❶ 电影级别的画面是怎么制作的
一部剧如果特效做得好,我们一般会这样来夸:拥有电影级别的画面。相反,做得不好,我们通常以五毛特效称之。
好的特效,的确是在烧钱。《头号玩家》耗资1.75亿美元制作,超过1亿美元花在了特效制作上。当然也有这种把经费全花在特效上,比如无真人/狮出演的电影,真人版《狮子王》。
没有人,要怎么拍?其实,是借鉴了游戏的制作方式。
【The Heretic 异教徒】demo截图 这是由Unity引擎2019实时演算的游戏Demo。是不是看起来像活生生的人?这就是实时渲染的效果。那么,什么是实时渲染?这种渲染技术还可以用在哪些地方?本文将逐一介绍。
01 如何拥有电影质感?
渲染,直白地说,就是让画面更具真实感。
比如说一个爆炸场面,最真实的画面莫过于直接记录实物爆破的瞬间,这种方式小场面还可以用一用,但是类似于蘑菇云这样的大场面,就不是经费可以解决的,此时就要用到CG了。
CG(Computer Graphics)计算机图形学瞎肆,原是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。现在习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
渲染是CG的最后一道工序,主要是让图像更立体,更逼真。蠢纳拿蘑菇云来说,就要基于物理规则,如能量守恒、流体运动规律等等,不断优化计算机算法,渲染烟雾运动的轨迹细节。
就像Ps、Ai等作图工具,在CG制作中也有很多工具软件,制作特效用的Houdini,三维动画用到的Maya,还有绘制贴图用的Mari、渲染用的Arnold / RenderMan引擎等等。艺术家们利用这些生产力工具,完成一部部作品。
当然也存在缺陷,在电影中,渲染一帧画面的时间可能要花上好几天。据说,斯皮尔伯格在拍摄完《头号玩家》,利用后期制作的时间,顺便拍了《华盛顿邮报》,还拿了奥斯卡小金人。
与电影制作不同,游戏因为交互性原因,每一帧画面都需要显卡进行实时渲染,且受画面复杂度影响,一秒钟内能渲染的帧速率也是不稳定的,这也是为什么玩游戏会卡顿的原因。
所以,是否可以有更好的方式,对画面进行实时渲染,同时保证画质?
Unity的技术美术总监江毅冰说:高品质的游戏画质和电影画质主要差距在于材质、光影和抗锯齿三个方面,突破这几点游戏画面就能呈现出电影级别的表现力。
随着实时渲染技术的成熟,用制作游戏的方式拍电影也逐渐成为可能。
02 在游戏场景,用VR拍电影
之前上映的《狮子王》就是最好的例子。
这部电影采用CG渲染+动作捕捉+VR等技术,在一个虚拟空间,进行无实景拍摄。
导演Favreau为了拍摄这部电影,制作了一个多人VR大空间游戏场景。摄影师戴上VR头显,可以自由穿梭于任意角落,寻找最好的拍摄角度,用VR虚拟运镜,并且可实时预览拍摄画面。电影中的虚拟场景的搭建,就是借助Unity的游戏引擎完成。
Favreau和工作人员进入虚拟场景
这也不是导演第一次这样做,其前一部作品《奇幻森林》就利用Unity游戏引擎和设计好的虚拟布景,让导演和摄影指导可以实时改变排练现场。
运用游戏引擎拍摄电影不仅可以实现快速渲染,且实时预览的效果,还可以提供实时照明场景的能力。这样摄影指导在工作时可以分辨太阳和月亮在哪里,以适时添加补光和反射光。
所以,用制作游戏的方式制作一部电影,总比去非洲大草原拍狮子磨档轿来的安全。
真人版《狮子王》剧照
目前使用Unity制作的游戏和体验内容,已经在全球范围内覆盖近30亿台设备。
这个数量有多大?
也就是说,市面上有超过一半的手游,30%~40%的PC和主机游戏,以及2/3的AR/VR内容都是使用Unity制作的。开发者用Unity每天开发出的游戏就超过3000款。
诸多爆款游戏,例如《王者荣耀》和《炉石传说》都是通过Unity游戏引擎制作。其实在游戏、影视以及VR/AR的内容创作上的应用外,一些看起来就很高端的汽车品牌的广告也是由Unity制作。
03 辛巴是假的,汽车也是假的
眼睛告诉你,这是真车,但是事实告诉你,这是凭空做出来。
Unity渲染的宝马CG汽车,图片来自Unity官方
这是Unity渲染的宝马CG汽车,几乎与现实拍摄的真实宝马8系列Coupe车型一样。真真假假,就像《狮子王》中隐藏的唯一一个实景拍摄镜头。
而让人真假难辨的关键,正是实时光线追踪技术。
我们所看到的物体的颜色,是光照的结果,其中涉及到光的反射、折射、漫反射以及光的吸收等原理。物体的不同材质以及不同位置的光源,都会产生不同的效果。
以最近大火的《长安十二时辰》为例,虽然讲了长安反恐24小时,但是整部剧的大部分场景是在室内夜间拍摄完成。正是因为室外光线的不可控,所以改在室内,依靠灯光来呈现白天不同时辰的光影效果。
那么对于无实景的制作,则需要计算机经过复杂的光线追踪计算,来决定图像的每一个像素显示什么颜色。虽然每一个静态帧都需要产生大量的光线,这些光线的数量理论上也是无穷的,实践中复杂的场景甚至是亿级别的。
但是经过算法优化,按照动态画面进行实时打光,就像随身携带了一个打光板,实现光线实时追踪。
Unity离线渲染过程,图片来自Unity官方平台
除了酷炫的广告宣传片,Unity在汽车领域还有更多实际应用场景。
虚拟概念车,通过AR、VR用真实的尺寸体验虚拟的车和真实的泥模做叠加,拓展了销售场景的空间;车辆配置器,顾客可通过Pad直接查看汽车的零部件,提升销售体验;自动驾驶训练,用三维引擎做虚拟场景的仿真,针对立交桥、交叉口等场景设计不同案例,对自动驾驶系统进行训练。
另外,在建筑工程及建造、航空航天、房地产虚拟样板房展示、军事虚拟化作战训练、虚拟现实展馆体验项目等,需要真实模拟物理世界的场景中,都可以运用游戏引擎Unity的软件来制作。
最后,正如Unity自己所说,Unity拓展工业数字化,不是Unity选择了工业领域,而是工业的应用选择了Unity。
工具就在这里,用来干什么,请发挥你的想象力。
❷ GTA5怎么拍电影 GTA5拍电影技巧攻略
《GTA5》PC版中模式怎么玩?游戏中R星编辑器功能非常强大,玩家们进入模式,就可以拍出自己制作的大片。下面为大家介绍一下模式玩法,赶紧来看看吧。
1.使用模式
只需按下F1键便可进入模式,玩家可以在此选择自己喜欢的人物,并将他们放置到地图的任何一点,然后在调调天气增加点气氛。在模式中有许多可供改变的选项,玩家只需悉心调整,便可得到最佳的“电影镜头”来。
2.使用第三人称视角
各位在突突突的时候一定喜欢第一人称视角,对吧?不过毕竟第一人称视角不如第三人称来的多才多艺,如果玩家打开编辑器的话,一定要确保开启第三人称模式,这样才带感啊!
3.魔法标记
一旦玩家进入编辑器,使用魔法标记便可在时间轴上随意调节各种参数,譬如某处的视角等等。这个功能可真的是碉堡了,普普通通的游戏在魔法标记下摇身一变,好莱坞大片分分钟就出炉了。
4.自由视角
当玩家开始编辑的时候,首先肯定就要改变角色的视角。自由视角这一功能便给予了玩家极大的便利,360度环绕视角让玩家想怎么来就怎么来,放大缩小也不在话下,只需要找到合适的世界,开始拍摄就好啦!
5.混合摄影
在创作影片中,最用的工具便是将多种镜头混合拍摄。合理的运用镜头就会达到意想不到的效果,玩家甚至可以模仿希区柯克电影中的场景,从远处不断拉近营造出特别的效果。
6.景深特效
拍出各类帅哥靓妹怎么能少了景深特效呢?在Rockstar Editor编辑器中,玩家可以选择景深特效与模糊特效,还可以自己调节光圈大小,想想看,在飞车戏中加入景深特效,那画面真的是太美不敢看啊。
❸ 怎么把游戏录制下来做成电影那样啊都需要什么软件
屏幕录像机可以的,屏幕录像大师、屏幕录像专家等等都可以。
❹ 怎么将拍的视频做出电影的效果
好莱坞大片的字幕特效很炫吧!明星的MV很唯美吧!现在你也可以做到,今天我就来教你怎样轻松愉快的剪辑出一流佳作。
一、一键导入视频到爱剪辑
在“视频”面板,点击“导入视频”按钮。
二、快速添加字幕并配上沙砾飞舞、缤纷秋叶等好莱坞级字幕特效
在《爱剪辑》中找到“字幕特效”面板,拖动预览窗口进度条至字幕出现时间点,左键双击预览窗口添加字幕,还可以配上个性音效!然后在字幕特效列表中打勾或双击选中特效。里面有常用特效如“涟漪”、“炫酷动感”、“流水线”等,还有琳琅满目的好莱坞顶级特效,如“沙砾飞舞”、“缤纷秋叶”等。不仅如此,还可以对字幕分别进行“出现”、“停留”、“消失”三个阶段的特效设置,不同阶段可选择不同特效,这样可以让单个字幕拥有多样特效,画面效果绝对超赞!
三、用“字幕特效”快速制作个性MTV歌词
用字幕特效也可以快速制作MTV歌词,再加上多样的特效选择,制作的MTV歌词效果会更炫。当完成一句歌词后,用“Ctrl+C”复制,在下一句歌词出现时间点用“Ctrl+V”粘贴,即可将字体、位置等参数一键复制,不用重新设置参数了,然后双击文字编辑框,在弹出的输入框中直接拷贝从网络搜索到的歌词内容即可,这样就能快速添加歌词省时又省心!
从此自己也能拥有明星般的MV了!
四、快速生成高清视频
最后,点击“导出视频”按钮,即可快速生成高清视频。
❺ steam游戏《我要写小说》怎么拍电影
完成小说之后提交审核,通过后会拍成电影。
首先要成为一个合格的作家,然后写的小说才有可能编成剧本进行拍摄。如果不是,那就很难了。写出的小说也是需要审核的,审核很严格,通过审核的作者作品会被拍成电影。
《我要写小说》是一款养成类模拟经营游戏,玩家要从一名一穷二白的网文写手开始,一步一步提升自己的写作能力,不断汲取灵感,在各大小说网站叱咤纵横,最终成为一名人尽皆知的著名作家。玩家需要在各种压力之下,坚持写作。从写作水平,打字速度,辞藻,套路,角色塑造,节奏把握,大纲框架等多个维度来提升自己的能力,找寻到适合自己的网文写手之路。
❻ 手机拍的视频怎么制作成电影效果
手机拍电影拍出电影效果很简单,但是和专业的摄像机比起来还是差太远。拍出电影效果需要掌握一些技巧,以前在东软学院上过摄影课,下面就来说一些电影技巧的方面吧:
1、镜头的推拉摇移
摄影中通常通过改变摄像头位置,也就是手机位置,或是调整焦距,目前手机可能不支持调整焦距。简单说说推拉摇移:
推:手机镜头向被摄物靠近
拉:手机镜头远离被摄物
摇:被摄物位置不变,手机镜头上下左右,旋转等移动,产生动态构图,呈现不同的视觉效果
移:将手机放在可移动的物体上,对被摄物做各个方向移动所拍摄的画面
当然还有快镜头,慢镜头,运用得当,也会有不错的效果
2、取景构图
这和摄影有很大的关系,包括;近景、中景、远景、全景、特写等等。
近景:一般是人物上半身,景物局部范围,强调被摄物姿势,表情等用于塑造人物。
中景:相比近景显示空间更大,塑造人物关系
远景:能拍出一种广阔的画面。
全景:拍出完整人物和场景。
特写:拍摄某一部分,强调细节。
3、其他特效
切换场景时的转场技巧,空镜头等
像《生活大爆炸》这类情景剧用的特别多。
懂得技巧,拍出的效果不会差的。
❼ 为什么有些游戏的特效不能做得跟电影一样
计算成本不一样。在《Real-Time Rendering, Third Edition 》(2008)的第19.1节谈论到动画电影和游戏在渲染上的一些比较,例如《美食总动员 (豆瓣)》(2007)中:使用的机器群集大概有3100个核,每个可使用16GB内存,平均每帧花费 6.5个CPU小时(更正前误写为小时),复杂的场景要花上数十小时。对于游戏来说,基本要求是30FPS,即约0.033秒渲染一帧。那么如果想达到2007年动画电影的水平,即从6.5小时加速至0.033秒,简单计算比例的话大约要该CPU(更正前误写为集群)的70万倍的计算能力。
❽ 怎么用游戏里的人物拍微电影
可以先下个fraps 那个是专门用来截取视频或者图像的软件
到网络一查fraps就知道怎么用了 很简单的 现在很多nba游戏视频都是那个截出来的
然后再下个绘声绘影编辑截取下来的视频段落 用绘声绘影可以把几个视频段落串联起来也有那种特效字幕 至于配音 就要自己下个简单的录音软件 然后也可以用绘声绘影往视频里加
非常简单的 网上都有怎么用的教程
相对于专业软件这种套路很好用了 您可以尝试一下