① 世界上盈利最多的游戏和电影各是什么电影和游戏哪个成本高游戏是网游单机分开说。
单机 侠盗列车圣安地列斯吧 网游必然是魔兽世界
② 电影、音乐、游戏3个哪个更赚钱影响力,规模更大
看到上面的一个个数据党,菜鸡瑟瑟发抖。菜鸡说下我自己都想法, 音乐,几个人,花费数日,数月(很少说这个歌手几年才出一首歌,太容易凉了这样)出一首歌。电影,几十百来人(主演配角不是那么多,群演就不说了,最多给你两个镜头)用时几个月年把成品。游戏,十几上百人的团队,多少码农辛苦码代码,耗时数月乃至数年制成。从人性的角度,利益,更大的利益才容易把人聚在一起,花费更多的时间去完成某个事。挣钱不多怎么会去养那么多人,所以,嗯,赚钱的话,音乐小于电影小于游戏。影响力的话,按现在的趋势,怕是游戏大于电影大于音乐,以后怕是更加明显。
③ 电影制作和游戏制作,哪个更烧钱
电影吧。。。先不说电影质量,虽然确实有一些低成本电影靠故事以小博大的例子,但总的来说都是少数。
电影里设备这些不谈,遇到一些星战 复联这类题材的,基本都快是全绿幕了,特效制作也不比游戏少。抛开这些不谈,光请演员就是比大钱,一些知名演员所支付的片酬往往就是这部电影的四五成,不说国内这比较畸形的。。就第一部超人,由于第一次尝试电影化,没信心。请马龙白兰度饰演超人的父亲来保驾护航,露脸十分钟左右就拿走300w美金,注意这300w是美元,还是上世纪七十年代的
④ 游戏超过电影,成为最受欢迎的娱乐项目,大家有何想法
因为游戏部分时间,随时随地都可以玩,游戏公司运营做的好,以致现在网络上处处是对游戏的宣传,大量资本的加入,使得现今的游戏业变得功利起来,因为资方要求便是如此。基本上可以说,绝大部分游戏都是以赚钱为第一目标,而不是像90年代的游戏制作人靠对游戏的喜爱来制作游戏。,游戏方加大了对竖慎衡游戏的宣传,余做比如开心消孝宽消乐和皇室战争都上电视打广告了,这是在以前从没有过的。
⑤ 游戏制作赚钱还是电影制作赚钱
成本:游戏制作主要就是电脑、高技术人才、简单的宣传,后期加上收费功能,总之就是对人的要求高,对设备要求低。电影对设备、道具、人员、高技术人才要求都高,
回报:游戏由于门槛低,制作完毕后需要后期推广,说白了就是吸引玩游戏的人,还不能上来就收费,等人多了才能开始增加收费功能,这样比较容易接受,回报就根据玩游戏的人来定了。电影制作成本就高,推广宣传更高,可以先从网络电影开始做起,看的人多了,有了知名度,开始通过广告费用、下级观看费用等回报。
⑥ 游戏搬砖和影视剪辑哪个赚钱
影视剪辑赚钱。根据查询相关信息显示:益搏槐宽:玩游戏搬砖的收益主要是基亮靠设备的,设备越多,开的号越多,收益越高,反之,做影视剪辑是可以创造收入的明唤,影视剪辑也是早期自媒体创作者的变现途径之一,除了可以获得流量分成之外,还可以接影视剧宣发任务来获得佣金,后者利润远高于平台流量分成。
⑦ 影视公司和游戏公司,哪个更好盈利更高
您好,影视公司盈利高,电影公司一年可以拍好几部电影,盈利容易,而游戏要想有质量最少也要开发1~2年,并且还要搞好宣传,如果不好玩也就没人去买,很容易亏的
⑧ 电影、电视剧、游戏、小说、动画、漫画哪个最赚钱
每个行业都有三六九等之分的
如果拿各自的顶端比的话,应该是电影