,尽管她事先被告知,机器人小孩的情感开关一旦开启,就无法停止他的爱,而且还不能关闭这项功能,也不能将他转售给他人,唯一的脱手方法就是送回公司销毁。最终,莫尼卡还是在某一天启动了这项“爱”的程序,将大卫的感情开关开启了,也打开了大卫“爱的源泉”。

莫尼卡和大卫的交往可视为人类和机器相互靠拢与亲和的一种尝试,影片对他们之间的母子关系处理得微妙、真实而自然。不久,莫尼卡的亲生儿子马丁因为某种新的医疗手段起死回生,重新回到了父母身边。真儿子对“假儿子”分享母爱当然心存妒忌,但影片对此的处理并没有脸谱化,而是设计了三个细节:一是无需吃饭睡觉的大卫,在马丁的挑衅下,强迫自己吃菠菜,欲像正常人一样生活,结果弄坏了体内的电路板;二是马丁故意游说大卫去剪一缕莫尼卡的头发,说这样大卫就能得到更多的母爱,结果差点被父亲误解为他有杀人企图;第三个是在马丁的生日那天,大卫在游泳池旁遭到一帮小孩的戏弄,他寻求马丁的帮助,用手臂抱住了马丁,结果不小心两人都跌落游泳池,

马丁险些溺水身亡。这回莫尼卡夫妇铁定了心,要把大卫送回公司销毁。在驱车前往的路上,莫尼卡稍微软了一下心,把大卫遗弃在树林里。

莫尼卡抛下大卫前说了一句“对不起,我没有事先告诉你外面的世界是什么样。”影片第二幕就把我们带到了这个“外面的世界”:当时的人分为两类,一类是真人,原文叫做“奥嘎”(orga),是英文“organism”(有机体)的缩写;另一类人是机器人,叫做“麦

卡”(mecha),是英文“mechanism”(机械)的缩写。麦卡在奥嘎的世界里是没有地位的,时刻受到歧视和骚扰,特别是一些极端分子把麦卡当作人类向虚假世界堕落的罪魁祸首,因此把流落在外的麦卡抓起来销毁。

在莫尼卡抛弃大卫的这片树林里,影片的一号男配角再次出场,他是一名头发油光发亮的麦卡,专门为寂寞的女性提供性服务,外号为“男妓阿乔”(Gigolo Joe)。随即,恶梦来临,一队誓言消灭麦卡的“打假者”前来搜捕,大卫和阿乔,以及其他一些残缺不全的流浪机器人都被抓走。他们被带到一个露天体育馆,那里正上演销毁麦卡的血腥表演。大卫和阿乔最后也被押上了“断头台”上,千钧一发之际,台下有人注意到大卫在呼救,因为人类从未见过会乞求生命的麦卡。最后,因观众“倒戈”,大卫和阿乔才得以逃脱被销毁的命运。

接着,影片进入羽化空灵、充满幻想的第三幕。大卫想起莫尼卡曾为他念过匹诺曹的童话,他发誓要找到蓝衣仙女,请她把自己变成真正的孩子,“这样妈妈就可以爱我了”。

于是大卫开始了寻找蓝衣仙女的旅程。在一波三折之后,大卫驾驶着一架水陆空飞机,在曼哈顿海底的一家著名的游乐场里找到了匹诺曹故事的雕像。他停留在蓝衣仙女像前,一刻不停地祈求着:“请把我变成一个真正的孩子!请把我变成一个真正的孩子!”直到到飞机的电力耗尽、灯光熄灭,直到又一个冰川纪来临……

又过了两千年,人类也彻底灭亡了。另一种类似抽象派绘画中的人物的高级动物成为了地球的主人,他们从冰冻的飞机里找到了大卫,并想从他那里了解曾经存在的人类的历史,他们帮助大卫实现了再见到“妈妈”莫尼卡的愿望,但通过科技复制的人类只能活一天,即在一天清晨复活又在当晚睡眠中死去。大卫又回到了原来的家,母子俩度过了没有妒忌、幸福快乐的一天。晚上,当妈妈睡着的时候,大卫也乖乖地躺在妈妈身边,悄悄睡着了,画面慢慢淡出,影片就此结束。

⑷ 创作微电影需要什么技巧

创作微电影需要什么技巧

写一部微电影和写一部大电影或电视剧,在策划和构思方面是大同小异的,但具体到微电影的技巧,可能会有一定的特殊性。下面举几例予以说明:

创作微电影需要什么技巧

(一)强设置

一部电影的开端部分一定会有人物、时间、地点,而且人物还不止一个,可能是若干个,这时我们就需要设计。在电视剧或大电影中,我们可以从容设计,可以安排较复杂的开头形式。电视剧或大电影使用较多的开头是人物日常生活的展现,通过这样一个铺垫,让观众逐步感知人物及其生活的环境、境遇等。但微电影不行,微电影总共只有那么一点时间,不能设置一个长长的开头,那样既抓不住人,又浪费金钱和资源。怎么办呢?强设置!

在人物性格的设置上,要强烈,要鲜明,要极致,从人物的经历到人物所处的境遇,一上来就要给一个很鲜明的设计。几个人物之间的关系,一上来就要紧张,要让观众感觉到有戏,要剑拔弩张!强和弱是怎么具体来表现的呢?举个例子,我曾经推荐过一部微电影,叫《硬币》。这部微电影讲的故事是很温暖的:一个离婚女人,每天守着她的营生——大街上的一座报亭,靠卖报纸维持生计,并经营旁边的一个电话亭。有一天来了一个小女孩,用稚嫩的声音对她说:“阿姨,我要换硬币。”电话亭里的电话是投币式的,必须要用纸币换硬币才能拨打。女人一看孩子手里拿的是一张纸片,不是钱,就没有行动,并说道:“你这不是钱,不能给你换硬币!”女孩说:“我要给我妈妈打电话,我妈妈去天堂了。”这句话把表情冷漠的女人打动了。这就是强设置!

在这部微电影的一开始,人物和人物之间的关系就具备较强的对比与反差:一个经历了世事折磨、满眼沧桑、面容冷漠、抽着烟、对世界充满怀疑和敌视的中年妇女,忽然被一个天真烂漫、孤独无助、执着地想用一张纸片换硬币,给天堂里的妈妈打电话的5岁小女孩所打动。在大电影和电视剧里,那个冷漠的女人通常需要大篇幅的铺垫和介绍,才能让观众了解到人物的设定,而在一部微电影里,该怎样做呢?真正的开头是这样的——有个男人正在打电话,内容大体是向朋友借钱,说自己老婆生了双胞胎;打完电话临走时对看报亭的女人说:“当初你生不出,现在这个又猛生,真受不了!”说者无心,听者有意,显然这是女人的前夫,来这里“得瑟”了。几句话就对比出女主人公的孤独、落魄、不如意,这就是强设置。后来,小女孩出现,天真无邪、美丽可爱,想给天堂的妈妈打电话,也是一句台词就说明了人物经历——这是一个没有妈妈的可怜的孩子。

还有一部外国微电影,其实是一个广告微电影,叫《留下我》。开始的镜头是一个男人在看全家福照片和他妻子的照片,然后,他将几个装着照片的相框都收进抽屉,关上。这时来了一个老人——他的老父亲,老人拍拍男主人公的肩膀,像是安慰他。老人拿着一部照相机说:“过去的就先放下,高兴些,给你照张相。”快门“咔嚓”一声过后,男主人公不见了。老人低头看相机,发现儿子被照进了相机里。然后镜头切换,男主人公果真进入了相机里的世界,他在相机里忽然意识到了自己的穿越,他兴奋地指挥父亲把相机往回拨动。于是他很快穿越回了过去幸福的时光,他见到了死去的妻子,重新经历了爱的瞬间和曾经共同度过的时刻。最后他在手心上写了几个字,伸手给操作相机的父亲看,手心上的字是:留下我!

这部微电影的强设置表现为这个男人一上来只用一个简单的、想把回忆关进抽屉的举动,就让观众知道了这是一个悲伤的男人,以及他正处在人生的低谷。还有一部微电影叫《调音师》,开头只用一个镜头,就表现了主人公因在一次钢琴比赛中失败(因为太紧张),而跌入人生低谷,不得不成为给人家调琴的调音师的背景经历。为了多赚钱,他假装瞎子骗取顾客的同情,这又是一个强设置。用最快的'速度、最短的时间,让人物进入极端状态(不是松弛散漫的生活常态),并迅速使故事激化,让人物被推上某种充满悬念的风口浪尖,这就是我们要的强设置!

(二)快切入

所谓的切入是什么意思呢?就是我们经常说的“出事了!”就是有事件要发生,人物之间马上要交手,从而产生戏剧冲突。微电影的故事不能长时间处于一种常态,我们经常说,常态不好看,非常态才好看。强设置是一上来就让观众觉得人物不是一般的人物,生活不是平静的生活,不是那种闲得无聊、稀松平常的生活,从而给人一种紧张感。

如果你的微电影不能做到强设置,你的作品有可能开端处于一个短暂的平静状态,但这种常态不能持续太久,必须迅速将其打破,这就是“快切入”。继续用上面的例子,《硬币》里,小女孩用纸片来换硬币,冷漠的女人不再冷漠,她收下了孩子的纸片,真的给了她硬币。这个不会生孩子的女人眼睛里忽然流露出柔情,此时,观众的好奇心也一下子被唤起,后面将会发生什么呢?

(三)猛引爆

切入和引爆是一件事的两种表现形式,切入要快,讲的是铺垫的时间要短,不能长,必须尽快打破常态;引爆要猛,讲的是打破宁静的事件要发生得尽量凶猛和强烈,事件本身要激烈、刺激性强!同时,这个事件要能够引发观众的强烈兴趣,制造气氛的紧张,启动人物的动作——他必须动起来,必须应对变故,必须去做某一个行为或动作。

在《调音师》中,那个装瞎子的落魄钢琴家来到一户人家,继续他的调音师生意,按了几次门铃,门没开,他怀疑自己走错了门,下意识地(忘掉了自己是“瞎子”)从口袋里掏出一张纸片,检查地址是否错误。这时门开了,出来一个老妇人,说不需要调音。他赶紧掩饰自己的窘态,强调自己是盲人,来一趟不容易,恳请老妇人让他进屋工作。老妇人怀疑地看了他一阵,终于让他进屋。刚一进屋他就在湿滑的地面上摔了一跤,手触到地面时他发现让他滑倒的不是水,而是血!而且,他透过墨镜,发现死去的老头儿正坐在一把椅子上……这就是我们要的所谓的“猛引爆”!观众看到这里,已经毛骨悚然。最关键的是,扮演瞎子的主人公还得继续往下装,那个老妇人(杀人凶手)正虎视眈眈地盯着他,他将怎样应对?他会怎样做?最终怎样了结?这让剧情充满了悬念,充满了紧张感。

(四)紧扣动作,推波助澜

通过切入和引爆,使人物迅速行动起来,这时候,微电影不允许我们“花开两朵,各表一枝”,我们必须紧扣主要人物的动作往下写,因为微电影篇幅有限。《硬币》里,报亭女人和孩子之间产生了交集,却没有发生什么大的冲突和矛盾,但女主人公有一个显著的动作——陪着这个孩子把游戏做下去。

怎样继续?推波助澜!女孩显然是独自溜出家门,因为她想妈妈;女人因为可怜孩子,不愿破坏她的美好愿望,于是陪她做给妈妈打电话的游戏。女人开始不给换硬币,后来不仅给换硬币,还扮演起小女孩的妈妈。一组短镜头表现小手和大手之间用各种小玩具换硬币。然后女人和孩子感情渐好,女人还陪孩子在海滩玩耍。后来,孩子告诉报亭女人她和爸爸要搬家了。刚刚被唤起了母性的女人立即感到了失落,她上门请求女孩的爸爸允许她带女孩去一次游乐场。在夜晚空无一人的游乐场,女孩像进入了梦境,嘉年华中的小丑领着她去见了思念中的“妈妈”,“妈妈”给了孩子一条用硬币做成的项链(紧扣动作)……这部微电影还有一个温暖的结尾:多年以后,女人依旧守在电话亭旁,一天,她接到了一个奇怪的电话,电话里一个女声说:“阿姨,我要换硬币。”女人抬头一看,一个青春美少女站在了她面前,少女脖子上挂着那条硬币项链……

(五)拐点突出,转折分明

所谓拐点,是指故事到某一个时刻,忽然出现转折或逆转,朝着新的方向发展。微电影篇幅很短,如果平铺直叙,很难让观众坚持看到结尾。举个例子,有位新编剧的故事很有想象力,讲《西游记》里的唐僧带着三个徒弟和白龙马去西天取经,回来都修成正果变成了神仙。白龙马好奇,想到凡间逛逛,于是穿越到了现代,遇到了一个美女。这个女孩正处在人生的艰难时刻,遇到一系列困境。白龙马变成了女孩的好朋友,一路陪着她,并把她的困难一一解决,最后是大团圆结局。

这个故事最大的问题是没有拐点,没有意料之外。你想想,身边有一个万能的神仙,还会有什么困境不能解决?还会有什么危机?一路顺畅,万事如意,这样的故事还会好看吗?假如我们非得写这个故事不可,应该怎样去修改呢?白龙马这个神仙来到凡间变成一个帅哥,他也许可以陪着女孩在事业上过五关、斩六将,但他却一不小心爱上了女孩!接下来他就有困境了,故事也会出现拐点:他动了心、动了情,但回天宫的时间到了,他该怎么做?要不要表白?要不要回天宫?拐点分明的故事才好看。

(六)高潮反弹

这里说的是对人物和事件施加压力,从而产生强烈的反弹,制造故事的高潮。这种方法叫“压弹簧”,就是反向施压。你给的压力越大,反弹力就越大。“压弹簧”的方法是一个万能的工具,尤其是在高潮的制造上。什么是高潮?高潮就是在故事最后的难关出现后,在难题解决之前,出现的那个极其艰难和紧张的时刻,以及解决这个难题时的畅快感。高潮需要多高?当然是越高越好,高到极点,高到极致。

怎样形成这个“高”?只有一个方法,那就是反向施压。怎样理解“反向”?就是情节发展和你的结局(结果)相反!假如你写的结局是男女主人公最终分手了,那“反向”就是之前他们俩的感情好得不得了,好得一塌糊涂、难舍难分。假如你写的是主人公最终实现了梦想,成功了,那之前一定是绝望,一定是遇到了连观众都认为是几乎无法跨过去的巨大的坎儿!假如你写的是有情人终成眷属,前面一定是这两个感情深厚的恋人在爱情道路上遇到了巨大的难关、无尽的干扰,几乎绝望,几乎分手。你给的负面打压越厉害,困境越巨大,苦难越深重,最终反弹回来的回归和牵手才越容易打动人。

(七)出乎意料的结局

微电影尤其需要一个意想不到的结局!一个短小的故事如何写并不是很重要,只要有一个最后的大拐点,就足以支撑全剧。通篇没有一个强烈的感动点,没有一个逆向的拐点,这个故事就很难让人记住,很难让人觉得过瘾。说得极端一点,好的微电影和坏的微电影的分水岭,就在于有没有最后的这个意料之外。那么,怎样设计一个出乎意料的结局呢?伏笔与误导——这是我们常用的技巧。在故事的前部,我们需要做一项工作,叫“隐藏”,也就是说,所谓的出乎意料,其实就是揭秘——观众先前不知道某事物的存在,最终知道了。

当我们看到一部伟大作品的时候,我们会感叹:这个编剧太牛了!他竟然能够想到这样一个结局,这样一个解决矛盾的方法!太牛了!他究竟是怎样做到的呢?这样一个出乎意料的结果,与其说功夫下在挖空心思想一个解决危机的方案,不如说是全力以赴地设计了一个“圈套”让观众去钻。这就是我们常说的,挖一个坑,让观众往下跳。第一个工作是埋伏笔。埋伏笔不同于真正的隐藏秘密,后者是藏得越深越好,而前者却是犹抱琵琶半遮面,埋一部分,露一部分。第二个工作是误导,就是设置迷雾,引导观众“误入歧途”,让观众朝着错误的方向去推测结果。当真相大白的时候,一方面正确的结果让观众感到出乎意料,另一方面重新回忆剧情,观众会发现先前已有的信息(就是伏笔中露出来的部分)被忽略了,于是责怪自己不仔细,觉得编剧水平高,这就是所谓的意料之外、情理之中。

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⑸ 如何拍摄一部微电影

第一:你要有好的剧本。
第二:开始实现剧本,拍出视频,你可以直接找影视公司合作,10分钟的视频,最便宜的在几千块左右,如果你有其他要求会更贵。
第三:自己组织人员,你可以去北京电影学院,找演员,真的很好的。 然后什么都自己弄。成本会低一点,我给你算一笔账,在学校找演员,4个,拍摄四到五个小时,一个人给一百,然后是导演,配音,剪辑,摄影,道具,都算起来,四到五个小时的费用在3000到5000元,完成了 一个好的十分钟的视频。 已经是一个相当不错的成品了。下一步就是该怎么赢利。
一个十分钟的视频你花了5000元, 你要发表出去,找推广公司,最便宜的是200元,你可以选个2000元的推广模式,就这样十分钟的视频,从制作到推广,你花了7000元。
你可以在某些知名的网站看到你拍的视频,当你的视频没有点击率的话,你就失败了,白扔7000元,但是有了一定的点击率,好像也没有什么用,你无法回笼资金,就不能再出新产品,(如果你说“失败是成功之母”你还要继续。歇歇吧,这就说明人们不认可你的东西,在做投入也是徒劳的。 所以不要相信“失败是成功之母” "一鸣惊人“才是真确的。)
怎么办呢? 别着急,到时会有人找到你,和商谈的。(点击率一定要高才行,平平常常,也没戏)。我相信你也经常看到一些小视频,好的小视频,也不见得会怎么样。 所以每一个行业都是有很多的竞争者,要想脱颖而出,那是不容易的。 想好了就干吧》

⑹ 有一部电影,就是一个人送给了另一个人很多军事模型飞机和模型假人,最后那些飞机和假人,还会动起来开火

晶兵总动员 (1998)


导演:乔·丹特
编剧:亚当·莱福金/Gavin Scott
主演:丹尼斯·利瑞/克斯汀·邓斯特/格里高利·史密斯/Ann Magnuson/菲尔·哈特曼/更多...
类型:喜剧/动作/科幻/家庭/冒险
制片国家/地区:美国
语言:英语
上映日期:1998-08-13
片长:108 分钟/ 110 分钟(美国)
又名:魔幻小战士 / 小战士

晶兵总动员的剧情简介······

15岁的男孩阿兰•艾伯纳西(Gregory Smith 饰)是一个玩具经销商的儿子,他喜欢玩具,但和父亲不同,那种打打杀杀的战争游戏对阿兰更具有吸引力。而他顽固的父亲则坚持出售那些传统、温馨的玩具,即使生意举步维艰也在所不惜。
但小作坊式的玩具店总会受到大企业的冲击,阿兰家的店面临被兼并的命运。替父亲看店时,阿兰偷偷从批发商那进了几套格洛伯特雷奇公司最新推出的能够走动说话的战争游戏玩偶——分别是奇普•哈泽德率领的“精英突击队”和以阿切尔为首的“戈格奈茨”人。实际上,这两款玩偶内配军事设备,是军方为试验最新武器稳定性而秘密放置的。不久,这些危险的玩具引发了一场大混乱……

⑺ 寻找一部优酷上的微电影,讲述一个80后的玩具设计师!

《寻找80后回忆的纪念馆》

是这个名字哦!你再去搜一下~(这里不能发连接)

⑻ 玩具惊魂的剧情简介

《玩具惊魂》来源于现实社会中真实的案例,表现了一个老实人被一个儿童“持枪”抢劫20元引发的抑郁症自杀事件,似一部关乎冷暖人生的微电影。
饭店厨师张德顺下班回家经过小区途中,被人跟踪入电梯至楼道间,然后跟踪者“持枪”抢走张德顺20元现金。在其妻报案后被警方告知“作案者”竟然是一个令常人难以置信的人时,张德顺心境持续低落,莫名的发脾气,并伴有自残行为。之后在其家人、邻居、老板、同事等相关人员的刻意言论或不经意行为影响下,心理产生变局,心境层层障碍,渐渐发展为恐惧症及抑郁症,情绪低落,思维迟缓,意志活动减退,后来严重到出现自杀的念头和行为。

⑼ 求一部外国电影,是关于玩具和人打仗的

《魔幻小战士》

剧情介绍

5岁的男孩阿兰?艾伯纳西(Gregory Smith 饰)是一个玩具经销商的儿子,他喜欢玩具,但和父亲不同,那种打打杀杀的战争游戏对阿兰更具有吸引力。

而他顽固的父亲则坚持出售那些传统、温馨的玩具,即使生意举步维艰也在所不惜。 但小作坊式的玩具店总会受到大企业的冲击,阿兰家的店面临被兼并的命运。替父亲看店时,阿兰偷偷从批发商那进了几套格洛伯特雷奇。

(9)人发玩具微电影扩展阅读

角色介绍

1、艾伦·阿伯纳西

一个玩具经销商的儿子,15岁。他喜欢玩具,但和父亲不同,那种打打杀杀的战争游戏对他更具有吸引力。

2、奇普·哈泽德

格洛伯特雷奇公司最顶尖的设计师制造出的战斗玩具兵精英突击队的首领,被植入了军事用的电脑晶片,有了人脑般的智能。当他唤醒同伴后,向人类发起了攻击,宁静的小镇变成了他们的真实战场。

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