A. 王者荣耀kpl比赛背景纯音乐是什么就是很带感的那音乐
王者荣耀kpl比赛背景纯音乐是: Tales of the Electric Romeo
Tales of the Electric Romeo是由美国知名的音乐创作公司ImmediateMusic创作的,Tales of the Electric Romeo被收入在专辑《Trailerhead: Triumph》中。Tales of the Electric Romeo的歌曲风格激昂,令人振奋。
二、mmediate Music创作的音乐
在WOW公会Nihilum 首杀伊利丹的视频中Immediate Music就应用在其中,而且视频和音乐的代入感强烈,使用的音乐:
Immediate Music - Legions Of Darkness
Immediate Music - Arcana (Choir)
Immediate Music - Strength & Honor (Choir)
Immediate Music - Ultimatum (Choir)
Immediate Music - Redrum 3.0 (Choir)
Immediate Music - Heavens Warriors (Choir)
Immediate Music - All Hell Break's Loose (Choir)
Immediate Music - *us Elektros
Immediate Music - Hymn (Choir)
Immediate Music - Blasphemy 2.0 (Choir)
Immediate Music - *enger
Immediate Music - Prelude (Choir)
B. 《头号玩家》是一部烂片吗
头号玩家是不是一部烂片,首先得了解他的剧情。头号玩家根据恩斯特·克莱恩的畅销小说改编, 故事发生在2044年,环境破坏已经让人类颇为烦躁,游戏公司“绿洲”利用虚拟实境技术与网络游戏的完美结合,为人们提供了避世的心灵港湾。但“绿洲”创始人哈利迪的遗嘱,却为这最后的世外桃源带来了一场巨大的风波。遗嘱宣称,如果谁能在"绿洲"中寻获他设置的彩蛋,就能接手"绿洲"成为新的世界首富,这些彩蛋都隐藏在上世纪80年代的流行文化中。主角韦德·沃兹,作为最普通不过的玩家,也投身到了遗嘱所引发的狂潮之中,然而他发现,若想继承哈利迪的遗产,他不但要和数以亿计的同行展开竞争,还要面临同样觊觎这份财富的大公司的死亡威胁……
根据剧情我们可以了解到,它是一部畅销小说改编,肯定来说他不是一部烂片,下面分享张剧照让大家欣赏。
C. 《生化危机》系列,游戏与影视融合的背后,游戏何尝不是一种文化
鲸落丨文
《生化危机》系列 游戏 作品也从此成为了丧尸类恐怖生存 游戏 中最具代表性与影响力的 游戏 作品之一。
作为一款极具特色与丰富内容的 游戏 作品,《生化危机》系列在被不断的改编的过程中逐渐衍生出系列电影、动漫、小说等不同文化类型的艺术作品,在这当中作为著名的当属《生化危机》系列电影。
区别于 游戏 本身,《生化危机》系列电影对 游戏 作品进行了大程度上的改编,使其在一定程度上脱离了 游戏 的基础设定与剧情发展,但这阻碍不了这一系列游改作品在当时的火爆。
《生化危机》系列电影上线影院,比系列 游戏 作品似乎更受大众的欢迎。
随着《生化危机》系列不断的发展与更新,在人们脑中的《生化危机》系列 游戏 作品好像已经被系列电影给带偏离了跑道。
在大众眼中《生化危机》系列 游戏 作品已经被系列电影给思维定势,大多数人以为的《生化危机》系列 游戏 就是系列电影里的样子。
在一系列错误认知和 游戏 与影视融合的背后,《生化危机》这一系列 游戏 作品终究还是不被人们熟知,甚至被逐渐遗忘。
1996年,《生化危机》系列 游戏 第一款作品正式发布于世嘉土星与PS 游戏 平台。
之后的几年,《生化危机》系列 游戏 作品层出不穷,按剧情发展顺序, 游戏 先后为独占作品:
《生化危机》系列 游戏 共推出九款正篇作品及多篇外传 游戏 作品。
每部 游戏 作品的风格以及剧情都有较高的辨识度、发展性与高度可玩性。
作为一款丧尸类恐怖生存 游戏 ,玩家在《生化危机》系列 游戏 作品中可以体验到身临其境的幽森气氛与击杀BOSS的快感。
可却在电影陆续上映的几年中,这款成功的系列 游戏 作品在铺天盖地而来的电影火爆声中逐渐褪去了光华。
同年,德国康斯坦丁确认重启《生化危机》系列电影计划。
《生化危机》电影的火爆程度印证着这一系列 游戏 改编电影的成功之处,好莱坞式的画面与打斗场面加上强大的演员阵容,这一系列电影的火爆程度一时间压过了《生化危机》系列 游戏 作品本身。
第一部电影主要讲述女主人公爱丽丝以及她的团队与被感染的丧尸之间的斗争故事,与原作的第一部 游戏 并无太大关联,但这与一系列 游戏 作品相比终究还是更加深入人心。
如果你开始不了解《生化危机》系列 游戏 作品,那么你只能被电影所展现出来的给思维定势。
从第一部电影上线到电影终章,《生化危机》所最追求的终是票房与销量。
如何让观众记住电影成为了电影创作的首要目的,的确,从票房与销量来看,这部好莱坞式的《生化危机》电影在游改电影中无疑是成功的。
也是相对于 游戏 ,人们所更加熟悉的《生化危机。》
《生化危机》系列电影在经历第一次成功与遭到 游戏 玩家吐槽后,在第二部尝试加入了更多 游戏 中的经典角色与剧情。
这让《生化危机2:启示录》的还原性得到了质的飞跃,还原度极高的《生化危机》系列电影第二部深受玩家与影迷的共同喜爱。
但好景不长,第三部电影的导演更换,又让《生化危机》系列电影偏离了 游戏 轨道,甚至连背景与整体风格都与前部大相径庭。
《生化危机》系列电影虽说是游改电影成功的经典之作,但是就还原度而言除了《生化危机2:启示录》够的上标准以外,《生化危机》系列电影还是不能摆脱游改电影一系列的诟病——抛弃 游戏 本身而追求商业化。
从《生化危机2:启示录》上看到的结合,终究只不过是那昙花一现。
本应是 游戏 与影视的完美融合,却终究逃不过命运的使然。
有人说《生化危机》系列电影除了借用 游戏 名字与人物名字之外,与原版 游戏 没有任何联系,除了系列电影第二部之外,的确如此。
不同于一些游改电影,像《魔兽世界》这一类 游戏 ,本身拥有大量粉丝群体。
《生化危机》系列 游戏 作品在如今广袤的 游戏 大地上并没有太大规模的粉丝群体。
加上作为单机售卖 游戏 的《生化危机》,人们往往会通过《生化危机》系列电影作为认识这款 游戏 的开始,但电影基本独立于 游戏 的存在。
加上本身的影迷数量多于 游戏 粉丝数量,在很大程度上电影直接引导了人们对于《生化危机》系列 游戏 作品的看法与走向。
特别对于年轻群体来说,《生化危机》系列电影的火热程度与影响力远大于《生化危机》系列 游戏 作品。
在漫漫时间长河之中, 游戏 作为一种特殊的文化载体,不同于电影,它的保质期短,更新换代速度快。
《生化危机》系列虽然结合了 游戏 与影视两种艺术文化,但系列 游戏 作品在不断的改编与系列电影的强势冲击之下还是会被人们渐渐遗忘它最原本的味道。
游戏 本身本不该被改编电影所冲击,游改电影本应该作为 游戏 作品本身的另外一种表现形式,或者说游改电影应该作为 游戏 本身的一种特殊文化载体。
游改电影本身就该在追求票房的同时注重 游戏 核心,用高还原度给予母体 游戏 以足够的尊重。
不仅是《生化危机》系列 游戏 作品,很多的 游戏 在被改编成电影电视中丧失了最原本的味道,也逐渐被遗忘了它们最原本的东西。
许多年后,又或者现在,也许在街头找一个陌生人问:
可能会有很多人这么回答。
在人们的心中可能提及《生化危机》,第一时间想到的不是原版系列 游戏 而是系列电影作品。
既然电影可以作为一个文化经典被保存, 游戏 又何尝不可?
游改电影在对 游戏 进行改编要注重 游戏 的一些核心,毕竟对 游戏 玩家和影迷来说需要一些本质上的能够进行完美融合的作品。
电影作为一种文化被人们记住的同时,还有 游戏 所代表的自己的文化。
游戏 在历经更新换代之后能够在时间的冲刷磨砺之下保存下来就证明了 游戏 可以受住时间与空间的考验。
现在的时代,电子竞技的孕育而生, 游戏 不再只是众人眼中的误人子弟的 娱乐 产业。
一部分 游戏 像《魔兽世界》、《超级马里奥兄弟》、《英雄联盟》、《王者荣耀》和《生化危机》系列等 游戏 ,能够也足够形成一种被人所铭记的 游戏 文化。