① 《战地5 》英文是什么
名字如下:
《战地5》的英文名称为:《Battlefield Ⅴ》,登录PC/Ps4/Xbox平台,其中PC平台在其发行商EA旗下的平台Origin中。在2019年3月,《战地5》推出了大逃杀模式——火线风暴。
简介:
《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,为《战地》的正统续作。本作的多人模式增加了多个如同电影大片般的角色动画,玩家叱诧战场,还得提防背后敌人的袭击,震撼的画质加上角色动画,堪比电影大片。
《战地5》的战场非常巨大,通过在名为“盛大行动”的模式中,玩家将在多变的战场与敌人作战,全新的战斗、前线任务与奖励都将动态出现在壮阔的战场中。同时本作引入了“兄弟连(Company)”系统,玩家可以自定义角色的性别、种族、面部、发型以及大量配件,组成兄弟一起作战。
② 战地5dxr要不要开
如果显卡支持光线追踪效果就可以开启,如不支持则不建议开启。
光线追踪程序用数学方法从图像中确定并复制光线路径,但方向相反(从眼睛回到原点)。射线跟踪现在广泛应用于电脑游戏和动画,电视和DVD制作,以及电影产品。许多制造商为个人电脑提供光线追踪程序。
在光线追踪中,每条光线的路径由多条直线组成,几乎总是包含从原点到场景的反射、折射和阴影效果。在动画中,每一束光的位置和方向的直线部分总是在变化,所以每一束光都通过一个数学方程,将光路的空间定义为时间的函数,根据光照后的场景在我的面前来筛选目标颜料或颜色,给每一束光分配一种颜色。
屏幕上的每一个像素都对应着每一条可以追溯到源头的光线。射线追踪技术最早是在20世纪60年代由应用数学小组的科学家开发的。这些科学家中的一些人开始对光线追踪艺术感兴趣,成为绘画艺术家,并建立了一个动画摄影工作室,使用光线追踪为电视和电影制作3D电脑肖像和动画。
光线追踪游戏内效果:
随着微软新的WindowsVista操作系统的发布,电脑游戏也进入了DirectX10时代,微软为这一代游戏界面添加了更多更复杂、更逼真的3D效果。射线跟踪是一项重要的新技术。
光线追踪是一种“几何光学的通用技术,它模拟光线与光学表面相互作用时的路径”。这个定义听起来很模糊,但让我们让它变得简单:假设屏幕内的世界是真实的,显示器是一个完全透明的框架,什么样的光应该穿过屏幕进入眼睛?光线追踪是为了解决这个问题,以确保3D图像看起来更真实。
当光线投射到物体表面时,通常会同时发生三件事,即光线被吸收、反射和折射。特别是当光线在不同方向折射时,光谱会发生变化。在任何情况下,光都要经过一系列的衰变才能到达眼睛,而光线追踪是一种计算光经过一系列衰变才能到达眼睛时会发生什么情况的方法。
特别是在第一人称游戏中,这种技术对于增强游戏场景的真实感非常有用。这项技术不是在DirectX10时代发明的。它已经被提出和研究了30多年。近年来,它也被用于电影的3D特效。但对于电脑游戏来说,它始于DirectX10。
③ 《战地5》和《战地风云5》有什么区别
《战地5》就是《战地风云5》,没有区别。
《战地5》无疑是系列粉丝绝对不容错过的作品,《战地5》将视角回归到人类历史上规模最大的冲突:二战,宏大的场面和电影般的叙事手法,将给玩家来带身临其境的战争感受。
背景设定:
《战地5》以二战为背景讲述被历史淹没的无名英雄的传奇事迹。
北极光
故事设定在被占领的挪威,这个地方自从大战开始後就纷扰不断,这个故事描述一名年轻的抵抗军战士,在营救另外一位同袍时发现了一计危险的计策。她的故事不只围绕对抗德军并解放国家的战斗过程,也会讲述到她的家人是如何在战火下残喘维生。
单枪匹马
这是一个关於勇气、决心和第二次机会的故事。玩家会扮演比利‧布里杰来进行战斗,他本是伦敦监狱的一名罪犯,得到了加入特殊舰艇小队赎罪的机会。他缺乏经验,但他用毅力来弥补。
④ 战地5 是一战还是二战
《战地5》的游戏背景是第二次世界大战(二战)时期。
虽然DICE制作了不少地图及DLC来加快《战地3》和《战地4》的游戏节奏,然而从过往经验来看《战地》并不是一个以快节奏为卖点的游戏。
在一战时期,武器和车辆的速度通常都比较慢,阵地战也非常普遍,这意味着玩家可以拥有更广阔的战场以及更多的战术,放慢节奏也可以获得更多的杀伤力。
DICE在2008年推出《叛逆连队》之后就一直很重视游戏的单人剧情体验部分。如果DICE还是坚持要做真实战争题材的游戏,二战中大量残酷的前线作战将会提供很多不错的素材。《战地5》的剧情将有更多的取材空间。
二战时期,士兵们常常要与敌人展开近身肉搏。事实上,在《战地3》和《战地4》中,近身搏斗也为玩家提供了更多的可玩性,这些设定也将会在《战地》5里得到加强,成为游戏的一大卖点。
故此,《战地5》将游戏背景设定为第二次世界大战(二战)时期。
(4)战地五微电影扩展阅读
《战地5》除了新战场、新武器、新内容之外,在系列游戏史上首次引进了5大全新玩法:
1、新引进大型行动模式:玩家将在这种持续四天(游戏中的时间)模式中体验到游戏的多张地图、多种模式。期间每一天的战斗都会对结果产生影响。
2、全新小队玩法:小队成员救助有特殊奖励、可以让玩家获取额外的弹药以及强大的武器(在小队分数达到一定程度后小队长可以呼叫战术导弹)。
3、新的建造和破坏防御工事玩法:玩家在占据的重要点位可以建造防御工事,当然可以破坏敌方建立起的防御工事。
4、新的弹药补给系统:载具弹药需要到补给点补充,不再可以自动补给。步兵也可以在补给点补充,也可以从敌人身上搜刮。
5、新的沉浸式玩法:玩家在战场上有了新的动作系统,可以抓住高地边缘翻越,直接穿过窗户以及蹲下疾走。当然还有类似《彩六》中的卧倒后仰射击机制等。
⑤ 战地5预告bgm
背景音乐:“HouseoftheRisingSun”
原版歌手:the Animals(1964)
预告片版本来自:Audiomachine.
⑥ 玩爽《战地5》需要什么样的CPU和显卡
战地5的官方配置需求已经出来了,最低显卡要求GTX 1050/GTX 660或者AMD RX 560/HD 7850,这显卡要求乍一看是不算高,但是恐怕只能在1080P分辨率下开中低特效才算能玩而已,8GB内存也应该是最基本的需求,但是载入速度估计会很慢,而且也会在激战中出现突然性的卡顿,CPU的最低要求是Core i5-6600K,看来4物理核心是最基本的需求,其实战地系列 游戏 一向是对CPU要求比较高的,毕竟多人对战场景都非常大。
而这次战地5和以往不同的是,推荐配置出现了两套,一套是传统高特效下的推荐配置,CPU是i7-4790或锐龙3 1300X,显卡则是GTX 1060或者RX 580,看来这套配置至少能在1080P高特效下基本玩爽,但是我预计仍然难以达到平均60帧以上的速度,而且某些极限特效恐怕还是开不了,毕竟战地每一代的推荐配置其实也是有所妥协,照以往的标准来看,真想要1080P平均60帧以上玩爽的话至少得是GTX1070这个档次的显卡才行,当然16G内存也是硬性需求,至于4790这样的4核8线程CPU感觉还是稍差点事,i5-8400或锐龙2600感觉在大规模混战中更靠谱一些。
至于另外一套推荐配置,因为战地5是首款真正支持NVIDIA光线追踪的大型 游戏 ,所以自然少不了RT特效,这样NVIDIA新一代的RTX20系列显卡自然有了用武之地,但是别以为只是显卡需求提高到RTX2070,就连CPU需求也到了锐龙7-2700和i7-8700,看来达到光追效果对CPU也是有要求的,另外一点就是系统肯定必须是最新版的WIN10才行。
因为光追特效用现有的RTX显卡究竟能达到什么样的效果还没有定论,但是我预计想要真正在1080P或1400P下玩爽战地5至少需要新一代I5和锐龙5处理器的性能,内存不低于16G,显卡不开光追GTX1070或vega56,如果开光追我认为能较为玩爽的显卡应该是RTX2080而不是2070。
我看别的评论应该都是复制来的,说什么最低显卡要求660,不把你卡成幻灯片算我输,最低的要求配置,可以在战地五顺畅爽快的玩,应该是cpu i5 6600k 显卡 gtx960 我好几个朋友都是960玩都些许费劲,660玩,1080p你不动的话可以,人一多你就啥也不知道了,两眼一抹黑吧。
你也可以调整视频里的高级设置里面有个分辨率比例,卡就调低,但是会糊,再给你们个锁帧数小技巧,不用开垂直同步,先按~ 再输入g 方向键 按一下 回车 输入你想锁的帧数 再回车 就OK了 纯手打
显卡的话要有稍微好的体验,1066起步,至于光线追踪,就rtx2070起步坦克世界 游戏 哪个坦克机动快火力猛,是不是都喜欢呢
玩 游戏 我只关注 娱乐 车,我特喜欢外观特别的坦克!坦克世界 游戏 战局有两种战术,1是阵地战,2是游击战,第一种好像是司令下达了阵地在人在的命令,每条线都是正面对敌,誓死保卫阵地,绝不撤退!再一种接到的上级命令是且战且退,不断消耗对方有生力量!有时候这两种战术会同时出现在一局之中!玩家能灵活运用了,那就叫大神!
M18是美系不错的机动好火力猛的车,开局就去卡点,可以收收过路费,对面主力进攻了可以后退,让对方坦克一直保持在自己视野圈边缘,在草后开炮,让对方很是心酸,只能挨炮弹!还不能发现在哪!且战且退,要始终保持自己不被亮点,让对方心里发狂,会出现错误的操作,会不顾一切冲锋!这样我方都可以很好的输出!这样我们会玩的很欢乐!
最后说一句 游戏 输赢不要看那么重,玩 游戏 为我们带来的是快乐高兴和释放工作压力!这才是目的!
i7 9900k 2080ti起步
战地5作为3a大作,所需要的配置自然是有一定要求的,而真正能流畅游玩的配置和大家广泛流传的配置一定是有所出入的。例如大家所说的显卡最低配置660,实际使用下来很容易就造成卡顿,而且程度还是比较严重的,和幻灯片估计也没啥差距了。
个人认为真正的最低配置要求,也就是可以真正流畅游玩战地5的配置,应该是显卡gtx960,而cpu的话应该是i5 6600k。拥有了这一套配置之后,流畅游玩应该是没啥大问题的。
我的几个同学和朋友之前也用过 gtx960的显卡,他们实际使用下来都还是有些费劲的,因此660就更加没有可比性了。 在实际战斗中可能你在原地不动或者刚刚开局的几分钟感觉还行,但是再往后玩的话就会明显的卡顿,分分钟ppt警告。
除去硬件之外, 游戏 中的画面设置也可以做些许调整。如果在 游戏 中遇到卡顿的情况,可以调低分辨率,不过可能会造成画面不清晰的情况。
最后,在这里给大家提供一个小技巧,是锁定帧数用的。首先,关闭垂直同步,然后依次输入 和g以及向下的方向键。在设置完成后敲一下回车,然后输入理想的帧数就行啦
RTX 2080
2k画质下全特效没有60帧
简单粗暴,cpu1400以上,显卡588或者1060以上
这个配置没问题吧?
战地1玩家来给你回答!
我的配置2600x,16G,1063,27寸144hz显示器。中高基本上所有图不卡。回到5,配置要求肯定比1更高一个档次,所以2700或者i7 8700起步,毕竟战地是比较吃cpu的,大量物理破坏。显卡至少1066或者rx584起步。内存不用说了,16G,这个没得商量,如果不信,你可以试试8G跟16G的差别。固态也不能少,机械硬盘进 游戏 慢的时候40多秒。顺带安利一下,现在玩爹1每周打到2万分送一个爹5的皮肤
⑦ 战地风云hardline是战地几
战地风云hardline是战地五。
《战地5》是一款由EADICE工作室开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。
游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2018年11月20日在PC、XboxOne、PS4平台正式发售。
《战地5》是《战地1》的正统续作,PC版多人模式支持高达64人网络对战。
⑧ 战地风云5是战地5吗我是真的搞不明白,两个是一个游戏,还是两个是独立的游戏
《战地5》就是《战地风云5》,没有区别。
《战地5》无疑是系列粉丝绝对不容错过的作品,《战地5》将视角回归到人类历史上规模最大的冲突:二战,宏大的场面和电影般的叙事手法,将给玩家来带身临其境的战争感受。
《战地5》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。
游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式发售。
《战地5》是《战地1》的正统续作,PC版多人模式支持高达64人网络对战。