1. 弗莱迪·海默还演过什么电影啊,除了奇幻精灵事件簿,黄金罗盘
杰克与仙豆 Jack and the Beanstalk: The Real Story (2001)
(小弗莱迪·海默开始跑龙套 角色: Freddie Highmore .....Son at Playground)
剧情介绍:
杰克·罗宾逊是位富有的商人,每天围绕他生活的就只有工作。然而,一个家族的诅咒却日夜缠绕着他:但凡罗宾逊家族的后人都活不过30岁。就在杰克30岁的生日即将来临之际,他挖出一具巨人尸骨。从天堂来人间寻回宝物的安迪自称记者采访杰克,而一位神秘的老妇人竟宣称知道巨人头骨的下落。夜里杰克被领到神秘老妇处,老妇给他讲述了家族的故事。
395年前,在古老的欧洲,一个家庭里,生活着两母子。生活很艰难,母亲让儿子第一代老杰克去变卖唯一的财产——奶牛。老杰克出门时碰到了一个老人,用五粒豌豆和他换了奶牛。老人告诉杰克:豌豆有着无与伦比的魔力。夜里,撒在地上的豌豆长成了豆苗,一直长上了天空,老杰克爬上豆苗,发现这是另一个世界。
在那里他发现一个巨人统治着一个巨大的城堡,巨人拥有一只会下金蛋的鹅,伴随着旁边的黄金小和谐女神所弹奏竖琴的美妙音乐中,鹅会生下金蛋。老杰克偷了鹅和黄金小女神的竖琴,爬下豆茎。但是巨人紧追不舍于是杰克把豆苗砍断,巨人摔死。杰克家由此兴旺发达,随之诅咒和恐惧也笼罩着这个家族,现在只有杰克才可以结束这一诅咒。
为了解救自己的生命与巨人王国,杰克必须阻止过去发生的事情,并要把魔幻竖琴及会下金蛋的鹅带回原来属于他们的地方。老妇给杰克一颗绿色小豆子,豆子也长成通豆茎,杰克设法沿茎上天。经过一番努力,杰克重新找回了这个鹅和竖琴。巨人世界才回复了天国般的美丽,而杰克家的诅咒也因此解除。
沙子精灵 Five Children and It (2004)
剧情介绍:
战争开打了!因为爸爸要驾着飞机保家卫国,妈妈要照顾伤患,所以我们五个顽皮可爱的小孩也得要离开温暖的家里,借住在怪怪叔叔的家,叔叔的家有禁止进入的温室、规矩特多的婶婶、当然还有讨厌的小瑞堂哥。原本枯燥的生活却在我们意外发现一只8000多年的沙仙之后变得更加不可思议了!它实现了许多我们平常不敢说出口的愿望,只可惜这些愿望在太阳下山后都会消失。就在沙仙和我们之间逐渐产生了微妙的情感时,意外发生了:有人发现了沙仙的踪迹试图绑架它、失控的魔法把整个小镇搞得天翻地覆、更惨的是……我们是不是再也看不到爸爸了呢?!我们到底该怎么办?可以让一切回复原状吗?
幕后制作:
这部电影改编自英国经典同名童话,这部童话出版于1902年,至今仍是书店的畅销书籍。《哈里·波特》的作者J.K罗琳都自称她的书是受到这部童话的启发才得以完成。导演约翰·斯蒂芬森是著名的动画和特效师,曾先后执导过《101斑点狗》《迷失太空》等片。因此影片的特效非常突出,沙子精灵的形象被塑造的非常有质感。影片始终洋溢着一种热情,没有因为过多的特效而丧失灵魂,它更默默投注了温暖关怀的家庭价值观于其中,使整部电影的人文素质因而突显。虽然这种价值观或许是保守的,但一个童话色彩的故事的最终价值就在于此。
寻找梦幻岛 Finding Neverland (2004)
剧情介绍:
英王爱德华时代,剧作家詹姆斯·巴利(约翰尼·德普饰)小有成就,可他的新剧上演后却反响不佳,他意识到必须寻找新的创作灵感。这一天,巴利像往常一样到肯辛顿公园散步,在那里遇到了莱文利·戴维斯一家:四个刚刚失去父亲的孩子和他们美丽善良的母亲西维娅(凯特·温斯蕾特饰)。
尽管孩子的祖母艾玛(朱莉·克里斯蒂饰)和他的妻子(瑞哈·米切尔饰)百般阻挠,但詹姆斯·巴利仍然坚持不懈地帮助莱文利一家。巴利和孩子们一起玩游戏、恶作剧、过家家,进入城堡和国王、牛仔和印第安人、海盗和漂流的世界。是他把小山坡变成帆船、木棍削成宝剑、风筝画成仙女,把四个小男孩装扮成“迷失的梦幻岛男孩”。
通过和这些天真无邪的孩子们的接触,詹姆斯·巴利打开了想象力的大门,创作了一部后来家喻户晓的经典童话《小飞侠》。最初,巴利的剧团对这部童话剧的吸引力非常怀疑,就连一向支持他的制作人查尔斯(达斯汀·霍夫曼)也担忧不已。但是在巴利坚持不懈的努力下,《小飞侠》最终以天真的童趣和丰富的想象,打动了不计其数的孩子和大人。
幕后制作:
影片由曾执导《死囚之舞》的马克·福斯特导演,而男女主角分别是因《加勒比海盗》和《泰坦尼克》走红的约翰尼·德普和凯特·温斯莱特,同时,老牌的奥斯卡影帝达斯汀·霍夫曼也加盟了本片。影片音乐的制作阵容也很强大,英国著名流行音乐人,曾经制作并演唱影片《狮子王》主题曲《今夜你能否感受到我的爱》(CAN YOU FEEL THE LOVE TENIGHT)的艾尔顿·约翰(Elton John)这次再次创作了本片的主题曲《彼得的歌》(Peter's Song)。2004年恰好是小飞侠彼得·潘诞生100周年,在这个特殊的时间,影片《寻找梦幻岛》向人们讲述了一个传奇而真实的故事。《寻找梦幻岛》获的了2004年美国国家评论协会最佳影片奖,并成为当年的奥斯卡夺标大热门。
虎兄虎弟 Two Brothers (2004)
剧情介绍:
一道黎明的曙光刺破法属印度支那原始丛林的茂密枝桠,带给这座早已被人遗忘的破败古庙一丝生气,两只刚出生不久的小老虎在父母的呵护下欢快地嬉戏林间,他俩的名字叫古玛和桑哈。
一声枪响打破了这里亘古的宁静,对象牙和古代财宝的贪欲驱动着西方猎人闯进丛林,艾丹(盖•皮尔斯 饰)也是这些猎手中的一员,对冒险和狩猎的热情,对丛林的了解和大量的狩猎知识都让他成为这个行业的佼佼者,这一次,他和自己的探险队侵入了老虎的势力范围,并开枪打死了为保护孩子而发动攻击的雄虎。
桑哈和妈妈一起逃离,而古玛则被艾丹捕获,当他因为掠夺雕像被投入监狱,古玛被卖进了马戏团,开始了他在那里的悲惨生活。驯兽师泽比奥同情这只小狮子,但马戏演员塞莱汀却使用最严厉的方式对他进行训练,迫不得已,古玛开始无精打采地开始了跳火圈的无聊表演。他开始减少进食,日渐消瘦下去。
地方长官尤金同意释放艾丹,但条件是他必须为当地的国王带领一只狩猎队。这次狩猎再次进入了老虎活动的地区,雌虎被射伤了耳朵再次逃脱,但狩猎队还是捕获了藏在洞穴中的桑哈。尤金的儿子拉奥劝说父亲同意将这只小虎带回家里作为自己的玩伴。两个同样感觉孤单的心灵不断靠近,拉奥和这只小虎连晚上都睡在一起。然而好景不长,家里的宠物狗激怒了这只幼虎,结果当然是非常悲惨的。这个家庭无法保留这只老虎,不得不将他送往国王的私人动物园。这里的驯兽师决定彻底祛除这只幼虎的平和个性,希望能够训练他成为一只凶猛的斗虎并送他去参加比赛。
几个月之后,当地国王为了取悦他的新未婚妻,决定在自己的皇宫举行一次斗虎比赛,参赛的老虎是刚刚结束训练的桑哈,而另外一只是巡回马戏团里的明星老虎。现在,完全长大的桑哈和古玛在决斗场上再次相遇了,让观众感到惊奇的是,两只从气味中认出对方的老虎没有想他们想像中那样撕咬,而是开始了他们童年时的那些小把戏,雀跃地翻滚在一起。在人们的惊讶声中逃离了决斗场,在这之后,他们占领超级市场,侵入家庭,伏在公共汽车上旅行,他们开始用自己的方式享受得来不易的自由。
地方长官说服艾丹带领捕猎队去射杀老虎,他利用自己的丰富经验将老虎驱赶到密林深处,就在老虎们出生的古庙那里,一道火墙阻住了去路,危急时刻,古玛,这个马戏团里跳火圈的高手带着自己的兄弟逃离了包围圈。两只老虎之间深厚的感情感动了人们,拉奥和艾丹向这两只重获自由的虎兄弟挥手道别,古玛和桑哈找到了母亲,又重新回到属于自己的动物王国,原始丛林的美丽属于他们,他们也继续成为这份美丽的一部分……
幕后制作:
这部影片与让-雅克·阿诺的前作《熊》有着类似的模式,以动物之间的感情关系模拟人之间的伦理关系,从动物世界中发现人类的某种精神情感的流失。这样的影片总会获得极佳的票房和口碑。无论是《熊》里的北欧风光,还是《虎兄虎弟》中的柬埔寨风情都充分展示了一种异国情调。阿诺说:“《虎兄虎弟》蕴涵了三种我最痴迷的东西:野生动物世界、神秘的宗教和美丽的亚洲大陆风光。”这是一种全然的明信片式的欣赏。将影片的情节置换到人的身上,就可以向我们证明这种风光展示永久不衰的魅力。而柬埔寨文化部官员则称该片是外国来柬埔寨拍片历史上最重要的一部影片。
查理和巧克力工厂 Charlie and the Chocolate Factory (2005)
剧情介绍:
小男孩查理·巴克特和父母、爷爷奶奶、外公外婆住在一起。虽然家境贫困,巴克特一家居住在一栋摇摇欲坠的小木房里,当相互之间和睦融洽。虽然每个夜晚,一家七口吃的晚餐都是卷心菜汤,可是小查理却乐意与自己最心爱的人一起分享。
从巴克特一家的窗子望出去,可以看到全世界最大的巧克力工厂―旺卡巧克力工厂。工厂由一位伟大的巧克力发明人兼制造商威利·旺卡所拥有。那是座神秘的工厂,大门紧锁,15年来,从来没有看见有工人从大门进去或出来过,可是却能闻到浓郁的巧克力香味。工厂出产的旺卡牌巧克力销往世界各地,深受孩子们的喜爱。小查理也不例外,在每个夜晚的梦乡中,他都幻想自己可以亲身进入那座工厂。
有一天,威利·旺卡先生宣布了一个告示,他将向五位幸运的孩子开放充满“奥秘和魔力”巧克力工厂。除了得到参观工厂外,他们还能得到足够吃一辈子的巧克力糖和其他糖果。全世界购买旺卡牌巧克力的孩子都有机会,只要发现藏在包装纸里的金券,谁获得金券谁就是幸运儿。不过,旺卡先生一共只准备了五张金券,小查理的机会微乎其微。全世界一下子掀起了购买旺卡牌巧克力的热潮,幸运儿一个又一个地出现了,媒体们也都在播报孩子们发现金券的新闻。首先是喜欢暴饮暴食的奥古斯塔斯,一个不爱思考但是喜欢每天往嘴里塞甜食的胖男孩。接下来一位是被家人宠坏的小女孩维鲁卡·索尔特,要是她爸爸不给买她想要的东西,她就会耍赖,又踢又闹吵个没完。第三位幸运儿是嚼口香糖冠军维奥莉特,她只在意往自己背包里不断地装战利品。最后一位是迈克,一个喜欢打电玩,总是喜欢炫耀自己比别人聪明的小男孩。
前四张金券都有主人了,最后的机会会降临在小查理身上吗?奇迹终于发生了,小查理在雪地上发现了钱币,于是他奔向最近的商店迫不及待地买下了旺卡牌的巧克力。很久没有尝到巧克力的小查理正想着这块巧克力会是什么味道时,拆开包装纸,发现下面露出了金色。没错,这是最后一张金券。查理就要去巧克力工厂了,他的爷爷、年迈的乔·巴克特听到这个好消息高兴地从床上跳下来,他回忆起旺卡先生在关闭塔楼之前自己在巧克力工厂工作时的美好时光。全家决定让爷爷陪伴小查理去,一块去度过即将到来的精彩纷呈的冒险时光。
参观巧克力工厂的过程是一次奇特的经历。小查理、爷爷和每个参观者都被眼前的景象和扑鼻而来的香味惊叹不已,他们的体验充满了无限的着迷、狂喜、好奇、惊讶和迷惑不解。说得夸张一点,即便是做最荒诞的梦你也想象不出这样的事情。飞流直下的巧克力瀑布,龙头船航行在棕色巧克力糖浆的河流,郁郁葱葱的口香糖草地,还有满山遍野的牛奶糖。巧克力工厂里的工人全是来自蛮荒丛林、酷爱巧克力的矮人国的小矮人。
巨大的“糖衣炮弹”让其他四个孩子都失去了自制,他们有的掉进了巧克力河、有的变成了糖果,有的被送进了废品炉,有的钻进电视变成了信号微粒。对于这一切,小查理不为所动。最不可思议的事发生在了最后……
幕后制作:
这部作品曾经在1971年被拍摄成电影,而影片的名字和本片稍有不同——《威利·旺达和巧克力工厂》。老影片拍得更像一部成人影片,而不是儿童片,所以,它的故事比原著黑暗了很多。对此,原著作者罗尔德·达尔颇有微词,认为这部作品偏离了原著的立意和主题,完全是挂着羊头卖狗肉。而这次蒂姆·伯顿重新拍摄的影片则基本忠实了原著的主题和风格,完全从儿童的视角去讲述这个奇妙的巧克力工厂之旅。素有“鬼才导演”之称的蒂姆·伯顿跟本片简直就是天生一对!想法古怪、不按常理出牌的蒂姆·伯顿,总是能赋予奇幻电影原汁原味的感觉。他对视觉效果和电影配乐的把握很有一套,已经形成了非常鲜明的“蒂姆·伯顿风格”。在影片色彩的运用上,《查理和巧克力工厂》可以说是一次色彩大爆发——各种鲜艳、娇嫩欲滴的糖果色全都被蒂姆·伯顿在影片中发挥到极致,视觉冲击力非同一般。
一年好时光 A Good Year (2006)
剧情介绍:
从伦敦逼仄、狭小的办公室里出来,股票经纪人麦克斯(拉塞尔·克劳饰)投入了法国普罗旺斯的怀抱。那里有分外蓝的天,分外清爽的空气,还有故去的叔叔留给他的一大片葡萄园。虽然葡萄园风景如画,但是习惯了都市生活的麦克斯决定把葡萄园卖出去。在为葡萄园寻找买家的过程中,精明的麦克斯使用了他在商场上的一贯手腕,并没有考虑到葡萄园原来的酿酒师傅们的感受,只想着早日拿到钱后返回伦敦。
在法国停留的期间,麦克斯认识了当地一家咖啡馆的女招待芳妮(玛丽昂·歌迪娅德饰)。原来芳妮曾是麦克斯小时候来法国找叔叔度假时的玩伴。在与芳妮的相处之中,麦克斯回忆起儿时与叔叔亨利(阿尔波特·芬尼饰)之间的许多往事,也为芳妮将这些珍贵回忆带回而对她萌生好感。二人一来二去,不禁萌生情愫。也使得麦克斯有意保留葡萄园并在此生活。凑巧的是,值此重获新生之际,一位自称是该庄园合法继承人的神秘的美国女郎,闯进了麦克斯的生活,这就是来自加利福尼亚的,麦克斯的叔叔亨利的私生女--克里斯蒂(艾比·考尼什饰)。克里斯蒂本来是来法国寻找生父亨利的,而私生子女同样拥有遗产继承权,所以庄园的归属问题一时间还难以判定。于是麦克斯便以此为由,顺理成章的呆在庄园,享受难得的一年好时光。
亚瑟和他的迷你王国 Arthur and the Invisibles (2006)
剧情介绍:
亚瑟、赛琳娜、倍塔枚许穿过七大洲,他们来到了禁忌城奈克罗鲍利,这里由恶魔玛塔扎德统治的城市。为了找到珠宝,他们必须进入恶魔的宫殿,但是,恶魔千方百计不让亚瑟一行人达到目的。亚瑟他们处于危险之中,而且时间很紧迫,还有一到两天,就将不再有花园,不再有房子,也不再有迷你墨人了……恶瑟是否能及时找到他外公呢?他是否能赢得赛琳娜的心呢?他们一起冒着生命危险去救迷你墨王国是否能成功呢?最重要的,他们是否最终挫败了达维多的阴谋,使得外婆的美丽房子没有落入他人之手呢?
幕后制作:
关于影片
法国导演吕克·贝松,曾经执导过家喻户晓的《这个杀手不太冷》和《第五元素》等影片。本片由吕克·贝松畅销系列儿童小说《亚瑟和迷你墨王国》改编,结合了真人与CGI动画技术制作而成,堪称法国版的《哈利·波特》。主角“亚瑟”将由弗莱迪·海默扮演,他凭借《寻找梦幻岛》中的出色表演被誉为“全英伦最幸运小童星”。
八月迷情 August Rush (2007)
剧情介绍
一见钟情的背后,往往都是无尽的苦果和数不清的等待……12年前,华盛顿广场某个被月光笼罩的美丽夜晚,莱拉·诺瓦切克,一个从小就被父亲保护过度的大提琴手,希望可以从让人透不过气的紧密盯防中稍稍松一口气,跑到屋顶的她却偶遇背着吉他、英俊且魅力十足的爱尔兰歌手路易斯·康纳利。在街头歌手演奏的《月宫舞》徐徐萦绕的旋律中,莱拉和路易斯相遇并迅速坠入爱河,音乐成了他们能够分享的共同语言,发生在他们之间的情感维系是真实不可否定的,可惜的是,却很短暂。
在两人共度了一个浪漫到让人意乱情迷的夜晚之后,尽管莱拉不断地表示抗议,可是她的父亲却坚持甚至强迫她继续举办音乐会,害得她不能履行去见路易斯的承诺。相爱的人如果太在乎对方,就很容易产生误会,路易斯沮丧地认为,优秀且家境丰厚的莱拉对自己的爱根本就没有他想象得那么深沉,因为心碎而丧失了勇气,路易斯发现自己没办法继续创作和弹吉他了,最终,他放弃了音乐,离开了这块伤心地。而莱拉,也失去了今生的爱人,几个月后,一场车祸还夺走了她那未出生的宝宝。
转眼10多年过去了,不知真相的莱拉和路易斯一直生活在各自的悔恨与伤感当中,他们并不知道,其实莱拉的孩子并没有死,而是被她的父亲偷偷送走了。如今那个名叫奥古斯特·拉什的小男孩已经有11岁了,不仅勇敢活泼,还具有非同一般的天赋--任何发生在他周围的声响,到了他的耳朵里,都变成了美丽的旋律,只要他站在麦田间,甚至能将微风扫过麦穗的沙沙声变成宏大的交响乐,显而易见,奥古斯特是一个天生的作曲家和指挥家。虽然是以孤儿的身份长大的,奥古斯特却坚信他的双亲仍然活着,而且就像他对他们的迫切希望一样,他们也需要他。
下定决心去寻找自己的父母,奥古斯特离开孤儿院只身来到纽约,却在纽约的街头迷失了方向。这时,奥古斯特被一个在街头演奏的孩子所吸引,并跟在他的身后,来到了一所废弃的菲尔莫东大剧院,他发现,这个暂时的避难所还有许多像他一样无家可归的孩子,一个被称为“巫师”的神秘人保护着他们。那一晚,奥古斯特第一次拿起吉他,随即无师自通的他,就即兴为大家表演了一曲。
一个从未受过音乐训练的小男孩,竟然可以释放出如此具有激情的旋律,这让“巫师”惊讶不已,于是他为奥古斯特设计了一系列的表演计划……奥古斯特并没有觉得“巫师”的做法有什么不妥,因为他相信,他的双亲就生活在这个城市的某个地方,如果他们听到他的音乐,一定会找到他的。那个时候的奥古斯特还不知道,他期盼的“寻找”,已经开始了。
莱拉的父亲终于将真相告诉她,原来她以为已经夭折的婴儿竟然还活着……莱拉发了疯似地找到社工理查德·杰弗里斯,希望他能够帮助自己找到失散了11年的儿子。而远走他乡的路易斯,因为仍然无法对莱拉忘情,也回到了他们当初相遇的地方。
莱拉、路易斯和奥古斯特,他们虽然因为生活的无奈与欺骗,而被迫分开,可是他们之间通过爱和音乐建立起来的联系却从未断过,他们终将找到彼此,因为只有这样,他们的生命才有可能完整。
幕后制作
【关于孩子】
一部《查理和巧克力工厂》,让那个在《寻找梦幻岛》中毫不起眼的弗莱迪·海默迅速成为最炙手可热的童星之一,并随后分别在《一年好时光》和《亚瑟和他的迷你王国》有过非常出色的表现,然而就连海默自己都说,从电视到电影,自己从没有经历过像这部《八月迷情》中“改变”如此巨大的角色。
弗莱迪·海默在诠释奥古斯特·拉什这个角色时,所面对的最大挑战,就是小小年纪的他,要如何掌握音乐中的神髓,尤其是一个在英国伦敦土生土长的都市男孩,怎么才能体会像奥古斯特这种在美国乡村生活的孤儿的心境呢?海默表示:“这部影片对于我来说确实是迄今为止遇到的最大考验,尤其是需要我这个标准的英国小孩尝试用美国英语来完成所有的对白,同时很多场景还要演奏吉他,当然,包括指挥乐团……也许,只用手做出弹吉他的样子,然后进行后期配音制作会更加简单一些,而且也看不出来有什么不同,但我真的希望能够实际去操作它,因为我觉得,就连我自己都不知道正在做什么,又如何将情感通过影像传达给观众呢?”
让讲着一口标准的伦敦腔、只有15岁的弗莱迪·海默完全用美国口音去出演一部影片,听起来确实有那么点不可思议,不过海默表示,学习语言的过程其实还是挺有趣的:“在正式开拍之前,他们为我专门请了一位发音老师,从那时候开始,我就逼着自己每一句话都用美国音来发,无论是不是在拍戏的时候,那段时间我甚至连家都不会回,就假装我是一个孤儿,没有家。这种做法产生了非常实际的效果。当学习变成一种环境,最终成为一种习惯时,再加上我们是在纽约实地拍摄的影片,身边都是美国人,这就是最好的复习。”
弗莱迪·海默在影片中是最小的主要演员,可是他需要学习的却是最多的,除了纠正口音,他还要勤练吉他,虽然海默将一切都想象成是一种乐趣,可是难免会辛苦一些,他说:“音乐方面就比较麻烦了,突击不来,我预先特训了6个月的吉他课程,当然,主要集中在我会在电影中演奏的那几首曲子上。现在容我卖个小关子,我只想说,我真的取得了不俗的成绩,与吉他有关的场景,都是我亲自完成的。”
如果你仔细观看影片,就会发现其中的一个小细节,不会乐器却又受到音乐召唤的奥古斯特在第一次拿起吉他的时候,就“独创”了一种击弦式的演奏风格,弗莱迪·海默谈到这里时表示:“首先我要声明的是,这种方法不是我首创的,而是我跟一个名叫迈克尔·亨吉斯(Michael Hedges)的吉他手学来的,他就非常善用这招表演。影片中的奥古斯特虽然是个音乐天才,可是他不知道什么叫E大调、什么叫G大调,所以他只能通过一些别人想象不到的方式将这些声音发出来--这里使用‘击弦’,我觉得非常合适。”
【关于父母】
作为一对一见钟情的音乐人,莱拉·诺瓦切克和路易斯·康纳利却因为世俗的种种被迫分开,心碎无痕。而他们共同蕴育的一个天才音乐少年,则成了让他们重新找到彼此的惟一纽带。那么饰演奥古斯特父母的乔纳森·莱斯·梅耶斯和凯丽·拉塞尔是不是也相信有如童话般美好的“一见钟情”呢?梅耶斯对此倒是一直持肯定意见:“我相信,因为我有过相似的经历。当然,那是很多年以前的事了,而且我现在和那个女孩也没什么联系了。在我看来,那种感觉并不像书中描述的那样,有如被雷电击中般,反而更像是生了病的胸闷。我觉得影片中的路易斯和莱拉是因为感受到彼此相似的沮丧和悲观,才会毅然决绝地走进爱情。他们看着对方,就好像看到了自己在水中的倒影:一个来自于上流社会,另一个却位于最底层的贫民窟。”拉塞尔的补充则充满了宿命感:“我觉得一切都是命,当你和某个人有了孩子的时候,那是命运;当你恨或爱一个人的时候,也是命运,所以你注定会被这个人束缚一生。”
由于影片包含了很多魔幻气息,所以让人难免会担心2007年的现代观众是否会全盘接受,凯丽·拉塞尔表示:“其实我本人是非常喜欢这种类型的电影的,我特别享受那种感觉,就是想象身边有一些特殊的东西在引导着我们、保护着我们的感觉。当然,我也担心过,可是影片的试映会结束后,好多成年的男性观众走过来对我说,‘我从没看到过感情如此丰富的影片。’所有的担心在那一刻似乎都不重要了。”
也许是因为凯丽·拉塞尔已经身为人母的关系,她特别能够理解影片中那个只存在于母亲和孩子之间的神秘联系:“这是最没有办法否认的,只要当了母亲的人都能体会得到。我曾经和我的丈夫一起去看过《海底总动员》,当我看到尼莫找不到他的爸爸时,忍不住哭了起来……我知道说这些,有人可能觉得我有点疯狂,但我就是控制不了自己,因为那个时候我就是一位母亲,所以特别能够体会与孩子分离的痛苦。虽然照顾小孩是一件非常辛苦的事,我几乎连睡觉的时间都没有,可是看着他们开始对你笑,或开始认识你的时候,是最美妙的时刻。”
2. 推荐点由日本漫画改编的游戏
......楼上的,樱花大战是先出的游戏后出的动画好不好......不过藤岛康介和广井王子的组合真是......嗯!!!^_^
日本一直都有动画、漫画、游戏向改编的传统,不知道楼主到底喜欢哪种类型的(RPG? SLG? ACT? FTG? AVG?)
那个,楼主,如果不介意是否是漫画改编的话,我推荐一些个人认为不错的游戏。同为女性玩家,希望你会喜欢~~~
个人推荐如下:
PC:FALCOM的游戏一向都是不错的,尤其推荐《双星物语》(人设:小夏钝帆)、《空之轨迹》(现已推出两部:First Chapter&Second Chapter 人设:椎名优)和《伊苏》系列。《空之轨迹SC》尚未汉化(今年3月才出的嘛,情有可原),但剧情、系统、操作、音乐、画面等各方面个人认为可说是经典。
双星物语 介绍
《双星物语》(原名:ZWEI!!),是以《英雄传说》及《伊苏》系列闻名的日本PC游戏名厂FALCOM于2001年倾全力推出的重量级作品。凭借如水彩画般清新细腻的画面、活泼可爱的人物形象、兼顾爽快感和耐玩性的高完成度,游戏在发售后立刻获得如潮的好评,一举占据了《周刊ASCII》“本周最畅销游戏”、《CD-ROM Fan》“畅销游戏排行榜”、《TECH Win》“销售排行”、《电击王》“十佳PC游戏”等多家媒体销售榜的榜首位置。
●Falcom21世纪完全新作
一直以来,FALCOM的游戏都是以细腻、温馨的风格见长,紧张而又不失惬意,从画风到人设,处处洋溢着暖洋洋的生活气息,《伊苏》如此,《双星物语》(ZWEI!!)也不外如是。作为2002年初最重头的作品,《双星物语》融合了FALCOM 21年来在动作RPG游戏上的所有心血,画面清新秀丽、人物形象活泼可爱,体贴入微的操作界面和魅力十足的战斗系统,让人不禁深深的沉迷其中。
●两人的大冒险,现在开始在一千年前,这片美丽的土地上曾出现了一个可怕的魔王,手下的魔物四处肆虐,给世界带来了灾难、战争和死亡……爱好和平的人类在精灵们的帮助下奋起抗争,绵延的战争持续了五百年,直到传说中的圣女和圣骑士找到了所有的元素魔石之后,魔王才在一场惊天动地的战斗中被彻底封印起来。
在这个传说中的魔法大战结束之后,圣女和圣骑士则都知所踪,魔物的活动被局限在一些迷宫之内,居住在美丽丰饶的浮游大陆里的人们在500年内则过着无忧无虑的生活,在大陆上遗留下来了很多关于魔法大战和精灵族的美丽的传说……在这片飘浮于天际之间的大陆上,天才的魔法少女皮皮洛和梦想成为传说中圣骑士的少年布库尔正在为他们的成年礼而忙碌着……
某一天,这个祥和的小村里突然闯入了一个神秘的人物,村中神庙里供奉的神像也全部失踪了,就像在平静的湖水中投入了一个石子,皮皮洛和布库尔立刻骚动起来。为了找回村里失落的神像,实际上是为了得到领主允诺的奖赏,少年少女和救出的宠物一起,两人一匹一起展开了一场梦幻般“浩浩荡荡”的“大冒险”。
空之轨迹 简介:
“英雄传说”系列“空之轨迹FC”在2004年春季发售(空之轨迹SC是FC之后的故事,在2006年3月9日发售),这个系列具有非常严谨的剧情设定,并且每一作的标题都会给人神秘的感觉。在最新作“空之轨迹”中展现在玩家面前的是一个全新的世界,新的故事、新的历史、新的人物编织出又一个动人传说。
开拓时代的物语
女主角从小就梦想着像父亲一样能够成为一个伟大的游击士。
自从技术大革命之后,导力器被发明出来,人们生活也随之进入了一个技术高度发展的时代。在这个时代中,游击士是一种以保护人们的安全和地区的和平为第一目的职业,另外游击士们还兼顾消灭魔物和防止犯罪的任务。他们归属于特定国家管辖、以中立的立场进行活动,多数的英雄人物都会有担任游击士的经历,因此游击士是孩子们从小就憧憬的职业。
在“里贝尔”王国的罗伦托街住着一位天真可爱的少女——艾丝蒂尔,她的父亲就是一位受人尊敬的游击士,她从小就梦想着像父亲一样能够成为一个伟大的游击士。艾丝蒂尔的兄弟尤修亚也正在为成为真正的游击士而努力,每日都进行艰苦的修行。
一天,艾丝蒂尔收到了父亲卡西沃斯的一封信,信中只说了卡西沃斯有急事需要处理,可能需要很长的时间,因此父亲希望两个孩子能够到世界各地去旅行,以增长他们的见闻。目前还是“准游击士”的艾丝蒂尔和尤修亚按照父亲的嘱托开始了她们的冒险生涯。
在这个时代,人们的生活主要是靠被称为“导力器”的科技来支撑。这一切都源于50年前的导力技术革命,之后导力技术应用于各个领域,最为重要的是导力技术成功地应用在飞行器方面,这使得国与国之间的交通变得非常便利,从而促使经济繁荣地发展起来,人们的物质生活得到了彻底改善。
但是,科技的进步是把双刃剑,许多经济强国都在利用导力技术进行杀伤性兵器开发,这方面竞争相当激烈。霸权国家利用在军事上的优势,开始了对弱小国家的压制,在科技繁荣的背后,大陆上逐渐呈现出混乱的气氛。
《伊苏》简介:
《伊苏》游戏永远的主人公: 亚特鲁,被称为『红发亚特鲁』,出生于艾雷西亚大陆西端的艾坞洛贝。虽然他出生于普通村落里的贫穷农家,但他为人热情正直、善良勇敢,有着超乎常人的好奇心,他也是一个超级乐天热血派,但绝非不动脑的傻瓜,由于剧情需要,他的运气还不是普通的好。由于从小对外面世界的渴望以及受到身为冒险家的父亲影响,使他对冒险有不凡的追求和憧憬。对冒险家的认识与其父一样:"不过是想用自己的眼睛看看罢了!"。
天生就注定是一个冒险家的他对冒险充满执着和渴望,在16岁那年就离开自己的故乡踏上冒险的旅程,艾斯塔里亚、菲尔盖纳、塞尔塞塔、阿尔达格、森德里亚、迦南……在他将近50年的冒险生涯中,踏足了整个艾雷西亚地区以至亚托拉斯大海上的孤岛,留给世人100多本的冒险传记,传言他老年更一度去到北极点冒险。本作里,他与好友多奇一起旅行之时,乘海盗船前往位于大海尽头的迦南大漩涡,而本作的故事也载入是他的冒险传记之中--探求翼之民。
亚特鲁所到之地都因为他的出现而得到了拯救,让善良的人们过上幸福的生活,而他也成为很多对冒险充满憧憬的小朋友的偶像。在艾雷西亚的各个地方,他都结交了不少的朋友,也邂逅了不少善良美丽的女孩。也许是他太过优秀或者其乐天开朗的性格,所以受到很女孩的爱慕,当中菲娜和莉莉娅更是众位女主角中最受玩家欢迎的。不过他在感情方面很内向,所以每当游戏结束的时候,我们只能看到女主角目送他远去背影、为他祈祷的场面。不过从玩家的直觉上看,亚特鲁他真正喜欢的是菲娜……
值得一提的就是《伊苏》这个游戏名字的来源。在远古时代,艾斯塔里亚这片大地被称为伊苏,随着银的使用引致魔粅的出现和泛滥,这片原本繁荣的国度消失了,伊苏和塞尔塞塔一样,都是远古世代的闻名发源地。因此,游戏就以亚特鲁在他的第一次冒险旅程的地方而得名。
伊苏VI开篇引子:
随着幻之都克芬再次沉没于大地之下,沙漠再次恢复原来的绿色的土地,亚特鲁结束了在森德里亚的冒险。3年之后,23岁的亚特鲁再次踏上冒险的旅程。在巴雷西亚和多奇相遇之后,两人以阿弗罗加为冒险目的地向着艾雷西亚大陆南端进发。
打算乘船的两人来到来到港口艾迪斯,在海港的酒场,亚特鲁遇见3年前在森德里亚认识的蒂拉,还有她的父亲拉多克。拉多克是被罗门帝国悬赏通缉的海盗,正当罗门帝国士兵发现他们并前来酒场抓人时,混乱之中,亚特鲁和多奇也跟随他们逃走并坐上了海盗船离开艾迪斯。也许勇者的经历注定是充满变幻多彩,与朋友的重逢使得以阿弗罗加为目标的亚特鲁改变了自己冒险的旅程。
亚特鲁从拉多克口中得知关于迦南大漩涡这个未知的世界之后,决定跟随他们向着这个魔之海域进发,用自己的双眼去确认未知的世界。翌日,亚特鲁等人乘坐的海盗船在亚托拉斯大海被罗门帝国舰队追截。由于帝国舰队闪电般的来袭,海盗船被追至接近大漩涡这个危险海域,拉多克唯有孤注一掷将船驶向大漩涡。处于混乱处境之中的海盗船,在大漩涡中失去平衡,蒂拉身边船舷的木板因为大漩涡的引力也被吹了起来,在蒂拉快要被抛下大海之时,亚特鲁及时伸手抓住她并将她救起。不过换来的是,自己被大漩涡巨大吸进了大海之中……
西方大海的尽头,展开新的冒险: 掉进大海的亚特鲁被大漩涡卷走,漂流到一个远离艾雷西亚大陆的孤岛上--迦南诸岛。在这个布满森林和遗迹的岛屿上,住着一些名为列达族的精灵居民,而他们信奉的神明是一个名叫雅露玛的有翼人。列达族的巫女奥露哈和她妹妹伊莎,把漂流到岸边的亚特鲁救起。勇者的冒险总是充满浪漫的色彩和传奇的情节,亚特鲁在这个神秘的孤岛上展开了冒险的新一页。
来到迦南之后,亚特鲁在港城利摩奇与拉瓦重逢并结识了来自阿尔达格商人巴司拉姆,在地下遗迹中遇到神秘的佣兵盖修。在冒险的过程中,亚特鲁找回了列达族丢失的神镜,不久之后还和乘坐海盗船来到迦南的多奇等人会合。随着剧情的发展,迦南诸岛外围的大漩涡神秘的消失了。就在此时,罗门帝国舰队长驱直入来到迦南……
究竟这次故事的幕后主谋是谁,雅露玛究竟是何方神圣,纳比斯汀的方舟究竟是什么东西……这一切一切都会在本作中一一解开!
崭新的系统、传统的元素:伊苏系列作大杂烩 本作的一大特色在于有前几作的角色的登场,例如破墙专家多奇、盗贼少女蒂拉、历史学者拉瓦等等,这些都是伊苏中的主要人物。另外,一些至今没有解开的谜团也会一一揭开,游戏包含了伊苏1~5的故事背景,更重要的是亚特鲁在未知世界里冒险。在遥远西方的大海的尽头,被大漩涡卷进大海的亚特鲁来到一个精灵与自然共生的孤岛上,这里是精灵列达族居住的美丽孤岛,游戏中关于有翼人的传说以及其留下的遗产与伊苏前作故事内容有所关联。
玩家可以同时使用三把剑 亚特鲁的武器是3把属性不同的艾玫拉司剑。可以利用艾玫拉司剑的长处发挥刺击、回旋斩、斩击等效果,而且三把剑都附有自己特殊的剑技和剑魔法,玩家根据敌人的属性作武器的变更将会是取胜的关键。
体现前所未有的快感 作为ARPG的始祖的伊苏,本作除了继承以往的传统,还引入很多崭新的元素。在3D环境下的展现出来跳斩、下刺、冲斩、冲跳斩等新动作,以及与敌人在空中、陆地和水中的激战场面都会在本作中出现。伊苏传统着重于"闪避"与"攻击"的平衡互补,新元素的引入不会对这种平衡产生影响,反而令战斗更具紧张感。玩家利用战术来享受战斗的乐趣,例如找出头目的弱点并果断出招战胜它,利用三把剑的不同属性来对付不同的敌人。
更加细致的动画效果 卓越的画面表现力,大家可以在游戏中看到大海水滴一粒一粒地反射太阳光、深蓝的海底见不了底、树林中透下的丝丝和暖的阳光、从塔顶眺望的深邃神秘森林。伊苏6的舞台中到处充满着自然美丽的自然景色,可以说是冒险者旅途上宝贵的疗伤场所。游戏的动画也是伊苏的嚼头之一,明快激昂的动画使得玩家再度披起战炮投身奇幻国度的冒险旅程中
GBA:《逆转裁判》系列、火焰纹章(封印之剑,烈火之剑,圣魔光石),牧场物语,塞尔达传说-缩小帽和约束之地(这个没有汉化)。
还有黄金太阳,我们的太阳,最终幻想,王国之心,超级机器人大战,瓦里奥制造,马里奥与路易RPG,银河战士,铸剑物语(这个也没有汉化......)和星之卡比。这些都是我玩过后认为不错的。
www.4757.com上基本都有攻略。
SFC:《FF6》、《幻想传说》(这个GBA的复刻版有汉化,而且动画做的也不错)。
MD:《光之继承者》、《梦幻之星 千年纪的终结》、《梦幻模拟战2》、《阿拉丁》和《火枪英雄》
认为不错的大部分都写出来了......抱歉,没有多少和漫画沾边的。
嗯,GBA上的《钢之炼金术士》,MD上的《梦幻妖子》、《阿拉丁》、《狮子王》都是不错di~~
3. 超级玛丽的游戏,讲的是个什么小故事
马里奥。游戏的目标在于游历蘑菇王国,并从大反派库巴的魔掌里救回桃子公主。
而库巴是龟族的领导,同时是系列作中的大魔王,马里奥永远的宿敌,一直不断地绑架蘑菇王国的碧琪公主,也一直不断地被马里奥打败,库巴为何要侵略蘑菇王国的原因仍是不明,而马里奥通过努力终于营救了公主;
在结尾中,马里奥救出她后,她先开了个无聊的玩笑,然后就说:byebye!(原文:Thank you ,But the princess is in another castle! Ha ha! Just kidding! Bye bye!)可见她“很讨厌马里奥”,只不过为了继续当公主,不得不假装跟着马里奥走。而在1989年的动画片里边,碧琪已经有了男友,对方是邻国王子。
(3)超级王国游戏电影扩展阅读:
角色介绍——
1、马里奥
马里奥和路易来自美国纽约市的布鲁克林。马里奥身高1米55,现居蘑菇王国,马里奥是一位矮小结实的意大利前水管工。由于多次挫败库巴绑架桃子公主的计划,马里奥的英名传遍蘑菇王国,并影响到和周边一些国家。他的勇敢的个性、热情无畏的精神、敏捷的体格、跳跃技能、以及与桃子公主的友情也更加巩固了他的名声。瓦里奥是马里奥的反英雄。
2、库巴
《超级马里奥兄弟》系列他是电子游戏史上第一位拥有独立形象的反派,他也是电子游戏史上出场次数最多的反派,他兢兢业业勤勤恳恳的扮演着大坏蛋的角色。为了玩家能够最终抱得美人归,他不辞辛劳的一次又一次的绑架着在他的种族看来或许是丑八怪一个的蘑菇国公主。
3、碧琪公主
碧琪公主是《超级玛丽》系列里的人物,她的发色以金色为主,早期可能因为主机缘故而有很多不同颜色。根据马里奥漫画知道她妈妈已经去世,而父亲是为谐趣艺人。
4. 有哪些游戏改编的电影
1波斯王子
2. 马克思·佩恩Max Payne
3. 生化危机系列
4. 杀手:代号47 Hitman
5. 如龙电影版 龙が如く 剧场版
6. 生死格斗DOA: Dead or Alive
7. 寂静岭Silent Hill
8. 毁灭战士DOOM
9. 孤胆义侠Alone in the Dark
10. 最终幻想VII圣子降临 Final FantasyVII: Advent Children
11. 吸血莱恩BloodRayne
12 .鬼武者
13. 死亡之屋
14.惩罚者
15. 古墓丽影Lara Croft: Tomb Raider
16. 最终幻想Final Fantasy: The Spirits
17. 格斗之王Mortal Kombat
18. 双龙奇兵Double Dragon
19. 街头霸王Street Fighter
20. 超级马力兄弟Super Mario Bros.
5. 海拉比怎么超进化
洛克王国中海拉比不能进化。
配招:海皇之佑+潮汐之怒+龙渊降临+冰冻。性格:胆小、保守。魔力猫,格兰球,流星猛犸象,奇丽花,空灵兽,水灵,卡洛儿,翠顶天鹅,海豚,怨念魔鱼,火神,音速犬,火焰猿,炫目鸡,烈火飞龙,这些可以超进化。
游戏信息:
《洛克王国》是由腾讯游戏魔方工作室群发行并运营的网页游戏,于2010年7月15日正式公测。在王国里,玩家们化身为一个个小魔法师,在王国里学习魔法,和心爱的宠物并肩战斗。
游戏以收集和对战为主要玩法,玩家可以通过场景捕捉、完成任务活动等方式获得强大宠物,通过天梯赛、系别排位赛等赛事玩法相互切磋较量。2011年,洛克王国首部大电影洛克王国圣龙骑士上映。
2013年,洛克王国儿童舞台剧洛克王国大冒险开启巡演。2020年,洛克王国同名手游新作研发启动。
游戏背景:
洛克王国位于卡洛西亚大陆的尽头,是近海一块盆地,从史前开始这里就生活着洛克族的祖先和其他多种多样的生物。在这里有很多古老的传说,还有一些很隐秘的古老魔法,在探索的过程中,洛克们发现更多的自然规律,并且在与宠物的交流沟通中,掌握了魔法技巧。
洛克族用魔法统治着这片大陆,他们与自然和谐相处,与宠物们同心协力,努力建设着他们梦想中的家园。这里是现实的世界,随着岁月的累积,洛克族人民建设了完整的社会体系,有商人、有医生、有出版社、有银行、有侦探还有园艺师。
这里更是魔法的世界,在洛克王国里面有会说话的猫头鹰、神奇的水晶球、会飞的扫帚,还有瑰丽的城堡、奇妙的魔法课教室。
6. 超高级国王游戏 电影百度云
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7. 推荐好看电影
豆瓣排名top500的电影有战狼2、流浪地球、变形金刚5:最后的骑士、神偷奶爸3、加勒比海盗5:死无对证、哪吒之魔童降世、红海行动、摔跤吧!爸爸、悟空传、复仇者联盟4:终局之战、速度与激情7等。
豆瓣排名top500的电影合集网络网盘高清资源免费在线观看:
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电影推荐:
1、流浪地球
《流浪地球》是由中国电影股份有限公司、北京京西文化旅游股份有限公司、郭帆文化传媒(北京)有限公司、北京登峰国际文化传播有限公司联合出品,由郭帆执导,屈楚萧、赵今麦、李光洁、吴孟达等领衔主演,吴京特别出演的科幻冒险电影。
影片根据刘慈欣的同名小说改编,故事背景设定在2075年,讲述了太阳即将毁灭,已经不适合人类生存,而面对绝境,人类将开启“流浪地球”计划,试图带着地球一起逃离太阳系,寻找人类新家园的故事。
2、变形金刚5:最后的骑士
《变形金刚5:最后的骑士》是《变形金刚》系列第五部电影,是由美国派拉蒙影业公司出品的科幻动作片,由迈克尔·贝执导,马克·沃尔伯格、乔什·杜哈明、斯坦利·图齐、安东尼·霍普金斯、劳拉·哈德克、杰洛·卡迈克尔、伊莎贝拉·莫奈、约翰·特托罗联合主演。
3、摔跤吧!爸爸
《摔跤吧!爸爸》是由尼特什·提瓦瑞执导、阿米尔·汗、萨卡诗·泰瓦、桑亚·玛荷塔、法缇玛·萨那·纱卡领衔主演的传记片。
影片根据印度摔跤手马哈维亚·辛格·珀尕的真实故事改编,讲述了曾经的摔跤冠军辛格培养两个女儿成为女子摔跤冠军,打破印度传统的励志故事。
8. 超高级国王游戏是什么
《超高级国王游戏》是由サバス堀中执导的电影,波多野结衣、小泽玛利亚等参加演出。
小泽玛利亚(日语:小泽マリア、おざわ まりあ,英语:Ozawa Maria),1986年1月8日出生于日本北海道,混血儿(父亲是法裔加拿大人,母亲是日本人),日本AV女优。她一开始为网站shirouto-teien做模特,并在此期间拍摄了多卷相片和2部小电影。然后便与S1AV公司签约成为其旗下的艺人。2005年的最后一个季度,日本推出了她首次演出的AV作品。2009年之后,小泽玛利亚已经不再接拍AV作品,转而向电影和歌曲方向转型,同年参演恐怖电影《绝命派对》。2012年主演电影《东京异种》。
波多野结衣(はたの ゆい),女,1988年5月24日出生于日本京都府,著名日本女演员、AV女优。2008年,波多野结衣开始从事AV出演,并于11月加入H.M.P公司,成为H.M.P的素人,不久便被H.M.P公司雪藏,随后在BeFree公司发行过两部影片,又转投了ATTACKER公司,后又签约SKY HIGH公司。
2012年,波多野结衣出席第九届上海国际成人展开幕和第二届台湾成人博览会。
2013年9月,波多野结衣带着她的写真集 《天使波多野结衣:盛爱写真》到中国台湾宣传;10月,她参演的《搜神记》上映;11月,她出演的《屌丝男士2》播出;2014年,她获得“年度最佳AV女优”奖。
大沢佑香(おおさわ ゆうか、ōsawa Yūka),1986年1月25日出生于日本茨城县,AV女星。她是土耳其和日本混血,本名为“照沼ファリーザ”。2005年加入KUKI公司,后又于2006年加入S1公司,2007年大量演出,并于2008年与吉沢明歩、麻美ゆま、穂花等人并列为当年的销售成绩“TOP10”AV女优之一。2009年7月,大泽佑香在个人网志上宣布改名为“晶エリー(晶爱丽)”,又另以本名的“照沼ファリーザ(照沼法梨萨)”为名作为摄影师身分参与各种摄影活动
9. 克劳德是出自<最终幻想>的游戏还的电影请介绍一下他~!
1987 年12月18日,日本推出FC版本Final Fantasy一代,从此开启长达十余年的太空战士系列RPG序幕,当时Final Fantasy以地、水、风、火四个水晶为基本架构,这也成了FF系列的特色之一,飞空艇也于此代登场,主要角色有29人,道具数量102种,共有32个地点给玩家探索,FC版本总共销售了52万套,奠定至今12代开发续集的基础。
隔年,1988年12月17日,推出Final Fantasy II,二代将人物的等级和经验值都移除,以「熟练度」来提升能力,而让太空战士迷很清楚的「陆行鸟」与席德也于二代中登场,Final Fantasy II FC版本这次创下76万套销售佳绩;1990年4月27日则是Final Fantasy III推出的时间,而三代则是太空战士系列中,首套销售成绩破百万套的续集,Final Fantasy III以水晶为基本架构,RPG的转职系统和召唤兽都于此代加入,其中有名的「莫古利」以及「诸神黄昏」均于此代中现身。1999年03月11日 PS日文版的太空战士4代终于推出,Final Fantasy IV相当重视剧情与多重世界架构,在此开始使用了ATB战斗系统。
Final Fantasy V则是延续三代的水晶为基本架构,加入青魔法,并将转职系统强化设计,造成当时大家疯狂的讨论如何「以最低等级破关」的现象,不过PS版本销售成绩不佳,但SFC版本却创下傲人245万套成绩;之后Final Fantasy VI则将故事背景加入「机械、科技」,故事剧情相当感人,再度写下SFC版本255万套的成绩(PS版本销售8万套), 也就是从Final Fantasy VI开始,这一系列的游戏就渐渐的脱离了传统的神话幻想的故事背景,进入了机械文明的世界。
值得好好收藏的Final Fantasy VII:
接下来的Final Fantasy VII却是缔造一个令人叹为观止的纪录,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,创下全球销售高达700多万套的天量,一举将FF推上全球游戏的领导系列!
1999年02月11日推出的Final Fantasy VIII则是设定两个主角分开进行故事,并以爱情故事为游戏主轴,采用了新的「融合」系统,而且首度邀请知名艺人王菲来诠释主题曲「Eyes On Me」,此时不论游戏的动画与内容均已相当成熟,销售量也维持在620万套左右。但之后的Final Fantasy IX、Final Fantasy X则是因为游戏内容了无新意,让销售量不停的下滑,但仍都有250万套左右的销售成绩。
从Final Fantasy X开始就转成PS2版本。整体而论,在Final Fantasy游戏中,虽然说魔法、魔女等传统幻想游戏中常见的元素并不缺乏,但是整个游戏所显现出来的现代感,以及世界观,都非常的贴近现实的社会。
最终幻想1(Final Fantasy)
发售日 87.12.18
平台 FC WS PS
销量 52万份
最终幻想WSC版,这是史克威尔制作公司自1987年推出9款‘最终幻想(FF)’游戏系列之后,首度回归原点制作的FF游戏。画面采用任天堂版形式,但却因WS主机画质细密,呈现的将是更为美丽的幻想英雄世界。
游戏人物设定仍是名画家天野喜孝,本次冒险的英雄有:战士、武僧、小偷、黑、白、红魔导士、等共6种角色,玩家只能选择其中4位进行冒险任务。游戏画面部分,本作与FF早期旧作相比,除了增加新的教会、道具买卖屋、旅店新图外,并新加多种魔兽。道具、魔法与装备系统,操作更加便利,本作新增的装备‘最强 (さいきょう)’武器选项,将让玩家自一堆装备中,自动找出最强武器,并帮玩家装备完成,魔法方面则是将单一攻击,提升为全体攻击,减低玩家遭受致命攻击的危险性。
以上介绍为WS版本
最终幻想2(FINAL FANTASY II)
发售日 88.4.27
平台 FC WS PS
销量 76万份
‘FINAL FANTASY II(最终幻想II)’在任天堂红白机上推出13年后,正式改版重新推出,画面强化60倍,剧情超越世纪。本作是系列作中最令玩家怀念的一代,新奇的系统与感人的故事,在当时掳获了许多玩家的心。二代最大的特征就是‘没有经验值以及等级’的成长系统。也就是行动与成长拥有直接的关联。举例来说,如果该角色武器攻击用得多的话,其臂力与体力就会上升;而如果魔法用得多,知性与精神便会上升。不过若常使用武器攻击虽然体力等会上升,但是知性精神却会下降,所以如果要塑造一个十全十美的角色并不容易。因此在游戏一开始就要去了解各角色所擅长的能力是什么,才是比较正确的作法。由于武器与魔法的熟练度会随着使用次数上升,因此有个特殊的技巧,就是攻打自己的同伴来提升自己的威力。
本作重要的游戏系统是‘关键字’。如果玩家能活用关键字,破关便不是难事。玩家游戏中,要养成问话的习惯,特别是一些主要的人物,问话时都要仔细的询问。丰富的故事剧情也是本作成功的地方。由于帕拉美吉尔帝国将魔物召唤出,作为国家的战力,因而使得世界各国都面临危机。而主人翁的村子也被帕拉美吉尔所摧毁,所以主人翁与儿时玩伴便一起讨伐帝国。然而,遇到敌军的袭击,主人翁们便与好友雷恩哈特失散了...。有很多伙伴登场、各式各样的剧情,是本作故事的主架构。在四个人的组合中,斐里奥尼尔、玛莉亚、卡伊是固定之外,第四个伙伴会随着故事的进行而替换。例如:白魔导师米乌、反抗运动斗士约瑟夫、龙骑士里查德、卡修欧的王子歌顿、女海盗蕾拉、以及最后的雷恩哈特。这六位伙伴有的会随着故事发展而牺牲生命,使二代的故事显得可歌可泣更加之精彩。当然,主角一行人与雷恩哈特之间的剧情安排,更让玩家大乎惊叹!
系列作的吉祥物‘陆行鸟’,是在II代中诞生,尾巴尖翘非常可爱,受到广大玩家的喜爱。如果你不了解PS版最终幻想历代游戏的剧情,可以从本作中获得一二,如果你错过PS版陆行鸟的诞生,也可以从这里‘补完’,这不仅系列作的新里程碑,更是佳作值得得之回味再三的真实验证。
最终幻想3(FINAL FANTASY III)
发售日 90.4.27
平台 FC
销量 140万份
《FINAL FANTASY3》最初发售于1990年,对应任天堂红白机,也是FC上内容最为丰富、最为细腻的游戏之一。这款游戏为《FF》系列首次引入了职业更换系统,玩家可以在战士、黑魔导士等。《FINAL FANTASY》在SFC之前的6款游戏多数都在其他平台上推出了复刻版,而《FINAL FANTASY3》则是其中唯一一款没有推出复刻版游戏的作品,也从未在日本之外的国家推出。
最终幻想4(FINAL FANTASY IV)
发售日 1991年7月19日
平台 SFC WS
销量 182万份
1991年7月19日,《最终幻想IV》发售。已经深入研究过SFC机能的SQUARE利用新主机的性能带给玩家一个完全进化的"最终幻想"。8MB的大容量带来的是更精细的画面、更漂亮的场景以及更动听的音乐。游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。坂口博信的电影化构想在该作中得到了更好的体现。游戏最终销量达182万套。
帝国精英赤翼部队的首领赛西尔对巴隆国以力量压迫奴役他国的做法非常不满,因而将自己的想法转达给国王,不曾想却遭到追杀。于是塞西尔决定对抗巴隆国!不久之后,他遇到了为帝国搜集水晶的高贝兹。他到达了希莱恩山脉并且变成了游侠。在高贝兹和四个魔王的带领下,帝国得到了四块水晶中的最后一块。但是帝国并没有完全胜利,因为在地下又发现了另外四个水晶!赛西尔和他的伙伴在地下旅行到了侏儒王的国度,但是高贝兹和魔王每次都比他们快一步。就在似乎完全没有希望的时候,沉没的飞空艇巨鲸号出现并将他们带到了月球。在那里月球居民的古老力量引导他们进入了月核去与史前恶魔Zemus战斗。
《最终幻想IV》在系统上最大的特色就是引入了ATB系统(ACTIVE TIME BATTLE),这种加入时间槽要素的即时战斗系统使得枯燥的RPG战斗变得紧张刺激,并获得了玩家们的一致好评而沿用至今。游戏中华丽的飞空艇画面让人印象深刻。也是从这一作开始SQUARE开始正式问鼎海外市场。《最终幻想IV》的美版在5个月之后发售,该作是基于日本的"简易版"翻译制作,在美国的名称为《最终幻想II》(早在FF2时SQUARE就制作了几乎完整的美版,当时由于发售渠道以及其与任天堂的关系问题而最后搁置),该作在美国取得了 34万套的销量,打响了SQUARE进军国际市场的第一炮。FF4在艺术成就上也卓有建树,该作获得了当年的"最佳剧本奖"、"最佳背景音乐奖"、"最佳 RPG奖"以及"最佳电子游戏奖"和"SFC最优秀作品奖"。
同年,任天堂因为SFC的CD-ROM主机事件与索尼关系交恶,这一看似插曲一样的小风波却早就了今后霸主的诞生……
FF4的诞生使日本玩家们对于华丽的画面和动听的音效提出了更高的要求,在很长的一段时间里人们一直在怀疑SQUARE能否在FF4的基础上再做突破。
最终幻想5(FINAL FANTASY V)
发售日 92.12.6
平台 SFC PS
Final Fantasy V是Square在家用机超级任天堂(SFC)第二套发售的游戏。和FFIV注重故事性相比,FFV注重游戏性,多功能的职业令玩法多变。
故事开始,风之水晶破粹,风停顿了,其他水晶也相继失去破粹,世界开始失去平衡。男主角Butz在救出了泰肯城的公主Lenna后,便开始了和Lenna、Galuf、Faris守护水晶的旅程……
FFV的故事也不差,也有着悲伤的情节,不过就不要期待有背叛、爱情等的情节。反倒是一些小剧情也是满有趣的,比如说我发觉男主角Butz当搞笑艺人似乎比勇者更有前途(笑),留意一下对白会发觉他们的对白是很有趣的,人物的小动作也表达了丰富的人物个性。
比起故事,FFV的玩法似乎显眼得多。职业能力的系统令玩法相当自由,不用拘泥于白魔导士只能用白魔法。职业和能力的选择也相当多,配搭也可以是满有趣的,比如说格斗家装备跳舞,可以令剑舞威力提升。
Square是完全没有出过FFV的英文版的,在FFIV的超任英文版FFII US后便是FFVI的超英文版FF III US,PS也没有FFV的英文版。在网上也有着FFV的英文版,这个应该是英文化版,在内容上和日文版没有差异。
最终幻想6(FINAL FANTASY VI)
发售日 1994.04.02
平台 SFC
销量 262万套
“魔大战”,是异常发生在1000年前的战争。
战火烧尽了所有的一切,当战争结束时,“魔法”这种力量也随之从世界上消失了。
之后的一千年间...人们发明了冶铁,火药,蒸汽机,机械力量让世界重现生机。
现在,有人想再次唤醒魔法的力量,并且支配世界…人类又要重复那个已经被遗忘的错误吗?……
Final Fantasy VI将故事背景加入「机械、科技」,故事剧情相当感人,再度写下SFC版本255万套的成绩(PS版本销售8万套), 也就是从Final Fantasy VI开始,这一系列的游戏就渐渐的脱离了传统的神话幻想的故事背景,进入了机械文明的世界。
最终幻想7 (FINAL FANTASY VII)
发售日 1997/01/31
平台 PS
销量 934万
Final Fantasy VII却是缔造一个令人叹为观止的纪录,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,创下全球销售高达700多万套的天量,一举将FF推上全球游戏的领导系列!
《Final Fantasy VII》是 SQUARE 于 1997 年所推出的 PS RPG 作品,是 PS 上首款《FF》系列作,也是首度结合了大量动画影片演出的一代,于日本国内销售 327 万套,是一款大受好评的角色扮演游戏,人气历久不衰。
最终幻想七是幻想系列的一个重要转折,在这个新的幻想世界中,你会察觉她的新的特性
更加真实的幻想世界,人物与其他的一切都那样的贴切
拥有了比前作更易上手更成熟的战斗系统
更先进的魔石系统,你会体验到魔石存在的重要性
让你死里逃生的Limit极限技,随着战斗的进程而不断强大
总之她是你值得一玩的游戏...
最终幻想8 (FINAL FANTASY VIII)
发售日 1999年2月11日
平台 PS
销量 815万
1997年1月31日,Final Fantasy 7的出现,曾经震惊了我们这些习惯了传统游戏方式的玩家。它的游戏系统别出心裁,剧情更是感人万分……
99年2月,最终幻想系列的又一部新作诞生了!对于我们这些还在研究FF7而没有任何结果的朋友们来说,这是一个不错的替代品,不是吗?
迄今为止……
有一个被统治的星球,但是那里没有牺牲品、没有独裁者、没有统治者、没有烈士。S eeD,一个组织机构在那个世界成立,他们与军事无关但是创造和平。SeeD的成员都很特殊,掌握着疯狂的、不可思议的力量。为了加入SeeD,必须在Balamb Garden里努力学习而且通过毕业考。
一个十几岁的青年幻想着能加入SeeD。现在,这个世界的命运就掌握在他的手里了。< br>
一个强大的魔女,只有在神话种才会出现的人物已经苏醒,他威胁着这个星球上凡是有生命的地方的和平。她那恶毒而又强大的魔法令人生畏,但是她的存在已经得到了崇拜和赞扬。
当史克尔(Squell)加入SeeD的那天,他出席了一个欢迎新成员的晚会,在他遇到莉诺雅(Rinoa)时,虽然他们各自都没有在晚会上表现出自己的身份,但当时克尔在此遇到莉诺雅后,才知道他原来是反政府组织的首领!
反政府组织在战役上并不是给人以深刻的印象,尽管有SeeD的帮助。所有的反政府组织成员都看起来似乎是与他们的行动毫无关联。
见过莉诺雅之后,史克尔做了一个很奇怪的梦…………
期间,Galbaldia邻近国家发生悲剧,他们在世界另一面公然发动战争。Galbaldia的总统甚至支持魔女!因为怀疑魔女与那里的战争有关系,所以,史克尔被派去暗杀魔女。
但实际上,事情并不是这么的简单,史克尔的长敌,席法尔(Seifer)竟然辅佐与魔女左右!席法尔有两个忠诚的保镖:风神(Fuujin)、雷神(Raijin)也使史克尔的任务变得复杂。
最终幻想系列的重头戏:
魔法——
8代给人一种更为逼真与真实的感觉,不可思议的魔法力量不再是由什么只有存在于幻想世界中的“魔法师”发放,也不是靠根本不存在的“魔法宝石”的力量,而是靠敌人处吸取而来。这对我们这些生活在现代都市的人们来说更加可信,不是吗?
8代没研究多少时间,好像是有40类、49种魔法。但能肯定的一点是:绝对存在隐藏魔法!而且非常非常非常非常的夸张。我曾用金手指改出过一个魔法,好像是绝对即死魔法:即无论是谁,包括最后的BOSS魔女(你没看错,我也没打错),100%即死!!!大致上是这样的:发魔法后屏幕转入绿色的大草原中,在这看似平静的地方……跳出一行字:THE END,对方必死无疑(可怕)。
与7代的21种魔法相比,8代可多多了。我一时之间也搞不清楚,现在正在整理中……< br>
召唤兽——
这玩意儿是从3代开始有的,记得当时我为此而兴奋不已,至今为止,我还是最欣赏龙王“巴哈姆特”。8代有16个基本召唤兽,6个卡片召唤兽,一共22个。此外,召唤兽的融合又大大影响了持有者的能力,作用比往常大的多了。
最终幻想9 (FINAL FANTASY IX)
发售日 2000-07-07
平台 PS
销量 500万
在日本国内全系列销售量累计超过1700万,全球合计2700万以上的世界级代表作品‘FINAL FANTASY’,于PlayStation上推出这款号称二十世纪末最后且最强的第九代作品—‘FF Ⅸ’。在这次作品上,强调了回归原点的理念,七代以前的作品象征“水晶”再度登场,藉由大师天野喜孝在设定上的诠释,让世界观充满了梦境与幻想。虽然在精神上强调着“原点回归”,但是画面呈现以及动画影像上的要求,却有着高于‘Ⅷ’的水准;系统上也追加了不少新的要素。所以不单单只是想要怀旧,更要让大家有着不断进化的新鲜感。
在系统方面,特殊技能“アビリティ(ABLILTY)”是此次的焦点。每个角色都有着自己特有的技能,但是并不是一开始就可以运用,必须利用道具的装备来引出这些能力,而战斗就是锻炼能力的基础,藉由每场战斗所累积的AP经验值,当储存满格后即能学到该项技能,学得的技能该角色就会自动记忆住,便不需要再装备该项道具。“合成屋”提供了道具合成的服务,合成出来的新道具亦可能会出现新的技能让角色们学习。此外,FF系列中知名的召唤兽也以新的造型出场,浴火重生的龙王巴哈姆特、手持大剑出现在艳阳中的奥汀…等,除了召唤兽的身分外,他们更与整个故事有着密不可分的关系。在与故事较无关系的小游戏设计上, ‘Ⅸ’也不马虎,诸如魔法师比比的跳绳、卡片游戏等等,更增添了整体的游戏性,舒缓一点紧凑的节奏感。在每一个细节都不遗漏的严谨制作下,FFⅨ的表现将是十分精采的。
每个人的心中都有着不安、恐惧、理想、坚持…都在为了探索着一个属于自己的天地而生活下去,FFⅨ的主角们就是在这样的情况下摸索创造着自己的世界。在PlayStation主机世代交替的时刻下,FFⅨ的反璞归真给玩家在本世纪一个完美的句点,‘FINAL FANTASY’的原意为“最后的幻想”,玩家们在这一次应该能有这样的体会吧。
最终幻想10 (FINAL FANTASY X)
发售日 2001-07-19
平台 PS2
销量 600万
受到玩家瞩目的‘FF’系列新作终于上市。游戏描述城市在一场运动会中被不明怪物攻击毁灭,少年帝达(Tis)是其中的生还者,但是却不明原因的超越时空来到1000年后,进而认识少女召唤士‘尤娜(Yuna)’,展开一段爱与恨的英雄传说。在PS2高阶性能下,游戏流畅度大幅提高,过去为玩家所诟病的窒碍感已经做了改善,将引领玩家进入全新的冒险世界。
本作对于人物能力的成长,设计新型育成方式,采类似桌上游戏的‘天体仪等级(Sphere Level)’,所有队员在战斗中累积的经验值,可由玩家自己选择成长的轨迹以学习新的技能,而技能学习没有固定顺序及要求,只要事前留意技能学习的优先顺序,就能在最短时间内照自己所规划的进度修练。
为增加游戏趣味性,剧情中穿插了有趣的小游戏。其中最具特色的就是‘水球格斗赛)’,一个有点类似几年前足球游戏“天使之翼”。玩家将在一个巨型水球中进行比赛,在限时内取得分数击败对手,是相当吸引人的设计,不过可别因此而荒废冒险啊。
最终幻想11 (FINAL FANTASY XI)
发售日 2002.5.16
平台 PS2
销量:不知(网络游戏)
游戏简介
划时代的网路游戏,TV Game史上最大暴风!
不管是新玩家,老玩家,只要是听到“FF”这个名词,可以说是无人不知,无人不晓!陪着玩家度过不少娱乐时光的FF系列作,如今,在PS2上发表了最新作品!而且,这次将以网路游戏型态让玩家们看看,FF系列最强的实力!
画面、系统、互动,最终的幻想!
SQUARE结合了该公司所提供的网路服务“PlayOnline”,将游戏与日常生活中,玩家们常在电脑上执行的工作,像是Email,浏览网页等功能,结合到PS2主机中,只要透过网路线,玩家的PS2也可以翱翔在网路中!透过PlayOnline服务,进入了FFXI的世界中,放眼望去尽是各式各样的玩家在网路的世界中奔驰。FFXI继承了FF系列的职业系统,玩家们可以选择自己喜欢的职业进行培养,除了主要的职业之外,当玩家完成了某些任务之外,甚至可以选择副职业进行修练,会用黑魔法的白魔法师,在游戏中可以说是屡见不鲜!网路游戏不外乎是练功,但在FFXI的世界中,任务可是多到让玩家数不完唷!任务除了影响玩家在自己所属国家的阶级之外,也可以拿到不少神兵利器唷!
在PS2上,游戏的画面更是无懈可击!举凡是夕阳的光影,雪地的极光,夜晚的月光..没有亲眼看过的玩家很难体会那种感动!虽然许多玩家认为十分可惜,因为在台湾想要进行FFXI的游戏是需要十分繁杂的手续..但是,有机会一定得试试看这一款划世纪的网路游戏!!
最终幻想12 (FINAL FANTASY XII)
发售日 预定2005年春
平台 PS2
本作由《皇家骑士团》、《Final Fantasy 战略版》、《流浪者之歌》等游戏制作人 松野泰己 负责制作,采用与 GBA《Final Fantasy 战略版 Advance》相同的世界观与种族设定。故事描述支配 Valentia 大陆的强大军事国家 Arcadia 帝国与支配 Orderia 大陆的 Rosarian 帝国长年处于战争状态,为了在战争中获得优势,Arcadia 帝国举兵进攻位于两大陆回廊之间,占有重要地理位置,游戏设定为气候炎热的小国家 Dalmaska 王国。
为了抵抗帝国的侵略,身为 Dalmaska 王国正统王位继承人的 Ashe 公主参加对抗帝国的解放军,并为了解放祖国而展开一场严酷的战斗。在战斗的过程中,Ashe 公主与一名少年 Vaan 相遇,而随着两人的相遇,Ashe 的内心也开始产生不一样的改变,世界的未来也因此而产生极大的变化…
在这次故事中,身为男主角的 Vaan,为 Hume 族的开朗少年,过去一直在旧 Dalmaska 王国生活,后来为了追求可让自己从被束缚的民族与国家的自由而希望成为一名空贼,并在天空中自由飞行来回各地。至于游戏女主角的 Ashe,则是 Dalmaska 王国的公主,为了收复被帝国占领的王国领地,Ashe 组织带领对抗帝国的解放军,并与帝国展开激烈的对抗战。至于在与 Vaan 相遇后两个人之间又将带动世界怎样的变动,则将会是本作故事的一大重点所在。
除此之外,在本作也将有许多数量丰富的飞空艇登场,尤其到游戏后半时,还将会有全长超过 300 公尺的空中母舰登场;同时在本作也将会加入‘歌’的部分,不只是歌曲,就连音乐也将会在游戏中占有重要的部分。另外在游戏 Logo的人物图案,为伊法利斯世界中象征力量与权力的‘审判’,同时本作登场的亚人族也都是外型跟《FFTA》颇为相似的种族。
本代采用了崭新的‘动态空间战斗(Active Dimention Battle)’系统,不再沿用以往系列作的踩地雷式乱数遇敌系统,将一般行进画面与战斗画面合而为一,不论一般行进状态与战斗状态皆可 360 度自由调整视角,玩家将可以更自由灵活的掌握敌我角色的位置、距离等,发动最有利于己的攻击方式。
游戏中的角色演出素质又更上一层楼,于即时演算的剧情场面中,亦可透过脸部表情充分表达出角色的喜怒哀乐等情绪变化,发挥以往为玩家所称道的‘松野(松野泰己)风格’的细腻剧情演出。游戏中并全程提供 Dolby Pro Logic II 环场音效,只要玩家具备支援 Dolby Pro Logic II 的视听环境,即可欣赏到 5.1 声道的环场效果。
10. 圣龙阿布超进化是在哪一个大电影中
由超能阿布超进化而来,可以超进化为惊雷阿布,在动画电影《洛克王国3:圣龙的守护》中登场。