① 问一部韩国电影的名称
《回家》(The Way Home,又译外婆的家)
《回家》描述一名汉城长大的小男孩寄宿乡下外婆家,从不适应、抗拒到与外婆相依的故事,充满了亲情互动,女主角老阿妈是78岁的非职业演员。由于充满亲情话题,连北朝鲜最高领导人金正日,也指明了要输入此片。
英文名:The Way Home
制片:黄禺弦/黄在瑜
编剧/导演:李贞香
主演:金亦芬/俞承浩
摄影:尹宏植
片长:87分钟
首映日期:2002年4月5日
出品:Tube Picturs
韩国电影《外婆的家》
剧情简介
影片通过小外孙相宇从开始瞧不起又穷又哑的外婆,到逐渐被外婆无私伟大的爱感动的过程,向我们描述了一个浓浓的亲情故事。 坐完火车,又坐汽车,再走弯弯的山路,妈妈领着7岁的相宇去外婆家。作为单身母亲的她为了方便找工作暂时把相宇留在那里。相宇的外婆不能说话,也不识字,而一直生活在可乐、电子游戏和溜冰鞋世界里的相宇,刚开始无法适应连游戏机、电池都没有得卖的农村生活,他开始表现自己的不满,为了买电池,相宇偷走外婆的银头簪拿去卖;相宇还不顾在一旁缝袜子的外婆,在炕上玩起了溜冰…… 有一天,想吃炸鸡的相宇通过各种手势,终于成功向外婆表达了自己的意思,不过外婆只理解到鸡肉,做出来的是“泡在水里的鸡”———炖鸡,相宇很生气,踢翻了鸡肉汤。对这一切外婆唯一的表示就是不停用手势表示对不起,因为连买电子游戏机电池的钱都给不起,因为不能满足相宇想吃炸鸡的要求而对不起……
② 6年,“限韩令”解除,新韩流来袭再度开启“中国捞金计划”
时隔6年,韩国电影重回内地市场,第一部便是有着韩国国民奶奶之称的罗文姬女士代表作品《哦!文姬》。③ 求一部韩国电影的名字。。。。
影片名称: 卖火柴的小女孩复活
影片类型: 热播电影
影片长度: 45
出产地区: 韩国
火柴的小女孩内容简介:
迷恋游戏的炸将面派送员朱单恋上在网吧打工的熙美。但高傲的熙美对这个一无所有的小伙子连看都不看一眼!一天深夜,朱在路上遇到一个酷似熙美的卖火柴女孩,于是买了一根火柴.朱无意间拨通了火柴上记录的一个电话号码,电话里传来这样的声音……一个介绍连接游戏的声音!游戏的目的是找到卖火柴的小女孩,获得她的爱。“得到爱”的声音将朱引到游戏中去,在那已满是等待的人!有想绑架利用卖火柴女孩的流氓,租用系统的政界要人,还有特种部队…朱与一个女同性恋拉拉合伙一起对付这帮野蛮得家伙,于是一场角斗展开了。朱特不擅长打架,好不容易进入了有卖火柴女孩的系统。陷入爱情的朱挑战囚禁卖火柴女孩的系统?
警告!“挑战系统者都将被当作病毒删掉”奇怪的是朱并没有受到这样的警告。为了寻找到卖火柴女孩!为了得到她的爱!为了给她幸福!朱向着监禁卖火柴女孩的系统奔去!一场无谋,不可思议的决战开始了!
本片投资高达110亿(韩币,下同),其中有70%是电脑高科技手段的结晶。它以安徒生家喻户晓的童话故事《卖火柴的小女孩》为主人公,为青少年献出了一份相当有趣的娱乐大餐。
影片介绍韩国科幻片,《卖火柴小女孩的复活》讲的是两个青年男女在一场电脑游戏中进入了虚拟的童话世界,卖火柴的小女孩在其中复活了,有人要杀她,有人要救她。
④ 一部韩国的电影 结尾处在中国找到贩卖过来的孩子 求片名
嫌疑人 용의자 (2013)
导演: 元申延
编剧: 林相允
主槐族演: 孔侑 / 朴熙顺 / 赵成夏 / 刘多仁 / 金成钧 / 赵在允
类型: 动作
制片国家/地区: 韩国
语言: 韩语
上映日期灶核: 2013-12-24(韩国铅辩弊)
片长: 137分钟
又名: 嫌疑犯(港) / 嫌疑者 / The Suspect
IMDb链接: tt3404158
⑤ 为什么韩流对中国的影响要大于日本文化
韩流对中国的影响大于日本文化是因为韩国更热衷于将本国文化推向中国、日本市场。中国市场巨大,如果燃老形成影响力将十分可观。
韩流对中国的影响力主要体现在:
韩流音乐kpop盛行,尤其以10-30岁间的青少年群体以及刚刚步入社会的年轻群体受众最广;
韩国奥斯卡金像奖电影 寄生虫
望采纳。
⑥ 韩国电影《国际市场》中国上映
不会上映的,里面有中国飞机轰炸韩国的镜头。
链接:猜卖晌https://pan..com/s/1vtK3YUQ0oVnMx0csXxxVnw
提取码:3z99
朝鲜战争期间,少年尹德秀随同父母登上美军的救援船,却遭遇了毕生难忘的生离死别。战火虽然停息,南北半岛则一分为二,饱受炮火荼毒的北方故乡遥不可及。长大之后,代替父亲成为顶梁柱的德秀(黄政民 饰)努力赚钱,为了筹备弟弟妹妹的学费,他和童年好友千达九(吴达洙 饰穗锋)前往西德当起了矿工。
⑦ 有一部韩国电影,讲的是一群人参加了一个真人秀游戏赢得人可以获得很多钱,但是他们都被这个节目的创办者
《10亿》。
《10亿》是由赵民浩执导,朴海日、朴熙顺、申敏儿等主演的冒险题材剧情片。
影片讲述了8位年轻男女参加一个奖金为10亿韩元的生存真人秀节目的惊悚故事。该片于2009年8月6日在韩国上映。
剧情:
电视制片人韩基泰(朴海日饰)与送外卖的赵有真(申敏儿饰)同其他六位职业、年龄各不相同的陌生男女先后收到奖金高达10亿韩元的网络生存游戏参赛邀请。四队青年男女被节目组送达人迹罕至的澳洲帕斯地区,他们将按照节目导演张明哲(朴熙顺饰)的游戏规则角逐出唯一赢家。
但游戏开始之后,参与者们很快感到事情蹊跷,不久即有选手殒命,游戏演变成参与者千方百计摆脱导演控制的亡命旅程,但在这荒无人烟的西澳洲荒漠,导演似乎化身为掌握一切的力量。
⑧ 找一个电影的名字.是韩国片.
分类: 娱乐休闲 >> 电影
问题描述:
电影的内容是,一个小男孩的父母离婚,他跟随母亲,母亲把他带到乡下,和奶奶一起生活,奶奶是个聋哑人,她不懂城市里的孩子是怎么生活的,小男孩想吃肯德基,奶奶以为是家里的鸡那,于是把家里唯一的一只鸡做给了小孩吃,消耗看到这并不是自己想要的吃的,把饭打到了地上,奶奶并没有生气,而是把饭收了起来.,........小男孩想要买电池,没有钱,于是把奶奶的发恰偷偷摸摸的卖了.......结尾是小男孩在最后要离开奶奶的时候,才发现奶奶是那样的可爱...........
问一下这个是什么电影......
解析:
片 名:Jibeuro (2002)
别 名:Way Home, The(2002) (International: English title)
译 名:爱·回家 / 外婆的家
导 演:李贞香 Jeong-hyang Lee
主 演:Kyung-hyun Min .... Cheol-e
Hyo-hee Dong .... Sang-woo's Mother
金亦芬 Eul-boon Kim .... Grandmother
Eun-kyung Yim .... Hae Yeon
俞承浩 Seung-ho Yu .... Sang-woo
上 映:2002年04月05日 ( 韩国 )
地 区:韩国 ( 拍摄地 )
对 白:朝鲜语
颜 色:彩色
声 音:Dolby
时 长:80 分钟
类 型:剧情
分 级:阿根廷:Atp 西班牙:T 美国:PG 韩国:ALL
剧情简介:
7岁城市小男孩成佑被母亲送到山区荒凉偏僻的乡下,暂时由燃做又老又哑的外婆照顾,和首次见面的外婆一起度过这段难忘的暑假。不能说话的哑巴外婆贫苦、乐天知命、有耐心的独居老人。城市男孩必须有电视、游戏机、汉堡包和肯德基炸鸡作伴,但到了穷苦山村只有坏掉的电视、山溪和那一畦畦的菜田,更不幸的是游戏机的电池也用光了。成佑竟偷了外婆的发针去换电池,却又迷了路,累得外婆一直在路旁等候。但外婆那默默无言键腔的付出与关怀,慢慢令骄生惯养的成佑逐渐明白了爱的意义,更与外婆建立起一段感人的关系。祖孙二人之间发生一波波令人发笑又气结的冲突,却也产生让人鼻酸、感动的爱。
拍摄幕后:
拍摄过程当中金乙粉老婆婆以她“独特的演技”和“超强记忆力”,随时惊艳剧组人员。金乙粉老婆婆这个一辈子没看过电影的人,所拍的第一部电影。但是拍摄停顿的时候,她会把所有的东西精准归位,甚至当她都已化好了妆,在等待打灯的时候,她也会突然说“这鞋子不对..”、“拐杖怎么不见了”、“挂在墙上的竹篮之前又没在那里。。。。。。”。过目不忘的本领让正牌的稿段衫场记冷汗直流,深怕饭碗不保。
剧组人员最大的挑战就是:因为地图上没有一条称得上“路”的地方,工作人员必须从早到晚把沉重的机器扛在肩上,跋涉蜿蜒颠簸的乡间小径。其次,最困扰剧组的,莫过于在原始大自然放肆“漫游”的小虫子,这些虫平常吸惯了村落老人,这个夏天有这么多“新血”加入,自然是更加“活跃”。
拍片的地方原本是个孤独的村落,只有八户人家,居民多为鳏夫寡妇,还有年迈的老人。整个村落因为一群年青人的涌进而突然朝气蓬勃了起来,这可是该地自“日据时代”以来最有“人气”的时候呢!村民极度热情好客,看到剧组人员不是水果就是食物,让村落每个角落都有Party在进行的感觉……
《外婆的家》再造韩国奇迹
韩国电影再有轰动之作,影片《外婆的家》自4月5日在韩国本土上映以来以压倒性优势连夺四周票房冠军,观影人数迄今已累计达到280万,成为继《共同警备区》、《朋友》、《我的野蛮女友》之后又一个票房神话缔造者。
影片《外婆的家》讲述的是一个朴素单纯的亲情故事,讲城里的小外孙到乡下的外婆家住,两人由隔膜渐渐产生了浓厚的感情。该片在票房上的成功堪称奇迹,因为一部没有明星出演的小成本电影能有如此之好的票房成绩,在韩国电影史上还是第一次。
《外婆的家》由韩国女导演李贞香执导,四年前,她执导的影片《美术馆旁边的动物园》(又名爱情倒后镜)几乎横扫了所有韩国国内最佳新人的奖项。
鉴于《外婆的家》的出色票房表现,美国、日本、中国香港等地都争相购买了该片的放映权。(窦婉茹)
■剧情:平民朴素亲情的礼赞
影片通过小外孙相宇从开始瞧不起又穷又哑的外婆,到逐渐被外婆无私伟大的爱感动的过程,向我们描述了一个浓浓的亲情故事。
坐完火车,又坐汽车,再走弯弯的山路,妈妈领着7岁的相宇去外婆家。作为单身母亲的她为了方便找工作暂时把相宇留在那里。
相宇的外婆不能说话,也不识字,而一直生在可乐、电子游戏和溜冰鞋世界里的相宇,刚开始无法适应连游戏机、电池都没有得卖的农村生活,他开始表现自己的不满,为了买电池,相宇偷走外婆的银头簪拿去卖;相宇还不顾在一旁缝袜子的外婆,在炕上玩起了溜冰……
有一天,想吃炸鸡的相宇通过各种手势,终于成功向外婆表达了自己的意思,不过外婆只理解到鸡肉,做出来的是“泡在水里的鸡”———炖鸡,相宇很生气,踢翻了鸡肉汤。对这一切外婆唯一的表示就是不停用手势表示对不起,因为连买电子游戏机电池的钱都给不起,因为不能满足相宇想吃炸鸡的要求而对不起……
■幕后:韩国女导演李贞香
女导演李贞香1965年出生,毕业于韩国西江大学佛文系,从中学时开始热爱电影,1986年,她担任《雾》片导演助理,以及《像雨像音乐》、《天才宣言》的副导演。
李贞香1998年导演了第一部影片《美术馆旁边的动物园》,该片获第7届Chunsa电影节新人导演奖及新人表演奖;同年,该片获第36届大钟奖电影节最佳影片奖、女主角奖、新人导演奖、新人男演员奖以及第20届青龙杯电影节最佳编剧奖,声誉鹊起。
■幕前:一群优秀的业余演员
扮演外婆的演员金亦芬,1926年出生在庆尚北道,10年前老伴去世。她靠院子里的100多棵胡桃抚育了1男2女。她在只有8户人家的山沟(电影拍摄地)里生活了一辈子,在自家院子偶然被导演发现。开始她拒绝出演这部影片,原因是剧中人物穿的衣服太脏,怕给儿子丢脸。她没有任何演出经验,生平第一次看的电影是自己主演的《外婆的家》。
扮演小外孙相宇的演员俞承浩曾出演过韩国电视剧《刺鱼》,表演经验也并不丰富。而影片中其余演员均为当地村民。
■评论:朴素,是更高的技术
本片是导演李贞香对朴素亲情的礼赞,是一个外孙女送给死去外婆的礼物。
在电脑特技和暴力横行的电影市场里,关于外婆的故事可以算是一种另类,并且有点像童话故事。但是,在电影里童话是可以存在的。《外婆的家》这部片子娓娓讲述平凡、朴素、单纯的生活,没有虚构的痕迹,同时也不陷入幼稚的煽情,它奉献的是爽朗的笑声和温馨的感动,这就是《外婆的家》所追求的效果。李贞香导演意在拍摄能充分体现生命意义的电影。
导演李贞香早在写《美术馆旁边的动物园》的剧本之前就完成了《外婆的家》的写作。她写的是自己的故事,是回忆,因为她的外婆已不在人世。
⑨ 国内游戏在韩国市场大放异彩,国内游戏近些年来在哪些方面做了改进
近年来国内的一些手游做的越来越不错,有些游戏甚至都已经出口到了国外,并且受到了他们的欢迎。这些游戏的人物建模和地图设计都非常的有想法,就比如说我们的王者荣耀,这款游戏到如今已经有4个年头了。
虽然我们国内的游戏还需要不断的努力,才能够达到世界级的水准,但是我相信这也用不了几年,因为近几年国内的优秀作品也已经越来越多了他们传播到国外的游戏市场上受到了一致的好评,相信不久以后,游戏业一定会成一个井喷式的现象,为我们带来更多优秀的作品。
⑩ 在2000年前,国内有哪些网络游戏,他们有哪些社会反响
说起中国网游的发展史,我相信80后90后最有感触,他们见证了中国网游从无到有,从点点星光到漫天星海!从侠客行到英雄联盟,期间有着很多里程碑式的游戏,也给我们带来了太多珍贵的回忆,本期小编就带大家穿越时光的长廊去领略中国网游的发展历程!
1969年10月29日22点30分,加州大学的洛杉矶分校第一节点与斯坦福研究院第二节点联通,实现了分组交换网络的远程通讯,标志着世界互联网的正式诞生!
14年后也就是1983年,美国国防部成功研制用于异构网络的TCP/IP协议,美国加利福尼亚伯克莱分校把该协议作为其BSD UNIX的一部分,使得其在社会上流行起来,Internet诞生。而此时中国刚刚经历过十年文革的浩劫,开始了改穗绝革开放之路,同年中国十二届二中全会在北京召开,中国此时真正开始稳步走向复兴之路!
1994年4月20日,中国通过一条64K的国际专线接入国际互联网,中国互联网诞生在中科院牵头的科研项目NCFC,一直遵循了“先发展,后管理”的理念。这一年中国加入了国际互联网的大家庭!
1995年,还在台湾留学的方舟子被台湾的一款文字网络游戏(MUD)《东方故事2》给吸引了,下定决心做一款MUD游戏,当时的方舟子对金庸武侠很热爱,于是和翔少爷、时空、丁、草鱼策划了一个武侠题材的MUD-侠客行并与1996年上线,《侠客行》在当时取得了很大反响,这是中国大陆游戏玩家最早接触到的文字MUD,并且给中国网游带来了借鉴作用!不知道这款游戏有人玩过吗?虽然方舟子的人品真的有问题(特差!!!)但不能否认他给中国网游带来的影响,不知道有没有小伙伴玩过这款游戏呢?
1997年,被公认为中国互联网元年,中国早期最知名的三家互联网公司成立,它们是搜狐、网易、四通利方(新浪前身)。这是中国互联网的1.0时代。
1998年创立的腾讯,它将“人和人”进行了连接;同年鲍岳桥、简晶王建华、创建联众游戏世界,它给中国玩家提供了一个免费玩棋牌游戏的平台,还记得2000年举办的中韩线上围棋对抗赛吗,当时的参赛人数超过1万人,也成了当时游戏爱好者茶余饭后的谈资!
1999年创立的阿里巴巴,它将“人和商品”进行了连接;同年7月《网络创世纪》进入中国游戏市场,在当时中国游戏市场还是十分匮乏的,它作为国内出现的第一款图形MUD也是历史上第一款出现“坐骑”的网络游戏,《网络创世纪》在其玩法设定中有着许多独特的方面,并且这些设定确实是很具特色的,类似交互系统换装简穗系统都是网络游戏沿用至今的设定,真不愧为-创世纪!在当时的游戏热者应该都会听说过这款游戏吧!毕竟在当时中国的游戏市场还是急缺好游戏的,不过值得一提的是或许很多游戏热爱着甚至玩家都不知道,其实自己玩的是私服!虽然开发公司Origin一直在尝试让UO进入中国,但在当时的时代背景下还是失败了。不过幸运的是,1998年,UO的爱好者们自己开发编写出了模拟UOServer的程序,并且自己架设了UO网站。并在1999年进入中国游戏市场。
1999年4月,乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网组建,推出了中国大陆自主研发的最早的简易图形MUD游戏《笑傲江湖之精忠报国》。
1999年4月,雷爵资讯股份有限公司正式成立,成为中国第一家应用图形化MUD技术于商业消费市场的网络游戏研发公司。2000年,《万王之王》进入大陆地区,从此开启了中国网游数百亿的市场大门。
《万王之王》是第一款进入韩国市场的中国网络游戏,而且是韩国市场上的第一款网游。没想到在游戏界有着一定地位的韩国第一款网游居然来自中拦族卜国。 万王之王以其特色的游戏系统设定吸引很多玩家, 游戏中采用了即时战斗及补给的设定,根据玩家选择职业与武器装备的不同使得战斗充满变数,部分特殊技能够使多名怪物受到伤害,而怪物也会有相应的技能,被不同武器不同技能击中后怪物会有僵直时间。还有转职系统,惩罚系统,交易体验,pk系统,这些设定在当时对于中国玩家来说是一个全新的体验,也是中国网游史上一个现象级的游戏!在那个网络和电脑都还不发达的年代,《万王之王》仅用了一个月便达到万人同时在线,不过之后随着韩国网游大举进入中国市场,热度渐渐消散了,不能长久的原因还是因为《万王之王》虽然是一款图形化网游但是却没有摆脱文字网游的束缚,所以在面对韩国更为完善的图形化网游时缺点被无限放大,并且游戏画面也很粗糙,导致新用户吸引不过来而老用户也留不住,最后全民溃败! 不过《万王之王》作为中国游戏市场的开拓者是具有特殊意义的,它为中国大陆培养了第一批网络游戏玩家,中国庞大的网游市场从此被打开。2001年5月,《万王之王》荣获中国第一届网络游戏评选之最佳网络游戏。
2017年3月,《绝地求生》上线。大吉大利,今晚吃鸡。
2018年6月29日网易《逆水寒》公测!刚刚公测时被称为会呼吸的江湖,不过早期经济市场比较极端,现在慢慢趋向稳定了也是一款优良的古风游戏!
2019年7月11日 网元圣唐旗下上海烛龙研发的一款大型多人在线仙侠类角色扮演游戏《古剑奇谭网络版》正式公测! 《古剑奇谭网络版》延续《 古剑奇谭 》IP世界观,不仅注重剧情发展及世界观的完善,也通过细节上的表现勾起玩家的美好回忆,令玩家感受到自己身处于古剑的世界之中。同时通过交错而灵活的社交关系、大量细节和人文展示,使玩家更好的融入游戏之中。
中国大陆网游发展这么多年,从开始台湾地区以及韩国、日本、欧美这些国家对中国大陆市场的占领,到如今中国国产网游的崛起,中国也是在不断学习和进步的,尽管很多地方也很不足,但是我相信未来中国市场上会有更多属于自己独立ip的好游戏好网游的,而随着时代的发展,可能网游会被时代所抛弃,毕竟现在移动端游戏如此红火,而未来虚拟现实的游戏也许也会普及,但是即使这样,那属于我们一代人的回忆却是科技无法给到的,即使它画面很简陋,游戏跟不上潮流,被别人取笑还玩这些老古董,但那又怎样?这就是我们的潮流!