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几大被游戏耽误的电影公司

发布时间:2022-11-28 09:31:29

❶ 世界十大电影公司最顶级的是哪家公司

未来冲击影视 (FUTURE SHOCK Film Television Group)—— 全球知名度和专业创新实力排名第一的影视广告公司,引领革命性的影视制作艺术,表现出在艺术表现与视觉创意的美学革新,对21世纪影视新浪潮的形成和发展产生了重大而深刻的影响,向世界宣告一个全新的影视时代的来临,这些网络都能找到。

❷ 为什么有网友说暴雪是十年做游戏,九年做CG

暴雪在做游戏CG上真的很用心,在《魔兽争霸》巫妖王之怒的那个版本版本,虽然只有三分多钟的CG,但是却用了两千万美金,虽然做了这么多CG,但我觉得暴雪仍然是一个好的游戏公司。

暴雪早在上个世纪九十年代就成立了,只是当时游戏做的并不好,直到1994年,暴雪推出了《魔兽争霸》,才逐渐在世界上有了知名度,后来,暴雪又推出了《暗黑破坏神》和《星际争霸》两款游戏,虽然这两款游戏的画质都不算好,但是后来他们推出的作品CG却是顶尖水平的,并且无论那款游戏,在当时很受人们的欢迎与追捧。

虽然暴雪的CG做的很好,但是我仍然相信他是一个好的游戏公司,特别是暴雪在做游戏时一丝不苟的态度,而这种态度,也许就是暴雪能够一直受欢迎的原因。

❸ 适合异地情侣玩的游戏

.魔兽世界(WOW)
魔兽世界是“被游戏耽误的电影公司”暴雪娱乐制作的一款游戏,游戏有着庞大的历史背景。游戏开始时建立角色可以选择联盟方、部落方或者熊猫人(中立),但是千万不要一个选联盟一个选部落..因为你俩见面可能就会掐起来。
这款游戏被很多情侣所钟爱,可以语音一起打本,刷坐骑,带着圣光和队友开荒,是一款很有体验感的游戏。如果你俩有大把的时间的话不妨来试一试吧~
.ibb and obb(艾波与奥波)
Steam上的一款游戏,在两个重力空间中需要两人紧密合作才能成功的解密游戏。通过下落、跳起在有着两个重力世界的15个普通关卡中游戏,并尝试发现8个隐藏关卡将最大程度地测试你在这个无牛顿定律世界中的技巧。 所有关卡都有其独特的音乐,均由有名的旋律电子乐作曲家Kettel制作。
有人说这是一款增进情侣之间感情的神器,可以培养两人的游戏默契度,游戏上都默契十足的两个人难道还不是天注定吗?

❹ 有什么好玩的情侣游戏

饥荒联机版,魔兽世界,ibb and obb。
《饥荒》是一款动作冒险类求生游戏。这款游戏把“开局一双手,物资全靠捡”这句话发挥的淋漓尽致,游戏中玩家可能会遇到各种各样的危险,比如群居的杀人蜂,喜欢咬人的疯狗,护犊子的大蜘蛛,四季BOSS等等,这都需要情侣之间的相互配合来完成游戏中的‘过家家’。家过成什么样子由你们俩决定,是当饥荒中的世界霸主还是当自然界的小小一员都可以。饥荒操作很简单但是生存下来很难,正所谓男女搭配干活不累,相信你们很快就会克服难关。
魔兽世界是“被游戏耽误的电影公司”暴雪娱乐制作的一款游戏,游戏有着庞大的历史背景。游戏开始时建立角色可以选择联盟方、部落方或者熊猫人(中立),但是千万不要一个选联盟一个选部落..因为你俩见面可能就会掐起来。
ibb and obb是Steam上的一款游戏,在两个重力空间中需要两人紧密合作才能成功的解密游戏。通过下落、跳起在有着两个重力世界的15个普通关卡中游戏,并尝试发现8个隐藏关卡将最大程度地测试你在这个无牛顿定律世界中的技巧。 所有关卡都有其独特的音乐,均由有名的旋律电子乐作曲家Kettel制作。

❺ 被游戏耽误的“电影公司”,你最希望看到哪款游戏改编成电影

过去,很多热门电影,尤其是超级英雄相关的电影,总会推出改编 游戏 来一波联合造势。虽说这类电影改编 游戏 大多质量一般,但毕竟有IP的加持,往往也会有不错的销量。

而如今随着 游戏 作品越来越注重艺术性和叙事性,再加上技术力的飞速发展,让 游戏 的过场、运镜以及视觉效果都有着不逊于、甚至是超越电影的表现力。

那么问题就来了,想要通关一款 游戏 肯定比看一部电影要花更多的时间,而对于那些既想了解 游戏 剧情,又没有太多时间打 游戏 的人来说,如果能把 游戏 改编为电影,也未尝不是一种两全其美的解决方案。那么今天,咱们就从几个不同的维度来,来讨论一下” 游戏 改编电影”这个话题。
▌知名 游戏 IP改编电影
01 | 最终幻想
《最终幻想》系列作为日式RPG极具代表性的系列,虽然从《最终幻想13》开始口碑一路下滑(重生的《最终幻想14》不算),但是此前的作品不仅剧情出色,在进入3D时代后,让无数玩家惊艳的CG过场动画也成了系列的标志性特色。当然,《最终幻想》这种采用架空幻想世界以及追求唯美人设的 游戏 ,其实并不太适合强行改编成真人电影,所以Square Enix选择了自己最擅长的方向——CG电影。

目前为止《最终幻想》一共推出过三部电影——《最终幻想 灵魂深处》、《最终幻想7 圣子降临》以及《最终幻想15 王者之剑》,其中《最终幻想15 王者之剑》在国内有排片上映。
《灵魂深处》是《最终幻想》系列的第一部电影,2001年7月上映,由“最终幻想之父”坂口博信和莫托·萨克巴拉执导。其实严格来说这并不是“ 游戏 改编电影”,因为《灵魂深处》的故事是完全独立的,与任何一部《最终幻想》 游戏 都没有关联——电影的故事背景设定在2065年,那时候地球被名为“幽灵”的生命形态所污染,而为了拯救人类的未来,则必须找到八个能够与“幽灵”对抗的“灵魂”。

《最终幻想 灵魂深处》展现了当时Square(Square与Enix两家公司此 时尚 未合并)最顶尖的CG制作技术,投入成本超过一亿美元。然而过于晦涩且空洞的剧情,让电影无论是票房还是口碑都惨遭滑铁卢,Square也因此陷入了巨大的财政危机,间接触促成了之后与Enix的合并。虽说《灵魂深处》绝不是一个烂片,但若单纯从电影的角度来评判,显然有着诸多缺陷,尤其是最重要的剧情部分。而完全独立于 游戏 作品之外,也让这部电影难以吸引到原作玩家的目光,里外不讨好。用现在 科技 圈流行的一个词来说就是—— 方向错了

《圣子降临》的制作成本虽然比《灵魂深处》要低许多,大概只有4000万美元左右,但SE毕竟还是一家 游戏 公司,所以直到2016年方才带来了第三部《最终幻想》改编电影——《最终幻想15 王者之剑》。由于是为了配合 游戏 上市所做的联合造势,所以电影上映比《最终幻想15》 游戏 推出还早了几个月,剧情时间线也设定在 游戏 开篇之前,相当于是一个超大型的 游戏 宣传片。电影整体算是不过不失,故事算是讲明白了,但也没有太大的亮点,反而是过于欧美化的角色建模则与 游戏 本身的印象产生了不少割裂感,明显是为了讨好欧美玩家所做的设计。当然了,在通过了《最终幻想15》的 游戏 后,我只能说:“其实电影还真是挺好看的......”。


02 | 生化危机
《生化危机》作为恐怖题材 游戏 中最具代表性的系列之一,Capcom不仅在各种外传及冷饭上不遗余力,改编起电影来也同样毫不手软。而《生化危机》电影主要分为两个大方向——真人电影和CG电影。

只可惜随着后续几部电影的推出,品质和口碑却是一路下滑,在我看来,其中最关键的因素还是因为剧本过于放飞自我,不仅故事编排不够出彩,电影类型也俨然从科幻悬疑变成了超级英雄丧尸片,完全失去了自己该有的特色。

不过即便如此,电影六部曲的全球累计票房依然达到了12亿美金,创下 游戏 改编电影系列的最高票房纪录。或许也正是看到票房如此给力,拥有《生化危机》电影版权的德国康斯坦丁影业在2017时确认将重启真人电影系列,并且同样会是六部曲的阵容。然而到目前为止仍然没有关于重启版导演、演员和故事细节的新消息传出,大概,又是另一个有生之年系列吧......
除了交给电影公司制作的真人电影系列,Capcom自己也制作了多部《生化危机》的CG电影,分别是2008年上映的《生化危机 恶化》、2012年上映的《生化危机 诅咒》以及2017年上映的《生化危机 复仇》,构成了CG电影三部曲。和真人电影的放飞自我不同,CG电影无论是角色还是世界观都与 游戏 有着非常紧密的联系。其实制作CG电影的初衷,很大程度上也是为了安抚原作粉丝对真人电影剧情的不满,同时对故事线进行扩充。

知名 游戏 IP改编成电影的案例还有很多,比如《寂静岭》、《古墓丽影》等等,不过其中也不乏跑偏的情况。比如2019年上映的《大侦探皮卡丘》以及2020年上映的《刺猬索尼克》,皮卡丘和索尼克作为任天堂和世嘉旗下拥有绝对人气的两大”吉祥物“,咱们先不谈电影本身好不好看,强行把二次元形象做出毛茸茸的3D质感,怎么看都有种”霸王硬上弓“的违和感。当然也是有例外的,比如《愤怒的小鸟》。

▌被 游戏 耽误的“电影公司”

说到被 游戏 耽误的”电影公司”,我想大家脑海中立刻会浮现出两个名字——暴雪和育碧。
对于暴雪,人称“十年做 游戏 ,九年拍CG”,虽然近几年暴雪在 游戏 方面屡屡自砸招牌(比如《魔兽争霸3重铸版》事件),新作进度更是缓慢,但是在CG制作方面却依旧维持着超高的水准,尤其像是是《双龙》、《最后的堡垒》等几部《守望先锋》的宣传片,都让人一次次的感叹:暴雪,你还是老老实实的拍CG动画电影吧。

于是,暴雪还真就和传奇影业一起,拍摄了一部《魔兽》IP的改编电影,故事取自《魔兽争霸 人类与兽人》,讲述了人类联盟和兽人部落在黑暗之门开启之后所发生的故事。电影在全球范围内斩获27.4亿人民币的票房,其中光是中国市场就贡献了14.6亿,也足见《魔兽》这个IP在国内玩家心目中的分量。

至于育碧,像是旗下招牌系列《刺客信条》的每一部宣传片,几乎都有着足以媲美电影的品质,让人完全按捺不住买买买的冲动。不过在真正玩到 游戏 之后,画面缩水、各种意想不到的BUG以及糟糕的”土豆服务器”,都和看到预告片时的美好想象形成鲜明反差。所以如果他们能静下心来好好拍电影,别被 游戏 给“耽误”了,说不定还真能走出一条不一样的路(笑)。

▌值得期待的改编
那么,大家有没有期待哪一款 游戏 在未来能够改编成电影,又或是有哪一部 游戏 改编电影是你觉得最值得推荐的呢?欢迎在评论区中讨论分享。

❻ 你期待哪些经典老游戏改编成大电影

很高兴能和大家一起分享自己的观点。

经典老 游戏 非常多,乐哥最希望被改编成电影的,是《英雄无敌·死亡阴影》这款 游戏 。

相信很多70、80后的小伙伴们玩过或见过这款 游戏 。直到现在,乐哥电脑硬盘里还“躺着”这款 游戏 的全战役版本。没事的时候,甚至还会玩上几局怀念一下。

之所以希望这款 游戏 被改编成大电影,除了纯粹的喜欢之外,还有以下几点原因:

人族、泰坦、亡灵、精灵、元素、地下城、兽人、沼泽、恶魔,共九个种族;

格鲁、山德鲁、凯瑟琳、凯琳、赛瑞等无数传奇英雄;

大天使、恶魔、泰坦、骨龙、黑龙、金龙、凤凰、九头蛇等各种自带技能或被动的高级兵种;

天使联盟、龙王神力、鬼王斗篷、诅咒铠甲、魔力之源等无数史诗级宝物;

圣龙、魔法龙、硫磺龙等可遇不可求的传说级怪物……

看过《指环王》系列电影的小伙伴们,应该了解电影中宏大的中土世界。说句实话,中土世界的故事背景,和《英雄无敌》系列的 游戏 背景比起来,也就是个弟弟!

所以说,论背景、论场面,该 游戏 非常适合改编成电影。

我们可以和格鲁一起,做一名丛林卫士,凑齐长生不老药,保卫自己的家乡。功成名就之后,归隐田园。

我们可以加入山德鲁一方,用阴谋诡计和绝对实力,收集齐传说宝物——鬼王斗篷,建立起一支强大的亡灵军团!

我们可以参加王位之争,在规定时间内杀死史前巨兽,带领自己的部队,和竞争对手们玩一场“权利的 游戏 ”。

我们可以带领军队,消灭亡灵军团,重建被战火摧毁的家园,为民众带去希望之光!

我们可以自导自演一场屠龙“ 游戏 ”,见识一下传说中的各种巨龙。

可以说,《英雄无敌》中的每一场战役,都可以拍成一系列电影!

《英雄无敌·死亡阴影》,是一款非常经典的 游戏 ,更是一款非常适合被改编成大电影的 游戏 。

据统计,到目前为止,《英雄无敌》系列 游戏 ,在全世界还有上千万忠诚的粉丝。如果该 游戏 能被改编成大电影,我相信,仅仅是粉丝贡献的票房,都不是一个小数目。

可惜的是,该 游戏 的创始公司New World Computing,被3DO收购,后来育碧又参和进来, 游戏 版权纠缠不清,要改编成影视作品,困难重重。

真·有生之年系列!

我期待很多经典老 游戏 改编成大电影。

首先是双截龙。双截龙是我儿时玩小霸王 游戏 热血沸腾的一款格斗类闯关 游戏 ,也是80.90后经典的 游戏 了,如果这个 游戏 改编成电影,我相信很多小伙伴又会拿起手柄干起来。

还有一款当时让众多80.90疯狂的 游戏 ~合金弹头。这款 游戏 当时我们在 游戏 厅里面已经都在玩第六部了。很多人当时各种秀躲子弹,各种骚操作击败boss,如何教你用一个 游戏 币通关,满满的回忆啊!

最后一款也是我最喜欢的一款经典 游戏 ,那就是《魂斗罗》,这款 游戏 应该算得上是最受人们喜欢的FC 游戏 前三名了。这款 游戏 最让玩家们觉得自豪的是用三条命就能够通关,超短间隙连跳躲子弹,绝对可以秀到你头皮发麻。

最后,我想说的是:虽然现在手机 游戏 (如王者荣耀、刺激战场)已经是现在绝大多数 游戏 玩家的选择,但是我依旧希望这三款经典的 游戏 ,哪怕是一款改编成电影,因为那是我们儿时的回忆,它是我们童年的见证!

1.星际争霸!

作为一款超级经典的即时对战 游戏 ,星际争霸可谓是玩 游戏 的玩家几乎都知道,哪怕你没有玩过!暴雪1997年制作,1998年发行,在中国2000年后,网吧开始逐渐普及时,这款 游戏 就几乎是所有网吧必装的 游戏 之一,作为无数人童年的回忆,哪怕是不会玩RTS的手残玩家,当我说“black sheep wall”“show me the money”也肯定能回忆起那时候在地图里用人神虫制霸横扫电脑AI的爽快感!

这么经典的 游戏 !甚至连CG都做的那么好, 游戏 剧情更是不用多说!而且星际争霸2代也依旧是国际上知名的竞技对战 游戏 ,可以说是十分期待能出电影了!而且如果出电影肯定会非常好看!为什么这么说呢?因为魔兽的电影都那么精彩,星际争霸如果有电影,也肯定是大制作,大特效的。希望有生之年能看到暴雪把星际做成电影!

2.CS反恐精英

我相信当我放出这张壁纸的时候,很多玩过CS的玩家脑袋里已经开始浮现以前玩cs1.5 1.6的时候发生的趣事了。同样作为当年网吧大头机必装 游戏 之一,CS的经典更是不用多提。随着时代的变迁,现在CS也出到了CSGO。

而且反恐的题材一直都是电影里常常出现的,比如黑鹰坠落这样的超级优秀的电影,我相信如果有朝一日CS能拍成电影的话也会是相当精彩的!

3.暗黑破坏神

当年让无数人颤抖的神作!现在也仍旧不过时!更别说马上暗黑4也要出了,而且回归了老暗黑的黑暗风!神魔题材加上超强的 游戏 设计,让人疯狂上瘾的刷装备系统,配上一贯以来的优良剧情,暗黑破坏神一向都代表了整个暗黑类 游戏 ,甚至开辟了新的 游戏 玩法,后面出的火炬之光,流放之路,恐怖黎明都是因为有了暗黑破坏神才得以面世的。

不得不说的是,哪怕 游戏 性非常高,暗黑的剧情也从不拉跨,这么好的 游戏 剧情和这么大的IP,做梦都想暗黑破坏神能出电影~

肯定有期待啦!

近些年很多 游戏 改编、动漫改编虽然不算很成功,但期待肯定还是有的。

作为一名资深 游戏 刷子和电影刷子,要说到 游戏 改电影,我最期待有以下几部:

1、《神秘海域》系列

自《神海4》结束后,内森·德雷克的故事就基本完结了,而德雷克的冒险故事还可以有很多可以延展。

本身《印第安纳琼斯》、《木乃伊》、《鬼吹灯》、《国家宝藏》,乃至于《古墓丽影》等冒险题材电影不管是口碑还是票房都表现不俗,而且很容易形成系列电影。

《神海》本身是就是一部神作,有故事、有场面、有悬疑、有动作、有热血、有插科打诨、有爱情、友情、亲情的支撑。只要编剧保持人物原本的滋味,我想肯定会大获好评!哪怕是把1至4部的故事翻拍一遍,不管是 游戏 迷还是影片都会非常期待!

2、《最后生还者》

熟悉这部 游戏 的人自不必多说,乔尔和艾莉的故事,别把乔尔改成小鲜肉,别把艾莉变成小黑姑,改编适合电影时长就行。

期待吗?那是必须的。

3、《暗黑破坏神》

暴雪是典型被 游戏 耽误的电影公司。《暗黑》系列这个资深IP,哪怕是多出几个CG短篇,都会期待的不得了。更别提大电影了。

4、《旺达与巨像》

或许 游戏 画面过于阴沉,但要故事有故事,要场面有场面,要特效有特效。

或者,只是想再被骗一次眼泪吧!大电影,可以有。

5、《侍魂》

街机时代的经典 游戏 ,相比于《拳皇》、《真人快打》和《恐龙快打》等 游戏 拍成大电影后的违和感,《侍魂》更让我期待,尤其是那种刀刀坎肉的武士格斗风,一定很好看!

先说这几部吧~~当然,如果把《老滚5》尤其是实验室拍出来,嘿嘿......

大部分 游戏 迷应该都希望自己喜欢的 游戏 拍成类似动画形式的电影吧,希望拍成真人电影的还真不多,因为次元壁不可破!不可破!不可破!如果真的要拍,我就来强答一下,我最希望贪吃蛇改编成电影——《贪吃蛇的奇幻之旅》。

首先我认为这部电影的主演应该从全球进行海选,找出长度和身材最合适的蛇——当然这条蛇颜值必须得高但是又不能太高,目的是为了让观众方便带入主角。这只蛇也不能长得太过凶恶,最好慈眉善目一点,以免观众产生恐惧情绪,损失票房。故事可以在一片特效绚丽的宇宙大战中开场,前三分钟用宏大的场景吸引观众,然后双方宇宙舰队因为战争衰亡,但是地球还需要被拯救……于是画面推进到地球上的一个狗窝旁的小草地上,那里有一条小小的普普通通的贪吃蛇。这只蛇还小,所以它只需要吃掉很小的东西就可以生长。它先开始吃掉了草地上的昆虫,然后它长大了一点。后来它开始吃一些落在草地上的小鸟或者老鼠,它长得更大了一些。过了几天,这条小蛇已经变得和普通的蛇一样大,狗窝里的狗注意到了它,于是它们达成契约关系,狗帮助贪吃蛇找食物,相应的,贪吃蛇要保护受欺负的狗。在这种关系中,两者成为了好伙伴。直到一天,贪吃蛇长得越来越大,狗找来的食物已经不能满足它的胃口,但是贪吃蛇仍旧保护着自己的好朋友。有一天,另一条威风凛凛的宠物狗来欺负贪吃蛇的好朋友,贪吃蛇一怒之下,把宠物狗吃掉了。这引起了人的愤怒,这条蛇的体型也引发了人的注意。某个机构组织在公众面前以正义的名义逮捕它和它的好伙伴狗以后,背后则是把贪吃蛇悄悄地送入太空研究基地。狗狗在贪吃蛇的腹中躲藏,也一同进入了太空研究基地。科研人员认为,这只蛇有与众不同的能力,因为它是贪吃蛇,可以越吃越大。人们开始给它喂食更大的食物,贪吃蛇的胃口也与日俱增——直到大到可以吞下整个太空舰艇。在太空战中,贪吃蛇吃掉了敌人研究的神秘的药品,这个不成功药品让它的外壳可以完全反射射线。人类用这个武器打败了外太空敌人,在一片举世的欢呼声中,问题才刚刚开始……是的,一旦敌人被打败,贪吃蛇失去了对人类的利用价值,没有人再去喂它了,反而,人类打算杀了它。狗告诉了贪吃蛇人类的计划,起初贪吃蛇虽然相信但是仍不知道该怎么办。当人类想用伽马射线杀死贪吃蛇的时候,由于贪吃蛇可以反射射线,反而自损三千。愤怒的贪吃蛇感受到了人类的恶意和背叛,它开始袭击人类。此时人们认为只有它自己才能打败自己,于是人类利用它的好朋友狗狗,让贪

很多经典 游戏 早已改编成电影,例如 《魔兽》《生化危机》《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《寂静岭》《街头霸王》 ,都建立了自己的IP,取得了很好的成绩。

如果再选择一些老 游戏 来改编电影,应当选择知名度高、玩家基础广泛、有丰富剧情的 游戏 来改编比较好。

1.《魂斗罗》

这是一款非常古老的 游戏 ,小霸王 游戏 机加18寸大彩电的配置。 游戏 内容简单无脑,兄弟俩一路机枪扫射杀敌人。

这 游戏 适合改编成《硬核亨利》这样的第一视角动作电影,剧情啥的不重要,只要疯狂的杀杀杀,让观众肾上腺激素飙升就行了。

2.《传奇》

当年火遍全中国网吧的网游,记得大学那会天天网吧通宵玩传奇,蜈蚣洞练级,僵尸洞挖矿,祖玛洞打宝,一把裁决能卖2000块,屠龙刀是想都不敢想的。

这 游戏 适合改编成《蜀山传》这样的魔幻电影,战士、道士、法师兄弟仨,既有血雨腥风的江湖,又有魑魅魍魉的怪兽,江湖豪侠联手除魔卫道,拯救苍生。

3.《坦克大战》

称霸小霸王 游戏 机的坦克对战 游戏 ,俩小伙伴组队狂轰滥炸,击毁敌军司令部。

这 游戏 适合改编成《狂怒》这样的坦克漂移对战电影。场景就放在二战,盟军坦克集团万箭齐发,正面硬抗德军虎式坦克集团。嗯,双方投入坦克数量要达到一万辆以上,这样看的才够爽。看看哪个制片人有这个财力了。

4.《魔法门之英雄无敌》

经典魔幻 游戏 大作,玩法千变万化, 游戏 包容性、开放性极强,一代经典,现在有时候还会打开玩玩。

这 游戏 适合改编成《指环王》这样的经典魔幻大作。 游戏 剧情非常丰富,种族也特别多,感觉《指环王》作者受了这 游戏 的启发。骷髅族山德鲁,人族凯瑟琳、罗尼斯,泰坦族、巨兽族、龙族,拍成大制作电影绝对爽歪歪。

5.《反恐精英》

就是CS,第一人称射击 游戏 的鼻祖,后来的穿越火线、全民出击,都算是这个 游戏 的衍生品。当年火爆网吧,十几个同学排排坐,警察坐一排,土匪坐一排,联机突突突,年轻真好。

这 游戏 适合改编成《生死狙击》这样的狙击 游戏 。虽然CS枪械众多,但最爱还是AWP,一枪毙命,甩狙、盲狙、闪狙,又酷又帅。剧情就安排成警方卧底渗透到恐怖组织内部,被识破后展开一番生死狙击,肯定能吸引观众。

你还玩过哪些古董级的 游戏 ?说来听听。

游戏 改编成电影的话,就一定要有一个完整的故事,如果说是经典小 游戏 的话,我印象里最深刻的绝对是小霸王的热血系列

热血系列一共有12款。包括热血高校躲避球、热血高校足球、热血格斗等等。

基本大部分都可以用来改编成电影。故事也很完整,我印象里最深刻的,也是当年最爱玩的,就是《热血足球》足球题材的电影,想必已经不新鲜了,但是大部分足球题材的电影都非常的励志和火爆。而18年上映的《传奇的诞生》讲述球王的成长故事。创造了在中国上映的足球题材电影史上最高的票房。

而说到《热血足球》,是热血系列的其中一款,这款 游戏 也有一个很明确的故事,就是热血高校的学生”国夫“创建了一支足球队,叫做热血队。以世界第一为目标开始了一段远征。

游戏 里要不断和不同的国家如巴西、俄罗斯等国家高校队对战,赢取积分,向着世界杯冠军前进。这故事听听就已经很吸引人了。而且每一个成员都能有不同的技能,每一个国家的技能都不同,相信做成类似周星驰的《功夫足球》这一类的一定会大火

而大火的原因,不仅仅是这款 游戏 经典,会勾起无数人的追捧,也是因为足球在世界来说都是一个非常不错的电影题材。而正因为《热血足球》这样的本身就带有一个非常完好的故事观的经典小 游戏 ,相信做成电影一定会很好看的!

我感觉如果由 游戏 改编成电影,首先一定要有一个宏大的故事背景,由此才可以支撑一整部电影,其次就是要有好的IP与故事。我觉得以上两点是比较重要的因素,好比贪吃蛇是人们耳熟能详的 游戏 ,但是这种有IP没有故事性的 游戏 ,改编成电影,如果制作方没有制作好的话,只会让人觉得这部电影莫名其妙。 游戏 改编电影一直是一件非常难的事情,因为 游戏 与漫画,小说等其他改编来源有很大的差异,好比《魔兽》这部电影,即使在中国有比较好的票房,但是我个人认为它是一部不算完美的改编电影。我认为 游戏 改编电影必须要有1.完整的世界观2.丰富的剧情3.时间的沉淀三个方面。

而我非常期待《地下城与勇士》可以改编成电影。

因为地下城与勇士讲述了在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。随后生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

可以说地下城与勇士的 游戏 设定很符合这几条要求,而且作为一个曾经的女枪玩家,还是非常期待它能改编为电影搬上荧屏。

如果当年有今天这样的电影工业水平的话,我一定会让史泰龙和施瓦辛格去拍真人版《魂斗罗》。

而且在当时,这样的无脑杀杀杀的电影一定会受到影迷的青睐,可惜在巅峰时期的他们没有机会一起合作,直到《敢死队》中这两个老家伙才在银幕上联手,真让人老泪纵横。

想想《魔兽》这部电影在中国受到的追捧,89年出品的《魂斗罗》的受众面可谓没有哪个80后不知道的吧,如果在90年代能拍成大电影的话那得让多少 游戏 玩家疯狂啊。

我一定会选雷德利斯科特和迈克贝来联合执导,一个可以玩深度,一个放烟火,要场面有场面,要内涵有内涵。

我想这一定是很多80后的梦想吧。

❼ 好莱坞电影公司(好莱坞八大影业公司)

一、20世纪福克斯

全称为“二十世纪福克斯电影公司(20thCenturyFoxFilmCorporation)”,成立于1935年5月31日。由默片时代的大公司福克斯电影公司(FoxFilmCorporation)和20世纪影片公司(20thCenturyPictures,Inc.)合并而成。其代表作品有《埃及艳后》《海神号遇险记》以及鸿篇巨制《泰坦尼克号》等。

二、米高梅

米高梅电影公司成立于1924年4月16日。这个公司的战绩可不简单,美国电影艺术科学学院是它设立的,电影业的顶级奖项——奥斯卡奖也是它推出的。并且,米高梅电影公司拍摄了电影史上最出色的影片之一——《乱世佳人》,创造出历久不衰的银幕经典——007,塑造了不朽的卡通形象——猫和老鼠。

米高梅不是一家公司,而是由米特罗公司(MetroPicturesCorporation,1915年成立)、高德温公司(GoldwynPicturesCorporation,1917年成立)、路易斯·梅耶公司(LouisB·Mayer,1918年成立)三家合并而成的,米高梅几乎就是美国电影和好莱坞的象征。

三、联美

成立于1919年的电影公司,由戏剧大师卓别林、D.范朋克和M.壁克馥、D.W.格里菲斯共同创建。前期以发行这4位电影人的作品为主,后期则以资助独立制片人拍片和发行他们的影片作为业务重点。

代表作品有卓别林的《淘金记》《摩登时代》《大独裁者》《舞台生涯》以及格里菲斯的《被摧残的花朵》《走向东方》《疤面人》等作品。

1950年代,美国电影业进入萧条和衰退期,在这期间,联美几度易手,最终在1981年被米高梅的老板克科里安买下,并入米高梅公司,改称米高梅-联美娱乐公司。

四、华纳兄弟

华纳兄弟娱乐公司成立于1918年,旗下包括了几大公司,包括华纳影业、华纳兄弟制片厂、华纳兄弟电影公司、华纳兄弟动画制作、华纳家庭录影、华纳兄弟游戏、DC娱乐公司和CW电视台。

华纳兄弟影业是哈里·莫里斯·华纳、阿尔伯特·华纳、山姆·华纳和杰克·华纳四兄弟创立,于1990年被时代公司收购,后改名为时代华纳。

华纳兄弟的作品也脍炙人口,著名的有《蝙蝠侠》系列、《超人》系列、《黑客帝国》系列、《哈利波特》系列、《指环王》系列、《霍比特人》系列、《地心引力》、《盗梦空间》等等,在好莱坞影响力颇大。

五、哥伦比亚

哥伦比亚电影公司成立于1924年,是美国一家发行电影和电影制片的公司,也是好莱坞最主要的制片厂之一,片库拥有5000多部经典影片,其中包括12部“奥斯卡最佳影片奖”得主。制作的影片有:超凡蜘蛛侠、精灵旅社、青蜂侠、陷入绝境等;发行的影片有:二流警探、第九区、功夫梦、家有仙妻、西班牙女佣、地狱男爵等。

六、派拉蒙

派拉蒙影业公司成立于1912年5月。创立之初的30年,派拉蒙以众多的明星,高质量的影片和遍布全美的连锁影院,一直坐在好莱坞霸主的宝座上。

派拉蒙在电影制作方面极其注重品质,拥有《教父》《夺宝奇兵》《阿甘正传》《变形金刚》等叫好又叫座的电影。

派拉蒙也是好莱坞当中唯一的卫道者。在其他影业公司变动的情况下(1930年,华纳兄弟就从好莱坞搬到了伯班克;而雷电华在1957年宣布倒闭,哥伦比亚1973年也离开了好莱坞,追随华纳兄弟跑到伯班克,1989年再次搬家,把总部设在了卡弗市;卓别林和大卫·格里菲斯创立的联艺则成了华纳兄弟的电影后期制作基地和录音棚),派拉蒙一直坚守在好莱坞。

代表作品有:《星际迷航》《复仇者联盟》《钢铁侠》《喜剧之王》《胜利大逃亡》等。

七、环球影业

环球影片公司成立于1912年,是全球电影、电视制片厂大型制作商之一。曾一度是好莱坞实力最强的电影公司,但由于创始人卡尔·莱默尔只用自有资金经营公司,而且旗下也没有强有力的连锁影院,到20年代公司开始衰落。

70年代,环球开始焕发新的生机,发行了《大白鲨》《外星人》等影片,以及后来的《侏罗纪公园》。进入21世纪,环球更成为好莱坞最擅长开发续集电影和喜剧片的大公司。2010年,米高梅公司破产,环球影片回归好莱坞头把交椅。

代表作品有《神偷奶爸》《一条狗的使命》《忌日快乐》《侏罗纪公园》系列、《爱宠大机密》《速度与激情》系列等。

八、迪士尼影业

迪士尼影业成立于1923年,是迄今为止全球小朋友最欢迎的电影公司,因其主打的都是动画影片二深受孩子的喜爱。

迪士尼电影公司是迪士尼的下属公司,取名自其创始人华特·迪士尼。二十世纪三四十年代,依靠米老鼠起家。四十年代才涉足真人电影领域,先后收购了独立电影界巨头米拉麦克斯和3D动画霸主皮克斯,巩固了自己作为顶级电影公司的地位。

迪士尼的经典角色有米老鼠、唐老鸭、米妮、白雪公主、贝儿公主、茉莉公主等等。其代表作品主要以动画类电影为主,如《玩具总动员》《汽车总动员》《海底两万里》《冰雪奇缘》《飞屋环游记》等等。

❽ 有些游戏公司做的动画高的可以,有哪些被游戏耽误的“动漫公司”

可以说KOEI、白金工作室、Square Enix、暴雪公司、拳头公司这些都是被游戏所耽误的“动漫公司”。二次元的游和戏动画都是一家人啊,游戏公司会做一点动画也是很正常的。而有些游戏公司做的动画真的很好。现在让我们来说说这边的几个游戏公司吧。

当然,不仅仅是楼上的公司和尼尔的机械纪元有关。白金工作室也参与了尼尔这个游戏。我相信每个人都听说过或玩过猎天使魔女。老实说,薇恩的原型很可能是贝优妮塔。"KOEI"是一种涵盖广泛领域的游戏公司,。我相信我们或多或少地玩过真三国无双。这部游戏的CG动画也可以说是顶尖的。

❾ 大神们 这是什么动漫片

《守望先锋2》官方CG动画宣传片

❿ 网易的云游戏平台已经有上百款游戏了,哪款游戏会成为最大的赢家

作为最顶尖的游戏公司之一,网易游戏自然是火爆到不行,但是我个人还是觉得以下十款游戏比较出众。第十名,决战平安京。平衡性好,画风优良,可惜一直不算太火,也许是被某个游戏压制了吧。第九名,海岛纪元。卡通画风的冒险游戏,玩家可以在海岛上自由的探索和创造,还能抓宠物。第八名,荒野行动。自从某吃鸡手游上线以来,荒野行动也是举步维艰,无奈之下只能另辟蹊径,开发出许多特殊玩法,这求生欲,不是一般的强啊。

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与几大被游戏耽误的电影公司相关的资料

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