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交互游戏2电影

发布时间:2025-03-24 16:27:12

『壹』 真人交互游戏中的沙雕战斗机:《超级情圣》,越沙雕好评就越高

登陆Steam上的真人出演交互式游戏,如今是越来越多了。但大部分都非常“沙雕”。沙雕的原因千篇一律,抛开剧本本身逻辑性,既然是真人演绎,那么那些非专业低廉成本的演员在镜头前的尬演就会让你哭笑不得。但未必沙雕游戏都是真的沙雕,有些游戏“沙雕”是因为,它,真的看似沙雕,玩得“爱不释手”。

《超级情圣》

在2018年初,steam登陆了一款名为《Super Secer》(中文翻译为:超级情圣)真人出演交互游戏。此游戏一出,立刻战胜了其他真人交互类沙雕游戏。

《超级情圣》游戏章节菜单

这款游戏从拍摄的场景搭建、剧情的叙述方式以及游戏中的女演员都做到了“精益求精”(男主角可以忽略了吧)。能请到这些女演员,不问出处,单从外表看,绝对尤物。

还记得这位优秀的金发妹子吗?

《超级情圣》官方称之为“这是一部超级撩妹模拟器”,与其说“撩妹模拟器”到不如说是自称为“情圣”的男主角“理查德”在游戏中的一堂“公开课”。

男猪脚“理查德”

游戏中,每一个撩妹的环节,每一个选择,都将会出现男主角以及其身后两位性感妹子的身影。每次他的出现就会为你讲解,你当时的选择是什么意思,这样的选择对撩妹剧情发展会有何变化。

其中有一个章节,在酒吧里,撩一位金发妹子的时候,男主角给出了一道心理测试题:“闭上眼,想象你来到了一个葡萄庄园,这个时候你准备去采摘葡萄,那么你面前出现了篱笆,篱笆大概有多高?当你越过篱笆,采摘了葡萄,那么你会采摘多少葡萄?一小盆?一箩筐?还是更多?当你采摘完葡萄之后,正准备离开庄园,被庄园的管理者发现并质问为何私下采摘葡萄,你会选择逃跑还是主动面对管理者解释清楚?”(答案,可见文章结尾)这么一道单纯的心理测试,女孩有不同的反应,同时也告诉了玩家,这位女孩的某些不为人知的“秘密”,作为交互式游戏,这样的设置相对还是挺新颖的。

大多数玩家,游玩了此款游戏后,基本没有厌恶情绪。每一章的女生都是不同的,每一章的故事前后并无联系,这也给玩家无形中增加了很多新鲜感。过了这一章,下一张会是谁?长什么样?应该怎么撩?

《预见未来》海报

早前,尼古拉斯·凯奇主演的一个电影《预见未来》中出现的几个场景与游戏中的模式非常相似。尼古拉斯·凯奇本身拥有特异功能“先知”,当他走进咖啡厅后,为了与影片中的女主角成功搭讪,在正式搭讪前,使用的超能力,尝试了各种方式语言,最后确定了一个帅气、潇洒的方式得到了女主角杰西卡·贝尔的信任。《超级情圣》中亦是如此,各种选择你都可以尝试,不需要怕任何失败,这最大意义上可以更加了解不同的语言和行为会让妹子有何反应。

当然,很多玩家游玩了此款游戏后,会有两个问题产生,1、虽然有中文字幕,但英语交流中长篇幅的解读,实在有些累;2、西方与东方的文化不一样,这也就对于“撩妹”这个方式方法上会有那么一点点偏差。不过这些都不是问题,英语不行,可以当作练习听力的好教材,毕竟有那么多妹子陪着你。东西方文化差异固然存在,但了解些,那以后你就可以撩西方妹子了。(这个稍微YY下就好,不要太认真)

《超级情圣2》

这款游戏的开放商RLR Training Inc也是节奏够快,2018年上半年发售的《超级情圣》饱受好评后,立刻马不停歇的在几个月后制作了《超级情圣2》。在2中的各种拍摄场景、演员、服化道的表现来看,相比1代有过之而无不及。场景更多,灯光更为专业,道剧、布景各位高端化。哎哟,RLR Training Inc你这是要进去好莱坞的节奏吗?游戏做着做着就朝影视圈发展了?

坦克的登场是要让此部作品增加荷尔蒙?

在剧情方面,官方公布的内容不难看出,开放商为了让游戏更上一层楼,内容也做了很大的扩展。场景增加到了10个场景,分别是:

1、  老板与秘书

2、  一枝独秀

3、  夜总会

4、  约会软件

5、  跨“界”约会

6、  “给她爱”

7、  寻找真爱

8、  网红VS超模

9、  忘年之恋

0、  本垒打

还以为这是在拍摄《名利场》

《超级情圣2》中一改在1代中的男性视角,这代视角从女性出发。让玩家更为直观的了解约会中的思路和想法。开发商在制作一款游戏的同时还照顾到了“关爱女性”的立场,真是为了“完美”为此操碎了心。

这款游戏不论是1代还是2代,总体来说,演员谈不上啥演技,但几乎不是尬演,相对自然。从整个游戏制作中,不难看出开放商内心具有的自信、幽默。你可以把这款游戏当作“学习”的工具,也可以把它当作影片来看,也可以把它那些幽默的段子运用到现实生活中。

未来像类似的真人互动游戏也许会越来越多,而且会快速通过成熟的VR技术更上一层楼,但相信它代给我们的乐趣一定不同于那些整天打打杀杀的暴力型游戏。《超级情圣》在上个月已经出到第三部,有兴趣的休闲玩家可以尝试一下,不过这里要说明的这不是广告,也不是软文。

答案备注:之前说过的那个心理测试题:1、代表面对“性”的开放程度。2、对于“性”的渴望程度。3、面对情感或是“性”的解决态度。

『贰』 锐评主流交互式电影游戏 互动影像游戏推荐

在探索交互式电影游戏的世界时,我以剧情深度和角色发展为主要关注点。作为一位剧情爱好者,我在这类游戏中找到了无尽的乐趣和满足感。以下是几个我认为值得推荐的游戏,它们各有特色,从校园剧到科幻伦理,从真人互动到真人实拍,每个游戏都给我留下了深刻的印象。

首先,让我们谈谈《奇异人生》和《奇异人生暴风前夕》。这两款游戏以其校园题材、百合故事和对校园霸凌的深刻描绘吸引了我。游戏中的角色,特别是克洛伊,以其独特的个性和鲜明的行动力,成为了我喜爱的游戏女性角色之一。选曲与剧情的契合,尤其是克洛伊与闪马乐队歌曲的联动,令人难忘。

接着是Quantic Dream的《暴雨》、《底特律变人》和《超凡双生》。在这一系列游戏中,我特别推荐《暴雨》。其剧本的紧凑与逻辑性、引人入胜的剧情转折,使其成为这一系列中的佼佼者。《底特律变人》虽然在画质和玩法上展现出现代技术的高水平,但在剧情设定上未能完全满足我对深度赛博朋克故事的期待。而《超凡双生》的剧本失控,后期展开令人出乎意料,但亮点在于演员的精彩表现,特别是艾伦佩吉的表演。

国产真人互动影像游戏《隐形守护者》在剧情和选角上都有所创新,带来了幽默和感动的双重体验。《直到黎明》则以好莱坞B级恐怖片的风格吸引了一部分玩家,但游戏整体评价较为平淡,对于追求更多深度的玩家可能不是首选。

《Late Shift夜班》提供了不同角色的体验,演技表现尚可,但游戏亮点不多。《九十六号公路》号称每一次故事都有所不同,但在我的体验中,尽管有所变化,但整体剧情和主题的深度却未能达到预期。

Telltale的多款游戏,尤其是《The Wolf Among Us》,以其高质量的剧情和角色发展赢得了赞誉。然而,由于语言问题,我未能完全体验到这些游戏的魅力。

总之,交互式电影游戏为玩家提供了沉浸式剧情体验,让玩家通过不同的选择影响游戏走向,带来了深度的互动性和角色情感的共鸣。在这些游戏中,我找到了乐趣、感动和思考,推荐给同样对剧情有深度追求的玩家。

『叁』 如何评价“交互式电影AVG”游戏

首先要纠正题主一点的是:AVG即:Adventure Game也就是冒险类游戏,它可以包括交互式电影冒险类游戏,但交互式电影类游戏并不叫作AVG,它有一个专门的名词:interactive movie(交互式/互动式电影)。
交互式电影类游戏:
这种类型的游戏是伴随雷射影碟和雷射影碟播放机而诞生,此种播放机是最早的非线性或随机存取视频播放设备。雷射影碟播放机可以瞬间跳转并播放影碟上任何一段章节(而非像录影带必须从头开始依照顺序播放),这代表能借由不依照顺序的影片章节构成有著分歧故事剧情的游戏,如同《观众选角扮演》系列书籍是由不依顺序的书页构成一样。
因此,互动式电影游戏使用动画或真人演员拍摄的影片(后期则有许多作品使用3D模型表现),并循著一条主要的故事线发展。而在玩家采取错误(或有别于预设方式)的行动后,或触发播放预先拍摄好的其他的故事场景(例如“GAME OVER”场景)。
--------摘自维基网络 https://zh.m.wikipedia.org/zh-hans/互动式电影
交互式电影游戏这几年来出的并不是很多,比较热门,能耳熟能详的大作好像就只有:《暴雨:折纸杀手》《行尸走肉》《超凡双生》以及《直到黎明》 (PS:随着这类游戏的发展,现在交互式电影的类型的定义我认为是:玩家在游戏中不需要太多的自由的或者是技术性的操作,更多的是按QTE以及选择对话分支和选择分支,并且能在游戏中获得电影般的剧情体验。)
本人第一次知道互动式电影冒险类的游戏是:PS3的《暴雨:折纸杀手》,这游戏算不上交互式电影游戏的开山鼻祖,但确实这类游戏里面的神作。当时我偶然在优酷上看到手柄做的这个游戏攻略视频,被这游戏惊艳的说不出话来。当时看到这游戏能达到那么真实的画面,而且玩法很特别,互动性也很强,角色的代入感又很好,总的来说就是这简直不是在玩游戏,而是看电影并让你参与到电影中来。我心里真的觉得非常震撼。也就是从这以后我就开始关注这类型的游戏了。
在交互式电影游戏中,玩家可以选择分支(Flag),这算是交互式电影的一个最大的特点,同时也是一个缺点。为什么说它是缺点呢?因为可以选择的分支虽然看似很多,但结局也就固定那几个。就拿《直到黎明》这款游戏来说吧。游戏虽然在开头说了每一个细微的选择都会影响到结局,还冠以“蝴蝶效应”的美名。但是到最后结局也是固定的,谁生谁死更像是简单的排列组合一样。
与其说这是缺点,倒不如说这是交互式电影游戏的瓶颈吧。开发这类游戏的剧情脚本往往多达几千页,光看看这个数量已经有点吃不消了,更何况编剧还有根据设下的不同的Flag来安排不同的展开,以及要合乎常理逻辑,而且再加上动态捕捉演员对于某一场戏的不同台词要从不同角度拿捏和表演,我觉得这样的工作量本来已经很大了,如果真的要达到真正的蝴蝶效应这种级别的话,工作量估计更大,游戏开发成本也随之加大。所以说,撇开结局数量固定的瓶颈,能做到现在这样如电影般的游戏体验,已经很不错了。
现在交互式电影游戏并不算是主流游戏,原因可能是这类游戏受限于游戏题材灵感以及游戏开发成本。在我心中这类游戏的大作有两款,分别是《暴雨:折纸杀手》(2010)和《超凡双生》(2013)。这两款游戏都是由法国的Quantic Dream游戏工作室开发的。(Quantic Dream是一家建立于1997年、位于法国巴黎的电子游戏开发商。除了电子游戏开发之外,他们也为电影和电子游戏行业提供动作捕捉服务。 Quantic Dream推动开拓了互动式电影流派,同时将游戏重心放在故事讲述、情绪表达和内容创新上。)这一家工作室算是这类游戏的开拓者之一。

交互式电影的未来是怎样的?

随着虚拟现实(VR)技术的发展,我猜未来交互式电影游戏应该会和沉浸式虚拟现实结合起来开发的。这样的游戏体验的真实度很可能会提高了N个档次。
现在各种3A大作泛滥于游戏市场,而且这是个快节奏的时代,现在的游戏都趋于快餐式。本人玩过很多电子游戏,很多时候玩到半途甚至不到一半就觉得枯燥了,都是些重复的玩法。但是,交互式电影不同。你可以不管那些繁琐的支线任务和成就,你只需跟着提示、QTE 沉浸于剧情的体验,可以自己选择分支,可以当电影和电视剧来看,如果是大作的话还可以一遍一遍地刷剧情。所以,对于手残或者对那些技术要求高的游戏不感兴趣的人以及那些周末有空偶尔玩一下游戏的上班族来说,交互式电影游戏是一个不错的选择。 我相信交互式电影游戏很有可能是未来游戏的主流。

『肆』 好玩的交互式电影游戏交互式电影游戏哪些好玩

1、隐形守护者

《隐形守护者》是一款超好玩的交互式电影剧情游戏,小伙把们游戏的同时可以享受到犹如电影一般的画质以及剧情。同时,游戏融入了时代、信仰、忠孝、情义、爱恨、恩仇、人性等色彩,值得小伙伴们拥有。

隐形守护者

类型:
冒险解谜

2、记忆重现

《记忆重现》是一款好玩又独特的交互式电影真人解谜探索互动游戏,小伙伴们芹烂裂在这里可以享受剧情线索揭开重重迷雾的快感,亦可根据喜好推动剧情的发展,整体的参与价值是毋庸置疑的。

记忆重现游戏

类型:
冒险解谜

3、匿名信审判者

《匿名信审判者》是一款精彩且优秀的交互式电影游戏,小伙伴们在这里可以体验到电影一般的剧情展现,配合上独特的游戏剧情以及特殊的玩法内容,小伙伴们可以获得最佳的游戏体验。

匿名信审判者历唯

类型:
冒险解谜

4、行尸走肉

《行尸走肉最终季》是一款根据同名漫画改变的好玩交互式电影剧情嫌闭游戏,小伙伴们在这里可以享受到身临其境般的末日生活,并和各种各样的敌人做一个亲密的接触,游戏体验极佳。

行尸走肉最终季

类型:
冒险解谜

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