㈠ 请问小欢喜里面提到几次饥饿游戏这部电影,有什么寓意
《饥饿游戏》包含着诸多隐喻。集权主义政治高压政策的压制划分出十二区,本来就饥寒交迫的难民还要满足来自国会区“上流人种”残酷的娱乐心理。影片在总共142分钟,却用近60分钟的时间在展示悲催“贡品”在“观众”眼中只是个押宝对象和娱乐视野的玩物罢了。这样映射出的现实生活犹如如今一场场似真若假的真人秀节目,那些不知道的后台黑幕、那可悲又可怜参赛者、那为了吸金效应而无所不为的投资商、无孔不入的监控摄像头窥探着局促的世界。这些在影片中通过一个个红男绿女的怪异着装、千奇百怪的雷人发型、层出不穷的高科技软硬件设施都在表现出“观看者”外在、内心的扭曲和变态。然而电影中的作为,也是现实社会娱乐至死效应的宣讲课。人们全是为了这样的“杀人经济学”而成就了一种变态式的旁观娱乐心理-----你的存在是为了死在我的刀下,从而博得他的欢笑和奖励。
欢喜有很多种,黄磊在暗示《饥饿》不好的欢乐
㈡ 饥饿游戏的意义!急急急 观后感也可以,我今年初二,600字,好的加一百分 没办法,暑假作业
《饥饿游戏》中“明轮虚赞助商”这个词频频出现,每次听到都有种被刺了一刀的感觉。这是个被“赞助商”控制的世界,他们赞助赛事、赞助政治,用涌动的金钱控制或改变着规则,当然,他们还离不开权谋的配合,商业与权力属一丘之貉,但很多时候商业力量还要大于权力,因为再强有力的权力也要从“赞助商”那里汲取血液以巩固自身。
我更愿意把《饥饿游戏》当作一部政治电影来看,总统为维护战争后的新秩序,每年要从12个区各挑选一对少男少女做贡品,24个人激燃参加一档名为“饥饿游戏”的电视直播节目,只有一个人能活下来,此举用意在揭示生存之不易与残忍,避免战争再度发生。以牺牲个体来换取整体利益,这种价值观本身在西方就不会得到认同,但“饥饿游戏”之所以能推行到74届,因为它完全采取了娱乐化的包装手段。
从这个游戏身上,可以看到选秀、野外生存等流行全球十数年娱乐节目的精髓,制造矛盾、突出血腥、提供希望、煽动观众……在各种电视荧屏闪烁的画面中,人民揪心于节目中少男少女们的生死,而忘却了用群体反抗来重新安排自身的命运。电影中有段情节是,来自12区的人民无法忍受被节目愚弄,奋起冲击直播现场,但节目操纵者只不过通过小小地修改了一下规则,就消灭了这场抗争,因为12区人民又看到了来自自己所在区域的男孩、女孩活下去的希望,利用这种希望来继续愚弄民众,是电影最具批判意义的一点。
《饥饿游戏》之所以在全球如此火爆,其创意性设计占了主要功劳。原著以及电影揣摩透了隐藏在人们内心深处的暴力与血腥,这种本能的存在,为统治者创建一个毫无人性的游戏提供了基础。作品最大的热点在于,无论观众愿意与否,只要坐在影院的位子上,你就成为电影中围观“饥饿游戏”的一分子,你会和片中的观众一起,选择自己喜欢和支持的对象。这是创作者对观众的一种“绑架”,但不得不说,这种“绑架”创造了更多促使观众进影院的动力。
除了标准的好莱坞式结尾外,《饥饿游戏》的一些立意其实带有“反好莱坞”色彩。它没有突出人民力量的价值,制造的英雄形象不再是拯救世界、拯救国家而是拯救自己,而这通常是好莱坞电影最爱表现的地方。此外,它还将弥漫于全球的焦虑情绪传递了出来,在权力与商业双重力量的影响下,年轻人乐于被操纵、失去信仰、缺乏爱与信赖……“饥饿游戏”中那些年轻人互相屠杀的镜头,是现实生存竞争最血淋淋的体现。
剥掉《饥饿游戏》的形式外衣和批判立场,就其娱乐效果来看,这是部很一般的电影。时间冗长,情节简单,缺乏戏剧冲突,也没有多少感染力,但正是因为创作者对当下世界普遍规桐汪则的洞察和对人性的了解,赋予了这部电影具有无法抗拒的吸引力。这种吸引力想起来也挺可怕,这何尝不是商业运作精细化到很高境界后,对人精神世界的一次强势入侵
㈢ 饥饿游戏是什么意思
饥饿游戏就是从众多参与者中通过相应的游戏淘汰法则选出获胜者,不仅要在游戏中与各种野兽对抗,还必须杀死其他选手获得最后胜利,获胜者可以获得丰厚的奖金!
㈣ 《饥饿游戏》这部片没被禁,这让我感到意外
各位毒友,还记得2012年的春天,自己在干啥么?
Sir那会儿还在兢兢业业当一个电影我。
回想起来,那年春天,好莱坞出现了一部现象级电影,轰动全球。
这是一部无重量级大导演掌舵,无超级巨星压阵,也无巨额投资的“三无”片。
却在上映不到三周(17天),就成为仅次于《阿凡达》的“影史圈钱速度第二快”非续集电影。
最后以7800万美元的投资,拿下全球近7亿票房。
更难得的是,票房丰收的同时,口碑也节节高。
烂番茄新鲜度84%。
雅虎的影评人甚至称之为“《哈利波特》系列接班人”。
是的,可能大部分毒友已经猜到。
它就是《饥饿游戏》(The Hunger Games)。
这是影片午夜场首映时的场面。
第一部大火后,接下来2013、14年的第二部、第三部(上),也都毫无意外地大卖。
分别在全球搜刮了8.6亿和7.5亿美金票房。
该系列已经当之无愧,成为最吸金的IP之一。
如今,系列最终章《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》,刚刚在伦敦、法国,包括中国举行了首映。
据说大表姐在中国首映礼上提到宫保鸡丁,笑到根本停不下来,笑点也是蛮奇怪
趁着风头正劲,今天Sir就来给你们讲讲。
《饥饿游戏》系列到底有什么魔力。
影片根据畅销同名青少年小说改编,原著在美国发行量高达2400万册。
尝到《暮光之城》带来青少年小说改编甜头的狮门影业,在《暮光》系列完结后,就把目光投向了它。
同样是“一女两男”模式,跟《暮光》超级玛丽苏的情节比起来,《饥饿游戏》要高级得多。
首先,故事背景就残酷。
北美洲在一场大战后被摧毁,在原来的废墟上人们建立了新家园。
新政府为维护政局稳定,提出了一个残酷又有效的方法:饥饿游戏。
新政府周围掌管着12个辖区,每个辖区每年必须通过抽签方式,选出年龄在12至18岁之间的男女各一名上供,参加这个游戏。
规则很简单——为了生存,这些参赛者必须杀死对手。
最后24名参赛者中,只有一人,可以活着离开。
初看,这不过是一个你死我活的冒险故事。
但一个漂亮的转折发生了——
女主角凯特尼斯代替被抽中的妹妹参赛。
而,因为来自贫穷的12区,没有接受过生存训练,凯特尼斯要面对的,是其他富裕辖区培养出的“职业选手”。
这些“职业选手”下手狠毒。
游戏刚开始就大开杀戒。
他们把手无寸铁的凯特尼斯困在树上,想射死她。
更多威胁还来自主办方——
只要他们认为比赛速度过慢,刺激性不够。
就会随时“制造”野兽攻击选手。
甚至释放具有强烈腐蚀性的“毒雾”。
但,打造一场紧张刺激的冒险游戏,并不是电影的主旨。
在主线之下,其实隐藏着另一条更心惊肉跳的副线。
用小说作者苏珊·柯林斯的话说就是:
故事中有战争、有饥饿、有意识形态的宣传机关、有被摧毁的政府、有专制独裁的政府、有权力滥用等等各种元素。
我很清楚有些人是冲着爱情故事来的,我不反对你来看爱情故事,但我希望你最终能关注其中的战争。
他包含了更宏大的主旨和政治诉求。
正因为此,有说法认为,这其实是一部政治惊悚片。
片中所有人被分在12个区,每个区行使自己的职责——采石、纺织、畜牧。
贫农活着就是为了供奉统治者。
而“饥饿游戏”不过是统治者麻痹,镇压群众的一场真人秀。
所以,他们能根据自己的获益与否,随便更改游戏规则。
而当位高权重的斯诺总统,认识到凯特尼斯成为自由代言人。
这个冷血的政治家又改变规则,第一步扑灭革命的火焰。
种种对特权阶层自私贪婪、政治团体利益平衡,人民生活贫富差距的现实隐喻,在Sir看来,才是《饥饿游戏》最有种有料的地方。
在片中扮演斯诺总统的唐纳德·萨瑟兰说:
当我拿到剧本时,我觉得这是一个能带来变革的故事。处理得当的话,它也许能够刺激、鼓励整整一代对政治无动于衷的年轻人关心政治。
因为太“真实”,连奥巴马,都曾在白宫晚宴的演讲上,把《饥饿游戏》当作暗讽政敌的武器。
他称共和党预选如同电影《饥饿游戏》情节,一群人为取悦金主大亨相互残杀,直至剩下最后一人。
2014年6月,泰国曼谷街头的抗议者,就曾模仿《饥饿游戏》桥段,高举三根手指,表达对政变的不满。
跟电影中,凯特尼斯带领民众反抗“国会”暴政的手势一模一样。
从观众群体统计数据可以看出——只有44%的观众年龄在25岁以下。
电影的受众并不局限于青少年,而渗透到成年人。
值得一提的还有,电影成功塑造出一个“女版罗宾汉”的成长——从被迫参赛到主动反抗。
她颠覆自007以来,女性角色总是在动作片担当“性工具”的传统。
不仅一次次勇闯险境,躲过参赛者的追杀。还反过来救助男伴。
霸气地向组织高层射出愤怒一箭。
这是一场迟到但必要的女性主义觉醒。
当然,这个女领袖形象的成功,“大表姐”詹妮弗·劳伦斯功不可没。
连小说作者都开口承认,凯特尼斯“还不错”。
在出演第一部电影时,21岁的大表姐就凭《冬天的骨头》,拿过小金人提名。
导演加里·罗斯正是看过她在《冬天的骨头》里的演出,确信她一定能演好“女汉子”。
没押错宝。
比起其他青少年小说改编电影《分歧者》、《暮光之城》中,女主角们的面瘫式演技。
大表姐实在好太多——有趣的是,在成为凯特妮斯之前,她曾在试镜时输给克里斯汀·斯图尔特,与《暮光之城》擦肩(辛亏)。
《饥饿游戏》中,从第一部刚开始参加游戏时,面对绝境的迷惘、害怕。
到随着游戏越来越惊险,越来越强大、自信。
最后到明白反抗的重要性,对抗强权的愤怒与坚定。
她层次丰富地诠释了成长。
让人印象最深刻的一幕,是第二部结尾,她听见幻觉,以为妹妹已经惨遭不测,恐惧、悲伤、愤怒的情绪交织在一起。
大表姐也献上了一段爆发式演出。
《好莱坞报道者》称赞她就像是从小说中走出来的一样,表演从头到尾都非常吸引人。
《滚石杂志》甚至建议观众“将视线牢牢锁定在她的身上,劳伦斯是让这部电影成功的关键。”
当然,《饥饿游戏》并非完美。
他还是没有摆脱青少年小说爱三角恋的惯病。
一边是从战友发展而成的暧昧之情。
一边是青梅竹马、高大威猛的“备胎”。
我们的女主角总是要在其中徘徊不定,做“两个男人我要选哪一个”的终极难题。
从第一部到第三部,永远在玩“嘴上说着不要,身体却很诚实”的玛丽苏老梗。
这种非必要的爱情调剂,也太水了点。
现在,该系列最终章将于11月20日北美中国 内地同步 公映。
三人组也将告别银幕。
上半部在去年上映后,口碑一度下滑严重,差点不及格。
被媒体批评太冗长,没有高潮。“把只够40分钟的内容,硬拖到两个小时”。
但导演解释,这是最后革命爆发的前奏,所有一切都是在为大结局做准备。
从如今的最终章首映后表现来看,粉丝这一年的等待还是值得的。
最终章里,大表姐带领人民向国会发起总攻,他们将面对前所未见的机关和怪兽。
预告片中,我们已经能窥见汹涌的沥青洪水。
和出没于地下的变异人大军。
据说该物种由人类改造而来,没有眼睛却速度奇快,群拥而上、下手凶狠,只剩下了兽类的捕猎意识。
大表姐也终于要亲自刺杀总统斯诺。
首映后,烂番茄新鲜度79%。
英国《独立报》称:
这是整个系列最黑暗、最暴力,但也是最好的一部,彻头彻尾摆脱了青少年冒险类电影的皮相,成了火力十足的战争大片。
大表姐继续被表扬。
《娱乐周刊》:
技艺非凡、hold住全场,短浅的对白无法呈现的戏剧张力,全写在她的脸上。
看看,第一部和最终章云泥之别的气场。
我们完全get到了。
同样是把真人秀拍成电影。
我们整出了《爸爸去哪儿》、《奔跑吧兄弟》。
而好莱坞,则在商业大片中,注入了政治,伦理等不止娱乐的思辨。
这,真让人细思恐极。
最后,老规矩,预告解馋。
给——
|长度:02分30秒|
㈤ 《饥饿游戏》电影背后有什么含义
《饥饿游戏》电影背后的含义,难怪凯特尼斯没和青梅竹马在一起!为了转移别人的怀疑,为了不让敌人怀疑自己,他自己也会喝下毒酒,但解毒药有时候不一定会起作用,所以斯诺的嘴中就长了不少永不愈合的疮和伤口。
这也是为什么斯诺喜欢香水玫瑰,为的就是掩盖他嘴里散发出的血腥味!
关注一个再走~
㈥ 电影饥饿游戏有一点搞不明白,为什么明明知道12个区有叛乱危险,还每年搞一次饥饿游戏刺激他们
举办饥饿游戏是为了给十二个区惩罚,警告他们起义的后果,并且剥夺了十二个区的军队力量。由于实力悬殊,十二薯罩个区也一直不敢行动,而且并不是所有辖区都赞成起义。但是因为凯妮斯迫使上届的饥饿游戏临时改变规则,导致人们认为这是一种反抗,于是展开了行动,而凯匹特也开始派蚂告出军队开始镇压,后来也就爆发了革命。
这是我的看法,闷手明希望对你有用
㈦ 《饥饿游戏》到底有什么意义
这是一部讽刺性极其强烈的政治片。与1984相反,它体现的是人类对资本主义最深最深的恐惧。最令人不寒而栗的是,电影的许多情景都能在现实中找到影子。
(《电影叙事角度和视听觉意向性分析》吉乐)
在原著小说中,外部各区在场外观看直播、导师商量对策和寻求赞助、游戏设计师控制竞技场、总统和设计师的阴谋对话等环节并没有出现,都是电影的原创。事实上,这降低了非书迷理解剧情的难度,但也会因为心理描写的缺失,而让一些观众觉得之前的铺垫索然无味,无法入戏。
从小说开始,这就是一部立意与《大逃杀》完全不同的电影,不适合拿来比较,若要比也应该是和《哈利波特》和《暮光之城》相比。这是一部定位青春人群的商业片,其中的「政治隐喻」多少有些幼稚与硬伤,PG - 13 的评级也表示了它不会把大量的笔墨放在「杀戮」之上,人家也是要赚钱的,不想吓到小朋友。其实,原著小说还要比电影更血腥一些,说导演是把暴力元素阉割掉了,故意绕过了 R 级,也不为过。
㈧ 饥饿游戏深层含义
在电影《饥饿游戏》中,女孩凯特尼斯自愿代替抽中签的妹妹去参加残酷的猎杀游戏,凭借着本身的实力和强烈的生存欲望,凯特尼斯一路过关斩将,成为众人心中反叛的女英雄,结识了朋友,更遇到了心爱之人。这个系列电影表现出一种强烈的反乌托邦意味,还表现了凯特尼斯在生存、人性和爱之间的成长与挣扎,我想这就是它的意义。
㈨ 《饥饿游戏》这部电影有何寓意
这部电影主要讲述的是人性了。
故事中隐藏了很多的试探,比如女主多次打断男主说话,暗示着女主发现有人在监视他们,而且,女主对男主的信任度不高,在最后的时候,女主对于吧弓箭教给男主的时候,女生表现出犹豫,说明在生存面前,爱情真的不算什么。而且,爱情也成为一种为了生活的工具,用以创造“希望”,安抚民众的“希望”。
还有,剧中也透露着对资本主义的不满,资本只是掌握在少数人的手里,生产资料也只是在那些资本家的手里,农民工失业、无经济来源,贫富差距越来越大,贫穷的11区和繁华的首都形成明显的对比。
而且还有对未来科技发展的担忧,如果机器人取代人类,那么失业的人会越来越多,贫穷的人会越多,长期这样,国家和动荡不安。
㈩ 《小欢喜》中,方圆多次提及的《饥饿游戏》到底有何深意
小欢喜中,方圆频提《饥饿游戏》只是为让季胜利真香吗?并不然,其实暗藏导演多个心思。电视剧《小欢喜》之所以拍得接地气,剧情也真实生活化,在于导演把握好了每一个细节,每一个时事热点,还有演员的演技和互相摩擦出的火花,以及剧本里每一个家庭每一个孩子互相理解磨合以及对生活的感悟。
此外,导演也借用《饥饿游戏》来扣住该剧主线吧。该剧主要讲述的高考的故事,而《饥饿游戏》有一种寓意,艰苦的奋斗之后,会迎来一定的自由,还有影片中的规则近似于千军万马过独木桥,和高考很像。这也就应了孩子脱离高三的埋头苦读自由了,父母告别照顾孩子的每时每刻自由了。
同时,还应是想强调高考是社会里竞争环境较为公平的一种方式,毕竟进入社会后只会更残酷,只能依靠孩子自己努力拼搏。