A. 冯小刚执导电影的艺术特点有哪些
京味十足的电影台词
独特的喜剧风格
小人物大内涵
意料之外情理之中的故事
B. 电影明日边缘影评:在电影里体验游戏的快感
科幻片《明日边缘》也是一部游戏式的电影,影片中的重复复活模式,非常像大家玩游戏的反复读档,不断的更新,重启。好像之前非常火的游戏“愤怒的小鸟”,在开始的时候,我们对一切规则都非常陌生,只有反复的失败与测试,才能找到最好的角度与力度,最终闯关成功。而这样的反复闯关过程,也是《明日边缘》主打的创意。所谓失败了还可重来,将真人世界游戏化,赋予其游戏味道。正是这游戏味,才成为本片深受好评的原因,它可让让观众在电影里体验游戏的快感。
本片根据日本的轻小说改编,原书就是一个基于科幻背景的战争故事,反复的重生构成影片的主线。经导演道格·里曼改编之后,故事则更加紧凑,目标也更为明确。主人公从对战争一无所知的菜鸟,变为身经百战的高手,一路如何演变,最终目标怎样达成,都讲得干净利落,观众看起来也很过瘾。
有人将本片形容为科幻版的《土拨鼠之日》或战争版《源代码》,是因为这几部影片都有一个相同的创意,那就是让时间重复。所谓时间重复,就是让主人公不断回到过去,去重复经历那些发生过的事情。不过只有他的记忆是累积的,但其他人的记忆则随着时间的逆转而消失。记忆的不对等,成为影片最大的妙处。利用记忆不对等,主人公可以通过不断的重复去积累经验,以探寻真相。就好像片中的汤姆·克鲁斯,本是个连枪都不会用的文职军人,却在不断的重启时间之后,被训练成拯救世界的英雄。这种游戏感十足的设定,成为影片最有意思的地方。
在突出游戏感的同时,影片还有一个略带沉重的主题,那就是生死体验。主人公凯奇每死一次,都会带来一次时间重启,让他重回到一天之前,并带着全新的记忆继续求生。听起来是很酷的事情,仔细想想却很可怕。因为他所面对的死亡是真实的,由死亡所带来的疼痛与恐怖感同样是真实的。主人公复生几百次,也就意味着他要承受几百次死亡的痛,包括目睹同伴死去几百次。虽然影片以很多娱乐的方式消解了死亡的恐惧感,但这种悲观氛围其实是贯穿影片始终的。对死亡的重复是为了展示生的珍贵,这样也可以让最后一场大战更加紧张,当主人公失去重启时间的能力,重复了无数次的告别将成为真正的永别,影片则马上惊险起来。
对科幻迷来说,影片的时空逆转设定以及外骨骼装甲等设备也是他们的燃点。从时空旅行的角度,本片思路很清晰,不断重启时间以获取更多战争经验,每次重启则重新洗脑,这种反腐抹除的设定,你基本找不出太明显的bug。而外骨骼装甲则是这几年战争类科幻片的最爱,好像马特·达蒙去年的《极乐空间》。相比精致的太空战役,这种外骨骼装甲带野性,更有工业感,虽然粗糙,却更带着男人味,自然更受男性观众欢迎。
只是,道格·里曼始终是一个好莱坞流水线上的导演,他的作品很流畅,也很精彩,却总缺少些灵性。如《明日边缘》这样的片子,要承认这部影片很好看,又总感觉差了一口气。影片很顺畅,却缺少一个过瘾的高潮,就好像《环太平洋》中的香港大战。影片缺少一场紧张刺激到让人血脉喷张的动作戏,很多关键的地方,仅是点到为止,无法更多深入。包括影片的高潮大战,设置得也很潦草,这多少有些让人遗憾。
即便如此,这仍是近期非常值得观看的一部院线片,这点毋庸置疑。
C. 如何评价枪战动作电影《硬汉枪神》
枪战动作电影《硬汉枪神》的评价是:
《硬汉枪神》在技术处理上运用出色的镜头语言和视觉表现手段,将电竞游戏的视觉风格和镜头感融入和移植到电影中。全片的视听手段不落俗套,影像风格自由大胆,故事情节走向游戏化,现实生活与游戏虚拟场景通过交错剪辑和平行蒙太奇的手法融合起来,洋溢着节奏感与高度沉浸感。
此外,还利用第一、第三人称视角交替的拍摄、剪辑手法,为观众带来虚实结合、影音互动的沉浸观影体验。
影片有机结合了影视、网络游戏、二次元文化、音乐、现代戏剧等艺术样式的美学功能,借助于虚实结合的场景塑造和游戏化场景的影像呈现,实现了艺术创作手段的跨界与创新,体现出网络新文艺“影游融合”的审美特征。
剧情简介:
生活落魄的游戏大神肖汉,被前妻逼迫放弃儿子抚养权。于是,他不得不参加一场奖金500万的吃鸡比赛,买下学区房争取儿子抚养权。
他恳求在卖烤串的昔日战友加入,并组建了一支临时战队,一路横冲直撞进入决赛。不料,在比赛的紧要关头,等待这支“废柴小队”的却是对手的挑衅、和一系列暗箱操作。