『壹』 谁能告诉我美剧《迷失》的剧情
关于迷失其实是一部神话剧,也确实是一部很经典的作品,也必须看下去,前面两季也确实是只提问不回答,但到了后面两季谜团会慢慢解开,请耐心看下去!
下面透露一下迷失的整个剧情,请参考:
《JACOB篇》
几个埃及神话人物:
首先为了引出我对JACOB的猜测我要给出几个埃及神话人物的概念:
艾西斯(Isis,希腊语;在埃及语中叫做“阿赛特”Aset)是古埃及的母性与生育之神,九柱神之一。她与自己的兄弟欧西里斯结婚,欧西里斯被他的兄弟赛特所谋杀。
欧西里斯(Osiris,也作Usiris乌西里斯)是埃及神话中的冥王,九柱神之一,是古埃及最重要的神祗之一,欧西里斯是掌管阴间的神,同时也是生育之神和农业之神。
赛特(Seth,也作Set,Setekh等),在埃及神话中最初是力量之神,战神,风暴之神,沙漠之神以及外陆之神,是九柱神之一。当赛特的兄弟奥西里斯成为一位重要得多的神祗时,赛特渐渐被看作与他截然相反。因为一段关于赛特在搏斗中杀死欧西里斯的神话的产生,赛特开始成为邪恶之神。
关于JACOB其人:推测,JACOB就是欧西里斯的化身,他身穿白色的衣服,代表了圣明一类的东西,当然圣明未必是无限的善良(他就没管SAYID妻子的死活),他是个神,有着神力。而在第五季结局中出现的另一个身穿黑色衣服的与JACOB对话的人是欧西里斯的弟弟赛特的化身,同样是神,同样有着神力,然而赛特更崇尚战争和力量,他也仇恨JACOB(欧西里斯)。首先,JACOB和他的弟弟在岛上很可能在进行着一场战斗,这场战斗不是肉搏和战争,而更像是一场游戏,当然不同于游戏的是输的那个人会死去。那个岛做为神所在的岛,一般的人想登上去显而易见是要有些难度的。JACOB和其弟弟赛特的游戏是要有一些规则和小道具的,而且游戏的时间可能旷日持久。规则之一就是JACOB和赛特(黑衣人)不能直接干掉对方,估计是天庭上边有规定,所以我们看到赛特说他需要一个漏洞(loophole)来杀死JACOB,而且确定的是他确实很想杀死JACOB,他自己回答JACOB时有说过,另一方面JACOB明知道赛特想杀他却并不害怕,可见此游戏规则确实存在。其次,JACOB和赛特(黑衣人)的游戏内容是什么,即为人性的善良与邪恶,情感与利益之类的东西。这 也是《迷失》这部电视剧一直都有所表达的东西,估计编剧搞来搞去就是要用神与神的游戏这种方式来阐述一些人类本质情感之类的主题。黒岩号的到来很可能是这场游戏的一个开始,黒岩号出现的年代可能是十九世纪末,因为硝化甘油出现在1847年,船上有,但我推测黒岩号更有可能出现在二十世纪的前中期。利用黒岩号上的人们,JACOB和赛特到底进行了怎样的战斗不得而知,可能第六季中会有所阐述,但我猜测到的是:第一,JACOB在黒岩号中获得了胜利,第二,黒岩号的船员们之后也因此追随了JACOB,成为了JACOB忠实的仆人和小岛的保护者OTHERS,神的卫士(所以他们为什么那么执拗的在岛上生活而且利用小BEN杀死了所有的达摩,达摩算是岛的入侵者),第三,赛特(黑衣人)在与JACOB的斗争中失败后化成了一股黑烟,不得本形,(不得本形的意义在于他需要通过借尸还魂之类的神术才能与人类交流,而且还得是死人的尸体,要不他就只能是一种黑烟,当然了在黑烟里BEN看见了他的女儿,黑烟也许还能让人类产生幻觉)。
关于黒岩号:::为什么出现在了岛的中央地带,可能是JACOB或是赛特为了让他们不能再离开岛而搞的,也可能是黒岩号的船员自己所为,以示效忠就不得而知了,只能拭目以待了。
关于岛的雕像:::有人说那是鸟头的一个什么和生育有关的埃及神像,名字我忘了,是不就是艾西斯来的。有这种可能。可是据我目测,那个雕像的头部不是喙状的,而是扁平的,而且还有獠牙,我想应该是狼头或者是豹头。如果是狼头就是死神的象征,可能代表冥神西里斯,(编剧可能在弱化对传说中具体实名的神灵的概念,而是融合后再演绎出一些神,开头我说JACOB代表欧西里斯,只是一种绝对的说法,编剧可能让指代更模糊),如果是豹头可能是赛特,赛特的形象通常是一位豺头人身的神祗,长有长方形的耳朵和弯曲凸出的长嘴。我偏向于雕像是赛特。雕像为什么只剩一只断脚了呢,黒岩号的船员OTHERS干的吧,出于某种目的或憎恨吧。如果雕像真是赛特,那么这个岛就是赛特的了,这就有点不妥了,当然也可以说,赛特被囚禁于此,JACOB来指引他向善的,那么迷失可能是外国版的西游记了,呵呵。
关于JACOB的闪回:::JACOB在第五季的最后的闪回里分别与F6都有接触,而且时间跨度很大,前后大约三来年,为什么要在跨度这么的时间段里分别与这六个人接触呢,为什么不同时的接触呢,其目的到底是什么呢?与KATE接触让她有了那个装玩具的铁盒,KATE为了铁盒里面的东西而最终犯罪被捕;与SAWYER接触给了铅笔,让他能写完那份信,因为那份信SAWYER矢志不移的找寻着仇人,去了澳大利亚;接触JACK帮JACK搞出了糖;接触胖子告诉他上飞机;接触SAYID使SAYID幸免于难;接触LOCKE直接摸了一下给救活了。他的这些所为有人说JACOB是一个善良的神,在展现自己的善良,给了主角们善良的本性,我觉得有些欠妥。我觉得JACOB在闪回里只在干一件事情,那就是指引主角们回到岛上,有点蝴蝶效应的感觉,不过确实有必定的联系,KATE不被抓就不会上岛,SAWYER不寻仇就不会坐飞机,JACK是会很想回岛上的所以直接上糖,SAYID死了就上不了岛了妻子没死也上不了岛,胖子直接警告上岛,LOCKE也是同样的道理。JACOB那么想让他们六个去岛上干什么呢,我想是为了帮助他对付黑衣人(我所说的赛特吧),至少能帮助他做些什么,那个岛上发生的一些事情确实需要他们的存在,他们回岛上好象不是时间的必然性,而是JACOB引导的结果,这与岛上发生的一些事情的必然性是不同的(什么事情是必然的后面说)。
关于神迹:::这个岛上有许多神奇的事情发生。一,黑烟搞死人,黑烟是谁,上面我已经说过了,就是黑衣人赛特,战神,干旱之神,邪恶的神,这个岛可能就属于他,搞死你应该的(他曾帮助BEN搞那些来抓BEN的人,是有些原因的,以后说)。二,岛上出现的时空穿梭,这个就是科学的原因吧,人类未知的,岛上的强磁场,也有可能是神力发威,《迷失》里强磁场吸东西的画面让我想起了《月光宝盒》里至尊宝挖的那个洞,当然了,FARADAY和他妈对这个空间时间的东西比较有研究,所以说这个还是科学的东西。三,人的幻影和梦中启示,有了我说的二位尊神在岛上行走变换,幻影和托梦的把戏当然只是小儿科了,这些幻影和启示起到的作用时好时坏,当然我断定大部分是黑衣人变得。四,RICHARD的不老和LOCKE的痊愈,可能是JACOB的作用。
关于真假LOCKE:::在第五季中我们看到LOCKE的尸体在那个新来的女人的箱子里,就是说和JACOB说话的人不是LOCKE,这不存在时间的问题,而就是有人假冒了LOCKE,那个人就是那个黑衣人,我说的赛特,他利用LOCKE的身体来利用BEN杀害JACOB,开始我说了赛特是不能直接杀掉JACOB的,必须通过人类之手。其实BEN就是赛特所说的LOOPHOLE,BEN在我们看来在前几季里一直跟个仙似的让人无法猜透,其实正是由于他聪明透顶的原因,他被赛特利用了。我们都知道要成为了OTHERS的首领,就会健康无比,然而BEN已经得病了,他已经不再配当OTHERS的领袖了,可是他犯规了,他想方设法的要留在岛上,这只是其一,加上BEN的为人,他成了LOOPHOLE,成了赛特杀JACOB的工具。当BEN杀了LOCKE后,黑衣人变成了LOCKE又在恰当的时刻化作BEN的女儿(那是LOCKE刚好不在场哦),来恐吓BEN听假LOCKE的话,最后去杀JACOB。
《岛与人物篇》
关于OTHERS:OTHERS做为岛的保护者,JACOB的忠实卫士一直过着野人般的生活,他们在达摩来岛上之后就一直想干掉达摩并最终利用BEN做间谍杀了所有的达摩者,这显得有些残忍,尤其对于BEN一个孩子来说亲手杀了自己的父亲。可这也说的通,因为他们的主人就是一位神,当有一个神来让你做事情的时候,你会选择不么,尤其是BEN的生命就是神拯救的。BEN后来做了OTHERS的首领,他也同样至始至终效忠于JACOB,只是最后有点受到黑衣人赛特蛊惑,BEN对于815航班上不重要的人,乃至所有岛上的外来者们,甚至于OTHERS内部人员的生命在某些时候都不是很认真,这是因为他在跟随着JACOB和保护着这座岛。OTHERS的一些人可能是黒岩号的老人也可能是他们的后代,我觉得是后代的可能性较高因为他们好像也不怎么了解JACOB,更可能像是一种习惯和使命。做为OTHERS的首领好像有一些事情是不能做的,比如有孩子,否则会被迁出岛外。
关于达摩:达摩的到来让这个岛的一切都开始不正常起来,他们似乎是所有事情的导火索。他们怎么找到这个岛的,是个谜,可能就是想他们说的,他们怎么说的我也忘了,反正就找到了这个岛了。搞搞实验什么。与OTHERS是岛上不可调和的两帮敌对分子,最终达摩还是被OTHERS杀光了。在这里有人会觉得在第五季里达摩不是没什么事情么?其实他们还没有到被杀的年代时间呢,至少BEN受伤后还没有从OTHERS那边回来呢,BEN会在第六季里回到达摩的组织里配合OTHERS杀掉达摩所有人,这就是为什么死的人里面没有JACK他们,他们已经不在达摩里了,再次被时光传走了(其实就是第五季最后那个镜头)。在达摩被杀光之前,他们建造完成了一个又一个实验站,包括那个按钮的站。达摩里的女人和小孩已经坐潜艇离开了岛,其中就有一些人长大后又回到了岛上,比如中国人MILES。达摩在岛上做了一些实验,并且证明这个岛的力量,比如北极熊和空间传送。
关于时间轴:::不知道大家怎么认为时间和这个岛所发生的事情的关系的。其实所有的事情都是按着正常的轨迹在发展的,存在就是存在了如果死亡了就是死亡了,根本没有什么回到了过去改变什么事件,回到现在就会有什么事情发生改变的情况。就是说如果那颗氢弹爆炸了那就是爆炸了,所有人都玩完了,可是那颗氢弹是不会爆炸的,因为正常时间世界里那个岛任然存在。就是说FARADAY的理论是改变不了主角们的命运的,因为过去怎么样的动作都是应该发生的,才会使现在时间轴的世界如此。就是说JACK一行人回到过去是必然的,他们就应该回到过去,然后做些该发生的事情,包括枪击小BEN,然后他们在第五季结尾又被亮光传走了,就是说他们本就是过去的一部分(SUN看到的相片可能一直就有了,只是大家一直没有机会看到)。不过貌似这会形成一个循环(飞机坠毁—岛—过去—现在—飞机坠毁),可是这不是一个死循环,就好像计算机命令一样有一些事情触发了时间继续发展下去的条件,在这个循环当中出现了一个分支,并且这个分支才是故事的主线并发展下去,我想这个分支就是JACK一行人的存在,他们的生命不会停止时间就不会一直循环下去,他们在第五季结尾一定被传送走了,他们传送走的地方可能就是事情跳出循环的发展状况。
关于JACK等人:::JACK等人的作用首先是回到过去使历史正确完整的发展了,其次JACOB可能需要他们完成另一些事情,我上面说过JACOB和黑衣人赛特在斗争,有可能JACK等人就是斗争的工具,通过他们的最终表现来作为胜负的标准。他们的命运到底是不是JACOB安排的呢,是JACOB必须需要他们还是他们在巧合中掺合了进来,不好说,JACOB在第五季最后弄着织布机,织布机就是命运的象征,可能JACOB在物色人选,也可能是在改变着这些人的命运以为自用。
关于LOCKE:::LOCKE好像本JACOB名为新的OTHERS的领袖,可是他在岛外被BEN杀死了。他好像确实是死了,至于第六季会不会复活,我想JACOB会救他一命的。那个LOCKE是假的。
关于BEN:::BEN作为OTHERS的上任领袖接替了WIDMORE的地位,WIDMORE因为好像是犯了错误而被流放岛外,不得回岛。BEN同样出了岛,可又回来了,这与个人努力有关,可能也是JACOB的主意或是黑衣人赛特的某种帮助。BEN小的时候本SAYID枪击过,后被JACOB救活,追随OTHERS,后又归返达摩组织做卧底,并在某个时机帮助OTHERS杀尽达摩。BEN在第五季里杀了JACOB,一方面是自己内心的不爽导致,另一方面是黑衣人赛特化为LOCKE的蛊惑。
关于RICHARD:::RICHARD做为OTHERS的元老级人物,有着在岛上长生不老的神秘力量,与LOCKE的中枪不死同样神奇。有推测说RICHARD就是JACOB的变身,是完全有这种可能的,那么就是一个螳螂捕蝉黄雀在后的计中计了。也有可能RICHARD就是其本人,但我想他一定有特殊的作用。他到底在岛上生活多久了没人说的清楚,WIDMORE当老大的时候他就在,那他之前在不在呢,他是否可能才是守护JACOB的真正的老大呢,只是一直甘当幕后工作者。他是否来自黒岩号呢,有这种可能。我大胆猜测他是黑衣人和JACOB在黒岩号斗争中的关键人物,后追随了JACOB。
关于FARADAY他妈:::他妈可能确实通过科学的计算发现了去那个岛的正确方法,并告诫JACK带所有必须的人回到岛上。她曾是OTHERS的一员,她的所作也是在保护岛,支持JACOB吧。
关于WIDMORE:::WIDMORE也在保护着岛和JACOB,他与BEN的斗争可能是个人恩怨。他要挟BEN离开岛从一定的角度来讲是符合OTHERS的规矩的,BEN已经丧失了做为首领的资格了。
关于各种达摩站:达摩的所为,各位启用,后来的一些被OTHERS利用,算是师夷长技以制夷吧。
关于JACOB的死亡:如果像我所说JACOB是代表着欧西里斯,那么他是会复活的,欧西里斯好象有无限重生的力量。
关于后来的那个姑娘(抬箱子那帮人):那姑娘叫什么我忘了,不记人名,不过在闪回中JACOB请求了她的帮助,她也一定会是一个重要的人,她在小屋里发现了JACOB给她留下的地图(那把刀是JACOB杀鱼用的),她可能会带着OTHERS和SUN还有RICHARD揭穿假冒LOCKE的身份,有可能JACOB和黑衣人的斗争游戏的胜负标准就是是否有人作为了作弊的见证人。
基本上大部分的谜团在迷失的第五季里面已经有所揭示了,只是在时间的段落和事件的发展上还有所隐瞒和无法连续,让人任然难以理解,浮想联翩。迷失是一部在拍摄前就已经划定整体梗概的片子,所以如果能够宏观的去看整个故事的话可能会更好的理解导演和编剧的意图和想法思路。
『贰』 四人玩的简单聚会游戏
导语:聚会的时候玩游戏不仅可以缓解气氛,还可以让大家相互了解,下面就由我为大家分享一些四人玩的简单聚会游戏,大家一起去看看吧!
1、传牙签
参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激
2、国王游戏
先是每个人分张数字、然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻、有时,是两个男的吻哈
接龙,第一个人说:你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。
3、我爱你VS不要脸
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
4、箩卜蹲
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
5、两只小蜜蜂
念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……
动作:两人面对面,
1、两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;
2、两手换掌状于胸前交叉飞舞;
3、出手锤子剪刀布;
4、赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。
胜负:看反应速度,负者罚一节目。
6、一只青蛙
参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
7、大瞎话
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。
下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
8、官兵捉贼
用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸
这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。
9、数7
这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!
回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。
再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!
还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。
试试看从6开始数……
10、投硬币
用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了
1、抢凳子
这个可是伴随每一代人成长的超级无敌经典的游戏,经久不衰,游戏中的战斗机!
游戏规则:
参赛者将凳子围成一圈,放音乐时大家沿着凳子跑,谁没抢到,谁就输啦。
难度系数:★
2、萝卜蹲
相信如果有看《爸爸去哪儿》或者《快乐大本营》都对这个游戏很熟悉。玩法也很简单。考的就是反!应!
游戏规则:
将参赛者分成几组(可以是单人也可多人)
每组用不同的颜色/事物命名:比如有五组参与者,就命名为黄萝卜,白萝卜,绿萝卜,青萝卜,红萝卜
任意指定一组罗卜开始,一边下蹲边念词,再指定别的萝卜组做同样动作
有犯错的小组就得OUT!
难度系数:★★
3、谁是卧底
游戏规则:
除一位参赛者外其他人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。
每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说那个词语),不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。
每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(保留)。若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
TIPS:选择词语的话要选择有关的词语,比如胡子和眉毛,猪肉和牛肉等等
难度系数:★★★
4.心口不一
游戏规则:
游戏者嘴巴说出一个数字,做出的.手势必须是一个不同的数。如嘴巴说“5”,手势只能是除“5”以外的任何数,“1、2……”都行。嘴巴和手指一样的就算犯规。 说出的数不能大于5。如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰。
TIPS:轮流说,中间停顿时间不能长。
难度系数:★★
5、正话反说
又是一个锻炼脑力的游戏!
游戏规则:
开始游戏之前要先准备好一些词语。
一个人说一个词语,其他参赛者要反着说一遍,比如“新年好”,参赛者要立刻说出“好年新”,说错或者卡住的人要立即被淘汰。
从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了咯。
难度系数:★★★
6、撕名牌
《跑男》的热播掀起了全民撕名牌的热潮!过年怎么能少得了这种能炒热气氛,又能运动运动的游戏呢!
游戏规则:
可分为团队或个人战,每个人后背上贴上可撕拉的名牌。对战开始的时候,双方想方设法把对方背上的名牌撕下来,被撕名牌者淘汰,留到最后的就是胜利者。
难度系数:★★★★★
7、无敌风火轮
感觉是军训和开学必玩的一个游戏,过年正好可以怀旧和消耗一下堆积在长辈家的旧报纸了哟。
游戏规则:
每组人数最好在4人以上,利用报纸和交代制作一个封闭式大圆环,大圆环立起来以后可以容纳全部对于站在大圆环内,边走边滚动大圆环。保证风火轮报纸不能破损,走到最后的赢。
难度系数:★★★
8、定时拍照
简直就是边玩边拍合照的好时机,那些拍得不好看的合照终于有洗白的借口了!
游戏规则:
参与游戏者分成两组,抢占最佳上镜位置,照相机限时拍照,只有在快门按下的那一瞬间,正脸入画的人数多的一组获胜。
难度系数:★★★★★
9、德国心脏病
这是一款我目前最喜欢的桌游了!超级刺激!真是名符其实的(要吓出)心脏病!反正就是看看看!拍拍拍!最适合眼疾手快的你们!
游戏规则:
游戏一共有56张牌,4种水果,每张牌1到5个相同水果。当每名玩家打出他的牌时,如果谁看到台面上有5个相同的水果,就马上拍!铃!简单粗暴直接!
Tips:不要玩得太晚,笑声和铃声会把邻居吓醒~
难度系数:★★★★
一、抢椅子
台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
二、仪态万方
请十人上台,约定一个距离往返,每个人去来的方式以及不同人的往返方式均须不同,否则判其重来。聚会旅游网,致力于在全国范围内为广大周年返校校友提供同学聚会活动策划、酒店餐饮预定、交通接送、礼品采购、摄影摄像一条龙服务。
三、大冒险和真心话
参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。
规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。
四、一只青蛙
参与者围成一圈,面朝中央。主持人念"一",顺时针下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"进"再"水"再"中"再"扑通";接着"两只青蛙跳进水中扑通扑通"……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
五、007
由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。出错者饮!
猜牙签
该游戏主要是为了聚会时的罚酒,常见指数四颗星。
规则:假如有6人参加游戏,则首先选择一人作为主持人,主持人随机往手中握1~6个牙签,然后所有人猜,每个数字(1~6)只能猜一次,猜中的人接受惩罚,如果其他5人都没猜中,则主持人接受惩罚,接受惩罚的人作为下一轮主持人继续游戏。
蜜蜂拳
该游戏设和两个人玩,尤其是男女或情侣,是两人互动时最好玩的游戏之一。
规则:首先,记住几句口诀,需要在猜拳的时候一直念,口诀是:两只小蜜蜂啊,飞在花丛中啊,飞啊飞啊……,比如甲和乙猜拳,当甲赢的时候,则则做用手掌扇对方耳光的动作,乙则需要根据对方扇耳光的方向来转动脸做配合,如果联系三次平局,则两人相互做飞吻的动作,并且要发出声音来哦,然后继续游戏。
1、 HIVE (昆虫棋)
昆虫棋是06年MENSA SELECT的作品,MENSA就是测智商的那个组织,每年选出五款他们认为最好的桌游,大多为抽象游戏,人家选了快三十年了。昆虫棋规则简单,变化很多,游戏用到了很深的拓扑学知识,专门有人写过此游戏的专题论文还有攻略书。首推这款,两个人就可以玩,带到哪玩到哪,not language based。
2、SET
MENSASELECT 91年的作品(人家91年就有这样的游戏了,差距),不是逻辑游戏,是一个考反应力得游戏,2-5人都可以玩,规则超级简单,玩的很激情,游戏本身不需要说什么话,可以边玩边说话。
3、Saboteur(矮人矿坑)
普林斯顿物理系的人经常玩这个游戏,我去看朋友然后跟他们一起玩学会,的确很棒。有点几何感觉,貌似3到8人都可以,玩法就是打牌铺路,好人往金子铺,坏人往旁边铺。同样,规则简单,游戏本身不需要说话,但是可以说话。
4、 Im the boss(我是大老板)
玩过堪称最好玩刺激的游戏!极度依赖口才和分析能力的游戏,所以这游戏和老外没法玩。如果你身边有能说会道善于忽悠的朋友,同时逻辑又比较清晰,一定要拉来玩这个游戏。严重点说,这个游戏可以玩到情侣分手,兄弟反目,可以用这个游戏看透人性,太可怕了。 BTW规则既简单,属于说一下就可以上手了的,神作!!
5、犯罪现场
同样是神作,一个要求想象力的游戏,同时还要具备很好的口才,这个游戏有一点难,规则有一点复杂,而且编故事能力不是谁都有的,所以最好找聪明的朋友一起玩,一旦上手,就会发现无可替代的体验。这是我最喜欢的游戏,第一次玩这个游戏会颠覆对游戏的认识,不是所有游戏机制都是车枪球,杀杀杀的。
6 、僵尸商场
超级有新意的设计,几个玩家一个骰子竟就能玩出一种合作打电脑的感觉!又由于资源有限,所以最后也会互相坑害别人以求生存!规则也很简单,非常好玩。
超级有新意的设计,几个玩家一个骰子竟就能玩出一种合作打电脑的感觉!又由于资源有限,所以最后也会互相坑害别人以求生存!规则也很简单,非常好玩。
其他的还有很多,等想到了再放上来,一般来说桌游规则都很简单,易上手设计精妙变化繁多,一般一盘游戏时间在半小时到一个小时,跟一局dota差不多。如果不想去桌游吧的话,玩游戏场所可以选在咖啡馆,野外草地或者家里,一副游戏一般都很便宜,三五十块钱就够了,也就一张电影票,一张点卡的钱。如果有一圈朋友常聚会的话,可以一人买一副不同的,大家一起玩,而且无论生意还是生活上的伙伴都很适合。
猜数字
规则:
猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚
先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。
道具:准备三个签,
1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。
3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。
心得:
热点就是抽到那个"打死也不说的"。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥~
抢凳子
道具:凳子(若干)
参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)
游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。
心心相印,我来比你来猜
道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)
参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。
结对而行
道具:绳子若干
参加人员:两人一组或多人一组,多组参加
游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。
击鼓传花
道具:鼓或音乐、花
参加人员:集体
游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是"幸运者",就要表演节目。表演后,花就从这个"幸运者"开始传,节目依此进行。
寻宝大行动
道具:"宝物"(一般为字条)
参加人员:集体
游戏规则:先准备好"宝物"(即字条上可以写"表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻"宝物",找到"宝物" 的寻宝者不得随意打开"宝物",由主持人对奖。主持人根据"宝物"的内容给"宝物"的主人对奖。比如:宝物里写着"学猫叫三声,奖励苹果两个"那么"宝物"的主人就得按"宝物"的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。
成语(或词语、诗)接龙
道具:无
参加人员:集体
游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。
顶气球比赛
道具:气球一个、绳子一条
参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)
游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
明星秀
道具:电影或录像、歌舞表演
参加人员:自定
游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者。
说东道西
游戏开始时,指挥者与游戏者都用手指着鼻子。指挥者发令:"耳朵",几乎在下令的同时,游戏者要把手指指向耳朵以外的任何一个头部的器官如眼、口或原地不动地仍指着鼻子。依此类推。指挥者可以说东指东,说西指西,不受限制,其目的也是引导你误中他的圈套。用颠倒着想问题的方法设计和创造游戏,可以产生许多趣味。请小朋友们也来学反着想、做、玩,创造出更多更好地趣味游戏。
人名、地点、动作
几十名游戏者各写三张纸条,分别写人名、地点和动作,分别投入三个箱子中。由一位同学从三个箱子里各拿出一张纸来,当众读出、由于主、状、谓语之间不搭配,就产生了强烈的娱乐效果、如:"李四在厕所里吃饭"、"王五在火车顶上跳舞"等。
哑剧游戏
队员们互相出题,如:"椅子坏了"、"打架之后"、"钓鱼"、"发下考卷之后"、"野炊"、"雨夜关窗"等。采用抓题的方法分配给每一个人哑剧游戏题。经过10分钟的准备,开始表演。
水气球[户外拓展游戏]
时间:5~10分钟
人数:不限
道具:
·每对搭档一个气球。
·水(装在气球里)。
·一处宽敞的活动场。
概述:
炎热的天气,适合在活泼的团队中开展的理想游戏——引人发笑!
目的:
1.培养团队精神。
2.让队员们彼此对抗。
准备:
给所有气球装大约一升水,然后把里面的空气挤掉,扎好口。
步骤:
1.每个人选一名搭档。
2.每对搭档相距2米远,面对面站立,形成两排。
3.给每对搭档中的一名队员发一个装水的气球。
4.要求把气球仍给自己的搭档,保证气球不破裂。
5.大多数都成功完成投掷后,让其中一排向后退一大步,再把气球投给自己的搭档,不能使气球破裂。重复以上步骤,直到只剩下一个完整的气球为止。获胜的那对搭档可以随意处置他们的气球。