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国际电影特效人才被游戏挖走

发布时间:2023-02-04 06:51:06

『壹』 欧美大尺度游戏真人电影,女主性感、特效好,但国内“不敢”上映

动作类 游戏 ,大概是最受众的一种 游戏 了。

比如近年大火的《只狼:影逝二度》,即使对玩家“很不友好”,也有很多人要玩。

就像我换了两个键盘,我也没舍得卸载。

根据 游戏 改编的电影也有不少,但我想“只狼”应该不会,因为怕是没人耍得好那刀。

不过 游戏 改编成电影,那是真的挺火,不仅 游戏 更有知名度了,电影还能捞一笔。

你看《刺客信条》,就是很好的例子。

而现在又有一位好莱坞大导演盯上了动作 游戏 的真人版,并且这还是一位华裔导演。

虽然这次只是制片人,但能在他的眼中“过审”,应该也和他执导没什么区别了。

他就是恐怖片大师级导演——温子仁!

14岁父亲过世并没有打倒他,反而让他“破后而立”,独特的风格也让人“又爱又怕”。

《电锯惊魂》系列、《潜伏》系列、《招魂》系列等等,温子仁成了“恐怖”的代名词。

而这次,被他“盯上”的是一款大尺度 游戏 。

这是一款欧美的动作 游戏 ,尺度之大已经被分级为18+,发行于1992年。

当时这款 游戏 堪称最火了,不仅是九十年代初 游戏 广告投入最大的 游戏 ,还在当时有最稳定的销售,能与“街霸系列”相提并论。

并且这里的角色,还颇有中国风,男主角刘康,就是代表少林寺参加格斗大赛的。

值得一提的是,这里的女角色也很“诱惑”!

游戏 名为《真人快打》,电影亦是如此。

顾名思义,这是一部硬核的动作电影!

该片由刘易斯·称、乔·塔斯利姆、真田广之、杰西卡·麦克娜美等主演。

并且这部电影还会有很多格斗高手加入。

男主之一的乔·塔斯利姆,正是一位动作演员,《突袭1》的特警队长就是他饰演的。

《真人快打》可不是一款简单的格斗 游戏 ,力求真实的温子仁也会在电影中展现出来。

这里的角色有超能力,故事背景也很庞大。

电影不会太复杂的讲述故事背景,但是会简化一下,但各种角色的能力不会削减。

所以该片的特效很给力,并且会展现不少 游戏 “名场面”,尺度等于 游戏 分级!

除了特效、角色超能力和“名场面”, 游戏 中的女角色也不会少,并且诱惑程度不低!

女主杰西卡·麦克娜美,就是一位性感的女演员,身材真的不输 游戏 女角色模型。

而《真人快打》电影版,将会在2021年4月16日在美国上映,这是一部R级片。

很想看,但很可惜,它不可能在国内播出。

不过以国内“大神”的手段,《真人快打》上映后,应该很快就能找到看。

虽然不能在电影院欣赏,但是能看到就已经很满足了,真的很期待“绝对零度”!

而 游戏 的背景、世界观那么大,如果这部电影反响很好,说不定还会拍摄第二部。

《突袭》队长都来了,如果真会有第二部,我倒是希望《突袭》男主也能来出演。

其实这部电影的魅力,只有了解《真人快打》这部 游戏 的人才知道,因为它的尺度真的说不好,也不敢说,只能说是很大了!

『贰』 影视特效行业与游戏行业的前景哪个更好

给你打个比方吧,游戏行业在中国大陆才起步不久,它像一个腿很短的瘦子,而影视特效在中国刚刚抬头,还没起步呢,不过他是个腿很长的壮汉,要说现在的就业,那游戏行业肯定容易些,但是说到发展前景,影视行业是不可估量的,现在大家玩游戏,无非是外国的或者是台湾的,大陆在技术和原创方面实在是不行,反观影视行业,中国电影进入了大繁荣时期,今年上半年总票房突破80亿,国产片大多赔钱,为何?美国大片厉害,为何厉害?特效厉害!中国电影正在不断尝试使用特效,但无奈国内特效公司太少不给力,国外太贵用不起,如果能进入影视特效行业,在国内肯定能受到很大关注,若能参与大制作影片的制作,更会一战成名,同时,仙侠类电视剧不断受到追捧,特效人才也奇缺,而且电视剧集长,制作项目多,利润也多,退一步讲,即使二者你都发展不好,还可以进入宣传片广告制作行业,这些都没有具体工资,按项目来钱,如果是大公司分配的话,那就月月固定工资,这算是高薪行业,你大可放心

『叁』 影视特效专业的就业前景怎么样

影视后期专业现状分析:

目前国内影视后期分两个方向,一个是影视特效的栏目包装方向,一种是影视后期的特效方向。栏目包装方向广泛的运用到电视台、电台等等领域,发展的时间比较长,而且比较成熟。而影视特效只是近些年来才开始大量的使用。随着好莱坞动画片的全球热播和高额回报,各国政府把大力发展数字娱乐产业作为经济复苏的重要增长点,中国政府也把发展文化创意产业列入了国家“十二五”发展规划,并相继出台大量扶持、优惠政策。有关专家分析,影视后期特效合成涉及面广,国内才开始发展,未来几年影视后期特效合成人才将呈现严重不足的局面。预计未来5年内,影视特效后期人才将存在至少16万人的缺口。所以特效制作的发展前景是比较不错的。

影视特效专业就业方向:

影视特效专业涉及的就业方向比较广泛,涵盖了和电影、电视剧有关的各方面的公司,还有游戏动漫公司都有影视特效相关的岗位。大致可以分为以下几类:

(1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。

(2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。

(3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。

(4)电视台栏目制作人员。

(5)游戏公司、次时代游戏工作室等工作。

『肆』 游戏特效,影视特效,影视后期,这三个的发展前景,以及毕业后薪资,

游戏特效,影视特效,影视后期,这三个的发展前景,以及毕业后薪资,具体情况如下:

1、游戏特效:这个行业的人员比较稀缺,大部分的游戏公司都需求这类人才,所以就业前景是比较好的,毕业后的薪资大概在8000-2w左右。

2、影视特效:这几年电影行业的不断发展,影视特效人才也越来越受到重视,影视特效就业前景可谓是一片大好。毕业后的薪资大概在6000-2w左右,主要是根据能力决定的。

3、影视后期:发展前景还是不错的。笔记大部分的电视、电影都是需要进行后期处理的。毕业后的薪资大概在5000-1w不等。

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『伍』 国内与国际影视特效水平的差距有多少

笔者就是在国内做影视特效的,说实话这问题有一点点复杂,我分几点简单说明吧。

1、优秀制作分配不均

首先要承认,国内有许多影视特效方面的技术大牛,可惜这部分大神多数都在外资或者合资的视觉特效公司服务,同时为数不少的顶尖技术人才去往国外发展,而且都得到不错的薪资职位。

当然,也有不少在国内制作公司任职的特效高手,可惜个别人的努力终究抵不过绝大部分人的平庸(笔者这里的平庸并非贬义词),而且这些技术大牛基本都在公司的管理职位,相对参与制作的比例很少,不少时间花费在做事视效指导和质量检查的工作,真正参与大部分制作工作还是普通员工。

像许多国外影视大片里逼真的烟、火、沙尘、水、毛发,都有内部研发的核心专利的辅助软件参与制作,就算没有开发新的软件,也会有专门人员(行业里称他们为TD)为特效艺术家编写脚本解决问题。反观国内大部分影视制作公司,使用D版不说,几乎很少有研发科学家存在,说句不好听的,国内的视觉特效制作在研发技术领域还处于起步阶段。

『陆』 找一个欧美电影,讲的是一个游戏开发者被困在他自己的游戏里,为了生存他不得不战斗画面很炫

创战纪

20世纪80年代,电子软体天才凯文·弗林(杰夫·布里吉斯 Jeff Bridges 饰)创建了英康公司,将人类带入一个全新的时代。可是在辉煌的时代开创不久后,凯文神秘失踪。在此之后,凯文年幼的儿子萨姆(加内特·赫德兰 Garrett Hedlund 饰)继承了父亲的位置,实际工作则由其他工作人员主持。萨姆天资聪颖,充满冒险精神,经常给英康的高层们惹来麻烦。这一天,他得知一间荒废已久的工作室内竟传来父亲的讯息。萨姆前去探查,结果竟进入一个全数字化的虚拟世界。这个世界的掌控者克鲁(杰夫·布里吉斯 Jeff Bridges 饰)与父亲有着同样的容貌,却野心勃勃,邪恶无比。萨姆被迫卷入一场充满阴谋的电子争霸战中……

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