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游戏电影风格

发布时间:2024-01-21 07:39:03

Ⅰ 电影《饥饿游戏1》在英语电影赏析中属于那种风格哪种类型

这个看你以什么标准来归类,如果从演员阵容上,这属于美式青春片,如果从故事类型
来说这属于魔幻题材电影,如果从剧本选择电影来源追溯,这是小说改编电影。

Ⅱ 游戏人生电影和动漫区别

唯一的区别就是时长,其余的没有任何区别。因为正常的一集动漫一般是24分钟左右,而电影一般是90分钟左右。游戏人生电影的内部风格和创意和动漫没有任何区别,都是漫画风格。《游戏人生》故事讲述一对在网络上被称为都市传说的天才游戏玩家兄妹“空”与“白”,哥哥“空”擅长谋略、妹妹“白”擅长计算和逻辑能力,他们组合一起在任何游戏中从未败绩。兄妹两人都是玩游戏的神人,玩网络游戏一个人都能控制几个角色,甚至都能用脚去控制键盘鼠标,而且无论什么游戏,他们俩都研究的很彻底,不止是网游,象棋、纸牌、接龙等等所有都是他们尝试的对象,可谓是玩游戏就是他们的人生,《游戏人生》作品名也是由此而来。

Ⅲ 为什么没有人把这些游戏拍成电影,感觉它们就是为电影而生啊

游戏 改编电影并不少见,但成功的例子确并不多,虽然 游戏 本身具有非常强的 娱乐 本性,但想要一个扎实可信的剧本却很难做到,大多是挂羊头卖狗肉的作品。

恐怖类的《生化危机》、《寂静岭》,冒险类的《古墓丽影》,穿越类的《刺客信条》,不是输了口碑,就是输了票房。让 游戏 迷们首肯的电影真的少之又少。

但不得不说,其实很多 游戏 本身就具有非常强的影像化潜力,然而迟迟不立项,真的是可惜了。下面说几部我个人非常推荐的 游戏 电影化作品,只能期待早点能在影院与其相见吧。

近年来二战类的电影可谓越来越少,一是由于战争片多定级较严,二来以往票房确实难有大买之作。

但毫不夸张的说,如果把《盟军敢死队》经营的好,绝对是座宝库。

本系列前3部,加副本,一共大几十个关卡,每个关卡都基本可以独立成篇,都有核心任务。这几乎就是一个现成的剧本库,007系列甚至都没有其宏大。

关键是 娱乐 元素众多,飞机、坦克、潜艇、飞艇、装甲、巨炮.......等等武器都有涉及。而且每个角色各具特点,潜入、狙击、间谍、工兵......角色也有非常大的发掘空间。非常具有电影气质。

早先倒是传出过改编电影的消息,只可惜这消息一传是十年有余,到如今依然被无限期搁置,相信想在银幕上看到本片的话,一定是要等到战争片回暖的一天了。

有时想想,就算拍不了大投资的动作战争片,改编成剧集也是相当不错的啊,说不定又是一部《加里森敢死队》呢?

小岛秀夫的系列大作, 游戏 本身就是电影,动画过场巨多,其剧情的发展简直就可以直接拿去影院放映。

游戏 本身向玩家呈现了一种独特的暴力美学,人物形象设计极具 科技 感与力量感,动作元素琳琅满目,是一部科幻感极强的动作 游戏 。

但对于一部电影仅仅只有动作是不够的,而本作最为耀眼的正是其本身即是剧本, 游戏 非常具有电影的叙事风格。悬疑、反转,甚至多线性叙事,相信哪怕是照搬的拍摄成电影,都不会有太大差池。

这部二十多年的 游戏 系列,世界观相当宏大,想要有条理的展现也并不容易,特别是其人物风格过于动漫风格,要将整体设计的让人信服也有难度,所以小岛秀夫也没有急于对本作进行电影开发,但终究一个这么好的IP,应该是不会让他淹没在 娱乐 媒体之中,相信有一天一定会改编成电影。

这是一部第一人称的射击 游戏 ,其剧情非常简单,对于电影来说,其结构过于单薄,但其有着丰富的 娱乐 元素,如果加之利用,一定是棵好苗子。

游戏 中涉及神秘的远古文明、也有外星文明的入侵,孤胆英雄一路斩杀,人挡杀神、佛挡杀佛,绝对是一部R级电影的范本。

但其单薄的剧情确实是有待加工,毕竟电影不是 游戏 ,反复的动作也会让观众感到疲惫,没有好的故事支撑,只会沦为一场表演秀。

可以想像,如果在银幕上看到各种天马行空的怪物、机甲、神兽,各种萨姆的重型装备,会是一种多么爽快刺激的感觉,这会是一场怪力乱神的饕餮盛宴!

潜入类 游戏 的经典与代表,间谍类 游戏 的典范,军事迷的大爱,如果有一天它能上映,是不是可能取代007的江湖地位?

游戏 本身也具有非常好的剧情构架,悬疑情节浓重,全篇以潜入类的谍战为主线,攻陷一个个的基地要塞,收集情报或是捣毁设施,与《盟军敢死队》有异曲同工之妙,不过本作是以孤胆英雄类为主,而盟军则更注重团队的合作,各有所长。

作为一部现代军事类 游戏 ,武器也是眼花缭乱,军事设施更是五花八门,从普通市井一路潜入到军事要塞,满足了军事动作爱好者的全方位需求。

只是本作少有宏大场面,动作格局普遍不大,毕竟潜入类的第一人称 游戏 是以隐藏为主,是尽量回避冲突,而不是主动制造麻烦,这点确实为电影创作带来一定的难度,说白了,就是要把悬疑气氛拍成让人紧张窒息的观影感觉来。

这个可以忘乎所以的拍了,它就是为了大场面而生的,说本作有毁天灭地的动作场面都不为过吧。

游戏 可以说具备了电影的一切元素,甚至连配乐我觉得都可以照搬,但问题还是在单薄的剧情上,毕竟 游戏 更多是要表现其火爆的 娱乐 性,而电影则要更为细腻一些,要有个完整且令人信服的故事,甚至还要有些人文精神。

虽然本片天然就是电影的母体,不过一旦剧情不扎实,很容易沦为一部炫技的军事科教片。所以改编这种 游戏 风险还是相当大的。

本系列的跨度之大也是有目共睹的,从一战到未来、从海底打到太空、从丧尸到机器,真是无所不用其及,如果能改编好,无论对于 游戏 迷、电影迷来说,都是一件普天同庆的大事件。

这部北欧神话的史诗 游戏 ,相信大家都不会陌生,真不明白,作为本身就是制片商的SONY为什么不将自家的这部 游戏 改编成电影上映。

前面这种类型的史诗片众多,《300》、《诸神之战》,其实本身都还不如 游戏 具有看点, 游戏 所呈现的宏大世界观远比以上电影更让人震撼。

游戏 在动作之外,也具备很多的解迷元素,同样能被电影好好利用,在那种原始的力量之外,甚至可以表达一些智慧让人玩味。

但本作的风格确实是过于男性化,容易流失观众,而且 游戏 系列有限,就算开发的较成功,也恐难有长远的维系。

喜大普奔!!!

这部独占大作终于立项了,而且进入了拍摄阶段,十多年的等待终于迎来了曙光!

小蜘蛛汤姆·赫兰德主演,希望千万千万不要成为又一部《古墓丽影》!

个人觉得,适合改编的 游戏 作品, 游戏 本身不能太过开放性,像《魔兽世界》、《上古卷轴》、《GTA》都不太适合,因为每位玩家都会构架自己的世界,对于 游戏 本身的理解都会不同。

电影还是需要广泛的认知才能得到共鸣,毕竟对于一部 游戏 电影,票房才是关键。

Ⅳ 真人电影风格的侦探惊悚游戏《黑色洛城》心得-场景设计篇


场景设计
从游戏设计的场景画面来看,就会了解游戏公司的用心程度,《黑色洛城》在还原1940年代的洛杉矶这方面,一定下了很多苦工,虽然我不曾经历过那段时期的洛杉矶,但那个年代的电影里的洛杉矶,就跟《黑色洛城》里设计的感觉很类似。
游戏里面还原了许多当时重蚂运要的景点,有些地方需要自己去发掘,不过,画面中的场景剧情的设定而来这边的,如果小编没有记错的话,这应该是图书馆吧。
小编先前有提到说,洛杉矶很少下雨,但阴雨的天气正好让游戏的气氛更添上一层阴影。这是警察局的门口,这也是游戏里最重要的地点,毕竟主角在这边办公嘛。
警局的内部,看起来也是很阴暗,跟现在的日光灯照明的感觉差很多,不知大家有没有注意到,那年代的警探都很喜欢戴这种帽子,这是有什么特殊的原因吗?纯粹觉得很潮?还是只是要防晒?
街景的建筑都很有当年的特色,这是栋高级的住宅,应该跟帝宝有得比喔!
其中一个案件的关系人是电影圈的制片,这是他新片的场景。当时好莱坞的发展相当的蓬勃,电影的制作规模都很大,美术部门通常会以搭景来完成拍摄的需要,跟现在比起来,当时的制作真的是大手笔,不过现在除了搭景之外,又有动画技术,效果更好。
故事中一连串的杀人事件,都跟酒吧有密切的关系。不过,这位坐在吧台上的是主角的伙伴闷银梁,怎么我在辛苦的办案,你在那边喝酒呢?
既使到了现在,电影里美国人的住宅感觉还是跟这张图里的房屋很类似,有广大的草坪和后院,小编一直很希望可以住在这样的地方呢!
寻常搏铅的洛杉矶街景,有机会可以去游戏里的日落大道看看。

Ⅳ 有什么好看的根据游戏改编的电影

《战争机器》

XBOX360《战争机器》可是说目前是全球人气最高的射击游戏,《战争机器》系列已经成为了《光环》之后微软的又一大招牌。日前,New Line Cinema已经获得了微软以及EPIC的授权,将开始筹划拍摄《战争机器》电影版,并邀请著名编剧Stuart Beattie(加勒比海盗系列的编剧)亲自操刀编写剧本。预计此片将于2009年暑期问世。本作将会以《战争机器》的故事背景出发,从另一个角度审视《战争机器》的世界。《战争机器》这款游戏改编电影还是很合适的,不过如何做到既让玩家满意又能获得票房很不容易。

《战神》

初代《战神》曾经在美国取得了167万套销量的骄人战绩,随着PS2版《战神Ⅱ》在美国首发,眼看一股新的硬派动作游戏热潮又即将在美国兴起。不过本作的制作人似乎并不打算就此收手,近日又传来消息说,《战神》将计划开拍电影版。《战神》的故事情节很适合改拍电影,不过游戏太优秀了,电影就并不好拍。而且战神的人选也是个问题。据制作人介绍,他认为扮演主人公奎托斯的人选,是好莱坞黑人影星吉蒙·休斯。相信这就会让很多玩家不满。不过我们还是希望《战神》的电影能够比游戏还吸引人。

《波斯王子》

育碧的跨平台动作游戏《波斯王子:时之砂》,算是2003年度游戏界最让人讶异的黑马游戏,不但被全球各大游戏媒体评选为年度最佳动作游戏,AIAS奖项一举拿下八个,可说是当时AIAS游戏的最大赢家。时隔几年之后,好莱坞开始关注这款游戏了。业内人士在博客上写道:“迪斯尼影业和Jerry Bruckheimer公司将联合制作一部以育碧热卖游戏《波斯王子》为蓝本的电影,这部电影将会在2008年夏天发布。”据称,这款游戏改编的电影将会参照《加勒比海盗》的开发路线,是否值得期待一下?

《合金装备》

Konami官方曾透露说计划拍摄一部以潜入动作游戏《合金装备(Metal Gear Solid)》为题材改编的同名电影。《合金装备》电影版的开发工作由索尼电影娱乐有限公司手下的工作室负责开发。目前已经在拍摄中。《合金装备》本来就是一部电影化风格非常鲜明的游戏作品,游戏本身采用的其实就是电影式的叙事手法。但是如何能把玩家们心目中所期待的Snake的形象展现在电影荧幕上,还需要拍摄小组去努力。

《鬼武者》

继《BIO》、《寂静岭》等游戏改编为电影之后,好莱坞的下一个电影化目标将是CAPCOM公司的《鬼武者》。《鬼武者》电影版预计将会在2007年开拍,拍摄地点并非日本而将会是在中国。虽然目前还不知主演是谁,但相信玩过《鬼武者》系列的玩家心中早已有了最佳人选。也期待这部电影的表现。

《鬼泣》

CAPCOM的“鬼泣”系列游戏以其多样的动作、爽快流畅的操作而获得了玩家们的好评。《鬼泣》电影版开拍的消息2005年就传出来了,据说制作经费将会超过4000万美元。不过后来一直没有消息,去年国外网站终于放出了《鬼泣》电影版的几张剧照。从剧照上看,人物造型还是相当令人满意的。

《生化危机》

《生化危机:灭绝》是根据同名游戏改编的《生化危机》系列电影的第3部,本作也是电影3部曲的最后一部。前几部电影的票房大获成功。本片延续了原班人马打造,主角“爱丽丝”继续由深受影迷喜爱的米拉·乔沃维奇扮演。在本作中米拉·乔沃维奇将更加野性和性感,热裤配合连筒裤袜外加低胸装和牛仔风衣的装扮,完美的展现了米拉·乔沃维奇名模出身的傲人身材。

《杀手47》

杀手47的名字可以说是代表了游戏历史上最暴力的角色之一,这部游戏也将被搬上电影银幕。好莱坞明星也将会加盟这部影片。由好莱坞知名编剧Skip Woods为电影《杀手47》撰写的剧本日前已经通过了电影的发行商20世纪福克斯公司的审核。影片目前正由法国制片人Luc Besson(《第五元素》的制片人)负责制作,而《杀手47》系列的原创作者也将担任剧本制作以及影片拍摄的监制工作。《杀手47》可以说是超豪华明星阵容,究竟拍出来好不好看,只能拭目以待。

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