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sfm微电影

发布时间:2022-07-23 23:32:18

A. 原子力显微镜的工作模式

原子力显微镜的工作模式是以针尖与样品之间的作用力的形式来分类的。主要有以下3种操作模式:接触模式(contact mode) ,非接触模式( non - contact mode) 和敲击模式( tapping mode)。 接触模式(Contact Mode):
优点:扫描速度快,是唯一能够获得“原子分辨率”图像的AFM垂直方向上有明显变化的质硬样品,有时更适于用Contact Mode扫描成像。
缺点:横向力影响图像质量。在空气中,因为样品表面吸附液层的毛细作用,使针尖与样品之间的粘着力很大。横向力与粘着力的合力导致图像空间分辨率降低,而且针尖刮擦样品会损坏软质样品(如生物样品,聚合体等)。
非接触模式:
优点:没有力作用于样品表面。
缺点:由于针尖与样品分离,横向分辨率低;为了避免接触吸附层而导致针尖胶粘,其扫描速度低于Tapping Mode和Contact Mode AFM。通常仅用于非常怕水的样品,吸附液层必须薄,如果太厚,针尖会陷入液层,引起反馈不稳,刮擦样品。由于上述缺点,on-contact Mode的使用受到限制。
轻敲模式:
优点:很好的消除了横向力的影响。降低了由吸附液层引起的力,图像分辨率高,适于观测软、易碎、或胶粘性样品,不会损伤其表面。
缺点:比Contact Mode AFM 的扫描速度慢。 除了上面三种常见的三种工作模式外,原子力显微镜还可以进行下面的工作:
1、横向力显微镜(LFM)
横向力显微镜(LFM)是在原子力显微镜(AFM)表面形貌成像基础上发展的新技术之一。工作原理与接触模式的原子力显微镜相似。当微悬臂在样品上方扫描时,由于针尖与样品表面的相互作用,导致悬臂摆动,其摆动的方向大致有两个:垂直与水平方向。一般来说,激光位置探测器所探测到的垂直方向的变化,反映的是样品表面的形态,而在水平方向上所探测到的信号的变化,由于物质表面材料特性的不同,其摩擦系数也不同,所以在扫描的过程中,导致微悬臂左右扭曲的程度也不同,检测器根据激光束在四个象限中,(A+C)-(B+D)这个强度差值来检测微悬臂的扭转弯曲程度。而微悬臂的扭转弯曲程度随表面摩擦特性变化而增减(增加摩擦力导致更大的扭转)。激光检测器的四个象限可以实时分别测量并记录形貌和横向力数据。
2、曲线测量
SFM除了形貌测量之外,还能测量力对探针-样品间距离的关系曲线Zt(Zs)。它几乎包含了所有关于样品和针尖间相互作用的必要信息。当微悬臂固定端被垂直接近,然后离开样品表面时,微悬臂和样品间产生了相对移动。而在这个过程中微悬臂自由端的探针也在接近、甚至压入样品表面,然后脱离,此时原子力显微镜(AFM)测量并记录了探针所感受的力,从而得到力曲线。Zs是样品的移动,Zt是微悬臂的移动。这两个移动近似于垂直于样品表面。用悬臂弹性系数c乘以Zt,可以得到力F=c·Zt。如果忽略样品和针尖弹性变形,可以通过s=Zt-Zs给出针尖和样品间相互作用距离s。这样能从Zt(Zs)曲线决定出力-距离关系F(s)。这个技术可以用来测量探针尖和样品表面间的排斥力或长程吸引力,揭示定域的化学和机械性质,像粘附力和弹力,甚至吸附分子层的厚度。如果将探针用特定分子或基团修饰,利用力曲线分析技术就能够给出特异结合分子间的力或键的强度,其中也包括特定分子间的胶体力以及疏水力、长程引力等。
3、纳米加工
扫描探针纳米加工技术是纳米科技的核心技术之一,其基本的原理是利用SPM的探针-样品纳米可控定位和运动及其相互作用对样品进行纳米加工操纵,常用的纳米加工技术包括:机械刻蚀、电致/场致刻蚀、浸润笔(Dip-Pen Nano-lithography,DNP)等。

B. 影音格式

①AVI(Audio Video Interleaved)格式:对大多数游戏玩家来说,AVI并不陌生。很多游戏的片首动画都是AVI格式的。AVI有一个专业的名字,叫做音频视频交错格式。它是由Microsoft公司开发的一种数字音频与视频文件格式,原先仅仅用于微软的视窗视频操作环境(VFW,Microsoft Video for Windows),现在已被大多数操作系统直接支持。AVI格式允许视频和音频交错在一起同步播放,但AVI文件没有限定压缩标准,由此造就了AVI的一个“永远的心痛”,即AVI文件格式不具有兼容性。不同压缩标准生成的AVI文件,就必须使用相应的解压缩算法才能将之播放出来。用户常常可以在多媒体光盘上发现它的踪影,一般用于保存电影、电视等各种影像信息,有时它也出没于Internet中,主要用于让用户欣赏新影片的精彩片段。常用的AVI播放驱动程序,主要有Microsoft Video for Windows或Windows 95/98中的Video 1,以及Intel公司的Indeo Video等等。

②MOV格式(Quick Time):作为Apple公司开发的一种音频、视频文件格式,多数人可能不怎么熟悉Quick Time格式。他用于保存音频和视频信息,现在已被包括Apple Mac OS、Microsoft Windows 98/NT等在内的所有主流电脑平台支持。Quick Time文件格式支持25位彩色,支持领先的集成压缩技术,提供150多种视频效果,并配有提供了200多种MIDI兼容音响和设备的声音装置。新版的Quick Time进一步扩展了原有功能,包含了基于Internet应用的关键特性。综上所述,Quick Time因具有跨平台、存储空间要求小等技术特点,得到业界的广泛认可,目前已成为数字媒体软体技术领域的事实上的工业标准。

③MPEG/MPG/DAT格式:只要在电脑上看VCD,对MPEG感觉就不会陌生。因为VCD光盘压缩就是MPEG文件格式,Moving Pictures Experts Group(动态图像专家组)的缩写,它由国际标准化组织ISO(International Standards Organization)与IEC(International Electronic Committee)于1988年联合成立,专门致力于运动图像(MPEG视频)及其伴音编码(MPEG音频)标准化工作。MPEG是运动图像压缩算法的国际标准,现已经被几乎所有的计算机平台共同支持。和前面某些视频格式不同的是,MPEG采用有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息从而达到高压缩比的目的,当然这些是在保证影像质量的基础上进行的。MPEG压缩标准是针对运动图像而设计的,其基本方法是:在单位时间内采集并保存第一帧信息,然后只存储其余帧相对第一帧发生变化的部分,从而达到压缩的目的。MPEG的平均压缩比为50:1,最高可达200:1,压缩效率之高由此可见一斑。同时图像和音响的质量也非常好,并且在微机上有统一的标准格式,兼容性相当好。MPEG标准包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统(视频、音频同步)三个部分,MP3音频文件就是MPEG音频的一个典型应用,而Video CD(VCD)、Super VCD(SVCD)、DVD(Digital Versatile Disk)则是全面采用MPEG技术所产生出来的新型消费类电子产品。

(2)流式视频格式(Streaming Video Format)

随着Internet的快速发展,很多视频数据要求通过网络来进行实时传输,但由于视频文件的体积往往比较大,而现有网络带宽却往往比较“狭窄”,千军万马要过独木桥,其结果当然可想而知。客观因素限制了视频数据的实时传输和实时播放,于是一种新型的流式视频(Streaming Video)格式应运而生了。这种流式视频采用一种“边传边播”的方法,即先从服务器上下载一部分视频文件,形成视频流缓冲区后实时播放,同时继续下载,为接下来的播放做好准备。这种“边传边播”的方法避免了用户必须等待整个文件从Internet上全部下载完毕才能观看的缺点。到目前为此,Internet上使用较多的流式视频格式主要是以下三种:

①RM(Real Media)格式:RM格式是RealNetworks公司开发的一种新型流式视频文件格式,它包含三种格式:RealAudio、RealVideo和RealFlash。RealAudio用来传输接近CD音质的音频数据,RealVideo用来传输连续视频数据,而RealFlash则是RealNetworks公司与Macromedia公司新近合作推出的一种高压缩比的动画格式。RealMedia可以根据网络数据传输速率的不同制定不同的压缩比率,从而实现在低速率的广域网上进行影像数据的实时传送和实时播放。这里主要介绍RealVideo,它除了可以以普通的视频文件形式播放之外,还可以与RealServer服务器相配合,首先由RealEncoder负责将已有的视频文件实时转换成RealMedia格式,RealServer则负责广播RealMedia视频文件。在数据传输过程中可以边下载边由RealPlayer播放视频影像,而不必像大多数视频文件那样,必须先下载然后才能播放。目前,Internet上已有不少网站利用RealVideo技术进行重大事件的实况转播。

②MOV文件格式(Quick Time):MOV也可以作为一种流文件格式。QuickTime能够通过Internet提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能,为了适应这一网络多媒体应用,QuickTime为多种流行的浏览器软件提供了相应的QuickTime Viewer插件(Plug-in),能够在浏览器中实现多媒体数据的实时回放。该插件的“快速启动(Fast Start)”功能,可以令用户几乎能在发出请求的同时便收看到第一帧视频画面,而且,该插件可以在视频数据下载的同时就开始播放视频图像,用户不需要等到全部下载完毕就能进行欣赏。此外,QuickTime还提供了自动速率选择功能,当用户通过调用插件来播放QuickTime多媒体文件时,能够自己选择不同的连接速率下载并播放影像,当然,不同的速率对应着不同的图像质量。此外,QuickTime还采用了一种称为QuickTime VR的虚拟现实(VR,Virtual Reality)技术,用户只需通过鼠标或键盘,就可以观察某一地点周围360度的景象,或者从空间任何角度观察某一物体。

③ASF(tAdvanced Streaming Forma)格式:Microsoft公司推出的Advanced Streaming Forma(高级流格式),也是一个在Internet上实时传播多媒体的技术标准,Microsoft公司的野心很大,希望用ASF取代QuickTime之类的技术标准。ASF的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、以及扩展性等。ASF应用的主要部件是NetShow服务器,再由NetShow服务器将ASF流发送给网络上的所有NetShow播放器,从而实现单路广播或多路广播。这和Real系统的实时转播则是大同小异。

C. 儿童养生 儿童保健养生有哪些原则

儿童保健的目的主要是以七岁以下小儿为重点,根据其不同时期的生理特点,进行系统的保健管理,及时发现问题早期矫治,降低患病率和死亡率,提高儿童健康水平,促进全面发展。1.新生儿访视在新生儿出院后的24小时内,各级卫生院医生或乡村医生,进行入户访视,至新生儿28天共访视3-4次。访视内容包括看新生儿一般状况,出生及接种情况,全面体格检查,指导母乳喂养等,发现异常情况及时予以处理。2.新生儿先天疾病筛查在医院新生儿出生时,由医生采集足跟血,制成滤纸血片,送交儿童保健所新生儿筛查中心,进行甲状腺功能低下和苯丙酮尿症二种先天代谢病的筛查。3.儿童定期体格检查根据年龄不同,各级卫生院医生对1岁以内小儿每年查体四次,1岁-3岁小儿每年查体二次,3岁-7岁小儿每年查体一次。查体内容包括身高、体重、血色素、口、眼、听力、智力及血液化验等项目,及时发现异常予以矫治。4.儿保专科门诊儿童保健所及各区县妇幼保健所(院)开设专科门诊,设有保健咨询、遗传优生、心理卫生、营养不良、多动症、低体重儿、脑瘫康复、口腔正畸、弱视矫治等,以维护儿童身心的健康发育。

具体的范文模板
链接:https://pan..com/s/17Bc1dqq3d9SfmHhpj-bfLA

?pwd=t3x4 提取码: t3x4

D. 单片机与DS18B20并用LCD1602显示 c程序

/*main.c自己参考一下改改吧

#include<reg51.h>

#include"DS18B20_3.H"

#defineuintunsignedint

#defineucharunsignedchar

uchara,miao,shi,fen,ri,yue,nian,week,flag,key1n,temp;

//flag用于读取头文件中的温度值,和显示温度值

#defineyh0x80//LCD第一行的初始位置,因为LCD1602字符地址首位D7恒定为1(100000000=80)

#defineer0x80+0x40//LCD第二行初始位置(因为第二行第一个字符位置地址是0x40)

//液晶屏的与C51之间的引脚连接定义(显示数据线接C51的P0口)

sbitrs=P2^0;

sbiten=P2^2;

sbitrw=P2^1;//如果硬件上rw接地,就不用写这句和后面的rw=0了

sbitled=P2^6;//LCD背光开关

//DS1302时钟芯片与C51之间的引脚连接定义

sbitIO=P1^1;

sbitSCLK=P1^0;

sbitRST=P1^2;

sbitACC0=ACC^0;

sbitACC7=ACC^7;

/************************************************************

ACC累加器=A

ACC.0=E0H

ACC.0就是ACC的第0位。Acc可以位寻址。

累加器ACC是一个8位的存储单元,是用来放数据的。但是,这个存储单元有其特殊的地位,

是单片机中一个非常关键的单元,很多运算都要通过ACC来进行。以后在学习指令时,

常用A来表示累加器。但有一些地方例外,比如在PUSH指令中,就必须用ACC这样的名字。

一般的说法,A代表了累加器中的内容、而ACC代表的是累加器的地址。

***************************************************************/

//校时按键与C51的引脚连接定义

sbitkey1=P1^5;//设置键

sbitkey2=P1^6;//加键

sbitkey3=P1^7;//减键

sbitbuzzer=P1^3;//蜂鸣器,通过三极管9012驱动,端口低电平响

/**************************************************************/

ucharcodetab1[]={"20--"};//年显示的固定字符

ucharcodetab2[]={"::"};//时间显示的固定字符

//延时函数,后面经常调用

voiddelay(uintxms)//延时函数,有参函数

{

uintx,y;

for(x=xms;x>0;x--)

for(y=110;y>0;y--);

}

/********液晶写入指令函数与写入数据函数,以后可调用**************/

/*在这个程序中,液晶写入有关函数会在DS1302的函数中调用,所以液晶程序要放在前面*/

write_1602com(ucharcom)//****液晶写入指令函数****

{

rs=0;//数据/指令选择置为指令

rw=0;//读写选择置为写

P0=com;//送入数据

delay(1);

en=1;//拉高使能端,为制造有效的下降沿做准备

delay(1);

en=0;//en由高变低,产生下降沿,液晶执行命令

}

write_1602dat(uchardat)//***液晶写入数据函数****

{

rs=1;//数据/指令选择置为数据

rw=0;//读写选择置为写

P0=dat;//送入数据

delay(1);

en=1;//en置高电平,为制造下降沿做准备

delay(1);

en=0;//en由高变低,产生下降沿,液晶执行命令

}

lcd_init()//***液晶初始化函数****

{

write_1602com(0x38);//设置液晶工作模式,意思:16*2行显示,5*7点阵,8位数据

write_1602com(0x0c);//开显示不显示光标

write_1602com(0x06);//整屏不移动,光标自动右移

write_1602com(0x01);//清显示

write_1602com(yh+1);//日历显示固定符号从第一行第1个位置之后开始显示

for(a=0;a<14;a++)

{

write_1602dat(tab1[a]);//向液晶屏写日历显示的固定符号部分

//delay(3);

}

write_1602com(er+2);//时间显示固定符号写入位置,从第2个位置后开始显示

for(a=0;a<8;a++)

{

write_1602dat(tab2[a]);//写显示时间固定符号,两个冒号

//delay(3);

}

}

/*********************over***********************/

/***************DS1302有关子函数********************/

voidwrite_byte(uchardat)//写一个字节

{

ACC=dat;

RST=1;

for(a=8;a>0;a--)

{

IO=ACC0;

SCLK=0;

SCLK=1;

ACC=ACC>>1;

}

}

ucharread_byte()//读一个字节

{

RST=1;

for(a=8;a>0;a--)

{

ACC7=IO;

SCLK=1;

SCLK=0;

ACC=ACC>>1;

}

return(ACC);

}

//----------------------------------------

voidwrite_1302(ucharadd,uchardat)//向1302芯片写函数,指定写入地址,数据

{

RST=0;

SCLK=0;

RST=1;

write_byte(add);

write_byte(dat);

SCLK=1;

RST=0;

}

ucharread_1302(ucharadd)//从1302读数据函数,指定读取数据来源地址

{

uchartemp;

RST=0;

SCLK=0;

RST=1;

write_byte(add);

temp=read_byte();

SCLK=1;

RST=0;

return(temp);

}

ucharBCD_Decimal(ucharbcd)//BCD码转十进制函数,输入BCD,返回十进制

{

ucharDecimal;

Decimal=bcd>>4;

return(Decimal=Decimal*10+(bcd&=0x0F));

}

//--------------------------------------

voidds1302_init()//1302芯片初始化子函数(2010-01-07,12:00:00,week4)

{

RST=0;

SCLK=0;

write_1302(0x8e,0x00);//允许写,禁止写保护

//write_1302(0x80,0x00);//向DS1302内写秒寄存器80H写入初始秒数据00

//write_1302(0x82,0x00);//向DS1302内写分寄存器82H写入初始分数据00

//write_1302(0x84,0x12);//向DS1302内写小时寄存器84H写入初始小时数据12

//write_1302(0x8a,0x04);//向DS1302内写周寄存器8aH写入初始周数据4

//write_1302(0x86,0x07);//向DS1302内写日期寄存器86H写入初始日期数据07

//write_1302(0x88,0x01);//向DS1302内写月份寄存器88H写入初始月份数据01

//write_1302(0x8c,0x10);//向DS1302内写年份寄存器8cH写入初始年份数据10

write_1302(0x8e,0x80);//打开写保护

}

//------------------------------------

//温度显示子函数

voidwrite_temp(ucharadd,uchardat)//向LCD写温度数据,并指定显示位置

{

uchargw,sw;

gw=dat%10;//取得个位数字

sw=dat/10;//取得十位数字

write_1602com(er+add);//er是头文件规定的值0x80+0x40

write_1602dat(0x30+sw);//数字+30得到该数字的LCD1602显示码

write_1602dat(0x30+gw);//数字+30得到该数字的LCD1602显示码

write_1602dat(0xdf);//显示温度的小圆圈符号,0xdf是液晶屏字符库的该符号地址码

write_1602dat(0x43);//显示"C"符号,0x43是液晶屏字符库里大写C的地址码

}

//------------------------------------

//时分秒显示子函数

voidwrite_sfm(ucharadd,uchardat)//向LCD写时分秒,有显示位置加、现示数据,两个参数

{

uchargw,sw;

gw=dat%10;//取得个位数字

sw=dat/10;//取得十位数字

write_1602com(er+add);//er是头文件规定的值0x80+0x40

write_1602dat(0x30+sw);//数字+30得到该数字的LCD1602显示码

write_1602dat(0x30+gw);//数字+30得到该数字的LCD1602显示码

}

//-------------------------------------

//年月日显示子函数

voidwrite_nyr(ucharadd,uchardat)//向LCD写年月日,有显示位置加数、显示数据,两个参数

{

uchargw,sw;

gw=dat%10;//取得个位数字

sw=dat/10;//取得十位数字

write_1602com(yh+add);//设定显示位置为第一个位置+add

write_1602dat(0x30+sw);//数字+30得到该数字的LCD1602显示码

write_1602dat(0x30+gw);//数字+30得到该数字的LCD1602显示码

}

//-------------------------------------------

voidwrite_week(ucharweek)//写星期函数

{

write_1602com(yh+0x0c);//星期字符的显示位置

switch(week)

{

case1:write_1602dat('M');//星期数为1时,显示

write_1602dat('O');

write_1602dat('N');

break;

case2:write_1602dat('T');//星期数据为2时显示

write_1602dat('U');

write_1602dat('E');

break;

case3:write_1602dat('W');//星期数据为3时显示

write_1602dat('E');

write_1602dat('D');

break;

case4:write_1602dat('T');//星期数据为4是显示

write_1602dat('H');

write_1602dat('U');

break;

case5:write_1602dat('F');//星期数据为5时显示

write_1602dat('R');

write_1602dat('I');

break;

case6:write_1602dat('S');//星期数据为6时显示

write_1602dat('T');

write_1602dat('A');

break;

case7:write_1602dat('S');//星期数据为7时显示

write_1602dat('U');

write_1602dat('N');

break;

}

}

//****************键盘扫描有关函数**********************

voidkeyscan()

{

if(key1==0)//---------------key1为功能键(设置键)--------------------

{

delay(9);//延时,用于消抖动

if(key1==0)//延时后再次确认按键按下

{

buzzer=0;//蜂鸣器短响一次

delay(20);

buzzer=1;

while(!key1);

key1n++;

if(key1n==9)

key1n=1;//设置按键共有秒、分、时、星期、日、月、年、返回,8个功能循环

switch(key1n)

{

case1:TR0=0;//关闭定时器

//TR1=0;

write_1602com(er+0x09);//设置按键按动一次,秒位置显示光标

write_1602com(0x0f);//设置光标为闪烁

temp=(miao)/10*16+(miao)%10;//秒数据写入DS1302

write_1302(0x8e,0x00);

write_1302(0x80,0x80|temp);//miao

write_1302(0x8e,0x80);

break;

case2:write_1602com(er+6);//按2次fen位置显示光标

//write_1602com(0x0f);

break;

case3:write_1602com(er+3);//按动3次,shi

//write_1602com(0x0f);

break;

case4:write_1602com(yh+0x0e);//按动4次,week

//write_1602com(0x0f);

break;

case5:write_1602com(yh+0x0a);//按动5次,ri

//write_1602com(0x0f);

break;

case6:write_1602com(yh+0x07);//按动6次,yue

//write_1602com(0x0f);

break;

case7:write_1602com(yh+0x04);//按动7次,nian

//write_1602com(0x0f);

break;

case8:

write_1602com(0x0c);//按动到第8次,设置光标不闪烁

TR0=1;//打开定时器

temp=(miao)/10*16+(miao)%10;

write_1302(0x8e,0x00);

write_1302(0x80,0x00|temp);//miao数据写入DS1302

write_1302(0x8e,0x80);

break;

}

}

}

//------------------------------加键key2----------------------------

if(key1n!=0)//当key1按下以下。再按以下键才有效(按键次数不等于零)

{

if(key2==0)//上调键

{

delay(10);

if(key2==0)

{

buzzer=0;//蜂鸣器短响一次

delay(20);

buzzer=1;

while(!key2);

switch(key1n)

{

case1:miao++;//设置键按动1次,调秒

if(miao==60)

miao=0;//秒超过59,再加1,就归零

write_sfm(0x08,miao);//令LCD在正确位置显示"加"设定好的秒数

temp=(miao)/10*16+(miao)%10;//十进制转换成DS1302要求的DCB码

write_1302(0x8e,0x00);//允许写,禁止写保护

write_1302(0x80,temp);//向DS1302内写秒寄存器80H写入调整后的秒数据BCD码

write_1302(0x8e,0x80);//打开写保护

write_1602com(er+0x09);//因为设置液晶的模式是写入数据后,光标自动右移,所以要指定返回

//write_1602com(0x0b);

break;

case2:fen++;

if(fen==60)

fen=0;

write_sfm(0x05,fen);//令LCD在正确位置显示"加"设定好的分数据

temp=(fen)/10*16+(fen)%10;//十进制转换成DS1302要求的DCB码

write_1302(0x8e,0x00);//允许写,禁止写保护

write_1302(0x82,temp);//向DS1302内写分寄存器82H写入调整后的分数据BCD码

write_1302(0x8e,0x80);//打开写保护

write_1602com(er+6);//因为设置液晶的模式是写入数据后,指针自动加一,在这里是写回原来的位置

break;

case3:shi++;

if(shi==24)

shi=0;

write_sfm(2,shi);//令LCD在正确的位置显示"加"设定好的小时数据

temp=(shi)/10*16+(shi)%10;//十进制转换成DS1302要求的DCB码

write_1302(0x8e,0x00);//允许写,禁止写保护

write_1302(0x84,temp);//向DS1302内写小时寄存器84H写入调整后的小时数据BCD码

write_1302(0x8e,0x80);//打开写保护

write_1602com(er+3);//因为设置液晶的模式是写入数据后,指针自动加一,所以需要光标回位

break;

case4:week++;

if(week==8)

week=1;

write_1602com(yh+0x0C);//指定'加'后的周数据显示位置

write_week(week);//指定周数据显示内容

temp=(week)/10*16+(week)%10;//十进制转换成DS1302要求的DCB码

write_1302(0x8e,0x00);//允许写,禁止写保护

write_1302(0x8a,temp);//向DS1302内写周寄存器8aH写入调整后的周数据BCD码

write_1302(0x8e,0x80);//打开写保护

write_1602com(yh+0x0e);//因为设置液晶的模式是写入数据后,指针自动加一,所以需要光标回位

break;

case5:ri++;

if(ri==32)

ri=1;

write_nyr(9,ri);//令LCD在正确的位置显示"加"设定好的日期数据

temp=(ri)/10*16+(ri)%10;//十进制转换成DS1302要求的DCB码

write_1302(0x8e,0x00);//允许写,禁止写保护

write_1302(0x86,temp);//向DS1302内写日期寄存器86H写入调整后的日期数据BCD码

write_1302(0x8e,0x80);//打开写保护

write_1602com(yh+10);//因为设置液晶的模式是写入数据后,指针自动加一,所以需要光标回位

break;

case6:yue++;

if(yue==13)

yue=1;

write_nyr(6,yue);//令LCD在正确的位置显示"加"设定好的月份数据

temp=(yue)/10*16+(yue)%10;//十进制转换成DS1302要求的DCB码

write_1302(0x8e,0x00);//允许写,禁止写保护

write_1302(0x88,temp);//向DS1302内写月份寄存器88H写入调整后的月份数据BCD码

write_1302(0x8e,0x80);//打开写保护

write_1602com(yh+7);//因为设置液晶的模式是写入数据后,指针自动加一,所以需要光标回位

break;

case7:nian++;

if(nian==100)

nian=0;

write_nyr(3,nian);//令LCD在正确的位置显示"加"设定好的年份数据

temp=(nian)/10*16+(nian)%10;//十进制转换成DS1302要求的DCB码

write_1302(0x8e,0x00);//允许写,禁止写保护

write_1302(0x8c,temp);//向DS1302内写年份寄存器8cH写入调整后的年份数据BCD码

write_1302(0x8e,0x80);//打开写保护

write_1602com(yh+4);//因为设置液晶的模式是写入数据后,指针自动加一,所以需要光标回位

break;

}

}

}

//------------------减键key3,各句功能参照'加键'注释---------------

if(key3==0)

{

delay(10);//调延时,消抖动

if(key3==0)

{

buzzer=0;//蜂鸣器短响一次

delay(20);

buzzer=1;

while(!key3);

switch(key1n)

{

case1:miao--;

if(miao==-1)

miao=59;//秒数据减到-1时自动变成59

write_sfm(0x08,miao);//在LCD的正确位置显示改变后新的秒数

temp=(miao)/10*16+(miao)%10;//十进制转换成DS1302要求的DCB码

write_1302(0x8e,0x00);//允许写,禁止写保护

write_1302(0x80,temp);//向DS1302内写秒寄存器80H写入调整后的秒数据BCD码

write_1302(0x8e,0x80);//打开写保护

write_1602com(er+0x09);//因为设置液晶的模式是写入数据后,指针自动加一,在这里是写回原来的位置

//write_1602com(0x0b);

break;

case2:fen--;

if(fen==-1)

fen=59;

write_sfm(5,fen);

temp=(fen)/10*16+(fen)%10;//十进制转换成DS1302要求的DCB码

write_1302(0x8e,0x00);//允许写,禁止写保护

write_1302(0x82,temp);//向DS1302内写分寄存器82H写入调整后的分数据BCD码

write_1302(0x8e,0x80);//打开写保护

write_1602com(er+6);//因为设置液晶的模式是写入数据后,指针自动加一,在这里是写回原来的位置

break;

case3:shi--;

if(shi==-1)

shi=23;

write_sfm(2,shi);

temp=(shi)/10*16+(shi)%10;//十进制转换成DS1302要求的DCB码

write_1302(0x8e,0x00);//允许写,禁止写保护

write_1302(0x84,temp);//向DS1302内写小时寄存器84H写入调整后的小时数据BCD码

write_1302(0x8e,0x80);//打开写保护

write_1602com(er+3);//因为设置液晶的模式是写入数据后,指针自动加一,所以需要光标回位

break;

case4:week--;

if(week==0)

week=7;

write_1602com(yh+0x0C);//指定'加'后的周数据显示位置

write_week(week);//指定周数据显示内容

temp=(week)/10*16+(week)%10;//十进制转换成DS1302要求的DCB码

write_1302(0x8e,0x00);//允许写,禁止写保护

write_1302(0x8a,temp);//向DS1302内写周寄存器8aH写入调整后的周数据BCD码

write_1302(0x8e,0x80);//打开写保护

write_1602com(yh+0x0e);//因为设置液晶的模式是写入数据后,指针自动加一,所以需要光标回位

break;

case5:ri--;

if(ri==0)

ri=31;

write_nyr(9,ri);

temp=(ri)/10*16+(ri)%10;//十进制转换成DS1302要求的DCB码

write_1302(0x8e,0x00);//允许写,禁止写保护

write_1302(0x86,temp);//向DS1302内写日期寄存器86H写入调整后的日期数据BCD码

write_1302(0x8e,0x80);//打开写保护

write_1602com(yh+10);//因为设置液晶的模式是写入数据后,指针自动加一,所以需要光标回位

break;

case6:yue--;

if(yue==0)

yue=12;

write_nyr(6,yue);

temp=(yue)/10*16+(yue)%10;//十进制转换成DS1302要求的DCB码

write_1302(0x8e,0x00);//允许写,禁止写保护

write_1302(0x88,temp);//向DS1302内写月份寄存器88H写入调整后的月份数据BCD码

write_1302(0x8e,0x80);//打开写保护

write_1602com(yh+7);//因为设置液晶的模式是写入数据后,指针自动加一,所以需要光标回位

break;

case7:nian--;

if(nian==-1)

nian=99;

write_nyr(3,nian);

temp=(nian)/10*16+(nian)%10;//十进制转换成DS1302要求的DCB码

write_1302(0x8e,0x00);//允许写,禁止写保护

write_1302(0x8c,temp);//向DS1302内写年份寄存器8cH写入调整后的年份数据BCD码

write_1302(0x8e,0x80);//打开写保护

write_1602com(yh+4);//因为设置液晶的模式是写入数据后,指针自动加一,所以需要光标回位

break;

}

}

}

}

}

//-------------------------------

voidinit()//定时器、计数器设置函数

{

TMOD=0x11;//指定定时/计数器的工作方式为3

TH0=0;//定时器T0的高四位=0

TL0=0;//定时器T0的低四位=0

EA=1;//系统允许有开放的中断

ET0=1;//允许T0中断

TR0=1;//开启中断,启动定时器

}

//*******************主函数**************************

//***************************************************

voidmain()

{

lcd_init();//调用液晶屏初始化子函数

ds1302_init();//调用DS1302时钟的初始化子函数

init();//调用定时计数器的设置子函数

led=0;//打开LCD的背光电源

buzzer=0;//蜂鸣器长响一次

delay(80);

buzzer=1;

while(1)//无限循环下面的语句:

{

keyscan();//调用键盘扫描子函数

}

}

voidtimer0()interrupt1//取得并显示日历和时间

{

//Init_DS18B20();//温度传感器DS18b2初始化子函数,在头文件中

flag=ReadTemperature();//将18b2头文件运行返回的函数结果送到变量FLAG中,用于显示

//读取秒时分周日月年七个数据(DS1302的读寄存器与写寄存器不一样):

miao=BCD_Decimal(read_1302(0x81));

fen=BCD_Decimal(read_1302(0x83));

shi=BCD_Decimal(read_1302(0x85));

ri=BCD_Decimal(read_1302(0x87));

yue=BCD_Decimal(read_1302(0x89));

nian=BCD_Decimal(read_1302(0x8d));

week=BCD_Decimal(read_1302(0x8b));

//显示温度、秒、时、分数据:

write_temp(12,flag);//显示温度,从第二行第12个字符后开始显示

write_sfm(8,miao);//秒,从第二行第8个字后开始显示(调用时分秒显示子函数)

write_sfm(5,fen);//分,从第二行第5个字符后开始显示

write_sfm(2,shi);//小时,从第二行第2个字符后开始显示

//显示日、月、年数据:

write_nyr(9,ri);//日期,从第二行第9个字符后开始显示

write_nyr(6,yue);//月份,从第二行第6个字符后开始显示

write_nyr(3,nian);//年,从第二行第3个字符后开始显示

write_week(week);

}

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《星空日记》网络网盘高清资源免费在线观看

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《星空日记》是继《女生日记》、《男生日记》走红网络之后,北京大学再次推出的纪念毕业季的微电影,由北京大学师生共同完成,北京大学副教授陈宇执导。《星空日记》也是“青春日记系列三部曲”的收官之作。

F. D3群在三维实空间中的矩阵表示是怎么算的

MVS是一种从具有一定重叠度的多视图视角中恢复场景的稠密结构的技术,传统方法利用几何、光学一致性构造匹配代价,进行匹配代价累积,再估计深度值。虽然传统方法有较高的深度估计精度,但由于存在缺少纹理或者光照条件剧烈变化的场景中的错误匹配,传统方法的深度估计完整度还有很大的提升空间。近年来卷积神经网络已经成功被应用在特征匹配上,提升了立体匹配的精度。在这样的背景下,香港科技大学Yaoyao等人,在2018年提出了一种基于深度学习的端到端深度估计框架——MVSNet。
多视图立体匹配(Multi-view Stereo, MVS)是计算机领域中一个核心问题。重建多视图立体匹配,可以认为是拍摄既定场景的一个逆过程。相机映射下,三维场景变换为二维,而多视图立体匹配重建正好相反,其从这样子。不同视点拍摄图像,恢复出真实的三维场景。
传统的方法使用手工设计的相似性度量指标和正则化方法计算场景的稠密对应关系(比如使用归一化互相关Normalized Cross-Correlation和半全局匹配semi-global matching)。这些方法在非朗伯体表面、无弱纹理区域的场景可以达到很好的效果。但是在弱纹理区域,人工设计的相似性指标变得不可信,因此导致重建结果不完整。由MVS数据集的排行榜可知,这些方法具有很高的精度,然而在重建的完整度方法还有很大的空间可以提升。
卷积神经网络的研究的最新进展引发了人们完善立体匹配重建热情。从概念看,基于学习算法能够捕获全局的语义信息,比如基于高光和反射的先验条件,便于得到更加稳健的匹配。目前已经探求一些两视图立体匹配,用神经网络替换手工设计的相似性度量或正则化方法。这些方法展现出更好的结果,并且逐步超过立体匹配领域的传统方法。事实上,立体匹配任务完全适合使用CNN,因为图像对是已经过修正过的,因此立体匹配问题转化为水平方向上逐像素的视差估计。
与双目立体匹配不同的是,MVS的输入是任意数目的视图,这是深度学习方法需要解决的一个棘手的问题。而且只有很少的工作意识到该问题,比如SurfaceNet事先重建彩色体素立方体,将所有像素的颜色信息和相机参数构成一个3D代价体,所构成的3D代价体即为网络的输入。然而受限于3D代价体巨大的内存消耗,SurfaceNet网络的规模很难增大:SurfaceNet运用了一个启发式的“分而治之”的策略,对于大规模重建场景则需要花费很长的时间。

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