① 真人交互游戏中的沙雕战斗机:《超级情圣》,越沙雕好评就越高
登陆Steam上的真人出演交互式游戏,如今是越来越多了。但大部分都非常“沙雕”。沙雕的原因千篇一律,抛开剧本本身逻辑性,既然是真人演绎,那么那些非专业低廉成本的演员在镜头前的尬演就会让你哭笑不得。但未必沙雕游戏都是真的沙雕,有些游戏“沙雕”是因为,它,真的看似沙雕,玩得“爱不释手”。
《超级情圣》
在2018年初,steam登陆了一款名为《Super Secer》(中文翻译为:超级情圣)真人出演交互游戏。此游戏一出,立刻战胜了其他真人交互类沙雕游戏。
《超级情圣》游戏章节菜单
这款游戏从拍摄的场景搭建、剧情的叙述方式以及游戏中的女演员都做到了“精益求精”(男主角可以忽略了吧)。能请到这些女演员,不问出处,单从外表看,绝对尤物。
还记得这位优秀的金发妹子吗?
《超级情圣》官方称之为“这是一部超级撩妹模拟器”,与其说“撩妹模拟器”到不如说是自称为“情圣”的男主角“理查德”在游戏中的一堂“公开课”。
男猪脚“理查德”
游戏中,每一个撩妹的环节,每一个选择,都将会出现男主角以及其身后两位性感妹子的身影。每次他的出现就会为你讲解,你当时的选择是什么意思,这样的选择对撩妹剧情发展会有何变化。
其中有一个章节,在酒吧里,撩一位金发妹子的时候,男主角给出了一道心理测试题:“闭上眼,想象你来到了一个葡萄庄园,这个时候你准备去采摘葡萄,那么你面前出现了篱笆,篱笆大概有多高?当你越过篱笆,采摘了葡萄,那么你会采摘多少葡萄?一小盆?一箩筐?还是更多?当你采摘完葡萄之后,正准备离开庄园,被庄园的管理者发现并质问为何私下采摘葡萄,你会选择逃跑还是主动面对管理者解释清楚?”(答案,可见文章结尾)这么一道单纯的心理测试,女孩有不同的反应,同时也告诉了玩家,这位女孩的某些不为人知的“秘密”,作为交互式游戏,这样的设置相对还是挺新颖的。
大多数玩家,游玩了此款游戏后,基本没有厌恶情绪。每一章的女生都是不同的,每一章的故事前后并无联系,这也给玩家无形中增加了很多新鲜感。过了这一章,下一张会是谁?长什么样?应该怎么撩?
《预见未来》海报
早前,尼古拉斯·凯奇主演的一个电影《预见未来》中出现的几个场景与游戏中的模式非常相似。尼古拉斯·凯奇本身拥有特异功能“先知”,当他走进咖啡厅后,为了与影片中的女主角成功搭讪,在正式搭讪前,使用的超能力,尝试了各种方式语言,最后确定了一个帅气、潇洒的方式得到了女主角杰西卡·贝尔的信任。《超级情圣》中亦是如此,各种选择你都可以尝试,不需要怕任何失败,这最大意义上可以更加了解不同的语言和行为会让妹子有何反应。
当然,很多玩家游玩了此款游戏后,会有两个问题产生,1、虽然有中文字幕,但英语交流中长篇幅的解读,实在有些累;2、西方与东方的文化不一样,这也就对于“撩妹”这个方式方法上会有那么一点点偏差。不过这些都不是问题,英语不行,可以当作练习听力的好教材,毕竟有那么多妹子陪着你。东西方文化差异固然存在,但了解些,那以后你就可以撩西方妹子了。(这个稍微YY下就好,不要太认真)
《超级情圣2》
这款游戏的开放商RLR Training Inc也是节奏够快,2018年上半年发售的《超级情圣》饱受好评后,立刻马不停歇的在几个月后制作了《超级情圣2》。在2中的各种拍摄场景、演员、服化道的表现来看,相比1代有过之而无不及。场景更多,灯光更为专业,道剧、布景各位高端化。哎哟,RLR Training Inc你这是要进去好莱坞的节奏吗?游戏做着做着就朝影视圈发展了?
坦克的登场是要让此部作品增加荷尔蒙?
在剧情方面,官方公布的内容不难看出,开放商为了让游戏更上一层楼,内容也做了很大的扩展。场景增加到了10个场景,分别是:
1、 老板与秘书
2、 一枝独秀
3、 夜总会
4、 约会软件
5、 跨“界”约会
6、 “给她爱”
7、 寻找真爱
8、 网红VS超模
9、 忘年之恋
0、 本垒打
还以为这是在拍摄《名利场》
《超级情圣2》中一改在1代中的男性视角,这代视角从女性出发。让玩家更为直观的了解约会中的思路和想法。开发商在制作一款游戏的同时还照顾到了“关爱女性”的立场,真是为了“完美”为此操碎了心。
这款游戏不论是1代还是2代,总体来说,演员谈不上啥演技,但几乎不是尬演,相对自然。从整个游戏制作中,不难看出开放商内心具有的自信、幽默。你可以把这款游戏当作“学习”的工具,也可以把它当作影片来看,也可以把它那些幽默的段子运用到现实生活中。
未来像类似的真人互动游戏也许会越来越多,而且会快速通过成熟的VR技术更上一层楼,但相信它代给我们的乐趣一定不同于那些整天打打杀杀的暴力型游戏。《超级情圣》在上个月已经出到第三部,有兴趣的休闲玩家可以尝试一下,不过这里要说明的这不是广告,也不是软文。
答案备注:之前说过的那个心理测试题:1、代表面对“性”的开放程度。2、对于“性”的渴望程度。3、面对情感或是“性”的解决态度。
② 怎么在游戏里搭讪喜欢的人,游戏教你的撩妹技巧
游戏里真的有把妹技巧的"干货"吗?不妨先听听现实中的女孩子们是怎么看待这些“套路”的。
最近,Steam上有一款名为《Super Secer(绝世情圣)》的“真人恋爱AVG”颇受欢迎。它用真人拍摄短片的方法,为玩家们呈现更真实的恋爱过程。游戏中还有讲解环节,会根据玩家们的选择不同,进行对应的点评与教学,告知玩家为什么要这么选才会促进与妹子之间的关系。
玩家每一次的选择,都会为玩家带来对应的恋爱知识点。整个游戏过程可谓是寓教于乐的恋爱教科书。有不少玩家们都抱着认真学习的态度,在这个恋爱知识的海洋里畅游,希望可以借助着它们游到彼岸收获爱情。
但是这部游戏中所讲解的套路究竟有多少实用价值呢?笔者带着学习与探究的精神,有幸采访到了几位不同恋爱经历、不同性格类型的女孩子们。用女孩子们的真实想法来告诉你,依靠《绝世情圣》教的知识点,我们到底能不能完成脱团大业。
OK,让我们先从搭讪学起
会聊等于会撩?
与市面上绝大多数的主流恋爱养成类游戏不同,欧美人做的《绝世情圣》没有日式恋爱游戏那温文尔雅的动人剧情,也没有那冗长且不知为何要重复完成的无趣日常。
在这部游戏里,所有的事情都变得非常直接。给你个假设场景,给你个需要完成的目标,即刻开战,火力全开地开始攻略妹子们。游戏里的目标看起来都很有实用性,比如“成功搭讪”、“要到电话号码”甚至是“带她回家”。
目标是带她回家,就是这么“简单”
但真实游戏的过程中,玩家并不能做太多的事情。只能根据真人短片里演绎的情节,在给出的选项中选择一个最可能推进关系的选项。而这些选项其实基本都是聊天内容,让你根据之前女孩所说的话,或者所做的内容来决定你要说什么才能完成你的目标。
看起来这个游戏方式似乎与时下最流行的“撩”文化不谋而合,一个男孩子会不会聊天,直接表现出了他到底会不会撩妹儿。而在主流文化当中,“会不会聊/撩”好像直接决定了一个女孩是否会喜欢你一样。
那么“会不会聊”究竟在男女关系之中,占据多少的比重呢?
我以游戏第一章的搭讪环节为起点,和女孩耿直芙探讨了一下“会聊/撩在交往中的重要性”这个话题。
《只有神知道的世界》男主角——桂木桂马,一个靠gal游戏经验泡妹儿的男人
采访对象:耿直芙
恋爱状况:已婚
恋爱次数:2次
星座:双子
(配图和本人无关)
笔者:如果一位在街上偶遇的陌生男性想搭讪你并索要电话号码,那他是从正面接近你更容易成功,还是从侧面走过来,更容易成功?(这是游戏中第一道题目)
耿直芙:重点不在于从哪个方位接近我好吧?以我对我身边女孩的了解,在我国陌生男子在街上搭讪索要电话号码的成功几率不高于10%。
笔者:为什么啊?难道你不希望和一个偶遇的男子在街上畅聊之后,成为彼此的朋友吗?(游戏中第一章的桥段)
耿直芙:我出门当然是有事儿啊,不然在家宅着多好。既然是有事儿,那哪有功夫在大街上陪一个陌生人聊天,即便不是异性,我也会觉得很麻烦的。
笔者:那换个话题,你觉得一个男孩会聊/撩,能让你加多少分?
耿直芙:说实话,现在很多人都将“会不会撩”给妖魔化了。就好像只要“会撩”,妹子们立马就会无可救药的爱上对方,恨不得马上和对方开始一次轰轰烈烈的恋爱一样。现实并不是这样好吗?女孩子的思想大部分都分配给了感性,一个女孩喜欢上一个男孩的原因实在是太多了,可能就是见到你那天,她觉得天气很好,而你又恰巧穿了一件她觉得特别好看的衬衫,她就会喜欢上你。因为她由心地喜欢与你相遇时的那种感觉,并在潜意识中觉得,你以后也会持续为她带来这种感觉。
耿直芙:所以在喜欢的感觉出现后,能否开始恋爱,并不一定取决于你说了什么,而是你带给了女孩什么样的感觉。就比如说我老公,他是个绝对的钢铁直男,甜言蜜语什么的我几乎是从来没有听过。但他的细心和温柔却特别符合我的点,跟他一起我就很轻松很快乐。
笔者:等等,咱先别急着撒狗粮,我们在聊恋爱没开始之前,请你具体举例。
耿直芙:我老公以前是我的上司,他之所以吸引我,是因为他在整个办公室里就只对我一个人好。你要知道这货曾经因为一个女孩在工作上犯了错,活活给人家说哭了,就是这么一号人,在我这就变得特别温柔。并且虽然他没公开说过什么,但全办公室的人都知道他喜欢我。这期间,我俩基本没有什么工作以外的交流,能把我追到手,就是靠他的行为表现而已。
从耿直芙的结论来看,这款游戏的实用价值确实打了一些折扣。用她的话来说,在真实的男女接触中,你会不会聊天其实仅仅占据一小部分。一个女孩子是否会对你感兴趣,并不一定是因为你聊天的内容,更多的更在你的行为举止之中。
并且,笔者就“搭讪”问题询问了另外几位有被搭讪经历的女孩子之后,得出了一个结论。在我国,于大街上搭讪成功的几率真的很小。这与你的搭讪方式关系不大,仅仅是因为大家不想浪费时间,以及觉得搭讪认识的人,并不怎么靠谱。
因此《超级情圣》游戏第一章里出现的第一个选项,由玩家来选择是要正面走过去搭讪,还是侧面靠近搭讪,它们之间的区别其实并没有游戏里说得那么大。虽然游戏的正确讲解环节里会告知玩家,正面迎过去的成功几率比较高,因为侧面靠近等同于给了女孩绕开你的机会。但是在现实世界里即便正面迎过来,绝大多数女孩还是会选择拒绝的。对于她们来讲,“搭讪”本身就没什么让自己重视的意义。
《超级情圣》告诉你,侧面搭讪不是正确的选择
接下来我们再说回聊天技巧的重要性。我们也不是说聊天技巧在恋爱中毫无价值。毕竟在“谈恋爱”这三个字里,处在“恋爱”之前的是“谈”。而这个“谈”在《超级情圣》之中就非常讲究套路与方法,那这个“套路”究竟能起多大作用呢?让我们听听另一位女孩的想法。
自古真情留不住,唯有套路得人心?
在这款游戏里,除了教会玩家们常规的聊天“不招人烦”以外,还间接教学了各种恋爱套路,就比如明明该直说的话,非得绕个圈套路一下,然后再表达自己的意思。
举个例子来讲在第三章“夜总会/舞池”时,当玩家成功将陌生女孩引到沙发坐下后,比较叛逆的女主会对玩家发起攻击,询问玩家是否是gay。这个时候如果你选择一本正经的否认答案(废话是gay勾搭你干嘛!难道是要找个闺蜜吗?),游戏会进入教学环节,告诉你这么做是错误的,会显得你很没有趣味。
相反如果你选择说:“是的呢,没错我弯得不行。”(顺势摸她的腿),你的角色就真的会装作gay里gay气的状态,摸女孩的大腿。然后教学就会告诉你,这么做对极了!面对女孩的攻击,你选择顺水推舟,反而会显得你大度。从这个选项在游戏中所带来的结果来看,这么做确实是非常正确的,毕竟男主角还顺势摸到了对方的大腿。但实际上呢?这种套路一下的方法真的会招女孩子喜欢吗?
自嘲说自己是gay,就可以顺势摸到妹子的大腿……???
下面,让我们来问问另一位女孩子:软萌佩。
采访对象:软萌佩
恋爱状况:恋爱中
恋爱次数:3次
星座:双鱼座
(配图和本人无关)
软萌佩:其实女孩子可比你想象得精明多了,吃你的套路,无非就是妹子自身也对你感兴趣,才会来个将计就计,表面上看是你套路成功了,其实都是人家对你的成全啦。
笔者:那你是怎样看待恋爱过程中的套路的呢?
软萌佩:如果恋爱里喜欢套路来套路去的话,那总会让人感觉不一定是真爱吧,就是因为不是真爱所以才会使用各种惯用的套路来套路你。一般套路都会出现在恋爱刚开始,或者刚刚追到手,使用套路的人是因为还没有充足的自信,对对方有太多的未知,所以才会想用网络上传得神乎其神的套路,祈祷能以此更好的谈(掌)恋(控)爱(TA)。
笔者:既然大部分女孩都能看透套路,那如果对方对你使用了过多的套路,你会产生怎样的感觉?
软萌佩:我会怀疑对方是否是真的喜欢我,还是在享受把我撩到手的成就感,又或者,对方仅仅是想在我身上试验那些套路是否好用,然后接下来去套路别的妹子。总之会让我很不舒服,也很没有安全感。如果是我,我会直接了当地提出来,质问对方为什么要这么做(朋友Y:女侠霸气!)。
总的来说,“套路”其实是恋爱中的调味剂,就像生活中的甜食一样。任谁都知道甜食会损害健康,但它的口感确实好啊。所以很多人都装作不知道甜食伤身体的状态,偶尔吃上那么几口过过嘴瘾。但如果天天吃,是会引起糖尿病的。
而现在的一些广告和电视剧都在过度的宣扬“套路”的价值,就比如日本的广告MV“千层套路”就活灵活现地边唱边演绎了,联谊会中女孩子们可以使用的使用套路。一度引起轰动,让不少女孩子都表示这些技巧都太实用了。
经典的斩男套路——帮涂护手霜
同样的还有之前的著名套路日剧《失恋巧克力职人》,在这部日剧当中男主角因为当了女主角的万年备胎,在学艺归来后想依靠套路来逆袭女主角(是十元哟!!),但却没想到被段位更高的女主角反套路,就这样两个人过上了日常用套路过招的生活。从而让这部日剧成为了一部活脱脱的恋爱套路教科书。
当男主第一次以为自己成功套路女主时,女主给了他一个微笑,瞬间反套路成功
就像游戏的第四章男主角在咖啡馆里遇到了一个感兴趣的妹子,与这个妹子从陌生到熟知,尽情畅谈了好久。但离开时,玩家只有选择“冷淡的离开”这个选项,才是最优解。在教学环节里,有向玩家讲解,如果你礼貌地向对方告别,对方就会知道你肯定会联系自己。反而是冷淡的告别,会让对方不断地猜测你究竟会不会联络自己。因此从你离开到你联系她这段时间里,每天她脑子里想的人都将是你。
就游戏中的这段教学,我再次询问了女孩软萌佩,想知道这个套路究竟是否可行。
软萌佩:如果他和我聊得很欢乐,走的时候却一脸冷淡,我会想他是不是装出来的礼貌,聊完天时再也憋不住了,想着早早溜之大吉,这种情况作为女方心里肯定一顿mmp,但也不会太放在心上,并告诉自己幸好只是偶遇。有可能他只是心血来潮想撩你一下,撩完发现你不是他的菜,对于这种连撩都不撩全套的男孩子来说(好歹临别时也留个好印象嘛),要么是撩太多了,累了,要么就是缺乏耐心,无法善始善终,总之尽量远离就好啦。
由此可见,在现实世界里,这个游戏中被大肆夸奖的套路,非但没起到教学所说的作用,反而还毁掉了留给女孩的好印象。可见《绝世情圣》和现实,还是有一定距离的。
套路究竟会不会让你成功脱团,我们并不知道。但我们可以明确的一点就是,过度追求套路,只会让你身陷其中,并吸引来同样追求套路的伴侣。到时候,你们收获的就不再是生活的“情趣”,反而是套路的疲惫。所以“套路”并没有传说中那么神。
真正可以做到“恋爱教学”的游戏存在吗?
《绝世情圣》这款打着恋爱教学的游戏,就其实用性来讲只算得上是一部恋爱喜剧,因为很多选项其实一眼就能看出来是不对的。就比如你在夜总会撩妹儿的时候,中途会突然蹦出来一个选项“我刚看到厕所没人,我们要不要悄悄过去来一发?”说实话,也许是我并不了解欧美的国情,但无论对谁来说,在任何情况下对女孩子说出这样的话,都是很糟糕的吧?可就是这样一个谁都能看透的错误选项,游戏也会给一个教学讲解环节,煞有其事地为你解析为什么不要这么做。
如果选择对了,讲解背景将非常具有暗示感
同时在游戏里大部分的教学都是围绕着如何搭讪的,虽然游戏煞有其事地教了很多聊天技巧,但却从来都没提游戏里的一个关键点——男主角本身打扮即便以亚洲人的审美来看,至少也在中等偏上的水准。
男主精心的打扮,也是促成搭讪成功的条件之一
就此事笔者又采访了一位女孩:颜控蔻。
采访对象:颜控蔻
恋爱状况:恋爱中
恋爱次数:X次(3次以上不想细说)
星座:天秤座
(配图和本人无关)
笔者:一个男孩子的打扮风格有多重要?
颜控蔻:作为一个颜控狗天秤座来说,其实风格不风格的不太重要哒。最主要是的不能邋遢,一个油腻又邋遢的人和一个干干净净清清爽爽的人,任谁都会更想和后者说话吧。
笔者:你觉得这个男的外表怎么样?(给她看游戏主角的截图)
颜控蔻:我觉得还好。
笔者:那假如他和你搭讪,你会愿意多接触吗?
颜控蔻:这个不一定耶。在干干净净的基础上,外表其实并不会起太决定性的作用,情商高,懂得体贴别人才是最大魅力点。就比如我现在的男朋友,并没有多会打扮,但对我很好很上心,这就足够了呀。
在总结了几位女孩们所提供的采访内容,再加上和她们的进一步讨论。我们得出了一个答案,其实绝大多数恋爱游戏都不存在太大的实用价值。欧美的恋爱教学式游戏,更多的只是教学了表层和套路,用煞有其事的讲解,来让玩家们觉得好像恋爱可以像公式一样套用和照搬。
相比传统的日式恋爱游戏,这种游戏内容看起来更有实用价值一些。毕竟以galgame为代表的日式恋爱游戏,并不是以让玩家们如何在现实里谈一场恋爱为目的,而是让玩家以主角的角度来体验一场轰轰烈烈的恋爱。这场恋爱甚至早已脱离了现实,一切都如同电影或者小说一样精彩得虚假。但玩家在其中享受的就是与女主角们发生各式各样超脱现实的事件。
这也是为什么galgame中并没有传统游戏和欧美恋爱游戏里的“失败”环节。玩家所做的每一个选项,其实都只是在选择不同的分支故事而已,你的选择只决定了你本次游戏过程里能看到故事桥段的不同。所以游戏里的那些选项没有什么太大的思考价值,毕竟一切选择的关键都取决于你“喜欢谁”,想看更多谁的故事而已。
相比之下《超级情圣》的每个选项都在促使玩家思考,面对游戏中的情节,我该说些什么和做些什么比较好?然后再根据你的选择不同,给予对应的讲解片段,让你知道如果真的有一天你遇到了和游戏情节类似的情况,你该做出怎样“正确”的抉择,最后让你成功完成脱团。在游戏制作组的眼中,选对和选错其实同样重要,如果你选错了在讲解环节里会告诉你为什么错,以及怎样做会更好。所以每个游戏章节并不只是让你完成剧情,还拥有进度统计,当你看完包括成功和失败所有的讲解环节之后,进度才会达到100%。可在现实中,这款“义正辞严”的实用性是不怎么高的,那些教学内容基本上也都是制作组的“一厢情愿”。
但如果硬要说哪款游戏能给母胎单身的选手带来一点点启迪的话,《牧场物语:矿石镇的伙伴们》应该是为数不多的选择了。这款牧场养成游戏里反而有最朴实的恋爱教学,在这款游戏里如果你想追某个女孩,你需要每天陪聊、定期送礼物、记得对方的特殊纪念日、再加上在指定的时间出没于指定的地点,触发女孩们的恋爱事件,收属于你们的独特记忆。
也许,种地养成游戏,才是真正的恋爱宝典
这些东西构成了一个恋爱的基础流程,靠日常聊天拉近关系,靠送对方喜欢的礼物来增强感情,并且还要记住关键的日子,再偶发一些属于你们两个人的小事,就足以触发一段恋情。
在本次采访中大部分女孩都觉得《超级情圣》里的教学内容并不是很靠谱。这款游戏本身是打算打造一本真情实景的恋爱教科书,但这其实很难,即便有了所谓的“标准”答案,遇到的人不同,面对的情况不同,我们不一定会如同游戏那样顺顺利利地完成搭讪,并发展出恋情。
其实恋爱这件事儿本身就不存在什么“标准”答案,一切都得看你在现实世界里遭遇到的真实情况,再根据你自己的想法给予答案。这个答案也许并不标准,但对于当事人本身来讲,却是最正确的答案。
又到了新一年的527,在这个万物复苏的季节里,没有“妻”可以爱的你是否也蠢蠢欲动了呢?比起奢求在恋爱游戏里学习恋爱技巧,不妨扩大一下社交圈子,认识的人多了总会出现一位和你彼此契合的人的,这才是你恋爱的“正确”答案。
就算自己没遇到对的人,也可以搅和别人报复社会嘛!
③ 风靡万千少女的《恋与制作人》到底是一款怎样的游戏
一款让女孩做梦的游戏,而且只要陷入其中就很难再起来了。
第一,游戏的设定有四个男神和一个游戏玩家,也就是虚拟的女主角。
女孩子可以根据自己的选择,和其中任意一个你自己喜欢的男神发生玛丽苏一样的剧情。这一点很巧妙的戳中了单身少女的心,其实每个女孩子的心里都住着一个属于自己的白马王子,现实中不可能存在的人,在手机里臆想下也是很不错的。
第二,这款游戏很容易将女性玩家带入情景,因为这四个男神是由特别好听的男声配音的。
你可以想象一下,一个漫画人物再和你对话时用的是一个特别磁性的男性声音,而且这个声音,作为一个声控的话就完全拒绝不了的。
女孩子很多的幻想里,其中有一个不就是希望漫画里的人可以和自己进行对话的吗?
第三,人设的设定很细致完美。
四个男神,四个完全不同的性格,还有四种不同的职业。完全可以满足所有女生对于男神的所有幻想。
但是其中很气人的就是要钱,这个游戏还是一个很烧钱的游戏。没有钱去进行解锁,你就无法进行下面的剧情,也就无法和自己梦寐以求的男神进行对话。
④ 哪些单机游戏让你不知不觉玩到天亮
《暗黑破坏神2》
经典的《暗黑破坏神2》由于年代久远,很多设定现在来看都已经显得太不友好。然而,因为要出重制版了,碎碎念君也觉得有必要提一下这个陪伴了我们一代人童年的神作。
《暗黑破坏神2》可以说是一款非常具有前瞻性的 游戏 ,在ARPG还处于蒙昧时期,Old School仍然是主旋律的时代,暴雪就向整个 游戏 界展现了他们的精算实力。高自由度的Build,海量的装备库和组合,操作与装备的精妙结合,让这个 游戏 一经发售,便斩获了海量的好评。
引领时代的《暗黑破坏神2》,可以说哪怕从现在的角度来看,大致玩法和 游戏 设计都毫不过时。同样,直到现在,依然有着无数死忠在没日没夜的刷劳模以及RR。
《辐射4》
如果说《上古卷轴5》是靠着海量MOD保持着长期的火热程度,那么《辐射4》就是体现了Bethesda自身高超的制作水平了。
《辐射4》不但默认提供了一个功能强大的捏人系统,在 游戏 本身的创意和设计上,更是有着飞跃。在本作中,Bethesda采取了先进的“沉浸式体验”设计思路,力求在每个细节上,做到生动而有趣,让玩家不自觉的流连忘返,包括打开收银台的声音,NPC的行动轨迹,不“辐射”却保持着几百小时可玩性的Perk系统,以及平滑的经验树,以及建造系统等等。这些都让《辐射4》成为了一款不知不觉玩到天亮的高质量RPG佳作。
《魔界战记》系列
最近,《魔界战记5》移植到了PC上,玩家们也能再体验一次超凶超有病的 游戏 之旅了。《魔界战记》系列整个 游戏 就是一个疯字,爆棚的属性,等级,投举系统,以及能动武强行通过议案的魔界议会,让这些 游戏 充满着魔性的魅力。
而与此同时,“肝神”一样的道具界系统和人物培养,更是让这些作品有着几千小时的可玩性,不知不觉就跑层跑了一整晚。不过,不知道是不是因为这一系列主要把心思放在主机上的缘故,这一系列在国内几乎是没什么知名度的。
《群星(Stellaris)》
《群星》是最近很出名的P社 游戏 ,作为P社最新的力作,本作不再局限于地球上的纷争,而是将舞台搬上了一望无垠的太空。
继承着P社经典的设计思路和玩点的《群星》,同样有着“玩着玩着就到天亮”的魅力。而架空的背景带来的超高自由度,以及“优化”到宇宙战棋模式的战略系统,更是让这款 游戏 的乐趣提高了一个档次。
除此之外,P社持续性的高质量更新,更是让《群星》做到了基本上“一个大资料片就是一个全新的 游戏 ”的程度。
今天我们来说说“让我不知不觉玩到天亮的单机 游戏 ”。
让我玩到天亮的 游戏 那就是只有NBA2k系列了,我自己是个篮球迷,也比较喜欢打篮球。而且NBA2k打一场比赛下来半个小时没有了。
而且NBA2k的 游戏 模型以及人物的动作都是做的比较好的, 游戏 体验也相当不错。
打比赛的时候赢了就会还想着赢,想把别人虐爆,会有成就感。但是当你输了,你就会觉得不服气。想赢回来。
所以在不知不觉只,就玩到了天亮。
谢谢!
好玩的 游戏 确实很多,但大部分玩起来的时候都能控制住自己,只有《文明6》和《环世界》这两个 游戏 我一玩就停不下来,到凌晨了还舍不得停手。
《文明6》
时间杀手的代表作之一,开一局能玩一个星期。 刚接触这个系列的那段时间,我玩的可是天昏地暗,分不清凌晨和下午,中午一个小时的午休时间我能肝,考试之前我能肝,吃饭的时候我甚至会端着饭碗在那里肝,说了你可能不信,我这个天天赖床的人竟然为了一个 游戏 早起,哦!不对,我昨晚压根没睡,现在开始有些神志不清了。
什么!你敢谴责我!等我来罐红牛,马上就叫你好看!
《环世界》
是什么让我暂时戒掉了《文明》?当然是这群整天在部落里叫嚣着环境太差到处搞破坏的刁民了。 没地方睡觉,我给你整了张床,你又嫌露天,那好,我再给你围层墙,什么?!你又嫌太黑,那我给你加一盏灯,你说地面太脏?那我派人给你打扫打扫。房子太小,嫉妒别人的房子,好嘞!我马上给你整一间和它一模一样的。。。
就这样,我一整天的时间花在了为这群刁民建设更美好的生活环境上了,表面上是你在指挥安排他们干事,实则你才是需要不断迎和他们的需劳苦员工, 哎~谁叫这该死的模拟经营 游戏 如此的甜美呢。
感谢阅读,有哪些让你不知不觉就玩到天亮的 游戏 呢?在下方评论区和小伙伴们讨论讨论吧!
现在到中年了,再也没有当年通宵玩 游戏 的劲头了,不过当年年轻时候有时候也是会通宵玩 游戏 的,但单机 游戏 能让我玩上一通宵的 游戏 可不多,以下我说几个吧。
GB塞尔达传说梦见岛
这是我上高中时候,暑假,本来夏天人就特别能熬夜,我这时候二手GB刚买不久正是上瘾的时候,有一次换卡其中就有塞尔达梦见岛这个 游戏 ,下午换卡回来就一直在玩了,晚上吃过饭以后继续,这是我第一次玩塞尔达 游戏 ,很多地方还不熟悉,一边摸索一边打,也没有攻略可看,本来也是想着玩到个十一二点睡觉的,谁知道关机以后没有一点困意,还是老想着 游戏 里面的内容,只好又打开机器,搬个小凳子坐在插座旁边,插上带小灯的放大镜玩,年轻也是真能熬的住,就这么坐着玩了一宿,腰难受了就起来晃两圈坐下继续,累了就先玩会别的小 游戏 调整一下,打了一夜也没有通关,真是服了自己。
PC仙剑奇侠传1
这个 游戏 是我刚装完电脑就开始玩的,买电脑时候人家问装什么 游戏 ,第一个说的就是这个,觊觎已久,回家当着家人的面先用一会金山打字通,等家人一出去就开始打开仙剑玩了起来,真是激动啊,晚上很晚了还没有困意,由于电脑开着屏幕太亮,家人从外面窗户能够看到我还在玩,我就拿了个被子连电脑带人一起蒙了进去玩 ,大夏天啊好不好,出一身汗也不觉得难受,等晚一点了家人都睡了才卸下防备专心的玩,两三天就给仙剑1打通关了,意犹未尽啊。
GBA逆转裁判
玩逆转裁判的时候我已经升级到GBASP了,GBA没有背光真的不方便,玩到出了SP我就卖掉升级了,SP的电池真耐用啊,一口气可以玩好几个小时,还可以充着电玩,有背光还可以钻在被窝玩了,逆转裁判的剧情真的是好玩,一玩起来就停不下来,只要出了新作,一经汉化我就是第一时间开始玩,然后连续打通关,123代我甚至都玩了好几遍,剧情类的 游戏 还能让人玩不腻,可想 游戏 制作的有多棒了,就这么玩着一不小心天就亮了,然后安心的给SP插上充电,这边睡个几个小时再起来吃饭,一下到中午。
对于单机 游戏 来说,我想你们很多人都玩过三国系列。
对你们印象最深的是三国志哪个版本呢?
我比较喜欢玩三国志11加强版。
这些画面是不是勾起了你的回忆?里面有很多的剧本。而我最喜欢玩的剧本就是群雄割据。所有主公缤纷登场,所有人都有表现的机会。在这个剧本里面我喜欢选5星级难度的。一个城,只有三四个将,连一个军师都没有,到最后发展成为收服众多三国名将。这种君临天下,收服众将的,感觉十分的爽。
这个 游戏 不是一小时两小时能够结束的。还记得上学的时候晚上出去通宵,玩这个 游戏 ,到了早晨也没有统一全国。真的是懊恼。
你心中的三国 游戏 是哪个系列?
我第一次接触 游戏 ,那时候让我废寝忘食的 游戏 是《轩辕剑外传天之痕》,从下午玩到半夜,被我爸打了我才睡觉。
现在年纪大了, 游戏 虽然越做越华丽,但那时候的感觉找不到了。这就叫初心吧。
小时侯还玩过口袋妖怪金银,也是没日没夜的。
都玩过吧应该
文明,文明真的很容易让人沉迷,画面很赞,也很客观的反应了人类文明的发展趋势,尤其是大国吞并小国,弱肉强食让人感到十分震撼,这款 游戏 有着极为写实的手法和背景,然后用一种史诗的方式展现出来,整个 游戏 涉及的领域极其广泛,仿佛就是另一个现实世界的缩影。
玩家可以选择自己的国家开始 游戏 ,然后一路从远古到现代,期间不论是科学发展,还是四处征战,又或者是是否适合宜居等等,皆要全部考虑通透,玩这个 游戏 你需要时刻防备其他国家的入侵,还得保证自身的发展。在玩的时候,最为直观的感受就是,明明说打完这个回合就下线,结果发现 科技 快好了,等到 科技 弄完,发现又被他国谴责,必须打过去啊,然后发现没粮了,又去开粮道,然后就没有然后了。
当然,尽管这个 游戏 可以说叫做时间杀手也毫不为过,但玩家也都是心甘情愿的, 游戏 整个系统繁复却由浅入深,即使是新手,多玩一会儿也非常容易感受到其中的乐趣,不论是短期的快感,还是中长期的目标都定的合情合理。可以说,整个 游戏 都把 历史 极其相关衍生做得相当到位,以至于玩起来实在太容易忘记时间。
毕竟,一旦投入到这波澜壮阔的恢弘世界里,那仿佛是亲手制作的史诗电影,从头开始,然后一步一步达到最强。而更为重要的一点是,这款 游戏 当你不知不觉玩到天亮后,却会觉得欣然愉悦,而不会像其他 游戏 一般一下索然无味浪费时间,这才是《文明6》这个 游戏 的经典所在。
海岛大亨
我本人玩过海岛大亨的三代,记得那天我从早上起来开始玩,一直玩到下午吃饭,小一整天,从无到有,一步一步把我的海岛发展壮大,看着我一天的劳动成果我漏出了欣慰的笑容,结果下一秒就被岛上的刁民投下台了,干!
大航海家3
本人最爱的航海 游戏 没有之一,我真的因为玩这个 游戏 通宵过,海战画面很赞,经营方式多样,看着自己的商业帝国一步一步壮大,从默默无闻的店主成为商业大亨,真的成就感爆棚!
饥荒
这个 游戏 画面比大航海家还简单粗暴,但是就是有魅力让人一直玩下去,虽然我基本上都活不过二十天,不是饿死就是被不明生物弄死但是还是能让我一遍一遍重新开一盘玩,可能这才是真正优秀的 游戏 应该有的魅力吧!
大家好,我是爱玩 游戏 的拳拳( )。感谢悟空的邀请!
作为一名80后,在我的印象中,最早接触的单机 游戏 是2003年玩《红色警戒2:共和国之辉》。
记得那时候是去县城参加奥数比赛考试,考完试闲的没事干,几个同学就提议去网吧见识见识。(在这之前没进过网吧,不知道网吧长啥样,因为那会在农村读书。)进去看见别人玩的 游戏 ,一问才知道是《红色警戒2:共和国之辉》。于是我们几个人开了一台机子,我坐电脑前,开始试玩了一个小时。感觉不到一会,就提示一小时到时,就下机了。
再后来,初中毕业,去了县城读高中,才开始真正的接触和了解网吧了。高一的时候,周末休息,有住县城上的同学,就带我去网吧玩 游戏 。那时候,接触的单机 游戏 是《侠盗飞车》。刚开始, 游戏 一进去,不知道干嘛,就老是问同学该如何如何操作。同学知道我是新手,几乎是小白,啥也不知道那种,也就耐心跟我说了好多操作流程与方法。我也努力学习,记住了他所说的,开始慢慢玩了起来。
自从那次同学带我玩过后,我也就慢慢熟悉了《侠盗飞车》的操作流程。后来,有个周末,同学又带我去玩 游戏 ,不过是晚上去玩的,说是通宵时间。记得那时候是2005年,网费一个小时才2元钱。通宵也就才6元,时间是晚上10点到早上8点。
现在想想,那第一个通宵真是让人记忆深刻啊!十点过点,一进去网吧,就打开《侠盗飞车》玩了起来,除了中间偶尔去厕所,再几乎都没挪过地方,一直玩到早晨通宵时间到了,我才发现,原来这么快一夜过去了,真是感叹时间过得太快太短,总感觉自己还没玩尽心。
好了,我记忆深刻的单机 游戏 就说到这里了。这对于我来说,是不知不觉就已到天亮的一次体验。小伙伴们,你们都有哪些玩单机 游戏 的经历,让你不知不觉就玩到天亮的,不妨说出来,一起讨论啊。
说到能玩到天亮的单机 游戏 ,真是太多啦,不知道有木有同道中人和我一样为下面几款 游戏 如痴如狂。
①口袋妖怪 火红:以第一世代神奇宝贝为背景的口袋妖怪系列 游戏 ,一上手就欲罢不能,完全被这种养成类,踩地雷遇怪和回合制战斗的模式给吸引住了,当时正值暑假,天天晚上关上灯,打开我的GBA整宿整宿的玩,一心就以世界第一的神奇宝贝训练大师为目标熬着两个大黑眼圈鏖战着。
②牧场物语 矿石镇:一款模拟经营类的 游戏 ,前期以事业为主,种植,养鸡养羊养牛,钓鱼,挖矿,等到出任CEO之后,到 游戏 后期就各种撩妹,同样是那个暑假,那注定是一个分不清白天黑夜的一段日子,马上6月份NS上将出哆啦A梦-牧场物语的 游戏 ,准备入手一个,不知道能否找回小时候的感觉。
③全面战争 三国:以三国时期为背景的大型战略 游戏 ,恢弘大气的 游戏 画面,真实逼真的战斗气氛,还有玩法多样的外交系统,联姻,建立商道,附庸,还可以挟天子以令诸侯,可玩性很高,加之传奇武将都有不为人知的隐藏技能,期待性也很强,这两天无心工作,一心只想用我的曹操一统大业。
除上面之外,战神2,刺客信条,怪物猎人,塞尔达传说荒野之息都是让我不知不觉能玩到天亮的 游戏 。
必须是捡垃圾4啊,我刚又重头开始打穿了,新冠期间在家里一直捡垃圾,开心。
⑤ 如何搭讪男生
如何搭讪男生
如何搭讪男生,身为女生,最烦恼的莫过于心仪的对象被一个处处不如自己的人抢走,仅仅是因为那个人比自己更懂得如何跟男生相处,能轻而易举地接近他,可是自己却因为不懂得和男生搭讪的方法,只能把良人拱手让人。为了解决这个问题,在这里我为大家准备了如何搭讪男生,希望对大家有所帮助。
一、聊天搭讪男生开场白
聊天搭讪男生的话,要注意分清场合、年龄以及环境。不同的人群,搭讪的方式也各不相同。
1、学生
学生的话相对来说,比较简单。若是经常会碰见,可以主动搭讪。比如说:”好像经常看到你,你是哪个班的啊?”
2、工作
如果已经工作了,那么经常遇见,也可以这样搭讪,什么部门的,能不能认识一下,交个朋友之类的。教你有效的搭讪方式,轻松撩到心仪的人!
3、陌生人
和陌生人搭讪的话,要注意说话的语气,不要显得轻浮或者花痴。最好找些借口去搭讪,比如说迷路求助,帮忙拧水等等。借此机会,展开聊天,要联系方式。
二、女生怎么搭讪男生要联系方式
第一次是强行要。室友是个大胆的姑娘,喜欢一个人就会勇往直前从来不会想那么多的那种。室友是一个颜控,她在第一次见到她男神的时候,就直接准备出击了。当时我们在书店买书,男神在挑文具,室友就直接走过去了,然后指着我问男深:“我朋友觉得你好看,能把你联系方式给我吗?”嗯,卖朋友这种事情,她做起来一直得心应手。我觉得这种方式是可行的,当然,要满足的条件有两个,一是这个男生不会太在意自己的联系方式的秘密性,二是自己有让人第一眼看到就有好印象的资本。当然,室友虽然符合第二点,但男生不符合第一点,于是失败。
第二次是问人要。当时男神和他朋友在一起往食堂走,室友看见了,就直接走过去,神似熟悉的跟男神的朋友打了声招呼,说:“嘿,我想要他的联系方式。”然后特别自然的掏出了手机。当时男神的'朋友有点懵,但所幸是个机灵的,马上反应过来了,于是起哄答应了。但男神的威慑力大啊,往他朋友的头上就是一巴掌,然后跟朋友说了句不好意思,然后走了。嗯,其实如果男生不是像她男神这么高冷的话,我觉得这个办法也不错,毕竟人一多,男生就不好意思拒绝了,当然一个爱起哄的朋友也是必不可少的条件。
女生主动跟男生搭讪说什么好
1、主动示弱
好了,我知道你骨子里是个女汉子,但总要给男生留点面子吧。像拧矿泉水瓶的这种力气活,不要自己做,可以假装很柔弱的样子,让男生帮你拧。一般来说,这种小事情,男生力所能及,都会帮忙的。或者是家里类似电脑之类的东西坏了,也可以请男生帮忙。总之你要主动示弱,体现出男生存在的价值,接下来就好办了,感谢他的帮忙,请他吃饭之类的,就不用再赘述了吧。
2、称赞对方
俗话说,伸手不打笑脸人。无论你是称赞对方穿着有品位,还是夸奖他做事情效率高,只要是夸奖的话都可以。不过要注意的是根据某件事情或者某个凸出的优势去夸,才会让男生对你的好感度大大提升。否则你的夸赞太大众化,对方一听就知道不是在夸自己,还会觉得你是一个虚伪的人。真诚的夸赞才会深入人心。
3、学会找话题
女生想要主动搭讪男生,那没有话题怎么行。最好在你搭讪之前就要想几个话题,可以是最近热映的电影,也可以是当下最流行的游戏。总之,根据你想搭讪男生的类型,找一些他可能感兴趣的话题。男生没有像女生戒备心那么强,有女生主动搭讪,他们求之不得,哪怕不喜欢你也不会太直接地拒绝。
qq搭讪男生的技巧
1、学会用“嗨”
“嗨”比“你好”更随意一些,少了一些拘谨,使人产生亲切感,更容易进行交流或者交谈。打比方,“嗨,我很想认识你”和“你好,我想认识你”这两句话,明显用“嗨”开始更好些。当然也要视情况而定,如果对方是你认识的人,并且为人严谨,你就慎重考虑用词了。
2、不要说身体不舒服
这是很多女生普遍都会犯的一条,动不动就在男生面前说我身体不舒服,我肚子疼,我好伤心难过等一系列话题,如果那个男生是你的朋友,那他肯定会关心你你,但如果不是的话他就会你很矫情,很娇柔做作,这样的女生一般男生都不会想和你聊天的。
3、不一样的qq个性签名
在qq个性签名上一定要写上与众不同的表达,能够让人第一眼看见就留下深刻印象,最好写一点富有哲学性的感情类语句,这样比较容易吸引男生。比如:
我们都一样,都曾受过伤。
我会在最初的地方等你回来。
4、要有幽默感
幽默,这是一个很大的难题,需要头脑对文字的灵活运用,对突发事件的迅速反应和对事物的跳跃性分析。幽默不是诙谐,也不是俏皮。幽默是建立在一种文化底蕴上对人和周边事物的另一种理解与认知;既有少许自嘲,又有少许嘲世,既能将大事化小,又能将小事化大。既反其道而行事,又不违背常理。在聊天的过程中,将两种不相干的东西或理论用合理的语言方式联系在一起,足能博得对方会心一笑了。毕竟男人对幽默的女人总会大有好感,没别的原因,只因为你能让她快乐。个中奥妙,怕是只有遇到实际问题,得到实际解决时方能感受得到。
QQ聊天建议的聊天招数
1、给出积极的评论
你可以感谢对方愿意花时间和你聊天,对方也能意会到,你不想继续聊了。如果你必须腾出时间去做要紧事,不妨直说。
2、回到聊天的最初目的
聊天最自然的方式就是,聊着聊着就聊回了话题本身。几乎每一段谈话都会有一个目的,不管是工作上的事,还是兴趣爱好。这个时候你可以对彼此的谈话做一小结,说一些类似于“关于XX事情,你的建议很不错,我会尝试的”之类的话,表明对话已经达到目的,可以关闭聊天窗口了。用一个自然的过渡,也就是一个可以让你结束聊天的理由。比如说,手机没有电了,流量超标了,到饭点了……只要不会显得太突兀都可以。
3、等对方不再说话的时候结束聊天
有种情况是,因为自身原因,对方说着说着就没有下文了,撤不回也不能继续,整个对话陷入了迟缓的状态中。这个时候你可以自己找理由离开,给对方一个台阶下,比如可以这样说:“和你聊天很愉快,但是不得不到此为止,我得去处理一件重要的事情……”面对无法清晰表达观点的聊友,你要抓住停顿,帮助他回到重点。有些朋友是不会表达自己的,这种不会表达,不是一句话不说,而是一直说一直说但是没有个重点。比如说,本来你们的目的是约在某个地方吃饭,但是对方说完吃的又说电影,说完电影又聊游戏,聊完游戏又聊八卦,话题很多但是漫无边际。我相信大家都不希望没完没了地浪费时间,对待这种情况的一个办法是:抓住空隙,替他说出重点,然后就可以找借口离开了~
4、如果谈话时间太长,你可以直接表达结束聊天的意愿
比如说:”这都不知不觉聊到了晚上十一点半了,是时候休息了,明天还得上班呢,不好意思啊,我们下次再聊……”不管你是不是真的想休息,这样模糊的借口也是对方不好拒绝的。