⑴ 欺诈游戏第一部里的抽牌游戏是什么
是神奇直和福永玩的。一共是2张牌。一张王牌,一张2面都是背面的牌。规则是:小直抽一张牌,会出现2种情况:1.一抽出来就看得到花色(这种情况作废)。2.抽出来就是背面。这时需要主角翻牌,如果翻开是王牌,小直赢,如果翻开是背面,福永赢。这种游戏看似都是50%,其实有猫腻。
下面我来解释下:
为了方便理解。我们将两面都是背面的牌分别以反面A和反面B代表,王牌的背面当做反面C。抽的时候有四种情况:一开始出现反面C的话,翻过来会是王牌,小直赢。但一开始就出现王牌的正面就要重抽。另一方面无论是抽到反面A或反面B的牌都是福永赢,因为他2面都是反面不需要重抽,所以不管哪一面朝上,翻过来都是反面。福永的胜率是小直的2倍。写的累死了~~
⑵ 知乎上看到的一段话
金刚经读了好几遍,直到这几年,我才看懂金刚经真正想说,而没有说透的一句话,那就是:人生只是一场游戏,不要着相,只要你能不着相地玩下去,所有的游戏都是好玩的,也不会有苦和恐惧来折磨你。
就好像佛是大人,带我们这些凡夫状的小孩去游乐场,每玩完一样好玩的,小孩子总想再多玩几次,赖着不肯走,佛陀告诉小孩不要执着一样游戏,于是小孩子又哭又闹,心不甘情不愿继续玩下一个游戏,同样的,这个游戏玩完了,又赖在原地吵着要再玩一次,等到全部游乐场的游戏都玩遍了,准备要回家时,小孩子又抱着游乐场大门的柱子不放,要死要活的哭闹不休,就是不肯离开这个好玩的游戏场,任凭佛陀一再解释这个游乐场是假的,只是个梦,但小孩子听不进去,哭得很伤心。
这个游乐场,在小孩子眼里,是真实不虚的天堂,在里面永远是那么地快乐,但在佛陀心里,他清楚地知道这座游乐场是个很多因缘聚合而成的假相,因此,他不会执着,但小孩子却执着于这些假相,总以为游乐场会永远存在。
其实我们的生没有「多」出来什么,死也没有「少」一点什么,对这个世界来说,一切都只是一场游戏。这场游戏中,设定了我们的生存模式,争夺,掠杀,吃掉其他有机物,然后活下去,再继续掠杀吞食,最后死亡,或有一天同样的也被别的有机物掠杀吃掉,或者分解后被天地吸取能量,最后被大地吞食。
其实,我们一生中没有吃掉什么东西,也没有得到什么东西,我们死亡,也没有失去什么,因为,本来一切就来自尘土,死只是回归于本来的状态,就像台风来时水涨船高,当暴风平息浪回潮,一切又归于原点,就这样,万物滋生,茁壮,然后灭亡。
我们掠杀植物动物,来让自己有足够的能量活下去,这种模式是设定好的,千古不变,你说这有什么意义?你不觉得这就像玩大富翁,不管你赚了多少钱,游戏一结束,这些钱只是一堆废纸,带不走也花不掉,因此我想设计这个游戏的目的及重点,应该是在于要让我们从过程中去体验学习一些课题。
我们可以拥有我们想要的东西,但不要太贪心,太过执着,太过浪费,消耗太多资源,因为,总有一天,我们自己也会被某种东西吞食或消耗掉,就像我们消耗别人或其他生命一样,这就是游戏规则。
来到这个世界,我们可以吃,但不要吃超过自己所需的份量,不要贪,不要奢求,因为,我们的身体吞食消化的容量有一定限制,你吃再多吸收也有限,其他的就等于多余了。
我们可以赚钱,甚至赚大钱,但如果你看不透钱的虚相本质,不懂得用钱,不懂得钱的力量和意义,你的人生功课还是等于交白卷。
我们透过意志力或精神力或宇宙的生命力,聚合了这世界的物质或分子,形成一个复杂又精密的生命体,但这不是常态,就像海洋上的热冷空气对流形成的台风,威力很强,掠夺一切,无人可挡,但他唯一的弱点,就是他并非常态,他只是某种因缘合和下的产物,等其中某个因缘或条件消失,台风就消失了,不管他之前多么强大,整个地球,整个世界的万事万物,有机无机的,都遵循着这样的法则,没有人可以逃出这个游戏规则,也没有人可以改变。
金刚经到底在说什么?他只是想告诉我们,我们眼前这个,这么多人一起玩游戏的人间,其实不是人间,而是一个我们所有人的「共业道场」,来这个道场就是要做功课的,那些名利声色,包括你的和别人的身体,都只是道具或布景,然而,就是有人搞不清楚,反而以为自己来这个道场的目的,就是为了抢夺这些道具和布景,这种愚昧就和一个傻子,把饼干盒里的饼干丢掉,而去吃饼干盒子一样,既可笑又可悲。
金刚经其实要告诉我们,生命的过程,是要我们体验并了解「生存」的感觉(我们和万物都是一样的),生命存在的意义,是要我们去用有限脆弱的生命且使用期限不长的肉体,去完成一些使命和任务,去悟透一些道理,重识我们的本心,我想这就是佛陀在金刚经里所要说的东西,当你领悟这个道理,你就跳脱了轮回的程式控管,你就不会受俗世的物质和内在的欲望所捆绑,你就成了佛。
植物吸收地的养份和天的能量(空气阳光),然后被动物吃掉,然后动物被我们吃掉,我们再被天地分解,所有物质分子又重新回到土壤和大气中,我们从来就不是独立于天地万物之外的,我们本来就是大自然的一份子,我们是用和万物一样的泥巴塑造出来的人形道具,真正重要和核心的,是如来在我们这泥巴身上吹的那一口气,那股精神力和天地合一的意志,才是我们的本体,佛叫他自性,老子说他是道,没有了这个精神力,物质分子不会组成细胞,这么多细胞不会聚合成一个生命体。
所以说,没有了内在的佛性和生命本质,就不会有我们这身肉体,肉体只是道具,眼前所看得到摸得到,也都是假相组成的道具和布景,戏演完了,戏服总要脱,总要下台,下台就要洒脱,不要眷恋这些道具和布景,不管这些道具和布景多逼真多华丽。
一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观。
⑶ 有什么好看的电影推荐一下
我喜欢的电影都是偏科幻惊悚一点的,你稍微考虑一下再看吧。
1.科幻类
①《头号玩家》 美国
先不说剧情的荡气回肠吧,他的特效真的很赞,尤其是遇到赛车场面的时候,而且在最后他们进入房间之后,说实话有点搞笑,但是那个鬼真的吓的我后背拔凉,老电影了
②星际穿越 美国
特效还可以,开头不是很出彩,但是很感人
③《阿凡达》
不可怕,有些搞笑的
2.灾难片
①异形系列(第二部最好看我感觉)
②普罗米修斯系列
还可以,但是感觉没有异形出彩
③《侏罗纪世界》有点温情,看起来还是很带感的
个人感觉生化危机系列巨雷
④《寄生兽》日本
⑤《僵尸校园》《甜蜜家园》韩国
这是两部电视剧,我个人觉得前者比后者可怕一点,尤其是开头呜呜,吓死我了
3.惊悚片
①《孤儿怨》美国
首推这本,演技太好看得我气死了,完了,当晚心底发寒没睡着
②《招魂》美国
它的悬疑感很阔怕!
③《禁忌女孩》韩国
夹带的私货,电视剧,不可怕不惊悚
4.正常的影片
《肖申克的救赎》《绿里奇迹》《调音师》《小偷家族》《流浪猫鲍勃》《命运石之门剧场版》《冰川时代系列》还有一个是讲机械人打球的动画片忘记名字了
看的东西太杂了,很多好的影片都忘了,只能记得这么多了
⑷ 如何评价电影《游戏规则》
自订规则的游戏
文/梦里诗书
看似波涛汹涌,悬疑迭起的旧上海,却在《游戏规则》中唯感是如此的平庸至极,没有连贯逻辑性可言的剧情与冗长拖沓的节奏掌控,都使整个故事如同是被生拉硬拽的拼凑成一体,而导演对电影整体掌控的失衡,更令这部电影当真是名副其实的如同一个游戏。
其实就蓝本来说,这个夹杂着友情、亲情、爱情的旧上海滩悲剧并没有多么的蹩脚,但这无疑是一个需要时间来铺垫塑造人物情感的剧情片,可电影最终呈现出来的则是一个动作戏码占据了大量镜头的动作片,这种矛盾成为了导演高希希一个未能化解的难题,所以当随着剧情生硬的推进,电影即看不出唐芊芊对李子豪的爱情何来的如此专情,也难见蓝若云内心的情感挣扎,这使电影在人物情感塑造上无疑是尤为空洞的。
从剧情构思上来看,其实《游戏规则》谁穿了就是一场微缩新编版的《上海滩》,而与此中在本就有限的时间里,除了塑造人物情感之外,又要大量的去铺垫各路人马的时代背景,这让电影在两个多小时的时间中,根本无从去专一的设定一个合理的剧情推进,所以一切的剧情自然全都只能归于了巧合套路,如此没有完全逻辑性可言的发展,令人在电影时间过半便已然对剧情失望透顶。
在人物空洞,剧情无力的境况下,那么电影耗费了大量时间营造的动作枪战又是否能让人为之夺目?显然何润东打不出甄子丹的功夫,而黄子韬也并非一个优秀的演技担当,在一个本就人物空洞,又难用剧情去润色填补的境况下,电影最终只是将男主变成了一个让人倍感尴尬的不死小强,而占据了大量时间却又乏善可陈的动作枪战则更是彻底的令电影变的如坐针毡。
作为曾指导了多部优秀电视剧的高希希,从《游戏规则》来看,其并不善于需要在有限的时间中讲好故事的动作电影,也正是这种无力使一场本当精彩的上海风云,变成了一场自订规则的游戏。