Ⅰ 《生化危机》系列,游戏与影视融合的背后,游戏何尝不是一种文化
鲸落丨文
《生化危机》系列 游戏 作品也从此成为了丧尸类恐怖生存 游戏 中最具代表性与影响力的 游戏 作品之一。
作为一款极具特色与丰富内容的 游戏 作品,《生化危机》系列在被不断的改编的过程中逐渐衍生出系列电影、动漫、小说等不同文化类型的艺术作品,在这当中作为著名的当属《生化危机》系列电影。
区别于 游戏 本身,《生化危机》系列电影对 游戏 作品进行了大程度上的改编,使其在一定程度上脱离了 游戏 的基础设定与剧情发展,但这阻碍不了这一系列游改作品在当时的火爆。
《生化危机》系列电影上线影院,比系列 游戏 作品似乎更受大众的欢迎。
随着《生化危机》系列不断的发展与更新,在人们脑中的《生化危机》系列 游戏 作品好像已经被系列电影给带偏离了跑道。
在大众眼中《生化危机》系列 游戏 作品已经被系列电影给思维定势,大多数人以为的《生化危机》系列 游戏 就是系列电影里的样子。
在一系列错误认知和 游戏 与影视融合的背后,《生化危机》这一系列 游戏 作品终究还是不被人们熟知,甚至被逐渐遗忘。
1996年,《生化危机》系列 游戏 第一款作品正式发布于世嘉土星与PS 游戏 平台。
之后的几年,《生化危机》系列 游戏 作品层出不穷,按剧情发展顺序, 游戏 先后为独占作品:
《生化危机》系列 游戏 共推出九款正篇作品及多篇外传 游戏 作品。
每部 游戏 作品的风格以及剧情都有较高的辨识度、发展性与高度可玩性。
作为一款丧尸类恐怖生存 游戏 ,玩家在《生化危机》系列 游戏 作品中可以体验到身临其境的幽森气氛与击杀BOSS的快感。
可却在电影陆续上映的几年中,这款成功的系列 游戏 作品在铺天盖地而来的电影火爆声中逐渐褪去了光华。
同年,德国康斯坦丁确认重启《生化危机》系列电影计划。
《生化危机》电影的火爆程度印证着这一系列 游戏 改编电影的成功之处,好莱坞式的画面与打斗场面加上强大的演员阵容,这一系列电影的火爆程度一时间压过了《生化危机》系列 游戏 作品本身。
第一部电影主要讲述女主人公爱丽丝以及她的团队与被感染的丧尸之间的斗争故事,与原作的第一部 游戏 并无太大关联,但这与一系列 游戏 作品相比终究还是更加深入人心。
如果你开始不了解《生化危机》系列 游戏 作品,那么你只能被电影所展现出来的给思维定势。
从第一部电影上线到电影终章,《生化危机》所最追求的终是票房与销量。
如何让观众记住电影成为了电影创作的首要目的,的确,从票房与销量来看,这部好莱坞式的《生化危机》电影在游改电影中无疑是成功的。
也是相对于 游戏 ,人们所更加熟悉的《生化危机。》
《生化危机》系列电影在经历第一次成功与遭到 游戏 玩家吐槽后,在第二部尝试加入了更多 游戏 中的经典角色与剧情。
这让《生化危机2:启示录》的还原性得到了质的飞跃,还原度极高的《生化危机》系列电影第二部深受玩家与影迷的共同喜爱。
但好景不长,第三部电影的导演更换,又让《生化危机》系列电影偏离了 游戏 轨道,甚至连背景与整体风格都与前部大相径庭。
《生化危机》系列电影虽说是游改电影成功的经典之作,但是就还原度而言除了《生化危机2:启示录》够的上标准以外,《生化危机》系列电影还是不能摆脱游改电影一系列的诟病——抛弃 游戏 本身而追求商业化。
从《生化危机2:启示录》上看到的结合,终究只不过是那昙花一现。
本应是 游戏 与影视的完美融合,却终究逃不过命运的使然。
有人说《生化危机》系列电影除了借用 游戏 名字与人物名字之外,与原版 游戏 没有任何联系,除了系列电影第二部之外,的确如此。
不同于一些游改电影,像《魔兽世界》这一类 游戏 ,本身拥有大量粉丝群体。
《生化危机》系列 游戏 作品在如今广袤的 游戏 大地上并没有太大规模的粉丝群体。
加上作为单机售卖 游戏 的《生化危机》,人们往往会通过《生化危机》系列电影作为认识这款 游戏 的开始,但电影基本独立于 游戏 的存在。
加上本身的影迷数量多于 游戏 粉丝数量,在很大程度上电影直接引导了人们对于《生化危机》系列 游戏 作品的看法与走向。
特别对于年轻群体来说,《生化危机》系列电影的火热程度与影响力远大于《生化危机》系列 游戏 作品。
在漫漫时间长河之中, 游戏 作为一种特殊的文化载体,不同于电影,它的保质期短,更新换代速度快。
《生化危机》系列虽然结合了 游戏 与影视两种艺术文化,但系列 游戏 作品在不断的改编与系列电影的强势冲击之下还是会被人们渐渐遗忘它最原本的味道。
游戏 本身本不该被改编电影所冲击,游改电影本应该作为 游戏 作品本身的另外一种表现形式,或者说游改电影应该作为 游戏 本身的一种特殊文化载体。
游改电影本身就该在追求票房的同时注重 游戏 核心,用高还原度给予母体 游戏 以足够的尊重。
不仅是《生化危机》系列 游戏 作品,很多的 游戏 在被改编成电影电视中丧失了最原本的味道,也逐渐被遗忘了它们最原本的东西。
许多年后,又或者现在,也许在街头找一个陌生人问:
可能会有很多人这么回答。
在人们的心中可能提及《生化危机》,第一时间想到的不是原版系列 游戏 而是系列电影作品。
既然电影可以作为一个文化经典被保存, 游戏 又何尝不可?
游改电影在对 游戏 进行改编要注重 游戏 的一些核心,毕竟对 游戏 玩家和影迷来说需要一些本质上的能够进行完美融合的作品。
电影作为一种文化被人们记住的同时,还有 游戏 所代表的自己的文化。
游戏 在历经更新换代之后能够在时间的冲刷磨砺之下保存下来就证明了 游戏 可以受住时间与空间的考验。
现在的时代,电子竞技的孕育而生, 游戏 不再只是众人眼中的误人子弟的 娱乐 产业。
一部分 游戏 像《魔兽世界》、《超级马里奥兄弟》、《英雄联盟》、《王者荣耀》和《生化危机》系列等 游戏 ,能够也足够形成一种被人所铭记的 游戏 文化。
Ⅱ 《生化危机》20周年:《生化危机》系列7部电影优劣排名,你喜欢哪一部
《生化危机》系列的7部电影也被网友进行了排名,小编认为最好看的一部就是《生化危机:终章》,这部电影也是大结局,用合适的仪式向观众告别。这部电影当中的剧情是比较简单的。最初的《生化危机》电影在播出之后收获了很高的收视率,因为第1部当中的剧情非常的精彩,而且也跟游戏有着相似的地方,而且电影当中的制作也是比较精美的。每一部电影当中的情节都是有很大差别的,而且在第7步当中危机感也会更加明显一些,电影当中的场景令人印象深刻的就是激光走廊,也是整个影片当中最精彩的一个片段。
《生化危机3:灭绝》这部电影当中讲述的是丧失病毒,一直都在不断的扩散,感染者也成了行尸走肉,而病毒制造者一直在秘密地控制着这些丧尸,想要改造这个世界。这个系列的电影大结局是比较圆满的主人公拿到了解药,拯救了整个世界,而主人公最后也踏上了新的征程。
Ⅲ 生化危机系列一直是优秀作品,为什么生化危机6烂尾了
这个问题问得太好了,不过需要明确一下,应该这么理解:
生化危机游戏系列一直是优秀作品(其实也不是全部,但是大部分都很好玩),然后生化6(电影)烂尾了。
玩笑归玩笑,真的讲起来,好像游戏改编的电影除了寂静岭就没什么特别大受好评的,其实生化危机1开始就有些烂尾的预兆,那个预兆便是原创角色艾丽斯,既然是改编自游戏,既然是改编,那就一定会加入原创的东西,很显然编剧就加入了艾丽斯这个原创人物,然后讲述的是t病毒如何泄露的故事。
第一部还是很不错的,恐怖气氛很到位,特别是激光门团灭小队,简直是童年阴影,背景音乐也算恰到好处,很有生化危机的感觉,所以艾丽斯这个原创带来的问题就无伤大雅,可是后面开始就会发现,结合生化危机游戏的剧情,想给艾丽斯安排一个合理的位置也不是那么容易的事情。
如果将生化危机1看做是洋官生化危机0和生化危机1的变相改编,缩短生化危机游戏那么久远的历史的话,那么生化危机2就对应生化危机3的浣熊市逃离了,到这里,可能主角光环过于严重,再加上了t病毒给予主角过强的能力就让电影基调慢慢转变为动作打僵尸的电影,这和生化危机游戏从恐怖慢慢变为第三人称射击是惊人的相似。可是这个转变还好,不算过于突然,因为背景故事还是浣熊市逃离,而且吉尔在学校的那部分情节也很有恐怖效果,但是相比第一部,其所占的比重已经严重下滑。在影片末尾,艾丽斯与追踪者的决斗,且不说生硬的打斗,还有那些特写就看得本人十分尴尬,恕我直言,打斗中不停的切换镜头和慢动作很影响动作看点,可能当时的特效还不到位,就觉得两个人打得很做作,也可以看出动作所占比重的提升。
第三部开始,就像洪水决堤一般,骑摩托,超能力,还有有枪不用非用刀耍帅,以及完全消失的恐怖氛围,让生化危机从此转型,沦为了啪啪啪打僵尸的闯关剧情。这也是生化危机电影剧情和游戏剧情彻底脱节的开始。
第四部,也是看完很爽,然后就没什么感觉了。强行引入游戏中的威斯克,克莱尔(引入就引入了,克莱尔的扮演者和克莱尔差太多点了,严重脱离角色)然后就是啪啪啪打僵尸,还加入了生化5的斧子怪。
第五部,欧呵呵,僵尸无双,僵尸有多少砍多少,怎么帅怎么来,怎么过瘾怎么砍,电影院效果很棒,如果你不开心的话,看完会很爽,不过很扯的是不知道从哪冒出来个冒牌的里昂艾达,不过艾达扮演的到是很符合游戏中艾达的形象,就是剧情不搭边罢了。
第六部,填坑制作,上映前我还想怎么才六部就终章了,那么多坑怎么也再拍几部,然后就发现部分吃书以及坑还没填满,恐怖的部分本来就少,还被删掉一部分,剩下的就剩啪啪啪决战僵尸了。特别不懂的是t病毒的开发者怎么总变啊,明明是那个轮椅博士,现在又换人了。看完的感觉就是很爽,特效很棒。剧情上有一种坑挖大了,填不满了,然后卯足了劲使劲填坑勉强填上的感觉。对比前几部就会发现电影讲到哪拍到哪,没有一个总体的大纲。故事想到哪说到哪,没条理。
觉得电影浪费了好多题材,那么多怪物,那么多场景,好好写一个故事口碑应该不会这么差,但是不一定有这么赚钱。生化危机后几部确实看起来非常爽,而且特效没话说,所以至少不会发生叫好不卖座的尴尬情况。
以上。
Ⅳ 电影生化危机4和游戏生化危机4都不一样,剧情都完全不一样!为什么好多欧洲电影都把女性刻画的那么强!!
这一点其实是相当扭曲的。因为游戏和电影毕竟是两种娱乐方式,并不是每一集游戏和电影主剧情都要一样。这样游戏与电影剧情不一致的也不胜枚举。 而且自从游戏危机4出现就有好多人评价
生化系列越做越偏题了,完全已经没了1,2代丧尸的恐怖,已经转向“人类 VS BT人类”的局面了。 所以说电影危机4迎合游戏危机5的剧情也有证可寻。 毕竟电影也朝着这个偏离轨道的方式发展了。
至于为什么把女性刻画得如此强,这个你也得体会到一种感觉:同样一部电影,男演员来演和女演员来演。你觉得哪个更吸引男观众?显而易见了。那么你会问“那女观众呢?”因为大多数女观众还是很淡定的,不管男女,只要是电影就看。所以这是动用女演员原因之一。
原因之二,女性在人们心中种是那种灵活,美丽的形象。那么颇具亮丽的武打动作就必不可少女性演员了。由于看起来女性灵活度强,那么她们打的动作肯定看起来绚丽,厉害。那么留给人们印象就是:女强人在电影中比较多。男强人少点。
Ⅳ 生化危机电影和游戏区别
简单的说,电影版的生化危机除了借用游戏生化危机中的名词和人物名字以外跟游戏几乎没有任何的关系。我不喜欢到处COPY,用自己的话说说吧
1.游戏生化危机最早是在浣熊市郊外的安布雷拉秘密研究所中发生的(T病毒泄露)。之后位于浣熊市地下的秘密研究所里(不属于安布雷拉公司),供职于安布雷拉科学家威廉私下研发出了G病毒,而安布雷拉公司派部队抢夺了G病毒和T病毒的样本并重伤了威廉,濒死的威廉把G病毒打入自己体内杀死了除汉克以外的所有士兵,战斗中装有病毒的箱子和试管被打碎,老鼠把病毒带到了地面,这是游戏生化危机中浣熊市被病毒全面感染的原因。所以电影版生化危机1和游戏在这部分的剧情完全不同,所以问电影生化危机1、2发生在游戏那个时间段没有意义,一定要说的话应该和游戏生化危机0、1、2、3的时间同时。另外电影生化危机3讲的是地球全部被感染,而游戏生化危机系列始终是小区域的病毒扩散,两者也没有关联性,所以只能说电影生化危机3发生在所有游戏版生化危机之后。
2.刚刚说了,除了为了吸引游戏玩家,增加噱头,编剧和制片借用了浣熊市、安布雷拉,T病毒,丧尸,吉尔,卡洛斯。。。。。等等名称以外,电影和游戏没有任何的关系。两者相互独立。
3.电影版主角在游戏中没有出现过,其实这个问题也没有意义,因为电影和游戏没有任何关系,电影是拿来看的不是玩儿的,没有代入感,为了赚钱是需要很多噱头的,而且有哪些人其实就是制片和编剧的意思,他们想加什么人就加什么人。名字想用什么就用什么。所以如果哪天你看到的尤娜或者的李逍遥出现在电影生化危机中都不用感到惊奇。
4.继不继续你我都说了不算,要看制片商的意思。如果你想电影继续拍,那么你就多去电影院捧捧场,买正版碟,制片商看到观众喜爱(其实是有钱赚),肯定会继续拍的。
Ⅵ 生化危机的游戏版和电影版怎么差别那么大
生化危机游戏版剧情多样,分支巨多~如果把游戏中解谜,任务,多种剧情合成一部电影~那得多长?拍成电影成本不合算~当然如果拍成美剧绝对会成为经典~可惜没有剧组肯接下这部经典
电影版它得盈利~放弃支线剧情~解谜剧情~能够缩减很多成本~走的是结局路线~一路刚到底~它不能是多主角剧情~毕竟生化危机游戏版有N多主角~
Ⅶ 生化危机电影和游戏的对比
嘿嘿,我玩生化危机2到生化危机5,从来都觉得里面的人物很真实,很有特点,与众不同。而生化危机的电影,我个人认为不过是从游戏里头找一些新奇的僵尸来装饰自己,整体的故事剧情是绝对的好莱坞式的,与游戏的剧情相比,相去太远,其电影在电影界的地位绝对与游戏本身在单机游戏这个范围内的地位差得有几个档次,更何况电影本来就是后于游戏出来,这就明显有些借势的味道在里面了。
我看,生化危机的游戏是大有品味之余地的,而电影就只能是看看玩的,不能当回事。
至于你说的主角长相,我想应该是游戏设计有一定的人物理想化,所以你看到的男女主角都是不得了的,可是放到现实生活中,这种人少得很得,而且即使有也不一定完全的类似于游戏人物,总会有这样那样的缺点。
你看过最新的一部谍中谍吗?里头的女主角我就觉的和生化危机里的夏娃有些神似。
再次强调电影的东西不能当真,而游戏更不能往心里去,游戏只是休闲用的,剧情,你记住他,品味他就是了,要用一种旁观者的心态,不要让自己的内心完全参与到其中,好像自己就是其中的主角,或者对游戏人物产生不当的感情,我说的感情可是说你对于游戏太当真了,以至于迷失其中。这样就不好了。
玩游戏你要总把握住自己,这样才不会迷失。