『壹』 电影声音指什么
电影编剧在重视电影的视觉造型的同时,还应重视对声音的描写,应当善于把两者结合起来。电影中的声音应包括3个方面:人声、音响和音乐。这三个方面,都是电影剧作者在用文字塑造银幕形象时必须考虑到并处理好的。电影剧作者应使声音成为剧作的元素。
人声主要是指人物语言,另外还有喘息声、呼吸声以及群众场合中的嘈杂人声、交谈声等等。如果编剧能够考虑到上述种种人声的运用,自然会有助于创造出真实环境中的气氛来。
音响在整个电影声音中是占比重最大的一种,一般来说,它约占声音总和的2/3,这不仅意味着观众从一部影片中获得的音响艺术感受最多,而且也意味着它所能起到的艺术功能是多方面的。比如为显示环境的真实,火车汽笛声能把人带进候车室,上课的铃声使人感觉到已置身于教室之中……创作者往往利用观众的听觉经验,选择具有特征性的音响来充分展示环境空间。
声音中的另一个元素是音乐。音乐是最善于表达人的内心世界和表现节奏的。因此,电影音乐也就成为电影在叙述故事、表现情绪、完成影片节奏等方面的有力手段。电影音乐基本上分为2大类:一是故事内的音乐,二是画面空间外的音乐,又称表现性音乐,或假定性音乐,具体来说,这类音乐不是画面中的人物发出的,而属于画面外的音乐。
『贰』 影视中的声音元素都有哪些类别构成
我们都知道,影视就是由影像和声音构成的,影视构建出的就是一个光影声色的梦幻世界。从最开始的默片时代到后来的有声时代,声音已经不仅仅是为了恢复原有的声音,它还具有补充画面、渲染气氛、烘托影像等的功能。
影视中的声音,最主要的构成要素有说白、音乐和音响三大类。
整体来说,影视中的声音元素就分为以上几种类别,一种类别不会在影视中单独存在,一部影片基本都是融合了各种声音元素,从而给观众呈现出一个声色犬马、各种音效的多彩世界。
『叁』 音乐音响在喜剧中的作用
总体而言
1、 描述时代背景交代的背景,引起一定时间、空间和影片中环境的联想。使影片更加立体,深入观众的心。
2. 用音乐加强人物的动作性、心理活动,揭示人物的思想感情,表现人物的精神面貌,使人物的形象更加鲜明动人。表现人物形象的思想和心理活动等,使之更立体化,更加鲜明动人。
3、 推动剧情的发展与连接,暗示剧情的进展或延伸。
『肆』 电影的声音部分有几元素
电影声音主要包括三个部分:语言、音响、音乐。
语言就是人嘴说出的话;音乐是电影中经过加工的、要通过演奏、演唱才能形成的声音;音响是电影中除了语言、音乐之外的所有声音的统称。
一、语言的分类
1、对白(对话):电影中人物之间进行交流的语言。它是电影中使用最多,因此也是最为重要的语言内容。
2、独白:剧中人物在画面中对内心活动所进行的自我表述。三种情况:
①、以自我为交流对象的独白,即“自言自语”。
②、对其他剧中人物。如演讲、祈祷等。
③、对观众。《个人问题访问记》。
3、旁白:以画外音的形式出现的人物语言。主要有两种情况:
①、第一人称的自述(画面中没有说话的人);
②、第三人称的介绍、议论、评说等。
二、音响的种类
动作音响:人和动物行动所产生的声音。如人的走路声,打斗声,动物的奔跑声。
自然音响:自然界中非人的行为动作所发出的声音。如风声、雨声、鸟语虫鸣。
背景音响:通称群众杂音。
机械音响:因机械设备的运行所发出的声音。汽车、火车、轮船、飞机声,电话声、钟表声。
特殊音响:经过变形处理的非自然界的音响。神话、科幻片中多用。
三、电影音乐的出现方式
1、有声源音乐(画内音乐):画面中出现发出音乐的人(唱歌)或物(收音机、录音机、电视等)。
2、无声源音乐(画外音乐):画面中没有发出音乐的人或物。
『伍』 电影、游戏和音乐中的声音有何区别为何电影、游戏适合用5.1音响,音乐适合用2.0音响
一般游戏中的声音,质量都很好,一般是无损格式的音频。电影在制作时为了逼真的效果,立体声制作的比较好,用5.1更能感受环绕立体声。普通音乐用2.1,带个低音炮。