❶ 当电影剧情跟游戏剧情有差,你会有放弃游戏的冲动吗
我不会放弃游戏,毕竟游戏创作和电影电视创作的环境是不一样的,出现一些改动和偏差自然也是可以理解的!相信很多人应该都有玩过电影电视改编的游戏或者是看过一些游戏改编成的电视电影吧,其实这种影视创作和游戏创作的关系是比较密切的,有时候两者之间经常发生着转变!
其实有很多根据影视作品改编得很好的游戏作品,也有根据游戏改编的很好的影视作品!就比如我们熟知的仙剑奇侠传系列、古剑奇谭系列以及权力的游戏系列等等,这些游戏的玩法都比较新颖,就游戏的剧情方面来说,部分还原了影视剧,但是也有所改变,这种改变却是非常成功的!
❷ 孤岛惊魂1电影与游戏的剧情方面有什么不同
好像电影和游戏没有什么关系吧,说岛的电影是小成本电影吧,就几个人。好像电影和游戏没有什么关系吧,说岛的电影是小成本电影吧,就几个人。好像电影和游戏没有什么关系吧,说岛的电影是小成本电影吧,就几个人。好像电影和游戏没有什么关系吧,说岛的电影是小成本电影吧,就几个人。
❸ 电影生化危机4和游戏生化危机4都不一样,剧情都完全不一样!为什么好多欧洲电影都把女性刻画的那么强!!
这一点其实是相当扭曲的。因为游戏和电影毕竟是两种娱乐方式,并不是每一集游戏和电影主剧情都要一样。这样游戏与电影剧情不一致的也不胜枚举。 而且自从游戏危机4出现就有好多人评价
生化系列越做越偏题了,完全已经没了1,2代丧尸的恐怖,已经转向“人类 VS BT人类”的局面了。 所以说电影危机4迎合游戏危机5的剧情也有证可寻。 毕竟电影也朝着这个偏离轨道的方式发展了。
至于为什么把女性刻画得如此强,这个你也得体会到一种感觉:同样一部电影,男演员来演和女演员来演。你觉得哪个更吸引男观众?显而易见了。那么你会问“那女观众呢?”因为大多数女观众还是很淡定的,不管男女,只要是电影就看。所以这是动用女演员原因之一。
原因之二,女性在人们心中种是那种灵活,美丽的形象。那么颇具亮丽的武打动作就必不可少女性演员了。由于看起来女性灵活度强,那么她们打的动作肯定看起来绚丽,厉害。那么留给人们印象就是:女强人在电影中比较多。男强人少点。
❹ 死亡鬼屋游戏和电影剧情有什么区别
游戏跟电影是有大大的不同、根本就是两个不同的剧情。电影是讲大学里面的、、女学生被博士注射病毒而起的生化危机。。。。死亡鬼屋2游戏剧情介绍
Curien官邸时间的风波刚刚平息了3年,在一座小城里,却传出了市民被僵尸袭击的消息。事情非同小可,AMS立即派出了老练的特工G,可是出师不利,G被小蝙蝠人Zeal暗算而身负重伤。于是,两位年轻的特工,James Taylor和Gary Steward接手了这个任务。在Amy Crystal,,Harry Harries,Thomas Rogan和G等特工的帮助下,两位年轻人打败了浑身铁甲的Kuarl,飞来飞去的Zeal,手持钢叉的Hierophant,五头塔龙Tower,挥舞电锯的Strength,气势逼人的Magician等,救出了城里的人们,并且终于查明了事情的幕后黑手,原来是拥有丰富知识的基因科学家和D.B.R公司的总裁Goldman。他极端的思想使他认为人类不断破坏环境使得人类对大自然犯有“原罪”,需要一个能够掌控自然的生命来统治人类,为此他制造了“Emperor”。事不宜迟,Emperor出世之后,James和Gary立即与他展开了搏斗。终于,Emperor在人类的勇气和信念面前败下阵来,他的身体随着剧烈的爆炸化为漫天华采。杰作被毁,Goldman知道已经走投无路,于是从自己大楼的楼顶上坠楼而下。两人出去之后,看到Amy和Harry带着市民前来欢迎,而且从Rogan那里得志G平安无事。小城的僵尸风波终于平息了下来。
❺ 你觉得生化危机电影与游戏剧情有哪些相似之处相比之下,电影剧情会更出彩吗
影视剧主要是以惊心动魄这类主线剧情为开端,让观众在观看的时候有那种扣人心弦的心理活动。游戏目的是注重玩游戏快感,二者是不同的感觉
❻ 这些游戏的剧情,每一部堪比电影,通关了也舍不得删
现在的大型 游戏 ,尤其是3A级大作,不仅有着真实的画质,高质量体验程度的玩法,重要的是,作为一款大型单机 游戏 ,都有一个庞大的剧情故事,让玩家更好的沉浸在其中,也让整部 游戏 变得有意义,让人知道 游戏 里的世界,具体在讲什么,玩家要在里面需要做什么。
那么本期就为 游戏 热爱者们,盘点一下,拥有电影般剧情流程的大型单机 游戏 ,即使玩通关了,也舍不得删。
它是由Rockstar Game在2018年10月26日推出的一款,采用开放性世界,包含第三人称射击元素的动作冒险 游戏 ,它作为《荒野大镖客》系列中的第二代作品,也是该系列目前为止最新的作品,这部 游戏 的剧情是叙述《荒野大镖客1》之前的故事。
故事发生在1899年, 游戏 中,以亚瑟摩根作为主角,它作为帮派中,头领达奇的得力干将,为帮派完后才能一个又一个的任务,但随着 游戏 剧情的不断进行,其中的老大达奇,心理发生了转变,变得越来越自私,不在乎自己手下的安危,渐渐的帮派成员都离开了,最后只剩下那些比较忠诚的得力干将,但摩根得了肺结核疾病,已经奄奄一息,这时,帮派里的小人又发生了内斗,最终亚瑟摩根被自己人杀害,亚瑟的结局以悲剧告终。
它是由Rockstar Game在2013年9月17日推出的一款,采用开放性世界,包含第三人称射击,驾驶元素的动作冒险类 游戏 ,它作为《侠盗猎车手》系列中,正传作品的第五代,这款 游戏 从2013年到至今,已经有了7年之久,不但 游戏 没有老化,反到玩家还在不断上升,就在前几天公布销量已经突破1.5亿份,可以说它风靡全球。
这部 游戏 的剧情和前几代作品没有太多的直接关系,除了第四代中的强尼,以及个别的小角色在这部 游戏 中出现外,没有直接影响到第五代的剧情,这部作品使用了三条故事设计,分为:崔佛、麦克、富兰克林三个人的不同故事线,但到了 游戏 中间阶段,三个主角的故事线已经合并为一个共同故事线,只有一些小的支线任务是单个主角独立的, 游戏 中的剧情内容很丰富,最开始叙述麦克的故事,他是一个有家庭故事的人,整部 游戏 麦克都患有抑郁症,他对家人的表现也不是很稳定,而且在家庭中,他的妻子亚曼达,经常背叛他,他的女儿崔西叛逆期,每次差点掉进坏人的深渊,他的儿子,吉米,整天好吃懒惰,宅在家里打 游戏 ,游手好闲,不出去工作,还惹麻烦,而且还吸食毒品,这些更加让麦克暴躁。
然而崔佛和富兰克林,他们的生活似乎简单很多,富兰克林最初与朋友拉玛一起为黑心 汽车 经销商,西米恩干着偷车的小生意,崔佛则是在西部沙漠里,过着充满战斗和混乱的走私生活,而且崔佛还不仅临时霸占了,第四代作品,独立资料片,失落与诅咒其中主角,强尼的女友,还亲自踩死了强尼,这个设定让玩家们大吃一惊,曾经那么霸气的强尼,竟然那么简单的就被崔佛杀了。
游戏 到中间阶段的时候,三个主角将一直处于合作状态中,一起完成任务,完成共同的剧情,他们三个成为了兄弟,但其中的麦克总是有自私的表现,并且瞒着崔佛,在序章中,布莱恩的去世,和自己当时被受控制的事情,然而富兰克林只能站在中间,因为他对于崔佛和麦克来说,他只是一个新人,根本没资格探讨他们以前的事,就在尾声的时候,麦克和崔佛的关系,越来越紧张,而且崔佛亲自回到故事开始的地点,解开麦克的秘密,但麦克也紧跟其后,途中还遭到了“三合会”的攻击,他们兄弟三人也得罪了不少人,而且还产生了很多复杂的故事。
到最终大结局的时候,玩家使用富兰克林,会接到来自梅利韦瑟雇佣兵公司老板的电话,给富兰克林一次发财的机会,并且以前的事不在追究,给了富兰克林三个选项,一是,杀了崔佛,麦克也会一起去,二是,杀了麦克,只有富兰克林单独执行,崔佛不会知道,三是,宁死不屈,告诉麦克和崔佛,三个兄弟反戈一击,干掉提条件的那个人,第三个结局是完美结局,但最后麦克和崔佛的关系永远处于紧张状态。
它是由Activision在2017年11月3日推出的一款,采用第二次世界大战题材的第一人称射击 游戏 ,它是《使命召唤》系列中的第十四代作品,也是从第五代二战题材之后,首款使用全新引擎开发的二战题材作品,当这款 游戏 刚公布,在测试的时候,就吸引大批玩家,它的画质是一次很大的突破,似乎脱离了传统《使命召唤》中的画面风格, 游戏 中各种场景建模,显得特别真实,而且一些金属建模还有反光的特效,就连制作人都说:“这是使命召唤中,有史以来最出色的一部作品”,而且还放出了, 游戏 中枪械特效制作的视频,看见视频中, 游戏 制作人们,在靶场使用真家伙采取武器的音效,和建模结构,可以说,制作这部 游戏 ,真是煞费苦心。
游戏 的背景是设定在,二战期间美国陆军,“大红一师”从诺曼底登陆,直到二战结束的故事,我们玩家扮演的是一名普通步兵,名为:丹尼尔斯,在整部 游戏 中,玩家大部分都是在操作他,在 游戏 旁白剧情中,丹尼尔斯经常梦见自己童年时候的噩梦,梦中叙述,它和哥哥上山打猎,遇见狼,哥哥被狼缠住,哥哥让它开枪,他却没有勇气,导致哥哥被狼咬伤,最后中风去世,这件事一直让他愧疚,但在参军,来到战场后,在战场中磨练出了勇气,并且成为一名优秀的战士,而且还有一帮一起经历生死的兄弟们。
这部 游戏 的故事,非常体现那种战场中的恐怖和残酷,以及战友之间患难与共的感情, 游戏 中并没有把哪个角色设为“光环”一样的主角,在战斗中,主要角色,随时都会牺牲,其中非常和蔼可亲,像大哥一样的排长指挥官,特纳中尉,牺牲了,紧接着就是那个被战争迷失自我,对手下非常苛刻的皮尔森中士,临时接管了指挥官位置,丹尼尔斯也升为下士军衔,特纳大哥牺牲后,皮尔森带领的小队,变得非常苛刻,皮尔森就像疯子一样,为了完成目标,不顾自己士兵的安危,竟然命令炮火在,友军的射程内开火,但他实际上是一位刀子嘴豆腐心的好长官。
然后就是和丹尼尔斯走的最近的好战友,一名犹太人,名叫祖斯曼,他和丹尼尔斯经常一起合作完成长官交给的任务,但他命运悲催,在一次行动中,他和丹尼尔斯被德军发现,祖斯曼被德军硬拖上卡车带走,丹尼尔斯立刻开上吉普车追了上去,但途中翻车了,没有追上德军卡车,他不甘心,还想再次去追击,但被皮尔森拦下,当时德军早已远去。
之后,祖斯曼被德军带进了死亡集中营,在那里经过地狱般的生活,活得都不如动物,一直煎熬到德军战败,在当时的丹尼尔斯已经退役回家,与妻子见面,准备过上平淡的农场生活,但因为没能救下祖斯曼一直愧疚,于是他再次回到前线,与战友见面,并且与喝醉酒的皮尔森中士打了一架,并且坚决要回到前线,营救祖斯曼,还当着皮尔森面,撕毁退伍书,皮尔森拿他没办法,只好让他跟随。
丹尼尔斯和战友们寻找了多个废弃的德军集中营后,最后发现了祖斯曼的线索,跟随线索终于找到了祖斯曼,当时他正要被德军处决,丹尼尔斯的视角中闪过一段,他童年哥哥被狼袭击,自己没能及时开枪救哥哥的那段回忆,丹尼尔斯在那一时刻,迅速开枪,击毙了旁边的德军,祖斯曼获救,当时的他,已经伤痕累累,骨瘦如柴,奄奄一息,但幸运的是,战争已经结束,祖斯曼被送到后方医院休养,丹尼尔斯和战友们光荣退役,在港口遇见了皮尔森中士,丹尼尔斯对他说:“打完仗了,你准备回去做什么”皮尔森说:“军队这里就是我的家”,丹尼尔斯说:“你是一个疯子,以后我要和我儿子说,我曾经还和一个叫皮尔森的疯子,一起打过仗”,皮尔森微笑的走过,然后丹尼尔斯走进医疗室,看望休养的祖斯曼,并且告别后就离开了, 游戏 就在这里结束。
其中带有精彩叙述剧情的 游戏 还有很多,在此我就为大家简单列出:
剧情走向可以由玩家决定的《奇异人生》系列。
建立在冒险基础之上的《古墓丽影》系列和《神秘海域》系列。
以孤独末日为背景的《美国末日》系列。
体验军人故事的《使命召唤》、《荣誉勋章》和《战地》系列。
魔幻RPG类的《巫师3》、《刺客信条:奥德赛》和《中士世界:战争之影》,但这三款 游戏 ,那种面对面没有神情的对话,显得不是很完美,但主体剧情还不错。
还有六款电影交互式 游戏 ,玩法完全在剧情CG中操作,其中有:《黑相集》系列、《超凡双生》、《暴雨》、《底特律:变人》、《直到黎明》、《幻像杀手》。
R星的经典剧情 游戏 作品《马克思佩恩》《黑色洛城》。
一部在 游戏 中,插入真人美剧的《量子破碎》。
就像是一部漫画和长篇大论小说一样的《行尸走肉》系列。
讲述个人英雄主义的《蝙蝠侠:阿甘之城》、《疯狂麦克斯》和《漫威蜘蛛侠》。
在战斗中就能感受剧情的《生化危机》系列。
时刻都保持神秘感的《合金装备5:幻痛》。
小众类型,最后以悲剧结束的《一线生机:特殊行动》和《敌军前线》。
类似GTA的《黑手党》,《看门狗》和《黑道圣徒》以及《热血无赖》。
Crytek开发的,德式射击 游戏 《国土防线》系列和《孤岛危机》系列。
从温馨场面到悲壮,而又遗憾故事的《最终幻想15》。
幻想复古科幻风格,追求劲爆刺激的《德军总部》系列。
最后还有一部评价不是很高,采用真人场景和CG场景混合进行的独立 游戏 ,《沉默之人》,这部 游戏 玩起来就像是真人哑剧一般。
好了由于时间原因,暂且就为大家推荐到这里,类似这样的 游戏 真是太多太多了,永远都写不完。
❼ 游戏和电影在剧情表达方式上有什么区别
个人认为,电影更多的是制作方控制情节,观众是被代入剧情,而游戏更倾向于玩家掌控。是玩家主动的去选择自己需要的、喜欢的内容玩。包括分歧剧情(相信这个部分电影是没有的)如果不喜欢了,很多玩家会返回寻找其余的道路。
❽ 《古墓丽影》游戏剧情和电影剧情有什么区别
古墓丽影是一款非常经典的游戏,我记得在我很小的时候,这款游戏就出现了,后面的也是甚至还出了电影,那么说起游戏跟电影的区别呢,还是比较大的,首先就是体验方面,在游戏当中的剧情更加的完美,可以给玩家带来不错的视觉盛宴,尤其就是在很多细节方面,在电影当中都没有体现出来,只是粗略的表达了这一个电影的剧情罢了,所以说,相对比而言呢,体验方面肯定是游戏会更加的好。
另外一个区别呢,就是角色的减少,比如说在电影版当中呢,那个潜龙号的船员剧情也是没有了,在游戏当中很多船员都有着大量的戏份,就比如说船长这么一个角色,但是在电影当中呢,却是一个都没有看到,让人非常的失望,所以说电影跟游戏的话,区别还是比较多的,具体的玩家们可以自行去发现。
❾ 生化危机电影版和游戏剧情有什么区别
名字一样,都有僵尸,其他……没了