⑴ 如何评价“交互式电影AVG”游戏
首先要纠正题主一点的是:AVG即:Adventure Game也就是冒险类游戏,它可以包括交互式电影冒险类游戏,但交互式电影类游戏并不叫作AVG,它有一个专门的名词:interactive movie(交互式/互动式电影)。
交互式电影类游戏:
这种类型的游戏是伴随雷射影碟和雷射影碟播放机而诞生,此种播放机是最早的非线性或随机存取视频播放设备。雷射影碟播放机可以瞬间跳转并播放影碟上任何一段章节(而非像录影带必须从头开始依照顺序播放),这代表能借由不依照顺序的影片章节构成有著分歧故事剧情的游戏,如同《观众选角扮演》系列书籍是由不依顺序的书页构成一样。
因此,互动式电影游戏使用动画或真人演员拍摄的影片(后期则有许多作品使用3D模型表现),并循著一条主要的故事线发展。而在玩家采取错误(或有别于预设方式)的行动后,或触发播放预先拍摄好的其他的故事场景(例如“GAME OVER”场景)。
--------摘自维基网络 https://zh.m.wikipedia.org/zh-hans/互动式电影
交互式电影游戏这几年来出的并不是很多,比较热门,能耳熟能详的大作好像就只有:《暴雨:折纸杀手》《行尸走肉》《超凡双生》以及《直到黎明》 (PS:随着这类游戏的发展,现在交互式电影的类型的定义我认为是:玩家在游戏中不需要太多的自由的或者是技术性的操作,更多的是按QTE以及选择对话分支和选择分支,并且能在游戏中获得电影般的剧情体验。)
本人第一次知道互动式电影冒险类的游戏是:PS3的《暴雨:折纸杀手》,这游戏算不上交互式电影游戏的开山鼻祖,但确实这类游戏里面的神作。当时我偶然在优酷上看到手柄做的这个游戏攻略视频,被这游戏惊艳的说不出话来。当时看到这游戏能达到那么真实的画面,而且玩法很特别,互动性也很强,角色的代入感又很好,总的来说就是这简直不是在玩游戏,而是看电影并让你参与到电影中来。我心里真的觉得非常震撼。也就是从这以后我就开始关注这类型的游戏了。
在交互式电影游戏中,玩家可以选择分支(Flag),这算是交互式电影的一个最大的特点,同时也是一个缺点。为什么说它是缺点呢?因为可以选择的分支虽然看似很多,但结局也就固定那几个。就拿《直到黎明》这款游戏来说吧。游戏虽然在开头说了每一个细微的选择都会影响到结局,还冠以“蝴蝶效应”的美名。但是到最后结局也是固定的,谁生谁死更像是简单的排列组合一样。
与其说这是缺点,倒不如说这是交互式电影游戏的瓶颈吧。开发这类游戏的剧情脚本往往多达几千页,光看看这个数量已经有点吃不消了,更何况编剧还有根据设下的不同的Flag来安排不同的展开,以及要合乎常理逻辑,而且再加上动态捕捉演员对于某一场戏的不同台词要从不同角度拿捏和表演,我觉得这样的工作量本来已经很大了,如果真的要达到真正的蝴蝶效应这种级别的话,工作量估计更大,游戏开发成本也随之加大。所以说,撇开结局数量固定的瓶颈,能做到现在这样如电影般的游戏体验,已经很不错了。
现在交互式电影游戏并不算是主流游戏,原因可能是这类游戏受限于游戏题材灵感以及游戏开发成本。在我心中这类游戏的大作有两款,分别是《暴雨:折纸杀手》(2010)和《超凡双生》(2013)。这两款游戏都是由法国的Quantic Dream游戏工作室开发的。(Quantic Dream是一家建立于1997年、位于法国巴黎的电子游戏开发商。除了电子游戏开发之外,他们也为电影和电子游戏行业提供动作捕捉服务。 Quantic Dream推动开拓了互动式电影流派,同时将游戏重心放在故事讲述、情绪表达和内容创新上。)这一家工作室算是这类游戏的开拓者之一。
交互式电影的未来是怎样的?
随着虚拟现实(VR)技术的发展,我猜未来交互式电影游戏应该会和沉浸式虚拟现实结合起来开发的。这样的游戏体验的真实度很可能会提高了N个档次。
现在各种3A大作泛滥于游戏市场,而且这是个快节奏的时代,现在的游戏都趋于快餐式。本人玩过很多电子游戏,很多时候玩到半途甚至不到一半就觉得枯燥了,都是些重复的玩法。但是,交互式电影不同。你可以不管那些繁琐的支线任务和成就,你只需跟着提示、QTE 沉浸于剧情的体验,可以自己选择分支,可以当电影和电视剧来看,如果是大作的话还可以一遍一遍地刷剧情。所以,对于手残或者对那些技术要求高的游戏不感兴趣的人以及那些周末有空偶尔玩一下游戏的上班族来说,交互式电影游戏是一个不错的选择。 我相信交互式电影游戏很有可能是未来游戏的主流。
⑵ 有哪些电影很像我们玩过的游戏,请推荐几部
看起来,像 游戏 一样精彩的电影!
如果你是一个影迷,又是一个 游戏 玩家,这两部看起来像 游戏 的电影,一定不要错过。
一手圣经,一手武器。
末日废土,冒险灾难《艾力之书》这是一部废土气息十足,被称为“黑哥护经传”的末日电影。在不久的将来,世界爆发最后一场战争,大气层破了个洞,城市变成一片废墟,一切文明被摧毁,秩序瓦解。
男主艾力独自踏上征途,四处寻找一本书,一本伴随他长大,可以拯救人类心灵,给人力量的书。为了人类和自己的明天而战斗!
这部废土电影,和老猫玩过的一款 游戏 ,《辐射3》很像,更像是经典 游戏 的电影版。你在看电影的同时,就犹如进入了《辐射3》的世界里,故事背景和场景都是那样相似。灰蒙蒙的天空,破烂的房子,荒芜的城市,断开的高架桥,这一幕幕如同 游戏 中的体验,让你身临其境,被带入电影之中。
暴爽大片,亢奋到无眠《明日边缘》无限存档,超爽科幻。
未来世界,外星人入侵地球,将世界变成一片“地狱”。男主凯奇临危受命,以一个毫无战斗经验的人上场,当然会死的很惨。
在濒死之际的瞬间,凯奇出现在出任务的前一天。一睁开眼,身边发生的事和人说的话,仿佛昨日重现。可他们明明已经死了?
凯奇后来发现,自己获得了死后重置的功能,也就是说,他死后会无限回到这一天!
这部电影就像我们玩过的 游戏 ,在通往最终BOSS的道路上,一次次的被打倒,被击杀。在“读档——存档——死亡——再读档”,这一无限轮回的过程中,积累经验,提高技术和等级,最终打通BOSS,抱得美人归!
里面与外星人惊心动魄的枪战,也能让你体验如同 游戏 一般的快感,酣畅淋漓。仿佛至深于一场 游戏 之中,与现实来回交替。
我是疯狂的老猫,很好高兴为你解答~
从侧面来讲,电影同样也会散发出不同程度的 游戏 效果。现在就给大家梳理一下电影大片,你一定不要错过!
疯狂的麦克斯4:狂暴之路 丁丁历险记:独角兽的秘密 超凡蜘蛛侠2—— 侏罗纪世界 环太平洋 变形金刚4:绝迹重生 END
有很多电影的风格很像 游戏 的风格一样,甚至有些电影被拍出来之后就直接被改编成 游戏 了,一般这样的电影很是受到观众的喜欢和青睐,观众在看电影的时候总觉得自己在玩 游戏 一样,会全神贯注地盯着大屏幕。
下面来推荐几款像 游戏 的电影。
德国电影:《罗拉快跑》《罗拉快跑》是德国导演汤姆•提克威的作品,他本人被众多的影评人看作是德国的吕克•贝松,可见其在电影界的地位之高。
他的这部《罗拉快跑》很像 游戏 ,就像我们以前玩的角色类 游戏 一样。
故事发生在德国的柏林,黑 社会 小喽啰曼尼在一次交易中不小心搞丢了黑老大的十万马克,他打电话向自己的女友求救,要女友帮忙在20分钟内搞到10万马克救他。
本电影讲述了罗拉三种过程和三种结果。
第一次:罗拉在银行没有借到钱,她与曼尼一起抢劫超市,结果她被警察用枪击毙。
第二次:罗拉在银行抢到了钱,结果曼尼被救护车撞死了。
第三次:罗拉没有借到钱,无意间发现了一间赌场,她在赌场里面赢了十万马克,男友曼尼也聪乞丐手中抢回了属于自己的钱,两人最后成为富人。
这部 游戏 的复活很像是那些角色扮演的 游戏 一样,角色在做一项任务,任务里面充满了困难以及各种的不确定,所以经常就可能失败。但好就好在只是 游戏 ,玩家可以重新复活或者读档继续进行 游戏 ,很吸引观众的眼球。
美国电影:《夺宝奇兵》这部电影也很像 游戏 神庙逃亡,给人很强的刺激感。
二战期间,希特勒派出考古学家寻找失落的约柜,据说这是可以保证纳粹胜利的圣物。琼斯博士为了粉碎别人敌人的计划,一个人独自深入丛林寻找圣物,他一方面要和狡猾的敌人周旋,一方面要克服各种艰难险阻。
电影向我们展示了南美洲丛林密布的山区,无边无际的北非沙漠还有各种险象迭生的环境,在面对这些环境的时候,给人一种刺激感。环境和我们所玩的神庙逃亡很相似,后面总是有各种危险,前面的人拼命地跑,有时候快得让人眼花缭乱,目不暇接。
美国电影:《速度与激情》速度与激情这部电影的飙车以及各种高难度的操作让人很过瘾,很像我们小时候玩的《侠盗飞车》以及现在的《Gtm》一样,非常刺激,玩的就是心跳和动作。
想到以前玩《侠盗飞车》就特别过瘾,开摩托,抢别人的 汽车 ,然后玩飞车,躲避敌人和警察的追击,完成各种有趣的任务。
新版《勇敢者 游戏 》由道恩·强森、凯伦·吉兰等人主演,后者曾在《银河护卫队》系列中饰演“星云”。
电影讲述的是4名高中生在玩“尤曼吉”电子 游戏 的时候,无意间进入 游戏 ,成为了 游戏 里的一员。
这样的创意非常赞,它很贴近生活,甚至可能在不久的将来变为现实。现在的VR设备一直在研发沉浸式体验,说不定未来就可以实现“进入 游戏 ”。
《勇敢者 游戏 》三观很正,它让观众看到了 游戏 的另一面: 游戏 并非是消磨时间,也可以是有意义的事。
或是自卑,或是自私的主角,在 游戏 中看见了自己的缺点,发现了他人的优点。他们变得更加自信,更加勇敢。他们发挥了自己的作用,找到了自己的价值。他们学会了考虑别人的感受,学会了互相鼓励,学会了团结合作。
纵观国际电影的发展可以发现,近10年来, 游戏 类电影一路高歌持续走红。一方面, 游戏 玩家的人群基数不断增加是 游戏 类电影的一大拥护者,另一方面,其拍摄手法和技术的不断创新突破也为这类题材电影的票房提供了保障。
以下是推荐:
《真人 游戏 》其场面犹如玩CF一样,刺激,过瘾。
《魔兽世界》玩过“魔域”吗?这里能让你体会全新的魔兽天地。
〈仙镜之桥〉
〈魔戒》
《星球大战》这也不用说了,当然是“星际”,类似的还有〈星际传奇〉,〈新铁血战士〉,〈月球〉等
〈波斯王子时之砂〉
〈刀锋战士〉
〈黑夜传说〉
〈潘多拉的迷宫〉
〈速度与激情〉玩过QQ飞车嘛
创:战纪 Tron: Legacy(2010)
真实 游戏 Game Box 1.0(2004)
阿瓦隆 / 网络杀人 游戏 Avalon(2001)
感官 游戏 eXistenZ(1999)
异次元骇客/十三度凶间 The Thirteenth Floor(1999)
六度战栗 Brainscan(1994)
电子世界争霸战 Tron(1982)
《头号玩家》不过瘾,强烈推荐几部关于 游戏 的虚拟现实电影:
1.《异次元骇客》 The Thirteenth Floor (1999),豆瓣8.3分。虽然10年前的电影,但的确很强大,很经典。看完后,开始怀疑现实,更加明确了一个观点:如果有神,世界才会更合理。2.《勇敢者的 游戏 》Jumanji (1995),豆瓣8.0分,生活是一盘棋,需要用心去下,当你有资本的时候才能赢。
随着 游戏 的发展,各类的 游戏 粉丝在世界范围越来越多,并且是电影的主要主力军青少年,这些青少年对于自己热爱的会倾尽钱囊。一款知名 游戏 的IP,可以说是票房的基础保证。与其费尽心机撰写一个全新的电影IP,不如直接从知名 游戏 入手,能够大幅度的减少工作量,并且也能在宣传当中获得更好的效果,可谓是一举多得。
进入了21世纪之后,真正的3D世代 游戏 相继登场,PS2、Xbox、NGC争奇斗艳,也诞生了许多经典的作品。电子 游戏 通过网络以及高清化主机的到来,笼络了更多的年轻人。人们不再需要面对那些充满马赛克的作品,而是一部部3D的优良画面作品,让玩家的游玩体验更上一层楼。
这个时代的 游戏 ,可以说是 游戏 史的黄金时期,也是 游戏 电影化能够具体呈现的时期,越来越多的电影有着精美的过场CG,在 游戏 的基础上大大增加的观影感受。
今天有这么一部很火的由 游戏 改编的电影,豆瓣评分直接高到8.9,这部电影叫做《头号玩家》。
这部电影的剧情非常的简单明了,就是男主和一群 游戏 里面的朋友寻找彩蛋的故事,期间也发生了很多的打斗之类的,但是相对于其他科幻片的动作打斗场面,这部电影更多的是把这种打斗场景放在了 游戏 里面。那时候的 游戏 水平已经相当高了,不仅VR 游戏 盛行,还有一种可穿戴设备,能让你在现实中感受到在 游戏 中的体验。简单来说,就是虚拟世界越来越现实了。
电影中女主人公有一句让人很深刻的话“What you know me is what I want you know”(你认识的我,是我展现给你的自己),我觉得这句话深刻地揭示了网恋的本质。后来男主人公的好兄弟艾奇也说了一句有趣的话,大概意思是她(女主人公)在 游戏 里美丽性感,在现实生活中可能是一个240斤的抠脚大妈。
因为虚拟世界越来越现实,现实世界却沦为躯体的储存柜
电影中的绿洲,类似于王者荣耀里的王者大陆,IOI就是一个 游戏 商家,他们不择手段想赢得这场 游戏 ,就是为了垄断 游戏 ,进而可以向玩家收费,小伙子也就是想要继续免费玩 游戏 然后努力抗争罢了。
现在的 社会 其实和电影中描述的差不多, 游戏 可能占据我们太多的时间,像现在有些小朋友,整天拿着父母或者平板在打 游戏 ,连学习都忘了,其实这不能怪他们,这只是 科技 发展太快,带来的副作用,像我小的时候,基本上哪里有手机啊,家里有台电视就不错了。现在人人都有手机,网络又那么发达,各种APP应运而生,难免会被一些 娱乐 软件或者 游戏 吸引,但是我们可以做到的是,适可而止的 娱乐 ,我们应该把更多的时间留给自己的家人,朋友。
本片最后的高潮,就是最后那句:“只有现实才是真实的。”的确,无论 科技 再发达,我们人类的真实感受还是在现实生活中。现在,移动互联网的普及已经让我们的生活大部分是在网络上,距离再远,只要在线,就近在眼前。可这种生活总是脱离了真实,缺乏了真情实意。
科技 让我们的生活变得更便捷,但我们要掌握好尺度,活在现实生活中,才是 健康 发展的人类生活。
你对该片有何看法?请留言讨论。
你好!很高兴回答这个问题
第一部,《生化危机》
《生化危机》由 游戏 改编而来,却又都将 游戏 原作改的面目全非,将颠覆原作的强硬作风坚持到了最后。从第一步的毁誉参半到第二部的纯商业架构,再到第三部的票房神话,无论玩家们是否喜欢,他们都不得不承认生化危机已渐渐脱离 游戏 独立发展成为一个具有一定票房号召力和观众影响力的电影系列。
第二部,《最终幻想7:降临之子》
什么样的人最适合演 游戏 电影?答案很简单, 游戏 中的角色自己来当主角,也就是把一部 游戏 直接变成动画电影,降临之子便是如此,电影直接延续了 游戏 的情节和世界观以及原有的任务设计和配音,即使再挑剔的玩家也很难从这部电影中挑出什么太大的纰漏,从画面到音乐,从人物到情节,本片满足了 游戏 迷们全部的要求。
第三部,《杀手:代号47》
有些 游戏 本身就像一部电影,剧情、布景、特效几乎都是现成的,导演稍一用心就能事半功倍,《杀手:代号47》就是这样一部作品。本片的导演自己就是一位 游戏 迷,所以在片中最大限度的保留了 游戏 原作的暴力元素,又找到一个和 游戏 中的47长的几乎一模一样的人,然后就是选景也是颇费周折,最终将 游戏 场景还原。
《拳拳四重奏》是由宋嘉峻执导,哈鹏任制作人,罗正、明鹏、周翊然、段美洋、戴蕥琪、叶禹含、陈程玉等主演的腾讯首部偶像恋爱互动剧
讲述的是怀揣音乐梦想的拳击女孩林薄荷,在四位个性美少年的帮助下,突破重重障碍,成功带领乐队的伙伴在音乐比赛拿下好成绩,实现音乐梦想的青春校园恋爱故事。与普通的青春校园剧不同的的是,过程中观众能带入女主角色,面对重重困难及各种 情感 纠葛,自由选择恋爱对象,掌控故事剧情走向。
该剧于2020年1月10日在一零零一和腾讯视频播出。
第四部《他的微笑》
平凡少女千鸟(黄昊月饰),大学毕业后投了20份简历未果,幸运的是最终得到了国内知名 娱乐 公司“灵溪文化”艺人助理的工作,主要负责公司五位预备组合队员的训练和生活,如果他们顺利出道,千鸟就能顺利走向经纪人之路。五名预备队员,启太(肖宇梁饰)、沐一阳(张诚航饰)、肖迟(许振啸饰)、肖也(陈名豪饰)、艾斯博(唐书亚饰),无论是性格还是成长经历都各不相同,但他们真心热爱音乐和舞蹈,正在努力为了人生梦想而奋斗。另一方面,公司同事沫沫(鞠可儿饰)对千鸟一直颇不满意、处处为难,但最终千鸟通过努力和付出找到了自己的价值和人生方向。
第五部《全职高手》
这是一部电视剧,并不是电影。不过这也是我看过最像 游戏 的电视剧了。
电视剧讲述的是叶秋使用“一叶知秋”这个账号在荣耀世界里成为了教科书级别的顶尖高手,但是因为一些原因被迫退出俱乐部,失去了陪伴多年的“一叶知秋”。后来在网吧老板娘陈果的帮助下,使用账号“君莫笑”经过一系列的挑战重回荣耀世界巅峰的故事。
电视剧中有许多感人的情节,有成功的喜悦也有失败的悲伤。是一部很值得推荐的电视剧。
首先是L.A. Noire,也就是黑色洛城。
黑 科技 级别的面部扫描技术到现在都没能普及,本身实际上也是AVG的一个变种,故事主线相当长,基本上就是一部反映二战后初期美国风情的黑色电影。当然为了叙事性考量这部作品的 游戏 性不要太指望,即使制作组制作出了有史以来最还原的洛杉矶之一。可以说是 游戏 版的洛城机密。
然后是Alan Wake,心灵杀手。
Remedy一直很痴迷于让自己的 游戏 风格电影化,到了Alan Wake算是一个新的高度。分集式结构和无处不向双峰镇致敬的细节都展现了一个典型的惊悚悬疑故事。不过在玩法上有点单一,好在故事很不错。DLC性质的续作American Nightmare变成了短小的B级片,战斗更爽快但是剧情就差了不少。
最后是会有一些争议的Max Payne 3,马克思佩恩3
Rockstar在时隔9年之后推出的系列续作(也许是收官作)收到了不小争议,很多Remedy死党对此口诛笔伐,认为风格不适合云云。但是可以看出Rockstar自己制作的第三部反而是将电影化风格尝试的最为彻底的一作,大量过场动画和心里独白,以及极其线性的叙事都似乎展现了一个在炎热南美发生的枪战大片。同时Rockstar依然让枪战部分展现的近乎完美。个人认为这是这个系列一个不错的尝试,对于Max来说也是一个不错的故事。互动电影类型的 游戏 我还是决定不说了,因为这类 游戏 本身已经把重心完全放在了叙事性上,甚至有一些可能连 游戏 性都完全抛弃,而且这个类别本身作品也太多。主要还是说几个保证 游戏 性基础上尝试提升叙事性并且比较成功的作品。
⑶ 前阵子很火的一个欧美电影,关于游戏的,好像叫什么玩家求名字
您说的应该是 头号玩家
2045年,处于混乱和崩溃边缘的现实世界令人失望,人们将救赎的希望寄托于“绿洲”,一个由鬼才詹姆斯·哈利迪(马克·里朗斯饰)一手打造的虚拟游戏宇宙。人们只要戴上VR设备,就可以进入这个与现实形成强烈反差的虚拟世界。在这个世界中,有繁华的都市,形象各异、光彩照人的玩家,而不同次元的影视游戏中的经典角色也可以在这里齐聚。就算你在现实中是一个挣扎在社会边缘的失败者,在“绿洲”里也依然可以成为超级英雄,再遥远的梦想都变得触手可及。哈利迪弥留之际,宣布将巨额财产和“绿洲”的所有权留给第一个闯过三道谜题,找出他在游戏中藏匿彩蛋的人,自此引发了一场全世界范围内的竞争(摘自网络)
希望对您有帮助!
⑷ 讲述游戏玩家真实生活状态的电影有哪些
我认为讲述游戏玩家真实生活状态的电影有龙与地下城,头号玩家等。
我觉得与其说头号玩家好看,不如说是因为我们这群长期处于边缘人群的游戏玩家,突然有人拿了几亿美元拍了个片子,彻头彻底为你量身打造摆到你面前,这份实打实的诚意感动到了。
头号玩家不只是反映某个游戏情怀的片子,更是反映游戏业界现状和玩家群体心理状态的电影,所以我觉得头号玩家这部电影讲述了游戏玩家的真实状态。
⑸ 票房破6亿的《失控玩家》有何特别
《失控玩家》是一部以电子游戏为主题的电影。准确来说,电影中的游戏世界应该算是一款开放式多人的线上游戏。如果要在现实世界中找到一款相对应的游戏作品,像是著名的游戏GTA系列,就与其有着很多的相似之处。
如果你是一个完全对电玩或游戏没有概念的观众,那么在观看这部《失控玩家》时,也许会有许多的迷茫,所以还是有一定的观影门槛的。这部《失控玩家》与之前其他的同类型作品相比较起来,对于现下的游戏文化与游戏产业有着更加深入的描写与探讨。
比起游戏中的主角来说,他们担负了更多的任务,在他们的推动下故事得以顺利发展。这样的角色设定,为现实世界与虚拟世界起到了一个很棒的示范作用。《失控玩家》的这种处理方式,或许将会成为接下来电玩游戏类电影的标杆,被无数后来者所效仿和借鉴。对于主演“死侍”瑞安·雷诺兹来说,这部《失控玩家》可以说是为他量身定做的。他为我们诠释了这个“失控玩家”,值得我们再刷!
⑹ 找一部与游戏有关的电影
《真人游戏》
也叫 《天地逃生》是由狮门影业发行,于2009年9月4日在美国上映,2010年3月19日在中国上映。 影片讲述了被游戏玩家操控的囚犯贝尔在游戏中走出阴暗的囚牢,重获新生的故事。
在未来,有一种全新的娱乐模式——真人操控游戏《凶手》:人可以通过自己
⑺ 游戏电影叫什么玩家
游戏电影叫《失控玩家》。
《失控玩家》中,《自由城》是一款爆款动作冒险类游戏,玩家可以在游戏里烧杀抢掠,体验当法外之徒的快感。游戏中还有不少NPC,他们日复一日配合玩家做出各种反应:被抢劫、被打倒在地、被迫崇拜玩家等等。盖(瑞安·雷诺兹饰)是《自由城》中的一名NPC银行出纳员,拥有一衣柜一模一样的蓝衬衣,过着一成不变的生活。
有一天,由于某个契机他突然决定打破这种循环,掌握人生的主动权,出人意料地抢走了玩家的VR眼镜,然后震惊地看到玩家眼中的世界:四处漂浮着的虚拟图标,提示着任务、血量和弹药量等,地上还有装备、医疗包。盖的世界观彻底被震撼了,而他也误打误撞地体验起了当玩家的感觉。
影片评价
与《头号玩家》比较,该片相对简约,故事基本发生在几条街道之内,所插入的“彩蛋”数量也少了许多,整体氛围更为轻松诙谐,也更加低龄化。按一百分的标准,该片做到了70分以上的效果,一些地方做得不够尽兴,像故事和游戏背景的勾连,对于主人公的成长,没有做到更深入。
⑻ 有哪些电影改编的游戏
TOP5:《乐高 星际大战:原力觉醒》
久违的《星际大战》全新电影当然也要出个游戏跟风咯,除了有趣的故事之外,优秀的关卡与谜题设计,还有驾驶战机的飞行章节,都让玩家惊艳,因此《乐高 星际大战:原力觉醒》成为近年来排行最高的乐高电影游戏。
TOP4:《十三号星期五》
触手主播小飞推荐!这款游戏改编自经典恐怖电影的《十三号星期五》,采用鬼抓人的机制,玩家有机会扮演杰森去屠杀其他玩家。
虽然题材偏血腥,但毕竟是人与人之间进行的游戏,在加上萌萌哒卡通画风,小飞表示实际玩起来充满欢乐,一点也不恐怖。这款游戏一度在Steam还有Twich上成为热门游戏。
作为“逃生游戏”概念的最先提出者,《13号星期五》为幸存者们提供了多种逃生的办法。幸存者们可以通过寻找蓄电池和汽油等修好汽车逃生,也可以呼叫警察,小飞最喜欢的就是通过无线电求救,召唤电影中的厉害角色汤米和杰森对刚!
游戏在氛围的营造上做得非常不错,周围的声音会被可以放大,哪怕只是普通的树枝断裂的声音,游戏中也会营造得就像杰森在身边一样。这款游戏虽然有杀人狂杰森这样恐怖电影界的“扛把子”,但完全没有利用它来做噱头。游戏中甚至有一种方法可以杀死杰森,不过比较复杂,需要幸存者们的配合,这里小飞就不给大家剧透了。
TOP3:《星际大战:旧共和国》
讲到与星际大战有关的游戏,《星际大战:旧共和国》一定会被提到,与榜上其他游戏不同的地方在于,这是一款MMPRPG游戏,在2011年于PC平台上开始运营至今,原始的故事设定在黑武士崛起之前,是榜上排名最高的星际大战游戏,星战粉别忘了去玩玩看哦。
TOP2:《魔鬼克星》
又名捉鬼敢死队,虽然电影首次登上大荧幕是1984年的事情,但是受欢迎的程度让这个系列到了近几年仍然有电影和游戏出现,在2009年推出的同名游戏,虽然主线剧情大约只有10小时,对许多玩家来说时数偏少,但是扎实的美术与游戏机制,被认为是成功的电影改编的游戏之一。
TOP1:《异形:孤立》
堪称最经典的科幻恐怖片《异形》,被改编成游戏的次数也不少,但是2014年的《异形:孤立》被普遍认为是最能重现原作的压迫力与无力感,虽然异形的数量不多,但只要被抓到几乎都是必死,迫使玩家在游戏中大部分的时间只能躲避起来移动,玩起来真的是压力山大