Ⅰ 电影《勇敢者游戏:决战丛林》主要讲了什么
电影《勇敢者游戏:决战丛林》由道恩·强森(巨石强森)、凯文·哈特、杰克·布莱克、凯伦·吉兰、尼克·乔纳斯等主演的好莱坞奇幻冒险巨制。勇敢者游戏决战丛林剧情影片讲述了性格迥异的四人,因为共同的课后留校聚在一起,又因让人“远离世界之路”的“勇敢者的游戏”而产生命运纠葛,共同打破次元壁,经历一场考验勇气智慧,接受成长磨炼的冒险的故事。
Ⅱ 电影《勇敢者游戏》主要讲了什么
《勇敢者游戏》讲述了“尤曼吉”是一种类似于大富翁的棋类游戏,然而,和大富翁不同的是,“尤曼吉”的棋子能自动移动,当你走到其中一格时,这格描述的东西就会真实出现在你面前,而且游戏一经开始便不能结束,只有游戏结束才一切复原!
1969年的一天,12岁的小男孩艾伦·帕里斯无意中在父亲的制鞋厂的工地上发现了埋在土中的"尤曼吉”游戏棋,将它带回了家。艾伦与父亲发生了争执,正欲离家出走,好友萨拉来到,两人一起玩起了"尤曼吉”,骰子一经掷下,棋盘就现出了不可思议的魔力:艾伦被棋盘吞没,萨拉却被一群吓人的蝙蝠赶出房间。
《勇敢者游戏》充满奇幻与冒险的杰作。两位主人公玩一个棋盘游戏,从12岁玩到38岁,然而当终于结束了这个游戏之后,他们返回到12岁的光景,并把这怪异的棋盘扔进了河中,整个故事就结束。第一次看的我,看到结尾就愣住了,一直再想主人公究竟之后会怎样,毕竟他们已经活过了他们12岁之后的26年,然而他们还要再重活这活过的26年,当然没人知道他们活了两次这个26年。
Ⅲ 《勇敢者游戏:决战丛林》中,有哪些精彩的镜头
《勇敢者游戏:决战丛林》这部电影有许多非常有意思的故事情节,剧本、演员的演技、台词等等充满了幽默和紧张的气氛。这部电影给观众传达了一些正能量的价值观:不管遇到什么困难都需要去乐观的面对。对于这部电影你发现了哪些有意思的镜头?一起聊聊吧!
《勇敢者游戏:决战丛林》中,有哪些精彩的镜头?
可能是因为演员的表演太精彩了,也可能是因为之前的作品太成功了。相反,这部电影的情节似乎过于简单和直截了当。虽然这部电影有很多动作场面,但它没有自己的特色。这是标准的,很难给人留下深刻印象。故事的焦点也从一个真实的小镇变成了虚拟世界中的冒险。剧中的每个人物都有自己独特的技能和手段,成为其中的亮点之一。总的来说,新旧电影在各个方面都有很大的差异,这不是一部简单的翻拍。
与其说是游戏,不如说是生活。这就是这部电影的精髓。整部电影没有很酷的特效,但不与特效搏斗的心态受到高度尊重。
Ⅳ 《勇敢者游戏2:再战巅峰》中,有哪些精彩的镜头
《勇敢者游戏》系列前后一共出了4部,其中《勇敢者游戏2:再战巅峰》在剧情结构、视觉特效和场面调度上,都实现了本系列前所未有的巅峰,并且其中还有很多精彩镜头,下面我们来回顾一下。
老IP也可以进行创新吗?
当然可以的。
《再战巅峰》的第一个精彩镜头,应该是在电影前期,几个玩家穿越进“勇敢者游戏”后,抓狂地发现彼此获得的游戏人物竟然错乱了——其中男主垂垂老矣的爷爷,竟然变成了身强力壮的巨石强森!
《勇敢者游戏2:再战巅峰》是一部非常值得一看的影片,片中有很多令人回味无穷的精彩桥段,只可惜导演不知出于什么心态,选用了一个比较有争议的亚裔演员奥卡菲娜,间接导致其内地票房意外爆冷,想想还是怪不值得的。
Ⅳ 《勇敢者游戏》:真正的勇敢,在于战胜自我和接纳自我
(1)
在走进电影院之前,我其实对这部电影的背景和架构之类一无所知。我是冲着巨石强森去的。从海报来看,这似乎是一场硬汉勇闯夺命岛之类的戏码,打个畅快淋漓,让你肾上腺素飙升,最后来一场心灵救赎,差不多就这样。
再说,现在正上映的,《芳华》看过了,《前任3》也看过了,也只能看《勇敢者游戏》了,其他?呵呵。
顺便说一下,我看过《前任3》,不等于认可它。总体来说,这是一部泛善可陈的电影,叙事没有节奏感,传递的价值观也缓棚庆有问题,略微带一点儿郭敬明小时代般的意淫。
(2)
回忆了一下,对道恩·强森这位肌肉男的第一印象来自于一部和森林有关的电影,搜了一下度娘,应该是《丛林奇兵》。看了一下在国内的上映时间,竟然是2004年,一晃十几年过去了。那时候想,这哥们竟然叫“stone”,看来是个“艺名”,当时就记住了那张脸和那身肌肉。对于我这样一个脸盲来说,记住一个老外和誉,实在不容易。
(3)
看完电影,有几个惊喜。
第一个惊喜是,这竟然是一部科幻片:四个犯了错误的学生,放学后被扰握校长留下来整理一个堆放杂物的储藏间,无意中发现了一部红白机,年轻人的好玩儿心使他们启动了红白机,想着玩一把放松一下,却被神奇的红白机吸进了游戏世界……
第二个惊喜是,这竟然是一部喜剧片。虽然在丛林里面对各种猛兽时,会有略微恐怖的一惊一乍,但总体来说,观影全程还是被一种轻松欢快的氛围所包围。这算是这个贺岁档最意外的收获。
顺便说一下,从冯小刚开启贺岁片开始到现在,二十多年过去了,贺岁档这个概念越来越宽泛了。
冯导开启的贺岁档,是喜剧片的贺岁,大家辛辛苦苦一年,到电影院看个冯小刚的贺岁片,哈哈一笑,欢欢乐乐,一切忧愁烦恼抛到九霄云外。
后来,有其它导演也凑热闹,拍个喜剧片,加入贺岁片的行列,拍的好坏不说,图个乐呵,不能跟冯小刚比,葛优领着一帮京串子说着京片子的威力,无人能及。
再后来,贺岁档就慢慢的开始“挂羊头卖狗肉”了,哭的笑的怒的骂的,只要是赶着年底岁初上映的,都美其名曰“贺岁”。问题是,你见过哭着给人家拜年的么?
所以,我常常怀念1997年的那个岁末,当我在电影院里和来自四面八方天南海北各行各业老老少少的人们开怀大笑着看完《甲方乙方》,听葛优在旁白里说“一九九七年过去了,我很怀念他”时,笑了一个多小时的我,眼睛竟然有点儿湿润。
那一年,香港回到了祖国怀抱,伟人离开了我们,我离开了故乡。
从此,每到年末岁初,我都会想起那句话:1997年过去了我很怀念它。
跑题了,拽回来继续说惊喜。说这么多,意思是,能在年末在电影院里葛优躺着看一部足够轻松开怀大笑的电影,这一年才是圆满。
(4)
第三个惊喜是,这部电影巧妙的运用现实和游戏里的人物,实现了身份交换。
这种交换,是多方位的。比如,瘦弱和无所不能的肌肉男之间的交换,自卑的丑小鸭和身材火辣身手过人的辣妹之间的交换,注重外表的手机控美女和中年油腻男之间的交换,高大威猛的运动健将和黑矮胖小哥之间的交换。
对于这些交换,他们或兴奋,或不甘,但共同点是,不管如何变换,他们最初其实还是那个现实中的自己。他们木讷,他们自卑,他们爱美,他们虽是好友却心生嫌隙。
这些不同方位的交换,给电影提供了足够多的笑料,为演员提供了足够大的发挥空间,当然,也对演员的演技提出了更高的要求。
(5)
第四个惊喜来自于杰克布莱克饰演的贝瑟尼。
一个美丽的女孩儿变成了中年油腻男。他的心其实还是“她”。当“她”喜欢的亚历克斯即将殒命,“她”毫不犹豫的把自己的一条命给了亚历克斯。
当他们回到现实,却无法回到同一个时间的现实,也只能彼此会心一笑。这份情,却比玛莎和斯宾塞之间的圆满结局更圆满。
(6)
当然,除了惊喜之外,故事架构还是传统的好莱坞工业产品的架构。或许是喜剧元素太出色的缘故,电影里的正反对决也显得不那么激烈,甚至有点反派太弱,胜利来的太轻而易举的感觉,这也许是电影评分不是特别高的原因。
(7)
好莱坞的电影,都有一个中心思想。
下面,我们就来总结一下《勇敢者游戏》的中心思想。
电影里的角色们,总会面对一个又一个困难。当他们四个人遇到飞行家“亚历克斯”时,他们真正的困难才正式摆在他们的面前:当他们只有一条命,一旦失败就要永远被困到游戏里,是否还能像以前一样,有无所畏惧的勇气?
亚历克斯走出了恐惧,战胜了自己。
每一个人都战胜了自己,都走出了自己,走出了自己的懦弱,自卑,自恋。
也许,那个游戏的世界就是我们的内心,我们进去,面对各种心灵猛兽,经过战斗,经过努力,战胜了内心世界的那些猛兽,达到了内心我们期望的那个角色和外在角色的统一,或者是升华,或者是接纳。
这,就是这部电影的中心思想;这,才是勇敢者的游戏。
Ⅵ 电影《勇敢者游戏》中,有什么细节是看的时候容易遗漏的
长大后再看《勇敢者游戏》,才发现有这么多不对劲的地方!再比如也许有个女孩因为和亚历克斯结婚,而没能和亚历克斯没回来时她谈恋爱的对象成家,那影响的人就更多了!
而且我们看了那么多时空穿越的电影,应该知道,一旦时间线上出现悖论,结局都会很惨啊!可惜到了《勇敢者游戏:决战丛林》中,就这么被一笔带过了!